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6-11 SEPTIEMBRE /16 C U E R N A VA C A , M X


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SELECCIÓN OFICIAL 3

Narrar nos vuelve nosotros Compartir significa literalmente “partir con”, es decir, dividir algo junto con alguien. Eso que se divide ahora ya es de los dos. Se resignifica como otra cosa: Es una pieza de algo más grande... Cuando una historia es narrada, es de todos los que la escuchan, comentan y la interpretan. Por eso, contar historias nos vuelve humanos. Porque nos vuelve otros. Nos vuelve nosotros.


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ÍN DI CE

PROYECCIONES

S ELECC IÓ N O FI C I A L 10 P ELÍC U LAS 16

CONFERENCIAS

K EY N OT ES 30 C LAS ES M A ESTRAS 34 PÁ N EL ES 40 CO LO Q U IO S 44

TALLERES

TA LL ERES 5 6 TA LL ERES N I Ñ O S 6 2

LA FERIA

EX P O S IC IO N ES 6 6 A M OX TIN 6 9 ACT IV IDA D ES 74 G A M IF ICAC I Ó N 76

VÍNCULOS

EN C U EN T RO S 8 2 EV EN TO S 8 4

MÁS INFO

IN V ITA D OS 8 8 G U ÍA RÁ PI DA 131 A L IA D O S 140 M A PA 1 42 C R ÉD ITO S 144 AG RA D EC I MI E N TO S 146


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CARTA DEL

DIRECTOR Hace poco más de cinco años pensamos que la animación podía cambiar a México: ya que éstainvolucra tecnología –que ayuda a que la gente adquiera nuevas herramientas para decodificar al mundo–, y también narrativa –que permite que las personas puedan re-contar y cambiar su propia historia–. Cinco años después, seguimos viviendo en un país y en un mundo dividido por brechas: económicas, sociales, educativas, tecnológicas, y culturales. Sin embargo, nuestra apuesta confirma que sólo en conjunto con otros podemos cambiar a México y al mundo. La tecnología nos permite conectarnos entre nosotros y la narrativa nos permite salir de nosotros para compartirnos con el mundo. Al poner nuestras anécdotas, memorias, fantasías y parte de nuestra alma en un relato, transformamos a quien escucha y a nosotros mismos. Después de este ejercicio, ni el mundo ni nosotros somos los mismos. Seguimos tratando de consolidar una industria audiovisual en México, y no nos vamos a rendir a pesar de todos los contratiempos que hemos enfrentado. Después de cinco años, ya tenemos casos de éxito e historias que prueban

que hay esperanza. La pasión que tenemos por superar las dificultades e injusticias del entorno nos hace diferentes, más fuertes y más sabios. Les deseo para esta edición que no sólo se conozcan entre ustedes, sino que se conecten, convivan, conversen, intercambien historias personales, para mezclarnos en un tejido multiexperiencial que nos transforme después de Pixelatl. Que estos lazos y tejidos que construyamos en esta edición, permanezcan toda nuestra vida, nos hagan mejores seres humanos, y nos conviertan en una comunidad creativa. Somos muy vulnerables como seres humanos aislados. ¡Por eso la comunidad nos salva! Porque nos recuerda que no estamos solos. Sólo juntos podemos cambiar al mundo. Les deseo una experiencia increíble. ¡Bienvenidos a la Quinta Edición del Festival Pixelatl!

JOSÉ IÑESTA Director General Pixelatl


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PRESENTES EN EL FESTIVAL

DELEGACION GENERAL DE QUEBEC EN MEXICO: Anne Toussaint-Directora del Servicio económico, Victor Dávila-Agregado Comercial, Enrique Patiño-Agregado Comercial, Dominique Decorme-Bordet-Agregado Cultural, Dominic Têtu-Consejero en negocios internacionales. http://www.international.gouv.qc.ca/es/mexico | EXPORT QUÉBEC- www.export.gouv.qc.ca


CINEMINUTO 7

Créditos Cineminuto Director: LuisPa Salmón Producción Ejecutiva: José Iñesta y Claudio Jiménez Productor: Juan Sotelo Asistente de Producción: David Chacón Script: Pablo Orta

Esta edición, el Festival Pixelatl contó con la participación de Mighty Animation como socios creativos. Su colaboración incluyó la creación del cineminuto animado y el desarrollo de la imagen del festival, así como su acompañamiento en la implementación.

Art Direction: Luispa Salmón | Concept Art: Ricardo ‘Boske’ Ruega, Pepe Delgado, Ariana García | Storyboard/Animatic: Melissa Ballesteros, Lucio Gutiérrez | Edición: Pablo Orta | Layout Design: Melissa Ballesteros, Pepe Delgado | Character Design: Arianna García, Melissa Ballesteros, Ootoro Torres, Ivanobich Verduzco | Background Design: Pepe Delgado, Ariana García | Animation Director: Ram Imaquinario | Animation Supervisor:

Julio Pacheco | 2DCrew: César Ramírez, Jorge Patiño, Adriana Orozco, Ootoro Torres, Melissa Ballesteros, Ivanovich Verduzco, Evally Aguila, Gracia Godinez, Julio Pacheco, Ram Imaquinario | 3D Animation: Fabian Fregoso | Compositing: Lucio Gutiérrez, Claudio Jiménez | Render Supervisor: Claudio Jiménez | Music: Juan Miramontes | Audio Design: Juan Miramontes, Israel Bañuelos | Audio Postproduction: Kaparasound.


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M I RA R N OS VUE LVE N OS OT R OS Aquello que vemos, enfocamos y atendemos dice mucho de nosotros, dice lo que somos. Pero cuando vamos más allá de nuestra interpretación, entonces lo que vemos nos transforma, nos vuelve otros. Nos vuelve nosotros.

PROYECCIONES Seleccion Oficial 10 Películas 16


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SELECCIÓN OFICIAL PROYECCIONES Programa I: Aceptación Duración: 46 min. MAR 7, 18:00 hrs. MIE 7, 16:00 hrs. DOM 11, 10:30 hrs. Programa II: Empatía Duración del programa: 47 min. MAR 7, 17:00 hrs. JUE 8, 16:00 hrs. DOM 11, 11:30 hrs. Programa III: Rebeldía Duración del programa: 44 min. MAR 7, 16:00 hrs. VIER 9, 16:00 hrs. DOM 11, 12:30 hrs. Sede: Cine Morelos

Creemos que más allá de las diferencias, lo que nos vuelve humanos es nuestra capacidad de encontrarnos (y reconocernos) en el otro. Por eso, tras la exitosa experiencia del concurso Eso que nos Une 2015, decidimos que valía la pena volver a convocar a los animadores a que enviaran trabajos sobre la temática “Las brechas sociales y cómo superarlas”. La respuesta duplicó el número de concursantes del año anterior: recibimos poco más de 1,400 trabajos provenientes de 94 países. Una vez más, a pesar de la diversidad en tono y temas abordados, notamos algunas líneas en común que agrupamos en programas que en apariencia son contradictorios, pero que en el fondo apelan a lo mismo: la condición humana. Presentamos 15 cortometrajes animados agrupados en tres programas. Programa I: Aceptación de uno mismo Programa II: Empatía hacia los demás Programa III: Rebeldía frente a la condición propia. Tal y como lo manifestamos en la convocatoria, pensamos que realidad no es destino, que más allá de las diferencias y por encima de cada distancia, eso que nos une, eso es lo que somos.


SELECCIÓN OFICIAL 11

PROGRAMA I: ACEPTACIÓN

THE EYES Jingchuan Wang | EU, 2016 | 5 min. La historia de un ser al que de pronto empiezan a aparecerle ojos extra en el cuerpo.

GUIDA Rosana Urbes | Brasil, 2014 | 12 min. La vida de una dulce mujer que ha permanecido en el mismo trabajo por más de 30 años, su vida cambia al ver un anuncio en el periódico.

UNFINISHED TALES: FOOL’S PARADISE Hussam Ismail | Jordania/Francia/UK, 2015 | 6 min. Cuatro soldados en un cuarto de hospital, destruidos mental y físicamente, buscan encontrar esperanza para sobrevivir… o que al menos uno de ellos la mantenga.


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LITTLE THINGS Or Kan tor | Israel, 2016 | 5 min. Una pequeña criatura busca incansablemente compañía en una ciudad desierta

LOS AERONAUTAS León Fernández | México, 2016 | 11 min. Una tribu sobrevive con lo poco que da la desértica tierra. Soo’goh, el más débil del clan, buscará librar los obstáculos para llegar a los vergeles del paraíso que todos anhelan.

SYMPHONY OF TWO MINDS Valere Amirault | Francia, 2015 | 7 min. Una ópera excepcional, un banquete magnífico, y dos personajes extraños. Parece que el universo no quiere tomarlos en serio.


SELECCIÓN OFICIAL 13

PROGRAMA II: EMPATÍA

OTRAS SONRISAS Carlos Ascuaga | México, 2016 | 8 min. La vida de un niño cambia cuando un nuevo vecino llega al vecindario. Curioso, se pregunta quién es o a qué se dedica, pero no puede descifrar ninguna respuesta.

ELENA Y LAS SOMBRAS César Cepeda | México, 2016 | 8 min. En una vieja vecindad mexicana, Elena está sola en su mundo. Félix provoca un milagro cuando llega a su vida y le muestra cómo acceder a otros universos.

THE COOK OFF Hanna Cho | Corea/EU, 2016 | 7 min. Una dura competencia en una escuela de pastelería, llevará al más brillante de los estudiantes a enfrentarse a su propia arrogancia.


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TALLER DE CORAZONES León Fernández | México, 2016 | 11 min. Matías, con habilidad de artesano, repara corazones rotos. Pero por las noches cierra su taller y se oyen misteriosos sonidos… Matías tiene un secreto.

DEAD FRIENDS Changsik Lee | Canadá, 2015 | 2 min. A pesar de que un misterioso e incurable virus zombie se ha esparcido por el mundo, un perro permanece fiel a su dueño.

CUERDAS Pedro Solís García | España, 2014 | 11 min. La rutina diaria de María es alterada por la llegada de un niño muy especial. Pronto se vuelven amigos entrañables.


SELECCIÓN OFICIAL 15

PROGRAMA III: REBELDÍA

ALIKE Daniel Martínez Lara & Rafa Cano Méndez | España, 2015 | 8 min. En una vida ajetreada, Copi es un padre que intenta enseñar el camino correcto a su hijo Paste. Pero la pregunta es: ¿Qué es lo correcto?

FLIGHT Georgi Zahariev | Bulgaria, 2016 | 7 min. La extraña historia de un pingüino que quiere volar, y que tras varios intentos descubre algo aún más asombroso que emprender el vuelo.

REVOLTOSO Vonno Ambriz y Roy Ambriz | México, 2015 | 29 min. Jabalito, un pequeño y tuerto jabalí, de pronto se encuentra en medio de la Revolución Mexicana. En la confusión revolucionaria, este jabalí descubre accidentalmente el cine.


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PEL ÍCU LAS

PEAR CIDER AND CIGARETTES Robert Valley | Canadá/UK, 2016 | 40 min.

Beber y fumar… eso es lo que Techno Stypes quisiera hacer. Y pelear. Pero está muy enfermo. Su padre me ha dado dos instrucciones: Que Techno deje de beber para poder recibir un trasplante de hígado y llevarlo de vuelta a Vancouver. No va a ser fácil. JUE 8, 21:15 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DEL DIRECTOR Robert Valley es un artista de la animación con un estilo muy particular y reconocible. Inició haciendo comerciales animados y ha trabajado en lugares tan distintos como Francia, Nueva Zelanda y Corea. Es reconocido por su trabajo para la banda Gorillaz y las series de TV Aeon Flux de Peter Chung y la más reciente Wonder Woman.


PELÍCULAS 17

ANOMALISA

Duke Johnson, Charlie Kaufman |EUA, 2015 |90 min.

En un viaje de negocios, un hombre que vive paralizado por lo mundano de su vida, conoce a una extraña fuera de lo común.

MIE 7, 20:30 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DE LOS DIRECTORES Charlie Kaufman es más conocido como guionista, escribió la ingeniosa historia Cómo ser John Malkovich, que despertó el interés de Hollywood y lo volvió un creador de culto. Duke Johnson es un director y productor de animación. Fue productor ejecutivo y director en la serie de televisión en Stop Motion Mary Shelley’s Frankenhole de Dino Stamatopoulos, además de algunos cortometrajes.


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LARGO CAMINO AL NORTE

Tout en haut du monde (Long Way North) Rémi Chayé | Francia/Dinamarca, 2015 | 81 min.

San Petesburgo, 1882. La joven y aristócrata Sasha, en lugar de casarse con quien sus padres desean, decide embarcarse en un largo viaje para saber qué sucedió con su abuelo, quien no volvió de su última expedición al Polo Norte. VIER 9, 20:30 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DEL DIRECTOR Tras estudiar y trabajar durante varios años en cómics, ilustración y anuncios comerciales, Rémi Chayé descubrió la animación y volcó su talento en ello, trabajando primero en storyboard y como asistente de director en diversos filmes. Su primer largometraje como director, Long Way North, ganó el premio de la audiencia en Annecy.


PELÍCULAS 19

HISTORIAS EXTRAORDINARIAS

Raúl García | Luxemburgo/Bélgica/España/EU, 2013 | 73 min.

Una adaptación animada de cinco historias de Edgar Allan Poe que destilan locura, asesinato y tortura, con diversos estilos visuales que mezclan novela gráfica y pintura expresionista.

SAB 10, 20:45 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DEL DIRECTOR Raúl García es un animador y director español afincado en Los Ángeles, EUA, con una impresionante trayectoria que incluye créditos en algunas de las producciones más queridas en todo el mundo, como Fantasía 2000, Aladdín y El Rey León. En 2009 ganó un Goya a mejor película animada por El Lince Perdido, que codirigió con Manuel Sicilia.


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SABOGAL

Juan José Lozano, Sergio Mejía Forero | Colombia, 2015 | 106 min.

Mezcla de documental animado y thriller judicial, que nos revela el fascinante universo visual donde Sabogal, abogado y defensor de los derechos humanos, investiga crímenes contra la humanidad en la Colombia de nuestros días. DOM 11, 11:30 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DE LOS DIRECTORES Sergio Mejía Forero es fotógrafo y animador CGI colombiano. Dirigió documentales y trabajó como animador 3D para varios programas de televisión pública. Desde 2007 ha escrito y dirigido diez cortometrajes premiados alrededor del mundo. Juan José Lozano ha sido guionista y director de documentales sobre derechos humanos, entre los que destacan Impunity y Unwanted Witness, premiados alrededor del mundo. En 2013, publicó su primera novela en español Aqui No Pasa Nada.


PELÍCULAS 21

EL PRINCIPITO

Mark Osborne | Francia/Canadá, 2015 | 108 min.

Una pequeña niña vive con su madre, que se esfuerza por prepararla para un mundo complicado. Su vecino, el aviador, introduce a la pequeña en un mundo extraordinario donde todo es posible: el mundo de El Principito.

SAB 10, 13:00 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DEL DIRECTOR Mark Osborne, dos veces nominado al Oscar, es un destacado director de cine que empezó a narrar historias animadas hace más de 25 años. Reconocido por la crítica y el público por su trabajo como director en Kung Fu Panda, que rompió records en taquilla, en 2015 estrenó la adaptación de la novela clásica El Principito, de Antoine de Saint-Exupéry, en una versión que ha conmovido a chicos y grandes.


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UNA FAMILIA ESPACIAL (Atrapa la Bandera) Enrique Gato | España, 2015 | 94 min.

