UNIVERSIDADE CRUZEIRO DO SUL RÁDIO, TV E INTERNET
PRODUTORA 4PLAY
SÃO PAULO - SP 2020
UNIVERSIDADE CRUZEIRO DO SUL RÁDIO, TV E INTERNET
ALUNOS PARTICIPANTES Filipe Gabriel de Jesus (RGM 22265261) Gabriel Silva e Costa (RGM 20437161) Guilherme de Souza Tobias (RGM 21273383) Igor dos Santos Fragas (RGM 21454086) Juliene da Silva Xavier (RGM 22551751) Larissa Souza Pinheiro da Silva (RGM 21255784) Leonardo de Araujo Rezende (RGM 22107681) Luane Aparecida da Silva Pereira (RGM 22178431) Lucas Sampaio Lucena (RGM 20695501) Luis Felipe Leal (RGM 24740942) Sofia Beserra Pantaleão (RGM 21035164) Willians Delvin Garcia Estigarribia de Moraes (RGM 20676549) Yuri César Silva Vieira (RGM 22087524)
PROFESSORES ORIENTADORES Criação e Programação para RTVI // Prof. Dr. Bruno Tavares Direção de Arte e Cenografia // Prof.ª Ma. Rita Jimenez Edição e Pós-Produção Audiovisual // Prof.ª Dra. Patricia Assuf
SÃO PAULO - SP 2020
SUMÁRIO
1. PRODUTORA...............................................................................................03 1.1 Logotipo.................................................................................................03 1.2 Identidade Organizacional...................................................................04 1.3 Carômetro..............................................................................................05 1.4 Organograma........................................................................................08 2. PROPOSTA..................................................................................................09 2.1 Sinopse..................................................................................................09 2.2 Objetivos................................................................................................09 2.3 Formato..................................................................................................09 2.4 Proposta de Direção de Arte e Cenografia.........................................10 2.5 Edição....................................................................................................24 2.6 Veiculação.............................................................................................28 2.7 Público-alvo...........................................................................................29 2.8 Justificativa...........................................................................................29 3. CONSIDERAÇÕES FINAIS..........................................................................32 3.1 Responder ao Desafio..........................................................................32 3.2 Relatos Individuais...............................................................................32 4. BIBLIOGRAFIA............................................................................................37 5. APÊNDICES.................................................................................................38 Espelho........................................................................................................38 Roteiro..........................................................................................................39 Trilha sonora................................................................................................46 Orçamento Previsto....................................................................................47 Prestação de Contas...................................................................................50 Roteiro de Edição........................................................................................51 6. ANEXOS.......................................................................................................54 Autorização de Uso de Imagem.................................................................54
1. PRODUTORA A produtora 4Play foi formada no primeiro semestre de 2019 por alunos do curso de Rádio, TV e Internet da Universidade Cruzeiro do Sul e produz conteúdos audiovisuais para o meio universitário.
1.1 Logotipo ACREDITAMOS NO PODER DE SER DIFERENTE E NA INCLUSÃO Nossa produtora possui uma logo simples focada no desenho sofisticado e criativo que forma o nome e ao mesmo tempo o convencional símbolo de ‘ligar’. Refere-se a execução de mídias nas plataformas de comunicação e passa sensação de ação, colocar a ‘mão na massa’. A presença de cores faz referência a diversidade e inclusão presente nos elementos da identidade organizacional e igualmente a antiga tela de sintonização que aparecia em televisores de tubo.
1.2 Identidade Organizacional Missão Oferecer trabalhos acadêmicos, pesquisas e prática do aprendizado, com atitudes criativas, desafiadoras, conjuntas e que prezam pela qualidade, além de satisfazer às necessidades dos que solicitam estes trabalhos, almejando a todo o momento ampliar os resultados para os integrantes e para a sociedade, assegurando o desenvolvimento sustentável da empresa. Visão Buscamos em nossos produtos evidenciar o diferente, produzindo conteúdos audiovisuais que prezam pela inclusão e representatividade que falta no mercado, e assim dar voz às diferenças e a sociedade como um todo. Valores • Entendemos que a assimilação constante do conhecimento e a mente aberta às novidades são fatores essenciais para o desenvolvimento em um mundo de sociedade líquida, em constante transformação. • Valorizamos a cooperação entre os colegas tanto internamente na produtora quanto os que solicitam a fim de unir todas as nossas forças e talentos na busca da liderança no meio atual. • Apoiamos a Cooperatividade e prezamos o respeito aos membros da equipe e para quem iremos produzir conteúdo. • Estimulamos a diversidade na produtora, de modo que ela se torna contribuinte de experiências, costumes e vivências diferentes e, assim buscamos melhor atender à todxs. • Buscamos produzir conteúdo que respeite, representa e apoia todo tipo de pessoa.
1.3 CarĂ´metro
1.4 Organograma Lucas Lucena Diretor
Sofia Pantale찾o Produtora Executiva Igor Fragas Diretor de Imagem
Larissa Souza Diretora de arte
Guilherme Tobias Roteirista
Gabriel Silva C창mera
Yuri Cesar Cenografia
Willians Delvin Apresentador
Juliene Xavier C창mera
Felipe Leal Editor
Luane Aparecida Operadora de TP
Filipe Gabriel C창mera
Leonardo Rezende Assistente
2. PROPOSTA 2.1 Sinopse O programa Ouvi Dizer apresenta uma disputa entre dois participantes testando seus conhecimentos sobre notícias das celebridades e do entretenimento, através de perguntas e provas dinâmicas. A cada programa, temos provas variadas que testam o nível de fofoqueiro dos convidados. O vencedor leva para casa um kit fofoca, contendo inclusive um smartphone. 2.2 Objetivos Geral O programa visa realizar uma competição sobre o tema vida das celebridades e notícias do entretenimento. Específicos - Realizar uma competição divertida e dinâmica. - Discutir sobre o tema vida das celebridades e notícias do entretenimento. 2.3 Formato
O programa game show Ouvi Dizer conta com no mínimo três provas que serão alternadas conforme os episódios. Cada uma delas tem um formato de pontuação específico sendo seu resultado somado ao placar geral. O apresentador de perfil jovem, espontâneo e com uma linguagem informal conduzirá a competição de forma animada e espontânea. No episódio piloto contamos com as provas ‘Extra! Extra!’, ‘Conectados’ e ‘Torta de Climão’. Cada bloco traz uma das provas que conta com mini vídeo de explicação para auxiliar os participantes.
