Skip to main content

Finalmente in vacanza 1 - COMPLETO

Page 1

Franca Re

1

IS

Fi na lm BN e Fra 97 nte nca 8- in R e 88 -4 va 72 ca -3 n 82 za 5- ! 1 1

Questo volume, sprovvisto del talloncino a fronte (o opportunamente punzonato o ­altrimenti contrassegnato), è da considerarsi copia di SAGGIO-CAMPIONE G ­ RATUITO, fuori commercio (vendita e altri atti di disposizione vietati: art. 17, c. 2 L. 633/1941). Esente da I.V.A. (D.P.R. 26-10-1972, n° 633, art. 2 lett. d). Esente da bolla di accompagnamento (D.P.R. 6-10-1978, n° 627, art.4. n° 6).

• Il testo è suddiviso in unità, contenenti ciascuna le varie materie. Un’attenzione particolare è stata dedicata all’italiano e alla matematica.

Finalmente in

PER IL RIPASSO ESTIVO

RIA A M I R P A L SCUO

• Le pagine sono collegate alla sezione di mappe di ripasso facilitate. • L’unità “Pronti, via per la...” è funzionale per la verifica delle competenze in entrata alla nuova classe. • L’indice attivo permette al bambino di segnare le pagine svolte e, all’insegnante, quelle eventualmente da saltare.

IN ALLEGATO Pieghevole con due giochi didattici

Narrativa Il Brutto Anatroccolo

Soluzioni disponibili da settembre su www.raffaellodigitale.it

DA RITAGLIARE!

Attività digitali e audioletture Realtà Aumentata: inquadra il QR code con il tuo dispositivo e accedi ai contenuti digitali

IN ALLEGATO Giochi didattici Narrativa

Nel testo € 8,50 LIBRO + NARRATIVA

www.raffaellodigitale.it www.raffaelloscuola.it

• Educazione civica • Compiti di realtà

• CODING e STEM • Verifica competenze

• Inglese • Mappe di ripasso


IL MULINO A VENTO

IL LIBRO DIGITALE

Grazie al libro digitale, il progetto didattico si arricchisce di video di approfondimento e video-lezioni, contributi audio, mappe ed esercizi interattivi, materiale da stampare e tanto altro ancora. Oltre all’audiolibro completo letto da speaker professionisti, sono presenti strumenti che permettono di modificare il carattere dei testi, un dizionario interattivo e il servizio di traduzione multilingue. Per la lezione a distanza, il libro digitale presenta strumenti per la creazione dei contenuti e per la loro condivisione. RAFFAELLO PLAYER Per attivare il libro digitale, collegati a www.raffaellodigitale.it: installa l’applicazione Raffaello Player, seleziona il testo e inserisci il codice riportato sotto. Il Raffaello Player è disponibile anche nella versione on-line (rp.raffaellodigitale.it) ed è presente su Google Play e nell’App Store.

Il ripasso continua sul tablet con le app

GLI ANTIRUGGINE Collegati al sito www.gliantiruggine.it

Scegli tra tante proposte del catalogo IL MULINO A VENTO www.ilmulinoavento.it www.daileggiamo.it

Per sviluppare e mantenere nei bambini l’abitudineILeAilMULINO piacere della lettura. VENTO

Guarda il video! CON IL TUO DEVICE

1

4

ATTIVAZIONE DEI CONTENUTI DIGITALI

S carica, installa e avvia l’app RAFFAELLO PLAYER

Clicca sull’icona REALTÀ AUMENTATA

2

5

Digita il titolo del testo da attivare oppure inquadra la copertina

3

6

Inquadra la pagina del libro

Attiva il testo (va fatto solo la prima volta) con il CODICE DI ATTIVAZIONE

Sono 5 App create appositamente per gli studenti della Scuola Primaria, destinate al ripasso di tutte le discipline: italiano, matematica, storia, geografia, scienze ed inglese.

IL MULINO A VENTO

con stickers

Scodino Un simpatico pesciolino dimostra che il suo valore supera ogni limite.

Accedi ai contenuti digitali

Pagine: 40 - Prezzo: € 7,00 - ISBN: 978-88-472-2684-5

ATTIVA IL TESTO DIGITALE CON IL CODICE RIPORTATO QUI

Coordinamento e redazione: Corrado Cartuccia Redazione pagine inglese: Clarissa Coppari Team grafico: Marco Mancini, Nicoletta Moroni Copertina: Lara Poltronieri, Marco Mancini Illustrazioni: Chiara Bordoni, Lara Poltronieri, Lisena Sabolo Supervisione dei contenuti digitali: Katia Buccelli Coordinamento multimedia: Paolo Giuliani Redazione multimedia: Giulio Pieraccini Ufficio multimedia: Enrico Campodonico, Claudio Marchegiani, Luca Pirani Referenze fotografiche: Istock, Archivio Raffaello Stampa: Gruppo Editoriale Raffaello Questo testo tiene conto del codice di autoregolamentazione Polite (Pari Opportunità Libri di Testo), per la formazione di una cultura delle pari opportunità e del rispetto delle differenze.

© 2021

Le App della collana “GLI ANTIRUGGINE”

Raffaello Libri S.p.A. Via dell’Industria, 21 60037 - Monte San Vito (AN) www.grupporaffaello.it - info@grupporaffaello.it Ristampa: 5 4 3 2 1 0

2026 2025 2024 2023 2022 2021

Per esigenze didattiche alcuni testi sono stati ridotti e/o adattati. L’Editore è a disposizione per eventuali omissioni o inesattezze nella citazione delle fonti. Tutti i diritti sono riservati. È vietata la riproduzione dell’opera o di parti di essa con qualsiasi mezzo, compresa stampa, fotocopia, microfilm e memorizzazione elettronica, se non espressamente autorizzata dall’Editore.

Scarica le DEMO GRATUITE!

È ora di andare a dormire! Una storia per conoscere gli animali e capire perché molti di loro, d’inverno, vanno in letargo. Pagine: 72 - Prezzo: € 6,50 - ISBN: 978-88-472-2965-5


• Indica le pagine svolte con una . • Segui il rimando alla regola per ripassare. Regola p. ...

Unità 3

1

Unità

Sono un pesciolino ..............................

ITALIANO

4 L’alfabeto degli animali...

3

28 Fuori in giardino con GLI .................. 29 Le uova della nonna ......................

MATEMATICA

... in vacanza! ..........................................

ITALIANO

30 Il castello della GN ................................

6

Le frasi misteriose del mare ............

ITALIANO

31 Gara di formine ................................

7

I numeri sotto le onde .................

8

Lo zainetto giusto ........................... COMPITO di REALTÀ

10 Io tolgo e aggiungo

MATEMATICA

..................... MATEMATICA

12 Gli amici del colibrì ............................... 13 Chi di più, chi di meno ................

ITALIANO

MATEMATICA

14 Panfilo, cane pittore ............................

ITALIANO

15 Nice to meet you! .................................

My English

2

36 Il viaggio del razzo .................................... 37 Che stagione! .......................................... 38 Dentro e fuori dal laghetto ......

Unità

16 Tanto formaggio ....................................

ITALIANO

MATEMATICA My English

4

ITALIANO

17 Che fame, topolino! ................................ 18 Nella fattoria con CHE e CHI .........

ITALIANO

MATEMATICA

39 Numbers .....................................................

Unità

ITALIANO

MATEMATICA

34 Bizuto, il robot ........................................ 35 In giro per lo spazio .......................

ITALIANO

MATEMATICA

32 Dentro al mare con SCE - SCI ....... 33 Vita nel mare ......................................

ITALIANO

ITALIANO

40 Nuotare con il delfino ........................ 41 Mamma, dove sei? ........................

ITALIANO

MATEMATICA

42 Il compleanno di Valentina .............

ITALIANO

19 Spighe e papaveri ...........................

MATEMATICA

20 La ginnastica di Tom ....................

Educazione CIVICA

43 ... E ora tutto in ordine! ............

Educazione CIVICA

21 A uno a uno .......................................

MATEMATICA

44 A nascondino nel bosco .............

MATEMATICA

22 La storia di Bebè Drago .................... 23 Torte di compleanno .....................

ITALIANO

MATEMATICA

24 Nel bosco con GHI e GHE ...............

ITALIANO

45 Chi sarà passato di qua? ....................... 46 Fotografie dalle vacanze ...........

Educazione CIVICA

47 Acquapark dei numeri .................

MATEMATICA

25 Prima - dopo ......................................

MATEMATICA

48 Minigolf con una scatola .................

26 Le coccinelle diverse ......................

MATEMATICA

49 Giochi da contare ...........................

27 Colours .........................................................

My English

Inquadra e scopri i contenuti digitali

MATEMATICA

50 Il bosco si risveglia ................................ 51 I numeri con la decina .................

ITALIANO

ITALIANO

MATEMATICA

52 Il Sole e il girasole .................................

ITALIANO

53 Numbers and colours .........................

My English

1


Unità

5

54 Rispettare la natura ......................

Unità Educazione CIVICA

55 Chi ha sbagliato? ................................

Educazione CIVICA

57 Ancora con la decina ....................

MATEMATICA

58 In viaggio per le vacanze ................. 59 La giornata di Sandrino ..............

87 Palloncini in cielo ............................. 89 Problemi a colazione .....................

ITALIANO

91 Perché l’acqua scompare? ...................

MATEMATICA

92 Che cosa ha? ...........................................

STORIA

93 Piedini e ciabattine .........................

MATEMATICA

ITALIANO

MATEMATICA

66 Che cosa apparirà? ..................................

94 Le immagini dalle vacanze ..............

ITALIANO

67 Animals ........................................................

95 School objects .........................................

My English

Unità

My English

6

Unità

68 Brutti incontri ........................................... 69 Conto per dormire ......................... 71 Gabbiani in volo ............................... 73 Vola vola sui fiori .............................

99 La strada giusta ................................ 101 Problemi disegnati .......................... 103 Il quiz del puzzle ..............................

MATEMATICA

76 Finalmente estate! ...............................

ITALIANO

MATEMATICA

104 Una giornata speciale ........................

ITALIANO

ITALIANO

MATEMATICA

102 La festa dei lamponi ............................

ITALIANO

ITALIANO

MATEMATICA

100 Una qualità per tutti ...........................

ITALIANO

ITALIANO

MATEMATICA

98 A spasso per la città ............................

ITALIANO

MATEMATICA

74 Attenti allo squalo! .............................. 75 Pesciolini in gruppo .......................

97 La bancarella dei giocattoli .......

MATEMATICA

72 Le casette delle api ...............................

8

96 Gli animali sembrano... .....................

ITALIANO

MATEMATICA

70 Il gabbiano Gaetano ...........................

ITALIANO

77 Gli amici di Mela e altri animali ...

MATEMATICA

105 Giochi sulla spiaggia .....................

MATEMATICA

78 Diventi di zucchero! .....................

Educazione CIVICA

106 Rispettiamo la natura ..................

Educazione CIVICA

79 Al campeggio d’estate ................

MATEMATICA

80 Poesie per ridere ....................................

ITALIANO

81 The Baker family ....................................

My English

107 Summer words .......................................

My English

a ... Pronti vi

per la

SECONDA

108 Un sogno da gatto ...............................

ITALIANO

109 Le parole e le frasi .................................

ITALIANO

110 I numeri .................................................

MATEMATICA

111 Situazioni disegnate ......................

MATEMATICA

112 Io so fare .........................

MATEMATICA

113 - 128 MAPPE - REGOLE

2

ITALIANO

MATEMATICA

90 La barca fa i capricci ............................

ITALIANO

ITALIANO

MATEMATICA

88 Il lettone ......................................................

MATEMATICA

ITALIANO

MATEMATICA

86 La casa degli aquiloni .........................

ITALIANO

64 La storia disegnata ................................... 65 Storie con i numeri ........................

85 Viene prima o dopo ......................

ITALIANO

MATEMATICA

84 Il mostro marino ....................................

MATEMATICA

62 L’isola che non c’era ............................ 63 Addizioni sui sassi ...........................

83 Numeri in ordine .............................

ITALIANO

60 Il coniglietto coraggioso ................... 61 I salti del coniglietto ......................

82 Capitan Spruzzo e i pirati ................

GEOGRAFIA

56 Il castello di sabbia ........................

7

ITALIANO


ITALIANO

Unità

1

SONO UN PESCIOLINO IL PESCE PALLINO SI PRESENTA: SONO PALLINO, UN PESCIOLINO COLORATO CON UNA PICCOLA MACCHIA SULLA CODA. VIVO NEL MARE TRA LE ONDE E MI PIACE GIOCARE. QUANDO ARRIVA L’ESTATE SONO FELICE PERCHÉ VEDO TANTI BAMBINI. SE CERCANO DI PRENDERMI CON LE LORO MANINE, IO SCAPPO E MI NASCONDO TRA GLI SCOGLI.

G io co

di

logica

Guarda con attenzione tutti i pesciolini.

• OSSERVA, TROVA E CERCHIA IL PESCE PALLINO. 3


Unità

ITALIANO

1

L’ALFABETO DEGLI ANIMALI... 1 LEGGI IL NOME DEGLI ANIMALI E COLORA LE LETTERE INIZIALI. POI SISTEMA LE LETTERE NELLE CASELLE: SEGUI I NUMERI. C’È UNA SOLA ECCEZIONE, QUALE?

1

ANTILOPE

11

MARMOTTA

4

DELFINO

5

E LEFANTE

7

GIRAFFA

12

NASELLO

8

GH EPARDO

2

BISONTE

6

FALCO

3

CAMALEONTE

9

IPPOPOTAMO

10

LEONE

3

4

1

2

5

6

7

8

9

10 11 12

........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ 4


Regola p.113

Unità

ITALIANO

1

... IN VACANZA!

13

O RSO

17

SERPENTE

14

P APPAGALLO

19

UPUPA

16

RINOCERONTE

18

T IGRE

15

Q UAGLIA

21

ZEBRA

20

VOLPE

13 14 15 16 17 18 19 20 21 ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........ ........

sc ienze ORA COLORA COME INDICATO LE CASELLINE CHE CONTENGONO I NUMERI:

animali del cielo

animali della terra

animali del mare 5


Unità

ITALIANO

1

LE FRASI MISTERIOSE DEL MARE 1 COMPLETA CON LE LETTERE

Guarda bene i disegni per scoprire le parole!

SCRITTE NELLE CONCHIGLIE.

M

N

• SONO ANDATO AL

B • LA

S • IL

F

• UN 6

UOTARE.

P ALENA NON È UN

ESCE.

Z OLE È CALDO, IL MARE È A

ZURRO.

V

• LA BARCA A

D

ARE PER

ELA VA AL

ARO.