Mike, un niño surfista de doce años, hijo y nieto de astronautas, se embarca en una aventura fantástica para detener a un excéntrico billonario que tiene un plan malvado para conquistar la luna. MIE 7, 10:30 hrs.| Cine Morelos SAB 10, 17:00 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DEL DIRECTOR Enrique Gato es un cineasta que inició su carrera desarrollando cinematics para videojuegos. En 2006 gana el Goya por el cortometraje de animación Tadeo Jones, y tras realizar un segundo corto con el mismo personaje (ambos multipremiados), decide embarcarse en la realización de un largometraje con el mismo personaje. Atrapa la bandera es su segunda película.


PELÍCULAS 23

EL GALLO DE SAN VÍCTOR (Le Coq de St-Victor) Pierre Greco | Canadá, 2014 | 80 min.

Una divertida comedia familiar donde un gallo marca el dinamismo y disciplina de los habitantes de una villa al despertarlos sin importar si es fin de semana o días de fiesta. Algunos aldeanos quieren terminar con esta situación. VIE 9, 10:30 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DEL DIRECTOR Pierre Greco es escritor y guionista canadiense, tras una trayectoria realizando anuncios, documentales y cortometrajes, hace su debut en 2000 con Un petit vent de panique (A Small Wind of Panic). Se vuelca a la animación con la exitosa serie de televisión W, transmitida en más de 40 países. En 2014 dirige la exitosa Le Coq de St-Victor.


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LA CASA MÁGICA

(Le Manoir Magique / The House of Magic) Jeremy Degruson, Ben Stassen | Bélgica/UK/Francia, 2013 |85 min.

Huyendo de una tormenta, el gatito Trueno entra en la misteriosa mansión de Lawrence, un mago retirado, que comparte cuentos con sus mascotas. Jack el conejo y Maggie el ratón no están contentos con la presencia del gatito, la cuestión se complica cuando el sobrino del mago decide vender la casa… JUE 8, 10:30 hrs.| Cine Morelos

ACERCA DE LOS DIRECTORES Jeremy Degruson fue director de arte de los filmes Las aventuras de Sammy y Vamos a la luna, su primer largometraje como director es La casa Mágica. Ben Stassen es un director de cine, productor y guionista belga, pionero del cine en 3D, en particular del cine animado en 3D.


PELÍCULAS 25

PEARL

Patrick Osborne | Estados Unidos, 2016 | 6 min.

Filmado dentro de “su casa” (un auto), Pearl cuenta la historia de una pequeña y su padre mientras cruzan el mundo persiguiendo sus sueños. Una historia de los regalos que nos son dados y la posibilidad de encontrar gozo en los lugares menos imaginados. Búscalo en la Feria

ACERCA DEL DIRECTOR Ganador del Oscar por el primer corto animado que dirigió (Feast, 2014), Patrick Osborne ha animado películas como Ralph el Demoledor, Bolt y Tangled. Su segundo corto, Pearl (2016) fue desarrollado con la tecnología 360° de Google. ACERCA DE GOOGLE SPOTLIGHT STORIES

Es una nueva forma de narración creada específicamente para dispositivos móviles y RV. En estas historias interactivas y en 360°, los sensores del teléfono te permiten que la historia sea interactiva: cuando lo mueves puedes desbloquear microrrelatos dentro de la historia.


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FOCUS IN JAPAN

JAPAN MEDIA ARTS FESTIVAL The Japan Media Arts Festival se realiza desde 1997 premiando los mejores trabajos de animación, videojuegos, manga y entretenimiento en general.

JUE 8, 13:30 hrs.| Cine Morelos

Este año realizaron una selección llamada Focus in Japan, que incluye diez destacados cortometrajes japoneses contemporáneos, de diversas técnicas, y que se presentará durante el Festival.


SELECCIÓN OFICIAL 27

BEST OF ANNECY 2016

FESTIVAL INTERNATIONAL DU FILM D’ANIMATION D’ANNECY Annecy International Animated Film Festival es uno de los festivales de animación más importantes del mundo. Se realiza desde 1960 en la ciudad francesa del mismo nombre.

VIE 9, 16:30 hrs.| Cine Morelos

Cada año su convocatoria recibe miles de cortometrajes provenientes de todos los continentes para participar en su prestigioso festival, y seleccionan lo mejor de la animación mundial. Este año proyectaremos su selección oficial 2016.


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COM PA RT I R N OS VUE LVE N OS OT R OS Cuando pones en comĂşn algo, estableces un lazo con los otros. Construyes pertenencia , construyes permanencia, construyes comunidad.

CONFERENCIAS Keynotes 30 Clases Maestras 34 PĂĄneles 23 Coloquios 34


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KEY NOT ES

//CUMBRE //FORO

GEORGINA HAYNS

TODAS LAS FORMAS DE ARTE SAB 10, 16:00 hrs.| Foro Principal

Un creador de puppets para Stopmotion debe contar con un entendimiento sobre todas las formas de arte. En sus procesos convergen no sólo la pintura y la escultura, sino la costura y la cerámica. Además hay una comprensión de la mecánica del movimiento que permitirá las puestas en escena de verdaderas coreografías. Acompañada de grandes ejemplos tomados de su larga trayectoria en Laika, Georgina abundará en éste y otros temas relacionados con la animación y la nueva revolución del Stop Motion.


KEYNOTES 31

//CUMBRE //FORO

KOJI IGARASHI

PRODUCING BLOODSTAINED

Tras dejar Konami en 2014, Igarashi formó su propio estudio de desarrollo de videojuegos. En mayo de 2015 lanzo una campaña en Kickstarter para su nuevo proyecto: Bloodstained: Ritual of the Night, donde continúa desplegando el estilo metroidvania que desarrolló en Castlevania. El proyecto terminó recaudando once veces la cantidad originalmente buscada.

VIER 9, 20:00 hrs. | Foro Principal

Durante su charla, Koji revelará el proceso que sigue en la creación de sus videojuegos, así como algunos de los elementos que los hacen tan populares.


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//CUMBRE //FORO

DRAW YOUR IMAGINATION

Aprende cรณmo dibujar lo que hay en tu mente con papel y pluma, de la mano de uno de los ilustradores internacionales mรกs reconocidos. Tras ver los extravagantes trazos de Kim Jung Gi, te darรกs cuenta que no se necesita equipo de lujo para expresar aquello que hay en tu corazรณn.

JUE 8, 20:00 hrs.| Foro Principal

Durante la conferencia, tendrรกs la oportunidad de ver un lienzo blanco convertirse en una compleja escena virtuosamente ejecutada por este gran artista.

KIM JUNG GI


KEYNOTES 33

//CUMBRE //FORO

LESEAN THOMAS

LO MEJOR DE DOS MUNDOS PRESENTADO POR WACOM

JUE 8, 16:00 hrs.| Foro Principal

Aprender a balancear el arte y negocio de hacer animación tradicional con estética asiática para audiencias globales, es una tarea complicada que LeSean Thomas ha podido aprender y dominar. Nos contará sobre sus experiencias tanto en grandes estudios como en Corea, hasta la creación de sus propios proyectos de animación con aclamados estudios y talento de Japón.


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CLASES MAESTRAS

En el Festival queremos recuperar el sentido original de una clase maestra: que quien la imparta sea alguien de trayectoria consolidada o de logros reconocidos que transmita conocimientos significativos para la profesión o vida de quien lo escucha.

//CUMBRE

JOEL KUWAHARA

ANIMACIÓN DE PRIMETIME No es casualidad que Joel haya pasado por algunos de los programas de culto de la animación como The Critic, Los Simpsons, Mucha Lucha o Bob’s Burger. En esta clase maestra, exclusiva para Ideatoon, repasará algunos de los aspectos más importantes de la producción de sus hits televisivos, cine y sus nuevas estrellas en internet. JUE 8, 10:30 hrs.| Aula Ideatoon


CLASES MAESTRAS 35

//CUMBRE //FORO

//CUMBRE //FORO

SHANNON TINDLE

RAÚL GARCÍA

EL ARTE DE LA NARRATIVA

TERROR Y ANIMACIÓN: EL DESAFÍO DE LAS NARRATIVAS

Shannon ha mostrado su estilo único al diseñar personajes con gran carisma. Es un extraordinario cuentacuentos como director y guionista que enfoca su atención en cada detalle del arte que es el storytelling.

Con una amplia trayectoria que incluye algunos de los clásicos infantiles de la etapa nombrada como “el renacimiento de Disney” (El Rey León, Hércules y Tarzán), Raúl García nos explicará los desafíos de abordar con animación los más diversos géneros narrativos.

VIER 9, 18:30 hrs.| Foro Principal

JUE 8, 18:30 hrs.| Foro Principal


36

//CUMBRE //FORO

//CUMBRE //FORO

JÖELLE JONES

STEVE EMERSON

LADY KILLER

LAIKA’S VFX: ARTE Y TECNOLOGÍA

Conoce el viaje de esta ilustradora, que logró convertirse en una autora exitosa y mundialmente conocida, para finalmente firmar como artista exclusiva de una de las grandes editoriales. Desde joven Jöelle destacó como una talentosa ilustradora en Portland, pronto llamó la atención de editoriales como Dark Horse y desarrolló su propia propiedad intelectual junto a Jamie S. Rich: Lady Killer.

A lo largo de sus diez años, Laika ha logrado la maestría en el Stop Motion con puppets, sin embargo ha incluido también en sus procesos el uso del modelado digital y los efectos visuales, logrando imágenes poderosas e impactantes. Durante la charla, Steve Emerson, líder del equipo de VFX de Laika, hablará de la convergencia de lo artesanal con la tecnología de punta.

MIE 7, 17:30 hrs. | Foro Principal

MIE 7, 19:00 hrs. | Foro Principal


CLASES MAESTRAS 37

//CUMBRE //FORO

//CUMBRE //FORO

TONY SANDOVAL

KRIS PEARN

HISTORIAS EXTRAÑAS

EVOLUTION OF STORY AND IP

La narrativa gráfica y sus gramáticas adquieren un estilo muy particular en las manos de este artista mexicano que ha logrado construir, a base de trabajo y talento, una exitosa trayectoria en el extranjero. Conoce los aspectos que lo han hecho destacar en el competido mercado internacional.

Cómo evoluciona una propiedad intelectual al pasar de una plataforma a otra: de libros para niños a largometraje, de largometraje a cómic y serie de televisión, así como la manera en que cada una de las plataformas enriquecen el universo de la IP. Kris Pearn, explicará cómo mantener la propiedad fiel a su esencia.

VIER 9, 13:30 hrs. | Foro Principal

MIE 7, 13:30 hrs.| Foro Principal


38

//CUMBRE //FORO

//CUMBRE //FORO

JOEL BURGUESS

LEANDRO BERRONE

CREAR NARRATIVA A TRAVÉS DEL DISEÑO DE MUNDOS

MUCHAS HISTORIAS, UNA SOLA HISTORIA

En el proceso de desarrollo de un videojuego, un ambiente y escenario bien ejecutado puede proveer un fuerte cimiento para la narrativa autoral, y también crea un contexto significativo para narrativas emergentes que surgen de las acciones mismas de los jugadores en el mundo.

El Vicepresidente Senior de Marketing de Heineken hablará de la narrativa a través de la estrategia de marketing, y nos mostrará cómo tejer una sola historia donde se manifiesta una misma personalidad de marca a través de los muchos medios y piezas que se usan en una campaña publicitaria.

JUE 8, 17:00 hrs. | Foro Principal

SAB 10, 17:00 hrs. | Foro Principal


CLASES MAESTRAS 39

//CUMBRE //FORO

//CUMBRE

AYA SUZUKI

HEATHER KENYON

ANIME PIPELINE

Y ¿QUÉ SIGUE DESPUÉS?

Aya Suzuki presentará algunos insights tomados “detrás de cámaras”, en la realización de películas animadas japonesas. El proceso de incorporación a producciones de estudios como Ghibli y Mad House, será explicado a detalle con referencias visuales desde el principio hasta el final.

Ya tienes una buena biblia de animación. Ya la has presentado a productores y ejecutivos, y todos se muestran receptivos, pero luego les escribes un correo y no pasa nada… Y así ya se te fue otro año. ¿Qué es lo que tienes que hacer ahora? ¿Dejar ese proyecto e iniciar otro? Conoce las recomendaciones que esta destacada consultura ha aprendido a lo largo de su exitosa trayectoria.

VIER 9, 17:00 hrs. | Foro Principal

SAB 10, 12:30 hrs. | Aula Ideatoon


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PÁN ELES

Agrupamos en este apartado tanto las mesas de discusión donde expertos debaten algún tema, como las presentaciones que canales y productores hacen de sus canales y las tendencias internacionales.

//CUMBRE //FORO

CONOCE A LOS CANALES Rick Clodfelter, Adriano Schmid, Sarah Muller, Yago Fandiño, Beth Gardiner. Escucha a los ejecutivos hablar de las tendencias del mercado y las apuestas de sus respectivos canales.

MIE 7, 17:00 hrs. | Aula Ideatoon


PÁNELES 41

//CUMBRE

//CUMBRE //FORO

SHOW AND TELL

ANIMATION AND VFX FROM QUEBEC

Raúl García, Nico Matji, Lourdes Villagómez José Luis Farías.

Delegación Québec

Algunos de los creadores españoles más exitosos de los últimos años participarán en el Festival. En éste panel compartirán algo de su experiencia, y aquello que les ha permitido que su trabajo trascienda fronteras.

Muchos de los productos animados de todas las cadenas, así como los VFX de las grandes franquicias cinematográficas, se manufacturan en Québec. ¡Ven a conocer quiénes y cómo lo hacen!

JUE 8, 16:00 hrs. | Aula Ideatoon

VIER 9, 12:00 hrs. | Foro Principal


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//CUMBRE //FORO//FERIA

//CUMBRE

ENFOQUES NARRATIVOS DE LA ANIMACIÓN

CONOCE A LOS PRODUCTORES

Alex Almazán y Blanca López. Modera: Cuauhtémoc Sentíes.

Chuck Peil, Nico Matji, Lourdes Villagómez, Rick Mischel, Nancy Florence Savard.

En esta mesa se discutirán las peculiaridades en la narrativa desde el punto de vista y desde el área de experticia de los ponentes: Blanca López desde el aspecto narrativo y Alejandro Almazán desde el aspecto visual.

Escucha a los productores hablar de las tendencias del mercado cinematográfico animado, y de las apuestas de las grandes cadenas.

VIER 9, 10:00 hrs. | Espacio SAE

SAB 10, 10:30 hrs. | Aula Ideatoon


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ESTRENO MUNDIAL EN VIVO

BLOODSTAINED CONCERT BY MICHIRU YAMANE MIE 7, 20:30 hrs. | Foro Principal

Ven a escuchar la interpretación, por primera vez en vivo, de algunas de las piezas desarrolladas para el nuevo videojuego Bloodstained: Ritual of the Night, interpretadas por quien las creó: Michiru Yamane, y asiste al lanzamiento de su nuevo álbum: Chiruru’s Music 2, que tendrá una edición especial conmemorativa Pixelatl 2016.


