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EJECUCIÓN DE LA MARCA DEL MUSEO EN ADOBE ILUSTRATOR

SISTEMA RGB= RED (Rojo), GREEN (Verde), BLUE (Azul).

ÉNFASIS AZUL CLARO- RGB= R(255), G(255), B(0)

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EJECUCIÓN DE LA MARCA DEL MUSEO EN ADOBE ILUSTRATOR

Una vez realizado los estudios de cada elemento y armando un prototipo en

POWERPOINT.

En lo personal edito con Power Point porque por experiencia de largos años me ha dado resultado en la construcción de mi propia marca, aplicando a artículos personalizados. Y lo más importante proyectándome al resultado definitivo con estudio de colores en isotipo y logotipo.

Ilustración 17. - Realizando el prototipo de la marca a color en Power Point.

Autor: Cuasquén, Robinson

Ilustración 18. Prototipo de marca del museo en negativo (blanco y negro).

Autor: Cuasquén, Robinson

En las especificaciones de las Bases del Concurso en la hoja número dos, se menciona:

Las propuestas serán entregadas en digital (formato .ai) y físico en color como en negativos (45x65cm), Los participantes deberán guardar copias del material enviado, ya que estos no se devolverán. Una vez enviada la propuesta del logotipo, esta no podrá́ ser retirada. Párr.(5).

Y al saber que en las bases del concurso mencionaba que se debía utilizar el programa Adobe Ilustrator se procedió a la contratación de servicios de una empresa de diseño gráfico.

Por tal motivo, a la empresa que extiendo un agradecimiento enorme por su calidad en vectorizar cada elemento y por capas, es la agencia de diseño y publicidad del señor Stalin Basantes con su equipo de trabajo, “Compumax” localizada en Julio Andrade- Carchi, Ecuador.

Fotografía 19. El prototipo de la marca para la "Casa Museo" San Gabriel.

Izquierda (Sr. Stalin Basantes <director de la agencia de diseño y publicidad “Compumax”>), Derecha (Ing. Robinson Cuasquén <participante en el concurso de la creación de la marca de la “Casa Museo”>). Fuente: Fotografía (Investigación de Campo). Autor: Cuasquén, Robinson