T ELFINO E UN

ONNO NUO

ANO TRA LE ON

E.


Regola p.121

Unità

MATEMATICA

1

I NUMERI SOTTO LE ONDE 1 FAI I DISEGNI CHE SERVONO PER ARRIVARE AI NUMERI SCRITTI NEI CERCHIETTI. POI RISCRIVI I NUMERI AL POSTO GIUSTO NELLA LINEA IN FONDO AL MARE.

10

8

9 7 5 6

0

1

2

3

4

........

........

........

........

........

........

7


Compito

Unità

1

di

REALTÀ

LO ZAINETTO GIUSTO

Alcuni amici stanno preparando il loro zainetto per andare in vacanza. Ognuno andrà in un posto diverso. Guarda dentro e fuori dagli zaini e scopri dove andranno.

1 SCRIVI AL POSTO GIUSTO NELLE ETICHETTE DEGLI ZAINI LE PAROLE: MARE

MONTAGNA

A .........................................

C .........................................

8

CAMPAGNA

LAGO

B .........................................

D .........................................


Compito di

Unità

1

REALTÀ

2 OGNI BAMBINO, QUANDO PREPARA LO ZAINO PER TORNARE

A CASA, AGGIUNGE DUE RICORDI DEL POSTO IN CUI È STATO IN VACANZA. COLLEGA GLI OGGETTI ALLO ZAINO GUSTO: SCRIVI LA LETTERA CORRETTA.

........

........

3 ORA SCEGLI TU: DOVE VORRESTI ANDARE? DISEGNA IL LUOGO.

........

........

4 CHE COSA PORTERESTI? INDICA CON UNA TRE COSE CHE TI POTREBBERO SERVIRE.

9


Unità

MATEMATICA

1

IO TOLGO E AGGIUNGO Alex e Pia sono due amici. Con loro c’è anche il cane Macchia. Macchia ne combina sempre una!

1 GIOCA CON LORO E AIUTALI A FARE

I CONTI: COLORA I RISULTATI GIUSTI!

Alex vede 7 farfalle su un cespuglio. Macchia abbaia e 5 farfalle volano via. Ora quante farfalle sono sul cespuglio? 3

5

2

Alex e Pia giocano con gli aquiloni. Nel cielo vedono 6 uccellini. Poi arrivano altri 4 piccoli uccelli. Ora in cielo quanti uccellini conti? 6

10

4

È l’ora della merenda. Alex e Pia entrano in casa. Quanti bambini rimangono in giardino? 2

0

G io co

1 di

logica

• TROVA NEL DISEGNO IL PICCOLO BRUCO APPOGGIATO SU UNA FOGLIA E CERCHIALO.

10

Conta quello che vedi nei disegni.


Regola pp.123-125

MATEMATICA

Unità

1

Sulla tavola ci sono 3 merendine al cioccolato, 4 biscottini ai cereali e 2 fette di torta. Quanti sono i dolci sul tavolo? 8

9

7

Alex mangia 2 merendine e Pia mangia tutti i biscottini. Che cosa è rimasto sul tavolo della cucina? Segna con una il disegno giusto.

Intanto il cane Macchia scava una buca in giardino e nasconde prima 7 biscottini a forma di osso, poi altri 5. Sottoterra quanti biscottini ci sono in tutto? 5

12

7

adatt. da D. Einon, 3-1=2. Io tolgo, Mondadori

G io co

di

logica

• CERCHIA IL BISCOTTO DIVERSO DAGLI ALTRI. 11


Unità

Regola p.114

ITALIANO

1

GLI AMICI DEL COLIBRÌ 1 I COLIBRÌ PORTANO AGLI ANIMALI LE LETTERINE CHE HANNO PERSO. COMPLETA.

CA

CO CU

Una valletta disturba il niglio che dorme.

Una del

Il narino e il rvo litigano per un verme.

Il cu lo fa a nascondino.

CI

12

lomba vola sul muso vallo.

cù e gioca

CE

rvo

cogna

cala

vetta

gno istri


Regola p.122

Unità

MATEMATICA

1

CHI DI PIÙ, CHI DI MENO Ogni volta due animali si sfidano a chi raccoglie più “tesori” del bosco.

1 CONTA GLI ELEMENTI DI OGNI GRUPPO E SCRIVI IL NUMERO.

POI COMPLETA CON > (MAGGIORE), < (MINORE), = (UGUALE).

....... ........

....... ........

........

....... ........

....... ........

........

....... ........

........

........

....... ........

........

2 COLORA DI

IL NUMERO PIÙ GRANDE DI TUTTI (MAGGIORE).

3 COLORA DI

IL NUMERO PIÙ PICCOLO DI TUTTI (MINORE).

........

13


Unità

ITALIANO

1

Regola p.114

PANFI LO, CAN E PITTORE 1 LEGGI LA STORIA E COLORA TUTTE LE CA - CO - CU. Questa è la storia di un piccolo cane. Un cane più lungo che alto, con belle macchie marrone sul pelo bianco. Non è proprio una gran bellezza, ma è molto simpatico ed è amico di tutti. Il suo nome è Panfilo e abita in una comoda cuccia. La coda di Panfilo però è proprio un bel mistero. Infatti, è una coda che cambia colore. Un momento è rossa, poi diventa gialla, poi eccola viola, rosa, verde, di nuovo rossa e così via. Il fatto è che Panfilo con la sua coda ci dipinge. Proprio così: Panfilo è un cane pittore e usa la coda come un pennello; ed è anche molto bravo. Lo so che i cani pittori non esistono nella realtà, ma non posso farci niente. A. Traini, Panfilo, cane pittore, Piemme

2 OSSERVA BENE I DISEGNI E INDICA CON UNA

14

CHI È PANFILO.

Le parole evidenziate ti aiutano.


My English

NICE TO MEET YOU! 1 OSSERVA CHE COSA FA LA BAMBINA E RIPASSA LE PAROLE DEI SALUTI.

HELLO

BYE-BYE

HI

GOODBYE

2 OSSERVA E INDICA CON UNA L’IMMAGINE CON IL SALUTO SBAGLIATO.

Hello!

Goodbye!

Bye-bye!

Bye-bye!

15

Unità

1


Unità

Regola p.115

ITALIANO

2

TANTO FORMAGGIO

1 LEGGI LA POESIA E COLORA LE PAROLE CON GIA - GIO - GIU: SONO QUATTRO. Un topolino sul grattacielo alto nel cielo grattava grattava le nubi del cielo, facendo cadere giù a largo raggio una pioggia di formaggio. P. Formentini, Poesiafumetto, NER

2 GUARDA I DISEGNI, COMPLETA LE PAROLE CON: CIA CIO CIU

ccolato

GIA GIO GIU

cuc

cca ric

brac

vali

16

batte letto ngla

ffo

cattolo

ccio

mbella


Unità

Regola p.126

2

CHE FAME, TOPOLINO! Gatto Sissi ha fatto i dispetti al topolino e ha nascosto tutti i pezzi di formaggio negli scaffali della cantina.

1 OSSERVA E COMPLETA. Metti un dito sulla lettera, un altro sul numero, poi spostali finché non si incontrano nella casella.

4 3 2 1 A

B

C

D

• Che formaggio può trovare nella casella B;4?

• Dove si trova il formaggino?

D;3

B;3

A;2

D;1

• Disegna i tuoi biscotti preferiti nella casella C;2

G io co

di

logica

• ORA AIUTA IL TOPOLINO A TORNARE NELLA SUA TANA: TRACCIA IL PERCORSO.

17


Unità

Regola p.114

ITALIANO

2

NELLA FATTORIA CON CHE E CHI 1 LEGGI E CERCHIA NELLE PAROLE CHE E CHI CON DUE COLORI DIVERSI. Il contadino prende la chiave per chiudere le oche nel recinto.

Le ochette mangiano i chicchi e i lombrichi che trovano per terra.

Le formiche, i bruchi e le chiocciole giocano tra l’erba.

2 USA CHE - CHI PER COMPLETARE LE PAROLE.

18

zuc

bac

mos

luma

pes

zuc

ne

muc

pic

tac

no

o


Regola pp.121, 124

MATEMATICA

Unità Unità

2

SPIGHE E PAPAVERI Irina la contadina prepara mazzi da 10 spighe per la festa d’estate.

1 SCRIVI I NUMERI DELLE SPIGHE NEI QUADRATINI,

POI UNISCI I GRUPPI A DUE A DUE PER FORMARE IL 10.

........ ........ ........

........ ........ ........

Ora Irina vuole preparare mazzi da 10 con papaveri e spighe.

2 CONTA E COMPLETA CON I NUMERI. 9 8 7 6 5 4 3 2 1

+ + + + + + + + +

1 = .......... .......... .......... = .......... .......... = .......... .......... = .......... .......... = .......... .......... = .......... .......... = .......... .......... = .......... .......... = .......... 19


Unità

2

Educazione CIVICA

LA GINNASTICA DI TOM

1. UNA GIRAFFA NELLA SAVANA.

Sei in piedi. Apri le gambe. Tieni le braccia lungo il corpo.

Alza le braccia sopra la testa, più in alto che puoi: la giraffa tocca i rami più alti.

Piegati in avanti con le gambe dritte e spingi con le mani verso terra. NON FORZARE TROPPO!

2. UN PASSAGGIO A LIVELLO SULLA FERROVIA.

Sdraiati sulla schiena. Tieni le braccia e le gambe dritte.

Alza la gamba sinistra e abbassala piano piano. Poi fai la stessa cosa con l’altra gamba.

Alza tutte e due le gambe insieme e poi abbassale lentamente. Ricomincia l’esercizio.

sc ienze TOM TOCCA ALCUNE PARTI DEL SUO CORPO. COLORA I NOMI GIUSTI.

20

gomito

spalla

gomito

mento

ginocchio

ginocchio

mento

spalla


Unità

MATEMATICA

2

A UNO A UNO I bambini in spiaggia litigano perché manca sempre qualche giocattolo.

1 CONTA E SCRIVI I NUMERI NEI QUADRATINI. POI SEGNA SÌ O NO E COMPLETA, SE NECESSARIO.

palette

........

secchielli

........

C’è un secchiello per ogni paletta?

Sì

No

Avanzano ..............................................................................

annaffiatoi

........

secchielli

........

C’è un annaffiatoio per ogni secchiello?

Sì

No

Avanzano ..............................................................................

2 OSSERVA, CONTA E SCRIVI. ........

palline

........

palline

........

birilli

........

birilli

........

palline in più

........

birilli in meno 21


Unità

ITALIANO

2

LA STORIA DI BEBÈ DRAGO 1 LEGGI IL TESTO. Alla nascita il Bebè Drago è molto piccolo. Prima di prenderlo in casa bisogna pensarci bene. Mangia tutto il giorno i fiori del giardino e i fili della televisione. Non sa volare. Le sue ali sono troppo piccole. Il Bebè Drago non sa sputare fuoco. A un anno lancia alcune piccole scintille, ma deve stare attento a non bruciare tutto. A tre anni impara a lanciare le fiamme. Accende il barbecue e riscalda l’acqua del bagno. Il Bebè Drago cresce molto in fretta. Allora bisogna portarlo nella foresta e lasciarlo libero. Adatt. da Il tuo primo libro dei draghi, Larus

2 METTI IN ORDINE LE TRE SCENETTE CON I NUMERI 1 2 3 .

........

........

........

3 OGGI DRAGHETTO COMPIE SETTE ANNI... • Tu quando compi gli anni? ........................................................................................................................... 22


Regola p.121

Unità

MATEMATICA

2

TORTE DI COMPLEANNO 1 CONTA LE CANDELINE E COLLEGA LE TORTE AL POSTO GIUSTO SULLA LINEA DEI NUMERI. POI COMPLETA CON I NUMERI CHE MANCANO.

0

........

........

3

5

........

........

7

........

9

10

st or ia COMPLETA LA STRISCIA DEI GIORNI DELLA SETTIMANA.

venerdì lunedì

martedì

......................... .........................

mercoledì

giovedì ......................... sabato

SCRIVI SUI PUNTINI I NOMI DEI GIORNI DELLA SETTIMANA CHE MANCANO.

domenica

Parti dalla domenica e pensa al PRIMA e al DOPO.

Ieri, ................................................., il papà di Draghetto ha preparato una torta. Oggi, DOMENICA, Draghetto festeggia il compleanno. Domani, ..............................................., non ci sarà più neppure una briciola di torta. 23


Unità Unità

Regola p.115

ITALIANO ITALIANO

2

NEL BOSCO CON GHI E GHE 1 LEGGI E CERCHIA GHI - GHE. funghi

spighe

margherite

cinghiale

ghiaia

tartarughe

ghiri

laghetto

2 COPIA ALCUNE PAROLE AL POSTO GIUSTO: I DISEGNI TI AIUTANO.

L A

24

Fai attenzione agli incroci!


Regola p.122

Unità

MATEMATICA

2

PRIMA - DOPO 1 CONTA E COLLEGA LE PIGNE DI OGNI ALBERO ALLA LINEA DEI NUMERI.

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

2 COMPLETA CON IL NUMERO CHE VIENE PRIMA O CHE VIENE DOPO. 4 .........

.........

8

1 .........

.........

6

3 .........

3 COMPLETA CON IL NUMERO CHE PRECEDE E SEGUE. .........

2 .........

.........

9 .........

.........

5 .........

.........

1 .........

st or ia OSSERVA I DISEGNI A DUE A DUE E SCRIVI CHE COSA VIENE PRIMA P E CHE COSA VIENE DOPO D .

........

........

........

........

........

........ 25


Unità

Regola pp.123-124

MATEMATICA

2

LE COCCINELLE DIVERSE 1 QUANTE SONO LE COCCINELLE CHE HANNO PERSO I PUNTINI? CONTALE.

........

Quando conti, fai una crocetta.

2 AGGIUNGI OGNI VOLTA DUE COCCINELLE: CONTA E SCRIVI QUANTE SONO IN TUTTO. 4 + 2 = ............. 8 + 2 = .............

3 TOGLI OGNI VOLTA TRE COCCINELLE: CONTA E SCRIVI QUANTE NE RESTANO. 7 - 3 = ............. 10 - 3 = .............

G io co

di

logica

• COMPLETA LE COCCINELLE E COLORALE. SEGUI IL MODELLO.

26


My English

COLOURS 1 CHE COSA APPARIRÀ? COLORA GLI SPAZI COME INDICATO. BLUE

BLUE BLUE

BLUE

YELLOW

BLUE

GREEN BROWN

GREEN GREEN

RED GREEN

BROWN

BROWN BROWN

PINK

ORANGE

GREEN

PURPLE

GREEN GREEN

GREEN

GREEN

GREEN

GREEN

2 OSSERVA I FIORI E SCRIVI IL LORO COLORE.

1.