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COL OQU IOS //CUMBRE //FORO

SR. PIXEL

JUEGOS DE NARRATIVA GRÁFICA Los animadores pocas veces piensan los videojuegos como alternativa de narrativa. De manera muy sencilla, se puede hacer interactiva tu animación. MIE 7, 12:30 hrs. | Foro principal //CUMBRE //FORO

CHUCK PEIL Y VÍCTOR MALDONADO

CAMINO A HOLLYWOOD Cómo abrirse paso en la industria: desde trabajos de ilustración comisionados, hasta llegar a producir para Hollywood. MIE 7, 16:00 hrs. | Foro principal


COLOQUIOS 45

//CUMBRE

JOAN LOFTS Y JUSTINE BANNISTER

EL ESTADO DE LA INDUSTRIA Durante esta charla las ponentes presentarán un panorama general de la industria de la animación en el mundo, cada una desde su perspectiva. MIE 7, 16:00 hrs. | Aula Ideatoon //CUMBRE //FORO

BRUCE ZICK

DESDOBLANDO LA REALIDAD Conoce el proceso del desarrollo visual de una producción de la mano del genio Bruce Zick, con una trayectoria que va de Lion King hasta Inside Out. JUE 8, 12:30 hrs. | Foro Principal

//CUMBRE //FORO //FERIA

CARLOS ARENAS

CURADOR DE ALIENS El creador de las más grandes exposiciones en el mundo sobre el arte de las películas de Alien, compartirá en esta charla el proceso para llevar una IP al museo. JUE 8, 11:30 hrs. | Espacio SAE


46 //CUMBRE //FORO

LUISPA SALMÓN, CLAUDIO JIMÉNEZ Y MAURICIO CABRERA

EL GOL DE JUAN FUTBOL Conoce la trayectoria de esta propiedad intelectual, que fue finalista de Ideatoon 2015, así como los nuevos retos que se le presentan. JUE 8, 10:30 hrs. | Foro Principal

//CUMBRE //FORO

ALAN ITURIEL Y CARTOON NETWORK

VILLAINOUS

Alan Ituriel participó en Cumbre Ideatoon 2014, donde conoció a ejecutivos de Cartoon Network Latinoamérica. Pronto el proyecto verá la luz… ¡Conoce la historia completa! JUE 8, 11:30 hrs. | Foro Principal

//CUMBRE //FORO

ALBERTO “CHINO” RODRÍGUEZ Y JORGE A. CARRERA

LA LEYENDA DEL CHUPACABRAS La saga de “las leyendas” ha logrado instalarse en el gusto del público. Conoce los avatares detrás de esta nueva entrega de la mano de su director y del director de arte. JUE 8, 13:30 hrs. | Foro Principal


COLOQUIOS 47 //CUMBRE //FORO

CHUCK PEIL

ESTUDIO INDEPENDIENTE EN LAS GRANDES LIGAS Chuck compartirá algunos secretos que le han permitido a Reel FX sobrevivir como estudio independiente y conseguir grandes taquillas. JUE 8, 19:00 hrs. | Aula Ideatoon //CUMBRE //FORO //FERIA

FESWAY

MÚSICA EN ANIMACIÓN ¿Cómo crear música que acompañe a obras animadas? Escucha de la banda Fesway, que musicalizó Zimbo, cómo construyen narrativas musicales para cortos animados. JUE 8, 20:00 hrs. | Esapcio SAE //CUMBRE //FORO

SOREN ZARAGOZA

ESCULTURA DIGITAL Talento más mucho trabajo, prueba y error, pasión por los detalles. Conoce cómo es la evolución de diseñar en 2D hasta llegar a la escultura digital para las grandes marcas internacionales. VIER 9, 10:00 hrs. | Foro Principal


48 //CUMBRE //FORO

FRAN KRAUSE

DEEP DARK FEARS Hacer webcómics de miedo, no tiene por qué dar miedo. Aprende con Fran cómo conectar con las audiencias a partir de los sentimientos más básicos. VIER 9, 11:00 hrs. | Foro Principal //CUMBRE //FORO

JEFFREY YOHALEM

WRITING FOR INTERACTIVE WORLDS Únete a Jeffrey mientras explora el proceso de escritura de juegos como Assassin’s Creed y los obstáculos que implica escribir un videojuego. VIER 9, 16:00 hrs. | Foro Principal //CUMBRE //FORO //FERIA

BLANCA LÓPEZ

NARRATIVA PARA VIDEOJUEGOS Explora los aspectos sicológicos, sociales y físicos que se deben considerar para la creación de narrativas interactivas desde el enfoque de las humanidades. VIER 9, 17:00 hrs. | Espacio SAE


COLOQUIOS 49

//CUMBRE //FORO

JOSÉ GARCÍA

OPORTUNIDADES EN EL EXTRANJERO TRABAJANDO DESDE MÉXICO

El ilustrador José García nos compartirá algunas de sus estrategias. SAB 10, 10:00 hrs. | Foro Principal //CUMBRE //FORO

YIBING JIANG

THE ART OF NAUGHTY DOG SHADERS El talento artístico encuentra maneras de expresarse a través del software: ven a aprender cómo lo hace la Senior Shading Artist de Naughty Dog. SAB 10, 11:00 hrs. | Foro Principal //CUMBRE //FORO

OPHELIA PASTRANA

VIDEOJUEGOS EN LA CULTURA POPULAR Cómo funcionan los roles de género en los videojuegos, así como su impacto en la cultura cotidiana. SAB 10, 12:30 hrs. | Foro Principal


50 //CUMBRE //FORO

ANA RAMÍREZ

MY PATH TO PIXAR Conoce el camino que siguió esta artista mexicana para ingresar a la empresa que revolucionó la animación. SAB 10, 13:30 hrs. | Foro Principal

//CUMBRE //FORO

JAMES WILLIAMS

MONTANDO LA ESCENA Puntos de vista, emplazamientos de cámara, movimientos. Conoce los secretos que permiten que una escena funcione narrativamente. SAB 10, 18:30 hrs. | Foro Principal

//CUMBRE //FORO

MARIEL KINUKO CARTWRIGHT

CRAFTING A 2D HAND ANIMATED GAME El trazo a mano tiene también un lugar entre los videojuegos de grandes motores gráficos. Ven a conocer cómo desarrollar videojuegos exitosos desde la animación tradicional. SAB 10, 19:30 hrs. | Foro Principal


COLOQUIOS 51


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COLOQUIOS 53

MIGHTY EN EL FESTIVAL

DEMO: TOOMBOOM STORYBOARD PRO MIÉRCOLES 7 18:30 HRS. EL GOL DE JUAN FUTBOL JUEVES 8 10:30 HRS. TALLER: DISEÑO DE PERSONAJES SÁBADO 10 16:00 HRS. MEET THE MIGHTY´S VIERNES 9 20:00 HRS.


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SELECCIÓN OFICIAL 55 55

JU G A R N OS VUE LVE N OS OT R OS El juego es un vehículo de relación con el entorno y con los otros. Jugando aprendemos nuevas maneras de interpretar la realidad y relacionarnos.

TALLERES Talleres 45 Talleres niños 78


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TALL ERES

Los talleres del festival son un espacio ideal para el intercambio de tips y recomendaciones, así como para una vinculación más estrecha con el instructor y los compañeros.

KOJI IGARASHI

IGAVANIA

Dur: 2 hrs.| SAB 10, 18:00 | Flor de Mayo, Aula 1

Igarashi, uno de los padrinos del género vania, hablará de algunos de los puntos claves para el desarrollo de este género de videojuegos, con su estilo de exploración y combate, usando ejemplos que estarán presentes en su nueva entrega.

KAREN KIRKLAND

HOW TO TELL A STORY

Dur: 8 hrs. repartidas en dos días VIER 9 y SAB 10, 10:00 | Flor de Mayo, Aula 2

La Vicepresidenta del programa de escritores de Nickelodeon compartirá información vital para diálogos, definición de personajes y los tres pasos básicos: premisa, outline y guión.


TALLERES 57

GUILLERMO GARCÍA CARSI

CREANDO PERSONAJES CON EL TRAZO

Dur: 2 hrs.| MIE 7, 11:30 | Jardín Las Mañanitas

El destacado creador de Pocoyó compartirá ejercicios que permiten desde los primeros trazos dotar de personalidad a los personajes y volverlos memorables.

MARTIN OLSON

LAS MUCHAS MANERAS DE OBTENER TRABAJOS COMO GUIONISTA

Dur: 2 hrs.| MIE 7, 10:00 | Flor de Mayo, Aula 1

Enfocado a escritores que buscan trabajo a partir de los géneros: comedia, preescolares, musicales. Se abordarán las maneras de ingresar a la industria.

HAKU

ANATOMÍA EN GRAFITO Durante el taller se realizarán ejercicios que permitirán comprender mejor aspectos como la proporción y las perspectivas, la composición básica y las luces y sombras Dur: 2 hrs.| MIE 7, 10:00 hrs. | Bar Dos Equis


58 GUSTAVO COSÍO

TALLER DE STORYBOARD Aprende cómo trasladar tu historia al papel, en una versión gráfica que determina su realización animada. Dur: 2 hrs.| VIER 9, 11:00 | Flor de Mayo, Aula 2 ROBERT CORBETT

PITCH PERFORMANCE Para vender una idea importa mucho cómo se desenvuelve quien la presenta. Conoce algunas claves para mejorar tu desempeño. Dur: 4 hrs.| MIE 7, 9:30 | Aula Ideatoon

Taller exclusivo para asistentes a la Cumbre Ideatoon. ANA MEDRANO

TALLER DE CÓMIC COLECTIVO

Dur: 1 hr.| JUE 8, 16:00 | Espacio SAE

Dada una viñeta y personajes, cada participante continúa con la siguiente sección del cómic para hacer una historia entre varias personas. Los asistentes crearán una narrativa gráfica colectiva.


TALLERES 59

ESTEBAN MARTÍNEZ Y TANIA CAMACHO

WEBCÓMIC Y PRODUCCIÓN DE MARCA

Dur: 4.5 hrs. repartidas en dos sesiones SAB 10, 12:00 y 16:00 | Flor de Mayo Aula 1

En este taller, Esteban y Tania compartirán algunas de las exitosas estrategias online que han seguido para consolidar su webcómic y monetizarlo.

LOURDES VILLAGÓMEZ

PRODUCCIÓN DE ANIMACIÓN INDEPENDIENTE

Dur: 2 hrs.| MIE 7, 11:30 | Flor de Mayo, Aula 2

Conoce algunos mecanismos y estrategias que posibilitan la creación de piezas animadas de manera independiente.

MEGAN BRAIN

TALLER DE ESCULTURA EN PAPEL Aprende algunas técnicas de escultura en papel usadas en la película de Kubo, de la mano de la artista encargada de su realización. Dur: 1.5 hrs.| SAB 10, 10:30 | Flor de Mayo Aula 1


60 RODRIGO MUÑOZ

PROCESO DE CREACIÓN DE CORTOS DE ANIMACIÓN

Dur: 3 hrs. repartidas en dos días MIE 7, 13:00 y JUE 8, 10:00 | Espacio SAE

En esta presentación se desglosan los procesos elaborados por estudiantes de SAE Institute para la producción de sus cortometrajes. animados.

ADRIÁN WULFRATH

STORYTELLING PARA PUBLICIDAD Durante el taller se explicarán algunas técnicas para sintetizar tu historia en unos pocos segundos sin perder impacto alguno. Dur: 2 hrs.| JUE 8, 17:00 | Flor de Mayo, Aula 2

ALEJANDRO ALMAZÁN

DIBUJO CON MODELO Exploración del dibujo con un enfoque a la animación, reforzando conceptos como dinamismo y dibujo sólido, además de aplicar la representación en vivo y practicar la anatomía humana. Dur: 1 hr.| MIE 7, 11:30 | Espacio SAE


TALLERES 61

ALEJANDRO ALMAZÁN

DISEÑO DE PERSONAJES PARA ANIMACIÓN Los asistentes conocerán principios básicos de narrativa y de diseño en la elaboración de personajes únicos y aptos para animación. Dur: 1 hr.| MIER 7, 17:00 | Espacio SAE TEHANI FHARR

CLÍNICA DE ILUSTRACIÓN Curso sobre los principios básicos que permiten desarrollar imágenes poderosas en el papel. Dur: 3 hrs.| VIER 9, 16:00 | Flor de Mayo, Aula 2

MELISSA BALLESTEROS

DISEÑO DE PERSONAJES PARA ANIMACIÓN Aprende en este taller el proceso de diseño de personajes para animación. Dur: 2 hrs.| SAB 10, 16:00 | Flor de Mayo Aula 2


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TALL ERES N I Ñ OS

PANCHO ORTEGA / DISCOVERY KIDS

STOPMOTION PARA NIÑOS ¡Ven a aprender cómo hacer animaciones en Stop Motion, con herramientas a tu alcance! Dur: 3 hrs. repartidas en dos días MIE 7 y JUE 8 16:00 | Flor de Mayo, Aula 1

ROBERTO PADILLA

MODELADO Y ANIMACIÓN PARA NIÑOS Los participantes modelarán un personaje sencillo usando plastilina y lo animarán para realizar un pequeño cortometraje colectivo. Dur: 2 hrs. | SAB 10, 10:30 hrs. | Espacio SAE


WWW.ANNECY.ORG

A B S O L U T E LY A N I M A T I O N FES TIVAL

12 17

JUNE 2017

M I FA

14 16

JUNE 2017 9 150

delegates

2 216

companies

370 buyers 85 countries

annecy festival mifa group

I N T E R N AT I O N A L A N I M AT I O N F I L M F E S T I VA L A N D M A R K E T


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SELECCIÓN OFICIAL 65

E X P LORA R N OS VUE LVE N OS OT R OS Cuando descubres algo nuevo, estás reconstruyendo tu mundo, haciéndolo más grande

LA FERIA Exposiciones 66 Amoxtin 69 Actividades 74 Gamificación 76


66

EXPO SICIO NES

FAT PANDA GAMES / WE THE FORCE

VIDEOJUEGOS MX SHOWROOM De los dos polos opuestos del país, Saltillo y Mérida, Fat Panda Games y We the Force son dos importantes nuevos representantes de los videojuegos nacionales, que están generando ruido alrededor del mundo debido a sus propuestas, próximas a salir al mercado para diversas plataformas. Narrativa, arte y tecnología son la base de sus nuevas propiedades intelectuales con los que esperan ganarse al público. ¡Durante el Festival podrás jugar sus próximos lanzamientos!


EXPOSICIONES 67

CINEMA FANTASMA

HAKU

ESCULTURAS FANTASMA

BASTARDOS EN GRAFITO

Cinema Fantasma es un estudio mexicano que ha atraído la atención de grandes estudios, como Cartoon Network Latinoamérica y Nickelodeon.

Mariana Villanueva es una ilustradora y artista gráfica, cuyas fuentes de inspiración son la dualidad vida/muerte, así como la cultura popular mexicana y prehispánica. Ella nombra “bastardos” a los personajes que resultan de esta mezcla. Han sido expuestos en muestras individuales y colectivas en museos y galerías de México, Reino Unido, Argentina y Estados Unidos. La exposición cuenta con ocho de estas piezas.

Durante esta edición del festival, expondrán maquetas y marionetas de Adventure Time, Steven Universe y una sorpresa de Nickelodeon.


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AMOXTIN 69

ALEJANDRA GÁMEZ

Uno de los objetivos del festival es construir espacios de promoción y capitalización para los creadores mexicanos. Por esa razón lanzamos una convocatoria dirigida a ilustradores, diseñadores y creadores de cómic, para conformar un área de exposición y venta de su trabajo. El Callejón del Cómic estará instalado en La Feria los días viernes 9 y sábado 10 se septiembre.

Desde 2012 ha escrito y dibujado historias cortas y tiras cómicas para el webcómic de su autoría The Mountain With Teeth. Su cómic Un claro en el bosque fue el primer lugar del Concurso SecuenciArte 2015.

JOSÉ GARCÍA / PÍLDORA CO.MX

Animador 2D, artista de cómic e ilustrador. Actualmente trabaja para Ankama Editions y First Second Books, además de ser director general de Píldora Studio. Su cómic Egoísta fue uno de los ganadores de SecuenciArte 2015.


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MARIO DANIEL GARZA

Ilustrador que ha participado en proyectos editoriales, museográficos, audiovisuales y multimedia. Se especializa en dibujo, modelado 3D y diseño de personajes. Su cómic Nahualo fue uno de los ganadores de SecuenciArte 2015.

