Skip to main content

E-Magazine - Michael de Assunção Correia

Page 1

1


SUMÁRIO Conheça a trajetória de

Júlio Cesar Cruz

4

Gustavo Cima 12 Diniz Gruntar Albieri 16


Thiago Maia de Souza 19 Bruno Vercesi Alves

22

Pedro Spinelli

25


Júlio Júlio Cesar Cesar Cruz Cruz Júlio Cesar Cruz, Campinas-SP, é um jogador profissional de League Of Legends pela Vivo Keyd. Júlio nasceu e cresceu no interior de São Paulo e desde a sua infância sempre foi fascinado por jogos online, sua criação foi em meio a uma base de jogos, principalmente jogos online no computador. Desde quando era apenas uma criança, Júlio já demonstrava muito talento para jogos online e consequentemente sabia-se que ele teria um futuro promissor relacionado aos jogos, mesmo que na época ainda não fosse tão popular o e-sport como é hoje. Conforme foi crescendo e cada vez mais decidi-

4

Foto: Júlio Cesar

do do que quer para sua vida, Julío, com sua determinação, apoio dos familiares e seu talento natural para jogos online, teve uma trajetória digamos que natural e com até certa facilidade para se tor-

nar um ciberatleta, justamente pelo fato de ter prática com os jogos e realmente gostar do que faz.


J

úlio começou a trilhar seu caminho de jogador no jogo online de computador League Of Legends no início da década passada em meados de 2010, após se adaptar totalmente ao estilo e mecânica do jogo, ele focou na própria evolução e aprendizado, e um de seus caminhos para tal, foi ter diversas referências pessoais e outros jogadores já consolidados para se espelhar. Com bons exemplos e muita dedicação, Júlio conseguiu chegar ao topo do jogo rapidamente e com isso atraiu bastante holofotes dos jogadores consolidados que ele passou a jogar contra, além das equipes que passaram a observá-lo. Júlio foi convidado para o campeonato de 1 contra 1 realizado por patrocinadores do CBLOL (Campeonato Brasi-

leiro de League Of Legends), como a Red Bull, por exemplo. Após boa exibição com grandes jogadas que o rotulou como um ótimo jogador promissor, muitos times passaram a observa-lo e ele acabou assinando seu primeiro contrato profissional com o time da segunda divisão do CBLOL, cujo time é Operation Kino.

Foto: Júlio Cesar

5


Foto: Júlio Cesar

L

ogo após assinar o contrato profissional e oficialmente entrar para a equipe, Júlio teve que se mudar para a cidade de São Paulo, visto que a região da capital é onde se encontra as equipes do cenário de e-sport. Agora oficialmente um ciberatleta, Júlio conheceu o quão

6

puxado e cansativo é a rotina de um ciberatleta, ele treinava no centro de treinamento do time chamado de game house, que é onde os jogadores do time se hospedam, a carga horária estipulada é de escalas de 8 horas diárias, além de ter outros profissionais de outras áreas atuando em prol dos

jogadores, profissionais como psicólogos para os jogadores não entrarem em depressão caso perca um título, fisioterapeutas para evitar lesões, nutricionistas para manter uma dieta balanceada e saudável, tudo para potencializar o desempenho dos jogadores.


C

om todo este suporte, Júlio determinou se consolidar no cenário competitivo, realizou diversos processos para cumprir tal promessa, foram eles: Jogar muitas partidas para conseguir acumular pontos na classificação geral do jogo e alcançar o título de challenger, que é o topo da hierarquia do jo-

go; Estudar e entender como funciona o jogo nas competições porque segundo ele existem algumas diferenças, principalmente na questão tática que as equipes impõem para surpreender o adversário; Investindo horas no jogo para conseguir uma evolução no geral, isto inclui assistir os replays das suas partidas e buscar entender

o porquê ele perdeu tal partida, além de assistir também replays dos jogos competitivos para estudar equipes adversárias; Paciência e disciplina para lidar com a alta toxidade por parte dos jogadores presentes no jogo e assim conseguir manter um bom controle emocional e psicológico.

O ápice da carreira do Júlio até então foi quando ele conseguiu ganhar o acesso para a primeira divisão do CBLOL com a Operation Kino, ao ganhar uma série melhor de 7 jogos contra uma equipe da primeira divisão do CBLOL.

