Skip to main content

Guia das Galáxias

Page 1

Arcana Studios apresenta:


Universidade Cruzeiro Do Sul Rádio, TV e Internet – 2º/3º semestre Guia das Galáxias – Revista Eletrônica

Beatriz Dispinzieri Silva Beatriz Lins Firmino Coelho Cristhina Emiliana da Cunha Benedito Eduardo José Da Silva Evelyn Winne Dutra Simão Fernanda Rodrigues Carvalho Filipe de Souza Veridiano dos Santos Mathias Nascimento Santos Paulo Borges de Lima Vitória Maria da Cunha

São Paulo – SP, 2021


Universidade Cruzeiro Do Sul Rádio, TV e Internet – 2º/3º semestre

Beatriz Dispinzieri Silva Beatriz Lins Firmino Coelho Cristhina Emiliana da Cunha Benedito Eduardo José Da Silva Evelyn Winne Dutra Simão Fernanda Rodrigues Carvalho Filipe de Souza Veridiano dos Santos Mathias Nascimento Santos Paulo Borges de Lima Vitória Maria da Cunha

03

RGM: 2283497-4 RGM: 2284784-7 RGM: 2374994-6 RGM: 2268900-1 RGM: 2339113-8 RGM: 2640133-9 RGM: 2377029-5 RGM: 2324179-9 RGM: 2443634-8 RGM: 2321155-0

Orientadores Coordenador Bruno Rogerio Tavares Professor Alexandre Henrique Professora Patricia Assuf Nechar Professora Maria Aparecida Ruiz


04

Agradecimentos Primeiramente, gostaríamos de agradecer a Deus por ter caminhado conosco durante todo processo de realização do trabalho, nos permitindo realizar a atividade com muita saúde e nos dando forças para finalizar o projeto. Somos muito gratos aos nossos pais, amigos e familiares que nos ajudaram e nos apoiaram durante esse período desafiador. Além deles, agradecemos nossos colegas de classe que nos auxiliaram em diversas etapas tanto relacionadas a questões acadêmicas, organizacionais e criativas. Além de toda a equipe que trabalhou no desenvolvimento do projeto também agradecemos aos nossos convidados: Beatriz Helena, Leonardo Rodrigo, Rafaela Marques e Carlos Mendoza por terem acreditado, apoiado e nos emprestado um pouco de seu tempo e esforço na realização do projeto. Agradecemos à Universidade Cruzeiro do Sul, e todos os seus funcionários que foram fundamentais para a realização desse projeto. O nosso muito obrigado a todos os funcionários que trabalham na parte do Núcleo de Comunicação da Universidade Cruzeiro do Sul. E não poderíamos deixar de agradecer todo o corpo de professores da Universidade Cruzeiro do Sul que foram indispensáveis para a realização do projeto. Um agradecimento especial para os orientadores do projeto, a professora Dra. Maria Aparecida Ruiz, a professora Dra. Patricia Assuf e o professor Me. Alexandre Henrique, além do coordenador de Rádio, TV e Internet, o professor Dr. Bruno Tavares. Somos extremamente gratos pelas dicas, orientações e puxões de orelha.


05

Sumário

1. Sobre a produtora 1.1 Logomarca ..................................................................... 1.2 Identidade Organizacional ........................................... 1.3 Equipe ............................................................................. 1.4 Organograma .................................................................

Pág 08 Pág 08 Pág 10 Pág 15

2. Proposta – Guia das Galáxias 2.1 Sinopse ............................................................................. 2.2 Argumento/ Descrição do Formato .............................. 2.3 Veiculação ........................................................................ 2.4 Público Alvo ..................................................................... 2.5 Justificativa ....................................................................... 2.6 Episódio Piloto ................................................................. 2.7 Elenco e Casting .............................................................. 2.8 Planejamento de produção, design do som e direção de fotografia .............................................................. 2.9 Fundamentação Teórica do Gênero Revista Eletrônica ................................................................... 2.10 Fundamentação Teórica do Tema ...............................

Pág 17 Pág 17 Pág 18 Pág 19 Pág 20 Pág 20 Pág 21 Pág 22 Pág 33 Pág 34

3. Considerações 3.1 Responder ao desafio .................................................... 3.2 Relato individual .............................................................

Pág 37 Pág 38

4. Bibliografia 4.1 Referências utilizadas .................................................... 4.1.1 Links ............................................................................. 4.1.2 Revistas Eletrônicas de referências ..........................

Pág 49 Pág 49 Pág 53


06

5. Apêndices 5.1 Cronograma de produção ...................................... 5.2 Espelho ...................................................................... 5.3 Roteiro ....................................................................... 5.4 Mapa de Fitas ............................................................ 5.5 Storyboard ................................................................. 5.6 Planta baixa ............................................................... 5.7 Ordem do Dia ............................................................ 5.8 Sobre os Apresentadores ........................................ 5.9 Entrevistada e convidados ......................................

Pág 57 Pág 61 Pág 62 Pág 73 Pág 75 Pág 77 Pág 79 Pág 85 Pág 87

6. Anexos 6.1 Autorizações de Imagem e Som ............................. 6.1.1Apresentadores ...................................................... 6.1.2Entrevistada ............................................................ 6.1.3Construção de Trilha Sonora (Redublagem) ....................................................

Pág 90 Pág 90 Pág 94 Pág 95


1. Sobre a Produtora

08

1.1 Logomarca Em cores

Marca d'água

A logomarca da Arcana Studios busca capturar o conceito por trás do nome e das propostas da produtora. A escolha de utilizar cartas foi feita pelo intuito de representar o lado místico do nome “Arcana”, que vem das cartas do tarô. Para as cores foram usados tons vibrantes e que chamassem atenção, mas que também mantivesse a elegância própria da identidade visual da produtora.

1.2 Identidade Organizacional

Visão Ser uma produtora de alta qualidade, independente, sendo referência no mercado nacional e internacional, atingindo culturalmente e socialmente os mais diversos públicos com nossas produções audiovisuais.


09

Missão Ser uma produtora criativa e inovadora, usando as novas tecnologias, sempre produzindo conteúdos de qualidade e contribuindo de forma útil na vida das pessoas com imparcialidade, competência e respeito à diversidade, proporcionando mais cultura e entretenimento.

Valores Ser uma produtora criativa e inovadora, usando as novas tecnologias, sempre produzindo conteúdos de qualidade e contribuindo de forma útil na vida das pessoas com imparcialidade, competência e respeito à diversidade, proporcionando mais cultura e entretenimento.


10

1.3 Equipe

Beatriz Coelho (18 anos) Formada em Computação Gráfica, atua como diretora de arte e editora de imagem e vídeo dentro da Arcana Studios. Além disso, atuou como atriz de voz e produtora executiva no audiodrama Incorpóreo. Já na revista eletrônica Guia das Galáxias, esteve à frente da apresentação do programa, assim como na produção executiva, e trabalhou com a edição e criação das artes e imagens relacionadas a revista.

Beatriz Dispinzieri (19 anos) Dentro da Arcana Studios, atua como diretora de produção, trabalhando com toda a equipe. Produziu e dirigiu o audiodrama Incorpóreo, e na revista eletrônica Guia das Galáxias foi uma das responsáveis por criar e desenvolver o roteiro, além de produzir e também apresentar o programa. .


11

Cristhina Emiliana (19 anos) Responsável pelo Marketing da produtora Arcana Studios, Cristhina Emiliana já atuou como atriz de voz e editora de vídeo no audiodrama Incorpóreo. Formada em Técnico de Informática para Internet, teve como responsabilidades a produção, a edição e trabalhou também com o design de som do programa Guia das Galáxias.

Evelyn Winne (20 anos) Formada em técnica de Multimídia, atua dentro da Arcana Studios como roteirista. No projeto do audiodrama Incorpóreo assumiu as responsabilidades de roteirista e assistente de direção. Já no Guia das Galáxias, trabalhou como roteirista, apresentadora e editora de vídeo.


12

Eduardo José (24 anos) Responsável pelo departamento de câmera e som na produtora Arcana Studios, já atuou como ator de voz no audiodrama Incorpóreo e como cinegrafista. No programa Guia das Galáxias esteva à frente da direção artística do programa. Eduardo trancou o curso no meio do semestre, a Arcana Studios agradece a sua participação no projeto.