DAVID ‘EL DEE’ ESPINOSA

Caricaturista e ilustrador, reside en Cholula pero nació en Cancún. Es creador de El twit ilustrado, y de distintas secciones de cómics en medios digitales e impresos del país. Fue uno de los ganadores de SecuenciArte 2015.

CABRITO SENTADO

CabritoSentado, seudónimo de Jessica Ocampo, es una artista visual con especialidad en ilustración. Desde chica tuvo interés por las criaturas míticas, sobre todo las monstruosas. Ha participado en eventos de cómic y exposiciones colectivas.

JOURS DE PAPIER

Jours de Papier es un diario de pareja hecho historieta donde se narra la vida de Esteban y Tania desde un punto de vista humorístico. La recopilación Jours de Papier, lo mejor de lo mejor fue uno de los ganadores de SecuenciArte 2014.


AMOXTIN 71

MELISSA BALLESTEROS

Ilustradora y animadora mexicana, nominada al Ariel por el cortometraje Conejo en la luna. Ha colaborado en diversas producciones publicitarias, series de TV y cine. Su mayor pasión es la ilustración especialmente en pin-ups.

PATRICIA ECHEVARRI RIEGO

Comunicóloga visual, diseñadora de modas e ilustradora freelance. En 2010 inició la publicación de Master of Puppets. En 2012 publicó en Reino Unido una antología, y creó su marca de moda. Fue finalista en varios concursos de cómic.

ALEJANDRA SOFIA CERA SILLER

Originaria de Chihuahua con Master en Mercadotecnia. Imparte clases en la Universidad Amerivent S.C. En 2008 colaboró como ilustradora oficial en Kuroparodia. Sus obras más notables son: Ekokid (co-escritora e ilustradora) y Mucho Gusto (escritora e ilustradora).

DAMIÁN GARCÍA / FAMILIA USAKA

Dibujante de cómics, diseñador y publicista. Cofundador y director de Familia Usaka, editorial independiente. Autor de Carnaval (seleccionada en el International Manga Award 2015). Imparte talleres de cómic y charlas de cómic y dibujo.


72

JONATHAN ROSAS CASTRO

Diseñador gráfico y apasionado de la ilustración y los cómics. Parte del catálogo de ilustradores de FILI CONACULTA en 2011, 2012 y 2015. Uno de los ganadores en Secuenciarte 2014. Ganó el premio Butze-Vargas 2015 en webcómic y la beca del FONCA 2015-2016 en narrativa gráfica.

DANIELA CANALES CUCHI/KOKORO!

KokoRo! Revista, es una publicación trimestral tipo libro antología, con más de 250 páginas con hojas a color y ocho historias innéditas de artistas de hispanoamérica. KokoRo! Books inició en septiembre de 2015 para apoyar a los artistas hispanohablantes.

LOGAN WAYNE

Escritor mexicano independiente, estudioso, investigador y libre pensador, anarquista que respeta los semáforos. Escribe lo que le gustaría leer. Su ópera prima fue el cómic Lázarus. Su segunda obra, Semana Inglesa, retrata al oficinista que hay en él y muchos otros.

JOSEFINA LÓPEZ / CÓMICTLAN

Dibujante e ilustradora de Tlaxcala. Formó con EFS el estudio independiente Cómictlan, donde publican cómic mexicano, webcómic y libros de arte. Ha publicado cómics de su autoría como Sareki, De sur a norte y Un nuevo hogar.


AMOXTIN 73

BONKER HEAD STUDIO

Productora mexicana dedicada a la realización de contenido audiovisual con el fin de promover, crear y desarrollar historias a nivel mundial.

NOSTROMO EDICIONES

Egresado de Diseño de la Comunicación Gráfica por la UAM. Ha sido director de arte en diseño editorial e ilustración y autor de cómics y novela gráfica. Cofundó Nostromo Ediciones en 2011, en dónde publica, historias cortas de cyberpunk.

JOSÉ FRANCISCO RASCÓN

Estudió Diseño Multimedia en As Media Centro de Formación Profesional. Ha tomado cursos y talleres con Gabriel Martínez Meave, Edgar Clement, Arturo Negrete, entre otros. Ha publicado los primeros tres capítulos de su ópera prima Memelito Guerrero.

SERGIO NERI GUTIÉRREZ

lustrador con más de diez años de experiencia, autor del webcómic La Tuya en Vinagre, la serie web Los Keloides y el cómic Lobasutra: una versión libre y humorística del Kamasutra con los personajes del webcómic.


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ACTI VIDA DES Todas las actividades que se describen en esta sección son accesibles para los tres pasaportes, y se llevarán a cabo en el Espacio SAE.

EVALLY OWO

TOOMBOOM STORYBOARD PRO MIE 7, 18:30 hrs.

Conoce la mejor herramienta para crear storyboard, de la mano de esta destacada creadora de Mighty.

TONY SANDOVAL

LIVE SHOWCASE

El gran artista y comiquero mexicano hará una demostración de su proceso creativo. JUE 8, 13:00 hrs.

FRANCIS DESHARNAIS

ANIMACIÓN EN VIVO

JUE 8, 19:00 hrs.

El destacado caricaturista y animador canadiense hará una demostración de su proceso creativo. KIM JUNG GI

LIVE SHOWCASE

Conocido por sus dotes con el trazo, Kim Jung Gi hará una demostración de dibujo en vivo. VIER 9, 11:30 hrs.


ACTIVIDADES 75

ADOBE PREMIER

ADOBE CREATIVE CLOUD

SAB 10, 13:00 hrs.

JUE 8, 17:30 hrs.

LIVE DEMO

Demostración tecnológica del software para editar y montar motion graphics.

Demostración tecnológica de la paquetería de Adobe para creativos

SOREN ZARAGOZA

ILUSTRACIÓN 3D, PRESENTED by WACOM

El muy reconocido escultor digital, desarrollará en vivo una ilustración para mostrar las herramientas de WACOM. VIER 9, 16:00 hrs.

GUERRA DE ARTE by RODIN

Cuatro artistas mostrarán su talento en vivo.

VIER 9, 18:30 hrs.

DUELO DE DIBUJO

Coordina: Alejandro Almazán Ven a batirte en duelo con otros dibujantes y artistas como tú.

SAB 10, 16:00 hrs.


76

GAMI FICA CIÓN

En México el juego de lotería adquirió una fórmula particular que pronto se popularizó. En lugar de números en un billete, los jugadores reciben una planilla cuadriculada con una figura de la vida cotidiana en cada cuadro, de manera que cada jugador tenga una combinación de figuras distintas. En lugar de sacar los números de una tómbola para formar una cifra, un jugador toma cartas de un mazo: en cada carta aparece una de las figuras que se anuncia a gritos para que quien la tenga en su planilla, pueda marcarla. El jugador que marca primero todas las figuras, es el ganador. ¡Completa tus planillas de La Lotería del Festival y gana cervezas Dos Equis, cómics autografiados y otros premios de nuestros patrocinadores!


GAMIFICACIÓN 77

TRIBU VERDE

¿CÓMO JUGAR? 1. Al registrarte para recibir tu pasaporte, serás asignado a un equipo de manera aleatoria. Esa es la tribu a la que pertenecerás. 2. A partir de ese momento, podrás ganar “hilos” en las trivias y dinámicas que se lancen a través de las redes sociales. Los “hilos” sólo serán registrados para el conteo final si los amarras y entretejes en el espacio dispuesto para ello que estará en La Feria. 3. A cambio de los hilos que amarres, recibirás tarjetas que podrás canjear por cervezas Dos Equis, o bien por planillas (si completas las combinaciones de figuras de cada planilla). Los premios individuales se obtienen a cambio de un número determinado de cartones. 4. Tanto las tarjetas como las planillas sólo se pueden utilizar una vez. Si las canjeas por cerveza o algún otro premio, no podrás volver a utilizarlas.


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TRIBU AZUL

¿CÓMO GANAR HILOS? Hay algunas actividades que te dan hilos, además hay retos y trivias que se lanzarán por las redes sociales de Pixelatl durante el festival. Las actividades son las siguientes: • • • • •

Realizar una caricatura o una tira cómica sobre el festival o sus invitados y publicarla en Facebook. Postear algún contenido del festival con el hashtag #FestivalCuerna, y conseguir 20 retweets en menos de una hora, (muéstralo en el área de registro). Comprar productos en La Feria y Amoxtin. Ser uno de los primeros en entrar a las conferencias y clases maestras. Descubrir quién es el personaje misterioso del día.


GAMIFICACIÓN 79

TRIBU ROSA

• • •

Conseguir un autógrafo de algún invitado y postearlo con el hashtag #FestivalCuerna. En cada taller los ponentes repartirán hilos al finalizar la jornada. Asistir a proyecciones del Cine Morelos.

Consulta los detalles de cuántos hilos otorga cada una de estas actividades en el instructivo de juego que se anexa a este catálogo.

La Lotería del Festival es una dinámica de gamificación que forma parte integral del nuestro programa. Gamificar es volver divertidas y motivantes actividades normalmente consideradas como “serias”. Con la Lotería del Festival, buscamos provocar una experiencia más participativa entre los asistentes, así como facilitar la creación de nuevos vínculos, que es el gran objetivo del festival.


80


81

E N CONT RA R N OS VUE LVE N OS OT R OS Es la mirada de otro la que nos abre al mundo. Entonces y ahora. Nos encontramos en el otro. Por eso el nosotros es camino. Es origen y es destino.

VĂ?NCULOS Encuentros 82 Eventos 84


82

ENCU ENTR OS

//CUMBRE //FORO//FERIA

LA AMISTAD PITCH

Sólo para finalistas de convocatoria MIE 7, 11:30 hrs. | Flor de Mayo, Aula 1 //CUMBRE //FORO

FOCUS QUÉBEC

Breve presentación de cada uno de los estudios de la delegación de Québec. MIE 7, 19:00 hrs. | Aula Ideatoon //CUMBRE //FORO

RECLUTAMIENTO Y REVISIÓN DE PORTAFOLIOS

//CUMBRE //FORO

CAFÉ CON…

Un espacio para un intercambio más cercano e informal con algunos de nuestros invitados. Sólo podrán ingresar quienes se hayan inscrito previamente a la actividad hasta agotar el cupo. MIE 7/ Steve Emerson JUE 8/ Ana Ramírez VIER 8/ Shannon Tindle SAB 10/ Mariel Kinuko Cartwright 9:30 hrs. | Hotel Flor de Mayo

Consulta las empresas y los artistas revisarán portafolios cada día en el programa de mano. El horario de las citas puede ser a lo largo del día. Los interesados deberán presentarse en el módulo de información del festival a las 9:30 hrs. para agendar su cita. //CUMBRE //FORO//FERIA

CARTOON NETWORK PITCH ME ANYTHING

Sólo para finalistas de convocatoria JUE 8, 12:30 hrs. | Flor de Mayo, Aula 1


ENCUENTROS 83

//CUMBRE

//CUMBRE //FORO//FERIA

QUEBEC B2B

OPORTUNIDADES QUÉBEC

Encuentros uno a uno con estudios de la delegación de Québec. JUE 8, 12:30 hrs. | Cartoon Brew Lounge JUE 8, 17:00 hrs. | Cartoon Brew Lounge //CUMBRE

ASESORÍA PERSONALIZADA

Asesorías uno a uno, de media hora de duración, con tres destacadas productoras y consultoras de series animadas: Joan Lofts, Heather Kenyon y Justine Bannister. La dinámica se explicará el primer día de la cumbre. JUE 8, 10:00 hrs. y 16:00 hrs. | Cartoon Brew Lounge

Conoce las becas para estudiantes, las escuelas y planes de estudio de las Universidades de la provincia de Québec y las oportunidades de trabajo en estudios de animación, VFX y videojuegos que ahí radican. VIER 9, 13:30 hrs. | Espacio SAE //CUMBRE

PANEL PITCH

Presenta tu proyecto ante un panel de expertos para recibir retroalimentación. La dinámica de inscripción y horarios de cada estudio se explicarán el primer día de la Cumbre. VIER 9, 16:30 hrs. | Aula Ideatoon //CUMBRE //FORO//FERIA

//CUMBRE //FORO//FERIA

SECUENCIARTE PITCH

MEET THE MIGHTY’S

Sólo para finalistas de la convocatoria JUE 8, 17:30 hrs. | Flor de Mayo, Aula 1

Reúnete y conversa informalmente con los miembros de Mighty Animation Studio. VIER 9, 20:00 hrs. | Bar Strongbow

//CUMBRE

//CUMBRE

IDEATOON PITCH

PITCH IDEATOON MOVIES

Sólo para finalistas de la convocatoria VIER 9, 10:00 hrs. | Cartoon Brew Lounge

Sólo para finalistas de la convocatoria SAB 10, 12:00 hrs. | Cartoon Brew Lounge


84

EVEN TOS //CUMBRE //CUMBRE

//CUMBRE //FORO

COCTEL DE INAUGURACIÓN

MICHIRU YAMANE

MAR 6, 19:00 hrs. | Museo de la Ciudad

BLOODSTAINED CONCERT

MIE 7, 20:30 hrs. | Foro Principal

//CUMBRE //FORO//FERIA

//CUMBRE

RODRIGO MUÑOZ

QUÉBEC PARTY

DRINK + DRAW

MIE 7, 20:00 hrs. | Espacio SAE

MIE 7, 21:30 hrs. | Las Mañanitas/Casa de Muñecas


EVENTOS 85

//CUMBRE

//CUMBRE

//CUMBRE //FORO//FERIA

RENÉ CUREÑO

COCKTAIL IDEATOON

INTRACITY & BIOATOMIC

FIESTA SAE

JUE 8, 21:30 hrs. | Las Mañanitas SPA

VIER 9, 18:30 hrs. | Cartoon Brew Lounge

CEREMONIA DE PREMIACIÓN + FIESTA DE CLAUSURA

SAB 10, 21:30 hrs. | Foro Principal

//COVER

//CUMBRE

FESWAY

INTRACITY & BIOATOMIC

JUE 8, 21:30 hrs. | Juárez 4

VIER 9, 21:30 hrs. | Las Mañanitas SPA

LIVE PERFORMANCE MÚSICA + CORTOS ANIMADOS

FIESTA DE LA INDUSTRIA


C ELEB RA R N OS VUE LVE N OS OT R OS Reunirnos en torno a lo que nos apasiona. Compartir los aprendizajes, presentar nuestros sueños, festejar los logros de otros. Y reconocernos. Dejarnos inspirar por lo que ya somos.