● Extra! Extra! Nessa prova o apresentador lê uma manchete e quem apertar primeiro a campainha centralizado na bancada deve responder de qual celebridade se trata. A manchete conta com algumas pistas sobre a pessoa. Será realizado três rodadas, cada uma valendo 10 pontos. Ao final da prova, aquele que fica com maior pontuação ganha vantagem na próxima prova.
● Conectados Os dois participantes tem um tempo determinado, através do resultado da prova anterior, para escolher entre fotos de celebridades os casais improváveis que já existiram. As imagens são expostas no quadro em formato de computador. Será 8 imagens que podem gerar 3 combinações de casais e cada conexão vale 10 pontos.
● Torta de Climão O participante escolhe uma fatia da torta de climão apresentada no telão, contendo uma notícia polêmica e valendo uma pontuação específica (5 a 20). A pessoa tem de dizer se é verdadeira ou falsa a história contada. Serão 2 rodadas para cada participante. O ganhador da competição recebe o “Kit Rei da Fofoca”, formado pela produção, contendo uma camisa personalizada, coroa, faixa e um smartphone novo.
2.4 Proposta de Direção de Arte e Cenografia
● Dados Nome do programa: Ouvi dizer. Gênero: Game show.
Formato: Quiz show. Tema: Celebridades. ● Direção de arte Cores: Prata, roxo, rosa, azul e preto. Texturas: Cortinas metalizadas, neon e glitter. Estilo: Glamour festivo. Conceito visual: Levando em consideração o tema de celebridades e notícias do entretenimento, escolhemos utilizar elementos que representassem o brilho e glamour deste universo. Para isso utilizamos elementos como glitter, neon e características metalizadas que remetem a festa e celebração, além da imagem de vida glamorosa das celebridades.
Justificativa: O programa Ouvi Dizer tem como público-alvo jovens adultos de 20 – 30 anos, pensando nisso buscamos trazer referências de ambientes divertidos, alegres e festivos com elementos que remetem ao mundo das celebridades. Pensando no contexto do gênero game show pensamos em características que facilitariam a dinâmica das provas e, ao mesmo tempo remetessem ao tema central do glamour festivo.
Síntese visual estética do programa (Concept board)
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Cenografia
Planta baixa:
Descrição da cenografia: Em nosso programa utilizamos o cenário virtual através do Chroma key, no qual usamos os elementos gráficos em luz neon. No restante da composição foi utilizada a bancada para auxiliar na prova Extra! Extra! e como apoio para o apresentador, e por fim as cortinas metalizadas utilizadas nas laterais para dar textura e trazer referências festivas. Justificativa: Para a cenografia do ouvi dizer pesquisamos programas do gênero game show como o “Tudo em Família” da TV Aparecida, “Vídeo Game” da Rede Globo e “A Melhor Viagem” da RedeTV!. Trouxemos referências de suas estéticas e dinâmicas de provas. Já os enquadramentos foram pensados para valorizar os momentos de emoção durante as provas e as características do cenário. Os objetos escolhidos foram o balcão item essencial para o acontecimento das provas e posicionamento dos convidados, a tela utilizada para a prova conectados e por fim as cortinas metalizadas que remetem ao universo brilhoso e chamativo que é a vida das celebridades.
Cenário finalizado:
Enquadramentos:
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Figurino
Apresentador: Despojado chique - Camiseta polo com estampa, calça escura e blazer. Convidados: Casual - Camiseta ou camisa com estampa neutra, calça escura, vestido ou macacão. Justificativa: Para o figurino utilizamos cores escuras que contrastam com o cenário brilhoso e chamativo, sendo assim o apresentador usou um estilo despojado chique com cores neutras, já os convidados usam um visual mais casual. Todas as peças utilizadas foram do acervo pessoal do apresentador e convidados. Considerando o nosso público-alvo, jovem adulto contrastamos entre um estilo casual e o chique das celebridades.
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Making of
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Listas
Lista de produção: ● Cortina metalizada prata. ● Cortina metalizada rosa. ● Fio de LED. ● Campainha de mesa.
● E.V.A roxo glitter. ● Papel cartão preto. ● Tachinhas. ● Fita crepe. ● Cartolina branca. ● Papel cartão vermelho. ● Cola quente. ● Cola branca. ● Barbante. ● Fotos impressas. ● Logo impresso. ● Cesta. ● Palha. ● Camiseta. ● Coroa. ● Caixa de celular. ● Celofane. ● Laço de cetim.
Lista de objetos: ● Campainha de mesa. ● Balcão. ● Tela da prova conectados. ● Fotos da prova conectados. ● Fichas do Apresentador. ● Cortina metalizada prata. ● Cortina metalizada rosa. ● Kit rei da fofoca.
2.5 Edição •
Tipo de edição escolhida:
Quase todos os programas e televisão são editados de alguma forma, pode ser durante ou após a produção em si. O tipo de edição escolhida pela produtora foi durante a gravação no estúdio - linear com imagens escolhidas pelo diretor do programa ao vivo. Na pós-produção através da edição não linear, selecionando arquivos de áudio e vídeo que foram montados através do software Premiere CC 2020. •
Planejamento da edição:
A edição foi planejada através das instruções das aulas de edição que nos indicaram sobre as questões de habilidade, técnica e arte. A edição feita durante e após as gravações foi ancorada através do som, ou seja, da fala do entrevistado e do entrevistador. No caso das narrativas inseridas na pós-produção foi pensada através do tempo dramático. As montagens com ações mais completas substituem cenas muito completas e resolvem a questão do contar histórias de modo mais curto e simples. O gênero escolhido pela produtora é o Game Show que necessita de uma certa linearidade para o entendimento das provas pelos participantes e pontuação. A montagem do programa foi realizada através de ações curtas formando a sequência lógica de cada prova e da competição em si. Apesar de não ser a forma ideal deste gênero de programa, foi decidido desta forma pelas condições especiais desta gravação (impedindo ensaios no estúdio). •
Método de montagem escolhida:
O método da montagem escolhida na pós-produção foi a atonal / rítmica, pois na edição o intuito é passar surpresa e emoção ao expectador. •
Utilização dos planos:
A utilização dos planos médios, americano, conjunto e primeiro plano foram explorados em nosso programa televisivo para dar ênfase aos diálogos entre os participantes e para compreensão da sequência. •
Continuidade do programa:
Pensamos na continuidade do programa através dos movimentos de câmera, enquadramentos e cortes para a construção da sequência de ideias que foram: câmeras fixas. •
Storyboard e prints do processo da edição:
A equipe de pós-produção se responsabiliza perante os telespectadores pelas escolhas do nosso editor. Não violamos os diálogos a fim de distorcer ou criar um significado diferente a partir dos depoimentos de nossos convidados ou apresentadores. Os efeitos e cortes de montagem somente foram utilizados para a otimização e impulsionar o ritmo da montagem para compor o total do programa a ser transmitido. Pensando assim, preservamos as características éticas dos profissionais envolvidos em nossa produção e respeitando os princípios de boa conduta da edição.