Fernanda Carvalho (25 anos) É a pesquisadora de conteúdo da produtora Arcana Studios. Foi a responsável por dirigir o programa Guia das Galáxias, trabalhando com toda a equipe desde a pré-produção até a finalização da edição da revista.


13

Filipe de Souza (23 anos) Com formação em Produção Audiovisual, atua como assistente de edição de imagem e vídeo dentro da Arcana Studios. No audiodrama Incorpóreo atuou como ator de voz, sonoplasta e editor de áudio. Dentro do Guia das Galáxias, foi um dos responsáveis pela produção da revista, além de ser o responsável pela direção de fotografia do programa.

Mathias Nascimento (24 anos) Formado em Administração de Sistemas de Informação, Produção e Operações, tem como função a mixagem de som dos projetos da Arcana Studios. No Incorpóreo foi responsável pela sonoplastia e edição de áudio. Já na revista Guia das Galáxias atua na parte de design de som e, ao lado de Beatriz Coelho, apresenta o programa.


14

Paulo Borges (25 anos) Trabalha como produtor executivo na produtora Arcana Studios. Dentro do programa Guia das Galáxias teve como função criar e desenvolver o roteiro do programa e de alguns quadros.

Vitória Maria (22 anos) Atua como assistente de arte dentro da Arcana Studios. No audiodrama Incorpóreo atuou como atriz de voz, e na revista Guia das Galáxias exerceu a função de assistente de direção e foi a responsável pelo figurino e maquiagem, área que já atua a bastante tempo.


15

1.4 Organograma

ORGANOGRAMA GUIA DAS GALÁXIAS

ROTEIRO Beatriz Dispinzieri Evelyn Winne Paulo Borges

APcR aO d eDm sO U iÇcà Beatriz Dispinzieri Cristhina Emiliana Filipe de Souza

DIREÇÃO Fernanda Rodrigues

APRESENTAÇÃO Beatriz Coelho Beatriz Dispinzieri Evelyn Winne Mathias Nascimento

PRODUÇÃO EXECUTIVA Beatriz Coelho

DIREÇÃO FOTOGRÁFICA Filipe de Souza

DESIGN DE SOM Cristhina Emiliana Mathias Nascimento

EDIÇÃO Cristhina Emiliana Evelyn Winne

ARTES E IMAGENS Beatriz Coelho

DIREÇÃO ARTÍSTICA Eduardo José

FIGURINO E MAQUIAGEM Vitória Maria

ASSISTÊNCIA DE DIREÇÃO Vitória Maria


17

2. Proposta - Guia Das Galáxias 2.1 Sinopse Guiando seus telespectadores através de um mundo fantástico explorado por milhares de pessoas, a revista eletrônica Guia das Galáxias pretende trazer entretenimento e informações focando no universo geek, trazendo quadros com curiosidades e entrevistas que conversam diretamente com o público alvo e seus interesses, abordando filmes, séries, animes, games e muito mais.

2.2 Argumento e Descrição do Formato O programa Guia das Galáxias tem como principal objetivo entreter e informar seu público utilizando uma identidade que promove descontração e informalidade, além de pautas que conversam diretamente com o público geek e seus interesses. O programa irá abordar diversos tipos de obras e temas como filmes, séries, animes, games e temas que estão em alta dentro desse universo. Os quadros e matérias que serão exibidos no primeiro programa (episódio piloto) são: uma reportagem, um bate-papo com um convidado, o quadro fixo Universo Paralelo e finalizando o programa com o quadro Recomendações da Semana. Reportagem: Trazer a explicação de um tema dentro do universo geek, seja um comportamento, uma obra ou tendência, com o intuito de informar o público através de pesquisas, imagens e fatos. Bate papo com o convidado: É uma entrevista mediada pelos apresentadores Beatriz Coelho e Matias Nascimento aprofundando o assunto apresentado na reportagem.


18 Universo Paralelo: É um quadro fixo do programa Guia das Galáxias. Nesse quadro, uma cena de alguma obra audiovisual é redublada de acordo com uma proposta diferente da versão original. Recomendações da Semana: É um quadro fixo do programa “Guia das Galáxias” sempre apresentado no final do programa, antes do seu encerramento. Neste quadro, os apresentadores Beatriz Coelho e Matias Nascimento convidam uma terceira apresentadora, Beatriz Dispinzieri, para trazer recomendações de obras que possuem um mesmo gênero.

2.3 Veiculação Com base em pesquisas, é possível observar que na televisão aberta há poucos programas voltados para público jovem, porém com a chegada da emissora Loading um grande leque de oportunidades foi aberto, principalmente, para o público geek e jovem. Escolhemos a emissora Loading, pois é a que melhor corresponde ao tema abordado pela nossa revista. A Loading é um recente canal de televisão aberta, que fez sua estreia no dia 07 de dezembro de 2020, entrando no lugar da emissora Ideal Brasil. A proposta da emissora é trazer entretenimento para seu público alvo focando na cultura pop, games, animes e e-sports. Segundo Katar Ibope Media, a maior empresa de mensuração de audiência e investimento publicitário da América Latina, o canal em menos de um mês atingiu a audiência de 10 milhões de usuários. O programa “Guia das Galáxias“ possui 15 minutos de duração e será transmitido ás 16:50, horário de Brasília, todas as sextas-feiras antes da transmissão do programa “MegaCrush”. Nosso programa fará o papel de transição de conteúdo dentro da programação do canal, já que no período vespertino a programação é mais focada em conteúdo voltados a jogos digitais e do período do final da tarde até o período noturno tem um foco maior em animes, cultura pop e geek. Acreditamos que “Guia das Galáxias” é o programa ideal para este horário, pois aborda ambos os temas.


19

2.4 Público Alvo Levando em consideração tanto o conteúdo abordado pela revista eletrônica Guia das Galáxias, e a emissora em que o programa irá ser vinculado, o canal aberto Loading, foi estabelecido que o público alvo é o público jovem entre 14 a 18 anos. Isso se reflete durante toda construção da revista já que tanto o visual quanto as temáticas, o texto e as atrações foram pensadas para que esse público sinta uma identificação com o programa. Esse público não possui um grande espaço dentro da televisão, já que muitas emissoras de televisão aberta não produzem conteúdos voltados para eles, o que faz com que esse público se afaste dessa mídia migrando para a internet. Porém com a chegada da emissora Loading, esse público está regressando para a mídia tradicional. Segundo pesquisa realizada pela Kantar Ibope Media no Painel Nacional de Televisão (PNT), somente no primeiro mês do canal Loading (de 8 de dezembro de 2020 a 4 de janeiro de 2021), foi atingido cerca de 10 milhões de telespectadores, e ao passar dos meses foram registrados números crescentes na audiência, atraindo um público jovem entre 12 a 17 anos, que se interessa por assuntos geeks. O Guia das Galáxias procura trazer entretenimento e informação relacionada a cultura geek tanto para um público que já entende sobre essa temática, quanto para um público que ainda está começando sua caminhada dentro desse universo, pois o programa traz conteúdos que podem ser considerados introdutórios ao universo geek. Devido ao fato desse assunto ser pouco explorado na televisão, o canal Loading se destaca ao trazer essa pauta para a televisão aberta fazendo com que a busca por diferentes programas aumente, e é aí que o Guia das Galáxias consegue brilhar, já que mesmo dentro de uma emissora bem segmentada e que já aborda o universo da cultura pop e geek, o tipo de programa proposto por nós consegue conquistar o seu espaço e conquistar um público fiel.


20

2.5 Justificativa Segundo pesquisas feitas, foi avaliado que o público jovem não possui espaço na televisão e que muitos preferem acessar os serviços de streaming ou passar horas navegando na internet. Pensando no que a emissora Loading está fazendo, onde consegue abordar assuntos envolvendo a cultura pop e geek e ainda utilizar a internet ao seu favor, interagindo com seu público por meio das redes sociais, principalmente Twitter e o Instagram que são os queridinhos dos jovens, transmitindo a sua programação pelo site da emissora e disponibilizando as gravações de seus conteúdos na plataforma do YouTube, a Arcana Studios decidiu iniciar um projeto envolvendo esses dois grupos (jovens e geeks), surgindo a ideia para o programa Guia da Galáxias. Guia das Galáxias pretende desenvolver e apresentar um conteúdo baseado na cultura geek, sempre com muita qualidade, entretendo e informando o seu público. O programa visa trazer curiosidades e reportagens sobre o mundo geek que os espectadores podem ainda não conhecer. Com este projeto há uma chance maior de dar a os jovens/adolescentes um espaço no mundo televisivo, e isso foi uma das maiores motivações para dar sequência ao projeto.