5.

2.

6.

3.

4.

7.

8. 27

Unità

2


Unità

3

Regola p.115

ITALIANO

FUORI IN GIARDINO CON GLI

1 CERCA NELLA FILASTROCCA LE PAROLE CHE CONTENGONO GLI E CERCHIALE.

Fuori in giardino, presto al mattino, vedo insalate in file ordinate. Poi dei conigli, con mogli e figli, dell’insalata fan scorpacciata... Si sono tolta tutta la voglia, dell’insalata non c’è più foglia. G. Adams, S. Young, Un anno pieno di storie, Mondadori

2 NEL NIDO SI SONO APERTE LE UOVA E SONO USCITI I PULCINI. TROVA I PEZZI DELLE UOVA CHE A DUE A DUE SI ATTACCANO E FORMA PAROLE CON GLI. POI SCRIVILE SOTTO AI DISEGNI.

FO

GLIA

.......................................

28

PA

GLIE

FO

.......................................

GLIO

Guarda attentamente le punte dei gusci!

.......................................


Regola p.123

MATEMATICA

Unità

3

LE UOVA DELLA NONNA La nonna ha raccolto nel pollaio 10 uova e le ha messe in un cestino. Regala 3 uova alla sua amica Gina e 4 uova le prende per fare due frittate.

1 LEGGI E COMPLETA. •D isegna le uova regalate alla signora Gina •D isegna le uova che usa la nonna per le frittate. •D isegna tutte le uova che la nonna ha tolto dal cesto. •C ON UNA CANCELLA NEL NONNA HA PRESO.

IN ALTO TUTTE LE UOVA CHE LA

• Quante uova sono rimaste nel cestino? ........

2 OSSERVA, CONTA LE GALLINE E COMPLETA. Sono di più le galline ...................................... Sono di meno le galline ...................................... 29


Unità

Regola p.115

ITALIANO

3

IL CASTELLO DELLA GN 1 SCOPRI E COLORA LE PAROLE CHE SI NASCONDONO NEL CASTELLO DI SABBIA.

C

C

I

G

N

O

B

A

G

N

O

B

A

G

N

I

N

S

P

U

G

N

E

A

S

T

A

G

N

G

N

U

A E

Comincia a leggere dall’alto del castello.

2 ORA RICOPIA LE PAROLE ACCANTO AI DISEGNI.

3 UNISCI LE SILLABE SCRITTE NEGLI OGGETTI E FORMA LE PAROLE. GNA

PI RA

....................................................

30

GNO

....................................................

GNO

LE

....................................................


Regola p.128

Unità

MATEMATICA

3

GARA DI FORMINE I bambini hanno giocato a fare le formine di sabbia: ognuno ha scelto una forma.

1 CONTA E SCRIVI I NUMERI.

I quadrati sono

........

I triangoli sono

........

I cerchi sono

........

I rettangoli sono ........ Poi i bambini, insieme, hanno fatto tre composizioni.

2 INDICA LA COMPOSIZIONE CHE È STATA FATTA USANDO LE QUATTRO FORME.

31


Unità

Regola p.114

ITALIANO

3

DENTRO AL MARE CON SCE - SCI 1 LEGGI LA FILASTROCCA. Un pescecane scende scende in fondo al mare e coi pesci vuol giocare. Sceglie quelli con SCI e SCE, ma scoprirli tocca a te!

2 FAI UNA CROCETTA SUI PESCI CHE CONTENGONO SCE - SCI.

scialuppa

piscina

pescatore

pesca

di

moscerino

fascia

sciarpa

G io co

cuscino

scarpa sciame

scivolo vascello

logica

• OSSERVA I DISEGNI, FAI LE “ADDIZIONI DI PAROLE” E COMPLETA.

+

+ cane

32

+ spada

martello


Regola p.125

Unità

MATEMATICA

3

VITA NEL MARE 1 LEGGI E COMPLETA CON I NUMERI. Quante meduse conti in tutto? ........ Quante meduse stanno andando via? ........ Quante meduse restano insieme? ........

- ........ = ........

Quanti sono gli animali (ricci e granchi) in tutto?

........

La bambina rimette in acqua con la paletta i ricci. Quanti sono? ........ Quanti animali restano sulla sabbia? ........

- ........ = ........

geografia CERCHIA: il primo pesciolino davanti al cavalluccio

l’ultimo pesciolino dietro al cavalluccio

INDICA CON UNA

LA RISPOSTA CORRETTA.

Tutti i pesci vanno verso:

destra

sinistra 33


Unità

ITALIANO

3

BIZUTO, IL ROBOT 1 LEGGI IL TESTO. Bizuto è uno strano piccolo robot di tanti colori. Ha attraversato lo spazio nel suo razzo e, questa mattina, ha deciso di fermarsi sulla Terra. – Io sono il più furbo di tutti i robot, – si vanta Bizuto. – Non ho bisogno di nessuno per vivere su questo pianeta. Bizuto saltella sulle sue gambe molleggiate e si allontana tra gli alberi lanciando i suoi raggi di luce in tutte le direzioni. A. Rocard, 3 storie di robot, Lito

2 INVENTA UNA STORIA CON BIZUTO E COMPLETA. • Bizuto chi potrà incontrare?

Il robot incontra ............................ ...............................................................................

• Che cosa faranno insieme? Il robot e ................................................. ............................................................................... ...............................................................................

34


Unità

MATEMATICA

3

IN GIRO PER LO SPAZIO 1 FAI LE OPERAZIONI E VOLA CON IL RAZZO AL RISULTATO GIUSTO: SCRIVI LA LETTERA CORRETTA.

B

8+2 ........

A 5+2

A ........

........

7

10

........

4

G

E 10 - 2 ........

8-4

8

6

D 3+3

C 5+4 ........

........

9

........

1

0

F H

7-7

6-5

geografia TRA TUTTE QUESTE STELLE, SCOPRI QUELLA DIVERSA DALLE ALTRE. ORA FAI MUOVERE LA STELLA A SEI PUNTE DI QUATTRO QUADRETTI IN ALTO E DI DUE QUADRETTI A DESTRA. DISEGNALA E COLORALA.

35


Unità

3

IL VIAGGIO DEL RAZZO Il razzo parte dalla Luna e deve raggiungere la Terra.

1 DISEGNA IL PERCORSO: METTI LA MATITA SUL PUNTO P E SEGUI LE FRECCE.

P

Ogni freccia è lunga come la linea di un quadretto.

A

2 ORA DISEGNA IL PERCORSO DEL DISCO VOLANTE: LE FRECCE TI DICONO DA CHE PARTE ANDARE, I NUMERI QUANTE FRECCE DEVI DISEGNARE.

2 3

P

36

1

2

2

3

2

1

1

2

A


ITALIANO

Unità

3

CHE STAGIONE! 1 LEGGI I CARTELLINI E COLLEGALI AL DISEGNO GIUSTO. Quando comincia a fare caldo, è il momento di pensare all’orto e al giardino. Si seminano le piante: il Sole e l’acqua le faranno crescere. Nei giorni di Sole si lavora sui campi, all’aperto. Il grano e il granoturco crescono bene. Ci sono tanti lavori da fare! Quando fa molto caldo, si va al mare. I bambini nuotano, prendono il Sole, giocano tutto il giorno e mangiano tanti gelati. Tutto un anno, Mondadori

• Di quale stagione si parla? ................................................................ st or ia METTI IN ORDINE CON I NUMERI I NOMI DELLE STAGIONI. IL PRIMO È GIÀ SCRITTO.

ESTATE ........

PRIMAVERA ........

INVERNO

AUTUNNO

1 ........

........ 37


Unità

MATEMATICA

3

DENTRO E FUORI DAL LAGHETTO 1 CONTA E COMPLETA CON I NUMERI. Quante sono le libellule? ........ Quanti sono i grilli? ........ Quanti insetti in tutto? ........

+ ........ = ........

Quante sono le rane piccole? ........ Quante sono le rane grandi? ........ Quante sono le rane in tutto? ........

+ ........ = ........

geografia GUARDA IL DISEGNO E SEGNA CON LE CROCETTE.

• DENTRO al laghetto vedo:

• SUL CONFINE del laghetto vedo:

• FUORI dal laghetto vedo:

38


My English

NUMBERS 1 COLLEGA OGNI NUMERO ALLA PAROLA CORRISPONDENTE. 1

SEVEN

2

THREE

3

TEN

4

ONE

5

NINE

6

SIX

7

EIGHT

8

TWO

9

FIVE

10

FOUR

2 SCRIVI LA PAROLA CORRISPONDENTE AL NUMERO.

1

2

3

4

5

ONE ................................

................................

................................

................................

................................

6

7

8

9

10

................................

................................

................................

................................

................................

39

Unità

3


Unità

4

ITALIANO

NUOTARE CON IL DELFINO

1 LEGGI IL TESTO. Il sole splende sull’oceano. Il delfino rallenta e si avvicina alla spiaggia. Jack allunga le gambe e i suoi piedi toccano subito il fondo dell’oceano. Ha finalmente raggiunto la barriera corallina! Il ragazzino lascia andare la pinna del delfino e rimane in piedi, immerso nell’acqua. Poi getta le braccia al collo del delfino che l’ha accompagnato fin lì e l’abbraccia forte. M. P. Osborne, Il magico oceano dei delfini, Piemme

2 INDICA CON UNA

LE FRASI CORRETTE.

Il delfino e il bambino:

G io co

Un ........................................................................ 18 17

sono nemici

ha abbracciato il bambino ha portato il bambino sulla barriera corallina

logica

• COLLEGA I NUMERI DA 1 A 21. CHE COSA APPARE?

sono amici

Il delfino:

di

20

16 14

19 21

15

13

12

10 11

1

9

8

4 5

7 6

40

3

2


Unità

MATEMATICA

4

MAMMA, DOVE SEI? I delfini appena nati si sono persi tra le onde del mare.

1 AIUTALI A TROVARE LA LORO MAMMA: SCRIVI LA LETTERA CORRISPONDENTE. INFINE, INDICA SÌ O NO CON UNA .

A

C

B

F

H

G

.........

E

D I

L

Guarda bene i colori dei delfini grandi e piccoli.

.........

.........

H ......... .........

.........

.........

.........

Ogni piccolo ha la sua mamma?

SÌ NO

C’è qualche delfino grande senza il suo piccolo?

SÌ NO

Sono di più i delfini piccoli?

SÌ NO

Sono di più i delfini grandi?

SÌ NO

Nel disegno, tra grandi e piccoli, conti 18 delfini?

SÌ NO

G io co

di

logica

• COMPLETA I DELFINI E COLORALI. SEGUI IL MODELLO.

41


Unità

ITALIANO

4

IL COMPLEANNO DI VALENTINA 1 LEGGI IL TESTO. È un caldo pomeriggio d’estate. Michele e Valentina e il loro cane Palù fanno merenda sotto una grande quercia. Michele dice alla sorella: – Domani, per festeggiare il tuo compleanno, ho invitato tutti i nostri amici a un picnic a sorpresa nel bosco. Valentina batte le mani e chiede: – Spiegami cos’è questo picnic a sorpresa! Michele le spiega: – Si mettono due cestini di panini in due nascondigli diversi. Poi, tutti devono scoprire i nascondigli! Valentina rivolta al fratello dice: – Hai sempre delle idee fantastiche! J. P. Enard, Picnic in campagna, La Sorgente

......................................... .........................................

.........................................

2 NEL DISEGNO SCRIVI IL NOME DEI PERSONAGGI DEL RACCONTO E CERCA DOVE SONO NASCOSTI I DUE CESTINI. CERCHIALI E RISPONDI.

• Ti è piaciuta l’idea di Michele?................................................................................................................. • Perché Valentina batte le mani? ........................................................................................................... • Tu che cosa metteresti nel cestino del picnic? ................................................................... ................................................................................................................................................................................................................... 42


Educazione CIVICA

Unità

4

... E ORA TUTTO IN ORDINE!

1 LA FESTA È FINITA. I BAMBINI SISTEMANO I RIFIUTI NEI RACCOGLITORI. UNO DEI BAMBINI, PERÒ, FA UN ERRORE. INDICALO CON UNA .

2 GUARDA CHE COSA HA IN MANO OGNI BAMBINO, SEGUI LE STRADINE E PORTA OGNI RIFIUTO AL CONTENITORE GIUSTO.

43


Unità

Regola p.121

MATEMATICA

4

A NASCONDINO NEL BOSCO Nel bosco si gioca a nascondino. Ogni volta lo scoiattolo cambia il posto per non farsi scoprire.

1 SCRIVI DIETRO QUALE CESPUGLIO DI OGNI FILA SI NASCONDE LO SCOIATTOLO. 1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

PRIMO ......................................... .........................................

.........................................

.........................................

.........................................

.........................................

.........................................

.........................................

.........................................

.........................................

44


Unità

4

CHI SARÀ PASSATO DI QUA? Cammina nel bosco e scopri le impronte sulla terra umida.

1 OSSERVA E INDICA CON UNA LA RISPOSTA GIUSTA.

Sono impronte di: persone

animali

2 RICONOSCI LE IMPRONTE DI UN SOLO ANIMALE A DUE ZAMPE: CERCHIALE.

Ecco le impronte degli animali dell’esercizio 1 e 2.

A coniglio

B cerbiatto

C uccellino

D

lupo

D

orso

3 HAI MAI TROVATO UN’IMPRONTA IN UN BOSCO? CORRISPONDEVA A UNA DI QUESTE?

45


Educazione CIVICA

Unità

4

FOTOGRAFIE DALLE VACANZE

1 COLLEGA LE PAROLE SCRITTE NEL FOGLIETTO ALLE FRASI DEI BAMBINI. SCRIVI LE LETTERE CORRETTE.

Che bello! Andiamo all’Acquapark!

A- dubbioso B- assonnato C- divertito D- felice E- sofferente F- triste

Faccio un tuffo prima di pranzo oppure no?

........

........

Ahah! Così mi fai il solletico!

........

Abbiamo perso la partita...

........

Che male al ginocchio!

Che stanchezza!

........

........

2 E TU COME TI SENTI OGGI? ............................................................................................................................. 46


Regola p.124

Unità

MATEMATICA

4

ACQUAPARK DEI NUMERI 1 CALCOLA E COMPLETA. +3

Fai attenzione ai segni + (aggiungi) e - (togli)!

4

-2

......... +3

5

4 Scegli tra + e -.

+5

......... -1

.........

-4

......... +2

.........

......... -0

.........

5

.........