2.6 Veiculação O SBT (o Sistema Brasileiro de Televisão) é uma emissora pertencente à empresa do grupo Silvio Santos. A emissora tem como característica produzir conteúdo capaz de reunir a família, divertir e informar. Em sua grade existem programas que divertem e informam em doses equilibradas, por isso assemelham-se ao nosso programa. Conforme as pesquisas realizadas, identificamos que o horário ideal, seria entre às 20h e 20:30h levando em consideração programas que já estão sendo transmitidos durante esse horário, com conteúdo similar. Dessa forma, pode ser vinculado após o jornal “SBT Brasil” (19:45h) e antes do programa “Máquina da Fama” (20:40h), que também aborda o tema das celebridades e suas notícias. Além disso, SBT é conhecido por ter uma tradição em programas do gênero “Game show” como, por exemplo: “Topa ou não topa” e “Roda a roda Jequiti”, entre outros que já existiram na história da emissora. (SBT, 2017)
2.7 Público-Alvo O programa se destina a jovens adultos entre 20 e 30 anos da classe B e C. Esta faixa etária foi escolhida justamente por ser um programa mais jovem e descontraído e buscam estar antenados com acontecimentos do mundo dos famosos e o que ocorre em sua volta. O nosso game show usa nos elementos cenográficos e até mesmo em sua linguagem, incluímos signos e símbolos que trazem essas representações. A expectativa de alcance do público é contemplada pela ampla cobertura da emissora escolhida, chegando até 97% do território nacional, que geram 2,2 bilhões de impactos na TV por mês e 114 emissoras. O SBT é a segunda maior emissora do país e conta com o maior canal de TV do mundo no YouTube, o que reforça a presença jovem no programa e as possibilidades de transmídia pela internet. (SBT, 2017)
2.8 Justificativa O nosso programa é pautado em um gênero clássico na televisão mundial, o Game show. Caracterizado por divertir o público, é uma produção de conteúdo voltado pro entretenimento, concomitantemente trazendo informação e conhecimento.
Se alguém um dia perguntasse qual é o gênero de programas de televisão capaz de incentivar o telespectador a buscar conhecimento, o que você responderia? engana-se quem responder qualquer um relacionado a categoria informação. É no entretenimento que a audiência encontra incentivos para interagir com seus programas prediletos. O game show, em especial, tem, em sua identidade, elementos únicos para apresentar formatos interativos. (TAVARES, 2018)
Uma das características do Game show é a presença de provas físicas ou de inteligência objetivando um prêmio. O gênero evolui direto do Quiz Show, o qual Tavares (2018) cita em seu livro que com o passar do tempo todos os programas de televisão que tivessem competições de habilidades, talentos e inteligência para ganhar algum tipo de prêmio, já era definido como game show. O universo das celebridades e da fama é um assunto abordado na televisão constantemente, com grandes índices de audiência. Programas, como “TV Fama” (RedeTV!), “Video Show” (Globo) e “Fofocalizando” (SBT), são exemplos de grande popularidade. Por tudo isso, o nosso programa Ouvi Dizer se mostra interessante para a grade de programação das emissoras, envolvendo um assunto que traz curiosidade para o telespectador e vontade de participar. É um ponto de encontro para pessoas
que acham divertido o tema ‘vida das celebridades’ ou quer testar seus conhecimentos. Além disso, ele possui um formato divertido e flexível, onde as provas variam a cada programa. A estética voltada ao glamour das festas de famosos transporta o telespectador para esse ambiente que muitas vezes é almejado.
Referência de outros programas Passa ou Repassa (SBT)
- Proposta do programa: Uma competição entre estudantes envolvendo provas físicas e de conhecimento. - Inspiração em nosso programa: O formato da competição e das provas.
A Melhor Viagem (RedeTV!)
- Proposta do programa: Disputa entre grupos estudantis visando uma viagem de formatura. - Inspiração em nosso programa: Estética e linguagem informal/jovem. Vídeo Game (Globo)
- Proposta do programa: Voltado a música com informações e humor, formato despojado na apresentação e na edição do programa.
- Inspiração no nosso programa: Alguns elementos de cenário e temática abordada.
3.1 Responder ao Desafio A produção de um programa de televisão sempre é um desafio que requer a participação do grupo intensamente com muito entrosamento e diálogo. Apesar dos conflitos internos e da falta de comprometimento de alguns, tudo correu bem dentro o possível, principalmente pelo planejamento realizado. Um grande limitante também foi a continuidade da pandemia do covid-19 e a necessidade de isolamento social que dificultou o processo de comunicação e criação. Também impactou o reconhecimento do estúdio e seus equipamentos pois só nos dirigimos ao mesmo no período de produção do programa.
