Play Machine Europe Febbraio 2025

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Facto Edizioni & Togo Media

BOUNCE RATE:

COME

EVITARE CHE I VISITATORI

LASCINO IL TUO SITO

Inumeri sono importarti in qualunque azione di marketing per capire se la strategia in atto è quella giusta o se è necessario un cambio di direzione. Per questo, per scoprire se la propria strategia di digital marketing sta funzionando al meglio è necessario tenere d’occhio un insieme di indicatori, che prendono il nome di “metriche”, ovvero dati quantificabili utilizzati per misurare i risultati raggiunti. Tra le metriche, una molto importante in un’ottica di miglioramento dell’efficacia di un sito web è il “bounce rate” o frequenza di rimbalzo, che è la percentuale dei visitatori che hanno abbandonato il sito dopo aver visualizzato una sola pagina. La dinamica è sostanzialmente la stessa che si verifica quando una persona osserva la vetrina di un negozio e passa oltre, senza varcare la soglia. Se il bounce rate del tuo sito ha una percentuale dell’80%, significa che 80 persone su 100 non sono entrate nel tuo negozio.

Per la maggior parte dei siti minore è la frequenza di rimbalzo e meglio è. Specifichiamo “per la maggior parte” perché in alcuni casi, come nelle landing page singole, progettate esclusivamente per raccogliere informazioni di contatto, un bounce rate elevato può essere normale.

I fattori che influenzano il bounce rate

Le ragioni per cui le persone lasciano il tuo sito senza interagire con altre pagine, navigando via dopo aver visualizzato solo la pagina di ingresso possono essere varie. Nel dettaglio:

• carenze nei contenuti: testi poco interessanti, non aggiornati e per nulla coinvolgenti;

• problemi tecnici come un caricamento lento delle pagine;

• design del sito poco intuitivo che porta a una navigazione complicata e quindi insoddisfacente;

• scarsa ottimizzazione SEO: un sito non ben ottimizzato con le parole chiave corrette e capaci di intercettare pubblico profilato avrà, molto probabilmente, un bounce rate alto.

Come si misura il bounce rate

Gli strumenti per calcolare e analizzare il bounce

rate sono diversi. Il più semplice, gratuito, è Google Analytics che oltre a fornire informazioni dettagliate sul comportamento degli utenti, permette anche di visionare la frequenza di rimbalzo delle singole pagine e dell’intero sito. Consente inoltre di analizzare questo dato in relazione ad altri aspetti come il canale o la coppia sorgente/mezzo dando così la possibilità di individuare l’esatto problema specifico e di intervenire prontamente per risolverlo.

I valori del bounce rate

Volendo generalizzare, i dati del bounce rate possono essere interpretati in questo modo:

• da 0 a 40%: frequenza di rimbalzo bassa (sempre più eccezionale man mano che la percentuale scende)

• da 41% a 55%: buon bounce rate

• da 56% a 70%: frequenza di rimbalzo nella norma

• oltre 70%: il dato necessita un’attenta valutazione

Lo ripetiamo: sono indicazioni generali, perché tutto dipende dalla tipologia del sito. Blog o siti di news, avranno un bounce rate alto perché i visitatori vorranno semplicemente leggere gli articoli, mentre uno shop o un catalogo digitale dovrebbero avere un bounce rate più basso, perché si spera che i visitatori non si limitino a navigare sulla prima pagina, ma ne visitino diverse per confrontare i prodotti e poi effettuino un acquisto o una prenotazione.

Come abbassare il bounce rate

Per migliorare la frequenza di rimbalzo e quindi far sì che i visitatori restino più a lungo sul sito servirà:

• esaminare a fondo il comportamento degli utenti per capire come migliorare l’esperienza del sito;

• ottimizzare i contenuti, sia in ottica SEO che con tecniche di copywriting, in modo da creare testi capaci di intercettare l’interesse degli utenti e trasformarlo in desiderio d’acquisto;

• migliorare il design del sito per dargli una struttura più fluida, semplice e intuitiva;

• migliorare la velocità del sito;

• creare call to action semplici e intuitive capaci di guidare l’utente lungo il percorso di navigazione.

L’EDITORIALE

10. Città-modello in smart tourism 15. FLASH NEWS BOWLING

Oltre il bowling

NOTIZIE

Sale amusement: per la famiglia, contro l’isolamento sociale dei giovani

ANTEPRIMA ENADA&RAS 50-55

FLIPPER 56

A tutto flipper

Know-how, qualità, cura dei minimi particolari, affidabilità e servizio: sono questi i punti di forza di San Remo Games - oggi PM Games - grazie ai quali l’azienda guidata da Maurizio Pagella è arrivata a festeggiare quest’anno il traguardo dei 30 anni di attività e a guadagnarsi nel tempo la stima degli operatori e dei suoi competitor. Grazie a continui studi e ricerche di mercato, viaggi all’estero alla ricerca di nuove idee ed evoluzioni nei sistemi di gioco, in collaborazione con professionisti dell’hardware/software e il proprio staff interno, l’azienda ligure è sempre riuscita a fornire prodotti di gioco performanti di altissimo livello. Negli anni, Pagella ha anche messo a disposizione di alcuni colleghi la sua lunghissima esperienza e inventiva nella progettazione e attuazione di numerose schede elettroniche. In copertina, una delle ultimissime proposte di PM Games: “Oktoberfest”, disponibile come apparecchio elettronico AM4 (senza nullaosta AAMS), apparecchio elettronico Comma 7a e 7c bis (entrambi con nullaosta).

Torino e la spagnola Benidorm sono le città vincitrici rispettivamente dei concorsi Capitale Europea e Pioniere Verde del Turismo Intelligente del 2025

CITTÀ-MODELLO IN SMART TOURISM

Il settore turistico è la terza maggiore attività socioeconomica dell'Unione Europea e riveste un ruolo cruciale per la crescita, l'occupazione e la coesione. L’immenso potenziale di ulteriore sviluppo non può prescindere dall’implementare strategie per migliorare le esperienze dei visitatori, dal creare nuove partnership e opportunità di cooperazione e dal potenziare i processi di innovazione nelle città e nelle regioni europee. Per accrescere il profilo dell'Europa come destinazione turistica e creare una rete per la condivisione delle migliori pratiche turistiche fra le destinazioni europee, nel 2018 l'Unione Europea ha istituito il premio "Capitale Europea del Turismo Intelligente". Ogni anno questo concorso riconosce le città che più eccellono in termini di risultati ottenuti nelle quattro macro-aree dello smart tourism, che sono l’accessibilità, la sostenibilità, la digitalizzazione e il patrimonio culturale unito alla creatività. Come spiega la scheda informativa del concorso "ai fini di questo concorso, si definisce città del turismo intelligente, una città che implementa soluzioni in-

Torino è stata selezionata dalla Commissione Europea come “Capitale Europea del Turismo Intelligente 2025”. Ha colpito la giuria per il suo essersi trasformata da polo industriale a vivace meta culturale.

novative, intelligenti e inclusive in ambito turistico; utilizza il suo capitale territoriale, sociale e umano per la crescita del settore turistico, per la prosperità della città e per una migliore qualità della vita dei suoi abitanti; offre esperienze turistiche ricche e personalizzate attraverso la valorizzazione dei beni locali, nel rispetto e con il coinvolgimento delle comunità locali; facilita l'accesso ai servizi e ai prodotti turistici attraverso nuove tecnologie, interconnessione e interoperabilità dei servizi".

Aperto alle città di tutta l'UE e di nazioni extra-UE

che partecipano al Programma del Mercato Unico (come Albania, Islanda, Kosovo, Norvegia, Turchia e Ucraina) con una popolazione superiore a 100.000 abitanti, il concorso, ha visto trionfare nella sua ultima edizione chiusa qualche settimana fa, Torino. Il capoluogo piemontese ha vinto tra 8 città selezionate dalla Commissione Europea in una rosa di 21 candidate da 10 nazioni.

La giuria composta da esperti indipendenti ha molto apprezzato Torino non solo per i suoi notevoli risultati in tutte e 4 le categorie del premio, ma anche

Accessibilità, digitalizzazione, sostenibilità, patrimonio culturale & creatività sono i 4 elementi cardine dello smart tourism.

Conosciuta come la "New York del Mediterraneo", la città di Benidorm nella Spagna orientale è una meta turistica fin dal 1925, quando il porto venne ampliato e furono costruiti i primi hotel. È la Pioniera Verde Europea del Turismo Intelligente del 2025. Si distingue per la sua strategia turistica, che sposa la conversazione ambientale con la stabilità economica e l'arricchimento sociale.

per l'eccezionale programma di attività che intende realizzare nel 2025.

"Questo è un grande risultato per la nostra città" ha commentato il sindaco Stefano Lo Russo. “Un riconoscimento che premia gli sforzi messi in campo per potenziare l’attrattività turistica e la notorietà di Torino a livello internazionale”. E l’assessore ai Grandi Eventi e Turismo Domenico Carretta, ha aggiunto: “In un anno come il 2024 che nella nostra città ha visto i numeri del turismo in crescita esponenziale, questo riconoscimento ci riempie ulteriormente d’orgoglio e conferma che il percorso tracciato va nella giusta direzione”.

Parallelamente al premio “Capitale Europea del Turismo Intelligente” è stato assegnato anche il suo equivalente rivolto a città più piccole (da 25.000 a 100.000 abitanti, o 5.000 in nazioni con meno di 1 milione di abitanti), ovvero il premio “Pioniera Verde Europea del Turismo Intelligente”. Benidorm in Costa Blanca (est della Spagna), è stata insignita di questo prestigioso titolo,

Torino e Benidorm riceveranno una scultura ad hoc che omaggerà il loro impegno nel campo del turismo intelligente. La colorata opera artistica installata a Malaga (C) e Dublino (D), città che in passato hanno vinto anche loro il premio della Commissione Europea.

distinguendosi come città pioniera nel turismo sostenibile, modello per altre destinazioni. Grazie a sistemi intelligenti e all'uso di acque grigie riciclate in spazi pubblici e per scopi di irrigazione, la città ha ridotto il consumo di acqua del 30%. Il suo impegno per un turismo sostenibile comprende inoltre l’adozione di soluzioni energetiche, come pannelli solari che alimentano edifici pubblici e hotel. Inoltre, Benidorm ha diversificato la sua offerta turistica andando oltre il tradizionale modello “sole e mare” per includere proposte green e culturali, ed ha implementato misure per l'adattamento climatico, come la riforestazione urbana. Infine soluzioni digitali migliorano l'esperienza turistica riducendo al minimo l'impatto ambientale.

Oltre a un trofeo fisico, sia Torino che Benidorm riceveranno una grande scultura ad hoc da esporre per tutto l'anno, oltre a supporto per la loro promozione turistica. Entreranno anche a far parte della crescente rete di destinazioni europee del turismo intelligente e sostenibile. Questo network mira a facilitare la condivisione delle conoscenze e lo scambio delle best practice, attraverso una serie di workshop e la pubblicazione di una guida.