MÁS INFORMACIÓN Invitados 88 Guía rápida de programación 131 Aliados 140 Mapas 142 Créditos 144 Agradecimientos 146


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INVI TAD OS

ANIMACIÓN

ALEJANDRO ALMAZÁN

Creador independiente y profesor en SAE Institute | México Licenciado en Diseño de la Comunicación Gráfica por la UAM Xochimilco, se especializa en animación tradicional, modelado 3D y concept art. Colaboró en el proyecto de Zócalo 1910: un paseo virtual y en el libro interactivo Un Lugar en el Mundo para CONACULTA. Diseñó personajes y realizó animación para el juego Office Madness. Recientemente expuso un proyecto interactivo en el Victoria and Albert Museum de Inglaterra como parte del programa Digital Futures. Taller: Dibujo con modelo Mie 7, 12:00 hrs. / Jardín de La Feria, pág. 60 Taller: Diseño de personajes para animación Mie 7, 17:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 61 Panel: Enfoques narrativos de la animación Vier 9, 10:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 42 Actividad Feria: Duelo de dibujo Sab 10 / 16:00. / Espacio SAE, pág. 75

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INVITADOS 89 ESCULTOR

CARLOS ARENAS

Curador, escritor y profesor | España Imparte clases de Historia del Arte e Historia del Cine en la Universitat de València, en la que se doctoró en Historia del Arte, es responsable de varias exposiciones dedicadas a HR Giger, José Hernández, el diseño cinematográfico y el arte fantástico. Sus escritos incluyen libros sobre cine, iconografía, animación y diseño. Colabora con diversas instituciones internacionales como el Festival de Cine de San Sebastián (España), Museum of Modern Art (MoMA, New York), Lieu Unique (Nantes, Francia), HR Giger Museum (Gruyères, Suiza), XD Culture Platform (Beijing, China), entre otras. Coloquio: Curador de aliens Jue 8, 11:30 hrs. / Espacio SAE, pág. 45

CONSULTORA

JUSTINE BANNISTER

Fundadora y Facilitadora Creativa en Just B / EUA Consultora de medios infantiles con 20 años de experiencia en empresas como 20th Century Fox, Lagardère, Disney Channels France, PGS Entertainment, entre otras. Su trabajo abarca distribución, adquisición, coproducción, producción, postproducción, marketing, branding, y evaluación. Ha identificado y adquirido propiedades, que después ha convertido en marcas globales, triplicando las ventas en cada compañía a través de acuerdos globales. Creó JUST B como un “facilitador creativo” que provee a productores y distribuidores una visión global y estratégica de la industria del entretenimiento para niños. Coloquio: El estado de la Industria Mie 7, 16:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 45 Encuentros: Asesoría personalizada Jue 8, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Encuentros: Panel Pitch Vier 9, 16:00 hrs. / Espacio Ideatoon, pág. 83


90 ANIMACIÓN

MELISSA BALLESTEROS Ilustradora y animadora México Ilustradora y animadora mexicana, nominada al Ariel por el cortometraje Conejo en la luna, tiene más de siete años de experiencia en la industria del entretenimiento colaborando con producciones en publicidad, series de televisión y cine. Su mayor pasión es la ilustración especialmente en pinups Amoxtin: El callejón del cómic Vier 9 y Sab 10 a partir de las 12:00 hrs. / La Feria, pág. 71 Encuentros: Meet the Mighty’s Vier 9, 20:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 83 Taller: Diseño de personajes Sab 10, 16:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 2, pág. 61

MARKETING

LEANDRO BERRONE

Senior VP marketing Heineken - Cuahutemoc Moctezuma Argentina / Alemania Con 20 años de trayectoria en marketing de bienes de consumo dentro de grandes compañías transnacionales (Unilever, SCA y Heineken), liderando equipos multiculturales en Alemania, China y México, Leandro Berrone es un exitoso estratega de marcas, creador de identidades y promotor de causas a través de la publicidad. Sus campañas han ganado un León de Plata en Cannes y tres Effie Awards. Su itinerario profesional le ha permitido una comprensión de los procesos de construcción de personalidad de marca y de narrativas a través de múltiples piezas. Clase Maestra: Muchas Historias, una sola historia Sab 10, 17:00 hrs. / Foro Principal, pág. 38


INVITADOS 91 ESCULTORA

MEGAN BRAIN

Escultora en papel EUA Artista especializada en esculturas en papel desde 2004. Su trabajo ha sido usado en televisión y películas animadas, así como para diseño conceptual o modelos en miniatura. Diseña y construye piezas tridimensionales y en bajo relieve. Megan se encargó de crear las creaturas en origami de Kubo and the Two Strings de Laika. Adicionalmente, ha trabajado para diversos proyectos en Walt Disney Imagineering. En 2008, diseñó las marionetas de papel de los personajes de Madagascar 2 que aparecen en los créditos finales de la película. Encuentros: Café con Megan Brain y Shannon Tindle Vier 9, 9:30 hrs. / Flor de Mayo, pág. 82 Taller: Esculturas de papel Sab 10, 10:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 59

VIDEOJUEGOS

JOEL BURGESS

World Director en Ubisoft / EUA Conocido por su trayectoria como Senior Designer en Bethesda Softworks, Joel trabajó en el desarrollo de dos de las franquicias más famosas del estudio: Fallout y The Elder Scrolls, involucrándose también en diseño de niveles y guión entre otras tareas. Antes fue Level Designer en Terminal Reality, donde participó en el desarrollo de Bloodrayne 2, Aeon Flux y Demonik. Obtuvo el BA en Digital Media por la University of Central Florida. Recientemente, Joel dejó Bethesda para involucrarse en un nuevo proyecto que aún no ha revelado. Clase Maestra: Crear narrativas a través del diseño de mundos Jue 8, 17:00 hrs. / Foro Principal, pág. 38


92 PERIODISTA

MAURICIO CABRERA

Cofundador y Director de Juan Futbol y Cámara Húngara / México Mauricio es uno de los creadores de Juan Futbol, una plataforma tecnológica y de generación de contenidos que combina el storytelling con la investigación periodística a profundidad, y que ha logrado colocarse como uno de los medios más frecuentados en varios segmentos del mercado de internautas. Recientemente la mascota de la marca, desarrollada con Mighty Animation, debutó exitosamente en Cartoon Network. Antes de Juan Futbol, Mauricio fue director Editorial de Medio Tiempo y Yahoo! México. Es escritor, además de creador y consumidor de nuevos medios. Panel: El gol de Juan Futbol Jue 8, 10:30 hrs. / Foro Principal, pág. 46

ANIMACIÓN

MARIANA CANO

Manager de programación de Discovery Kids México Estudió Ciencias de la Comunicación en la Universidad Iberoamericana. Comenzó su carrera televisiva en Once TV México como Jefa de Programación de Once Niños, y de 2008 a 2010 fue Directora de Programación del canal. De 2010 a 2013 colaboró en Nao y Nao kids. Actualmente es manager de programación para los canales Discovery Kids y Animal Planet México. Ha desarrollado campañas sociales en los temas de promoción de la lectura, medio ambiente y ciudadanía para niños, además de impartir cursos y conferencias en México y Latinoamérica. Encuentros: La Amistad Pitch Mie 7, 11:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 82 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Encuentros: Panel Pitch Vier 9, 16:30 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


INVITADOS 93 ANIMACIÓN

ANIMACIÓN

VIDEOJUEGOS

JORGE CARRERA

Director de Arte en Ánima Estudios México Estudió diseño gráfico en la Universidad Iberoamericana. Trabajó en Alo.com como diseñador gráfico, ilustrador, diseñador web y diseñador de personajes. En el 2002 se integró a Ánima Estudios, donde colaboró en Magos y Gigantes, Imaginum, El Agente 00-P2 y Kung Fu Magoo. Fue director de arte y realizó diseño de personajes en A Martian Christmas y El Santos vs La Tetona Mendoza. Es el director de arte de la saga de “Las Leyendas”: La Leyenda de la Llorona, La Leyenda de las Momias y La Leyenda del Chupacabras a estrenarse este año. Coloquio: La leyenda del Chupacabras Jue 8, 11:30 hrs. / Foro Principal, pág. 46

MARIEL KINUKO

CARTWRIGHT Directora de arte, de animación y guionista en jefe en Lab Zero Games /EUA

Animadora 2D para videojuegos e ilustradora, en Lab Zero Games trabaja en el proyecto Indivisible. Ha trabajado como directora de animación en Skullgirls y Skullgirls: 2nd Encore. Ha colaborado previamente con Wayforward, Ubisoft, y Konami. Como ilustradora y concept artist, ha colaborado en Shantae: Risky’s Revenge, Centipede: Infestation, Lesbian Spider Queens of Mars, Thor: God of Thunder, entre otros. Kinuko estudió animación en CalArts, en donde obtuvo su BFA. Encuentros: Café con Kinuko Sab 10, 9:30 hrs. / Flor de Mayo, pág. 82 Coloquio: Crafting a 2D hand animated game Sab 10, 19:30 hrs. / Foro Principal, pág. 50


94 ANIMACIÓN

RICK CLODFELTER Consultor en Sprout, NBCUniversal/EUA

ANIMACIÓN

ROB CORBETT

Consultor de actuación para animadores Canadá

Rick se especializa en identificar, adquirir y ejecutar programación de entretenimiento para niños, la cual impulsa los ratings e ingresos, tanto en plataformas lineares como digitales. Su pasión es promover contenido que enriquezca a los niños al mismo tiempo que se optimizan los objetivos de la cadena. Clodfelter ha desarrollado una fuerte relación con creadores de contenido, productores y distribuidores. Su experiencia incluye abastecimiento y adquisición de contenido, así como estrategia de programación.

Graduado de artes escénicas por el Sheridan College y de humanidades por The University of Waterloo, tiene además una maestría en escritura creativa en la University of BC. Ha dado conferencias y dirigido talleres internacionales sobre actuación para animación. Ha enseñado y trabajado en varios estudios, incluyendo varias temporadas en Walt Disney Animation Studios. Es además escritor, guionista y músico. Actualmente enseña en programas de animación renombrados internacionalmente en Seneca College y Sheridan College.

Panel: Conoce a los canales Mie 7, 17:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 40 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Encuentros: Panel Pitch Vier 9, 16:30 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83

Taller: Pitch Performance Mie 7, 9:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 58


INVITADOS 95 ANIMACIÓN

GUSTAVO COSÍO

Supervisor de storyboard en Ánima Estudios / México Originario de Cd. Juárez, Chihuahua, inicio su carrera como animador 2D para El Colegio de Chihuahua realizando cápsulas didácticas para niños. Participó en Ana y Bruno en el área de layout en 3D, y luego como animador y storyboardista en la serie para MTV La Familia del Barrio. Ha trabajado para Ánima Estudios en La Leyenda de la Llorona, Guardianes de Oz y Don Gato: el Inicio de la Pandilla. Actualmente es supervisor de storyboard en Ánima. Le gustan las películas malas y las galletas integrales.

Taller: Storyboard Vier 9, 11:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 58

ANIMACIÓN CÓMIC

FRANCIS DESHARNAIS Director, animador, dibujante y diseñador gráfico / Canadá

Francis es un destacado creador de tiras cómicas, dibujante y animador. Como ilustrador y animador, trabaja para diversos medios de comunicación, organizaciones y empresas. Dirigió la película Rumeurs(2003), en 2008 publicó un primer volumen de Burquette que fue un éxito y le valió varios premios en Canadá. Un segundo volumen de la serie se publicó en 2010. En 2011 animó algunas de las tiras del primer volumen. En los años siguientes, ha publicado varios libros en colaboración con otros autores. Su trabajo como ilustrador y dibujante ha tenido diversas exposiciones en museos. Actividades en la Feria: Animación en vivo Jue 8, 19:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 74


96 ANIMACIÓN

STEVE EMERSON

Supervisor de VFX en Laika Entertainment EUA Dentro de la amplia experiencia de Steve en el mundo de los efectos visuales, destaca su trabajo en Kubo and the Two Strings, The Boxtrolls, ParaNorman y Coraline. Antes de unirse a Laika, Steve contaba con casi veinte años de experiencia en efectos visuales, trabajando tanto como artista, como director técnico. Adicionalmente ha colaborado en largometrajes y series de televisión entre las que se encuentran: The Matrix Reloaded, Transformers, 300, The Dark Knight y Sliders. Encuentros: Café con Laika Mie 7, 10:00 hrs. / Flor de Mayo, pág. 82 Clase Maestra: Laika’s VFX: Arte y Tecnología Mie 7, 19:00 hrs. / Foro Principal, pág. 36

ANIMACIÓN

YAGO FANDIÑO

Director de Contenidos Infantiles en RTVE España Como Director de Contenidos Infantiles en RTVE, Yago tiene a su cargo las producciones, coproducciones y desarrollos interactivos infantiles de la Corporación de Radio Televisión Española. De 2012 a 2013 se desempeñó, también en RTVE, como Subdirector de Contenidos Infantiles, en donde fue responsable de los contenidos, medios interactivos, coproducciones y producción propia, así como de la supervisión editorial de la división. Previamente, de 2000 a 2009, Yago se desempeñó como Editor Online en Fox Kids Europe y Jetix Entertainment España. Panel: Conoce a los canales Mie 7, 17:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 40 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


INVITADOS 97 ANIMACIÓN

CINEMA FANTASMA Casa de Creación México

ANIMACIÓN

JOSÉ LUIS FARIAS

Director de 3DWire España

Cinema Fantasma es un estudio basado en la Ciudad de México dedicado a realizar animación, cine, caracterización y efectos especiales. La base de su filosofía de trabajo es el uso juguetón del lenguaje cinematográfico y el espíritu del trabajo multidisciplinario. Fue fundado en 2011 por los hermanos Arturo y Roy Ambríz. Su proyecto más reciente es el cortometraje en stop motion Revoltoso.

Es creador y director del Mercado Internacional de Animación 3D y Videojuegos 3DWire, el más importante de España, además es fundador de Paramotion Films, productora dedicada al cine de animación, postproducción audiovisual y publicitaria. Es codirector de FIAM, el festival de animación de Medellín, en Colombia y ha sido jurado de diversos festivales en Francia, España, Brasil y México. Es también consultor de iniciativas para promover la animación y colabora en universidades, escuelas y con la Asociación Europea del Cine de Animación Cartoon.

Exposición: Esculturas Fantasma Ubicada en La Feria, pág. 67

Panel: Show & Tell: Delegación Española Jue 8, 16:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 41 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


98 ILUSTRACIÓN

TEHANI FARR

Ilustradora, artista gráfica y modelo Reino Unido / México

ANIMACIÓN

GUILLERMO GARCÍA CARSI Director, animador y guionista España

Diseñadora y fotógrafa de profesión, Tehani hizo una carrera como modelo antes de iniciar formalmente en las artes plásticas de manera autodidacta, tanto con ilustraciones en grafito como con pinturas al óleo. Algunas de sus creaciones han sido expuestas en el Museo de Arte Contemporáneo, en galerías y ha sido invitada para exponer en el espacio para el arte en el lobby del Museo Nacional de Antropología. Recientemente ha sido invitada a exponer en Milán, Rumania, España, Londres y Tokio.

Aclamado internacionalmente como creador y director de la mundialmente popular serie de televisión Pocoyó (Cristal de Annecy por mejor serie de televisión en 2006, BAFTA por mejor serie para preescolares). En 2009 funda El Señor Estudio, compañía independiente de animación 2D, 3D, ilustración y diseño de personajes. Doomed, uno de los primeros trabajos de la compañía, ganó múltiples premios alrededor del mundo. Actualmente García Carsi se encuentra desarrollando diversos proyectos para Disney EMEA.

Taller: Clínica de ilustración Vier 9, 16:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 2, pág. 61

Taller: Creando personajes con el trazo Mie 7, 11:30 hrs. / Jardín Las Mañanitas, pág. 57


INVITADOS 99 CÓMIC

ANIMACIÓN

ANIMACIÓN

JOSÉ GARCÍA

Artista de cómic, animador 2D y director de Píldora Studio/México

RAÚL GARCÍA

Director, animador y productor España / EUA

Es uno de los más talentosos artistas mexicanos emergentes. Animador 2D, creador de cómics, ilustrador, artista del tatuaje, maestro y promotor del espíritu colaborativo. Ha trabajado para compañías como Electronic Arts, Heavy Metal, Devils Due Publishing, entre otros, además de Ankama Editions y First Second Books, con quienes tiene contratos actualmente y ha trabajado en cómics como Bravest Warriors. Es fundador y director general de Píldora Co.mx, empresa de artistas visuales. Fue uno de los ganadores de SecuenciArte 2015 con su cómic Egoísta.

Es un animador y director español que desarrolló gran parte de su carrera en Los Ángeles (EUA) trabajando para Disney Animation Studio en títulos como Fievel, Aladdin, El rey león, El jorobado de Notre-Dame o Fantasía 2000, por mencionar alguno de ellos. En 2009 recibió el Goya por Mejor el Largometraje de Animación por El Lince Perdido, que codirigió con Manuel Sicilia. Dirigió y produjo Historias Extraordinarias, basada en textos de Allan Poe, estrenada en 2015.

