Skip to main content

Issuu mlp eq sćµpruse mangud

Page 1

SÕPRUSMÄNGUD

SÕPRUS-

Ees seisavad Sõprusmängud, harukordne sündmus, mis leiab aset ainult iga nelja aasta tagant. Kenterloti Keskkool ja Kristallakadeemia võistlevad mitmesugustel aladel, et teha kindlaks, kumb kool on parem. Kenterloti Keskkool pole veel kunagi neid mänge võitnud. Kuidas läheb seekord?

MÄNGUD

Vikerkaaresööst on otsustanud, et viib oma klassikaaslased ja kooli võidule. Olgugi et Kristallakadeemia õpilased on eriti sportlikud, eriti nutikad ja eriti võidujanused, jääb midagi siiski puudu ... Kas sõpruse võlujõust piisab Sõprusmängude võitmiseks?

8081615

ISBN 978-9949-78-030-3

Licensed by:

mlpeg.com

HASBRO and its logo, MY LITTLE PONY, EQUESTRIA GIRLS and all related characters are trademarks of Hasbro and are used with permission. © 2016 Hasbro. All Rights Reserved.

SÕPRUSMÄNGUD

Loe ka:

9 789949 780303 www.egmont.ee AS EGMONT ESTONIA laki 26, TALLINN 12915 Tel 646 1214

Pe rdi t a Fi n n P er di ta F i nn


Sþprusmängud Perdita Finn


See raamat on väljamõeldis. Nimed, tegelased, paigad ja juhtumised on autori kujutlusvõime viljad. Sarnasused tegelike sündmuste, kohtade või isikutega, olgu nad siis surnud või elus, on juhuslikud. HASBRO ja selle logo MY LITTLE PONY, EQUESTRIA GIRLS ning kõik sellega seotud tegelased on Hasbro kaubamärgid ning neid kasutatakse loa alusel. © 2016 Hasbro. Kõik õigused kaitstud. Tõlkija Kärri Sõelsepp


Audrey D.-le ja tema vanaemale, minu väga headele sþpradele.


SISUKORD ✶ ✶ ✶ PEATÜKK 1 Uus mäng 1 PEATÜKK 2 Mis mängu mängime? 11 PEATÜKK 3 Mängus on rohkem kui elu 15 PEATÜKK 4 Mänguplaan 23 PEATÜKK 5 Võtmemängija 37 PEATÜKK 6 Kaotatud mäng 51 PEATÜKK 7 Puhka ja mängi 59 PEATÜKK 8 Paarismäng 65 PEATÜKK 9 Mängujuht 73 PEATÜKK 10 Valemängija 83


PEATÜKK 11 Parimas mänguvormis 91 PEATÜKK 12 Kuulutame mängud avatuks! 105 PEATÜKK 13 Mängime 113 PEATÜKK 14 Mängu ilu? 121 PEATÜKK 15 Mängus tagasi 127 PEATÜKK 16 Aus mäng? 143 PEATÜKK 17 Lõppmäng 159 PEATÜKK 18 Peatage mängud! 169 PEATÜKK 19 Kõik võidavad 179 PEATÜKK 20 Mäng on läbi 189 Lisaüllatus


1


Uus mäng ✶✶ ✶ Loojangukuma kihutas Kenterloti Kesk­ kooli poole. Punakuldsed juuksed lehvisid tüdruku seljal nagu poni laineline lakk. Ta oli nii elevil! Ta heitis taas kord pilgu tele­ fonile. Kas uudis võis tõesti tõsi olla? Ta jooksis Imelooma kuju juurde. Viker­ kaaresööst ja Õunarüüp olid juba seal ja ka teised tüdrukud jõudsid vaid hetk hil­ jem kohale. „Ma sain su sõnumi, Vikerkaa­ resööst,” hõikas Loojangukuma hingetult.

1


„Kas miski tuli läbi portaali? Kas Equestria maagia on taas valla? Kas Videvik tuli taga­ si probleemiga, mida vaid meie suudame lahendada?” Roosa Pirukas itsitas. „Kas hiiglaslik koogikoletis koogitas kõik maailma koogid koogiga?” Vikerkaaresööst oli tüdrukute reaktsioo­ nist üllatunud. Mida nad tahtsid? Et veel üks sireenide kolmik kooli imbuks ja eba­ kõla külvata üritaks? Ta tõstis kitarri. Häda­ olukord kujutas endast hoopis purunenud kitarrikeelt – ja ta tahtis väga nende bändi, Vikerbuumide jaoks uusi laule harjutada. Loojangukuma otsmik tõmbus kipra. „Ma ei mõista.” „Ma just seletasin Vikerkaaresööstule siin,” ohkas Õunarüüp, „et puru­ne­nud