NUOVO HOTEL A TEMA MAGICO IN ARRIVO NEL 2026

A BLACKPOOL

The Potions Cauldron Group, il produttore di bevande con sede a York, conosciuto anche per i suoi 4 minigolf indoor a tema magico The Hole in Wand sparsi nel Regno Unito, si appresta a muovere i primi passi anche nel settore dell'hôtellerie. Nel 2026 aprirà infatti il suo primo albergo. Sarà a Blackpool, vicino al molo centrale, dove la società sta ristrutturando un albergo da 13 camere chiuso 2 anni fa. Il nuovo hotel avrà 8 camere basate sulle altrettante ‘bevande-pozioni’ che distinguono la produzione dell'azienda, tra cui "The Unicorn Essence" e "Witches Brew". Le camere – 6 per famiglie e 2 per soli adulti –saranno tutte diverse l’una dall’altra, poiché ciascuna avrà caratteristiche e una narrazione legata alla bibita sua ispiratrice. Teste di unicorno, scope da strega, calderoni ed altri magici elementi decorativi regaleranno agli ospiti dei soggiorni unici nel loro genere.

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Il Best Western Hotel Cristallo, che si trova a Rovigo, a pochi passi dal centro e dal polo fieristico Cen. Ser., ha ottenuto la certificazione “Green Key”, un riconoscimento internazionale che attesta l’impegno verso un’ospitalità responsabile e a basso impatto ambientale.

La struttura ha intrapreso un percorso di sostenibilità che ha coinvolto tutte le aree operative: dalla riduzione del consumo di energia e acqua a una maggiore attenzione nella differenziazione dei rifiuti, dall’acquisto di detergenti per la pulizia certificati fino alla scelta di prodotti locali e biologici per il ristorante e la prima colazione. Tutto lo staff, consapevole dell'importanza di questo percorso, contribuisce attivamente a trasmettere agli ospiti i valori della responsabilità ambientale e le buone pratiche per un soggiorno più sostenibile. "Il conseguimento della Green Key rappresenta un

traguardo significativo per il Best Western Hotel Cristallo di Rovigo, confermando i valori fondamentali che guidano la nostra struttura e il Gruppo BWH Hotels Italia & Malta, che conta oltre 40 hotel già certificati” ha dichiarato Walter Marcheselli, presidente di BWH Hotels Italia & Malta e proprietario della struttura. “Per noi la sostenibilità non è solo un obbligo morale, ma una straordinaria opportunità per costruire un futuro migliore a beneficio dei nostri ospiti, della comunità locale e del Pianeta. Chiaramente si tratta di un percorso che richiede impegno, innovazione e un cambiamento culturale profondo, ma dimostra come sia possibile unire l’eccellenza dell’ospitalità al rispetto per l’ambiente, offrendo un’esperienza autentica e consapevole a chi sceglie di soggiornare nella nostra struttura”.

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Kabir Bedi

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AL KALAHARI RESORT WISCONSIN DELLS SI COSTRUISCE UN ACQUAPARK INDOOR DA 85 MILIONI DI DOLLARI

Un entusiasmante parco acquatico indoor di quasi 7.000mq, frutto di un investimento pari a 85 milioni di dollari, è in costruzione al Kalahari Wisconsin Dells Resort, uno dei 4 popolari resort di ispirazione africana della catena Kalahari negli Stati Uniti.

L’acquapark, che avrà un tetto retrattile e vetrate tutt’attorno, sarà pronto nell’autunno 2026 e proporrà 3 nuovi scivoli: due da percorrere su gommoni da 6 posti e un multipista a 4 corsie. Gli ospiti potranno divertirsi anche con una serie di altre nuove attrazioni, come

piscine, spa, un playground acquatico e un swim-up bar. "Siamo super entusiasti di quest’ampliamento dell’acquapark indoor a Wisconsin Dells, la "capitale mondiale dei parchi acquatici", ha affermato Todd Nelson, CEO, proprietario e fondatore del Kalahari Resorts.

Il resort di Wisconsin Dells è stato il primo della catena. Ha aperto nel 2000, dopo un viaggio in Africa che fu di ispirazione per Todd e sua moglie Shari facendogli scoprire "Ubuntu", la filosofia africana dell’"unione" che enfatizza un legame universale di condivisione e connessione. "Dopo 25 anni qui a Wisconsin Dells, siamo entusiasti di ampliare la nostra offerta e invitare ancora più famiglie a sperimentare il nostro spirito di unione" ha detto Todd.

Il nuovo acquapark indoor è uno dei numerosi nuovi servizi che Kalahari ha aggiunto di recente. Ci sono 237 nuove camere, una spa ammodernata, uno splash pad e playground nuovi, una hall ristrutturata e 2 nuovi ristoranti.

diventando Lucky Strike Entertainment: un importante cambio strategico per il posizionamento dell'azienda sul mercato e la percezione degli investitori.

Bowlero ha recentemente cambiato nome in Lucky Strike Entertainment per riflettere l’offerta ampliata di oggi e presentarsi sul mercato come sinonimo di destinazioni di prim'ordine nell'intrattenimento location-based

OLTRE IL BOWLING

Ibrido è un termine che descrive bene le caratteristiche che fanno oggi tendenza nei locali di divertimento. In risposta a una domanda di mercato post-pandemica che predilige sempre più posti in cui poter vivere in uno stesso ambiente ricreativo più esperienze di diverso tipo, i locali “ibridi” si vanno diffondendo: fondono in un’esperienza sola leisure (declinato in vari modi), dining e socializzazione e si rivolgono a un’utenza principalmente adulta.

Sono così le nuove catene di locali del genere social gaming (o competitive socializing che dir si voglia) come Toca Social, Swingers, Puttshack, Bounce ed altre, accomunate dal mettere insieme giochi interattivi per piccoli gruppi (tipo minigolf, freccette, tiri in porta e ping pong) e proposte in campo food di qualità, presentate il più delle volte come piatti da condividere accompagnati da bevande sempre di livello. Così mentre una persona del gruppetto gioca, gli altri guardano, chiacchierano tra di loro, mangiano e bevono. Il gioco si sposa con il socializzare e il condividere e questo regala esperienze emotivamente importanti (e fidelizzanti) che un comune ristorante o una comune sala giochi non riuscirebbero mai ad offrire.

La stessa tendenza si ritrova anche nei centri bowling: piste sì, ma anche dining di fascia alta, giochi automatici, ambientazioni glamour e coinvolgenti. Ne sa qualcosa Bowlero Corporation, il più grosso

Di recente Bowlero ha cambiato nome

Il rebranding segnala una maggiore attenzione all'intrattenimento che va oltre il bowling. Ciò è in linea con il trend che mostra nei consumatori una crescente richiesta di varie opzioni di intrattenimento esperienziale sotto uno stesso tetto.

proprietario e gestore di bowling al mondo. Fondata nel 1997 con l’apertura di un bowling a Manhattan, oggi la società ha un portafoglio di oltre 350 centri sparsi in tutti gli Usa (più di 13.000 piste e oltre 12.000 dipendenti) che insieme superano i 40 milioni di visitatori ogni anno.

La strategia di espansione di questa società va nella direzione dell’ibridazione che abbiamo indicato, e proprio a sottolineare l’impegno ad andar oltre il bowling in senso tradizionale e a posizionarsi sul mercato in modo diverso, lo scorso dicembre Bowlero, con una mossa coraggiosa, ha deciso un rebranding, diventando Lucky Strike Entertainment. "Il rebranding in Lucky Strike Entertainment è più di un semplice cambio di nome; è un impegno a creare esperienze di intrattenimento dinamiche e complete per un'ampia gamma di ospiti", ha affermato Thomas Shannon, fondatore, presidente e CEO di Bowlero Corp. e ora di Lucky Strike Entertainment. "Bowlero Corp. si è sviluppato in nuovi ambiti dell'intrattenimento e nel farlo abbiamo riconosciuto la necessità di un brand che riflettesse l'intera portata delle nostre

offerte. Ciò ci permette di abbracciare una gamma più diversificata di esperienze e stabilisce saldamente il nostro futuro, rafforzando ulteriormente la nostra leadership nel panorama dell'intrattenimento".

Il rebranding comporterà, nel giro dei prossimi 2 anni, la trasformazione di oltre 75 bowling Bowlero in centri Lucky Strike, partendo da locali in mercati di alto profilo come Bowlero Chelsea Piers a Manhattan e Bowlero Tysons Corner dalle parti di Washington. Il lancio del rebranding è stato sottolineato anche dall’apertura di locali nuovi di zecca particolarmente importanti per la loro location, tra cui il Lucky Strike Beverly Hills, aperto lo scorso 7 dicembre. Diciottesimo centro Lucky Strike, il Beverly Hills "incarna la trasformazione di Bowlero come azienda, ridefinendo cosa può essere l'intrattenimento location-based", ha affermato Shannon. Situato al piano terra del Beverly Center, offre un'esperienza di svago che non ha paragoni: 22 piste da bowling, un lussuoso bar che serve cocktail esclusivi e il menu gourmet del Cheeky Monkey Gastropub. Gli ospiti trovano anche una sala giochi con oltre 60 apparecchi e un redemption store

AC Il nuovissimo Lucky Strike Beverly Hills va oltre il tradizionale modello di bowling. La combinazione di svaghi e ristorazione gourmet posiziona il locale come un centro di intrattenimento dalle tante sfaccettature capace di soddisfare gusti diversi.

D Nel 2024, Bowlero (ora Lucky Strike Entertainment) ha acquisito anche degli acquapark e Fec: il Big Kahuna’s Water and Adventure Park in Florida, la catena Boomers! e il più grande parco acquatico outdoor dell’Illinois, il Raging Waves.

con una bella scelta di prodotti, oltre che servizi Vip esclusivi per eventi e riunioni private.

Al di là del bowling, il rebranding posiziona Lucky Strike Entertainment come una piattaforma di intrattenimento versatile, esattamente come ha dimostrato di essere con le recenti acquisizioni di parchi acquatici e centri di intrattenimento per famiglie, ovvero Raging Waves, Big Kahunas e Boomers Parks. Queste aggiunte ampliano il portafoglio di Lucky Strike Entertainment, consentendo al brand di offrire una varietà di esperienze in diverse sedi. "Fin dall'inizio, il nostro obiettivo era creare spazi in cui le persone potessero celebrare la vita e vivere esperienze indimenticabili” ha concluso Shannon. “Lucky Strike Entertainment è il culmine di quella visione, che ci ha portato ad evolverci passando da un unico locale a Manhattan a un brand leader nell’intrattenimento con un'offerta davvero ampia".

Una conferenza stampa a Palazzo Montecitorio ha presentato il senso profondo del prossimo salone Feexpo di Bergamo e i temi del suo principale convegno

SALE AMUSEMENT: PER LA FAMIGLIA, CONTRO L’ISOLAMENTO SOCIALE DEI GIOVANI

Oltre 60 mila addetti tra impiegati diretti e indotto; più di 6.200 imprese (nella stragrande maggioranza PMI di tradizione familiare con oltre 30 anni di attività alle spalle); 800 milioni di euro di fatturato diretto annuo; oltre 90.000 apparecchi sul territorio: sono questi i numeri che rappresentano il settore del gioco senza vincita in denaro in Italia, un comparto industriale sano con grandi potenzialità che devono solo essere colte e valorizzate.

A metterne in mostra le qualità ci sarà tra poche settimane la terza edizione della fiera Feexpo - organizzata da Consorzio Fee (costituito da un gruppo di aziende italiane leader nella produzione e installazione di giochi di puro divertimento) in collaborazione con Promoberg – che si terrà alla Fiera di Bergamo dal 25 al 27 febbraio.