3.2 Relatos Individuais Filipe Gabriel De acordo com a proposta de projeto para o segundo semestre de 2020, dúvidas foram levantadas de acordo com o cenário que estamos vivendo, mas em meio às adversidades, temos que levar algo como lição, e o que consegui absorver nesse projeto foi ter mais experiência prática em estúdio, a maneira em que o enquadramento de câmera faz a diferença, em como o cenário influencia no decorrer do programa, ou até mesmo na sincronização que um programa de rádio precisa ter. Fatores cruciais que aos olhos de muito parece besteira, mas os pequenos detalhes na maioria das vezes são os que mais importa. E após a parte de execução, se inicia um novo processo a partir de sua matéria prima bruta, corte, mixagem, regulagem de áudio, e vários outros quesitos, fazem com que uma produção tanto para rádio quanto para TV, se torne um grande relógio cheio de engrenagens, onde cada função executada tem seu valor. Gabriel Silva Relato individual. Guilherme Tobias No semestre atual, a produção do interdisciplinar foi um pouco difícil por conta do atual momento que estamos passando, mas apesar disso, conseguimos fazer com que o programa acontecesse. Houve certa desorganização em algumas partes da pré-produção, o motivo disso foi a aparente falta tempo que alguns integrantes diziam, isso atrapalhava a produção em certo ponto porque sempre eram os mesmos integrantes que participavam. Integrantes esses que também erraram ao não passar tudo o que fora dito nas reuniões para os que não estavam presentes, ambos os lados
erraram de certa forma. Em relação a minha função, fui um dos roteiristas e acredito que consegui um bom desempenho, por todo o conhecimento adquirido ao decorrer de todos os semestres e também por gostar de escrever. A ideia do diretor estava bem clara e acredito que consegui corresponder às suas expectativas. Já no dia da gravação do programa, fiquei na mesa de som e trabalhei bem conforme o diretor pedia. As duas partes foram boas experiências para minha aprendizagem Igor Fragas Nesse semestre minha função, durante o decorrer do trabalho foi, a de diretor na rádio e diretor de arte do programa produzido, onde pude ter minha primeira experiência no TriCaster, não acho que foi das melhores, mas dessa forma posso dizer que obtive conhecimento básico da ferramenta, para futuros trabalhos, onde preciso procurar evoluir dentro para conseguir o desenvolvimento necessário para se tornar um grande profissional. Durante o início desse semestre, notei que maioria das produtoras iriam ter o tempo contra elas, então era preciso organização e comprometimento dos membros para que assim conseguíssemos definir o que era preciso para o programa funcionar. O que ocorreu foi totalmente o contrário do esperado, a falta de participação e dedicação de uma parte dos integrantes da produtora e às vezes a falta de comunicação, dificultou o desenvolvimento do trabalho e complicou algumas definições do programa, assim deixando a produtora produzindo em um número muito pequeno. Em um resumo geral, posso dizer que esse semestre me ajudou a perceber os meus erros e acertos durante o interdisciplinar, e que preciso procurar melhorar para o próximo. Julie Xavier Neste semestre, dando continuidade a criação a distância, nosso trabalho foi desenvolvido grande parte via WhatsApp, senti falta de uma organização melhor de todos para que não sobrecarregasse ninguém; algumas partes da nossa comunicação ficavam dispersa como a organização e a ausência de integrantes nas reuniões. Se dividíssemos mais as ideias, vontades, dificuldades, sairia um trabalho bem potente, independente da temática. O grupo tem muitas potências. Como estamos estudando sobre comunicação em RTVI, achei importante relatar pois, não deixa de ser um exercício utilizar ferramentas da Internet para solucionar nossas questões de organização. Quanto ao desenvolvimento criativo, acredito que poderíamos ter partido para temáticas diferentes, aproveitar o espaço de processo que a faculdade proporciona, para ativar nosso potencial e ideias; ter esse momento como laboratório, fomento. Mas, como a maioria estava insegura com tempo x entrega x nota; mantivemos como está. Atuei com a criação da vinheta sonora da rádio, onde compartilhei via Zoom com Yuri e Felipe a forma de desenvolvimento da mesma, do estudo do roteiro à produção sonora via celular; foi bem interessante pois acredito que no desenvolvimento totalmente coletivo, além da produção ser mais rápida, não limita os conhecimentos, cada um ‘soma’ com o que conhece e extrai das
nossas conversas/estudos do roteiro. No programa de TV, minha função foi câmera; senti falta de um ensaio prévio, AD, para aproveitarmos melhor esse momento. Larissa Souza Neste semestre pude ter a experiência de ser cenógrafa, o que me possibilitou explorar outros ares da profissão, acredito que desempenhei um bom papel, sendo minha maior dificuldade na função o momento em que vivemos, pois com as aulas remotas não tivemos oportunidades de ir visitar o estúdio, isso dificultou a montagem gerando alguns imprevistos. Mas por outro lado pude estimular minha criatividade lidando com esses pequenos conflitos, o que me gerou boas experiências de aprendizagem. No rádio pude cumprir a função de roteirista o que foi novo pra mim, mas acredito que correspondi às expectativas com o trabalho entregue, Além da participação como apresentadora algo que não costumo fazer e que excedeu minhas expectativas. Outro ponto importante a ser tocado foi a persistência da falta de participação por algumas pessoas do grupo o que dificultou o andar do trabalho e fez com que sobrecarregasse novamente alguns integrantes. Leonardo Rezende Ao saber que seriam dois programas a serem produzidos, um de rádio e um de TV, os membros do grupo já se posicionaram de início em qual dos segmentos tinham preferência. Não houve de fato um brainstorm para discutir qual programa de tv seria realizado, pois a parte envolvida no gênero já reforçou gosto em produzir um Game Show. Contribuição financeira à parte, de todos, meu envolvimento no programa de TV foi no registro de imagens nos bastidores nas gravações. Além também de participação em algumas reuniões online, mas que já se configurava uma ideia definida da direção e produção. No programa de rádio exerci a função de locutor/apresentador, papel este que já tinha apreço em desempenhar há tempos e tive a oportunidade. Juntamente com Filipe Gabriel, tivemos a parceria na apresentação, acreditando termos desenvolvido uma boa química, mesmo ainda crus na performance. Colaborei também com algumas pautas e adaptação do roteiro, feito pela Sofia Pantaleão, Larissa Souza e Igor Fragas, que também dirigiu. Inspiração de roteiro que foi apresentado pela Luane Aparecida, já na produção de vinhetas e abertura, ficaram por conta da Julie Xavier e o Yuri César, que também comandou a mesa de som. Considero que o programa de rádio correu muito bem, de grande satisfação da minha parte. Certamente tenho a melhorar na performance como locutor por ter sido a primeira atuação, podendo desempenhar mais improvisos e trabalho de voz e o próprio traquejo do rádio, mas que já foi de grande gosto, pois o rádio é um veículo de grande afinidade. Luane Aparecida O primeiro semestre desse ano foi difícil, mas o segundo se superou. Na minha perspectiva, todos pareciam estar mais desanimados e cansados (mesmo que parte