A

pós este feito, Júlio passou a ter muitos fãs e se tornou um dos principais destaques do cenário nacional do e-sport, ele

avalia que tem uma influência muito importante e até semelhante aos jogadores de futebol e outras modalidades, visto que ele recebe inúmeras mensagens

nas redes sociais de pedidos e agradecimentos que chega ser impossível ler todas.

7


Fotos: Júlio Cesar

8


C

om todo este reconhecimento por parte da mídia e dos fãs, Júlio assinou um contrato com uma equipe maior, seu atual time Vivo Keyd, contudo pelo fato de ser

um grande time ele relata que os atletas e a equipe técnica recebem muita pressão em relação a títulos tanto da torcida como da própria organização em que ele atua.Porém como todo bom empre-

go Júlio passou a receber mais rendas após assinar com essa grande equipe, além de seu salário por parte da organização ter aumentado e possuir bonificação em caso de título.

9


J

úlio também passou a receber renda de outras fontes, tais como a plataforma twitch, que através dele fazer transmissões ao vivo para seu público ele recebe uma quantia determinada em contrato, tais empregos possuem burocracia como todos os outros, possuem ta-

xas, carteira assinada entre outros... Ainda que a condição financeira de Júlio tenha melhorado, segundo ele, o próprio ainda alcançou o que deseja, seu foco é fazer história no cenário nacional e também nos palcos internacionais em competições com destaque mundial, para ele, o maior so-

nhor seria uma disputa uma final do campeonato mundial contra a maior equipe de League Of Legends da história, a SKT da Coreia do Sul, tal explicação se dá pelo fato dessa equipe contar com o seu ídolo ‘’Faker’’, simplesmente o maior jogador da história deste mesmo jogo.

Foto: https://arenaesports.com.br

Enquanto não chega este tão sonhado momento, seu atual foco é conseguir vencer o Campeonato Brasileiro de League OF Le-

10

gends com sua equipe VIVO KEYD, e por incrível que pareça, o cenário brasileiro não é tão destoante quanto ao mundial, pois con-

ta com arquibancadas totalmente lotadas por fãs e que geram uma pressão e um entusiasmo comparado as competições internacionais.


Foto: https://ggwp.blogosfera.uol.com.br

H

oje consolidado, conhecido e respeitado por todos do cenário, Julio relata que o e-sport não só mudou a sua vida como também a salvou em termos de emocional e psicológico, pois ele não se identificava com nenhum tipo de profissão comum, não

tinha nenhum prospecto de futuro, e no e-sport ele encontrou com toda certeza a felicidade de realmente fazer o que ama e ter o desejo de conseguir se aperfeiçoar cada vez para alcançar glórias futuras. Seu plano de carreira é conseguir atuar profissionalmente até onde puder, isto é, até conse-

guir desempenhar um bom papel em seu time, após sentir que seu auge foi embora e se aposentar profissionalmente, Júlio pretende ainda sim seguir no cenário, porém de forma amadora fazendo streaming nas plataformas disponíveis, porque segundo ele, é o que ele ama fazer e não abrirá mão

11


disso enquanto houver opções. De acordo com Júlio, a profissão é mais promissora do que nunca e tende a crescer cada vez mais, visto que já superou alguns dos esportes tradicionais e a cada ano que passa o cená-

rio recebe mais investimentos, patrocínios, e espectadores, além de ser bem inclusivo no geral e ter uma aproximação e identificação muito forte com o público. Com toda essa evolução e ascensão do cenário, a nova geração enxerga

estes ciberatletas como verdadeiros ídolos, heróis, e tenta se espelhar em seus passos para um dia se tornarem igual a eles, fazendo jus a teoria sobre os Olimpianos, de Edgar Morin.

Gustavo Cima Gustavo Cima, 28 anos, morador de São Paulo, Capital, é o primeiro e atual Analista do CBLOL (Campeonato Brasileiro de League Of Legends). Sua trajetória no cenário começou de forma diferente, no início, mais precisamente falando nos anos 2011 e 2012 quando o e-sport caminhava no cenário brasileiro, ele era jogador profissional pela equipe Insight E-sports.