2.6 Episódio Piloto O episódio se inicia com a introdução do programa feita pelos apresentadores, Beatriz Coelho e Matias Nascimento. Em seguida, é exibido uma reportagem sobre cosplay contando seu primeiro registro, eventos e como está sendo está pratica em tempos de pandemia, tudo isso narrado por Evelyn Winne. Logo após a matéria os apresentadores chamam a entrevistada Beatriz Helena para um bate papo sobre cosplay.


21 Beatriz Helena, que é conhecida como Chibi, tem 23 anos, atua nesta área a 8 anos e responde perguntas de acordo com o tema proposto na reportagem. O bate papo se encerra após a despedida da convidada, em seguida os apresentadores anunciam os comerciais. Na volta do intervalo, um novo quadro é apresentado, o “Universo Paralelo” apresenta uma obra audiovisual que foi redublada diferindo da proposta original da cena. Antes da finalização do programa os apresentadores convidam Beatriz Dispinzieri, terceira apresentadora do programa. Ela apresenta o último quadro do programa, o “Recomendações da Semana”, onde traz recomendações de obras de um mesmo gênero. Após esse quadro, Beatriz Coelho e Mathias Nascimento agradecem o pblico pela audiência, falam sobre as redes sociais da produtora, se despendem e encerram o programa.

2.7 Elenco e Casting O Guia das Galáxias é apresentado por duas pessoas, a apresentadora Beatriz Coelho e o apresentador Mathias Nascimento que são responsáveis por conduzir todo o programa, introduzindo os quadros, fazendo entrevistas e comentando sobre os diversos temas abordados durante o programa. Além disso, o programa conta com uma apresentadora convidada, Beatriz Dispinzieri, que participa do quadro Recomendações da Semana, e uma repórter, Evelyn Winne, que faz a narração (voice over) das reportagens que são apresentadas na revista. O elenco da revista eletrônica foi escolhido com base no perfil estabelecido pelo grupo onde buscamos por pessoas que já conheciam o assunto abordado no programa, a cultura geek, e que fossem jovens pois acreditamos que esse perfil conversa bem com o público alvo estabelecido. Além disso, a busca por apresentadores focou em trazer diversidade e representatividade ao programa.


22 No primeiro episódio do Guia das Galáxias os apresentadores fazem uma entrevista com a cosplayer, cosmaker e streamer Beatriz Helena, conhecida como Chibi. Esse bate papo tem como foco aprofundar o tema da reportagem presente no episódio (cosplay) e para isso foi estabelecido que seria ideal trazer alguém que entendesse do tema. A partir disso, a busca por um participante foi focada em encontrar alguém que fizesse cosplay a pelo menos alguns anos e que já tivesse experiência com apresentações e entrevistas.

2.8 Planejamento de produção, design de som e direção de fotografia No início do projeto, a produtora se organizou e todos os integrantes foram divididos entre diversas funções, com o objetivo de desenvolver o trabalho da melhor forma possível e com muita organização. Essa divisão foi feita para que todos pudessem desenvolver diferentes funções, aprendendo e experimentando diferentes áreas do audiovisual. Na produção, os responsáveis foram os integrantes Beatriz Dispinzieri, Cristhina Emiliana e Filipe de Souza, que criaram documentos como o “cronograma”, “organograma” e “ordem do dia”. O cronograma foi utilizado durante todo o projeto, constando a ordem de reuniões realizadas, dias de pesquisa de conteúdo, planejamento de roteiro e gravações, edição de vídeo, entre outras etapas que fizeram parte da produção do programa Guia das Galáxias. A “ordem do dia” é a documentação que foi utilizada nos dias das gravações servindo como orientação para os apresentadores e a equipe, além disso, é usado para facilitar o trabalho dos editores de vídeo e som. Beatriz Coelho atuou como produtora executiva, sendo a responsável por lidar com questões mais burocráticas e realizar o documento de autorização de imagem e som com Filipe de Souza.


23 Beatriz também entrou em contato com a entrevistada para o quadro de “Bate papo com o convidado”, sendo a conexão da equipe com a convidada. Já na parte de design de som, os integrantes responsáveis foram Cristhina Emiliana e Mathias Nascimento que tiveram o trabalho de identificar as necessidades do programa, e dessa maneira, escolher as trilhas sonoras para a abertura, o encerramento, vinhetas, a reportagem e músicas utilizadas durantes os quadros do programa. Também foram os responsáveis por realizar o mapa de fitas do projeto, onde são informados todos os detalhes referentes as trilhas como nome, autor, onde foram encontrados, etc. E na direção de fotografia, o integrante responsável foi o Filipe de Souza, que construiu junto com a parte de direção artística, realizada por Eduardo José, todo o conceito de cenário e posicionamento de câmera e iluminação usado na revista eletrônica. Esteve presente durante todas as gravações, que foram realizadas através da plataforma Google Meet, e nesses dias os apresentadores foram orientados a melhorar o enquadramento de suas câmeras e ajustar a iluminação dos ambientes de gravação para se encaixar na proposta do programa.

Enquadramentos Devido ao período de pandemia, o programa foi gravado de forma remota utilizando a plataforma de conversa online Google Meet, que depois de diversos testes foi considerada a melhor plataforma para a gravação. O layout usado no programa conta com muitas cores e elementos, o que influenciou na hora de definir os enquadramentos utilizados no Guia das Galáxias. Todos os planos utilizados no programa são fixos, ou seja, não há movimentação de câmera pois não se encaixa com a proposta do Guia das Galáxias e nem com o estilo da plataforma utilizada para a gravação.


24 Como já mencionado, o layout possui muitas informações visuais e para dar um destaque maior aos apresentadores e a entrevistada é utilizado o enquadramento de close up, porém com uma maior abertura. Esse tipo de plano é usado para destacar aos personagens presentes na cena, que ocupam uma grande parte do cenário, e além disso, é um tipo de enquadramento que destaca a expressão dos apresentadores e promove um sentimento de intimidade.

Imagem retirada do programa "Guia das Galáxias" - Enquadramento

Imagem retirada do programa "Guia das Galáxias" - Enquadramento


25 Cenografia A parte de cenografia foi trabalhada por Eduardo José, que levou em consideração os espaços que os apresentadores possuíam para realizar uma gravação, a paleta de cores do programa e o layout utilizado tanto na plataforma de gravação (Google Meet) quanto no programa. Pelo fato do Guia das Galáxias utilizar um layout bem colorido e cheio de informações, foi decidido que a melhor coisa a se fazer seria utilizar cenários mais simples e sem muitos elementos, pois se fosse um cenário muito carregado acabaria causando uma confusão visual. O cenário da apresentadora Beatriz Coelho conta com um fundo na cor lilás, cor que se encaixa na paleta de cor do programa. Já o cenário do apresentador Mathias Nascimento conta com dois elementos, uma parede na cor branca e um sofá na cor vermelha e amarela. Já o cenário da apresentadora convidada, Beatriz Dispinzieri, acaba tendo um pouco mais de elementos, contando com uma estante na cor vermelha e com alguns livros que seguem uma paleta mais neutra, além disso, conta com uma parede verde mas que ainda possui um tom mais neutro, o que ajuda a não criar conflitos visuais.

Imagem retirada do programa "Guia das Galáxias" - Cenário


26

Imagem cedida por Beatriz Dispinzieri - Cenário

Figurino Vitória Maria é a responsável pelo figurino e maquiagem do Guia das Galáxias, e se emprenhou para desenvolver o estilo do figurino que é utilizado pelos apresentadores e pela convidada. Levou em consideração a paleta de cores do programa e o layout usado para definir qual seria o melhor figurino a ser usado. O programa utiliza várias cores vibrantes e fortes, que estão presentes durante todo o programa, e por isso foi definido que o melhor seria utilizar roupas em tons mais neutros para não criar tanto contraste, e a cor escolhida foi o preto. Todos os apresentadores seguiram essa definição, primeiramente para não criar um possível conflito visual e também para existir uma unidade entre os apresentadores.