Il salone e il suo maggiore convegno dal titolo “Ruolo sociale, economico e industriale del gioco da

intrattenimento in Italia” in agenda il primo giorno della manifestazione sono stati presentati il 22 gennaio scorso a Roma, presso la sala stampa di Palazzo Montecitorio, durante una conferenza a cui hanno preso parte rappresentanti delle principali istituzioni e stakeholder di riferimento, oltre che dirigenti delle maggiori associazioni di settore (Federamusement-Confesercenti, Consorzio Fee, Acmi/SGI Confindustria, New Asgi Italia, Anbi, Astro e Anesv).

L’incontro è stato l’occasione per evidenziare il ruolo strategico dell’industria dell’intrattenimento puro e delle sale giochi, non solo sul piano economico, ma anche sociale. Non va dimenticato infatti che le sale amusement sono luoghi di aggregazione per famiglie, spazi sicuri di socializzazione che possono contribuire anche a contrastare il crescente fenomeno dell’isolamento sociale dei giovanissimi alimentatosi con la pandemia e il conseguente lockdown.

“Il nostro lavoro è completamente sicuro e rappresenta il primo baluardo contro l’esposizione dei ragazzi a realtà pericolose” ha detto ALESSANDRO LAMA, presidente di Federamusement Confesercenti. “La possibilità di aggregazione sociale, di divertimento, non è soltanto quella dei grandi parchi ma anche quello delle sale, più o meno piccole, che nelle zone turistiche e non della nazione possono dare divertimento a tutte le fasce sociali. Qui la cosa più importante è che con pochi euro ci si può divertire. Cioè riuscire a dare il massimo del divertimento con la sicurezza e la garanzia che si tratta di prodotti controllati e omologati per tutte le fasce d’età”.

Il focus delle sale amusement, con i loro giochi di intrattenimento puro, è rappresentato dalle famiglie e questo deve essere ben chiaro a opinione pubblica, istituzioni e politica, per sgomberare il campo da pregiudizi che tanto hanno danneggiato sinora gli operatori del settore. Lo ha sottolineato nel suo intervento anche TIZIANO

TREDESE, presidente del Consorzio Fee: “Il nostro obiettivo, anche attraverso Feexpo è far comprendere che il gioco che proponiamo è rivolto alle famiglie. In altri Paesi il nostro settore viene trattato

diversamente, essendo incluso nella macroarea dedicata alla famiglia”.

Sulla stessa linea anche il presidente Acmi e Sistema

Gioco Italia-Confindustria

GENNARO PARLATI: “La fiera rappresenta una presa di coscienza perché per troppo tempo siamo stati i primi a sottovalutare le potenzialità di questo settore nella sua totalità. Oggi non si parla solo di soldi o economia, ma si mette al centro la famiglia, che è il valore più importante e parte integrante del nostro vivere quotidiano. Essere protagonisti nel recupero della socializzazione è qualcosa di cui dobbiamo andare orgogliosi. Se vogliamo davvero fare del bene ai ragazzi, dobbiamo partire dai dati delle ricerche del CNR e dell’Università

Roma Tre, dialogare con i consumatori e comprenderli sempre meglio”.

ELISA BENEDETTI, ricercatrice del CNR intervenuta al convegno, ha ricordato, a questo riguardo, alcuni dati di uno studio relativo al problema dell’isolamento sociale negli adolescenti. Circa il 2% dei giovani ha vissuto un isolamento completo, da famiglia e coetanei, per periodi di oltre 2 mesi, mentre un ulteriore 10% tende a isolarsi per intervalli più brevi, spesso nella propria stanza, e spesso rifugiandosi in Internet, con

lo sviluppo conseguente di altre problematiche, tipo il gaming disorder o dipendenza da videogame (un disturbo di cui soffre il 16% degli studenti).

Una ricerca scientifica è anche quella dell’Università Roma Tre, finanziata da Consorzio Fee, Sapar e New Asgi Italia: denominata “Family Amusement” si è svolta nell’arco di circa 2 anni, articolandosi in più fasi. “Nell’ambito della ricerca è stata condotta anche un’indagine qualitativa su adolescenti e accompagnatori presenti nelle sale giochi per analizzare le loro motivazioni e comportamenti di gioco all’interno di questi locali” ha raccontato la prof.ssa ROBERTA GUGLIELMETTI del Dipartimento di Economia Aziendale di Uniroma 3. “È emerso che il gioco viene percepito prevalentemente come intrattenimento e un’occasione per socializzare. Abbiamo anche voluto indagare su possibili correlazioni tra redemption e sviluppo di comportamenti a rischio legati al gioco. I risultati - ha proseguito la docente - hanno mostrato una relazione molto debole, e soprattutto l’esistenza di numerose soluzioni per

mitigarne eventuali effetti negativi”.

Durante la conferenza stampa è stato dato anche l’annuncio dell’avvio di una collaborazione tra Consorzio Fee e MOIGE (Movimento Italiano Genitori), finalizzata a un percorso di confronto e condivisione su tematiche come l’isolamento, il disagio sociale e il bullismo, con un focus particolare sui bambini. “La nostra associazione supporta i genitori nel difficile compito educativo e siamo convinti che il gioco sano sia essenziale per lo sviluppo dei ragazzi” ha detto ELISABETTA SCALA, vicepresidente MOIGE.

“L’intrattenimento è fondamentale quando può essere vissuto in famiglia, con altre famiglie e tra coetanei, sempre in luoghi sani e sicuri”.

Una prima iniziativa frutto della nuova collaborazione sarà la presenza al Feexpo di un centro mobile del MOIGE per sensibilizzare sui temi del bullismo e cyberbullismo e offrire consulenze e consigli a genitori e visitatori.

In agenda alla Fiera di Bergamo, dal 25 al 27 febbraio, Feexpo festeggia quest’anno la sua terza edizione. La manifestazione organizzata dal Consorzio FEE (costituito da un gruppo di aziende leader nella produzione e installazione di giochi e parchi gioco) in collaborazione con Promoberg (da 40 anni tra le realtà più dinamiche del sistema fieristico italiano), sarà una full immersion nel settore dei giochi di puro intrattenimento, senza vincita in denaro. Spazierà dai più tradizionali come, ad esempio, calciobalilla, redemption, flipper e videogame, a quelli che guardano al domani, come esperienze VR, prototipi e tecnologie rivoluzionarie, attrazioni iper-immersive, eccetera. I prodotti in mostra si annunciano molto interessanti. Vi presentiamo una rassegna che abbiamo compilato raccogliendo le voci di alcuni dei principali espositori.

TRIDENTE COM

Tridente Com quest’anno compie 25 anni di attività nel settore dell’intrattenimento. “Non siamo un semplice fornitore, siamo un partner affidabile e innovativo, con prodotti di qualità e un servizio efficiente” ci tiene a sottolineare il titolare Roberto Casagrande. “Con orgoglio e dedizione abbiamo svolto il nostro lavoro sempre con impegno e determinazione, ma soprattutto ricercando costantemente novità per stare al passo con i tempi e l’evoluzione del mercato” E aggiunge: “Siamo così in grado di offrire una gamma completa di prodotti e servizi progettati per ottimizzare il funzionamento delle attività degli operatori dell’amusement di oggi. Peluche, giocattoli, palloni, oggetti vari, bigiotteria, articoli per la casa e molto altro, tutti rigorosamente conformi alle normative della Comunità Europea. Ma non è tutto. “Oltre alle soluzioni personalizzate che sviluppiamo per soddisfare le esigenze uniche dei nostri clienti, commercializziamo forniture di ticket con logo e codice a barre” spiega Casagrande. “Siamo inoltre specializzati nella creazione di mascotte in peluche su misura, un ulteriore elemento distintivo del nostro approccio orientato al cliente”.

DP COMPANY

Con una visione chiara e ambiziosa, DP Company ha siglato poche settimane fa un accordo esclusivo con Triotech, la celebre azienda canadese specializzata in attrazioni di simulazione di grande impatto, sia su larga scala che nel settore coin-op (con prodotti iconici come “Typhoon” e “Storm”). Questa partnership nasce dalla volontà di offrire al pubblico italiano esperienze di gioco straordinarie, immersive e altamente coinvolgenti, con l’obiettivo di elevare il livello dell’intrattenimento nelle sale giochi e nei Family Entertainment Centers (FEC).

La prima grande novità è “SuperBlaster”, un simulatore innovativo che funziona a moneta/gettone, mai visto prima in Italia, pronto a lasciare il segno tra operatori e giocatori. Un’attrazione che combina tecnologia, interattività e adrenalina, pensata per offrire un’esperienza indimenticabile. Grazie all’accordo, DP Company ne è oggi distributore esclusivo per il mercato italiano, e il prodotto è già disponibile nei magazzini di Padova per le prime consegne.

“SuperBlaster” è un simulatore immersivo e interattivo a 4 postazioni, con un ingombro inferiore a 8mq e senza necessità di presidio da parte di un operatore, rendendolo perfetto per sale giochi e FEC. I giocatori, seduti su poltrone dinamiche e armati di blaster, possono scegliere tra 5 esperienze interattive (con library in continuo aggiornamento), adatte a tutte le fasce d’età. Il coinvolgimento è totale grazie a una grafica 4K su uno schermo da 85’’, un impianto audio 5.1 ed effetti speciali come vento e movimenti sincronizzati, che ren dono il gameplay estremamente realistico ed emozionante.

Ma DP Company non si ferma qui. Anche nel segmento ticket redemption, l’azienda è pronta a sorprendere il pubblico della fiera con una selezione di gio chi innovativi. Tra le novità più attese ci sono “All The Way Up” e “Hockey League”.

“All the Way Up” unisce abilità e precisione. Il giocatore deve dosare la forza con cui schiac cia una leva per far atterrare gli animaletti volanti nelle caselle di maggior valore e guadagnare più ticket. Il monitor 50x160 cm e l’altezza del cabinet (316 cm) lo rendono visibile e d’impatto.

“Hockey League” è invece una redemption a 4 postazioni in cui i giocatori, usando una mazza da hockey, devono mandare in porta più dischetti possibili. I diversi colori dei dischetti corrispondono a valori ticket differenti, aggiungendo strategia e divertimento. Il cabinet luminoso e accattivante cattura subito l’attenzione del pubblico.

Grazie a queste novità e alla sua continua ricerca di prodotti ad alto contenuto esperienziale, DP Company si conferma un punto di riferimento nel settore dell’amusement, con un’offerta sempre più orientata alla qualità, all’immersività e all’innovazione.

MONDOGIOCHI

Quest’anno da Mondogiochi il divertimento si triplica. L’azienda casertana che da oltre 60 anni è attiva nel settore dell’intrattenimento sarà presente anche quest’anno al salone di Bergamo dove presenterà la nuova “Multifun”, una gru a pesca verticale che resta fedele alla sua categoria mantenendo un’ottima giocabilità ma allo stesso tempo va a triplicare il divertimento dato che qui le pinze sono ben tre. Nel dettaglio, “Multifun” ha un cabinato al cui interno ci sono tre sezioni premio e ad ognuna corrisponde una pinza. Il gioco consiste nel far scendere tutte e tre le pinze simultaneamente usando un solo joystick. Le pinze sono personalizzabili e possono muoversi in tutte le direzioni rendendo la partita ancora più realistica. Inoltre la macchina è dotata di display LCM e registrazione uscita premio per ciascuna sezione di gioco. Allo stand Mondogiochi si potranno vedere all’opera anche anche le due nuove gru “Fantasy Store” e “Fantasy Store Large”, dotate di una protezione esterna blindata ed impermeabile che le rende ideali per le aree outdoor. La gamma “Fantasy Store” ha uno stile moderno e attraente, un campo di gioco altamente visibile e un programma innovativo ma allo stesso tempo semplice da utilizzare.