Foto: Gustavo Cima

12


G

ustavo começou sua carreira como analista começou em 2013, quando foi convidado para ser comentarista das retransmissões dos campeonatos internacionais aqui no Brasil, a princípio não era algo que ele almejava, porém

após as experiências ele definiu que gostaria de exercer a função. Após Gustavo se oficializar como analista profissional, sua maior dificuldade foi que não existe um curso específico para se fazer, então ele teve que se desdobrar para aprender e melhorar.

Sabendo que não existe curso, as principais preparações do Gustavo para se capacitar como tal, foi estudar e assistir outras pessoas de sucesso na mesma profissão, porém ele deixa claro que é algo mutável e regionalizado também.

Foto: Gustavo Cima

13


P

or incrível que pareça, Gustavo relata que seu fator crucial para a função não foi saber tanto do jogo em si, mas a técnica que ele como analista precisou dominar, tem mais a ver com a transmissão, is-

to é, possuir uma boa dialética e oratória, para saber adequar o discurso para a maior parte do público. O grande salto da carreira profissional e popularidade de Gustavo foi quando ele assinou contrato com a Riot Ga-

mes, empresa que administra o jogo League Of Legends, e passou a ser o Analista oficial do CBLOL, após isso, basicamente todo mundo que joga o próprio jogo conhece o analista.

Foto: Gustavo Cima

Apesar de ser muito conhecido, Gustavo prefere não sustentar uma grande figura pública pois o ele é bem retraído para a mídia, prefere não se expor tanto ao público. Segundo ele, o

14

mesmo já alcançou digamos que o ápice da felicidade atuando no ramo, possui o sentimento de realizado. O e-sport estava predestinado a mudar a vida do Gustavo pois mesmo

que ele não trabalhasse profissionalmente como analista, o mesmo relata que ama a modalidade e iria acompanhar ainda que atuasse em outra área.


O plano de carreira do Gustavo para o ramo, é melhorar o seu trabalho e atribuições, além de aprender mais idiomas para melhorar a diversidade para o cenário. Gustavo nos diz que, hoje, o mercado de trabalho para um analista

profissional é bem mutável, existem jogos indo e vindo com diferentes empresas tomando conta deles, então o ideal para uma função de conhecimento como é o analista, é se manter em um jogo específico do que ficar alternando entre eles.

Porém a perspectiva é das melhores possíveis, porque de acordo com a experiência de Gustavo, um dos maiores avanços do cenário é que a profissão saiu de transmissões caseiras para números de audiência maiores que a TV fechada.

Foto: Gustavo Cima

15


Diniz Gruntar Albieri Diniz Gruntar Albieri, morador de São Paulo, Capital, formado em Análise de Sistemas, Gruntar começou a se envolver com e-sports em 2010, quando passou a produzir vídeos sobre “StarCraft 2” no Youtube. Naquela época, a produtora do jogo, a Blizzard, promoveu um concurso para encontrar narradores em português, Gruntar participou, mas não venceu, ficou apenas com uma menção honrosa. Mesmo assim, a experiência como narrador conseguiu ganhar seu coração, foi quando que ele decidiu que iria investir na carreira como narrador. Gruntar, enfrentou diversas dificuldades pe-

16

Foto: Diniz Gruntar

lo fato da profissão ser nova no cenário e não possuir estrutura suficiente, inclusive ele utiliza um termo que narrava debaixo do vão da escada para ilustrar a estrutura da época para os narradores. Além da

falta de estrutura ele também trabalhou como narrador por anos sem receber remuneração alguma, então ele tinha que conciliar com o trabalho tradicional, uma rotina que desgastava muito.


Foto: Diniz Gruntar

Ainda sim Gruntar se inseriu de cabeça no jogo, buscando aprender técnicas de narração e entender a comunidade do e-sport cada vez para criar um laço com o público durante a narração. Ele conseguiu, quando ele narrava o jogo StarCraft por exemplo, ele se tornou mais famoso que os próprios jogadores, muito por conta de seus bordões e carisma. Mas a fama do narrador maior que a dos próprios jogadores mu-

dou com os novos jogos, como o League Of Legends por exemplo, agora o dono do show da vez são de fato os jogadores, porém o nar-

rador ainda tem seu espaço e seu respeito no cenário, além de contagiar o público com seus bordões durante a narração.

