
1 minute read
Warszawa Zakresy specjalistyczne b

Studia I stopnia stacjonarne (3 lata) niestacjonarne (3 lata)
Advertisement
Studia II stopnia stacjonarne (2 lata) niestacjonarne (2,5 roku)

Animacja (animacja klasyczna 2D lub 3D)
Wizualizacja
Animacja (animacja klasyczna 2D lub 3D)
Wizualizacja
Projektowanie Graficzne i Sztuka Multi - mediów jest kierunkiem stworzonym w oparciu o dziesięć lat pracy w międzynarodowym środowisku projektowym oraz doświadczenie przeniesienia aktywności edukacyjnej i twórczej w sferę Internetu, intensywnego rozwoju blended learning.
Przewidując rozwój rynku projektowania na potrzeby Internetu i Inteligentnego Otoczenia, program Graphic Design & Multimedia Art przygotowuje absolwentów do pracy dla międzynarodowej społeczności, komunikującej się narzędziami cyfrowymi w złożonej rzeczywistości, uwzględniając zarówno nasze realne, jak i wirtualne środowiska.

IEdukację opieramy na trzech komponentach: humanistyczno-teoretycznym , służącym zrozumieniu zwyczajów i zasad komunikacyjnych w wielokulturowym świecie; artystyczno-projektowym , służącym nauce rozwiązywania problemów projektowych w złożonej rzeczywistości; informatycznym – służącym zdobyciu wiedzy i umiejętności posługiwania się istniejącymi narzędziami i technikami informatycznymi.
Zajęcia i warsztaty prowadzone są przez artystów, projektantów, inżynierów reprezentujących różne narodowości, kultury i środowiska akademickie. Zakres rozpatrywanych problemów projektowych wykracza poza obszar lokalny, co daje możliwość dostrzeżenia roli współczesnego projektanta w kontekście globalnych potrzeb cywilizacyjnych. Wybrane projekty, powstające we współpracy z przedstawicielami firm i instytucji, są realizowane i wdrażane. Daje to możliwość sprawdzenia swoich umiejętności już w czasie studiów. Kierunek Projektowanie Graficzne i Sztuka Multimediów to przede wszystkim praktyka i rozwijanie umiejętności projektowych/artystycznych poprzez używanie nowoczesnych aplikacji do tworzenia prac wizualnych w środowisku 2D i 3D. Studenci kierunku na co dzień pracują nad projektami za pomocą oprogramowania Unity, Blender, Maya, TouchDesigner i Adobe CC . Realna współpraca między zaprzyjaźnionymi instytutami i jednostkami kultury daje możliwość tworzenia atrakcyjnych i unikalnych kreacji wizualnych, świetlnych, muzycznych i interaktywnych.
Warszawa Zakresy specjalistyczne b
Studia I stopnia stacjonarne projektowanie inteligentnej, interaktywnej przestrzeni w oparciu o instalacje multimedialne projektowanie komunikacji i grafiki gier oraz grafiki do aplikacji w rzeczywistości rozszerzonej projektowanie doświadczeń użytkownika


Studia II stopnia stacjonarne
Multimedia
XR i gry
Grafika cyfrowa
MIĘDZYNARODOWE WARSZTATY I PROJEKTY
Studenci kierunku Architektura Wnętrz na Wydziale Sztuki Nowych Mediów mają do wyboru dwie specjalizacje: projektowanie wnętrz oraz projektowanie użytkowych przestrzeni wystawienniczych. W obu przypadkach kładziemy nacisk na rozwój wiedzy i umiejętności, w szczególności związanych z wykorzystaniem nowych technologii multimedialnych w pracy projektanta. Studia na kierunku Architektura
Wnętrz łączą wiedzę specjalistyczną z zakresu budownictwa i technik wnętrzarskich z humanistycznymi zagadnieniami historii sztuki i designu oraz technikami komputerowymi. Program nauczania obejmuje zagadnienia takie jak: ergonomia i psychofizjologia widzenia, rysunek techniczny i przepisy budowlane, zagadnienia z zakresu projektowania wnętrz i wystaw, eco design, human-centered design, jak również zajęcia ogólnoplastyczne: rysunek, malarstwo, rzeźba, fotografia. Nasi studenci korzystają z najlepszych profesjonalnych programów do projektowania, m.in. Autodesk i Maya.
Nasi absolwenci otrzymują tytuł licencjata i jako projektanci wnętrz mogą projektować elementy przestrzeni architektonicznej oraz użyteczności publicznej, aranżować powierzchnie targowe i wystawowe oraz projektować meble i elementy wystroju wnętrz.