tenha se mantido em casa por conta do isolamento social) e isso afetou a dinâmica e criatividade do grupo. Eu, em específico, me senti e ainda me sinto sobrecarregada por conta das situações do cotidiano e desmotivada, a procura de algo que pudesse me deixar um pouco mais animada. No interdisciplinar desse período, ajudei na parte criativa – principalmente com o programa para a rádio código, talvez meu único momento de criatividade durante esse período. No programa de tv, opinei particularmente pouco, mas apoiei as decisões tomada e, na gravação, fiquei com o TP que, na minha opinião foi bem fácil. Na sala, juntamente com o diretor de imagem, som e diretor geral, dei alguns palpites e acompanhei um pouco mais sobre o processo de direção. Não posso dizer que foi uma grande participação, mas ter ficado nos bastidores, analisando tudo de fora, me fez entender um pouco mais como tudo funciona. Foi uma boa experiência e me indicou no que pretendo focar próximo semestre. Lucas Lucena Como diretor geral do Ouvi Dizer, senti as dificuldades e as responsabilidades pertinente ao cargo. Ao desenrolar do trabalho, notei minha necessidade de aprender a ser mais agregador e energético por ser um pouco introvertido, mas, faz parte de um trabalho em grupo, o importante é o resultado. Pelas mudanças necessárias, devido ao isolamento social precisei ser mais ativo do que nunca e buscar as pessoas para que entregassem sua parte no todo, assim notei a falta de comprometimento de alguns na produtora. Muita coisa não saiu como esperado, e tivemos que resolver durante o processo. Eu nunca tinha sido diretor antes, então, foi uma experiência totalmente nova pra mim, estar no comando era algo que já esperava ansioso fazer. Este trabalho me ajudou muito a evoluir como um líder, ser mais decidido e ágil. Luis Felipe Leal Neste primeiro semestre (com a Cruzeiro do sul) tive um pouco de dificuldade para compreender melhor as matérias em comparação aos semestres anteriores (devido ao cenário atual), mas não faltou esforço para correr atrás e tentar aprender um pouquinho mais, os professores mantiveram um contato constante com os alunos através do e-mail fazendo com que eles ficassem a par do que estivesse acontecendo. No projeto interdisciplinar percebi com o decorrer do tempo que o grupo estava um pouco desorganizado, pois assim que entrei vi que não havia uma data específica para as reuniões, o que acabava sendo decidido em cima da hora fazendo com que alguns membros do grupo não pudessem participar por conta de trabalho e etc. Também não havia uma ata para deixar documentado o que foi abordado para que todos do grupo ficassem a par. Sofia Pantaleão No segundo semestre do ano de 2020, tivemos o desafio de criar um programa em meio à pandemia, o mesmo ocorrido no semestre anterior. No entanto, com a
diferença das gravações serem feitas presencialmente. Gravar o programa desta forma nos possibilitou a colocar algumas funções em prática e simular como seria uma gravação profissional. Neste interdisciplinar fui produtora tanto do programa de rádio quanto o de televisão, e também pude pela primeira vez escrever o roteiro para o nosso programa código pop, da rádio. Acredito ter cumprido bem as minhas funções, apesar das adversidades encontradas pelo caminho. Como ocorrido no semestre anterior algumas situações permaneceram, como a falta de interesse e comprometimento por alguns membros da equipe, fazendo com que alguns ficassem com funções acumuladas. Admito que por conta desses fatores e situações vivenciadas no semestre anterior e no atual, que talvez não tenha estabelecido uma boa comunicação com todos por conta da falta de procura e interesse da pessoa. Ao refletir sobre isso, pretendo levar como ensinamento e tentar buscar uma boa comunicação e harmonia com a equipe em projetos futuros. Yuri Cesar Foi um desafio bem interessante neste semestre na criação de dois programas, um para televisão e outro para a programação de rádio da faculdade. Senti uma dificuldade pessoal nesse semestre em relação a minha participação, tanto nas aulas online e nas reuniões do grupo em que foram levantados importantes decisões. Em relação ao projeto da televisão fiz parte da cenografia na montagem do cenário, onde foi minha primeira experiência dentro do estúdio, e achei muito legal junto, a alguns participantes da produtora e da Professora Rita. E acredito que conseguimos fazer o que foi proposto para o nosso programa de televisão. Para o programa de Rádio minha participação foi na mesa de som e que antes nunca tive o contato e na hora graças a ajuda do Derek e do grupo nós fizemos acontecer. Foi um processo muito bacana desde o momento da criação das vinhetas que pude participar junta a Julie de forma online, exercitando a nossa criatividade e no momento da gravação foi bem descontraído e acredito termos chegado em nosso objetivo final. Sem dúvida foi um semestre complicado para todos e acredito que mesmo com as dificuldades conseguimos nos superar. Willians Delvin Diante de minha contribuição para este trabalho, expresso minha gratidão por perceber o quanto evolui como estudante e profissional, aprimorei minha desenvoltura diante das câmeras, exercitei minha criatividade e conhecimento técnico relacionado a arte gráfica e estou satisfeito com o resultado alcançado pela equipe, parabenizo a todos pelo esforço e pela união praticada em pró do progresso.
BIBLIOGRAFIA Sistema Brasileiro de Televisão (SBT). Institucional. São Paulo. 2020. Site. Disponível em: <https://www.sbt.com.br/institucional#trabalhe-conosco>. Acesso em: 25 de outubro de 2020. TAVARES, Bruno Rogério. Game Show: Os Formatos Interativos Para TV Digital e Novas Mídias. Editora Biografia. 2018. Tudo em Família, São Paulo: TV Aparecida. 2020. Programa de TV. Passa ou Repassa, São Paulo: SBT. 2020. Programa de TV. A Melhor Viagem, São Paulo: RedeTV! 2019. Programa de TV. Vídeo Game, Rio de Janeiro: Globo. 2011. Programa de TV.