4=1

10 ......... 8 = 2

5

.........

5 = 10

+ 3

0

-

Guarda la freccia!

2

10

1

9

-0

......... +1

.........

3=7

.........

+1

1

......... - 10

.........

.........

3

47


Unità

ITALIANO

4

MINIGOLF CON UNA SCATOLA 1 LEGGI E SOTTOLINEA TUTTE LE PAROLE CON SCA - SCO - SCU. È una specie di minigolf fatto con le biglie. Ti servono una scatola da scarpe (togli il coperchio) e una buona mira. 1. Appoggia la scatola di scarpe su un fianco, con la parte aperta verso chi dovrà lanciare. 2. Allontanati di cinque passi. 3. A turno ogni giocatore tira la biglia “con un lancio” verso la scatola. La biglia deve finire dentro. Il primo che ci riesce ha vinto. Se per caso la biglia entra nella scatola ma poi esce, il lancio non è valido. La biglia deve rimanere dentro la scatola. Mica facile! Ci sarà una scuola di “biglie”? J. Cassidy, R. Papetti, Meraviglie con le biglie, Editoriale Scienza

G io co

di

logica

• SEGUI IL PERCORSO CON LA MATITA E PORTA LE PAROLE ALLA SCATOLA GIUSTA.

SCA

scudo

SCO

tasca

2 INDICA CON UNA . Si vince quando la biglia: entra ed esce dalla scatola entra e resta nella scatola

48

SCU

scoiattolo


MATEMATICA

Unità

4

GIOCHI DA CONTARE Queste sono tutte le biglie che abbiamo per giocare.

1 SEGNA NELLE CASELLE CON UNA

Una sola crocetta per ogni casella.

LE BIGLIE DI OGNI BAMBINO.

IRIA

ABDUL Le mie biglie sono rosse.

RAAD Le mie biglie sono di due colori: gialle e blu.

IRIA ABDUL RAAD

Anche le mie biglie sono di due colori: verde e arancione.

Chi ha più biglie? ........................................................................................

Quali bambini hanno uno stesso numero di biglie? ........................................................................................

2 INDICA CON UNA SOLO IL GRUPPO DA 10.

49


Unità

Regola p.114

ITALIANO

4

IL BOSCO SI RISVEGLIA 1 LEGGI E SOTTOLINEA I SUONI CHE TI VENGONO INDICATI: CU DAL CUCULO, QU DALL’AQUILA E CQU DALL’ACQUA.

È arrivata l’alba, il cuculo fa il suo verso: CU - CU CU - CU Lo scoiattolo si alza dal suo cuscino di foglie. Per il ragnetto la sua ragnatela è come una culla.

CU

Un’aquila vola ad alta quota: cerca il cibo per i suoi cinque aquilotti. Dall’alto vede il bosco di querce, dove una quaglia ha fatto il nido.

QU L’acqua del ruscello corre allegra, poi si ferma e forma un acquitrino. Che rumore! Forse arriverà un acquazzone.

CQU

2 SCRIVI AL POSTO GIUSTO LE LETTERE DEI CARTELLI. ccia

50

a

ilone

a

ario


Regola p.122

Unità

MATEMATICA

4

I NUMERI CON LA DECINA 1 FAI GRUPPI DA 10, CONTA TUTTI GLI ELEMENTI E SCRIVI I NUMERI. SEGUI L’ESEMPIO.

undici .................................................................

.................................................................

da

u

1

1

da

u

............. .............

............. .............

da .................................................................

da .................................................................

u

............. .............

............. .............

da .................................................................

u

............. .............

da .................................................................

u

u

............. .............

2 SCRIVI IN ORDINE I NUMERI DA 11 A 20. ...........

...........

...........

...........

...........

...........

...........

...........

...........

...........

51


Unità

ITALIANO

4

IL SOLE E IL GIRASOLE 1 LEGGI IL TESTO. Arriva la notte buia. Basta aspettare che la Luna se ne sia andata… e che tutti i girasoli si siano addormentati. Gli uccellini, zitti zitti, aspettano. Quattro uccelli staccano la faccia del Sole, facendo bene attenzione a non spostare i raggi... e la portano giù sul prato. Poi altri quattro uccellini staccano la faccia del girasole, facendo ben attenzione a non spostare i petali, e la portano su in cielo. Ancora un attimo, e tutto è a posto. Lo scambio è stato fatto! Evviva, evviva! Tutti dormono, nessuno se n’è accorto. La mattina dopo il girasole ride come un matto. Adesso che è diventato Sole, se ne sta felice in mezzo al cielo! N. Costa, Il Sole e il girasole, Edizioni EL

2 RIORDINA I DISEGNI CON I NUMERI DA 1 A 3.

........

3 DISEGNA GLI OCCHI E LA BOCCA

DEL GIRASOLE QUANDO È TRISTE E QUANDO È FELICE.

52

........

........


My English

Unità

4

NUMBERS AND COLOURS 1 A OGNI NUMERO CORRISPONDE UN COLORE. COMPLETA IL DISEGNO CON I COLORI GIUSTI.

1 ONE

red

2 TWO

orange

3 THREE

pink

4 FOUR

yellow

5 FIVE

blue

6 SIX

green

7 SEVEN

purple

8 EIGHT

brown

9 NINE

grey

10 TEN

black

1

1 9

2

1 3

92

9 2

5 4 6 4

4 7 2 10

2 8

6

8

2 LEGGI E RISCRIVI LE PAROLE NEL CONTENITORE CORRETTO. NINE - BLACK - BROWN - RED - TEN - TWO - ONE - BLUE YELLOW - SIX - GREEN - SEVEN - ORANGE - THREE - PINK PURPLE - FIVE - EIGHT - FOUR - GREY

NUMBERS

COLOURS

...........................................................................................

...........................................................................................

...........................................................................................

...........................................................................................

...........................................................................................

...........................................................................................

...........................................................................................

...........................................................................................

53

2


Educazione CIVICA

Unità

5

RISPETTARE LA NATURA

1 SEI IN GITA AL PRATO E VEDI DELLE COSE CHE NON VANNO BENE: CERCHIALE.

2 OSSERVA E SCRIVI SÌ O NO NEI QUADRATINI.

Dare fastidio agli animali.

Camminare sui sentieri. 54

........

Spaventare gli animali.

........

Appendersi ai rami e dondolarsi. ........

........

Osservare la natura.

Distruggere le ........ tane degli animali. ........


GEOGRAFIA

Unità

5

CHI HA SBAGLIATO? Al campo estivo gli orsetti giocano ai “comandi”. Orso Grande dice: ”Alzate la zampa destra!”.

1 INDICA CON UNA CHI SBAGLIA.

Ora gli orsetti si girano e ti guardano. Orso Grande dice ancora: ”Alzate la zampa destra!”.

2 INDICA CON UNA CHI SBAGLIA.

G io co

di

logica

• SCOPRI CHI È MISKA. SEGUI GLI INDIZI E CERCHIALO.

Fai anche tu come gli orsetti e alza la tua mano destra.

- ha gli stivali marroni - ha il cappellino rosso - ha un fazzoletto al collo - non ha il distintivo 55


Unità

5

Educazione CIVICA

IL CASTELLO DI SABBIA 1 LEGGI IL TESTO.

........

........

Era in arrivo l’alta marea. Avevo appena piantato una bandierina in cima a un castello di sabbia. Io costruisco i castelli di sabbia per vedere poi il mare che li divora. E, infatti, eccolo là: il mare si stava avvicinando dolcemente, con la schiena piatta, come un gatto verso la sua preda. A questo punto un’onda più forte delle alte e piena di schiuma è arrivata fino ai piedi del mio castello. Portava una grande scatola rotonda di ferro, con la scritta “caramelle”. Che avreste fatto al mio posto? Io ho preso una piccola caramella. Ma non era buona, era dura come un sasso. E allora l’ho sputata. J. Périgot, Mignolo trova un tesoro, Mondadori

........

2 LEGGI LE FRASI E COLLEGALE AI DISEGNI.

........

1- I l bambino mette la bandierina sopra al castello. 2- Il mare si avvicina al castello. 3- Un’onda porta una scatola di caramelle. 4- Il bambino mangia la caramella e poi la sputa.

INFINE RISPONDI.

• Il bambino fa una cosa che non si deve mai fare. Quale? ................................................................................................................................... 56


Regola p.122

Unità

MATEMATICA

5

ANCORA CON LA DECINA 1 FAI GRUPPI DA 10, CONTA TUTTI GLI ELEMENTI E SCRIVI I NUMERI. SEGUI L’ESEMPIO.

diciassette .................................................................

.................................................................

da

u

1

7

da

u

............. .............

............. .............

diciotto .................................................................

.................................................................

da

u

1

8

da

u

............. .............

............. .............

2 COMPLETA CON GLI ADDENDI E I RISULTATI MANCANTI. 10 + ............ = 13 10 + ............ = 12 10 + ............ = 11

G io co

di

10 + ............ = 16 10 + ............ = 14 10 + ............ = 17

10 + ............ = 18 10 + ............ = 15 10 + ............ = 19

1 da e 7 u = ............ 1 da e 8 u = ............ 2 da = ............

logica

• COMPLETA LA SEQUENZA. SEGUI IL MODELLO.

57


Unità

ITALIANO

5

IN VIAGGIO PER LE VACANZE 1 LEGGI IL TESTO. Tempo di vacanze, evviva! La famiglia Miaomao va in un paese di mare. Il viaggio è così lungo che dovranno passare la notte in treno! Ed eccoli sul binario numero 2, dove li aspetta il loro treno. Nello scompartimento della famiglia Miaomao ci sono tre cuccette, e naturalmente Sandrino sceglie quella in alto. Yu – huu! Sembra di essere in una nave! Si parte! Poi vanno a cena. – Com’è divertente mangiare con il paesaggio che ti scorre davanti agli occhi! – dice Sandrino. Dopo cena, la famiglia Miaomao torna allo scompartimento e si prepara per la notte. – Che viaggio fantastico, vero? Buon riposo a tutti! – esclama babbo Miaomao, spegnendo la luce. Il treno continua il lungo viaggio verso il mare e il giorno dopo… tutti in spiaggia! R. Scarry, Un viaggio movimentato, Mondadori

2 RISPONDI CON UNA . Babbo Miaomao

Chi sceglie la cuccetta più in alto?

Colazione

Che cosa fanno in treno? Sei mai stato in treno?

Sì

Cena

No

Ti piacerebbe fare un bel viaggio per le vacanze? Con quale mezzo? 58

Treno

Sandrino

Nave

Aereo

Sì

No Auto


Unità

MATEMATICA

5

LA GIORNATA DI SANDRINO Sandrino gioca con il papà a “Scopri il numero”.

1 GIOCA ANCHE TU: SCRIVI NEI FINESTRINI LA LETTERA CORRETTA. A È il numero formato da 1 da e 4 u

B

C

È il numero che viene prima di 11

D

È il numero che si trova tra 17 e 19

È formato da 2 decine

............

............

............

............

20

18

14

10

st or ia QUESTA È LA GIORNATA DI SANDRINO AL MARE. LEGGI E SCRIVI LE PAROLE: MATTINA, POMERIGGIO, SERA, NOTTE. Sandrino si sveglia e si prepara per andare al mare.

Dopo pranzo, incontra gli amici e costruiscono un castello di sabbia.

................................................

................................................

A casa la cena è pronta!

Sandrino dà la buonanotte e va a dormire.

................................................

................................................ 59


Unità

Regola p.119

ITALIANO

5

IL CONIGLIETTO CORAGGIOSO 1 LEGGI: FAI LA VOCE DEL PAPÀ E LA VOCE DEL CONIGLIETTO. Attento piccolo! Guarda i disegni per sapere chi parla. Che cosa c’è, papà? Dove vuoi andare? Voglio salire sulla montagna. Vuoi che venga con te? No, papà! Grazie molte! Voglio farlo da solo. Non ci riuscirai, coniglietto mio. Ma io voglio provarci! Il coniglietto se ne andò verso un mucchio di terra e foglie secche, che a lui sembrava una montagna. Cominciò a salire da solo e a scivolare all’indietro e poi riprese a salire da solo e... a ricadere. Finché, finalmente, arrivò in cima. Indovinate come? Sì, sì, proprio da solo. Papà, sono arrivato in cima alla montagna! Da solo! A. Dubouquet, Il cagnolino smemorato e altri racconti, Il Capitello

2 NELLA PARTE DOVE PARLANO IL PAPÀ E IL CONIGLIETTO COLORA DI PUNTO . , DI

IL PUNTO ESCLAMATIVO ! E DI

IL

IL PUNTO DI

DOMANDA ? .

3 METTI UNA ACCANTO ALLE COSE CHE SAI FARE DA SOLO.

60

Andare in bici

Fare i compiti

Tagliare la carne

Pattinare

Nuotare

Soffiare il naso


Unità

MATEMATICA

5

I SALTI DEL CONIGLIETTO 1 COMPLETA LA LINEA DEI NUMERI DA 0 A 20. 0 ....... ....... ....... ....... 5 ....... ....... 8 ....... 10 ....... ....... ....... ....... 15 ....... ....... ....... ....... 20

2 IL CONIGLIETTO SALTA SULLA LINEA DEI NUMERI. DISEGNA I SALTI E OGNI VOLTA SCRIVI TUTTI I NUMERI CHE TOCCA. Parto da 0 e faccio salti da 2.

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

2 ....... 4 ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... ....... Parto da 0 e faccio salti da 3.

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

8

9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

3 ....... ....... ....... ....... ....... ....... Ora faccio salti da 4.

0

1

2

3

4

5

6

7

4 ....... ....... ....... ....... ....... 61


Unità

ITALIANO

5

L’ISOLA CHE NON C’ERA 1 LEGGI LA STORIA E CERCHIA C’È (È RIPETUTO TRE VOLTE). In un caldo pomeriggio d’estate, Bambi il cerbiatto, Tippete il coniglietto e Fiorellino la puzzola arrivano al laghetto di Mezzacollina per fare una bella merenda. I tre cuccioli sgranocchiano carote e mele all’ombra di un grande albero, quando, all’improvviso... Tippete vede qualcosa di insolito nell’acqua e... – Guardate, amici, c’è un’isola nel laghetto! – esclama. Poi, riflette e dice: – Uhm... Non c’è mai stata un’isola nel laghetto di Mezzacollina! Aspettatemi qui, vado a controllare se c’è davvero. Ricordati E così, saltellando sui sassi del lago, la lettera Tippete va a esplorare l’isola maiuscola! misteriosa, ma l’isola si muove e... spunta il musetto di Uga, 2 RISCRIVI I NOMI PROPRI la tartaruga! DEGLI ANIMALI. – Buongiorno, signora isola! Ops... volevo dire signora tartaruga – saluta .............................................................................. Tippete. L’isola di Tippete .............................................................................. è una tartaruga che fa il bagno! Bambi, Disney Libri

.............................................................................. ..............................................................................