Coloquio: Cómo encontrar oportunidades en el extranjero trabajando desde México Sab 10, 10:00 hrs. / Foro Principal, pág. 49 Amoxtin: El callejón del cómic Vier 9 y Sab 10 a partir de las 12:00 hrs. / La Feria, pág. 69

Panel: Show & Tell, Delegación Española Jue 8, 16:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 41


100 ANIMACIÓN

BETH GARDINER

Vicepresidenta de Programación Original y Desarrollo en Disney Junior EMEA / EUA

ILUSTRACIÓN

MARIANA HAKU VILLANUEVA

Artista Independiente México

Supervisa la producción y desarrollo de programación de Disney Junior en Europa, Medio Oriente y África. Ha comisionado varias producciones británicas incluyendo Jungle Junction (nominada al BAFTA), que debutó como el lanzamiento más exitoso del canal, disponible en 21 idiomas y 136 países. Ha sido responsable de la producción y desarrollo de series exitosas como Little Einsteins, Mickey Mouse Clubhouse, My Friends Tigger & Pooh e Imagination Movers. Previo a ello, trabajó en Disney Channel US como Directora de Desarrollo (2002-2008) y antes fue Productora Ejecutiva para Nickelodeon.

Comisionada por Xbox para el arte del nuevo Gears of War, Mariana Villanueva Haku, es una artista visual con una corta pero muy significativa trayectoria. Su inspiración es la vida, la muerte, la cultura popular mexicana y prehispánica. Los personajes que resultan de esta mezcla, a los que llama Bastardos, han sido expuestos en museos y galerías de México, Reino Unido, Argentina y Estados Unidos.

Panel: Conoce a los canales Mie 7, 17:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 40 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Encuentros: Panel Pitch Vier 9, 16:30 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83

Taller: Anatomía en grafito Mie 7, 10:00 hrs. / Bar Dos Equis, pág. 57 Exposición: Bastardos en grafito Ubicada en La Feria, pág. 67


INVITADOS 101 ANIMACIÓN

GEORGINA HAYNS

Puppet Fabrication Supervisor en Laika Entertainment Reino Unido / EUA Ha sido la responsable de puppets en Laika en los cuatro largometrajes del estudio: Kubo and the Two Strings, The Boxtrolls, ParaNorman y Coraline. Antes de unirse a Laika, trabajó en Corpse Bride de Tim Burton. Previamente, trabajó con Cosgrove Hall Films, Mackinnon and Saunders y Warner Bros., creando armaduras y supervisando series de televisión para niños y comerciales entre los que destacan Noddy (BBC), Bob el Constructor (HIT Entertainment), Lipton Brisk Tea y Puffs Tissues. También trabajó en largometrajes (Mars Attacks!) y cortometrajes (Periwib Maker, nominado al Oscar). Keynote: Todas las formas de arte Sab 10, 16:00 hrs. / Foro Principal, pág. 30

ILUSTRACIÓN

KIM JUNG GI Ilustrador Corea del Sur

Kim Jung Gi es un consolidado artista sudcoreano cuyo trabajo ha atraído la atención de millones alrededor del mundo. Recientemente fue comisionado por Marvel para hacer las portadas alternativas de Cival War 2. Cuenta con la habilidad de visualizar su dibujo antes de realizarlo, es decir, no necesita referencias visuales, ni bocetos preliminares para dibujar, sólo sus propias imágenes mentales. Desde 2007 ha publicado tres cuadernos de dibujo de su monumental trabajo artístico. Keynote: Draw your imagination Jue 8, 20:00 hrs. / Foro Principal, pág. 32 La Feria: Kim Jung Gi: Live Showcase Vie 9, 11:30 hrs. / Espacio SAE, pág. 74


102 VIDEOJUEGOS

VIDEOJUEGOS ANIMACIÓN

KOJI IGARASHI

Director y productor de videojuegos Mejor conocido como IGA, Koji Igarashi es la legendaria mente creativa detrás del clásico Castlevania: Symphony of the Night, videojuego en el que, además de dirigir, colaboró como programador y guionista. En su paso por Konami, produjo y escribió más de una docena de títulos de la franquicia Castlevania (conocidos también como IGAvania). En 2014, fundó su propio estudio, desde donde lanzó una campaña para fondear su nuevo proyecto Bloodstained: Ritual of the Night, recaudando once veces más dinero que el solicitado. Keynote: Producing Bloodstained Vier 9, 20:00 hrs. / Foro Principal, pág. 31 Taller: Igavania Sab 10, 18:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 56

YIBING JIANG

Senior Shading Artist en Naughty Dog China/EUA Yibing Jiang es una combinación de artista e ingeniera. Actualmente en Naughty Dog Inc, está a cargo del sombreado, iluminación y matiz de piel, cabello, ojos, telas y superficies de todos los personajes de Uncharted 4. Profesionalmente se enfoca en técnicas de shading en tiempo real, y dedica su tiempo libre a cultivar su pasión por contar historias, la animación de personajes y la técnica del mate painting. Ha participado en proyectos para Naughty Dog Inc, Pixar Animation Studios, Walt Disney Animation Studios, Ready at Dawn Studios y Dreamworks PDI. Coloquio: The Art of Naughty Dog Shaders Sab 10, 11:00 hrs. / Foro Principal, pág. 49


INVITADOS 103 CÓMIC

ANIMACIÓN

ILUSTRACIÓN

CLAUDIO JIMÉNEZ

Director Creativo en Mighty Studio/México Claudio es un Artista VFX egresado de la Vancouver Film School. Trabajó para producciones como Elysium, Dragon Ball y 2012. Fue cofundador de Adkin Creative Group agencia especializada en 3D y VFX, donde colaboró hasta 2012. En 2013 funda (junto con Luispa Salmón) Mighty Animation, estudio de animación 2D y 3D que desarrolla contenido animado de calidad para publicidad, así como proyectos propios que han sido presentados al mercado internacional. Es miembro del Latin Society and Technology desde el 2010. Coloquio: El gol de Juan Futbol Jue 8, 10:30 hrs. / Foro Principal, pág. 46 Encuentros: Meet the Mighty’s Vier 9, 20:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 83

JÖELLE JONES

Ilustradora y creadora de cómics /EUA Nominada a tres Eisner Awards por su comic Lady Killer, Jöelle es una artista norteamericana que recientemente firmó un contrato de exclusividad con DC Comics. Desde que asistía al Pacific Northwest College of Art (PNCA) en Portland, Oregon, empezó a participar en una amplia gama de proyectos. Entre sus créditos se puede destacar su colaboración en las series Fables y Superman: American Alien (DC Comics), Helheim, Brides of Heleim (Oni Press) y Mockingbird (Marvel). Además ha realizado trabajos para Boom! Studios, The New York Times y Vertigo entre otros. Clase Maestra: Lady Killer Mie 7, 17:30 hrs. / Foro Principal, pág. 36


104 ANIMACIÓN

HEATHER KENYON

Senior VP de Desarrollo y Producción en Citizen Skull Productions /EUA Además de su cargo en Citizen Skull Productions, Heather es consultora creativa de Kid Glove Creative, una división de B. Wooding Media y de un grupo de empresas entre las que se encuentran Sprite Animation & OLM, the BFC, Discovery Latin America y Snowball Studios. Antes fue vicepresidente de Desarrollo de Proyectos y Ventas en Starz Animation Toronto, en donde produjo filmes como 9 y Gnomeo and Juliet. Previo a ello fue Directora Senior de Desarrollo de Series Originales en Cartoon Network y editora en jefe en Animation World Network. Encuentros: Asesoría Personalizada Jue 8, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Clase Maestra: Y ¿qué sigue después? Sab 10, 12:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág 39

ANIMACIÓN

KAREN KIRKLAND

VP de Desarrollo de Talento en Nickelodeon Group /EUA Supervisa los programas de incubación de artistas y la red de escritores y es responsable de identificar y desarrollar nuevo talento. Con su trabajo ha ayudado a lanzar las exitosas carreras de muchos creadores en shows como Avatar: The Last Airbender, Big Time Rush, The Fairly OddParents, The Backyardigans, Penguins of Madagascar, Monsters vs. Aliens y The Bulldog, entre muchos otros. Además ha producido de modo independiente más de 50 comerciales y videos musicales, siendo nominada a múltiples MTV Music Video Awards, ha ganado el NAACP Image Award por su trabajo en I Wish de R. Kelly. Fue productora de Los Angeles Film Festival de 1995 a 2001. Taller: How to tell a Story Vier 9 y Sab 10, 10:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 2, pág. 56


INVITADOS 105 CÓMIC

ANIMACIÓN

ANIMACIÓN

FRAN KRAUSE

Animador y autor de cómics / EUA

JOEL KUWAHARA

Cofundador, Productor Ejecutivo y Director de Tecnología en Bento Box Entertainment EUA

Es creador de Deep Dark Fears, cómic semanal que ilustra sus propios temores irracionales y los de sus lectores. En 1999 dirigió la premiada Mister Smile. Colaboró en Blue’s Clues (2000) de Nickelodeon y como animador freelance trabajó para Saturday Night Live en proyectos como Little Einsteins (2005-06) y SuperJail (2008). Sus más reciente filmografía incluye Nosy Bear (2011), Dog in Burning Building (2010) y Moonraker (2005). Además fue director y showrunner de la serie animada Superfckers*. También imparte clases en el Programa de Animación de Personajes en CalArts.

Joel supervisa la producción de pilotos y episodios especiales, así como el desarrollo visual en Bento Entertainment, compañía de la que es cofundador. También es productor ejecutivo en diversos proyectos de la empresa. Previo a ello, fue productor ejecutivo en Film Roman, nominado al Emmy como productor de The Simpsons, además fue productor en The Simpsons Movie. Tiene créditos en diversos cargos de producción en Mucha Lucha, Men in Black: The Series, Ghostbusters: The Series, The Critic, entre otras.

Encuentros: Secuenciarte Pitch Jue, 8, 17:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 83 Coloquio: Deep Dark Fears Vier 9, 11:00 hrs. / Foro Principal, pág. 48

Clase Maestra: Animación de Primetime Jue 8, 10:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 34 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


106 ANIMACIÓN

HERNÁN LA GRECA

Director Senior de Servicios Creativos para Cartoon Network Latinoamérica Argentina / EUA

ANIMACIÓN

JOAN LOFTS

VP de Desarrollo de Talento en Nickelodeon Group /EUA

Está a cargo de la producción de contenidos originales de Cartoon Network para toda la región, incluyendo cápsulas, shows y otros contenidos de larga duración. Ingresó a Turner Broadcasting System en 2000 como redactor y productor, en 2003 fue nombrado Director de Servicios Creativos. Fue parte de la renovación de imagen de Cartoon Network en 2010, reflejando el ADN del canal: gracioso, juguetón, audaz e irreverente. Antes fue productor y coordinador del programa Perdona Nuestros Pecados Deluxe, fue colaborador en Rolling Stone, Los Inrockuptibles y Magazín Literario en Argentina.

Fue directora de Televisión en Contender Entertainment Group, donde fue responsable de la producción de varias propiedades, entra las que destacan Tractor Tom, Peppa Pig, Humf y Little Kingdom entre otros. Inició su carrera como productora en ITN, y luego pasó un periodo dedicada al trabajo social. Volvió a la televisión y pronto llegó a ser Directora de Adquisiciones y Desarrollo para CBBC. Luego trabajó en el Canal de Niños (TCC) y lanzó Trouble. También colaboró con Disney Channel UK, como freelance para Kindernet y Sky y fue directora para ITV2.

Encuentros: Pitch Me Anything Jue 8, 12:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 82 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83

Coloquio: El Estado de la Industria Mie 7, 16:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 45 Encuentros: Asesoría Personalizada Jue 8, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Encuentros: Panel Pitch Vier 9, 16:00 hrs. / Espacio Ideatoon, pág. 83


INVITADOS 107 ANIMACIÓN

GERARDO LÓPEZ GALLO VP de Contenido para todos los canales de Discovery Network en Mexico.

Es licenciado en ciencias de la comunicación, egresado del ITESM. Cuenta con un MBA por la Kellogg Business School en Miami, Florida. Como parte de su historial profesional, trabajó por doce años en Univision Network donde se desempeñó como Vicepresidente de Ventas y Mercadotecnia en Nueva York, Vicepresidente de Integración en Miami y Vicepresidente de Programación y Producción para Galavisión Network, entre otros cargos. Antes de su ingreso a Univisión, Gerardo fue ejecutivo de cuenta en J. Walter Thompson en la Ciudad de México.

Encuentros: La Amistad Pitch Mie 7, 11:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 82

ACADÉMICA

BLANCA LÓPEZ

Académica /México Blanca es licenciada en diseño gráfico y Artes Plásticas, maestra en Comunicación Visual y en Multimedios Electrónicos y Doctora en Diseño, especializada en comunicación y narrativa visual aplicadas al diseño de la comunicación gráfica. Actualmente es profesora-investigadora en la UAM Azcapotzalco donde desarrolla investigación sobre narrativa y ficción en medios digitales, además de coordinar el seminario La ciencia ficción como método prospectivo. Panel: Enfoques narrativos de la animación Vier 9, 10:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 42 Coloquio: Narrativa para videojuegos Vier 9, 17:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 48


108 ANIMACIÓN

VÍCTOR MALDONADO Director en Headless España

Fue cofundador de Animal Studio y Mad Hatter Studio, compañías que participan en proyectos de animación para cine, televisión e internet. Antes colaboró en Filmax Animation realizando storyboard y desarrollo visual. Fue director artístico de El Cid, La leyenda, además escribió, desarrolló el arte y codirigió Nocturna. Con Headless, ha dirigido secuencias para varios proyectos, entre los que se incluye Tadeo Jones (2011). Actualmente trabaja con ReelFX Studios en la película Wish Police. Ha trabajado para Dreamworks, Paramount, Nickelodeon, Laika y Disney. Coloquio: Camino a Hollywood Mie 7, 16:00 hrs. / Foro Principal, pág. 44

ANIMACIÓN

NICO MATJI

Cofundador y productor en Lightbox Animation Studios | España Lightbox Animation Studios es una empresa dedicada a producir entretenimiento de primer nivel. Su filme Atrapa la Bandera (2015) es el más visto en España en lo que va de 2016 y es la primera película española con un acuerdo de distribución con un estudio de Hollywood: Paramount Pictures. En 2012, Lightbox lanzó Las Aventuras de Tadeo Jones, que recaudó más de 55 millones de dólares alrededor del mundo y fue exhibida en más de 50 países. Además, cosechó tres Premios Goya a Mejor Largometraje de Animación, Mejor Director y Mejor Guión Adaptado. Panel: Show & Tell, Delegación Española Jue 8, 16:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 41 Panel: Conoce a los productores Sab 10, 10:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 42 Encuentros: Pitch Ideatoon Movies Sab 10, 12:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


INVITADOS 109 ACADÉMICA

ANA MEDRANO

Académica en Artes Visuales / México Ana Medrano es licenciada en Artes Plásticas por la Universidad Veracruzana y tiene una Maestría en Artes Visuales por la Escuela Nacional de Artes Plásticas. Además, como parte de sus estudios de Maestría, Ana realizó una estancia de investigación en la Universidad Politécnica de Valencia. Se ha desempeñado como profesora en CINEARTE, así como en la Universidad Latinoamericana, la Facultad de Artes Plásticas de la Universidad Nacional Autónoma de México y en SAE Institute México.