2


kitarrikeel pole tegelikult tõeline hädaolukord.” „On ikka küll!” Vikerkaaresööst ei suut­ nud uskuda, et Õunarüüp, kes ise mängis basskitarri, seda ei mõistnud. Aga keegi ei mõistnud. Haruldus oli päris pahane. „No kuule, Vikerkaaresööst, ma tikkisin just väga kee­ rukat motiivi oma uusimale kleidile.” „Ja mina panin just varjupaigas looma­ kesi magama. Nüüd pean unejuttudega jäl­ le otsast alustama.” Isegi leebe Võbelus oli ärritatud. Miski tundus viltu olevat, aga Loojangu­ kuma ei suutnud välja mõelda, mis see on. „Miks sa meile kõigile kitarrikeele pärast hädakutsungi saatsid?” Vikerkaaresööst keeras hoogsalt ringi ja

3


viipas kooli trepi poole, millel istus kolm tüdrukut. Õunaõis, Mesimagus ja Tuhat­ nelja vaatasid ootusärevalt Vikerbuumide poole. „Fännid!” seletas Vikerkaaresööst. „Ma kavatsesin fännidele vingeid kitarrikäike näidata, aga mul on selleks ju kõiki kuut keelt vaja. Kas kellelgi on üleliigset keelt?” Haruldus pööritas silmi. Võbelus ra­ putas pead. Roosa tõstis käed üles ja Õu­ narüüp pööras taskud pahupidi. Need olid tühjad. Aga Loojangukuma oli alati hästi valmistunud. Ta sobras seljakotis ja tõmbas välja komplekti kitarrikeeli. Ta ulatas need kaaskitarristile. „Aga ma olen üsna kindel, et muusikaklassid on praegu lukus. Koolipäev on ju ikkagi läbi.”

4


„Pole probleem!” ütles Vikerkaaresööst. Ta pani kitarrile uue keele peale ja tõmbas võidukalt üle keelte. „Koridori akustika on akordide jaoks täiuslik. Noh, lähme!” „Kas

tuled,

Loojangukuma?”

küsis

Õuna­rüüp. „Ma

tulen

kohe

järele,”

vastas

Loojangu­kuma. Tüdrukud järgnesid Vikerkaaresööstule kooli, Loojangukuma jäi pettunult suurt ponikuju silmitsema. Kuju kujutas endast portaali ponimaale Equestriasse, aga tal polnud aimugi, millal see taas avaneb. Ta armastas oma uusi sõpru Kenterloti Keskkoolist, aga mõnikord igatses ta väga Videvikusära. Millal ta sõpra küll uuesti näeb? Loojangukuma võttis välja maagilise

5


päeviku. Kui ta sellesse kirjutas, sai Vide­ vikusära ponimaal ta kirja lugeda. Loojan­ gukuma oli kirjutamisega nii ametis, et ei pannud tähelegi kollast bussi, mis kooli ette peatusse veeres. Ta ei märganud, kui selle uksed lahti libisesid, tumedas kapuut­ siga pusas tegelane välja lipsas ja kuju var­ ju kadus. Varjus hiiliv isik võttis välja elektrooni­ lise seadeldise, mis hakkas kõrgel toonil piiksuma. Loojangukuma tõstis hetkeks pilgu. Mis see oli? Aga ta pidas seda Viker­ kaaresööstu kitarri kaugeks kajaks. Kummalise seadme küljes pöörles nõel, mis peatus otse Imelooma kujul. Loojangukuma luges üle, mida ta kirju­ tanud oli.

6


Kallis printsess Videvik, kuidas sul Equestrias elu läheb? Kas oled mõne laheda uue loitsu õppinud? Siin Kenterloti Keskkoolis on pärast bändide lahingut üsna vaikne olnud. Me muutume ikka veel poniks, kui muusikat teeme. Vikerkaarele meeldib sellega eputada, aga mina ei saa ikka veel päris hästi aru, kuidas see juhtub. Ma tahaks hea meelega kuulda, mida sina sellest arvad, kui sul hetk aega on. Sinu sõber Loojangukuma. Loojangukuma sulges päeviku ja hakkas seda seljakotti tagasi panema. Aga miks Imelooma kuju helendas? Kas portaal oli avanemas? Kui imelik! Just siis märkas Loo­ jangukuma kapuutsiga tegelast, kes end varjas. „Hei, sina!” hüüatas Loojangukuma. Ehmunult pööras võõras kummalise

7


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu mlp eq sćµpruse mangud by Rahva Raamat - Issuu