62


Unità

MATEMATICA

5

ADDIZIONI SUI SASSI Tippete salta sui sassi per arrivare all’isola misteriosa.

1 COMPLETA CON I SALTI E CON L’OPERAZIONE. • Parte dal sasso numero 1 e fa 4 salti in avanti 1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

• Parte dal sasso numero 5 e fa 7 salti in avanti 1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1 + 4 = ........... 11

2

3

4

5

6

7

8

9

10

• Parte dal sasso numero 3 e fa 6 salti in avanti 1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

• Parte dal sasso numero 9 e fa 5 salti in avanti 1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

2

3

4

5

6

7

8

9

10

14

15

12

13

14

15

........ + ........ = ...........

11

12

13

14

15

........ + ........ = ...........

11

12

13

14

15

........ + ........ = ...........

11

• Parte dal sasso numero 10 e fa 2 salti in avanti 1

13

........ + ........ = ...........

• Parte dal sasso numero 11 e fa 3 salti in avanti 1

12

12

13

14

15

........ + ........ = ...........

11

12

13

14

15 63


Unità

STORIA

5

LA STORIA DISEGNATA 1 METTI IN ORDINE I DISEGNI: SI RIFERISCONO A PAG. 62. USA I NUMERI DA 1 A 4.

........

........

........

........

2 ORA RIORDINA LE FRASI CHE SPIEGANO I DISEGNI.

64

........

Il coniglietto Tippete vede un’isola nel laghetto.

........

I tre cuccioli fanno un picnic sulla riva di un lago.

........

Tippete scopre che non è un’isola ma una tartaruga.

........

Il coniglietto saltella sui sassi per arrivare all’isola.


Unità

MATEMATICA

5

STORIE CON I NUMERI 1 LEGGI LA BREVE STORIA E RISPONDI CON I NUMERI. Ogni volta cancella con una X le rane che vanno via.

A Sulla sponda del laghetto, 20 rane fanno un concerto alla Luna.

B Dopo un po’, 2 rane vanno a dormire. Quante rane sono rimaste a cantare? ...................

C A un certo punto, 5 rane si tuffano in acqua. Quante rane sono rimaste a cantare? ...................

D A 3 rane va via la voce. Allora tornano a casa. Quante rane sono rimaste a cantare? ...................

sc ienze OSSERVA I DISEGNI: TI SPIEGANO COME IL GIRINO SI TRASFORMA IN RANA. RIORDINA DA 1 A 3 E RACCONTA QUELLO CHE VEDI.

........

........

........

65


Unità

5

CHE COSA APPARIRÀ? 1 COLORA OGNI QUADRETTO COME TI DICONO LE LETTERE. A

V

G

R

N

A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A N N A A A A A A A A A A A A A A A A A A V

V R

R

V

V R A R A R N R A R A R N R A R A R N

V

V R

R

R R

R R

R A R R A R

R R

R R

R R

R A R R A R

R R

R R

R R

R A R A

N A A N A N A A A N A N A A A N A N A A G G G G G G G G G G G G G G G G G G G G

2 INDICA CON UNA X IL DISEGNO UGUALE A QUELLO GRANDE CHE HAI COLORATO TU.

66


My English

Unità

ANIMALS 1 OSSERVA GLI ANIMALI E RIPASSA CON LA MATITA I LORO NOMI.

DUCK

DOG

CAT

BIRD

FISH

FROG

2 COLLEGA OGNI ANIMALE AL PROPRIO NOME. DUCK DOG CAT BIRD FISH FROG

3 COLORA SOLO GLI SPAZI INDICATI CON IL PUNTINO. QUALI ANIMALI APPAIONO?

1.

2.

3. 67

5


Unità

ITALIANO

6

BRUTTI INCONTRI

1 LEGGI CHE COSA HA SOGNATO FRANCESCO E GUARDA

BENE LE LETTERE COLORATE. POI COMPLETA LE PAROLE.

Francesco questa notte ha fatto dei brutti incontri mentre dormiva. Tra i mostri non c’erano streghe. Erano mostri molto strani, tutti in coppia. Solo uno era triste perché non riusciva a trovare suo fratello. Un mostro era nascosto fra le fragole, un altro ancora aveva una grande bocca. Tre di loro rincorrevano per la strada i bambini, e tutti insieme urlavano per spaventare il piccolo Francesco. Che brutto sogno!

SPR

BR FR

uco ifoglio

G io co

di

logica

• ACCOPPIA LE FACCE DEI MOSTRI UGUALI. CERCHIA QUELLA CHE RIMANE DA SOLA.

ega

STR igorifero TR uzzo

68

adatt. da Focus Pico, n° 122


MATEMATICA

Unità

6

CONTO PER DORMIRE 1 COMPLETA CON I NUMERI. Francesco la sera, per addormentarsi, conta le pecore. Quante pecore sono già uscite dal recinto?

........

Quante stanno saltando il recinto? ........ Quante pecore devono ancora uscire? ........ Quante sono le pecore che Francesco conta in tutto? Scrivi l’operazione. ............ + ............ + ............ = ................ Francesco si accorge che una pecorella è scappata. Ora quante pecorelle rimangono? Scrivi l’operazione. ............ - ............ = ................

G io co

di

logica

• LA LUNA PROIETTA L’OMBRA DEL LUPO. TRA QUESTE OMBRE SOLO UNA È GIUSTA: INDICALA CON UNA .

69


Unità

ITALIANO

6

IL GABBIANO GAETANO 1 LEGGI LA STORIA DEL

GABBIANO E SCOPRI NEL DISEGNO IL SUO NIDO, LO SCOGLIO STELLINO E LA BOA DOVE SI RIPOSA.

Gaetano era un gabbiano. La sua casa si trovava sopra le rocce. Ma, dal primo momento che aveva imparato a volare, il suo sogno era stato quello di raggiungere lo Stellino, un piccolo scoglio in mezzo al mare che a lui sembrava un’isola. Lo Stellino non era lontano dalla costa, ma era lì che abitavano i pesci più belli. Lì si trovavano le conchiglie più straordinarie e le stelle marine più grosse. Quella mattina Gaetano si sentiva pieno di energia. Il Sole splendeva e sembrava invitarlo a volare verso lo Stellino. Mentre volava, vide una grossa boa rossa che galleggiava e pensò: ”Quello è proprio il posto giusto per riposarmi prima di riprendere il volo verso lo Stellino”. P. Coppini, Il gabbiano Gaetano, Giunti Junior

2 RISPONDI CON UNA . Dove vuole arrivare il gabbiano? Al suo nido.

Allo scoglio Stellino.

Dove si ferma a riposare? Su uno scoglio. 70

Su una boa.


Unità

MATEMATICA

6

GABBIANI IN VOLO 1 OGNI GABBIANO PORTA IL RISULTATO DELL’OPERAZIONE ALLO SCOGLIO GIUSTO. SCRIVI LA LETTERA CORRETTA.

C • 15 B • 16 D • 19

A • 11 ........

8+7=

........

11 + 0 =

........

12 + 4 =

E • 13

........

10 + 9 =

2 SULLA SPIAGGIA I GRANCHIETTI SI STANNO METTENDO IN FILA PER SALUTARE GLI AMICI GABBIANI. METTILI IN ORDINE DAL PIÙ PICCOLO AL PIÙ GRANDE: USA I NUMERI.

........

3 + 10 =

Scrivi 1 sotto il granchietto più piccolo!

71


Unità

Regola p.116

ITALIANO

6

LE CASETTE DELLE API Le api portano le sillabe alle loro casette e formano nuove parole.

1 SCRIVI TU LE PAROLE NELLE CASETTE. na li

col

be ro

col ..............................

gna ca

to sta

glie

al ..............................

al

fo che

ghet mi

la

ca ..............................

fo ..............................

for

la ..............................

for ..............................

2 ORA LE API PORTANO LE SILLABE CHE MANCANO. COMPLETA LE PAROLE. QUA

mar

SCE

ri

DI

GHE

ta

mo

ac

stra

ri

no

na

sc ienze INDICA CON UNA

V (VERO) O F (FALSO).

Le api fanno il miele.

72

V

F

Le api volano sui fiori.

V

F

Le api fanno la marmellata. V

F

Le api non hanno le ali. V

F


Unità

MATEMATICA

6

VOLA VOLA SUI FIORI 1 LE API PORTANO I RISULTATI DELLE OPERAZIONI SCRITTE NEI FIORI. SCRIVI LA LETTERA CORRETTA.

D•7 B • 15

C•4

E • 10

A•9 Ricordati che puoi usare la linea dei numeri!

........

........

20 - 5 =

14 - 10 = ........

12 - 3 =

........ ........

13 - 6 =

20 - 10 =

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

2 QUESTI SONO I BARATTOLI CHE CONTENGONO IL MIELE. METTILI IN ORDINE DAL PIÙ PESANTE AL MENO PESANTE: USA I NUMERI DA 1 A 6.

73


Unità

Regola p.114

ITALIANO

6

ATTENTI ALLO SQUALO! I pesciolini hanno paura dello squalo e scappano.

1 PORTA I PESCI NELLA GROTTA: SEGUI LE PAROLE CHE CONTENGONO QU.

quadro

aquila

cinque

squadra squalo medusa pesce ape quercia quaderno scoiattolo

2 RICOPIA LE PAROLE DEL LABIRINTO VICINO AL DISEGNO GIUSTO.

74

uva

quattro

piede

cavallo

Segui con il dito la strada che fanno i pesci ed entra nella grotta.


Regola p.122

Unità

MATEMATICA

6

PESCIOLINI IN GRUPPO 1 GUARDA SENZA CONTARE. RISPONDI COLORANDO I QUADRATINI CORRETTI. 1o 2o

Ci sono più pesci nel 1o

2o gruppo.

Ci sono più pesci gialli nel 1o

2o gruppo.

C’è un solo pesce di due colori nel 1o

2o gruppo.

2 ORA CONTA E COLORA I NUMERI CORRETTI. I pesci del primo gruppo sono 10 11 12 I pesci del secondo gruppo sono 15

9

12

I pesci gialli dei gruppi in tutto sono 11 12 13

3 RISCRIVI I NUMERI ORDINANDOLI DAL PIÙ PICCOLO AL PIÙ GRANDE (ORDINE CRESCENTE).

5

7

11

15

1

6

10

1 75


Unità

Regola p.114

ITALIANO

6

FINALMENTE ESTATE! 1 LEGGI, POI CERCA LE PAROLE CUORE E SCUOLA. Era trascorso quasi un anno dall’arrivo della cagnolina Mela. Mela era cresciuta. Era diventata più forte, ma si comportava sempre come una cucciola. Finalmente la scuola era finita e Mino poteva passare tutto il tempo che voleva insieme alla sua amica Mela. E una calda mattina di luglio... – Domani si parte, ragazzi. Andiamo al mare! Annunciò il papà. Il cuore della cagnolina cominciò a battere come un orologio impazzito. Finalmente avrebbe visto il mare. Partirono in macchina. Mela stava con il muso fuori dal finestrino e osservava curiosa il paesaggio. P. Parazzoli, I sogni di Mela, Fabbri

2 SCRIVI IL NOME DELLA CAGNOLINA E DEL BAMBINO.

...............................

...............................

3 OSSERVA E SCRIVI PRIMA E DOPO AL POSTO GIUSTO.

...............................

...............................

4 RICOPIA LE PAROLE CHE CONTENGONO CUO. INFINE AGGIUNGI CUOCO E CUOIO. ................................................................................................................................................................................................................... 76


Unità

MATEMATICA

6

GLI AMICI DI MELA E ALTRI ANIMALI 1 QUANTE ZAMPE CONTI? OSSERVA E RISPONDI.

...........

...........

sc ienze COME SI MUOVONO QUESTI ANIMALI? INDICA CON LE . ANIMALI

CAMMINA

VOLA

STRISCIA

NUOTA

6 ZAMPE

SENZA ZAMPE

QUANTE ZAMPE HANNO QUESTI ANIMALI? ANIMALI

2 ZAMPE

4 ZAMPE

77


Educazione CIVICA

Unità

6

DIVENTI DI ZUCCHERO! 1 LEGGI IL TESTO. C’era una volta un bambino che voleva mangiare solo caramelle. E il papà gli diceva: – Se mangi solo caramelle diventerai zucchero! E il bambino domandava: – E se mangio l’erba? – Diventi un coniglio – rispondeva il papà. – E se mangio il riso crudo? – Diventi una gallina. – E se mangio solo latte? – Diventi un gatto. Devi mangiare un po’ di tutto. Perché la carne fa diventare forti, la minestra fa diventare alti, la frutta fa diventare furbi. Ma se mangi poco diventi piccolo e nessuno ti vede più. G. Arpino, Avventure di corte e di cortile, Vallardi

2 RISPONDI ALLE DOMANDE. •C he cosa dice di fare il papà di questo bambino? .............................................................................................................................................................................................................

•T u mangi sempre gli stessi cibi o ti piace cambiare? .............................................................................................................................................................................................................

• Assaggi volentieri cibi nuovi? ...................................................................................................................

3 ECCO DUE MENÙ: QUALE

SCEGLI? INDICA CON UNA .

78

Menù

- Pasta al pomodoro - Polpettine - Insalata - Frutta

Menù

- Pizza - Carote - Spinaci - Frutta


Unità

MATEMATICA

6

AL CAMPEGGIO D’ESTATE 1 OSSERVA IL DISEGNO E RISPONDI ALLE DOMANDE.

• Solo 4 bambini mangiano un ghiacciolo?

SÌ NO

• Tutti i bambini mangiano un gelato?

SÌ NO

• Sono di più i bambini che mangiano il gelato?

SÌ NO

• Il gelato preferito è quello alla fragola?

SÌ NO

• Il gelato preferito è quello al cioccolato?

SÌ NO

• 9 bambini hanno in mano un cono?

SÌ NO

• I bambini che mangiano il cono gelato sono 13?

SÌ NO

2 I BAMBINI, DOPO IL GELATO, GIOCANO AI CALCOLI VELOCI. AIUTALI TU. Segui le frecce blu con due dita e scrivi il numero quando si incontrano. Continua così!

+ 3

7

-

1

9

5

12

2

8

79


Unità

ITALIANO

6

POESIE PER RIDERE 1 LEGGI LE FILASTROCCHE. CERCHIA NEL DISEGNO L’APE PIGRA E LA BAMBINA CHE PORTA A CASA IL GATTINO.

