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INSTITUTO TÉCNICO “MATEO MOLINA”
El diseño gráfico es un tipo de comunicación visual que se basa en el uso una combinación de imágenes y de texto para llega a una audiencia. En otras palabras, el diseño gráfico se comunica mediante una descripción visual, utilizando imágenes, informaciones o textos que distinguen a una marca de sus competidores.
USOS DEL DISEÑO GRÁFICO
El diseño gráfico se utiliza en todo tipo de materiales publicitarios incluyendo packaging, folletos y sitios web.
La creación de un logotipo para una empresa es una parte importante del marketing. Un logotipo puede ser un símbolo, texto o imagen. En resumen, una interpretación visual de lo que una empresa representa. El logotipo ideal es fácilmente reconocible por el público sin necesidad de decir a qué empresa pertenece, como el logo de Apple.
Hacer folletos u otro material informativo es otra de las funciones más habituales en el diseño gráfico. Es su trabajo incorporar el logotipo y las imágenes en un estilo que capture la esencia del negocio. Un folleto debe ser visualmente atractivo e incluir toda la información relevante acerca de la empresa para que el consumidor se sienta obligado a leerlo.
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EL DISEÑO GRAFICO TIENE DIVERSAS APLICACIONES
1. Diseño editorial, orientado a los sistemas de impresión (litografía, xerografía, grabado...) a través de los cuales se obtienen recursos físicos que han recibido tratamiento de entintado, corte, plegado, entre otros. Incluye la producción de libros, revistas, boletines, desplegables, manuales, carteles, gigantografías...
2. Diseño de identidad, relativo al desarrollo de los recursos a través de los cuales una persona natural o jurídica se presenta ante el mercado; incluye logotipo, emblema, papelería, uniformes, piezas de comunicación interna y externa...
3. Diseño audiovisual, aquel en el cual se conjugan diferentes recursos (imagen, texto, video) en un mismo medio, tales como el cine, la televisión y la Red (videos y animaciones en Internet).
4. Diseño multimedia, similar al audiovisual en tanto que implica la combinación de distintos medios, pero con la condición sine qua non de que exista interactividad, es decir, que le ofrezca al usuario la posibilidad de tomar decisiones e intervenir en el desarrollo del recurso. Hay dos tipos básicamente: on line (web) y off line (CD-ROM).
5. Diseño de señalética, correspondiente a la planificación de los recorridos e identificación de espacios en edificaciones. Se diferencia de la señalización, por cuanto esta última está ligada a espacios urbanos (externos).
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PROGRAMAS BASICOS Y ESPECIFICOS PARA EL DISEÑO GRÁFICO
PROGRAMAS BASICOS
Se denomina de esta manera a los programas que todo operador debe conocer: Word y Paint, principalmente, no descartándose la posibilidad de utilizar Excel para los gráficos.
PROGRAMAS ESPECÍFICOS
Se consideran a un grupo de software que permiten una aplicación directa de las actividades propias del diseño. Si bien existe en el mercado una competencia extrema en cuanto a marcas y sistemas, es lógico aclarar que se toma como criterio la recomendación del uso de los programas: PageMaker, Corel Draw y Corel Photo Paint. PageMaker: "Es un programa de autoedición que nos permite diseñar y diagramar en la pantalla las páginas de un libro, publicación, revista o folleto. En general los textos provienen de programas externos de procesamiento de texto (aunque pueden crearse dentro del propio programa) y las fotografías e imágenes de periféricos como video cámaras o scanners o de archivos comerciales al efecto. Los gráficos pueden provenir de planillas de cálculo o de programas gratificadores especializados. La diagramación, una de las habilidades destacadas de PageMaker, consiste en el manejo adecuado de la relación entre texto, imágenes y espacio en blanco, para lograr páginas atrayentes y de fácil lectura. Y no menos importantes son los aspectos referidos al uso del color, otra de las características salientes del programa."
Corel Draw: "Programa de ilustración y diseño gráfico de tipo vectorial u orientado a objetos; esto quiere decir que cada uno de los elemento que creamos en pantalla son objetos independientes y que, tanto su forma o tamaño como su organización, es fácilmente modificable de forma individual."(De León, 1999:13)
Corel Photo-Paint: "Programa que permite realizar tareas profesionales relacionadas con imágenes digitales como el retoque o distorsión o el perfeccionamiento de su contenido."
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GIMP
BENEFICIOS QUE NOS OFRECE EL ORDENADOR O COMPUTADORA
Las muchas posibilidades que nos ofrece el ordenador para el diseño gráfico fomentan la creatividad y la experimentación. Tratamos algunos aspectos básicos del estudio gráfico digital: composición, color, manejo de textos, organización de imágenes... También revisamos cuáles son los programas más útiles para la autoedición, el dibujo y la pintura digitales, con interesantes consejos.
Para todos aquellos que disfrutan con la creación artística, en especial con el dibujo y la obra sobre papel, el ordenador es un instrumento muy especial. No es sólo una herramienta más, sino que confiere un significado nuevo a muchos trabajos de ilustración y diseño gráfico.
Los programas de gráficos complementan las técnicas clásicas: podemos empezar un trabajo en forma de boceto a lápiz o tinta, o cualquier técnica convencional, y acabarlo en el ordenador. También es posible proceder al revés: escanear una pintura o imagen y aplicar toda una serie de filtros en el ordenador. El ordenador revoluciona la forma en que se llevan a cabo determinadas tareas; cosas laboriosas se convierten en tareas muy simples y rápidas.
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APORTES TECNOLÒGICOS
Los aportes tecnológicos, vinculados con el diseño, han sido decisivos en muchos casos. La tradición mantenía vigente este concepto para agrupar una serie de recursos propios del diseñador, en correspondencia directa con los recursos técnicos que ofrecía la profesión. Hoy, es posible subdividirlo en dos ámbitos: recursos tecnológicos y aspectos técnicos. Se puede definir a lo "tecnológico" como el aporte que brinda la tecnología, en este caso, circunscripto al ámbito de la computación, y a lo "técnico", como la aplicación de recursos estratégicos; una síntesis de contenidos de distintas disciplinas que convergen su aplicación en lo proyectual y en la formulación de ideas creativas en el campo de la producción de objetos.
IMPACTO DE LAS COMPUTADORAS EN EL DISEÑO GRAFICO
El diseño grafico en las computadoras a revoluciona el mercado publicitario totalmente, de manera tal que al Abrir cualquier revista o libro que nos haya gustado, por su encantador diseño a todo color, por la forma atrayente de presentar la información, o cualquier otro motivo: ¡podemos hacerlo en casa! Y probablemente no necesitamos nada que ya no tengamos o que no podamos conseguir fácilmente. Las muchas posibilidades que nos ofrece el ordenador para el diseño gráfico en las computadoras fomentan la creatividad y la experimentación. El diseño grafico en las computadoras Trata de mejorar algunos aspectos básicos de la publicidad: composición, color, manejo de textos, organización de imágenes... También de revisar cuáles son los programas más útiles para la autoedición, el dibujo y la pintura digitales, con el objetivo de tener la Obtención, el procesado y el retoque de las imágenes digitales y su edición en programas como Photoshop. Trucos en las imágenes y muchos otros programas que solo las en las computadoras hacen posibles.
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