Foto: Diniz Gruntar

17


O auge da carreira de Gruntar foi quando ele passou a narrar o CBLOL (Campeonato Brasileiro de League Of Legends), o maior e-sport do Brasil e do mundo atualmente. Gruntar cumpriu tão bem seu papel que hoje é um dos mais conhecidos do cenário do e-sport e recebe diversos feedbacks positivos em relação ao seu estilo de narração.

H

oje o mercado de trabalho para um narrador de e-sport, embora seja melhor

do que no início, ainda é bem difícil, porém a expectativa é das melhores possíveis pois o e-sport é um dos principais espor-

tes do Brasil e do mundo e que vem crescendo cada vez mais, atrás apenas do velho e bom futebol. Foto: Diniz Gruntar

18


Visto que a profissão é promissora, a dica que Gruntar deixa para os jovens que querem se tornarem narradores, é que eles podem se preparar utilizando as mes-

mas técnicas do esporte tradicional, como ele mesmo utilizou, ou seja, levar a emoção para quem está de fora. Porém é importante assistir os campeonatos de

e-sport para ouvir as narrações e conseguir adaptar a linguagem e o ritmo para o jogo em questão.

Thiago Maia de Souza

Foto: Thiago Maia

Thiago Maia de Souza, 30 anos, morador de Belo Horizonte, Minas Gerais, mais co-

nhecido como Djoko, é o atual técnico do Flamengo E-sport e aquele que comandou possi-

velmente o melhor time de League Of Legends já registrado no Brasil. Hoje, consolidado como o maior técnico do cenário brasileiro, Djoko se declara um vencedor por toda sua trajetória e conseguir chegar aonde chegou. Thiago começou sua trajetória primeiramente como jogador e por hobby, porém por conta de seu talento acabou se tornando profissional, no início ele ainda cursava medicina e o cenário não era es-

19


tava evoluído como hoje, então ele conseguia conciliar as duas coisas sem compromete-las. No entanto, com o crescimento do cenário e tarefas de sua faculdade, ele teve que optar entre largar a profissão de jogador ou a faculdade, diante disto, ele optou seguir com a faculdade porém para não se distanciar do cenário do

e-sport ele embarcou na profissão de treinador, e ainda sim conciliar as duas funções. Por conta do imediatismo, Thiago não conseguiu se preparar teoricamente para realizar tal função, porém tanto a experiência como jogador como a faculdade, concederam-lhe ferramentas de dialética e didática interes-

santes que o ajudavam na rotina de treinador. No início ele trabalhava com os jogadores remotamente durante a semana e viajava no fim de semana para competições ao vivo, e continuou dessa forma até se formar. Após se formar Thiago se mudou para São Paulo e assumiu definitivamente a profissão de técnico.

Foto: Thiago Maia

A

pós Thiago se assumir definitivamente como técnico, uma de suas maiores dificuldades era o até en-

20

tão preconceito para com a profissão de técnico de e-sport, ele vivia no limite mental e emocional por conta disto e por cobranças de resul-

tados positivos em competições, além de uma rotina puxada e estressante, cuja rotina consiste em treinos que duram 8 horas por dia, 5


dias por semana, além das partidas válidas em competições que ocorrem final de semana. Muito por conta dessa pressão, as equipes possuem uma equipe de psicólogo, fisioterapeuta e nutricionista, para juntos conseguirem aliviar a rotina diária cansativa dos téc-

nicos e jogadores. Thiago tem como prioridade alcançar o ápice da carreira, que é conquistar seu primeiro título nacional visto que já amargou diversas vezes a segunda colocação, tais derrotas que te fizeram mais maduro e o ajudou evoluir como técnico. O mais

próximo que ele chegou foi ser vice campeão do CBLOL (Campeonato Brasileiro de League Of Legends), além de treinar um dos melhores times já visto no Brasil, cujo time possuem alguns jogadores sul coreanos.