27

Imagem retirada do programa "Guia das Galáxias" - Figurino Em relação a convidada Beatriz Helena foi decido, através de uma dica da própria entrevistada, que seria interessante ela estar utilizando algum cosplay em sua entrevista. A personagem escolhida para esse cosplay foi a personagem Himiko Toga do anime My Hero Academia, e as cores presentes nesse figurino também são mais neutras, contando com branco, azul e vermelho, além de uma peruca loira.

Imagem cedida pela entrevistada, Beatriz Helena - Figurino


28 Identidade Visual Logo do Guia das Galáxias Guia das Galáxias é uma revista eletrônica que tem como foco a cultura geek, e se comunica com um público mais jovem. Levando em consideração tanto o tema do programa quanto o público e a emissora de vinculação (Loading), a ideia principal é trazer cores vibrantes e assim como um design cheio de estilo, sendo um visual bem característico do programa. A responsável por criar e desenvolver o logo do programa foi Beatriz Coelho com o auxílio de Evelyn Winne, que juntas escolheram as cores e fontes utilizadas no projeto. Essas cores são tons vibrantes, que destacam a arte do programa, e as cores complementares como azul e magenta, amarelo e tons de roxo, foram usadas pois não causam conflito aos olhos dos espectadores. Já a fonte da logo foi inspirada no estilo retrô dos anos 80, e optaram por esse estilo pois o nome da revista eletrônica foi inspirado no livro “O Guia do Mochileiro das Galáxias” que é uma aclamada obra de ficção científica que é muito importante dentro do universo geek e que também contém esse mesmo estilo retrô, reflexão de sua época.


29

Paleta de Cores

#00D6B5

#FFD900

#330852

#A500CC

#CC0098

Layout do programa Guia das Galáxias é uma revista eletrônica feita durante a pandemia da Covid-19 que se iniciou em 2020 e que, até maio de 2021, ainda assola diversos países, inclusive o Brasil. Uma das ações para frear essa pandemia é a promoção de isolamento social, e por causa disso, toda a revista foi feita de forma remota para evitar qualquer tipo de aglomeração ou descumprimento de regras sanitárias. Levando em conta a produção e a gravação remota, adotamos o estilo muito utilizado durante esse período por diversos criadores de conteúdo e algumas emissoras de televisão, como por exemplo o canal aberto Loading, que é a utilização de plataformas de conversa online, como o Google Meet e a construção de um layout.


30 Os layouts utilizados no programa possuem animações e conectam todos os apresentadores e convidados, além de trazer uma identidade artística para o programa. Esses layouts foram desenvolvidos por Evelyn Winne e Beatriz Coelho, que se inspiraram nos programas de referência Mais Geek e Multiverso. O layout utilizado durante o quadro Recomendações da Semana (primeira imagem) e o layout usado quando somente os apresentadores estão em tela (segunda imagem) ficaram da seguinte maneira:

Layout usado durante o quadro Recomendações da Semana.

Layout usado quando os dois apresentadores estão em tela.


31 Durante o bate papo feito com a cosplayer Beatriz Helena mediado pelos apresentadores Beatriz Coelho e Mathias Nascimento, foi definido que seria interessante modificar tanto a coloração quanto a posição de todos presentes na tela. Para destacar o momento da entrevista, foi escolhido utilizar um tom de roxo mais claro, que está presente na paleta de cores do programa, e aumentar o tamanho do espaço da entrevistada, diminuindo o espaço dos apresentadores, pois nesse momento o foco é a convidada.

Layout usado durante o Bate Papo com Beatriz Helena.

Quando se deseja dar um foco ainda maior para a entrevistada e a sua fala, é dado um espaço maior a ela. Seguindo a mesma coloração de roxo mais claro, a entrevistada passa a ficar com um espaço maior, aparecendo sozinha na tela.


32

Layout usado durante o Bate Papo com Beatriz Helena.

Imagem retirada do programa "Guia das Galáxias" - Enquadramento


33

Imagem retirada do programa "Guia das Galáxias" - Enquadramento

2.9 Fundamentação Teórica do Gênero Revista Eletrônica A revista eletrônica é um gênero televisivo que além de usar a linguagem de “infotenimento” (informação unida ao entretenimento) para atrair audiência também busca o desenvolvimento de um programa cheio de atrações. Presume-se que a revista possua um ou dois apresentadores para introduzir e dar seguimento ao programa. Embora sua formatação se assemelhe a programas do gênero variedades e jornalismo, dentro das revistas podem haver diversos formatos como quadros humorísticos e musicais , porém as reportagens costumam ter um certo destaque.


34

“Isso constitui um perigo potencial, pois pode descaracterizar o gênero e confundir o público, que não sabe o que vai assistir no programa e, na dúvida, muda de canal.” ARONCHI,2004. Ainda que existam riscos, as emissoras investem pesadamente no gênero, quando a audiência esperada não é alcançada o programa é retirado do ar.

2.10 Fundamentação Teórica do Tema Cultura Geek: Seu crescimento na sociedade atual e seu público diversificado

O termo geek é utilizado para pessoas que se interessam por tecnologias, HQs, séries, filmes, animes, mangás e jogos eletrônicos. Atualmente a cultura geek está muito presente na sociedade, e nas últimas décadas o público vêem crescendo por conta da chegada dos heróis dos quadrinhos para os cinemas nos anos 2000. Segundo o estudo Geek Power realizado pela Omelete Company com parceria do instituto de tecnologia MindMinder para o evento Comic Con Experience 2020, e acredita-se que 63% é composto pelo público masculino. Sua faixa etária com maior porcentagem é entre os 25 anos e 35 anos com 40%, 38% tem até os 24 anos, 22% entre os 35 anos até os 54 anos.


35 42% do público pertencem a classe A e B, em questão a línguas estrangeiras 86% fala inglês e 30% fala espanhol. 94% assinam serviços de streaming, 91% acessam as redes sociais todos os dias, 68% assistem tv aberta pelo menos uma vez por semana, 83% leem quadrinhos e livros três vezes mais que a média brasileira. Em questão aos animes a Association of Japanese Animation (AJA) divulgou a versão preliminar do Relatório da Indústria do Anime 2020, em que aponta um crescimento no mercado de 15,1% para US$ 24,18 bilhões, quase o dobro de 2009. No mercado de games nacional, o país fica em quinto lugar em questão de gastar mais tempo nos jogos. Seu público 51% são homens, já 49% são mulheres, segundo a pesquisa feita pela Comscore, e com esse número é possível ver uma grande mudança cultural principalmente em questão de gênero. Estes dados foram coletados em 2019, meses antes da pandemia do Covid-19, então os números tendem a aumentar. Contudo, vale a pena destacar que o público é muito diversificado; dados do evento Comic Com Experience mostram que, de seus visitantes, 60% pertencem a classe C, 39% possuem idades entre 19 e 25 anos, e, na edição de 2017, 43% de seu público foi feminino. O evento PerifaCon é um ótimo exemplo para demonstrar que a diversidade da cultura geek ao atingir pessoas de diversas camadas sociais. Criado pelo designer Igor Nogueira, o PerifaCon trata-se de um evento de cultura pop e geek, que busca democratizar o acesso à cultura nerd dentro da periferia e promover artistas independentes.


Considerações


37

3. Considerações 3.1 Respondendo ao Desafio Quando nos foi proposta a ideia desse projeto, o grupo ficou ansioso e ao mesmo tempo, um pouco apreensivo. A ideia de que teríamos que nos reinventar pois o projeto seria feito integralmente a distância, era inquietante, pois não tínhamos noção do que poderia ser feito. Com o decorrer do trabalho mais dificuldades foram aparecendo, como a falta de organização, e mesmo com tantas reuniões a falta de comunicação se fez presente dificultando a realização do projeto. As orientações feitas com os professores, que foram sanando nossas dúvidas e nos apontado os erros e acertos, nos ajudaram a colocar o trabalho nos eixos e superar uma parte das dificuldades que tínhamos. Assim, conseguimos dar segmento ao projeto e fazer com que ele fosse entregue como planejado. O grupo leva o aprendizado de que uma comunicação objetiva e clara é de extrema importância e de que nenhum desafio é grande o bastante para que não possamos superá-lo.