Forte dei feedback positivi ricevuti alla Iaapa Expo Europe di Amsterdam a settembre e dai clienti italiani, Mondogiochi porterà inoltre a Bergamo i suoi palloni da calcio misura 5 “Tempo Soccer” e la ruspa “Dragon Treasure”. Parliamo di palloni professionali a tutti gli effetti dotati però di una grafica accattivante per i clienti del settore e disponibili in vari modelli che sfuttano diverse tecnologie (palloni cuciti a macchina, eco-friendly, ibridi o Hypercell).

Per quanto riguarda “Dragon Treasure”, è una ruspa innovativa dotata di tecnologia Rfid e improntata su varie modalità di gioco che rendono la partita avvincente e veloce, caratteristiche che hanno fatto di questa ruspa una delle più performanti nelle sale italiane.

GIEFFE VIDEOGAMES

Ècon un catalogo ricchissimo che include 28 nuovi ap parecchi che Gieffe Videogames si prepara a stupire i visitatori di Feexpo 2025. “Grazie alla collaborazione con i nostri partner tecnologici, questo catalogo rappresen ta un passo significativo verso l’innovazione nel settore” di chiara Marco Casalvieri, Ceo dell’azienda. “Abbiamo lavorato sodo per offrire ai clienti prodotti che non solo soddisfano le loro esigenze, ma offrono ai loro ospiti esperienze di gioco uniche e adatte a ogni età”.

Le novità coprono diverse categorie di prodotti, a cominciare dalla realtà virtuale - ambito in cui Gieffe è uno dei pionieri in Italia - con “Portal VR Arena” e “Space Ride”. La prima è un’attrazione modulare per esperienze VR in team, carat terizzata da un’estrema libertà di movimento per i giocatori e contenuti di gioco esclusivi supportati da un altissimo li vello di interazione e immersività. La seconda viene invece descritta da Casalvieri come “un’esperienza VR Full Feeling che sfonda il muro dimensionale” grazie alla nuova tecnolo gia somato-sensoriale che crea nel giocatore un coinvolgi mento totale.

Alle ticket redemption il catalogo 2025 di Gieffe dedica uno spazio importante. Tra le novità, vanno segnalate “Jumper Star 2” che porta nelle sale il divertimento del famoso gioco della campana, combinando mondo fisico e digitale; “Soccer Star”, incentrato sul calcio e con un cabinato superlumino so; lo shooting game “Master Sniper”, ricco di azione e poi “Bikers Madness”, “Fast Racing”, “Air Combat” e “Skull Of Shadow” nelle versioni a 2, 3 e 4 giocatori.

L’offerta Gieffe continua con le prize machine, tra le quali spiccano “Big Six” e “High Five” di Sega Amusements, 2 ap parecchi che ridefiniscono la categoria delle gru: con il loro esclusivo meccanismo a cinque e sei artigli controllato da un singolo joystick, consentono ai giocatori di puntare fino a 6 premi in una sola partita. È una prize machine nuova anche “Blocks Party”, apparecchio a 2 postazioni che unisce il classico gameplay del gioco della talpa a un gioco con vincita a premi, e può essere sfruttato anche in modalità multiplayer con sfida tra i 2 giocatori. Per finire, Gieffe propone una nuova gamma di air hockey costituita da 3 modelli, ciascuno dei quali con un suo preciso design: “Super Hockey” e “Curved Hockey” per 2 giocatori e “Magic Hockey” in cui invece i giocatori diventano 4 in modalità multi-puck.

ELMAC

Si annuncia gremito lo stand di Elmac al salone di Bergamo, dal momento che l’azienda padovana proporrà, oltre ai suoi campioni d’incassi, anche 4 novità molto interessanti.

Si comincia con il simulatore di moto a 2 giocatori “Bikers Madness” che si presenta con un cabinet attra ente e 4 monitor che riprendono la gara in una definizio ne altissima. Ai giocatori la scelta fra 8 diverse location dove svolgere la gara e diversi modelli di moto con cui gareggiare. L’obiettivo? Evitare gli ostacoli lungo il per corso, azionare il NOS… e arrivare primi al traguardo per vincere un sacco di ticket.

Altro gioco brillante è “Icee”, un appa recchio a doppia postazione di Bay Tek che appassionerà grandi e piccini testando i loro riflessi mentre “lavorano” come bar man dietro a un bancone. Il loro compito sarà riempire il maggior numero di bicchieri con i vari gusti (arancia, mela verde, ecc.) evitando di spargere il gustoso Icee sul bancone, altrimenti il cameriere dovrà pulire e si perderanno secondi di gioco. Per i superbravi capaci di riempire 50 bicchieri nel tempo a disposizione ci saranno i ticket extra del bonus.

Allo stand di Tiziano Tredese ci sarà anche un’altra nuovissima ticket redemption di Bay Tek: “Goatz-N-Ropes”, un gioco elettromeccanico di abilità a tempo, con una grafica simpatica. Qui si deve tirare una fune vera e propria per consentire la scalata della propria capretta alpinista e premere gli appositi pulsanti per evitarle le rocce e le palle di neve lanciate da uno yeti. L’abilità consiste nel farla arrivare in cima entro il tempo prefissato, così da ottenere più ticket possibili.

Appartiene invece alla categoria spari “Monster Eye 3”

firmato Wahlap-IGS: un gioco pieno d’azione, in cui si devono abbattere dei mostri giganteschi per guadagnare punti, sbloccare i tesori e avanzare al livello successivo. L’esperienza immersiva che fa sentire il giocatore sempre al centro dell’azione è resa possibile da una grafica superba su monitor 4K da 65'', audio dolby surround 5.1 e una base di movimentazione 5D perfettamente sincronizzata con le mosse del giocatore.

S.D.S.P.

S.D.S.P. (Sistemi Di Sicurezza Professionali), creata e diretta da Cristiano Folcolini, è specializzata dal 1999 nella commercializzazione e assistenza di attrezzature per il trattamento denaro, con particolare riguardo a conta-dividi monete, selezionatrici e valorizzatrici di monete. In fiera presenterà, fra i tanti prodotti, le contamonete portatili a 3 uscite "CD301-A", prodotti indispensabili per chi opera negli apparecchi da intrattenimento e gioco e ha necessità di contare monete di più pezzature in tempi brevissimi (in questi modelli la velocità è di 1.400 pezzi al minuto).

L’azienda perugina non trascurerà però nemmeno i prodotti dedicati alle banconote, con contabanconote che permettono di verificare tutte le maggiori valute mondiali e valorizzatrici in grado di contare le banconote euro in lotti misti, visualizzandone il numero e il valore, verificandone anche la genuinità e consentendone anche la separazione (modelli "DP7300/E/3D" e "DP-8122").

Tra i verifica banconote, i sistemi

SPECIAL GAME

Spiù innovativi sono il "Fast Control", specifico per il controllo e conteggio dell’euro e la videocamera "IR SLIM" per controllare tutte le più importanti valute del mondo. La gamma di prodotti per il trattamento del denaro dell’impresa umbra si completa con accessori come il marsupio "Eurobag" per il trasporto del denaro e materiali di consumo bancario. L’azienda ha anche disponibili gli aggiornamenti sugli euro 100 ed euro 200 per le valorizzatrici di banconote miste e verificatori di banconote. Può inoltre aggiornare anche i lettori di banconote da incasso nelle macchine cambia-cambia e Vlt.

pecial Game-Velotti srl è un’azienda consolidata del settore amusement che si occupa della produzione e vendita di ogni genere di gioco amusement-only. Spazia dai distributori di capsule e palline di tutte le dimensioni ai kiddie ride interattivi, dai calciobalilla alle ticket redemption, dai videogame alle carambole, dai pugnometri alle pesche verticali a una o più postazioni e molto, molto altro. “Tutti i nostri giochi sono studiati e realizzati con le tecnologie più avanzate per rendere l'intrattenimento sempre più attuale, adattandosi alle esigenze in continua evoluzione dei bambini di oggi” ci tiene a evidenziare il titolare, Salvatore Velotti. “Ci distinguiamo anche per l’eccellente servizio di assistenza post-vendita e la disponibilità di ogni genere di pezzo di ricambio per i prodotti del nostro catalogo”.

GLOBAL AMUSEMENT SERVICES

Global Amusement Services, nota per la sua dedizione alla qualità e all'innovazione nel settore dell'intrattenimento, si presenta a Feexpo con un esilarante gioco arcade di cui è distributore esclusivo per l’Italia. Si chiama “Crazy Hammer” e promette un divertimento infinito a chi ci gioca e un rapido ritorno dell’investimento all’operatore che lo sceglie. La sfida lanciata è quella di far oscillare una palla per colpire dei mostri virtuali visualizzati sullo schermo, riuscendo così a guadagnare punti e avanzare di livello. Con cinque scenari differenti e una modalità di gioco intuitiva, “Crazy Hammer” è adatto a ogni età e qualsiasi livello di abilità, assicurando un grande appeal.

I giocatori hanno il compito di completare le missioni entro limiti di tempo specifici per guadagnare ticket e premi, aggiungendo un tocco di competitività. Il design del cabinato non è solo vivace e accattivante, ma anche compatto e garantisce un buon rapporto qualità-prezzo.

SELA GROUP

Sela Group porterà al Feexpo il meglio della sua più recente produzione, con modelli di diverse tipologie.

Nell’ambito dei Mini Bumpers, spiccano l’aeroplanino “Jumbo” e “Ufo” premiato anche alla Iaapa Expo di Orlando con un Brass Ring Award. Diversi nel design, sono però entrambi adatti a bambini già a partire dai 4 anni, totalmente personalizzabili, e lavorano con gettoniera e batteria a 12V con un’autonomia di 6 ore.

Dal punto di vista della sicurezza, oltre al sistema Start & Stop, hanno anche il controllo da remoto. “In pratica - spiega Fulvio De Carlo – non hanno solo i comandi di movimento controllati dal passeggero, ma anche comandi a distanza per i genitori. Questi possono interagire e guidare i bumper attraverso un radiocomando o una consolle vera e propria, installata a terra o mobile”. È sempre un bumper car, ma non mini, “Laser Hurricane”, una versione speciale del conosciuto modello “Hurricane”. Stessa forma rotonda, stesso funzionamento a gettone/moneta, stesso motore elettrico – 2 batterie da 12V ciascuna - ma in più uno sparo laser, un pulsante per sparare e 3 target sulla scocca. Con questa dotazione, il divertimento a bordo del bumper car si moltiplica: non solo scontri, ma anche battaglie laser, con un tabellone elettronico a bordo pista che indica i vari punteggi per decretare il vincitore a fine partita.

Anche la gamma dei Large Cars si è ampliata nei mesi scorsi con l’arrivo di “Speedy Kart”, un modello dal design grintoso, a 2 posti, con un motore elettrico da 350W, alimentato da 2 batterie da 12V, e una velocità massima di 20km/h.

“A settembre, alla Iaapa Expo Europe ‘24 dove lo abbiamo lanciato, ha avuto un’accoglienza entusiasta” racconta Fulvio. “Sono certo che replicheremo anche alla fiera di Bergamo”.