O e-sport mudou totalmente a vida de Thiago, ele que tinha planos muitos diferentes de carreira, pretendia seguir na medicina na qual tem formação acadêmica. Porém o e-sport o guiou intensamente para uma nova trajetória de vida, cuja trajetória lhe fez crescer como pessoa, visto que sua função é de muita responsabilidade, liderança e aprendizado. Foto: Thiago Maia

21


Bruno Vercesi Alves Bruno Vercesi Alves, 22 anos, é um novo jogador e streamer do jogo League Of Legends, morador de Ribeirão Preto, interior de São Paulo, ele começou a fazer transmissões do game em plena quarentena como uma alternativa para passar o

tempo, se distrair, interagir e animar os seus seguidores, para juntos tentar contornar esse momento difícil. Com o tempo, Bruno Alves percebeu que a emoção e a satisfação de participar de um jogo virtual tinha um significado importante paFoto: Michael Dias

22


ra ele e que o game era mais do que um passatempo, foi quando ele decidiu mudar de lado, transformar-se em um gamer e buscar seus próprios seguidores. Bruno precisou reforçar a conexão de internet e turbinar o computador, para assim se destacar como um jogador profissional e disponibilizar uma transmissão de qualidade para seus fãs. A sua maior dificuldade foi a incerteza de que estaria no caminho certo, dúvida presente sempre que se planeja

investir na carreira em qualquer outro esporte ou outros segmentos. Ele precisou começar pensando apenas na diversão pois a rentabilidade seria consequência, com este pensamento, a sua stream foi crescendo e recebendo diversos feedback positivos através de um google forms criado por ele. Era tudo o que ele precisava num momento tão importante, o início da carreira. Bruno teve um crescimento rápido em relação aos outros stre-

amers que começaram do zero pelo fato de estar entre os melhores jogadores com um personagem que sempre se repetia e que começava a ficar conhecido do público. Os seus vídeos no Youtube demonstravam o interesse do público pelo gamer e streamer Bruno Alves. Outros processos foram utilizados para ajudar na rápida consolidação como streamer, tais como definir algo que prenda o público seja pela ótima habilidaFoto: Michael Dias

23


de no jogo ou até mesmo e preferencialmente a personalidade do próprio streamer, que consegue atrair a simpatia do público do seu carisma, uma tese que comprova isso é que os grandes streamers hoje, são os mais seguidos não pela sua jogabilidade e sim pela sua carisma e interação com o público. Outro ponto também é possuir tempo disponível para realizar as streamings que duram por vezes 8horas, além de realmente ter prazer em jogar o jogo escolhido para não se tornar algo forçado e cansativo, e seus fãs não se harmonizarem com você. Apesar de muitas pessoas terem a streaming como trabalho e renda principal, o Bruno ainda considera apenas um

hobby embora consiga um certo valor por mês, dado pelas doações e subscribes que ocorrem durante sua transmissão, porém ainda que não seja seu trabalho principal, ele estabeleceu um compromisso com seus fãs, programando as stream diariamente das 15h até as 23h, tal atitude facilitou o convívio continuo entre ambos além deles saberem sempre que horas poderão interagirem juntos. Pelo tempo que convivem juntos diariamente durante a streaming, naturalmente Bruno e seus seguidores criaram uma relação de ídolo e fãs, respectivamente. Muitos de seus fãs desejam e buscam refazer os passos do Bruno para que algum dia

eles também consigam atingir um pouco do que seu ídolo conseguiu. Diante desta situação, Bruno sente uma sensação muito boa porque vê que seu esforço em transmitir seus conhecimentos, felicidade, privacidade entre outros termos pessoais, não está sendo à toa, e por mais que esteja sendo recompensado financeiramente pela plataforma de streaming e também por doações de seus fãs, seu maior retorno são as mensagens que recebe de seus fãs, onde diz que o Bruno lhe ajudou em um momento de superação dada por alguma crise seja por depressão ou outra causa, e isso traz uma satisfação psicológica e emocional.

Por fim, a dica que o Bruno deixa para seus seguidores que querem embarcar neste mundo cibernético, é que espelha nos seus passos, isto é, não sejas gananciosos no início, você tem que fazer porque gosta e não pensando em cifras, porque se não a sua stream não terá qualidade. Começa como hobby, pensando na diversão, se você realmente gostar do que está fazendo provavelmente terá qualidade então a renda virá por consequência.