38

3.2 Considerações finais Beatriz Dispinzieri Buscando conhecer e exercer novas funções, me arrisquei em tarefas diferentes nesse projeto experimentando a área de roteiro e a área de apresentação, algo que não faço com frequência pois não costumo mostrar o meu rosto em produções. Além disso, atuei como produtora, parte que gosto muito dentro do audiovisual e que já tinha atuado em outro projeto. O início do trabalho se deu a partir de várias reuniões onde todo o grupo participou discutindo o que seria feito a respeito do programa, como tema abordado, os quadros, pautas, e tudo relacionado a estruturação do programa. Com essa definição feita, começou o trabalho tanto de produção quanto de roteiro. Como produtora trabalhei ao lado de Cristhina Emiliana e Filipe de Souza, e tive como responsabilidades construir a “ordem do dia” para as gravações, realizar diversas pesquisas relacionadas aos temas abordados pela revista, conversar com os membros da equipe para manter uma unidade na produção, construir o cronograma do projeto e tudo que fosse relacionado a construção do programa. Na parte de roteiro, trabalhei com Evelyn Winne e Paulo Borges, e buscando agilizar o processo de escrita, os quadros foram separados entre nós e cada um escreveu um deles. Fui a responsável por escrever a parte do bate papo/entrevista com a cosplayer Beatriz Helena, levantando informações sobre ela, trazendo diferentes pesquisas acerca do tema para os apresentadores e escrevendo as perguntas usadas na entrevista. Além disso, fiquei com a responsabilidade de montar todo o roteiro deixando ele com uma unidade, trabalho demorado porém que teve um ótimo resultado.


39 Como mencionei, também me envolvi na parte de apresentação sendo a terceira apresentadora do Guia das Galáxias fazendo a apresentação do quadro Recomendações da Semana, quadro que traz obras de um mesmo gênero para indicar para o público. Não costumo participar dessa etapa nas produções que estive envolvida porém dessa vez acabei experimentando essa área. Definitivamente, foi uma tarefa que me tirou da minha zona de conforto porém a experiência foi extremamente válida e o resultado final me agradou demais, passo a pensar se em outras oportunidades eu poderia me envolver nessa parte novamente. Concluindo, me envolvi em diferentes áreas e acabei gostando de todas elas, o que não imaginei que fosse acontecer. A produção é uma área que sempre me interessou então essa parte foi bem tranquila, já na parte de roteiro e apresentação tive que me esforçar mais pois não tinha tanto contato com as áreas. Hoje, se fosse realizar esse trabalho novamente, gostaria de me dedicar mais na parte do roteiro pois acredito que faltou um pouco de experiência e noção de roteiro para construir a parte da entrevista pois ela acabou ficando muito grande, passando do tempo que deveria, porém todo o resto me orgulhou demais e faria da mesma maneira. Beatriz Coelho Ao descobrir o projeto deste semestre todos da produtora, inclusive eu, ficamos ansiosos e animados com o novo trabalho que iriamos executar. Fiquei responsável pela produção executiva, apresentação e edição de imagens e identidade visual. Como produtora executiva fiquei responsável, trabalhando com o integrante Filipe de Souza, de fazer documentos de autorizações de imagem e som e procurar o entrevistado, o que foi mais tranquilo já que semestre passado exerci a mesma função.


40 Já como apresentadora do programa foi um verdadeiro desafio, eu literalmente sai da minha zona de conforto. Eu era muito tímida quando ligava a câmera, mas mesmo assim encarei o desafio. Então junto com o Mathias Nascimento e a Beatriz Dispinzieri, apresentamos o “Guia das Galáxias” e foi uma experiência incrível, parece que toda timidez que eu tinha havia ido embora. Espero ter outras oportunidades para me apresentar em frente a câmera porque descobri outra função que eu gosto bastante. Na identidade visual trabalhei junto com a integrante Evelyn Winne e é uma das funções que eu mais amo fazer, criar e desenvolver logotipo ou posts para as redes sociais. Não foi um trabalho tão difícil já que a equipe toda colocou sua opinião em pauta e foi desenvolvido um bom trabalho. Também tive a função de desenvolver a bíblia com as integrantes Beatriz Dispinzieri e Cristhina Emiliana, onde coletamos pesquisas sobre os temas abordados, textos e etc. Está parte foi muito bem trabalhada já que fizemos isso juntas e de maneira organizada. Como todo projeto, houveram alguns problemas no início como a falta de organização ou até mesmo a falta de comunicação ativa, mas este problema foi resolvido durante a execução do trabalho e conseguimos apresentar o projeto com mais tranquilidade. Cristhina Emiliana Quando se iniciou o projeto eu pensei que talvez não fosse o momento certo para me arriscar em outras áreas por conta da situação em que nos encontramos e porque eu não fazia ideia de como seria esse projeto. Com o passar das reuniões as minhas ideias foram mudando e então eu decidi me arriscar ficando na produção e na sonoplastia, que são áreas que eu não tinha explorado, e também na edição que é uma das áreas que mais me agrada.


41 O projeto se iniciou a partir de reuniões feitas pela equipe onde era debatido possíveis temas, pautas, assuntos, etc. Nas reuniões sempre eram separados e apresentados tópicos sobre o assunto da vez, esses que que por sua vez eram apresentados de forma lógica e sucinta. Como produtora eu trabalhei ao lado da Beatriz Dispinzieri e do Filipe de Souza, ficando responsável por pesquisar mais sobre as plataformas e aplicativos disponíveis e acessíveis, e sobre as possíveis ferramentas que usaríamos para gravar. Também segui observando como estava se desenrolando todas as partes do trabalho. Na sonoplastia atuei com o integrante Mathias Nascimento e juntos pesquisamos e decidimos todos os efeitos e scores que fariam parte da trilha do programa. Fomos atrás de sons que combinassem com tanto com a estética quanto com a proposta do programa. A edição foi um pouco mais complicado de se fazer, porém trabalhando junto com a integrante Evelyn Winne todo o trabalho pode ser concluído de forma menos estressante. Fiquei responsável por editar a reportagem, colocar os efeitos e scores na maioria das partes, por fazer os créditos, e junto da Evelyn Winne fazer todos os possíveis cortes, e juntar tudo. Além do que já fora citado acima, dei voz a uma personagem (Mulher invisível) do quadro “Universos Paralelo", e ajudei no que me foi possível na bíblia, fazendo textos, pesquisas, etc. O projeto foi um tanto estressante, pois houveram falhas na comunicação do grupo, e um pouco de desorganização porém tudo isso foi superado e conseguimos dar sequência ao trabalho, o entregando como o planejado. Hoje se tivéssemos de fazer novamente esse trabalho eu tentaria me entregar mais, e focar um pouco mais na edição pois sinto que falhei levemente nessa parte deixando a Evelyn Winne um tanto sobrecarregada.


42 Evelyn Winne A proposta deste projeto interdisciplinar foi algo que me deixou animada desde o início, pois eu já havia visto alguns projetos das turmas do semestre passado, minha maior preocupação foi em relação à maneira na qual realizaríamos este desafio, uma vez que não foi possível a utilização dos estúdios da universidade por conta da situação crítica da pandemia. Contudo, conseguimos encontrar uma maneira criativa de contornar este obstáculo e entregar um produto de qualidade, utilizando a plataforma Google Meet para realizar as gravações; o tema do programa, o universo geek, foi uma ideia discutida e acatada por todos os membros da produtora. Neste projeto, eu fiquei encarregada nas áreas de roteirização, apresentação e edição de vídeo. No processo de roteirização, eu trabalhei juntamente com os integrantes, Beatriz Dispinzieri e Paulo Borges; minha contribuição para a construção foi, além de prestar auxílio nas decisões e participar das discussões, escrever o quadro Recomendações da Semana, o que acabou sendo uma experiência muito divertida, uma vez que fui capaz de escrever sobre assuntos que eu sou apaixonada e que fazem parte da temática geek. Diferentemente do que eu pensava, a realização do roteiro para o Guia das galáxias, acabou sendo muito tranquila, conseguimos um bom resultado e, também, seguimos o cronograma pré-estabelecido com a produtora. Na apresentação, eu realizei a narração para a reportagem exibida no programa, apesar da falta de recursos, eu procurei gravar o áudio em um ambiente isolado e silencioso, além disso, fiz alguns exercícios de dicção, apreendidos no primeiro semestre do curso, nas aulas de locução, para conseguir uma boa pronuncia do texto. Trabalhar com áudio e narrações é algo que vem me encantando durante o curso, e espero ter mais oportunidades para poder aprimorar minha habilidade de locução.