COGAN KIDDIE RIDES

Ivisitatori del Feexpo interessati ai kiddie ride sono invitati a fare tappa allo stand di Cogan, uno dei costruttori leader a livello internazionale, apprezzato per il design, la qualità dei materiali e la cura dei dettagli. L’azienda porterà in fiera una bella rappresentanza dei suoi ultimi modelli, tra i quali “C1 Van” e “Barn Truck” pronti a dare allegria e tanto colore a qualsiasi location.

Il primo kiddie è un biposto, adatto a bambini da 2 a 7 anni, che nelle fattezze si ispira al famoso furgone VW simbolo degli anni Settanta, arricchito da una grafica vivace. Compie il classico movimento ondulatorio accompagnato da suoni e luci colorate e presenta una cabina di guida interat-

tiva con un bel monitor Led. Viene proposto in 3 colori: fucsia, lime e azzurro.

La fattoria è invece il tema di “Barn Truck”, un furgoncino a due posti, con una scocca particolarmente curata nei dettagli come ad esempio cagnolino e mamma chioccia con pulcini che fanno compagnia ai bambini nella loro esperienza. Durante la corsa dal movimento ondulatorio, i piccoli possono divertirsi anche con un gioco interattivo sul touchscreen del posto di guida: dovranno riportare i tanti animali della fattoria nelle stalle trascinandoli con il dito. Belle le luci e molto azzeccati i suoni che fanno da sottofondo alla corsa.

ALBERICI

Alberici progetta, produce e commercializza (direttamente e attraverso una rete di distributori) sistemi automatici di pagamento e relativi accessori, per le industrie del divertimento, del gaming, del vending, del car-wash e delle lavanderie self-service. Da 70 anni fornisce prodotti innovativi e personalizzati ai professionisti di questi settori, che richiedono sistemi di pagamento sicuri e affidabili.

A Rimini quest’anno l’azienda presenta come novità delle soluzioni studiate per ottimizzare la gestione delle sale giochi. Si tratta del sistema elettronico di espulsione “Kit Calcino” e di due strumenti progettati per gestire giochi con tariffe orarie come biliardo, bocce, freccette, ping pong e altri: “Sirio” e “Master Ball – Galaxy”.

“Sirio” è un tassametro elettronico che consente di programmare tariffe personalizzate, comprese quelle Club, e di gestire la contabilità con precisione. È particolarmente adatto per biliardi, grazie alla disponibilità di cassetti da 3, 9 o 16 biglie. Semplice da utilizzare, richiede la presenza del cassiere per il monitoraggio delle operazioni.

“Master Ball-Galaxy”, invece, è sempre un tassametro elettronico ma i cassetti, Galaxy, presenti nelle sale sono gestiti a distanza, dal banco del cassiere tramite Master Ball. Ideale per giochi da tavolo con tariffe orarie, come biliardi, offre il controllo centralizzato delle luci dei tavoli e dei vassoi contenenti le biglie. Come “Sirio” garantisce una gestione efficiente del tempo di gioco e delle diverse tariffe, incluse quelle Club.

“Kit Calcino”, infine, è un sistema elettronico di espulsione progettato per giochi a gettoni e monete dotati di meccanismi a leva, come calciobalilla, biliardi e air hockey. Il suo innovativo sistema elettronico fornisce un’elevata affidabilità nell’identificazione delle monete, nel rilevamento di falsi e nell’espulsione. Grazie alla tecnologia Low Power, ottimizza i consumi di energia: dopo l’accettazione delle monete, la gettoniera entra in modalità a basso consumo, riducendo sprechi e costi. Il kit è disponibile con gettoniera “Al66 Low Power” o con la sola scheda associata, offrendo la possibilità di programmare diversi tagli di monete, gettoni e partite bonus.

COOL THINGS

Con oltre 40 milioni di giocattoli venduti all'anno in tutto il mondo e 33 anni di esperienza, Cool Things è una realtà consolidata e affidabile principalmente nelle categorie capsule toys e pocket money toys.

“Il successo della nostra azienda – spiega Jessica Gasperoni, CEO - si basa principalmente sulla flessibilità e capacità di adattare rapidamente il business alle richieste del mercato oltre che sulla profonda conoscenza del mercato di distribuzione della supply chain nel Far East”.

Per l’impresa sanmarinese il 2025 si apre all’insegna delle novità. Sono infatti arrivate le nuove collezioni di tanti brand popolarissimi come Hello Kitty & Friends, Harry Potter, DC Justice League, Paw Patrol, Care Bears, Barbie, Hot Wheels e Peanuts, che dopo essere state presentate ufficialmente alla Fiera del giocattolo di Norimberga a fine gennaio, approdano questo mese anche al Feexpo. Marchi classici che nonostante l’età riscuotono un grande entusiasmo sia tra i bambini che gli adulti. Le nuove collezioni si distinguono per i modelli in 3D collezionabili, particolarmente curati nei dettagli e sempre più apprezzati grazie anche all’effetto sorpresa nell’apertura di una pallina.

Le novità per Cool Things sono però anche altre. L’azienda ha intrapreso una nuova sfida: la conquista del retail, dai negozi al dettaglio alla GDO. Per questo, alla sua già vasta gamma di prodotti in capsula, si sono aggiunti i flowpack con i loro display box e i gravity per le capsule.

Per accattivarsi un pubblico più ampio, quello dei “kidult”, sono anche in corso di approvazione delle nuove collezioni direttamente dalle serie Tv più amate come South Park e design come Tokidoki.

MEMOPARK

Nel mondo del divertimento, cavalcare i trend significa catturare il cuore dei più piccoli e garantire il successo delle attrazioni. I kiddie ride Memopark si distinguono non solo per la qualità e la sicurezza, ma anche per le licenze internazionali che incarnano i personaggi più amati dai bambini.

E oggi, più che mai, Peppa Pig è la protagonista assoluta. L’amatissima maialina è diventata un’icona globale: ogni attrazione Memopark tematizzata su di lei è un’esperienza indimenticabile per i bambini e un successo certo per gli operatori.

Accanto a Peppa, anche i PJ Masks continuano a entusiasmare con il loro carisma da supereroi, pronti a conquistare la notte e ogni kiddie ride. E che dire di Batman, l’eroe senza tempo della Warner Bros., che attira generazioni diverse con il suo fascino unico? Non mancano poi i giganti dell’azione: Transformers, con la loro magia delle trasformazioni e Scooby-Doo, l’irresistibile detective a quattro zampe che rende ogni corsa un’avventura. Completano la selezione i dolcissimi Cry Babies.

Una nota speciale va alla new entry in casa Memopark, Bluey, che sta facendo faville nel panorama televisivo: l’adorabile cucciolo ha conquistato le famiglie di tutto il mondo, portando freschezza e modernità alle attrazioni.

“Queste licenze rappresentano molto più che semplici collaborazioni di tendenza: sono il ponte tra l'immaginazione dei bambini e il successo dei nostri clienti” ci spiega Luca Favero, Division Manager. “Offrire esperienze coinvolgenti e personalizzate con i volti più iconici, significa rimanere un passo avanti nel settore dell’amusement, garantendo kiddie ride campioni d'incassi”.

FAROPLAY

Sega e Bandai Namco, due brand storici e iconici dell’amusement-only, prenderanno forma allo stand di Faroplay con i loro irresistibili prodotti, comprese le più recenti novità.

“High Five” di Sega rivoluziona il mondo dei giochi a premi con il suo innovativo meccanismo a 5 pinze, controllate da un singolo joystick. Questa caratteristica permette ai giocatori di mirare fino a 5 premi in una sola partita, aumentando le possibilità di vincita. Il design moderno a tutto vetro, arricchito da luci Led, rende “High Five” un'attrazione irresistibile in qualsiasi sala giochi. La capacità di personalizzare le categorie di premi, inoltre, consente all’operatore di offrire una varietà di ricompense adatte a diversi tipi di pubblico, garantendo un'esperienza coinvolgente per tutti e perennemente fresca.

Sempre di casa Sega, da Faroplay ci sarà anche il nuovo simulatore di tiro basato sull'abilità “On Target 4 Player” con cabinet futuristico e luci a Led accattivanti. I giocatori qui devono colpire bersagli che appaiono in modo casuale, garantendo che ogni partita sia unica e coinvolgente. I fucili con feedback di forza e mirini funzionanti offrono un'esperienza realistica, mentre la possibilità di partecipare fino a 4 giocatori, anche a partita iniziata, aggiunge un elemento competitivo dinamico. L’apparecchio può essere configurato sia a ticket che per il puro divertimento, adattandosi alle diverse esigenze delle sale giochi moderne.

Passando a Bandai Namco, “Mario Kart 3” porta l'iconica serie di corse arcade a un livello superiore. Con nuovi circuiti, modalità di gioco innovative e oltre 20 tipi di kart, i giocatori possono sperimentare infinite combinazioni di corse. La funzione NAM-CAM aggiornata con "Funny Face Frames" permette ai giocatori di personalizzare il proprio avatar, aggiungendo un tocco di divertimento unico. Le tre modalità di gioco – Grand Prix, Versus e Co-Op – offrono sfide sia per giocatori singoli che per gruppi, con la possibilità di collegare fino a 4 cabine per un'esperienza multiplayer avvincente.

3B LEISURE

Se si parla di soluzioni cashless per sale giochi, Fec e altre strutture ricreative, Sacoa è uno dei primissimi nomi che vengono in mente, trattandosi di un’azienda pioniera in questo specifico settore e riconosciuta come uno dei massimi leader mondiali.

Il suo esclusivista per l’Italia è 3B Leisure che sarà al salone di Bergamo per lanciare sul mercato nazionale 5 novità del sistema cashless della casa argentina. La prima è il chiosco “K5”, un aggiornamento compatto ed economico del precedente modello “K4” per transazioni più rapide ed efficienti, con innumerevoli vantaggi per i locali, come la riduzione delle file, l'incremento delle vendite, la riduzione dei costi di manodopera e la prevenzione dei furti.

“K5” consente agli utenti di acquistare, ricaricare e analizzare le card in un unico luogo e in totale autonomia. Semplifica le decisioni con pacchetti promozionali preselezionati, supporta più lingue ed è conforme alla normativa ADA (gli standard americani per l’accessibilità alle persone con disabilità).

Offre inoltre la possibilità di suddividere il monitor in più schermi di dimensioni personalizzabili e il cabinato ha grafica e luci LED a strisce per un forte appeal visivo.

Altro chiosco nuovo è “Redemption Kiosk” che permette ai clienti di utilizzare i ticket elettronici in autonomia, controllare i premi disponibili in tempo reale e stampare un biglietto per il riscatto, riducendo i tempi di attesa e migliorando la customer experience.

Novità Sacoa ci sono anche nei software, a cominciare da “Redemption 2”, un'interfaccia avanzata per i riscatti dei premi, che consente al personale di servire più clienti contemporaneamente. Gestito su dispositi-

vo Android, aumenta l'efficienza e i profitti semplificando le operazioni.

Pensando alle attività di piccole dimensioni e agli operatori con attrezzature installate al di fuori della sala giochi, Sacoa presenta invece “KwikPay”, una soluzione di pagamento innovativa che sostituisce contanti e gettoni con pagamenti rapidi tramite codice QR. Gli operatori risparmiano sui costi, riducono i furti, aumentano le vendite e beneficiano di funzioni come i programmi di fidelizzazione. Ultimo prodotto novità che sarà allo stand di 3B Leisure è “Time Tracker”, pensato per attrazioni a tempo come i trampoline park o le arene laser. Si tratta di un sistema di controllo accessi che utilizza una trasmissione dati wireless e braccialetti elettronici speciali. Cambiano infatti colore via via che il tempo di gioco rimanente si esaurisce: verde (attivo), giallo (quasi scaduto) e rosso (scaduto). Il risultato per l’operatore è una migliore gestione dei flussi.