L’APINA PIGRA Ho visto un’ape piccina piccina andare per miele di buona mattina. Però, anziché cercarlo in un prato, andava a comprarlo al supermercato. DI CHI È QUESTO GATTO? Uno, due, tre e quattro, di chi è questo gatto? Quattro, tre, due e uno, non è di nessuno? Quattro, uno, due e tre, me lo porto via con me. F. Roncoroni, Filastrocche ocche ocche, Einaudi Scuola

2 COMPLETA LA FILASTROCCA CON LE PAROLE SUGGERITE. FILASTROCCA CIRICOCCA

la bocca

Filastrocca ciricocca, gli occhi c’è chi mangia con ............................................ c’è chi ascolta con ............................................ c’è chi annusa con ............................................ c’è chi tocca con ............................................ e con ............................................ può guardare. 80

il naso

le orecchie le mani


My English

Unità

6

THE BAKER FAMILY 1 COLLEGA CON UNA FRECCIA I COMPONENTI DELLA FAMIGLIA AI BAGAGLI CORRETTI. POI RICOPIA LE PAROLE NELLE ETICHETTE.

..................................... .....................................

.....................................

..................................... .....................................

GRANDAD

.....................................

DAD GRANDMA

BROTHER

SISTER MUM

2 OSSERVA E SCRIVI QUALE COMPONENTE DELLA FAMIGLIA MANCA IN OGNI FOTO.

..................................................

.................................................. 81


Unità

7

Regola p.117

ITALIANO

CAPITAN SPRUZZO E I PIRATI

1 LEGGI E SOTTOLINEA I NOMI VICINO AI DISEGNI. È una splendida giornata estiva. Capitan Spruzzo decide di andare a pescare. Sua moglie gli raccomanda: – Attento, in mare ci sono i pirati! – Non preoccuparti – le risponde Spruzzo. Parte e getta l’ ancora vicino a un’isoletta disabitata. Il mare culla la barca e Spruzzo si addormenta. Ma sull’ isola stanno in agguato i pirati. Ecco che arrivano a nuoto, in silenzio... – Arrenditi, sei circondato! La storia continua a pag. 84

2 QUALE PERSONAGGIO NON TROVI NELLA STORIA? INDICALO CON UNA .

82

3 QUESTI SONO TUTTI DISEGNI DI COSE, TRANNE UNO: CERCHIALO. INFINE SCRIVI I NOMI.

cappello ..................................

..................................

..................................

..................................

..................................

..................................


Regola p.122

Unità

MATEMATICA

7

NUMERI IN ORDINE 1 I NUMERI DA 0 A 20 SONO IN ORDINE CRESCENTE (DAL MINORE AL MAGGIORE). SCRIVI SULLE MONETE I NUMERI CHE MANCANO.

0

........

........ ........

........

........

3

14

........

........

........

16

........

........

7

........

........

19

........

10

20

2 ORA COMPLETA LA SERIE DELLE MONETE CON I NUMERI IN ORDINE DECRESCENTE (DAL MAGGIORE AL MINORE).

20

........

........

........

G io co

di

........

........

17

........

6

........

........

4

........

........

13

........

........

10

0

........ ........

logica

• A OGNI NUMERO CORRISPONDE UNA LETTERA. SCOPRI IL SEGRETO DEI PIRATI.

A B C D E F G H I L M N O P Q R S T U V Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 18 5 17 13 16 13 ........ ........ ........ ........ ........ ........

83


Unità

ITALIANO

7

IL MOSTRO MARINO 1 CONTINUA A LEGGERE LA STORIA DI CAPITAN SPRUZZO. – Arrenditi, sei circondato! – dicono i pirati. Spruzzo viene catturato e poi sbarcato sull’isoletta, mentre i pirati rubano la sua barca. Sull’isola, Spruzzo raccoglie conchiglie e con le erbe costruisce uno spaventoso mostro marino. Spruzzo si nasconde dentro il mostro marino e nuota piano piano verso la sua barca. Poi lancia un ruggito spaventoso. I pirati, terrorizzati, si nascondono nella cabina della barca e Spruzzo li chiude a chiave. Spruzzo torna a casa con la sua barca e i pirati vengono fatti prigionieri. adatt. da R. Scarry, Cinque storie per la nanna, Mondadori

2 COME FA SPRUZZO

A SPAVENTARE I PIRATI? GUARDA IL DISEGNO E RISPONDI.

st or ia SCRIVI AL POSTO GIUSTO SOTTO I DISEGNI: PRIMA - DOPO - INFINE.

........................................................................ ........................................................................ ................................ 84

................................

................................


Unità

MATEMATICA

7

VIENE PRIMA O DOPO 1 SCRIVI IL NUMERO CHE VIENE PRIMA E IL NUMERO CHE VIENE DOPO. ..........

..........

8

10

.......... ..........

9

20

15

..........

0

..........

..........

18

11 ..........

..........

5

..........

..........

14 .......... ..........

19 ..........

st or ia COMPLETA CON IL NOME DEI MESI CHE PRECEDONO E SEGUONO QUELLI SCRITTI.

1. gennaio 2. febbraio 3. marzo 4. aprile 5. maggio 6. giugno

7. luglio 8 . agosto 9. settembre 1 0. ottobre 1 1. novembre 1 2. dicembre

...............................

marzo

...............................

agosto

ottobre

...............................

giugno

...............................

...............................

Prima leggi i nomi dei mesi da 1 a 12.

settembre ...............................

...............................

giugno

...............................

...............................

aprile

............................... 85


Unità

Regola p.119

ITALIANO

7

LA CASA DEGLI AQUILONI 1 COMPLETA LE FRASI SEGUENDO GLI ESEMPI. INFINE RISPONDI ALLE DOMANDE.

è in cielo. La casa degli aquiloni ............... La casa ............... tra le nuvole. La casa ............... grande grande. e le nuvole giocano. Gli aquiloni ............... Gli aquiloni ............... la luna sono amici. Le nuvole sono bianche ............... leggere. c’è un forte vento. Oggi ............... ............... tanta confusione. Nella casa ............... un piccolo aquilone che ha paura. c’era la luna piena. Ieri .................... Nel cielo scuro .................... una nuvola che copriva la luna. Di notte .................... una stella molto luminosa. • Dove si trova la casa degli aquiloni? .....................................................................................................................................

• Con chi giocano gli aquiloni? .....................................................................................................................................

• Chi ha paura nella casa? ..................................................................................................................................... 86


Unità

MATEMATICA

7

PALLONCINI IN CIELO 1 LEGGI LE TRE PARTI DELLA STORIA. COMPLETA IL DISEGNO E SCRIVI NEI QUADRATINI LE QUANTITÀ CORRETTE.

1. I palloncini sono scappati dalle mani di Ugo. I bambini guardano verso l’alto. Quanti palloncini conti? ........ 2. P oi arrivano in cielo altri 5 palloncini scappati dalle mani di altri bambini. Disegnali. Quanti palloncini conti in tutto? ........ 3. Un gabbiano che vola buca 3 palloncini. Cancellali con le crocette: Quanti palloncini rimangono? ........

2 IN CIELO VOLA ANCHE UN AQUILONE. ESEGUI LE OPERAZIONI E COLORA CON LE TINTE DEI RISULTATI.

10 + 2 =

13

16 - 10 = 8+5=

6

8

12

11 - 3 =

87


Unità

ITALIANO

7

IL LETTONE 1 RICOPIA DENTRO IL

LE LETTERE COLORATE. POI LEGGI.

È domenica mat ina e il papà con la mam ina dormon fino a tarda ora, questo dì non si lavora! Ma io e il mio fratel ino siam già svegli da un pochino, lui cam ina quat o quat o, io lo seguo di soppiat o. Alla fine un gran saltone... siamo già sopra il let one! Focus Pico, n° 71

2 OSSERVA I DISEGNI E COMPLETA CON LE LETTERE DOPPIE. pa

a

co

a

farfa

a

sc ienze LARA CON CHE COSA SCOPRE CIÒ CHE HA INTORNO A SÉ? COLLEGA LE PARTI DEL VISO ALLE PAROLE COLORATE.

Lara guarda il Sole nel cielo. Tocca il cuscino: è morbido. Ascolta la voce del fratellino. Annusa l’odore della torta. Corre in cucina ad assaggiarla. 88

Prima di rispondere, pensa ai 5 sensi.


Unità

MATEMATICA

7

PROBLEMI A COLAZIONE 1 LEGGI, SCRIVI L’OPERAZIONE E RISOLVI I PROBLEMI. •S ul tavolo ci sono 8 biscotti al cioccolato e 6 con il miele. Quanti biscotti potranno mangiare i bambini? Operazione: ........... ...... ........... = ........... In tutto i biscotti sono .....................

•N el vassoio ci sono 11 fette di torta. A colazione 4 fette vengono mangiate. Quante fette di torta rimangono sul vassoio? Operazione: ........... ...... ........... = ........... Le fette rimaste sono .....................

•M ia sorella ha preparato 15 crostatine con la marmellata. Le crostatine con l’albicocca sono 6, le altre sono con le fragole. Quante sono le crostatine con le fragole? Operazione: ........... ...... ........... = ........... Le crostatine con le fragole sono ..................... 89


Unità

ITALIANO

7

LA BARCA FA I CAPRICCI 1 IL TESTO SOTTO A OGNI DISEGNO TI RACCONTA LA STORIA DI UNA BARCA. IL VENTO, PERÒ, HA SPOSTATO DUE DISEGNI. RIMETTILI IN ORDINE: SCRIVI PER CIASCUNO LA LETTERA CORRETTA.

........

........

A. Sono sopra una barca in mezzo al mare. La barca si allontana dalla riva.

B. Che cosa succede? La barca si alza e si muove in mezzo all’aria.

........

........

C. Si solleva ancora di più, fa una capriola e si rovescia. Ma poi si rimette dritta sull’acqua e torna a riva.

D. Il comandante mi spiega che questa è una barca “bambina” e ha sempre voglia di giocare e di fare i capricci.

adatt. da G. Rodari, Prime fiabe e filastrocche, Einaudi Ragazzi

90


Unità

7

PERCHÉ L’ACQUA SCOMPARE? 1 SEGUI IL PROCEDIMENTO: Occorrente: due secchielli, acqua di mare, sabbia, sassi.

Metti un po’ d’acqua di mare nei due secchielli.

Nel primo secchiello versa sabbia fino a riempirlo.

Nel secondo versa dei sassi fino a metà secchiello.

2 ADESSO OSSERVA CHE COSA SUCCEDE E RISPONDI SÌ O NO. • Tocca la sabbia: è bagnata?

SÌ NO

• L’acqua che hai messo nel primo secchiello si vede ancora?

SÌ NO

• Tocca i sassi: sono bagnati?

SÌ NO

• L’acqua che hai messo nel secondo secchiello si vede ancora? SÌ NO

3 CHE COSA È ACCADUTO? INDICA CON UNA . • Nel primo secchiello l’acqua c’è ancora, ma non la vedo perché: la sabbia l’ha assorbita

il secchiello è bucato

• Nel secondo secchiello l’acqua è visibile perché: l’acqua è scivolata sui sassi

i sassi sono troppo pesanti 91


Unità

ITALIANO

7

CHE COSA HA? 1 COMPLETA CON HO, HAI, HA, HANNO.

ho tanti sassolini, Io sono Karim: ................ ................ le ciabattine a fiori, hai poche conchiglie, Tu, Janet ................ ................ il cappello di paglia, ................ una bella collanina al collo, ................ un secchiello senza manico. ................ un fazzoletto in testa, non ................ le ciabattine. ha tante conchiglie, Amid ................ ................ le ciabattine rosse e azzurre, Karim, Janet e Amid .................. ................. un secchiello colorato. un bel canotto. Il secchiello ................ il manico rosso. 2 OSSERVA CHE COSA HANNO I TRE BAMBINI E SCRIVI IL NOME DI OGNUNO DI LORO SOTTO AI DISEGNI.

.......................................... 92

..........................................

..........................................


MATEMATICA

Unità

7

PIEDINI E CIABATTINE Dopo il bagno in mare… tutti sotto la doccia. Che confusione! Unisci le ciabattine uguali, una destra e una sinistra. Poi conta i gruppi da due.

1 QUANTI BAMBINI HANNO FATTO IL BAGNO IN MARE? 14 10

7

Oggi si nuota con le pinne per la gara di velocità. Unisci le pinne dello stesso colore a due a due e forma le coppie.

2 QUANTI BAMBINI POSSONO PARTECIPARE ALLA GARA? 20 10 AVANZA QUALCHE PINNA?

9

SÌ NO

93


Unità

ITALIANO

7

LE IMMAGINI DALLE VACANZE 1 OSSERVA E INDICA CON UNA LE FRASI CORRETTE.

94

Nel bosco si vede un formicaio.

Il nonno ha raccolto pigne e funghi.

Una fila di formiche si muove tra le foglie.

Il nonno ha raccolto funghi e castagne.

La bambina ha una ciambella a forma di papera.

Marco prepara le bolle di sapone.

La bambina nuota con i braccioli.

Marco fa volare le bolle di sapone.


My English

SCHOOL OBJECTS 1 COLLEGA I DISEGNI ALLE PAROLE. SCRIVI IL NUMERO CORRETTO, POI RICOPIA LE PAROLE SUI TRATTINI.

1 PEN

1 ........ ........

R

........

G

........

R

........

B

........

P

........

P

........

S

8 BOOK 9 COPYBOOK

........

S

10 GLUE

........

C

2 PENCIL 3 RULER 4 RUBBER 5 SCHOOLBAG 6 PENCIL CASE 7 SCISSORS

2 OSSERVA LA TABELLA E COMPLETA CON LA PAROLA CORRETTA. A

B

C

D

1 2 3

B;3 It’s a

.

A;1 It’s a C;2 It’s a D;4 It’s a

. . .

4 95

Unità

7


Unità

8

Regola pp.117-118

ITALIANO

GLI ANIMALI SEMBRANO...

1 LEGGI E COLORA LE PICCOLE PAROLE DAVANTI AI NOMI SCRITTI IN MAIUSCOLO. L’ASINO con le sue orecchie sembra UN CONIGLIO diventato grande. IL VERME che cosa fa? Si stira, si allunga come UNO SPAGHETTO. LA ZEBRA che cos’è? UN ASINO in pigiama. LE FORMICHE che cosa sono? Ogni formica assomiglia al numero 3. E ce ne sono tante, tante! Ce ne sono 333333333333...

Le piccole parole sono gli articoli.