43 Já na edição de vídeo, eu trabalhei com a ajuda da integrante Cristhina Emiliana, esta foi a etapa mais longa e trabalhosa que realizei no projeto, tivemos uma grande quantidade de material bruto que, infelizmente, acabou tendo grande parte cortada para caber dentro do tempo limite do produto final, contudo, tive o cuidado para que os cortes seguissem uma lógica e mantivessem a essência do Guia das Galáxias, um programa descontraído, mas que, também, transmite informação. Por fim, acredito que o grupo conseguiu realizar um trabalho muito satisfatório e criativo, apesar da falta de uma estrutura adequada. Este, com certeza, foi um projeto que demandou muito esforço e trabalho em equipe, e creio que todos empenhamos um papel fundamental para o resultado final. Fernanda Carvalho Sou Fernada Carvalho, e fiquei encarregada da direção do programa , onde participei das reuniões junto com os demais integrantes orientando e dando dicas em relação aos cenários, cores escolhidas, escolha das funções e muito mais. Com a função de direção, também estive presente durante as gravações auxiliando e guiando os apresentadores Beatriz Coelho e Mathias Nascimento durante as gravações para o programa Guia das Galáxias, ajudando em questões relacionadas as falas do roteiro e tranquilizá-los enquanto o programa estava sendo gravado. Tudo ocorreu muito bem durante esse período. Todas as escolhas foram feitas em comum acordo com todos da produtora. A experiência em questão foi uma ótima oportunidade para exercer o trabalho em equipe, promover a criatividade e integração de todos os envolvidos no projeto.


44 Filipe de Souza Neste semestre o projeto interdisciplinar foi um pouco mais desafiador, acredito que a tendência é essa, a cada semestre o projeto ficar mais desafiador. Roteirizar, produzir e gravar uma revista eletrônica não é fácil, isso exige muito esforço e colaboração. O grupo foi muito bem na comunicação, quando tínhamos que decidir alguma coisa todos participavam, desde o tema, o nome da revista, escolha da obra que seria redublada e outras decisões, tudo foi conversado em grupo. Essa participação é muito importante porque mostra comprometimento. Eu fiquei responsável pela parte de direção de fotografia e ajudei na parte de produção. Sempre que a produtora precisava definir alguma coisa, nos reuníamos em grupo, às vezes pelo Blackboard e na maioria das vezes pelo WhatsApp. Foi uma experiência bem legal que nos mostrou a importância do trabalho em grupo, porque um projeto desse precisa de ideias e da ajuda de todos. Quando eu fiquei responsável pela parte de direção de fotografia, eu não tinha muita ideia do que precisava fazer, porém o pessoal do grupo me falou o que eu tinha que fazer e percebi que não era tão difícil, eu tive que ficar atento aos detalhes durante as gravações, às vezes falar para a apresentadora ou para o apresentador ir um pouco mais para um lado ou para o outro, tive que acompanhar as gravações e ficar atento aos detalhes. Na parte de produção eu ajudei a Beatriz Coelho na construção da autorização do uso de imagem e voz. Para o quadro de entrevista, tínhamos que arranjar uma pessoa que faz cosplay, eu fui atrás, procurei no Facebook e encontrei algumas pessoas, só que não tive resposta, a Beatriz Coelho ajudou e conseguiu trazer uma pessoa para a entrevista. Com isso aprendi que não posso esperar resposta apenas de um lugar e é preciso ter outras ideias em mente. Também ajudei na parte de design de som, escrevendo o trabalho.


45 Portanto, acredito que o grupo fez um bom trabalho, a comunicação foi muito boa porque sempre que surgia alguma dúvida conversávamos, o produto final ficou muito bom levando em consideração o momento que vivemos, e esse trabalho me trouxe novas ideias e foi bom porque eu pratiquei, não fiquei apenas na teoria

Mathias Nascimento Foi interessante ter trabalhado nos bastidores, fazendo a seleção de trilhas até porque tem que ter um certo cuidado, tanto para os seus gostos pessoais não interferirem no projeto e para que atenda a proposta em geral. Na parte da redublagem foi um pouco complicada, fiquei encarregado de procurar os efeitos sonoros junto com a integrante Beatriz Coelho, porém com a experiência do trabalho anterior com edição ficou mais fácil aplicar as técnicas para adaptar os sons. Já a apresentação do programa, para mim foi a realização de uma vontade que eu tinha a alguns anos atrás, mas nunca tive a chance de realizar e o resultado foi muito positivo. Se houver outras oportunidades de estar em um programa vou querer participar novamente.

Paulo Borges Sem dúvidas esse trabalho foi um grande desafio, primeiramente por produzir um programa de tv durante a pandemia com tantas limitações impostas pela situação atual e depois para encaixar todas as nossas idéias para o programa e comprimir tudo nos 13 minutos limite.


46 Minha função neste interdisciplinar foi a de roteirista, fui responsável pelo roteiro da redublagem e da reportagem esse em especial foi uma experiência totalmente nova, embora já tenha feito outros roteiros nunca havia produzido nenhum de cunho informativo, é muito mais fácil criar um roteiro do zero do que criar um em base de fatos, isso demandou um certo tempo desde de escolher os fatos mais relevantes sobre a origem do cosplay para ir ao ar, escolher imagens que seriam exibidas durante a reportagem e ainda conseguir encaixar todas as informações necessárias e principais dentro do tempo dedicado a reportagem dentro da revista eletrônica. Embora menos complexo, o roteiro da redublagem foi um pouco trabalhoso já que as falas dos personagens tinham que combinar de certa forma com as imagens do longa metragem "Os Guardiões" que foi o filme escolhido pela produtora, e ainda assim fugir um pouco da proposta original do filme e conseguimos incluir novos elementos como o humor que não haviam na obra original. Durante esse processo lidamos com bloqueio criativo até a saída de um membro da produtora, mas sobrevivemos... Apesar de todo o trabalho, é gratificante ver a obra finalizada, e melhor ainda saber que tem um "traço" de cada um no trabalho. Felizmente na Arcana Studios todos nós temos voz e isso facilita, e muito, todo o desenrolar do projeto e isso sem dúvidas fortalece o trabalho em equipe. Com o projeto do 3º semestre finalizado, agora só nos resta aguardar por novos desafios


47 Vitória Maria Eu sou a Vitória Maria e no início do projeto fiquei um pouco curiosa de como seria fazer um trabalho durante um período de pandemia. Sou muito tímida, mas mesmo com este obstáculo gostei muito de ter participado desse projeto. Fiquei responsável pelas funções de figurino e maquiagem e a assistência de direção. No figurino, tive como base cores neutras, como o preto já que o cenário haviam cores vibrantes envolvidas, então para não atrapalhar durante as gravações aconselhei o uso de cores neutras. Já na assistência de direção fiquei encarregada de organizar, planificar e ajudar tanto a diretora, a integrante Fernanda Carvalho, quanto os apresentadores Beatriz Coelho e Mathias Nascimento durante as gravações. Anotando os erros para serem colocados nos documentos "ordem do dia", que facilita o trabalho das integrantes Cristhina Emiliana e Evelyn Winne em questão da edição de vídeo do programa. Achei o trabalho desafiador, mas adorei o resultado. Para os próximos projetos quero testar novas áreas.


Bibliografia


49

4. Bibliografia 4.1 Referências Utilizadas 4.1.1 Links e Documentos https://www.consumidormoderno.com.br/2019/12/24/habitos-consumopublico-geek-brasileiro/ Acesso dia 23 de Março de 2021 https://www.ecommercebrasil.com.br/noticias/publico-geek-gasta-40-amais-que-a-media-nacional-revela-pesquisa/ Acesso dia 23 de março de 2021 https://www.esamc.br/web/fotos/ebooks_12_o-magico-e-lucrativo-mercadogeek_93.188.165.50_zz3d20f39996.pdf acesso dia 23 de março de 2021 https://www.meioemensagem.com.br/home/ultimasnoticias/2018/05/25/geek-um-mercado-poderoso-e-diversificado.html Acesso dia 23 de março de 2021 https://revistagalileu.globo.com/Cultura/noticia/2019/02/perifacon-conhecacomiccon-das-favelas.html Acesso dia 23 de março de 2021 https://www.dicio.com.br/geek/ . Acesso dia 10 de abril de 2021 https://mindminers.com/blog/dia-do-orgulho-geek-2018/ . Acesso dia 10 de abril de 2021 https://www.meioemensagem.com.br/home/ultimasnoticias/2018/05/25/geek-um-mercado-poderoso-e-diversificado.html Acesso dia 11 de abril de abril de 2021


50 https://anmtv.com.br/industria-do-anime-cresce-em-2019-e-dobra-de-valorem-umadecada/#:~:text=Dentre%20as%20categorias%20que%20registram,com%20 um%20crescimento%20de%2015%2C Acesso dia 11 de abril de 2021 NEMERSKI, Jamile Brandão Neves. Do mangá ao cosplay: Processos criativos e performáticos no ensino das artes. Universidade Comunitária da região oeste de chapecó – UNOCHAPECÓ, junho de 2016. Disponível em: https://www.revistas.udesc.br/index.php/arteinclusao/article/view/7174. Acesso em: 10 de abril de 2021 BARBOZA, Renata Andreoni, SILVA, Rogério Ramalho da. Universo Cosplay: Identidades, Cultura e Consumo de um grupo de jovens. Rio de Janeiro, setembro

de

2013.