FIAM AUTOMAZIONE

"Per noi Feexpo è un importante punto di incontro, dove possiamo concentrare appuntamenti con i clienti fidelizzati per impostare il lavoro da svolgere durante l’anno, e contemporaneamente avere nuovi contatti”. È con questo spirito che Roberto Marchese, titolare di Fiam Automazione si è preparato al salone di Bergamo, dove con il suo staff presenterà molte novità: dalle piccole sorprese nella capsula da 32mm fino ad arrivare ai giocattoli in capsula 100mm, senza dimenticare i premi per le sale giochi, come i numerosi misti gru e i tatuaggi.

“Come sempre ci saranno anche i nostri evergreen e una vasta gamma di distributori automatici rigorosamente “made in Italy” tra cui scegliere quello più adatto alle proprie esigenze e con la possibilità di personalizzarne la grafica” ha proseguito. “Altro preferisco non svelarlo… spero di aver stuzzicato la curiosità e dico allora a tutti i visitatori che li aspettiamo di persona al nostro stand”.

EVOLUTION GAME SERVICE

Un apparecchio comma 7A e due Comma 7-Cbis saranno le star allo stand di Evolution Game Service. Luci sfavillanti e dimensioni decisamente generose (262x225x287h cm) fanno di “Catching Prime DX” una macchina che attira l’attenzione e rende l’esperienza di gioco ancor più emozionante. Usando joystick e pulsante si deve posizionare la pinza con abilità e precisione in modo da afferrare i premi desiderati, e riuscire a farlo in un tempo limitato, visibile sul display multifunzione. Ogni secondo conta, e l’adrenalina si fa sentire. Se tutto andrà per il verso giusto, si vedranno i premi sollevarsi, scivolare attraverso il foro di uscita per essere così presi e portati a casa con grande soddisfazione. È richiesta una buona dose di precisione anche per “Gold Quarry”, una ticket redemption che porta nel mondo dei cercatori d'oro, e non passa inosservata con il suo cabinet dal design accattivante e curato in ogni dettaglio. La missione del giocatore è quella di muovere il braccio dell’escavatore attraverso il joystick di modo che raccolga quanti più dischetti colorati dalla piattaforma girevole per depositarli sul nastro trasportatore. Ma non basta: per ottenere punti bonus, e quindi più ticket, deve trovare la lettera mancante nella scritta "TICKETS" sul pannello LED. Ad ogni partita, tutte le lettere si illumineranno tranne una. Se riuscirà a pescarla, sarà per lui il trionfo.

“Running Ostrich DX”, l’altra ticket redemption novità di Evolution Game Service, è un gioco a 2 postazioni in cui ci si sfida in una gara intensa e originalissima in groppa a struzzi. Con 4 maxi schermi da 50" che immergono completamente nell'azione, la corsa diventa un'esperienza coinvolgente e adrenalinica, tanto più che ogni giocatore ha l'opportunità di sfruttare potenziamenti speciali per accelerare e superare l’avversario. Chi taglierà per primo il traguardo avrà a fine partita, con la vittoria, anche il maggior numero di ticket.

M&G MASTERGAMES

Due simulatori di guida di alta gamma sono entrati nel catalogo di M&G Master Games e avranno per vetrina nazionale la fiera di Bergamo. Parliamo di “Overtake DX” di Wahlap e “Speed Rider 3DX” di IGS.

Il primo è un simulatore di corse automobilistiche che regala a chi lo prova un’esperienza molto realistica, fatta di accelerazioni, frenate, sterzate, collisioni e tutte le emozioni forti che animano una gara tra piloti scatenati. Il giocatore può scegliere tra sei diversi tipi di veicoli Ford, personalizzabili con un’infinità di dettagli, e vari tracciati. Il suo coinvolgimento nel gioco è totale grazie alla seduta con base di movimentazione, le immagini di ottima qualità sul monitor LCD da 42” e l’audio nitido e potente. “Overtake DX” è linkabile fino a 4 cabinet.

Per chi alle auto preferisce le due ruote, M&G Master Games ha “Speed Rider 3DX”, un racing game motociclistico altrettanto immersivo ed emozionante, e sempre con la possibilità di collegare fino a 4 unità. La piattaforma di movimentazione regala l’esperienza di guidare una vera moto: il giocatore si inclina di lato per sterzare, imita l’impennata per accelerare istantaneamente, sente la frenata e la derapata quando preme i relativi freni. L’apparecchio simula anche il vento e ha un sensore che, in questa circostanza, coglie se il pilota si piega in avanti per ridurre la resistenza, e se lo fa la moto accelera come avverrebbe nella realtà. I tracciati selezionabili sono 4 e per il giocatore a inizio partita c’è la possibilità di scattarsi una foto e creare un suo avatar che potrà poi arricchire con occhialini, maschere e altre simpatiche feature.

Interessante anche il codice QR che ogni giocatore vede sul suo schermo a fine gara e può usare per condividere il tempo raggiunto su Facebook o Whatsapp.

Uscendo dal genere racing game ed entrando nella categoria ticket redemption, M&G Master Games avrà in fiera come novità “Pinball Raiders”, un gioco adatto a ogni fascia di età, semplice nella modalità ma appassionante. Lo scopo è quello di far cadere le palline nei fori del piano di gioco che hanno maggior valore, così da vincere a fine partita più ticket. Per i più bravi e fortunati c’è anche la possibilità di conquistare il superbonus.

HARDING TRADING

Leader nel settore giochi musicali, Harding Trading propone al Feexpo 2025 “Pump It Up LX” nell’ultima versione “Phoenix” di Andamiro e “Step Maniax DX” di Step Revolution.

Il primo prodotto, dotato di monitor 55”, aggiunge contenuti ampliati e miglioramenti tecnici all'iconico gioco di simulazione di ballo a 5 piastrelle. Tra questi spicca la nuova modalità Premium, pensata per i giocatori in cerca di sfide più impegnative. Se la musica è da sempre al centro di “Pump It Up”, “Phoenix” alza il livello con una playlist completa e ritmica: con oltre 500 brani, la libreria musicale del nuovo gioco include 150 aggiornamenti, le ultime hit K-pop e molte altre tracce. “Phoenix” è disponibile anche in pacchetti di aggiornamento compatibili con i cabinet LX (55″) esistenti e con i cabinet TX (55“), CX (43”) e FX (42").

L’alternativa al dance game di Andamiro viene da Step Revolution che con “Step Maniax DX” offre un cabina-

ARCADE SOLUTION

Arcade Solution srl quest’anno presenta a Bergamo “EasyCoin”, un sistema per la gestione delle sale giochi basato su card, quindi totalmente cashless. Interamente progettato e studiato in-house, il sistema propone soluzioni innovative ma al tempo stesso facili da usare sia per l’operatore che l’utente finale: dai totem per l’acquisto e le ricariche delle card con banconote, monete, carte di credito o Satispay, ai lettori di card con un potente Raspberry Pi installato in ciascuno di loro. L’interfaccia grafica è semplice e dà la possibilità di configurare gioco per gioco qualsiasi impostazione (dal prezzo giorno per giorno all’erogazione dei ticket virtuali o non).

Al Feexpo verrà inoltre lanciata ufficialmente la nuova mangiaticket “Mick”: singola con gestione fidelity card

to con un ampio touchscreen di navigazione (monitor 65”) ad uso intuitivo e semplice. Ogni canzone, con diversi gradi di difficoltà (da principiante a esperto) permette a giocatori di ogni livello di sfidarsi allegramente. A fine giocata, inquadrando il QR code e usando l’app sul proprio cellulare possono poi inoltre inserirsi nella classifica mondiale.

Anche in “Step Maniax DX” la musica è regina con più di 450 canzoni: pezzi energici e orecchiabili che si rivolgono al pubblico occidentale ed europeo… ce n'è per tutti i gusti! E con contenuti aggiuntivi disponibili tramite download rilasciati gratuitamente ogni mese via wifi. Va infine aggiunto che per entrambi i cabinati, Harding Trading in collaborazione con i produttori e con la sua squadra di fantastici supporter, promuove tornei musicali. Ce ne saranno durante la fiera di Bergamo, e poi in altri momenti dell’anno in location selezionate che saranno comunicate tramite i canali social.

EUROGAMES

Da quasi 60 anni negli stabilimenti di Eurogames si concepiscono e producono piccoli grandi sogni, idee che Fabio De Carlo e la sua squadra si impegnano a portare in giro per il mondo per offrire a tutti momenti emozionanti e di divertimento.

E l’azienda non mancherà nemmeno al salone di Bergamo: “Sarà una splendida occasione per presentare le nostre novità e i nostri obiettivi per il futuro, entrare in contatto con tante persone con il desiderio di costruire insieme grandi progetti di intrattenimento e consolidare quelli che portiamo avanti da anni con clienti di tutti i continenti” spiega De Carlo. “E poi ogni fiera è anche un bel momento di confronto con i nostri colleghi internazionali per scambiarci idee e ambizioni”.

Grandi protagonisti allo stand Eurogames saranno due prodotti in grado di offrire esperienze completamente diverse ma sempre molto emozionanti.

“Overlander” è un’attrazione all-terrain per adulti e bambini dagli 8 anni in su. Un'attrazione per ogni occasione, senza limiti di pista: neve, sabbia o erba. Nessun tipo di superficie sarà un problema per regalare l'emozione di un'esperienza di guida off-road su cingoli di gomma.

Altra novità il nuovo modello “Cabrio 24V” per percorsi scuola guida in cui il divertimento si sposa con l’educazione stradale. Ha un cruscotto interattivo per portare l’esperienza di guida a un livello superiore e funzioni come frecce, clacson e retromarcia.

RFID 125khz oppure con l’app Ticket Solution per iPhone o Android per fidelizzare i clienti del locale con la raccolta punti. Ci saranno anche i nuovi totem per “Strike Order”, l’ormai collaudatissimo sistema di self order che continua a riscuotere grande successo nei centri bowling che lo hanno installato.

Ultima novità in casa Arcade Solution è “BeBoop-Slam”, ticket redemption che rivisita la mitica “Slam-A-Winner”con un’interfaccia grafica ancora più affascinante, nuovo hardware, nuovi suoni, nuovi motori e driver e un nuovo gioco bonus. L’apparecchio dovrebbe presto finalmente superare il problema omologa.

Da lunedì 17 a mercoledì 19 febbraio 2025, l’industria internazionale degli apparecchi e dei sistemi di gioco si ritroverà alla Fiera di Rimini: qui si svolgerà la 37esima edizione di Enada Primavera dedicata al mondo del gaming e la 7ma edizione di RAS (Rimini Amusement Show), sezione sull’intrattenimento senza vincite in denaro. All’interno del quartiere fieristico di Italian Exhibition Group prenderà così vita un marketplace di riferimento nel sud Europa e nell’area mediterranea per l’intero settore.

Sarà un’occasione da non perdere per creare contatti, partecipare a convegni, incontri, workshop e talk su temi di attualità e prepararsi alla stagione estiva acquistando nuovi prodotti, o dandoci, intanto, un’occhiata da vicino, a diretto contatto con produttori e distributori.