24


Pedro Spinelli Spinelli Pedro Spinelli, 35 anos, morador de São Paulo, Capital, é um coach (treinador terceirizado) do jogo League Of Legends, ele começou a trilhar seu caminho como tal através de seu blog, no qual ele postava diariamente conteúdos sobre o mesmo jogo, no início se tratava de um hobby, sem perspectiva profissional, até que ele teve a ideia de

colocar anúncios no rodapé dos posts sobre serviços de coach, para caso alguém se interes-

sar em ter aulas para melhorar seu desempenho no jogo. Seu principal público alvo foram

Foto: Michael Dias

25


e são aqueles que buscam dar um upgrade na sua mecânica e visão de jogo para melhorar sua performance durantes as partidas, consequentemente ganhando mais partidas e atingindo uma colocação melhor na hierarquia do jogo. A faixa etária e uma coisa curiosa pois ele tem alunos que vão de 10 até 45 anos. A sua preparação para poder realizar este tipo de trabalho foi basicamente jogar o próprio jogo para compreender as versáteis táticas do jogo; aprender as melhores estratégias para

Foto: Pedro Spinelli

26

sua equipe em determinado momento; adquirir o máximo de conhecimento possível sobre os personagens do jogo, para de fato se tornar um especialista em traçar táticas contra determinados personagens A consultoria funciona da seguinte forma, basicamente tem 2 tipos de alunos : o primeiro chega pensando que é um caso perdido, ou seja, mesmo com o apoio do coach ele crê que não terá evolução; o segundo é totalmente oposto, ele crê que tem um talento maior que os demais e merece uma atenção

especial para conseguir modelar seu suposto talento. Mas na verdade ambos são muitos similares em questão técnica, o que diferenciam é a determinação diferente em cada um. O coach por sua vez, vai identificar o padrão de jogo do jogador e apontar onde ele precisa melhorar, ao longo dos próximos dias existe uma monitoração para verificar se ele está seguindo as orientações, e se essas orientações estão dando certo ou não para ir corrigindo conforme as necessidades.


C

erca de 70% dos alunos conseguem um upgrade no seu rendimento e consegue uma colocação melhor no jogo, os outros 30% que não conseguem melhorar são os alunos digamos ‘’teimosos’’ que não aceitam as orientações e não concordam com a metodologia. O impacto que um coach causa no cenário é muito importante e bem acumulativo, visto que é algo que acaba ensinando muitas pessoas e essas pessoas contribuem de forma geral para o crescimento e para elevar a qualidade das competições do cenário do e-sport na região. Seria importante as equipes profissionais contratarem também os coachs e não somente técnicos, porque os coachs conseguem trazer algumas visões diferentes do que tem que ser

feito no jogo, até porque a profissão de técnico e coach é muito nova no mercado, a grande maioria não possui muita experiência, então é sempre bom ter múltiplas visões. Hoje, o mercado de trabalho para coachs se resume em duas opções, uma delas é você se tornar um coach autônomo, que busca sua própria visibilidade através de streaming, blogs, entre outras redes para poder trabalhar com jogadores que buscam melhorar seu rendimento para alcançar as melhores colocações do jogo. A outra opção é você ser um coach de equipe, que trabalha em equipes bem pequenas e a princípio trabalhará sem ser remunerado, até que consiga desempenhar um bom trabalho e faça com que um time do alto escalão lhe contrate com salário remunerado.

O futuro da profissão vai depender muito de como o mercado gamer irá se desenvolver, digamos que teremos poucos jogos em ascensão, com poucos jogos a tendência é as pessoas assistirem esses poucos jogos, visto que não há outras opções, então as equipes desses jogos conseguirá faturar com propaganda, transmissões entre outros e conseguir pagar um bom salário para os profissionais, sendo assim, atraindo a atenção. Em contrapartida em um cenário que tem muitos jogos em evidencia, consequentemente este público se dividirá então tal jogo não terá o mesmo número de telespectadores e cairá o seu faturamento, fazendo a equipe reduzir gastos e possa ser que não consiga atrair mais a atenção dos profissionais.

27


28


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
E-Magazine - Michael de Assunção Correia by Rede Código - Issuu