J. Renard, Storie naturali, Rizzoli

2 SCRIVI L’ARTICOLO GIUSTO DAVANTI A OGNI NOME. IL LO LA

96

LO

L'

LA

L'

I

GLI LE

........... cane

........... orso

........... orologio

........... elefanti

........... scoiattolo

........... ape

........... aquila

........... pinguini

........... pecora

........... erba ........... isola

........... farfalle


Regola p.127

Unità

MATEMATICA

8

LA BANCARELLA DEI GIOCATTOLI 1 CONOSCI GLI EURO? COMPLETA.

Vale ........... euro

Vale ........... euro

Vale ........... euro

Vale ........... euro

La nonna oggi ha regalato a Chiara: • Quanti soldi ha Chiara? ................................ euro.

Chiara va al mercatino con sua nonna. 12 euro

5 euro

3 euro

22 euro

2 INDICA CON UNA LE COSE CHE PUÒ COMPRARE CHIARA. Una paperella

Un materassino

Una palla gonfiabile

Due delfini di gomma

Un delfino di gomma

Un delfino e una paperella

Una paperella e una palla

Tre paperelle

2 IMMAGINA DI ESSERE CHIARA. TRA LE POSSIBILITÀ CHE HAI INDICATO, QUALE SCEGLIERESTI? ................................................................................................................................................ 97


Unità

Regola p.118

ITALIANO

8

A SPASSO PER LA CITTÀ 1 SOTTOLINEA LE PAROLE CON L’ACCENTO. Una piccola volpe scappò dalla sua tana e andò in città. Era spaventata perché le automobili correvano su e giù per le strade e facevano tanto rumore. Allora entrò in un cespuglio per nascondersi e trovò papà riccio con i suoi piccoli. Il riccio riportò la volpe nella sua tana. La mamma ringraziò il riccio. Era così felice che baciò e abbracciò la sua piccola volpe.

2 ORA COLORA LE AZIONI CHE FA LA PICCOLA VOLPE NEL RACCONTO.

La volpe SCAPPA

SALTA dalla sua tana.

La volpe DORME

VA in città.

La volpe ENTRA MANGIA in un cespuglio. La volpe CHIAMA TROVA papà riccio.

G io co

di

logica

• COME SI CHIAMA LA “CASA” DELLA VOLPE? CERCHIA SOLO LE AZIONI E SCRIVI NELLO SCHEMA LE LETTERE INIZIALI. SEGUI L’ESEMPIO. TELEFONARE - MAMMA - CASA - ASCOLTARE NUOTARE - UVA - ASSAGGIARE

T 98


MATEMATICA

Unità

8

LA STRADA GIUSTA La strada che porta alla tana della piccola volpe è quella che finisce con il 20.

1 FAI LE OPERAZIONI E SCRIVI I RISULTATI.

POI CERCHIA LA TANA DELLA PICCOLA VOLPE.

7

+2

..........

+3

..........

..........

10

+3

..........

+5

2

+8

..........

+10 ..........

-2 ..........

-2

..........

-4

..........

+5 ..........

+4 ..........

-1 .......... +0

..........

geografia ORA SCOPRI LA TANA DEL RICCIO: È QUELLA DOVE SI PUÒ ENTRARE DA UNA PARTE E USCIRE DALL’ALTRA. INDICALA CON UNA .

99


Unità

Regola p.118

ITALIANO

8

UNA QUALITÀ PER TUTTI 1 UNISCI LE QUALITÀ ALLA PERSONA, ALL’ANIMALE O ALLA COSA GIUSTA. SCRIVI LA LETTERA CORRETTA.

A velenoso ......

H- aereo

G- guardiano

...... veloce ...... comoda

E- bambina

...... attento ...... verde ...... sgonfio

C- panchina F- pallone

D- fiori

A- fungo

...... allegra ...... profumati

B- prato

2 SCRIVI LA QUALITÀ SOTTO I DISEGNI DEI GATTI. BIANCA BIANCO BIANCHE BIANCHI

G io co

................................. di

.................................

logica

•C OMPLETA I DISEGNI DEI GATTINI.

100

.................................

.................................


MATEMATICA

Unità

8

PROBLEMI DISEGNATI 1 OSSERVA BENE I DISEGNI, COMPLETA E RISOLVI I DUE PROBLEMI. Conta gli uccellini...

•S ul ramo più alto della grande quercia si sono posati ............. uccellini; sul ramo più basso si contano ............. uccellini. Quanti uccellini vedi in tutto? Operazione: ........... ...... ........... = ........... Risposta: ..................................................................................... ....................................................................................................................

Prima conta tutte le biciclette...

• Prima c’erano ............. biciclette appoggiate al muro, ma ............. biciclette sono state prese dai bambini. Quante biciclette sono rimaste appoggiate al muro? Operazione: ........... ...... ........... = ........... Risposta: ..................................................................................... ....................................................................................................................

101


Unità

ITALIANO

8

LA FESTA DEI LAMPONI Oggi si raccolgono i lamponi e si fa festa! C’è anche la banda musicale degli animali.

1 OSSERVA IL PUZZLE E COMPLETA CON LE PAROLE CHE TROVI SULL’ERBA.

TAMBURO CAMPANELLA

CAMPO

La cicala suona la

MP

MB . L’orso suona il la lucciola accende il

G io co

di

MP

logica

• S ONO CADUTE DUE TESSERINE: COLLEGALE CON UNA FRECCIA AL POSTO GIUSTO.

102

TROMBA LAMPIONE

. La farfalla soffia nella MB

. Quando arriva la sera, . Il

MP

è pieno di animali.


Unità

MATEMATICA

8

IL QUIZ DEL PUZZLE 1 INDICA CON UNA LE RISPOSTE GIUSTE. •M arco ha 7 tesserine per il puzzle e Alice ha 5 tesserine. Riusciranno a completare un puzzle che è di 20 pezzi? SÌ NO •U n puzzle è formato da 20 pezzi. Carlotta apre la scatola e conta solo 18 pezzi. Quante tesserine ha perso?

2

1

•O ra si gioca in tre. Fabio ha 10 tesserine, Chiara ha 5 tesserine e anche Licia ha 5 tesserine. Insieme possono completare il puzzle da 20 pezzi? SÌ NO

2 OSSERVA LE IMMAGINI E INDICA V (VERO) O F (FALSO).

Tutti hanno le tesserine.

V

F

Non tutti i bambini hanno le tesserine.

V

F

Un solo bambino ha le tesserine.

V

F

Un solo bambino ha tre tesserine.

V

F 103


Unità

ITALIANO

8

UNA GIORNATA SPECIALE 1 LEGGI IL TESTO.

Oggi per me è stata una giornata speciale. Sono salito su una barca con i miei genitori. Abbiamo indossato tutti i giubbotti di salvataggio. Il papà remava e io intanto guardavo dal bordo della barca il fondo del mare. Quando arrivava un’onda, la barca dondolava e io avevo un po’ di paura. Dopo un’ora siamo arrivati su una piccola spiaggia, siamo scesi a terra e abbiamo fatto finta di essere su un’isola deserta. Abbiamo giocato ai pirati e poi... tutti in acqua! Che divertimento! Saluti anche da parte di Alice

Jack

2 ORA RACCONTA UNA TUA GIORNATA SPECIALE. SCRIVILA QUI. ................................................................................................................................................................................................................... ................................................................................................................................................................................................................... ................................................................................................................................................................................................................... ................................................................................................................................................................................................................... ................................................................................................................................................................................................................... 104


Unità

MATEMATICA

8

GIOCHI SULLA SPIAGGIA 1 INDICA CON UNA LE RISPOSTE GIUSTE. • Qual è il percorso più corto? A

Con la matita segui il percorso e conta i quadretti.

B

A

B

• Quale secchiello contiene più acqua? A

A

B

C

B

C

D

D

sc ienze CHI NON HA LASCIATO LE IMPRONTE?

bambino cervo cane gabbiano 105


Educazione CIVICA

Unità

8

RISPETTIAMO LA NATURA

NEL BOSCO • Non bisogna correre in bicicletta fuori dai sentieri: si rovina l’erba dei prati e si possono investire gli animali. • Non si deve fare chiasso: gli abitanti del bosco sono abituati al silenzio. adatt. da A. Pacini, G. Masini, S.O.S. per il pianeta Terra, Giunti

AL MARE • Non bisogna pescare per divertimento: per un pesce non è affatto piacevole trovarsi con un gancio in bocca, anche se poi lo lasciamo andare. • Le conchiglie non si tolgono dall’acqua: gli animaletti che le abitano muoiono proprio come i pesci. • Setacciare il fondo del mare è come distruggere un nido. Infatti, lì sotto vivono tante bestioline e altre vi depongono le uova. M. Gomboli, Ecogalateo, Fabbri

1 RISPONDI CON UNA . Conoscevi le regole che hai letto? SÌ NO Le rispetti?

Sempre

Qualche volta

Mai

2 AGGIUNGI TU UN’ALTRA REGOLA. SCRIVILA QUI DI SEGUITO. ................................................................................................................................................................................................................... 106


My English

Unità

SUMMER WORDS 1 OSSERVA IL DISEGNO: CHE COSA VEDI?

SCRIVI I NOMI SUI TRATTINI COME TE LI SUGGERISCONO I COLORI.

SKY

SUN

BOAT

SEA

FISH

2 HAI RIPASSATO MOLTE PAROLE IN INGLESE. ORA SCRIVI QUELLA CHE TI È

PIACIUTA DI PIÙ, ALTRE PAROLE CHE TI PIACCIONO E QUELLE CHE NON RIESCI A RICORDARE.

My favourite word: ...................................................................................................................................... .................................................................................................................................................................................................. .................................................................................................................................................................................................. 107

8


... Pronti via

per la

SECONDA

ITALIANO

UN SOGNO DA GATTO

1 LEGGI LE PARTI DELLA STORIA, POI RIORDINA I DISEGNI NUMERANDOLI. 1. Un bel gattone dal lungo pelo liscio si è perso su una barchetta in mezzo al mare.

......

2. Alcuni pesci antipatici gli fanno delle boccacce e, con le loro code, lo riempiono di schizzi. ......

3. Il gatto Michele si sveglia improvvisamente nel suo cuscino e il sogno scompare. ......

4. Il gatto ancora spaventato si guarda intorno. Poi con un gran salto va sul letto della sua padrona… e le dà una grande leccata con la sua lingua ruvida.

...... adatt. da N. Costa, O. Bracci, Margherita aveva un gatto, Edizioni EL

2 INDICA CON UNA IL COMPLETAMENTO CORRETTO. Il gatto ha il pelo:

corto e riccio

lungo e liscio

I pesci sono:

simpatici

antipatici

Michele ha fatto:

un brutto sogno

un bel sogno

Il gatto quando si sveglia:

salta sul letto

va sotto il letto

108


Regola pp. 114-116, 118, 120

... Pronti via

ITALIANO

per la

LE PAROLE E LE FRASI

SECONDA

1 GUARDA I DISEGNI E COMPLETA LE PAROLE CON: CQU GHI CHE

o GL

GN

ma

a

a

SC

pe

e

fo

ia

ba

ina

2 METTI IN ORDINE LE SILLABE, FORMA LE PAROLE E SCRIVILE. ca

la bar

to

.....................................

for

ge

na

.....................................

mi

.....................................

3 CHE COSA FANNO I BAMBINI? OSSERVA I DISEGNI E SCRIVI LE LORO AZIONI. Aisha

Sami

Aisha e Sami

..................................

..................................

..................................

4 METTI IN ORDINE LE PAROLE CON I NUMERI, POI SCRIVI LE FRASI. ......

i semi

......

trasportano

......

Le formiche

................................................................................................................................................................................................................... ......

al parco

......

un gelato

......

mangia

......

Filippo

................................................................................................................................................................................................................... 109


... Pronti via

per la

SECONDA

Regola pp.122, 124

MATEMATICA

I NUMERI

1 COMPLETA CON IL NUMERO CHE VIENE PRIMA O CON IL NUMERO CHE VIENE DOPO.

..........

11

9 ..........

..........

0

20

..........

..........

7

2 COMPLETA CON I SEGNI > (MAGGIORE), < (MINORE) = (UGUALE). 5 ......... 9

12 ......... 10

7 ......... 17

20 ......... 20

19 ......... 16

3 SEGUI IL COMANDO E SCRIVI I NUMERI CHE MANCANO. +2

0

2 .........

.........

.........

8

.........

.........

14

.........

.........

20

19 .........

.........

.........

16

.........

.........

.........

12

.........

10

-1

20

4 COMPLETA LE TABELLE. + 5

3

-

0

4

+ 4

7

-

7

12

6

19

10

20

8

16

110

1

6


Regola pp.123, 125

MATEMATICA

... Pronti via per la

SITUAZIONI DISEGNATE

SECONDA

1 FORMA GRUPPI DA 10, CONTA TUTTI GLI ELEMENTI E SCRIVI I NUMERI. POI INDICA V O F CON UNA .

da

u

............. .............

da

u

............. .............

I pesci azzurri sono più di quelli gialli.

V

F

Sono di meno i pesci azzurri.

V

F

Il numero dei pesci azzurri è uguale a quello dei pesci gialli.

V

F

2 LEGGI I PROBLEMI E CALCOLA. • I l gelataio prepara 7 gelati alla crema, 3 gelati al pistacchio e 5 al cocco. Quanti gelati ha preparato in tutto? Operazione: ........... ...... ........... ...... ........... = ...........

•D alla gelateria escono 8 amici con il cono in mano. Si mettono a giocare e 3 gelati cadono a terra. Quanti bambini possono mangiare il gelato? Operazione: ........... ...... ........... = ........... 111


... Pronti via

per la

SECONDA

MATEMATICA

ITALIANO

IO SO FARE

1 OGNI CASETTA È FORMATA DA DUE “PEZZI”DIVERSI. CON QUESTI PEZZI QUANTE CASETTE PUOI COSTRUIRE? RAGGRUPPA LE PARTI E SCRIVI IL NUMERO:

.......

2 IN OGNUNA DI QUESTE CASETTE C’È UNA PAROLA CHE NON VA D’ACCORDO CON LE ALTRE: CERCHIALA.

violetta isola

cane leone

mela

pesca carota

uva

gatto

rosa papavero

albero

pizza orso gelato pane

3 RISCRIVI NELLE CASELLE LE LETTERE INIZIALI DELLE PAROLE CHE HAI CERCHIATO E COMPLETA:

....... ....... ....... ....... 112

VACANZE!