Gli espositori saranno molti e l’offerta assolutamente varia, come dimostra la breve rassegna di questo servizio. A

FLYING BOWLING EUROPE

Per la spagnola Flying Bowling Europe, RAS 2025 ha un valore speciale. È infatti la sua prima fiera in Italia e una delle sue prime apparizioni in assoluto, dal momento che è nata solo nel dicembre scorso. Alle sue spalle c’è però un’azienda – la cinese Flying Bowling - con anni di esperienza nel settore del bowling, oltre 3.000 clienti, una media di 2.000 piste installate ogni anno nel mondo e vendite che negli ultimi 2-3 anni sono raddoppiate. Importanti successi grazie ai quali l’impresa cinese si è sempre più internazionalizzata, fino alla recente decisione di costituire una sua succursale in Europa – in Spagna appunto – per meglio seguire questo mercato e le specifiche esigenze dei suoi operatori in ogni fase, partendo dalla progettazione dell’area bowling e arrivando fino all’assistenza post-vendita.

A Rimini, Flying Bowling Europe si presenterà con i prodotti Flying di punta, ovvero il “Flying Classic Standard Bowling” e il “Flying Smart Duckpin Bowling”. Il primo consiste in un impianto bowling conforme agli standard internazionali, completo di tutto e personalizzabile: piste, birilli, bocce, un sistema di scoring che l’azienda descrive come uno dei più avanzati sul mercato, ritorni-boccia, luci, monitor, terminali touchscreen per i giocatori e ovviamente le indispensabili macchine posabirilli. Flying Bowling propone pinsetter a fili, macchine affi-

dabili che rispetto ai posizionatori automatici offrono costi di esercizio molto ridotti, facendo risparmiare in consumi elettrici, manutenzione e ricambi. Questi sono i pinsetter che monta anche nel “Flying Smart Duckpin Bowling”, un impianto di bowling più contenuto – le piste sono lunghe 9,13m, un terzo di quelle regolamentari - giocato con bocce e birilli più piccoli, e che risulta ideale in contesti come hotel, resort, Fec, sports bar e più in generale locali che non dispongono di grandi spazi. Un prodotto che permette ai clienti di godere del lato divertente, socializzante e competitivo del bowling, e si traduce per il locale in una permanenza prolungata degli ospiti, una loro maggiore spesa e quindi anche più forti introiti.

ORLANDO GAMING

PCOOL THINGS

Con oltre 40 milioni di giocattoli venduti all'anno in tutto il mondo e 33 anni di esperienza, Cool Things è una realtà consolidata e affidabile principalmente nelle categorie capsule toys e pocket money toys.

“Il successo della nostra azienda – spiega Jessica Gasperoni, CEO - si basa principalmente sulla flessibilità e capacità di adattare rapidamente il business alle richieste del mercato oltre che sulla profonda conoscenza del mercato di distribuzione della supply chain nel Far East”.

Per l’impresa sanmarinese il 2025 si apre all’insegna delle novità. Sono infatti arrivate le nuove collezioni di tanti brand popolarissimi come Hello Kitty & Friends, Harry Potter, DC Justice League, Paw Patrol, Care Bears, Barbie, Hot Wheels e Peanuts, che dopo essere state presentate ufficialmente alla Fiera del giocattolo di Norimberga a fine gennaio, approdano questo mese anche al RAS di Rimini. Marchi classici che nonostante l’età riscuotono un grande entusiasmo sia tra i bambini che gli adulti. Le nuove collezioni si distinguono per i modelli in 3D collezionabili, particolarmente curati nei dettagli e sempre più apprezzati grazie anche all’effetto sorpresa nell’apertura di una pallina.

Le novità per Cool Things sono però anche altre. L’azienda ha intrapreso una nuova sfida: la conquista del retail, dai negozi al dettaglio alla GDO. Per questo, alla sua già vasta gamma di prodotti in capsula, si sono aggiunti i flowpack con i loro display box e i gravity per le capsule.

Per accattivarsi un pubblico più ampio, quello dei “kidult”, sono anche in corso di approvazione delle nuove collezioni direttamente dalle serie Tv più amate come South Park e design come Tokidoki.

er essere confortevole e accogliente, una sala giochi o un centro scommesse devono disporre anche delle giuste sedute, progettate e realizzate pensando a quel tipo di locali, alla loro clientela e all’uso che ne verrà fatto. Meglio quindi non affidarsi a un fornitore qualsiasi e scegliere invece un’azienda affidabile specializzata proprio in questa tipologia di mercato, come è ad esempio Orlando Gaming. Creata oltre 20 anni fa come divisione della Orlando & Co (produttrice di poltrone e sedie per uffici), Orlando Gaming produce direttamente e distribuisce in tutta Italia una vasta gamma di sgabelli e sedute: modelli ergonomici, resistenti, stilosi, e sempre personalizzabili secondo le specifiche esigenze.

“In fiera, ci sarà una bella rappresentanza dei nostri modelli di maggior successo” ha detto Vito Manni, consulente vendite. “I visitatori potranno così toccare con mano le nostre peculiarità: qualità, bellezza, robustezza, cura dei particolari e ottimi prezzi”.

DP COMPANY

Con una visione chiara e ambiziosa, DP Company ha siglato poche settimane fa un accordo esclusivo con Triotech, la celebre azienda canadese specializzata in attrazioni di simulazione di grande impatto, sia su larga scala che nel settore coin-op (con prodotti iconici come “Typhoon” e “Storm”). Questa partnership nasce dalla volontà di offrire al pubblico italiano esperienze di gioco straordinarie, immersive e altamente coinvolgenti, con l’obiettivo di elevare il livello dell’intrattenimento nelle sale giochi e nei Family Entertainment Centers (FEC).

La prima grande novità è “SuperBlaster”, un simulatore innovativo che funziona a moneta/gettone, mai visto prima in Italia, pronto a lasciare il segno tra operatori e giocatori. Un’attrazione che combina tecnologia, interattività e adrenalina, pensata per offrire un’esperienza indimenticabile. Grazie all’accordo, DP Company ne è oggi distributore esclusivo per il mercato italiano, e il prodotto è già disponibile nei magazzini di Padova per le prime consegne.

“SuperBlaster” è un simulatore immersivo e interattivo a 4 postazioni, con un ingombro inferiore a 8mq e senza necessità di presidio da parte di un operatore, rendendolo perfetto per sale giochi e FEC. I giocatori, seduti su poltrone dinamiche e armati di blaster, possono scegliere tra 5 esperienze interattive (con library in continuo aggiornamento), adatte a tutte le fasce d’età. Il coinvolgimento è totale grazie a una grafica 4K su uno schermo da 85’’, un impianto audio 5.1 ed effetti speciali come vento e movimenti sincronizzati, che rendono il gameplay estremamente realistico ed emozionante.

Ma DP Company non si ferma qui. Anche nel segmento ticket redemption, l’azienda è pronta a sorprendere il pubblico della fiera con una selezione di gio chi innovativi. Tra le novità più attese ci sono “All The Way Up” e “Hockey League”.

“All the Way Up” unisce abilità e precisione. Il giocatore deve dosare la forza con cui schiac cia una leva per far atterrare gli animaletti volanti nelle caselle di maggior valore e guadagna re più ticket. Il monitor 50x160 cm e l’altezza del cabinet (316 cm) lo rendono visibile e d’im patto.

“Hockey League” è invece una redemption a 4 postazioni in cui i giocatori, usando una mazza da hockey, devono mandare in porta più dischetti possibili. I diversi colori dei dischetti corrispondono a valori ticket differenti, aggiungendo strategia e divertimento. Il cabinet luminoso e accattivante cattura subito l’attenzione del pubblico.

Grazie a queste novità e alla sua continua ricerca di prodotti ad alto contenuto esperienziale, DP Company si conferma un punto di riferimento nel settore dell’amusement, con un’offerta sempre più orientata alla qualità, all’immersività e all’innovazione.

MGR CASINO CHAIRS

Anche quest’anno MGR Casino Chairs, azienda leader nel settore dell’arredo per casinò, torna a Enada Primavera, con delle interessanti novità. Dopo i successi del 2024 e l’ultimo custom project per il casinò Palm Beach di Cannes inaugurato a dicembre, il team di R&D dell’azienda veneta si è concentrato sulla creazione di un prodotto tutto nuovo e l’implementazione di 2 sedute.

Partiamo dal primo: la sedia “Tango” è stata studiata per migliorare e allungare la performance di gioco grazie a una serie di accorgimenti tecnici. La seduta e lo schienale sono composti da inserti in pelle microforata per favorire la traspirabilità ed eliminare l’eventuale sudorazione durante le lunghe sessioni di gioco. L’ergonomia dello schienale è accentuata, poi, per avvolgere la schiena del giocatore. I plus? La maniglia integrata, la trapuntatura Fontaine e la totale libertà di customizzazione sia con gambe che con base conica con regolazione in altezza come tutte le sedie MGR per video-lottery.

Non una sedia, ma una poltrona è invece “Magneto Screen Mirroring”, un’evoluzione dell’iconico modello “Magneto” che presenta uno schermo 21” integrato in grado di garantire un comfort senza eguali in qualsiasi situazione. Last but not least, novità 2025 visibile a Rimini sarà “Zurigo”, sedia da bingo adatta a tutti i giocatori, funzionale e leggera, nel peso e nel prezzo. Il suo design elegantissimo riprende quello della sedia slot “Gelesys” - un bestseller di MGR – e presenta un supporto lombare pensato ad hoc per il giocatore di bingo, testato in lunghe ore di utilizzo da qualificati operatori del settore. Come i nuovissimi tavoli da bingo con top in resina ad alta resistenza, con elevata qualità e diversi l’uno dall’altro, “Zurigo” è la scelta giusta per conferire unicità alle sale bingo.

FIAM AUTOMAZIONE

"Per noi Ras è un importante punto di incontro, dove possiamo concentrare appuntamenti con i clienti fidelizzati per impostare il lavoro da svolgere durante l’anno, e contemporaneamente avere nuovi contatti”. È con questo spirito che Roberto Marchese, titolare di Fiam Automazione si è preparato al salone di Rimini, dove con il suo staff presenterà molte novità: dalle piccole sorprese nella capsula da 32mm fino ad arrivare ai giocattoli in capsula 100mm, senza dimenticare i premi per le sale giochi, come i numerosi misti gru e i tatuaggi. “Come sempre ci saranno anche i nostri evergreen e una vasta gamma di distributori automatici rigorosamente “made in Italy” tra cui scegliere quello più adatto alle proprie esigenze e con la possibilità di personalizzarne la grafica” ha proseguito. “Altro preferisco non svelarlo… spero di aver stuzzicato la curiosità e dico allora a tutti i visitatori che li aspettiamo di persona al nostro stand”.

S.D.S.P.

SALBERICI

Alberici progetta, produce e commercializza (direttamente e attraverso una rete di distributori) sistemi automatici di pagamento e relativi accessori, per le industrie del divertimento, del gaming, del vending, del car-wash e delle lavanderie self-service. Da 70 anni fornisce prodotti innovativi e personalizzati ai professionisti di questi settori, che richiedono sistemi di pagamento sicuri e affidabili.

A Rimini quest’anno l’azienda presenta come novità delle soluzioni studiate per ottimizzare la gestione delle sale giochi. Si tratta del sistema elettronico di espulsione “Kit Calcino” e di due strumenti progettati per gestire giochi con tariffe orarie come biliardo, bocce, freccette, ping pong e altri: “Sirio” e “Master Ball – Galaxy”.