Espelho Ouvi Dizer
Logo Seq. Formato 1 VT 2 Estúdio 3 VT Estúdio Estúdio 4 Estúdio Estúdio 5 6 Estúdio 7 VT 8 9 Estúdio 10 Estúdio 11 Estúdio 12 VT
Programa: Ouvi Dizer Apresentador: Willians Delvin Game Show - Formato: quiz show Tema: mundo das celebridades Conteúdo ABERTURA "OUVI DIZER" SAUDAÇÃO VIDEO DOS PARTICIPANTES ENTRADA DOS PARTICIPANTES INTRODUÇÃO PROVA "EXTRA EXTRA" PROVA "EXTRA EXTRA" INTRODUÇÃO PROVA "CONECTADOS" INTERVALO PROVA "CONECTADOS" CASAIS DO "CONECTADOS" INTERVALO INTRODUÇÃO PROVA "TORTA DE CLIMAO" PROVA "TORTA DE CLIMAO" PREMIAÇÃO E DESPEDIDA ENCERRAMENTO + CREDITOS
Episódio: 01 Duração/Arte: 21'00'' Duração 00'30'' 01'30'' 00'30'' 00'30'' 00'30'' 03'00'' 00'30'' 04'00'' 00'30'' 01'00'' 05'00'' 03'00'' 00'30''
Roteiro Ouvi Dizer ROTEIRISTA
VÍDEO
Guilherme Tobias e Felipe OUVI DIZER - EPISODIO PILOTO Leal
DATA
TEMPO
23/10/2020
21 minutos
VINHETA ABERTURA DO PROGRAMA
SOM VT
APRESENTADOR SOZINHO NO ESTÚDIO + CHROMA KEY, DE PLANO MÉDIO PARA PRIMEIRO PLANO (CAMERA 2)
BG “OCEAN VIEW” PARTICIPANTES)
GC WILLIANS DELVIN APRESENTADOR
(ATÉ
ENTRADA
BOA TARDE! MEU NOME É WILLIANS DELVIN E SEJAM TODOS BEM VINDOS AO OUVI DIZER! UM PROGRAMA PARA TODOS OS FOFOQUEIROS DE PLANTÃO! ESTAMOS AQUI PARA DESCOBRIR QUEM SABE MAIS SOBRE O MUNDO DAS CELEBRIDADES E SUAS FOFOCAS. VAMOS TESTAR SE NOSSOS PARTICIPANTES ESTÃO POR DENTRO DA BADALADA VIDA DOS FAMOSOS! A CADA PROGRAMA TEREMOS TRÊS PROVAS DIVERTIDAS SOBRE O MUNDO DAS CELEBRIDADES E O VENCEDOR VAI LEVAR PARA CASA UM SUPER KIT!
APRESENTADOR DE PRIMEIRO PLANO (CAMERA 3)
NOSSO KIT TEM UMA COROA, UMA CAMISETA PERSONALIZADA E UM SUPER SMARTPHONE PARA COLOCAR AS FOFOCAS SEMPRE EM DIA! BOM. PARA COMEÇAR, VAMOS CHAMAR OS QUE AMAM UM FUXICO, OS NOSSOS PARTICIPANTES!
VT TRANSIÇÃO LOGO
APRESENTADOR DE PRIMEIRO PLANO PARA PLANO ABERTO (CAMERA 2 PARA A 3)
O PRIMEIRO DELES SERÁ GABRIEL!
ENTRADA GABRIEL WILLIANS E GABRIEL
OLÁ, BOA TARDE!
VT CONVIDADO GABRIEL GC GABRIEL (NOME + REDE SOCIAL)
MÚSICA “DO IT” INSTRUMENTAL
GABRIEL (PRIMEIRO PLANO)
BG “OCEAN VIEW” GABRIEL, O QUE VOCÊ ACHA SOBRE ESSAS COISAS DE FOFOCA? É UMA COISA QUE ACONTECE MUITO NO NOSSO DIA A DIA, MAS O QUE VOCÊ PENSA EM RELAÇÃO A FOFOCAS DAS CELEBRIDADES. RESPOSTA
VT TRANSIÇÃO LOGO 2 WILLIANS (PLANO ABERTO CAMERA 1)
CERTO! E AGORA O SEU CONCORRENTE, AQUELE QUE VAI DUELAR COM O GABRIEL, SERÁ JULIA!
VT CONVIDADO JULIA GC JULIA (NOME + REDE SOCIAL)
MÚSICA “DARK HORSE” INSTRUMENTAL
ENTRADA JULIA
BG “OCEAN VIEW”
WILLIANS E JULIA
OLÁ, BOA TARDE!
JULIA (PRIMEIRO PLANO CAMERA 1)
E VOCÊ JULIA, CONCORDA COM O QUE A GABRIEL DISSE? VOCÊ ACHA QUE CONSEGUE GANHAR DELE NESSE JOGO? RESPOSTA
WILLIANS (VOLTA PARA CAMERA 2, PLANO MÉDIO)
OS COMPETIDORES ESTÃO DEVIDAMENTE POSICIONADOS, VAMOS PARA EXTRA! EXTRA! A NOSSA PRIMEIRA PROVA!
EXPLICAÇÃO EXTRA! EXTRA!
NESSA EU LEIO UMA MANCHETE E QUEM APERTAR O BOTÃO PRIMEIRO,
IRÁ RESPONDER SOBRE CELEBRIDADE SE TRATA.
QUAL
LEMBRANDO QUE NA NOTÍCIA TEREMOS REFERÊNCIAS A ESSE FAMOSO PARA DAR UMA AJUDINHA. A PROVA TERÁ QUATRO RODADAS VALENDO DEZ PONTOS CADA. SE QUEM APERTAR PRIMEIRO O BOTÃO RESPONDER DE FORMA ERRADA, O OUTRO TERÁ CHANCE DE RESPONDER VALENDO CINCO PONTOS. E PARA DEIXAR MAIS EMOCIONANTE, QUEM FICAR COM MENOR PONTUAÇÃO NO FINAL DA RODADA VAI TER DESVANTAGEM NA PRÓXIMA PROVA. PREPARADOS?! VAMOS COMEÇAR! VT PROVA EXTRA EXTRA
PRIMEIRA PROVA EXTRA! EXTRA! WILLIANS E PARTICIPANTES (PLANO ABERTO CAMERA 2) TELA COM AS MANCHETES E RESPOSTAS GC PONTUAÇÃO GERAL
BG “BENSOUND DANCE” (NO VT E DURANTE TODA PROVA)
PERGUNTAS E RESPOSTAS DA PROVA (SOM DE RESPOSTA CORRETA E ERRADA) A PONTUAÇÃO ESTÁ O SEGUINTE: PLACAR AO FINAL DA PRIMEIRA PROVA. COMENTA PLACAR
VT TRANSIÇÃO LOGO 3 WILLIANS (PRIMEIRO PLANO CAMERA 2)
NA SEGUNDA PROVA, OS NOSSOS FOFOQUEIROS TERÃO UM MINUTO PARA CONECTAR CERTAS CELEBRIDADES FORMANDO CASAIS IMPROVÁVEIS, MAS QUE JÁ EXISTIRAM. CADA CONEXÃO CERTA VALE DEZ PONTOS E O PERDEDOR DA PRIMEIRA PROVA TÊM QUINZE SEGUNDOS A MENOS.
MAS NOSSA SEGUNDA PROVA SERÁ APÓS O INTERVALO, FIQUE LIGADO PORQUE O OUVI DIZER, VOLTA JÁ!