Taller: Cómic Colectivo Jue 8, 16:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 58

ANIMACIÓN

RICK MISCHEL

Productor en Sony Pictures Animation | Canadá / EUA Rick es productor en Sony Pictures Animation, la división de Sony responsable de Hotel Transilvania y Los Pitufos. Antes fue Senior Vice President de Sony Pictures Imageworks, el estudio de animación satélite de Sony ubicado en Vancouver. Su trabajo ahí le dio créditos en Amazing Spiderman y Lluvia de Hamburguesas 2. Antes fue vicepresidente ejecutivo en Technicolor con clientes como Activision, Konami, Nickelodeon, y Warner Brothers. Previo a ello fundó Reach Games, fue CEO de Mainframe Entertainment, y presidente y COO de The Harvey Entertainment Company. Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Panel: Conoce a los productores Sab 10, 10:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 42 Encuentros: Pitch Ideatoon Movies Sab 10, 12:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


110 ANIMACIÓN

KAREN MILLER

VP, Worldwide Programming Strategy, Acquisitions and Co-Productions / Disney Channels Worldwide | EUA

Miller es responsable de las estrategias de programación de todos los canales de Disney, para asegurar que los planes regional y local son consistentes con las prioridades globales. También supervisa la adquisición de proyectos a nivel mundial para Disney Channel, Disney XD y Disney Junior. Antes trabajó en desarrollo, producción y distribución para Atlantyca Entertainment, y fue productora asociada de The Simpsons Movie. Previamente trabajó en Warner Bros., produciendo las series del primetime y llegando a ser vicepresidenta de adquisición de propiedades. Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83

ANIMACIÓN

SARAH MULLER

Directora de Adquisiciones y Desarrollo de Drama en CBBC / Reino Unido Apasionada tanto de la animación como del drama, entre sus créditos se encuentran proyectos como Spirit Warriors, Dr Who – Dreamland, Halfmoon Investigations, My Almost Famous Family, Tracy Beaker’s Back, Strangehill High, Sadie Jones, Wolf Blood, Just William y Muddle Earth, de esta última también es Productora Ejecutiva. Previamente fue Managing Director en Elephant Productions, una reconocida empresa que se especializa en el desarrollo y producción de animación y programación infantil. Panel: Conoce a los canales Mie 7, 17:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 40 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Encuentros: Panel Pitch Vier 9, 16:30 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


INVITADOS 111 ANIMACIÓN

RODRIGO MUÑOZ

Coordinador del Departamento de Animación en SAE Institute / México Licenciado en diseño gráfico por la UVM, con un postgrado en imagen digital y efectos visuales así como especialidad en animación digital por la ENSAD de París Francia. Se ha desempeñado profesionalmente en el área de animación y efectos visuales para diversos proyectos audiovisuales, con especial interés en los cortometrajes de autor. Actualmente es coordinador del departamento de Animación Digital en SAE Institute México.

Taller: Proceso de creación de cortos de animación Mie 7, 11:30 hrs. / Espacio SAE, pág. 60 Jue 8, 10:00 hrs. /Espacio SAE, pág. 60 Eventos: Drink + Draw Mie 7, 20:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 84

ANIMACIÓN

SAMANTHA OFOLE-PRINCE Senior Recruiter en Sony Pictures Imageworks / Canadá

Samantha es la directora de reclutamiento en Sony Pictures Imageworks. Es una consumada detectora de talentos en efectos visuales y animación, con un extenso historial de logros en búsqueda de talento específico para películas. Ha sido responsable de completar equipos de artistas para muchos proyectos entre los que se incluyen Spiderman, Los Cazafantasmas, Píxeles, Hotel Transylvania, Hotel Transylvania 2, Lluvia de Hamburguesas 2, Angry Birds, y muchas más. Ha sido un miembro activo en la industria de la animación y efectos visuales durante los últimos diez años. Encuentros: Reclutamiento y revisión de portafolios, pág. 82


112 ANIMACIÓN

MARTIN OLSON

Autor, escritor de comedia, compositor de canciones y poeta EUA Como guionista Martin ha recibido cuatro nominaciones al Emmy y dos a los Annie Awards. Es reconocido por su trabajo en Phineas and Ferb, su bestseller Adventure Time Encyclopaedia (Abrams, 2013) y su libro de sátira Encyclopaedia of Hell (Feral House, 2011). Acaba de publicar su segundo libro para Adventure Time: The Enchiridion & Marcy’s Super Secret Scrapbook (Abrams, 2015), y está trabajando como guionista y compositor de canciones para Milo Murphy’s Law, la nueva serie de Disney. Además interpreta a Hunson Abadeer, Lord of Evil, en la serie Adventure Time. Taller: Las muchas maneras de obtener trabajo como guionista Mie 7, 10:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 57 Clase Maestra: How I became a Hollywood Writer Jue 8, 18:30 hrs. / Foro Principal, pág. 35

ANIMACIÓN

PANCHO ORTEGA

Productor en Discovery Kids | México Francisco Ortega es un creador mexicano enfocado al entretenimiento infantil. Estudió en la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), donde obtuvo el grado de Maestría en Artes Visuales. Los últimos ocho años, los ha dedicado a hacer televisión para niños: primero como realizador en Once Niños, la barra infantil de Canal Once y después como jefe de contenidos del mismo canal. Actualmente es Productor de On Air Promotions de Discovery Kids. Taller: Discovery Kids Stop Motion para niños Mie 7, 16:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 1 Jue 8,16:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 62


INVITADOS 113 ANIMACIÓN

EVALLY OWO

Storyboard Artist, Mighty Animation | México Egresada de la Universidad Autónoma de Durango, Evally es una artista mexicana que destaca por la versatilidad de sus trazos. Especializada en storyboard, animatic, layout y animación, actualmente forma parte del equipo de Mighty Animation, estudio basado en Guadalajara que desarrolla contenidos 2D y 3D tanto para publicidad, como para proyectos propios. Dentro del estudio, Evally actualmente codirige la serie Juan Futbol para CN en Mighty Animation. Además ama la comida y los gatos. La Feria: Toon Boom Storyboard Pro Mie 7, 18:30 hrs. / Espacio SAE, pág. 74 Encuentros: Meet the Mighty’s Vier 9, 20:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 83

VIDEOJUEGOS

PABLO PAILLES (SR. PIXEL)

Historiador de videojuegos y músico México Originario de la Ciudad de México, Pablo es un historiador y coleccionista de videojuegos. Ha sido fundador y colaborador de varios proyectos relacionados al mundo del videojuego en Latinoamérica: Realidad Alternativa, Atomix, EGS, ScoreVg, Telmex HUB, Campus Party, DevHour, Global Game Jam entre otros. Sr. Pixel surge como un proyecto paralelo, cuando Pablo intenta crear tracks para juegos inexistentes y se da cuenta que la mejor manera de hacerlo es con computadoras obsoletas como la Commodore 64 o el Nintendo NES.

Coloquio: Juegos de Narrativa Gráfica Mie 7, 13:30 hrs. / Foro Principal, pág. 44


114 CÓMIC

JOURS DE PAPIER

Webcómic de Tania Camacho y Esteban Martínez / México Jours de Papier es un diario de pareja hecho historieta donde se narra la vida de Esteban y Tania, vista desde un punto de vista humorístico. Tania Camacho vivió en Montreal desde los ocho años, donde estudió Animación 2D y 3D. En México trabajó para Ánima Estudios, Once Niños, Editorial Santillana y Televisa en diversos proyectos. Esteban Martínez nació en la Ciudad de México, y ahí ha vivido toda su vida. Estudió nutrición, pero profesionalmente ha trabajado sobre todo en relaciones públicas, sistemas y web. Amoxtin: El callejón del cómic Vier 9 y Sab 10 a partir de las 12:00 hrs. / La Feria, pág. 69 Taller: Webcómic y construccción de marca Sab 8, 12:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 59

VIDEOJUEGOS

OPHELIA PASTRANA

Periodista, activista, analista y comediante Colombia / México Es experta en la generación y difusión de contenidos digitales. Fue directora de producción de Nerdcore Podcast, PlatziLIVE y ViajeroVirtual en CocaCola FM. Colombiana de nacimiento, pero radicada en México, es considerada según Business Insider, la mujer #69 a nivel mundial con más influencia en Twitter en temas de tecnología. Ha sido nominada a un premio Eliot al liderazgo en influencia digital. Forma parte de varios esfuerzos de visibilización de la comunidad LGBT. Es creadora de Canvas, DiagnoCis y ScoreVG, y es profesora de redes sociales como estrategia de negocios. Coloquio: Videojuegos en la cultura popular Sab 10, 12:30 hrs. / Foro Principal, pág. 49


INVITADOS 115 ANIMACIÓN

KRIS PEARN

Director en Sony Pictures Animation Canadá Nació y creció en una granja de cabras en el sur de Ontario, Canadá, tuvo la suerte de graduarse del programa de Animación Tradicional del Sheridan College. Ha trabajado en múltiples películas, como Open Season, Surf’s Up, Shawn the Sheep, Pirates: Band of Misfits, Arthur Christmas y Home, por mencionar algunas. Fue Head of Story en Lluvia de Hamburguesas y codirector en la segunda entrega de la saga. Además, ha publicado cómics y libros para niños, como Edward The Tree Climbing Dog y Project Superhero. Ha sido docente en Sheridan College. Clase Maestra: Evolución de las propiedades intelectuales Mie 7, 13:30 hrs. / Foro Principal, pág. 37

ANIMACIÓN

CHUCK PEIL

Jefe de Desarrollo de Negocios y Alianzas Estratégicas en Reel FX EUA Chuck es un respetado líder con más de 50 créditos en producciones de cine, televisión y en locación. A lo largo de su carrera, ha impartido charlas sobre emprendimiento, innovación en marketing, desarrollo de talento y producción. Sus créditos incluyen: The Book of Life, Free Birds, The Simpsons Ride, Looney Tunes CG shorts y Open Season 2. Es uno de los fundadores de Reel FX. Coloquio: Camino a Hollywood Mie 7, 16:00 hrs. / Foro Principal, pág. 44 Coloquio: Estudio independiente en grandes ligas Jue 8, 19:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 47 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83 Panel: Conoce a los productores Sab 10, 10:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 42 Encuentros: Pitch Ideatoon Movies Sab 10, 12:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


116 ANIMACIÓN ILUSTRACIÓN

ANA RAMÍREZ

Ilustradora, animadora, Visual Development Artist en Pixar Animation Studios / México Artista orgullosamente mexicana originaria de León, Guanajuato. Desde muy joven, Ana se interesó por las artes, explorando una variedad de disciplinas pero fue hasta la preparatoria que se interesó en el cine y la animación tradicional. Tanto en México como en Francia, llevó a cabo estudios de artes plásticas y es Animadora Experimental por el California Institute of the Arts (CalArts). Ana ha colaborado con Google, DreamWorks TV, Jib Jab y actualmente se desarrolla como Visual Development Artist en Pixar Animation Studios. Encuentros: Café con Ana Ramírez Jue 8, 9:30 hrs. / Flor de Mayo, pág. 82 Coloquio: Mi camino a Pixar Sab 10, 13:30 hrs. / Foro Principal, pág. 50

ANIMACIÓN

ALBERTO “CHINO” RODRÍGUEZ Director, Ánima Estudios / México

Comenzó en la década de los noventa como asistente de dirección en comerciales y proyectos audiovisuales independientes. En 2000 ingresó a Canal Once como coordinador de producción, en 2004 se unió al equipo de Ánima Estudios como editor. En 2006 dirigió varios episodios de las dos primeras temporadas de El Chavo Animado. En 2009 dirigió su primer largometraje animado: AAA, la película, seguida por La Leyenda de la Llorona en 2011, donde también fue guionista. Para 2014 estrenó La Leyenda de las Momias. Actualmente dirige el largometraje La Leyenda del Chupacabras. Coloquio: La leyenda del Chupacabras Jue 8, 11:30 hrs. / Foro Principal, pág. 46


INVITADOS 117 ANIMACIÓN

CÓMIC ILUSTRACIÓN

LUISPA SALMÓN

Producer, Visual Development, Mighty Animation / México Luis Patricio Salmón a es un artista visual y productor mexicano, que se ha desempeñado en múltiples proyectos cinematográficos, de publicidad y de videojuegos. Además ha participado con su trabajo en algunos libros infantiles. LuisPa es también un destacado ilustrador y un desarrollador de personajes. Además es cofundador de Copo, una empresa de branding, y de Mighty Animation que fundó junto con Claudio Jiménez en 2013, que desarrolla contenidos animados en 2D y 3D. Coloquio: El gol de Juan Futbol Jue 8, 10:30 hrs. / Foro Principal, pág. 46 Encuentros: Meet the Mighty’s Vier 9, 20:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 83

TONY SANDOVAL

Ilustrador y autor de novela gráfica México / Suiza Tony Sandoval nació en Cd. Obregón, Sonora. Su pasión es la creación de historias extrañas. Este año estuvo nominado a dos Premios Eisner: Mejor Edición Americana de Material Internacional y Mejor Colorista/Artista Multimedia por A Glance Backward (Magnetic Press, 2015). Otros de sus títulos incluyen: Doomboy (2011), La Serpiente de Agua (2014), Mil tormentas (2015), Epidemia de Melancolía (2008), Nocturno 2012 y Les bêtises de Xinophixérox (2010), entre otros. Sus primeros trabajos fueron Nocturno (90’s) y Blacky (2001), ambos autopublicados junto con su hermano. La Feria: Tony Sandoval/Live Showcase Jue 8, 13:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 74 Clase Maestra: Historias extrañas Vier 9, 13:30 hrs. / Foro Principal, pág. 37


118 ANIMACIÓN

NANCY FLORENCE

Escritora, creadora, periodista, directora y productora, 10th Ave Productions | Québec, Canadá

ANIMACIÓN

ADRIANO SCHMID

Director de Producción en Discovery Kids / EUA

Ha producido programas de televisión para algunas cadenas de Canadá como MusiquePlus, Société Radio-Canada, TVA y Télé-Québec. En 1998 fundó la productora 10th Ave. y en 2002 hizo su primer film en 3D, La Leyenda del árbol de navidad. En los siguientes años dirigió y produjo varias películas navideñas para televisión, y desarrolló diez juegos educativos. Desde 2005, se ha dedicado a producir la serie W que son gags en 2D desarrollados por Pierre Greco. Es la productora de El Gallo de San Víctor la cual ha obtenido múltiples premios.

Adriano es un ejecutivo en producción y desarrollo con 20 años de carrera en los géneros infantil y de estilo de vida. Cuenta con profundos conocimientos en desarrollo de propiedades intelectuales dirigidas a preescolares, creando extensiones de marketing online, onair y OOH. Entre sus créditos destaca su trabajo como supervisor de producción en Pinky Dinky Doo, Fishtronaut y Hi-5 Fiesta; como productor ejecutivo en Doki, Zu’s Zoo, Patati Patatá y Earth to Luna. Todos estos shows han figurado en el Top 5 en Latinoamérica.

Panel: Conoce a los productores Sab 10, 10:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 42 Encuentros: Pitch Ideatoon Movies Sab 10, 12:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83

Encuentros: La Amistad Pitch Mie 7, 11:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 82 Panel: Conoce a los canales Mie 7, 17:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 40 Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


INVITADOS 119 ANIMACIÓN

ANIMACIÓN

CUAUHTÉMOC

SENTÍES

Director de licenciaturas en Animación Digital, Diseño y Programación en SAE Institute México

FONDA SNYDER

Presidente en Alchemy Ink, Inc. Management Canadá

Arqueólogo por la Escuela Nacional de Antropología e Historia, con diplomados en Difusión de la Historia y en Gestión Estratégica por el Instituto Mora. Desde 1996 y durante 15 años trabajó proyectos de Realidad Virtual con CGI en el Cenart. Fue director ejecutivo del Festival Transitio_mx. y miembro de su Consejo de Evaluación. Su trabajo ha sido expuesto en museos y galerías. Ha participado como jurado en becas, apoyos y festivales en el ámbito público y privado. Actualmente es director de dos licenciaturas en SAE Institute México.