“Sirio” è un tassametro elettronico che consente di programmare tariffe personalizzate, comprese quelle Club, e di gestire la contabilità con precisione. È particolarmente adatto per biliardi, grazie alla disponibilità di cassetti da 3, 9 o 16 biglie. Semplice da utilizzare, richiede la presenza del cassiere per il monitoraggio delle operazioni.

“Master Ball-Galaxy”, invece, è sempre un tassametro elettronico ma i cassetti, Galaxy, presenti nelle sale sono gestiti a distanza, dal banco del cassiere tramite Master Ball. Ideale per giochi da tavolo con tariffe orarie, come biliardi, offre il controllo centralizzato delle luci dei tavoli e dei vassoi contenenti le biglie. Come “Sirio” garantisce una gestione efficiente del tempo di gioco e delle diverse tariffe, incluse quelle Club.

“Kit Calcino”, infine, è un sistema elettronico di espulsione progettato per giochi a gettoni e monete dotati di meccanismi a leva, come calciobalilla, biliardi e air hockey. Il suo innovativo sistema elettronico fornisce un’elevata affidabilità nell’identificazione delle monete, nel rilevamento di falsi e nell’espulsione. Grazie alla tecnologia Low Power, ottimizza i consumi di energia: dopo l’accettazione delle monete, la gettoniera entra in modalità a basso consumo, riducendo sprechi e costi. Il kit è disponibile con gettoniera “Al66 Low Power” o con la sola scheda associata, offrendo la possibilità di programmare diversi tagli di monete, gettoni e partite bonus.

.D.S.P. (Sistemi Di Sicurezza Professionali), creata e diretta da Cristiano Folcolini, è specializzata dal 1999 nella commercializzazione e assistenza di attrezzature per il trattamento denaro, con particolare riguardo a conta-dividi monete, selezionatrici e valorizzatrici di monete. In fiera presenterà, fra i tanti prodotti, le contamonete portatili a 3 uscite "CD301-A", prodotti indispensabili per chi opera negli apparecchi da intrattenimento e gioco e ha necessità di contare monete di più pezzature in tempi brevissimi (in questi modelli la velocità è di 1.400 pezzi al minuto).

L’azienda perugina non trascurerà però nemmeno i prodotti dedicati alle banconote, con contabanconote che permettono di verificare tutte le maggiori valute mondiali e valorizzatrici in grado di contare le banconote euro in lotti misti, visualizzandone il numero e il valore, verificandone anche la genuinità e consentendone anche la separazione (modelli "DP7300/E/3D" e "DP-8122").

Tra i verifica banconote, i sistemi

più innovativi sono il "Fast Control", specifico per il controllo e conteggio dell’euro e la videocamera "IR SLIM" per controllare tutte le più importanti valute del mondo. La gamma di prodotti per il trattamento del denaro dell’impresa umbra si completa con accessori come il marsupio "Eurobag" per il trasporto del denaro e materiali di consumo bancario. L’azienda ha anche disponibili gli aggiornamenti sugli euro 100 ed euro 200 per le valorizzatrici di banconote miste e verificatori di banconote. Può inoltre aggiornare anche i lettori di banconote da incasso nelle macchine cambia-cambia e Vlt.

A Enada 2025 torna in scena il flipper sportivo con Luxury Games e Ifpa Italia

A TUTTO FLIPPER

Anche quest’anno il flipper sportivo sarà protagonista a Enada Primavera. Luxury Games, esclusivista dei flipper Jersey Jack Pinball e l’associazione Ifpa Italia vi organizzano infatti la quarta edizione del torneo JJP Pinball Fest. La competizione di carattere internazionale e valida per il ranking mondiale del WPPR (World Pinball Player Rankings) verrà disputata esclusivamente su 5 flipper della casa americana messi a disposizione da Luxury Games che sono “Toy Story”, “Il Padrino”, “Guns’n Roses”, “Elton John” e “Avatar”, tutti in versione “Collector”. Sarà quindi un’occasione importante e rara per giocatori professionisti, ma anche semplici dilettanti e neofiti, di misurarsi sui migliori giochi realizzati dal celebre brand, nelle versioni più ricercate, con la possibilità oltretutto di guadagnare punti preziosi validi per il ranking e vincere una serie di premi incredibili. Gli organizzatori hanno infatti messo in palio per i primi 3 classificati uno smartphone, un tablet e un televisore.

“Il flipper è nel nostro Dna e rappresenta una delle attività principali del nostro gruppo” ha spiegato il titolare di Luxury Games, Francesco di Paola. “Per questa ragione sosteniamo da tempo, attivamente, il movimento del flipper sportivo contribuendo alla realizzazione di competizioni di alto livello, come

B Alcuni scatti dell’edizione

2024 del torneo JJP Pinball Fest, svoltosi sempre allo stand della siciliana Luxury Games. Allora il vincitore sia del Main che del Side Tournament fu Gabriele Tedeschi. Quest’anno il torneo ritorna a Enada Primavera e promette grandi emozioni.

DC Due dei 5 modelli di Jersey Jack Pinball, versione Collector, su cui si disputerà il torneo di flipper sportivo di Rimini: “Avatar” ed “Elton John”.

quella che è diventata ormai una tradizione all’interno di Enada. Anche quest’anno abbiamo voluto fare le cose in grande mettendo a disposizione una serie di flipper raramente disponibile in Italia e alcuni premi di spicco”.

Il JJP Pinball Fest è inserito nel circuito ufficiale Ifpa, e rappresenta anche la terza tappa del Circuito Nazionale ICS 2025 – Italian Championship Series. La competizione si svilupperà nei 3 giorni della fiera (da lunedì 17 febbraio a mercoledì 19 febbraio), presso lo stand di Luxury Games (padiglione D3, stand 088). È previsto un Side Tournament il lunedì e un Main Tournament che occuperà invece i 2 giorni successivi. Per saperne di più e vedere il regolamento, visitare il sito ufficiale di Ifpa Italia www.ifpaitalia.it. Chi volesse partecipare, è invitato a pre-iscriversi inviando una mail di registrazione a info@ifpaitalia.it indicando generalità e telefono. La registrazione dovrà essere poi confermata e validata in loco, allo stand di Luxury Games.

CALENDARIO FIERE

ENADA PRIMAVERA & RAS

FIERA DI RIMINI, ITALY

Contact: Orietta Foschi, IEG Expo

Tel: (+39) 0541 744258 orietta.foschi@iegexpo.it - www.enada.it

FACTO EDIZIONI-TOGO MEDIA: PAD. D2, STAND 005

GAMING BOWLING

Contact: IAAPI

Tel (+91) 99674 99933 amusementexpo@iaapi.org www.iaapi.org

Contact: RAAPA

Tel: (+7) 495 2345213 or 2345268 raapa@raapa.ru www.raapa.ru/en

& ATTRACTIONS

FIERA DI BERGAMO, ITALY

Contact: Consorzio FEE

info@feexpo.it. Tel: (+39) 339 2042669

https://feexpo.it/fiera-bergamo-2025

FACTO EDIZIONI-TOGO MEDIA: PAD. A, STAND GA8

GAMING BOWLING

DUBAI WORLD TRADE CENTER, DUBAI, UAE

Contact: Frida Caparas, IEC

Tel. (+971) 56 4405484. frida@iecdubai.com www.dealmiddleeastshow.com

Contact:

GUIDA EUROPEA DEI COSTRUTTORI

DI ATTRAZIONI E GIOCHI AUTOMATICI

ABIPROM srl

Via IV Novembre ,1 20010 Vanzago (MI)

ITALY

Tel. (+39) 02 93548830 info@abiprom.com www.abiprom.com

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ACQUAPARK srl

Via Gavardina di Sopra,30 25011 Calcinato (BS) ITALY

Tel. (+39) 0309 969112 info@acquaparksrl.com www.acquaparksrl.com

Attrezzature per parchi acquatici

ARCADE SOLUTION srl

Corso italia, 7 28010 Fontaneto d’Agogna (NO) - ITALY

Tel. (+39) 0322 1958178 info@arcadesolution.it www.arcadesolution.it

Software per bowling

COGAN srl

Via Boito, 150 41019 Soliera (MO) ITALY

Ph. (+39) 0595 66106 info@cogan.it www.cogan.it

Kiddie ride

DALLA PRIA srl

Via A. Valerio, 3 35028 Piove di Sacco (PD) ITALY

Tel. (+39) 049 5842211 dallapria@dallapria.it www.dallapria.it

Giochi coin-op (arcade, redemption e slot)

DELTA srl

Sede operativa - Via Alle Cave 9R - 17100 Savona ITALY

Tel. (+39) 019 4500771 info@deltasavona.it www.altivo.it

Flipper virtuale

ELMAC srl

Via G. Colombo, 17 35030 Rubano (PD) - ITALY

Tel. (+39) 049 89 75 480 elmac@elmac.com www.elmac.com

Giochi coin-op (arcade, redemption), mangiaticket, kiddie ride

EUROGAMES srl

Via degli Scavi, 41 47122 Forlì ITALY Tel. (+39) 0543 796665 info@eurogames.it www.eurogames.it

Battery car, bumper boat/car, percorsi scuola guida

EVOLUTION GAME SERVICE srl

Via delle Industrie snc 81020 San Marco Evangelista (CE) ITALY Tel: (+39) 0823 1550706 amministrazione@evolutiongameservice.it www.evolutiongameservice.it

Giochi coin-op (arcade, redemption, slot), cambiamonete

FARO GAMES COM srl

Via E. Fermi, 1 25087 Salò (BS) ITALY

Tel. (+39) 0365 41523 info@farogames.com www.farogames.com

Giochi coin-op (arcade, redemption), playground

GIEFFE srl

Via Atellana 65, 80022 Arzano (NA) ITALY

Tel. (+39) 081 7375500 marcocasalvieri@gieffesrl.eu www.gieffevideogames.com

Giochi/Attrazioni di realtà virtuale

GLOBAL ATTRACTIONS Ltd

Via IV Novembre, 92 Bollate, Milano ITALY

Tel. (+39) 02 33301691 sales@globalattractions.com www.globalattractions.com

Centri di intrattenimento chiavi in mano e aree giochi

GUZZI EUGENIO

Via M. Buonarroti, 20/C 41032 Cavezzo (MO) ITALY Tel. (+39) 0535 49226 info@guzzieugenio.com www.guzzieugenio.com

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Treni su rotaia, kiddie ride, figure e veicoli per giostre bambini

LEOM TRADE srl

Viale Venezia, 79/C 33074 Fontanafredda (PN) ITALY

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LIGHTS CO sas

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Luci e sistemi di illuminazione

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Tel. (+39) 081 5069428 info@mgmastergames.com www.mgmastergames.com

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PLAY MACHINE EUROPE

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Rivista ideata e fondata da Danilo Tosetto nel 1990

ANNO XXVIII, N. 2 FEBBRAIO 2025

Facto Edizioni è un marchio di

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Oscar Giacomin

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Stampa: Grafiche Nuova Jolly s.r.l. (Padova) Finito di stampare nel mese di Febbraio 2025

Play Machine Europe rivista mensile registrata presso il Tribunale di Padova il 25/02/1999 con n. 1638 registro stampa. Iscrizione al R.O.C. nr. 1567 del 09/05/1991. Poste Italiane Spa - Spedizione in Abbonamento Postale - D.L. 353/2003 (conv. in L. 27/02/2004 n.46) art. 1. comma 1 - NE/PD.

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