SOM VT IDA INTERVALO VT ESTAMOS APRESENTANDO
--
-SOM VT VOLTA INTERVALO VT VOLTAMOS A APRESENTAR WILLIANS E PARTICIPANTES (PLANO ABERTO CAMERA 2)
BG “OCEAN VIEW” VOLTAMOS COM OUVI DIZER! NOSSOS FOFOQUEIROS JÁ ESTÃO POSICIONADOS PERTO DE SEUS QUADROS PARA CONECTADOS, PREPARADOS? VAMOS COMEÇAR! BG MÚSICA “ENDLESS MOTION” COMENTARIOS APRESENTADOR
E
VT PROVA CONECTADOS VALENDO! PROVA CONECTADOS ROLANDO
MUITO BEM! FOI APERTADO HAHAHA. AGORA QUE A PROVA ACABOU, PRECISAMOS SABER QUEM FEZ MAIS CONEXÕES CERTAS. RESULTADO PARTICIPANTE (SOM DE RESPOSTA CORRETA E ERRADA) QUADRO DE CONEXÕES DE JULIA (PLANO MÉDIO CAMERA 1) QUADRO DE CONEXÕES DE GABRIEL (PLANO MÉDIO CAMERA 3) VT CASAIS DO CONECTADOS ENTRA WILLIANS E CONTINUA PARTICIPANTES (PLANO ABERTO CAMERA 2)
RESULTADO PARTICIPANTE (SOM DE RESPOSTA CORRETA E ERRADA) SOM DO VT (NARRAÇÃO WILLIANS) AGORA VAMOS GERAL...
PARA
O
PLACAR
GC PLACAR GERAL 2 (CORTA PARA PRIMEIRO PLANO CAMERA 1 RESPOSTA JULIA E PRIMEIRO PLANO CAMERA 3 RESPOSTA GABRIEL, DEPOIS VOLTA)
RESULTADO APÓS PROVA E COMENTA APRESENTADOR
NA NOSSA PRÓXIMA E ÚLTIMA PROVA TERÁ QUATRO RODADAS E A PONTUAÇÃO VAI SER UMA SURPRESA. MAS ANTES DISSO, TEREMO UM INTERVALO, NOS VEMOS NO PRÓXIMO BLOCO COM A FINAL DO OUVI DIZER!
IDA INTERVALO VT ESTAMOS APRESENTANDO
SOM VT --
-VOLTA INTERVALO VT VOLTAMOS A APRESENTAR
SOM VT BG MUSICA FESTA
WILLIANS E PARTICIPANTES (PLANO ABERTO CAMERA 2)
VT CLOSE UP KIT
WILLIANS (PRIMEIRO PLANO CAMERA 2) EXPLICAÇÃO DA PROVA
OUVI DIZER JÁ ESTÁ DE VOLTA E SEM MAIS DELONGAS, VAMOS LÁ! ESSA PROVA VAI PEGAR FOGO! QUERO VER QUEM VAI GANHAR ESSE SUPER KIT FOFOQUEIRO COM DIREITO ATÉ A UM SMARTPHONE!
NA TORTA DE CLIMÃO, VOU CONTAR UMA NOTÍCIA POLÊMICA E VOCÊS TERÃO QUE QUE DIZER SE É FANFIC OU FATO. AS FOFOCAS VÃO SER ESCOLHIDAS POR VOCÊS ATRAVES DAS FATIAS DA NOSSA TORTA QUE TAMBÉM INDICA A PONTUAÇÃO QUE VALERÁ. SERÃO ATÉ 4 RODADA E AS PONTUAÇÕES VÃO DE 5 A 20 PONTOS, OU SEJA, QUALQUER AINDA PODE GANHAR!
WILLIANS E PARTICIPANTES (PLANO ABERTO CAMERA 2)
AGORA É A CHANCE DE VOCÊS PROVAREM QUE CONHECEM TUDO DE FOFOCA, BOATOS CELEBRIDADES!
VT PROVA TORTA DE CLIMAO
BG TENSAO + MUSICA FESTA
PROVA TORTA DE CLIMÃO
RODADAS E RESULTADO (SOM RESPOSTA CORRETA E ERRADA)
GC PLACAR GERAL 3 (A CADA FIM DE RODADA) WILLIANS E VENCEDOR (PLANO ABERTO, CAMERA 3 SE GABRIEL VENCER, E 1 SE JULIA VENCER)
PARABÉNS! VOCÊ VENCEU A PROVA E TAMBÉM O PROGRAMA DE HOJE, PROVOU QUE É UM VERDADEIRO FOFOQUEIRO!
WILLIANS E PERDEDOR (PLANO ABERTO)
NÃO FOI DESSA VEZ, MAS VOCÊ DEMONSTROU GARRA! FOI DEMAIS, ATÉ SAIU NA FRENTE NA PONTUAÇÃO, OBRIGADO POR SUA PARTICIPAÇÃO.
PERDEDOR (PRIMEIRO PLANO)
EU QUE AGRADEÇO POR VOCÊS TEREM ME DADO ESSA OPORTUNIDADE, SÓ QUERIA LEVAR ALEGRIA PARA O MEU POVO. MUITO OBRIGADO, VOCÊ PODE PARTICIPAR UMA PRÓXIMA VEZ TAMBÉM.
WILLIANS E VENCEDOR (PLANO ABERTO CAMERA 2)
VAMOS PARA A PREMIAÇÃO DELE QUE ESTÁ AQUI DO MEU LADO, ESTÁ ANSIOSO? RESPOSTA QUE NADA, VOCÊS DOIS FORAM MUITO BEM, QUALQUER UM DE VOCÊS QUE GANHASSE, ERA MERECIDO!
VENCEDOR RECEBENDO PRÊMIO
BG “CELEBRATION” OBRIGADO! MUITO OBRIGADO, ESTOU FELIZ DEMAIS.
WILLIANS (PRIMEIRO PLANO CAMERA 1)
NOSSO PROGRAMA ESTÁ CHEGANDO AO FIM, MAS TENHO UM RECADO: VOCÊ
AI DE CASA, ACHA QUE SABE TUDO SOBRE FOFOCA E CELEBRIDADES? GC SITE WWW.OUVIDIZERPROGRAMA.COM/PARTICIPE
GOSTOU DAS NOSSAS PROVAS? VENHA PARTICIPAR, É SÓ SE CADASTRAR NO NOSSO SITE AI NA TELA. TODOS SÃO MUITO BEM VINDOS! FICAMOS POR AQUI, ATÉ A SEMANA QUE VEM SEUS FOFOQUEIROS! UM ABRAÇO DO WILL!