Disponível

em:http://www.anpad.org.br/admin/pdf/2013_EnANPAD_MKT813.pdf. Acesso em: 10 de abril de 2021 https://www.ecommercebrasil.com.br/noticias/publico-geek-gasta-40-amais-que-a-media-nacional-revela-pesquisa/ . Acesso em 11 de abril de 2021 https://www.meioemensagem.com.br/home/midia/2017/12/07/osconteudos-e-canais-preferidos-dos-geeks.html . Acesso em 11 de abril de 2021 https://www.consumidormoderno.com.br/2019/12/24/habitos-consumopublico-geekbrasileiro/#:~:text=Geeks%20do%20Brasil%3A%20n%C3%A3o%20t%C3%A3o ,entretenimento%20no%20dia%20a%20dia. Acesso em 11 de abril de 2021 https://www.oficinadanet.com.br/post/18274-o-que-e-cultura-geek . Acesso em 11 de abril de 2021 https://www.istoedinheiro.com.br/avanco-geek/ . Acesso dia 11 de abril de 2021


51 SILVA, João Djane Assunção da, NUNES Maira Fernandes Martins. Universo cosplay: consumo cultural, identidade e a prática como expressão comunicativa através das artes sob o olhar da educomunicação. Outubro de 2016. Disponível em:https://periodicos.ufpb.br/ojs2/index.php/tematica/article/view/31064. Acesso em: 11 de abril de 2021. MOREIRA, Lau. COSPLAY, de Hobby a Profissão. Por dentro desse universo que só expande! Disponível em: https://www.mundook.com.br/cosplay-dehobby-a-profissao-por-dentro-desse-universo-que-so-expande/. Acesso em: 11 de abril de 2021. Escola SAGA Blog. Entenda o que é cosplay e como trabalhar com esse hobby. Disponível em: https://blog.saga.art.br/entenda-o-que-e-cosplay-ecomo-trabalhar-com-esse-hobby/. Acesso em: 11 de abril de 2021. STEEN, Emma. Things you only know if you're a... professional cosplayer. Disponível em: https://www.timeout.com/tokyo/things-to-do/things-youonly-know-if-youre-a-professional-cosplayer. Acesso em: 11 de abril de 2021. PLUNKETT, Luke. Where The Word "Cosplay" Actually Comes From. Disponível em: https://kotaku.com/where-the-word-cosplay-actually-comesfrom-1649177711. Acesso em: 11 de abril de 2021. https://loading.com.br/ Acesso dia 12 de abril de 2021 https://www.terra.com.br/diversao/gente/loading-novo-canal-traz-animesineditos-games-e-cultura-geek-a-tvbrasileira,2b7dad49adf8b872a3fe351ed10b095d48k171wi.html Acesso dia 12 de abril de 2021 https://revistaquem.globo.com/TV-e-Novelas/noticia/2020/12/loadingestreia-na-tv-aberta-com-programacao-focada-em-jovens.html 12 de abril de 2021


52 https://www.minhaoperadora.com.br/2021/04/valorant-e-pubg-loadinganuncia-novasparcerias.html#:~:text=O%20canal%20tamb%C3%A9m%20tem%20parcerias, Gamer%2C%20Gameshark%20e%20Mega%20Crush. 12 de abril de 2021 https://www.minhaoperadora.com.br/2021/03/nosso-grande-heroi-emaudiencia-e-a-tv-aberta-diz-ceo-da-loading.html Acesso dia 19 de abril de 2021 https://natelinha.uol.com.br/televisao/2021/01/05/loading-alcanca-10milhoes-de-espectadores-156750.php Acesso dia 19 de abril de 2021 https://observatoriodatv.uol.com.br/critica-de-tv/juventude-perdidaadolescentes-nao-tem-mais-vez-na-televisao Acesso dia 19 de abril de 2021 https://www.meioemensagem.com.br/home/midia/2020/12/07/com-foconos-jovens-e-geeks-canal-loading-estreia-na-tv.html Acesso dia 19 de abril de 2021 https://www.google.com/amp/s/observatoriodatv.uol.com.br/critica-detv/cheia-de-boas-intencoes-loading-busca-trazer-jovem-de-volta-a-tv Acesso dia 19 abril de 2021 SOUZA, José Carlos Aronchi de. Gêneros e formatos na televisão brasileira. São Paulo: Summus. Ed., 2004. Acesso em 19 de abril de 2021


53

4.1.2 Referências de Revistas Eletrônicas Mais Geek - Emissora Loading

Imagem retirada do twitter: @loading52x

O Mais Geek é um programa que está sendo exibido atualmente no canal aberto Loading de segunda a sexta-feira, sempre às 20h40, conversando com um público jovem e que é apaixonado pelo universo geek e oriental. É um programa que se dedica a falar sobre a cultura geek, trazendo temas e informações que estão relacionados a filmes, séries, mangás, animes, jogos e muito mais. Além disso, durante a exibição do programa também é exibido dois animes. O programa segue um formato de bate papo mais informal onde traz informações e comentários sobre os últimos acontecimentos do mundo geek, trazendo entrevistas, reportagens, desafios e reviews. Em sua apresentação está a apresentadora Thais Matsufugi, o criador de conteúdo Clayton Ferreira, e o jornalista Jefferson Kayo. O Mais Geek foi escolhido para ser um dos programas de referência para a construção do Guia das Galáxias devido ao tema que ambos programas abordam, a cultura geek. Além disso, a conversa mais informal e o formato de comentários feitos pelos apresentadores são uma grande referência para o projeto.


54 Multiverso - Emissora Loading

Imagem retirada do twitter: @loading52x

Multiverso é um programa exibido no canal aberto Loading, de segunda a sexta-feira às 18h. É apresentado pela apresentadora e criadora de conteúdo Fernanda Pineda, pela a apresentadora Mariana Ayrez, e pelo jornalista e apresentador Fabio Gomes. Multiverso é um programa ao vivo e interativo que traz informações, curiosidades e entrevistas sobre a cultura pop, abordando temas como música, séries, filmes, o mundo dos famosos, e muito mais. Por ser um programa interativo, o público participa de forma ativa através das redes sociais enviando mensagens, fotos e comentários que são lidos ao vivo pelos apresentadores. Assim como todos os outros programas exibidos no canal Loading, o Multiverso é um programa pensado para um público jovem que normalmente não tem espaço em outras emissoras. Além disso, o programa conversa tanto com o público que já entende sobre o universo pop e geek quanto com o público que não conhece nada sobre o tema. Pelo fato de abordar temas relacionados ao mundo geek, o Multiverso também foi escolhido para ser um dos programas de referência para a revista. O estilo do programa tanto visualmente quanto em relação ao seu formato também é bem importante para a construção do Guia das Galáxias, além da interação do público com os apresentadores ser bem importante para o nosso programa.