MAPPE R EG O L E

ITALIANO

L’ALFABETO è formato da 26 lettere 5 vocali

16 consonanti

5 lettere straniere

A-a E-e I-i O-o U-u

B-b C-c D-d F-f G-g H-h L-l M- m N-n P-p Q-q R-r S-s T-t V-v Z-z

J-j K-k W-w X-x Y-y

113


MA PP E REGO LE

ITALIANO

-CIA al PLURALE diventa -CIE se davanti c’è una VOCALE: camicia/camicie

suono DURO: ca - co - cu chi - che c + consonante

-CIA al PLURALE diventa -CE se davanti c’è una CONSONANTE: traccia/tracce

suono DOLCE: ce - ci cia - cie cio - ciu

è sempre seguito da una consonante; fanno eccezione le parole capricciose: cuore, cuoco, cuoio, scuola, taccuino, circuito...

C

-SCIA al PLURALE diventa -SCE: biscia/bisce. Se la I è accentata (Ì), resta: scìa/scie

CU

LE DIFFICOLTÀ ORTOGRAFICHE SCE CQU

sempre senza I, con la I solo in: - c oscienza (e derivati) - scienza (e derivati) - scie e usciere 114

è sempre seguito da vocale

QU

raddoppia in CQU, a eccezione di soqquadro

si scrivono in CQU le parole della famiglia acqua e della famiglia acquisto


ITALIANO

-GIA al PLURALE diventa -GIE se davanti c’è una VOCALE: magia/magie suono DURO: ga - go - gu ghi - ghe g + consonante

MA PP E REGO LE

-GIA al PLURALE diventa -GE se davanti c’è una CONSONANTE: spiaggia/spiagge

suono DOLCE: ge - gi gia - gie gio - giu G

GL

suono DURO: gla - gle - glo - glu suono DOLCE: gli

LE DIFFICOLTÀ ORTOGRAFICHE

sempre senza I

GN

con I in: - compagnia - insegniamo - disegniamo...

115


MA PP E REGO LE

ITALIANO

Se la prima lettera è una vocale può stare da sola:

Le lettere doppie si separano: piz-za

a-qui-la

Anche CQ si separa: e-de-ra

ac-qua-rio La S va sempre a capo:

LA DIVISIONE IN SILLABE

serve

bo-sco

per andare a capo.

pa-sta M, N, L, R si separano dalla consonante che viene dopo:

116

Le altre consonanti non si separano:

pom-pie-re

li-bro

an-co-ra

dra-go

pol-tro-na

pi-gne

par-co

fa-scia


ITALIANO

femminile ragazza maschile ragazzo

può essere di: persona, cosa, animale

in base al GENERE

in base al NUMERO

singolare ragazzo/ragazza plurale ragazzi/ragazze

può essere

IL NOME

significato comune fiume

Gli articoli sono piccole parole che si mettono davanti al nome.

MA PP E REGO LE

proprio Adige

L’ARTICOLO

Sono determinativi gli articoli: IL - LO - LA - I - GLI - LE

Sono indeterminativi gli articoli: UN - UNO - UNA

il pallone

lo zainetto

un albero

la farfalla

i libri

uno scoiattolo

gli occhiali

le scarpe

una foglia 117


MA PP E REGO LE

ITALIANO

L’APOSTROFO Gli articoli LO - LA - UNA quando incontrano una parola che inizia con una vocale vogliono l’apostrofo: lo elefante la aquila una oca

l’elefante l’aquila

un’oca

L’AGGETTIVO QUALIFICATIVO

Indica le QUALITÀ di persone, animali e cose e concorda con il nome nel GENERE e nel NUMERO: - Il fiore è (com’è?) profumato. - La macchina è (com’è?) nuova.

L’ACCENTO

IL VERBO

Aiuta a pronunciare con più forza l’ultima sillaba di una parola. Ricordati di scriverlo, altrimenti la parola cambia significato!

È la parola che indica l’AZIONE di una persona, di un animale, di una cosa: - Il cuoco (che cosa fa?) cucina. - Il canguro (che cosa fa?) salta. - Il telefono (che cosa fa?) squilla.

ballò - ballo farò - faro 118


ITALIANO

MA PP E REGO LE

E-È La e senza accento unisce due parole o due frasi: - La gatta e i gattini dormono nella cesta.

La e con l’accento spiega: - La tigre (com’è?) è feroce. - Il cane (dov’è?) è nella sua cuccia. - Cleo (chi è?) è il mio pesciolino.

Il punto fermo . indica una pausa lunga e si usa per concludere una frase: - Vado a casa.

Il punto interrogativo ? conclude una domanda: - Dove sei andato?

LA PUNTEGGIATURA Il punto esclamativo ! esprime un’emozione come gioia, dolore, rabbia... - Ahi, che male!

La virgola , segnala una pausa breve e si usa per separare parole o frasi: - I miei migliori amici sono Mario, Luca, Agnese, Ahmed e Kim.

Dopo il punto fermo, il punto interrogativo e il punto esclamativo devi mettere la lettera maiuscola. 119


MA PP E REGO LE

ITALIANO

LA FRASE è formata da PAROLE Un

lupo

bianco

ulula

ARTICOLO

NOME

QUALITÀ

AZIONE

precede il nome

indica

indica

indica

Com’è? bianco spaventato gentile

Che cosa fa? ulula cammina mangia

Persone uomo donna

il - lo - la - i - gli - le un - uno - una

120

Animali lupo cane

Cose terra vaso


MATEMATICA

MA PP E REGO LE

IL SISTEMA DI NUMERAZIONE DECIMALE

Raggruppa per dieci.

è

Utilizza dieci simboli (cifre): 0-1-2-3-4-5-6-7-8-9

POSIZIONALE

Il valore delle cifre dipende dalla loro posizione.

I NUMERI ORDINALI Se a destra del numero metti un o ottieni i numeri ordinali che indicano una posizione.

1o primo 2o secondo 3o terzo 4o quarto 5o quinto 6o sesto 7o settimo 8o ottavo 9o nono 10o decimo

11o undicesimo 12o dodicesimo 13o tredicesimo 14o quattordicesimo 15o quindicesimo 16o sedicesimo 17o diciassettesimo 18o diciottesimo 19o diciannovesimo 20o ventesimo

121


MA PP E REGO LE

MATEMATICA

I NUMERI NATURALI si possono SCOMPORRE

CONFRONTARE

18 = 10 + 8 18 = 1 da + 8 u

1<2 1 è minore di 2

ORDINARE in senso crescente o decrescente

4>2 4 è maggiore di 2

3=3 3 è uguale a 3

+1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

122


MATEMATICA

ADDENDI

MA PP E REGO LE

SOMMA

TERMINI

L’ADDIZIONE si usa per UNIRE due o più quantità

MINUENDO

AGGIUNGERE una quantità all’altra

SOTTRAENDO

RESTO O DIFFERENZA

TERMINI

LA SOTTRAZIONE si usa per TOGLIERE una quantità a un’altra

calcolare IL RESTO

calcolare LA DIFFERENZA

calcolare QUANTO MANCA 123


MA PP E REGO LE

MATEMATICA

L’ADDIZIONE IN RIGA È indicata dal segno + (più). + =

3+4=7

Procede avanti sulla linea dei numeri +1

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

LA SOTTRAZIONE IN RIGA È indicata dal segno - (meno). 10 - 6 = 4

=

Procede indietro sulla linea dei numeri 0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

-1

10

LE OPERAZIONI INVERSE Addizione e sottrazione sono operazioni inverse. L’addizione aggiunge, mentre la sottrazione toglie. 124

aggiunge +2 9 7 -2 toglie


MATEMATICA

adatte al testo

MA PP E REGO LE

nascoste

nascosti DOMANDE mancanti DATI

è costituito da

inutili utili

IL PROBLEMA MATEMATICO si affronta con UNA SERIE DI PASSAGGI lettura del testo analisi di dati e domanda scelta ed esecuzione delle operazioni scrittura della risposta controllo 125


MA PP E REGO LE

MATEMATICA

Puoi individuare una casella del reticolo con una coppia formata dalla lettera che indica la colonna e dal numero che indica la riga.

IL RETICOLO

4

3

2

1 A

126

B

C

D

(A; 1)

(A; 2)

(A; 3)

(A; 4)

(B; 1)

(B; 2)

(B; 3)

(B; 4)

(C; 1)

(C; 2)

(C; 3)

(C; 4)

(D; 1)

(D; 2)

(D; 3)

(D; 4)


MATEMATICA

MA PP E REGO LE

L’EURO Queste sono le monete e le banconote più utilizzate

Le MONETE

€1

Le BANCONOTE

€2

€5

€ 10

€ 20

127


MA PP E REGO LE

MATEMATICA

I CONFINI E LE REGIONI

confine

Le linee chiuse sono confini e formano due regioni: regione interna, dentro al confine regione esterna, fuori dal confine

LE FIGURE PIANE Le linee chiuse sono il confine delle figure piane.

128

quadrato

rettangolo

triangolo

cerchio


IL MULINO A VENTO

IL LIBRO DIGITALE

Grazie al libro digitale, il progetto didattico si arricchisce di video di approfondimento e video-lezioni, contributi audio, mappe ed esercizi interattivi, materiale da stampare e tanto altro ancora. Oltre all’audiolibro completo letto da speaker professionisti, sono presenti strumenti che permettono di modificare il carattere dei testi, un dizionario interattivo e il servizio di traduzione multilingue. Per la lezione a distanza, il libro digitale presenta strumenti per la creazione dei contenuti e per la loro condivisione. RAFFAELLO PLAYER Per attivare il libro digitale, collegati a www.raffaellodigitale.it: installa l’applicazione Raffaello Player, seleziona il testo e inserisci il codice riportato sotto. Il Raffaello Player è disponibile anche nella versione on-line (rp.raffaellodigitale.it) ed è presente su Google Play e nell’App Store.

Il ripasso continua sul tablet con le app

GLI ANTIRUGGINE Collegati al sito www.gliantiruggine.it

Scegli tra tante proposte del catalogo IL MULINO A VENTO www.ilmulinoavento.it www.daileggiamo.it

Per sviluppare e mantenere nei bambini l’abitudineILeAilMULINO piacere della lettura. VENTO

Guarda il video! CON IL TUO DEVICE

1

4

ATTIVAZIONE DEI CONTENUTI DIGITALI

S carica, installa e avvia l’app RAFFAELLO PLAYER

Clicca sull’icona REALTÀ AUMENTATA

2

5

Digita il titolo del testo da attivare oppure inquadra la copertina

3

6

Inquadra la pagina del libro

Attiva il testo (va fatto solo la prima volta) con il CODICE DI ATTIVAZIONE

Sono 5 App create appositamente per gli studenti della Scuola Primaria, destinate al ripasso di tutte le discipline: italiano, matematica, storia, geografia, scienze ed inglese.

IL MULINO A VENTO

con stickers

Scodino Un simpatico pesciolino dimostra che il suo valore supera ogni limite.

Accedi ai contenuti digitali

Pagine: 40 - Prezzo: € 7,00 - ISBN: 978-88-472-2684-5

ATTIVA IL TESTO DIGITALE CON IL CODICE RIPORTATO QUI

U9VH9B Coordinamento e redazione: Corrado Cartuccia Redazione pagine inglese: Clarissa Coppari Team grafico: Marco Mancini, Nicoletta Moroni Copertina: Lara Poltronieri, Marco Mancini Illustrazioni: Chiara Bordoni, Lara Poltronieri, Lisena Sabolo Supervisione dei contenuti digitali: Katia Buccelli Coordinamento multimedia: Paolo Giuliani Redazione multimedia: Giulio Pieraccini Ufficio multimedia: Enrico Campodonico, Claudio Marchegiani, Luca Pirani Referenze fotografiche: Istock, Archivio Raffaello Stampa: Gruppo Editoriale Raffaello Questo testo tiene conto del codice di autoregolamentazione Polite (Pari Opportunità Libri di Testo), per la formazione di una cultura delle pari opportunità e del rispetto delle differenze.

© 2021

Le App della collana “GLI ANTIRUGGINE”

Raffaello Libri S.p.A. Via dell’Industria, 21 60037 - Monte San Vito (AN) www.grupporaffaello.it - info@grupporaffaello.it Ristampa: 5 4 3 2 1 0

2026 2025 2024 2023 2022 2021

Per esigenze didattiche alcuni testi sono stati ridotti e/o adattati. L’Editore è a disposizione per eventuali omissioni o inesattezze nella citazione delle fonti. Tutti i diritti sono riservati. È vietata la riproduzione dell’opera o di parti di essa con qualsiasi mezzo, compresa stampa, fotocopia, microfilm e memorizzazione elettronica, se non espressamente autorizzata dall’Editore.

Scarica le DEMO GRATUITE!

È ora di andare a dormire! Una storia per conoscere gli animali e capire perché molti di loro, d’inverno, vanno in letargo. Pagine: 72 - Prezzo: € 6,50 - ISBN: 978-88-472-2965-5


Franca Re

1

IS

Fi na lm BN e Fra 97 nte nca 8- in R e 88 -4 va 72 ca -3 n 82 za 5- ! 1 1

Questo volume, sprovvisto del talloncino a fronte (o opportunamente punzonato o ­altrimenti contrassegnato), è da considerarsi copia di SAGGIO-CAMPIONE G ­ RATUITO, fuori commercio (vendita e altri atti di disposizione vietati: art. 17, c. 2 L. 633/1941). Esente da I.V.A. (D.P.R. 26-10-1972, n° 633, art. 2 lett. d). Esente da bolla di accompagnamento (D.P.R. 6-10-1978, n° 627, art.4. n° 6).

• Il testo è suddiviso in unità, contenenti ciascuna le varie materie. Un’attenzione particolare è stata dedicata all’italiano e alla matematica.

Finalmente in

PER IL RIPASSO ESTIVO

RIA A M I R P A L SCUO

• Le pagine sono collegate alla sezione di mappe di ripasso facilitate. • L’unità “Pronti, via per la...” è funzionale per la verifica delle competenze in entrata alla nuova classe. • L’indice attivo permette al bambino di segnare le pagine svolte e, all’insegnante, quelle eventualmente da saltare.

IN ALLEGATO Pieghevole con due giochi didattici

Narrativa Il Brutto Anatroccolo

Soluzioni disponibili da settembre su www.raffaellodigitale.it

DA RITAGLIARE!

Attività digitali e audioletture Realtà Aumentata: inquadra il QR code con il tuo dispositivo e accedi ai contenuti digitali

IN ALLEGATO Giochi didattici Narrativa

Nel testo € 8,50 LIBRO + NARRATIVA

www.raffaellodigitale.it www.raffaelloscuola.it

• Educazione civica • Compiti di realtà

• CODING e STEM • Verifica competenze

• Inglese • Mappe di ripasso


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Finalmente in vacanza 1 - COMPLETO by Gruppo Editoriale Raffaello - Issuu