VT ENCERRAMENTO COM CRÉDITOS
SOM VT
Trilha Sonora • Abertura e encerramento Música: Ocean View Produtor: Patrick Patrikios Fonte: Biblioteca de áudios gratuita do Youtube • Entrada participante Gabriel Música: Do It (Instrumental) Compositor/Intérprete: Chloe x Halle Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=YVlyiwP_FWg • Entrada participante Julia Música: Dark Horse (Instrumental) Compositor/Intérprete: Katy Perry Fonte: https://www.youtube.com/watch?v=z9oyapN7lL8 • Prova Extra Extra Música: Dance Produtor: Bensound Fonte: https://www.bensound.com/royalty-free-music/track/dance • Prova Conectados Música: Endless Motion Produtor: Bensound Fonte: https://www.bensound.com/royalty-free-music/track/endless-motion-edmelectro
Orçamento Previsto O orçamento possui aproximadamente os gastos de produção do Ouvi Dizer por episódio. Chegamos no total geral de aproximadamente 20 mil reais com base em pesquisas de preço nos sites da Sindcine, Glassdoor, entre outros. Separamos as despesas conforme áreas da produção e aprimoramos os produtos e materiais comparados com os utilizados no piloto produzido na universidade.
Prestação de Contas Com o orçamento de aproximadamente R$ 300,00 para realizar o piloto do game show no segundo semestre de 2020, a produtora 4Play gastou um total de R$ 283,30. Sendo R$228,50 com materiais para o cenário e R$54,80 para os adereços e impressões. Vale ressaltar que foi gravado dois blocos do programa devido a limitação de tempo de produção. Abaixo segue a lista de despesas discriminadas.
Roteiro de Edição A edição foi feita inicialmente pelo Núcleo de Comunicação da Universidade Cruzeiro do Sul e finalizado pelo editor da produtora. Os arquivos para a edição estavam no Google Drive em duas pastas: “Partes Ouvi Dizer” (cortes do programa previamente escolhidos e editados) e “OUVI DIZER EDIÇÃO” (BGs, GCs, VTs e outros materiais necessários). Vale lembrar que se optou por produzir os dois primeiros blocos do programa devido limitação de tempo e condições de gravação e edição. VÍDEO
ÁUDIO
INSERIR VINHETA ABERTURA DO PROGRAMA (30’’)
MÚSICA “OCEAN VIEW” JÁ NO VT
INSERIR CORTE “WILL APRESENTAÇAO 2” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 1” (39’’)
AUMENTAR ÁUDIO DO APRESENTADOR E INSERIR BG “OCEAN VIEW” (ATÉ ENTRADA PARTICIPANTES)
INSERIR VT TRANSIÇÃO LOGO INSERIR CORTE “CHAMANDO GABRIEL” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 3” (7’’) VT CONVIDADO GABRIEL E GC GABRIEL (NOME + REDE SOCIAL)
MÚSICA “DO IT” INSTRUMENTAL
INSERIR E EDITAR CORTES “PERGUNTA GABRIEL” E “RESPOSTA GABRIEL” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 3” (24’’)
VOLTA BG “OCEAN VIEW”
VT TRANSIÇÃO LOGO 2 INSERIR E EDITAR CORTE “ENTRADA E FALA JULIA” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 3” (34’’) ATÉ QUANDO WILL CHAMA JULIA VT CONVIDADO JULIA E GC JULIA (NOME + REDE SOCIAL)
MÚSICA “DARK HORSE” INSTRUMENTAL
INSERIR E EDITAR CORTES “ENTRADA E FALA JULIA” E “CONTINUA JULIA” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 3” (46’’)
BG “OCEAN VIEW”
INSERIR E EDITAR CORTE “PARTE 1” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 2” (44’’)
VT EXTRA EXTRA E INSERIR LOGO DA PROVA (10”)
BG “BENSOUND DANCE” (NO VT E DURANTE TODA PROVA)
PRIMEIRA PROVA EXTRA! EXTRA! INSERIR E EDITAR CORTES “INCIO EXTRA”, “PRIMEIRA MANCHETE”, “SEGUNDA MANCHETE”, TERCEIRA MANCHETE” E “QUARTA MANCHETE” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 3” (2’01’’)
EFEITO NAS RESPOSTAS: “CORRECT ANSWER SOUND” (RESPOSTA CORRETA) E “SADTROMBONE” (ERRADA)
TELA COM AS MANCHETES E RESPOSTAS (PARA COMPLETAR ESPAÇOS DE CORTE, CASO NECESSÁRIO) INSERIR E EDITAR CORTE “RESULTADO” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 3” (20’’) GC PONTUAÇÃO GERAL 1 VT TRANSIÇÃO LOGO 3 INSERIR E EDITAR CORTE “PARTE 2” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 2” (22’’) INSERIR VT ABERTURA (CORTE DOS 10” FINAIS) + GC ESTAMOS APRESENTANDO
MÚSICA JÁ NO VT
DEIXAR 30’ DE TELA PRETA INSERIR VT ABERTURA (CORTE DOS 10” FINAIS) + GC VOLTAMOS A APRESENTAR
MÚSICA JÁ NO VT
INSERIR CORTE “PARTE INICIO” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 4” (57’’) ATÉ WILL SAIR DA CENA
BG “ENDLESS TODO BLOCO)
MOTION”
AUMENTAR NECESSIDADE
BG,
(DURANTE
VT CONECTADOS E INSERIR LOGO DA PROVA SEGUNDA PROVA CONECTADOS CONTINUAÇÃO DO CORTE “PARTE INICIO” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 4” (57’’) A PARTIR WILL SAIR DA CENA EDITAR ULTIMA PARTE COMBINANDO COM CORTE “RESTO E RESULTADO” NA MESMA PASTA (16”)
CONFORME
INSERIR CORTE “RESULTADO CASAIS” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 4” (1’)
EFEITO NAS RESPOSTAS: “CORRECT ANSWER SOUND” (RESPOSTA CORRETA) E “SADTROMBONE” (ERRADA)
VT CASAIS DO CONECTADOS
ÁUDIO JÁ NO VT (NARRAÇÃO WILLIANS)
INSERIR CORTE “DEFINIÇÃO PROVA CONECTADOS” EM PASTA “PROGRAMA PARTE 4” (23”) E GC PLACAR GERAL 2 INSERIR VT ABERTURA (CORTE DOS 10” FINAIS) + GC ESTAMOS APRESENTANDO
MÚSICA JÁ NO VT
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VT ENCERRAMENTO COM CRÉDITOS
MÚSICA “OCEAN VIEW JÁ NO VT