55 Mulheres - Gazeta Tv

Imagem retirada do site: gazetatv.com.br

Mulheres é um programa exibido no canal aberto Gazeta TV desde 1980, sendo considerado o programa feminino de maior longevidade da televisão brasileira. Ao longo de sua história contou com vários nomes em sua apresentação como Angela Rodrigues Alves, Ione Borges, Claudete Troiano, Márcia Goldschmidt, Leão Lobo, Christina Rocha, Clodovil Hernandez, e Catia Fonseca. Atualmente, 2021, conta com a apresentação de Regina Volpato e é exibido de segunda a sexta feira das 15h às 18h. Por ser um programa de variedades, o Mulheres aborda diferentes temas como beleza, saúde, culinária, comportamento e tudo aquilo que está relacionado a resolução de problemas que as mulheres enfrentam diariamente, sendo esse o seu público alvo. O programa conta com várias entrevistas trazendo especialistas para comentar diversos assuntos, assim como quadros com apresentadores convidados trazendo informações específicas e que são aguardadas pelo público. Esses pontos são os maiores referenciais do Mulheres para a realização da nossa revista


APÊNDICES


57

5. Apêndices 5.1 Cronograma de produção


58


59


60


61

5.2 Espelho


62

5.3 Roteiro


63


64


65


66


67


68


69


70


71


72


73

5.4 Mapa de Fitas O principal objetivo da equipe era encontrar algo que pudesse marcar nossos espectadores fazendo com que toda vez que escutasse aquele som/música lembrassem do programa e seus quadros. Observando o estilo do programa e as vinhetas de abertura dos quadros a ideia de ser algo mais animado surgiu, fazendo com que fossemos atrás de algo que pudesse se encaixar com o estilo e a ideia. De início foi feita uma seleção de diversas músicas e efeitos que poderiam se encaixar no programa e no decorrer do tempo fomos analisando melhor cada uma, para enfim chegar a uma decisão. On The Knife de Future Joust foi a música escolhida para estar na abertura do programa, na abertura do quadro Recomendações da semana e nos créditos finais. A música foi escolhida pois além de ser animada é uma música que marca e que combina com as animações de abertura e estética passada pelo programa. Tobira wo Akete é a música de abertura do anime Sakura card captor. No nosso programa a música aparece como fundo da reportagem e foi escolhida com o propósito de prender mais a atenção do público pois a música faz uma ligação indireta com o tema da reportagem. Na animação de abertura do quadro Universo paralelo foi usado um efeito que remeteria ao som do espaço, ele foi juntamente escolhido por conta do tipo de animação e também por fazer referência tanto ao seu nome quanto ao nome do programa. O mesmo efeito foi usado nos créditos iniciais do programa. As músicas e efeitos depois de selecionados foram apresentados a toda equipe da produtora que tiveram o importantíssimo papel de analisar e verificar se todos os citados acima de fato combinavam com o programa.


74


75

5.5 Storyboard As vinhetas foram pensadas e desenvolvidas por Beatriz Coelho, e animadas por Evelyn Winne. Todas as vinhetas criadas levaram em consideração a paleta de cores do programa, a logo do Guia das Galáxias e a identidade que foi criada para a revista. A vinheta de abertura conta com o logo do programa, acompanhada de uma animação de galáxia e estrelas, se conectando com o nome do programa. É possível entender melhor esse processo através do storyboard que foi construído.

Storyboard da vinheta de abertura do programa "Guia das Galáxias"


76

As outras vinhetas utilizadas possuem relação com os quadros do programa. Assim como na abertura, essas vinhetas seguiram a paleta de cores do programa e buscou manter o estilo usado durante todo o programa e na abertura. A vinheta do quadro Universo Paralelo, quadro de redublagem presente no segundo bloco do programa, trouxe elementos relacionados a galáxia, contando com alguns planetas e estrelas, e para trazer a sensação de ser algo oposto e diferente do normal, as letras utilizadas foram animadas de maneira a ficarem invertidas.

Storyboard da vinheta do quadro "Universo Paralelo"

No quadro Recomendações da Semana, a vinheta utilizada segue a mesma estética proposta durante todo o programa.


77

Storyboard da vinheta do quadro "Recomendações da Semana"

5.6 Planta Baixa A planta baixa é utilizada em várias produções para agilizar o processo de escolha e posicionamento de equipamentos, como câmera e iluminação. Além disso, facilita o trabalho do diretor de fotografia que acaba se preocupando em corrigir alguns detalhes e posicionar de maneira correta o objeto ou personagem na hora da gravação. Para a construção da planta baixa do Guia das Galáxias foi levado em conta o cenário e os equipamentos utilizados pela apresentadora Beatriz Coelho. Importante dizer que todos os apresentadores seguiram o mesmo padrão.


78

O cômodo utilizado foi seu quarto, utilizando uma cortina lilás como fundo; A iluminação utilizada foi do quarto (teto) e a Ring Light em frente a apresentadora; Meio de gravação foi pelo Smartphone, utilizando a plataforma Meet.


79

5.7 Ordem do Dia

Gravações das chamadas de quadros e break - Ordem do dia (27/04/2021)


80

Gravações das chamadas de quadros e break - Ordem do dia (27/04/2021)


81

Gravações do Bate Papo com a Beatriz Helena - Ordem do dia (28/04/2021)


82

Gravações do quadro Recomendações da Semana- Ordem do dia (29/04/2021)


83

Gravações do quadro Recomendações da Semana- Ordem do dia (29/04/2021)


84

Gravações do quadro Recomendações da Semana- Ordem do dia (29/04/2021)


85

5.8 Sobre os Apresentadores

Tem 18 anos, formada em Computação Gráfica pelo instituto Saga, e atualmente cursa o terceiro semestre de Rádio, TV e Internet na Universidade Cruzeiro do Sul. Sempre desenhando e criando novas ideias, pretende expandir seus horizontes dentro do mundo audiovisual. Beatriz é apaixonada pela cultura pop japonesa e o mundo cinematográfico geek.

Tem 24 anos, cursando o terceiro semestre de Rádio, TV e Internet na Universidade Cruzeiro do Sul, além de se dedicar ao estudo de design gráfico, uma de suas paixões. Muito fã de séries de animação, também gosta do mundo dos super-heróis e tudo que está conectado com a cultura geek.


86

Tem 20 anos, com formação em Técnica de Multimídia pela Instituição Paula Souza em 2019 e, atualmente, cursa o terceiro semestre de bacharelado em Rádio, TV e Internet na Universidade Cruzeiro do Sul. Em seus anos de estudos dentro da área audiovisual, se apaixonou por escrever roteiros e tem o objetivo de se tornar uma roteirista profissional, já seus hobbies estão diretamente relacionados ao universo geek, mais especificamente, adora consumir obras da cultura pop japonesa.

Tem 19 anos, e cursa o terceiro semestre de Rádio, TV e Internet na Universidade Cruzeiro do Sul. Paulistana nascida e criada na Zona Leste de São Paulo, sempre teve como paixão a cultura geek consumindo games, séries e filmes desde muito nova. Profissionalmente, é muito interessada na área de produção, e é uma amante do meio radiofônico.


87

5.9 Entrevistada e Convidados

( Imagem cedida pela entrevistada Beatriz Helena )

Beatriz Helena, conhecida como Chibi, tem 23 anos e é cosplayer, cosmaker, apresentadora de palco, jurada cosplay, youtuber, streamer, formada em Artes Visuais Licenciatura, e está cursando Rádio, TV e Internet. Beatriz é cosplayer há 8 anos, e no final de 2013 participou de um show de talentos na sua escola, mas iniciou oficialmente na área em 2014 após ir a seu primeiro evento de anime. Foi convidada para participar como apresentadora de palco e jurada de desfiles de cosplayers. Hoje em dia é uma das apresentadoras dos eventos feitos pelo Circuito Geek Fest da equipe Vortex. Beatriz também já trabalhou como cosplayer em algumas campanhas eleitorais como George Hato, Heida Woo e Pedro Kaká. Chibi possui perfil em várias redes sociais, sendo elas: o Instagram (@worldchibi_lynn), o TikTok (@WorldChibi), Youtube (@WorldChibi) e Twitch (@WorldChibii). Chibi faz lives na plataforma Twitch onde joga vários jogos, e em algumas lives ela também faz cosplay de alguns personagens, como por exemplo Spider Gwen, personagem que faz parte do universo do Homem Aranha. Além disso, suas lives também ficam disponível em seu canal do YouTube que se iniciou em dezembro de 2020.


88


ANEXOS


90

6.1 Autorizações de Imagem e Som 6.1.1. Apresentadores


91


92


93


94

6.1.2. Entrevistada


95

6.1.3. Contrução da Trilha Sonora (Redublagem)


96


97


98


99


100


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Guia das Galáxias by Rede Código - Issuu