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Tipos
Tipos Tipos
1.- Controles comunes
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Label.- Este control es una etiqueta (una área donde se presenta texto), usualmente se utiliza cuando solo se quiere presentar texto pero que este no pueda ser modificado.
TextBox.- Este control es un cuadro de texto (un área rectángular para ingresar y presentar texto), usualmente se utiliza para permitir que un usuario ingrese texto.
CommandButton.- Este control es un botón de comando, o simplemente botón. Permite que un usuario lo "presione" para ejecutar alguna tarea.
ListBox.- Este control es un cuadro de lista, permite presentar una lista de elementos (texto), de los cuales se puede escoger una opción.
ComboBox Este control combina un cuadro de texto y un cuadro de lista, dependiendo del valor de ciertas propiedades, se podrá usar el cuadro de texto para ingresar datos o solo presentarlos.
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2.- Contenedores
GroupBox.- Se utilizan para proporcionar un agrupamiento identificable para otros controles. Normalmente, los cuadros de grupo se utilizan para subdividir un formulario por funciones.
Panel.- Se utilizan para proporcionar un agrupamiento identificable para otros controles. Normalmente, los paneles se utilizan para subdividir un formulario por funciones.
SplitContainer.- Se puede considerar como un elemento compuesto: se trata de dos paneles separados por una barra movible. Cuando el puntero del mouse está encima de la barra, cambia de forma para indicar que la barra es movible.
TabControl.- Muestra múltiples pestañas, similares a los divisores de un cuaderno o a las etiquetas de las carpetas de un archivador. Las fichas pueden contener imágenes y otros controles.
ComboBox.- Dispone el contenido en una cuadrícula. Como este diseño se realiza tanto en tiempo de diseño como de ejecución, puede cambiar dinámicamente, con los cambios en el entorno de la aplicación. Esto da a los controles del panel la posibilidad de cambiar proporcionalmente el tamaño, por tanto pueden responder a cambios como el cambio de tamaño del control primario o el cambio de la longitud del texto debido a la localización.

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3.- Menús y barras de herramientas
ContextMenu.- Puede proporcionar a los usuarios un menú contextual que contenga los comandos de uso frecuente asociados al objeto seleccionado. Los elementos de un menú contextual suelen ser un subconjunto de los elementos de menús principales.
MenuStrip.- Exponen la funcionalidad a sus usuarios presionando comandos agrupados por un tema común.
StatusStrip.- Muestran información sobre objetos que se van a visualizar en una ventana o cuadro de diálogo “Form”, los componentes del objeto o información contextual respecto a esa operación del objeto dentro de la aplicación.
ToolStrip.- Sus clases asociadas proporcionan un marco de trabajo común para combinar elementos de interfaz de usuario en barras de herramientas, barras de estado y menús.
ToolStripContainer.- Tiene paneles en sus laterales izquierdo, derecho, superior e inferior para colocar y compartir el espacio de los controles ToolStrip, MenuStrip y StatusStrip.