Alchemy Ink, es una empresa que Snyder creó para representar tanto autores como ilustradores en cuestión de derechos a nivel mundial, tanto editorialmente como ante estudios de cine, televisión e internet. A través de la compañía también presta servicios como consultora y experta en la materia para desarrollar productos de entretenimiento multiplataforma. Previamente fue VP de Desarrollo Creativo y Ventas en Rainmaker Entertainment, y antes VP de Películas Originales para Disney Channel, donde supervisó el desarrollo y ventas de más de 50 propiedades intelectuales.

Panel: Enfoques narrativos de la animación Vier 9, 10:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 42

Encuentros: Pitch Ideatoon Vier 9, 10:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


120 ANIMACIÓN

CÓMIC ANIMACIÓN

AYA SUZUKI

Animadora Japón / Reino Unido Aya Suzuki es una animadora de personajes 2D y FX, artista de layout, y conferencista de animación británico-japonesa. Algunos de los proyectos en donde ha trabajado incluyen: The Wind Rises (2013, Studio Ghibli) de Hayao Miyazaki, The Illusionist (2010, Django Films) de Sylvain Chomet, Wolf Children (2012, Studio Chizu) de Mamoru Hosoda y The Dreaming Machine (Madhouse) de Satoshi Kon, este último proyecto se encuentra aún en desarrollo.Actualmente es Story Artist en Paramount Pictures. Clase Maestra: Anime Pipeline Vie 9, 17:00 hrs. / Foro Principal, pág. 39

LESEAN THOMAS

Productor, director, ilustrador, escritor y animador / EUA Originario de Brooklyn, codirigió las temporadas 1 y 2 de The Boondocks para Adult Swim. Desarrolló storyboards para shows de Disney Channel, Cartoon Network y Warner Bros. Creó, produjo y dirigió la serie BattleSeed y colaboró en la película UltraViolet. En cómic, fue dibujante de Arkanium y Teenage Mutant Ninja Turtles y es creador de Cannon Busters. De su paso por Seúl destaca su participación en Legend of Korra. Fue productor creativo y supervisor en Black Dynamite: The Animated Series y ahora trabaja en Cannon Busters: The Animated Series, basada en el cómic creado por él. Keynote: Lo mejor de dos mundos (presentada por Wacom) Jue 8, 16:00 hrs. / Foro Principal, pág. 33


INVITADOS 121 ANIMACIÓN

SHANNON TINDLE

Director, diseñador de personajes y creador de historias / EUA Actualmente Shannon trabaja desarrollando nuevos proyectos, como director y escritor, para Walt Disney Animation Studios y como guionista para Sony Pictures Animation. Es el creador de la historia de Kubo and the two strings de Laika, donde también hizo el diseño de personajes y el storyboard. Es reconocido por haber diseñado personajes de algunas producciones populares, como Coraline, Samurai Jack y Los Padrinos Mágicos, entre otros. Es ganador de un Emmy por diseño de los personajes. Además fue director de On Ice, un corto de realidad virtual que desarrolló para Google. Encuentros: Café con Megan Brain y Shannon Tindle Vier 9, 9:30 hrs. / Flor de Mayo, pág. 82 Clase Maestra: El arte de la narrativa Vier 9, 18:30 hrs. / Foro Principal, pág. 35

ANIMACIÓN

LOURDES VILLAGÓMEZ Animadora y productora independiente México / España

Es directora, productora, docente y ocasional programadora de animación independiente. Estudió comunicación en la UAM-X y Animación Experimental en CalArts. Ha producido cortometrajes, piezas para artistas y trabajos comerciales. Su trabajo ha sido presentado en festivales, museos y galerías. Dirigió Síndrome de Línea Blanca y produjo El Ruido del Mundo y Made in Spain. Actualmente produce Sultana’s Dream de Isabel Herguera. Taller: Producción de animación independiente Mie 7, 11:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 2, pág. 59 Panel: Show & Tell, Delegación Española Jue 8, 16:00 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 41 Panel: Conoce a los productores Sab 10, 10:30 hrs. / Aula Ideatoon, pág. 42 Encuentros: Pitch Ideatoon Movies Sab 10, 12:00 hrs. / Cartoon Brew Lounge, pág. 83


122 ANIMACIÓN

JAMES WILLIAMS

Head of Layout on Sony Pictures Animation’s / Reino Unido | EUA

ANIMACIÓN

ADRIÁN WULFRATH

Senior Character & Motion Graphics, Estudio Voraz / México

James actualmente trabaja como Jefe de Layout en Emojimovie, la comedia familiar de Sony Pictures Animation. Poco antes se desempeñó en el mismo puesto en los hits Hotel Transylvania 2, Lluvia de Hamburguesas 2 y Hotel Transylvania. Anteriormente, James fue Layout Supervisor de Lluvia de Hamburguesas y la aclamada película Locos por el surf. También colaboró en Open Season y The Polar Express. Antes de unirse a Sony Pictures Animation, participó en Space Jam, Spirit: El corcel indomable, La ruta hacia El Dorado y El príncipe de Egipto. James es oriundo de Gales, Reino Unido.

Aunque nació en la Ciudad de México creció en Cuernavaca. Desde joven empezó a diseñar páginas web en diversos lenguajes de programación. Estudió comunicación y un posgrado de Animación y Postproducción Digital en la Universidad Internacional de Cuernavaca, y Character Animation en VFS. Ha trabajado para West Coast Customs y Blizzard. En Estudio Voraz ha participado en proyectos como UFC, SmallVille, Flash, además de las paqueterías gráficas de Canal 5 y otros trabajos para Televisa y los títulos de KM 31 entre otros muchos proyectos.

Encuentros: Reclutamiento y revisión de portafolios, pág. 82 Coloquio: Montando la escena Sab 10, 18:30 hrs. / Foro principal, pág. 50

Taller: Storytelling para publicidad Jue 8, 17:00 hrs. / Flor de Mayo Aula 2, pág. 60


INVITADOS 123

VIDEOJUEGOS

MICHIRU YAMANE

Compositora para videojuegos / Japón

VIDEOJUEGOS

JEFFREY YOHALEM

Narrative Director | Square Enix / Canadá

Reconocida por su trabajo en Castlevania y Skullgirls, Yamane es una afamada compositora e intérprete. Su primer trabajo de música para videojuegos fue en 1987, para el juego Nemesis 3: The Eve of Destruction. Compuso y colaboró con la música de más de 40 videojuegos para Konami. Tras dejar la compañía en 2008 se convirtió en artista independiente, que ofrece exitosos conciertos por el mundo y continúa componiendo: en 2014 realizó piezas para Super Smash Bros. de Nintendo Wii U y recientemente ha trabajado en la música de Bloodstained: Ritual of the Night, de Koji Igarashi.

Tras estudiar literatura Inglesa en Yale, y con experiencia como guionista para televisión y documental, Jeffrey inició su colaboración con Ubisoft trabajando en algunos de los proyectos de la organización (como guionista, videogame designer y eventualmente director). Obtuvo una nominación al BAFTA por mejor guión de videojuegos, y el premio Writers Guild of America. Su trabajo en Assasin’s Creed II lo catapultó para liderar la historia de las siguientes entregas de la franquicia. En 2015 Jeffrey fue contratado por Square Enix como el director en narrativas del estudio.

Evento: Bloodstained Concert Mie 7, 20:30 hrs. / Foro Principal, pág. 43

Coloquio: Writing for interactive worlds Vier 9, 16:00 hrs. / Foro principal, pág. 48


124 ILUSTRACIÓN

SOREN ZARAGOZA

Concept artist 2D y 3D México

ILUSTRACIÓN CÓMIC

BRUCE ZICK

Concept artist, ilustrador / EUA

Tras estudiar diseño gráfico, Soren trabajó casi un año como 2D Concep Artist para Metacube. Entonces decidió a volverse artista 3D, de manera autodidacta, empezó a producir como freelance para empresas nacionales e internacionales. La maestría que alcanzó llamó la atención internacionalmente y le ha valido comisiones y contratos de ilustrador, concept artist, diseñador de personajes, escultor digital, entre otras, con empresas como Disney Publishing, Wargaming. net, Geek & Sundry, Warner Bros, Geek X y Marvel Entertainment. Actualmente se encuentra trabajando para Bandai.

Por más de 30 años Bruce ha desarrollado Concept Artist para Disney, Dreamworks, Pixar, Laika, Blue Sky, Fox, así como para directores como Spielberg, Lucas y Coppola, entre muchos otros, en filmes como Tangled, Finding Nemo, W.A.L.L.-E., Inside Out, Boxtrolls, Iron Giant y Epic. Escribió guiones para Fox, y su novela Anubis Tapestry está en producción en Blue Sky. También ha escrito e ilustrado cómics para Marvel y Dark Horse Comics. Ha trabajado en Thor, The Atomic Legion y Mandala. Su libro The Bramble, ganó el Moonbeam Children’s Book Award en 2013.

Coloquio: Escultura Digital Vier 9, 10:00 hrs. / Foro Principal, pág. 47 La Feria: Ilustración 3D presented by WACOM Vier 9, 16:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 75

Coloquio: Desdoblando la realidad Jue 8, 12:30 hrs. / Foro Principal, pág. 45


INVITADOS 125 ANIMACIÓN

ALAN ITURIEL

Creador, Director, Storyboard Artist, Animador 2D, escritor y actor de voz / México A pesar de su corta edad, Alan ha empezado a destacar como un talentoso creador dentro de la industria. A los 16 años empezó a trabajar en Ánima Estudios como asistente de dirección de arte y más adelante como asistente de producción en la película Don Gato y su Pandilla. Posteriormente realizó algunos trabajos de contenido animado y audiovisual para diferentes canales de televisión. Actualmente es el creador y director de Villainous para Cartoon Network. Coloquio: Villainous Jue 8, 11:30 hrs. / Foro Principal, pág. 46

MULTIMEDIA

MARIANA CABRAL

Fundadora del proyecto Liebre Roja / México Con maestrías en creación y producción multimedia, así como en Educación y Docencia, Mariana se ha desarrollado a lo largo de 20 años en diseño multimedia y postproducción. Ha trabajado para empresas como Bishö Diseño+Multimedia y Organización Editorial Mexicana; y ha realizado trabajos como freelance para varias compañías. Cuenta con 15 años en el mundo de la enseñanza con Adobe. Es especialista en Creative Cloud desde CS3, fue Manager del Adobe User Group ExtendedMX y es Adobe Community Professional desde 2011. La Feria: Live Demo. Adobe Creative Cloud Jue 8, 17:30 hrs. / Espacio SAE, pág. 75


126 MULTIMEDIA

JOSÉ LUIS TÁMEZ

Creador y conductor de CineDigital.tv / México Con 18 años de experiencia trabajando en tecnologías de la información, diseño, marketing, internet y video, y fungiendo como director de CiberlexMedia, su empresa ha trabajado con clientes tan diversos como Harley-Davidson, Telcel, Hugo Boss, Televisa, HBO / Cinemax, Italian Coffee, Telestream, Sony de México, Adobe Systems, entre otros. Es embajador de marca de Sony Professional, Adobe, Rode Microphones y Fluotec y ha desarrollado cursos sobre manejo de cámaras, iluminación, producción y post-producción. Además es instructor de Adobe y Adobe Master Consultant. La Feria: Live Demo. Adobe Premiere Sab 10, 13:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 75

ANIMACIÓN

ROBERTO PADILLA

Docente en la UAM Xochimilco / México Roberto es un apasionado de la animación. Dentro de su práctica profesional, ha realizado animaciones para la imagen de canales de televisión, comerciales publicitarios, cortometrajes y proyectos de animación 2D, 3D y stop motion. Es profesor en la UAM Xochimilco desde hace 20 años, en donde ha sido docente en la Carrera de Diseño de la Comunicación Gráfica, en las áreas de medios audiovisuales e ilustración y es tutor de tesis en la maestría de Ciencias y Artes para el Diseño. Taller: Modelado y animación para niños Sab 10, 10:30 hrs. / Espacio SAE, pág. 62


INVITADOS 127 MÚSICOS

FESWAY

Banda de rock pop experimental / México Se formó en 2012, está integrada por Fernando Arias, Sofía Orozco y Yolihuani Curiel. En 2014 lanzaron Alas y Garras, y este año han lanzado Eleven, su segundo material. En 2015 participaron en la musicalización del cortometraje Zimbo, de Rita Basulto y Juan José Medina (ganador de la convoctoria Eso que nos Une 2015, y del Ariel por mejor corto animado en 2016, además de muchos premios internacionales). Coloquio: Música en Animación Jue 8, 20:00 hrs. / Espacio SAE, pág. 47 Evento: Live Performance + Cortos Animados Jue 8, 21:30 hrs. / Juarez 4, pág. 85

ANIMACIÓN

CARTOON NETWORK MÉXICO En 2015 Cartoon Network Latinoamérica abrió una oficina en México específicamente para recibir y gestionar proyectos e ideas provenientes de creativos mexicanos. En la edición 2016 del Festival, acudirán dos ejecutivos de Cartoon Network México: Jaime Jiménez: Gerente Senior de Contenido. A cargo de la estrategia de contenidos, programación y relaciones locales. Humberto Cervera: Encargado de producciones originales en español. Encargado de recibir ideas originales y de acompañarlas en el desarrollo y producción. Coloquio: Villainous Jue 8, 11:30 hrs. / Foro Principal, pág. 46 Encuentros: Pitch Me Anything Jue 8, 12:30 hrs. / Flor de Mayo Aula 1, pág. 82


128 VIDEOJUEGOS

FAT PANDA

Estudio de Desarrollo de Videojuegos / México Establecidos en la hermosa ciudad de Mérida, Yucatán, al sureste de México, es un equipo multidisciplinario integrado por diseñadores gráficos, animadores, ilustradores y programadores con una gran pasión por el detalle. Han creado videojuegos para móviles, computadoras y consolas de nueva generación, ampliamente aceptados y calificados por medios nacionales e internacionales como youtubers y twichers, participado en eventos como el Pax South, GDC y el SXSW. Crean experiencias de juego inversivas y memorables pero sobre todo divertidas. Son especialistas en la gamificación, desarrollo de arte y conceptos creativos. Exposición: Showroom Videojuegos MX Ubicada en La Feria, pág. 66

VIDEOJUEGOS

WE THE FORCE STUDIO

Estudio de Desarrollo de Videojuegos | México / Colombia Fundada como compañía en 2012, WeTheForce Studios es una familia de talentosos desarrolladores y artistas cuyo objetivo es crear juegos de alta calidad, así como productos interactivos. WeTheForce Studios está ubicado al mismo tiempo en Saltillo, México que en Bogotá, Colombia y desde ambas ciudades los integrantes del estudio hacen lo que más aman: romper reglas para crear cosas geniales. Exposición: Videojuegos MX Showroom Ubicada en La Feria, pág. 66


INVITADOS 129 DJ´S

INTRACITY

BIOATOMIC

RENÉ CUREÑO

Víctor Márquez es originario de Cuernavaca. Inició ofreciendo un show bajo el concepto de In trance city, usando una máscara de Jason (Viernes 13). Empezó en fiestas locales de la escena underground. Creó el proyecto Underground Sessions, un podcast semanal donde se daban noticias de música electrónica. El espacio se convirtió en un foro para otros músicos electrónicos.

Inició a la edad de 16 años jugando con los sonidos del psytrance, de ahí conoció otros tipos de géneros, como el progressive, minimal, tech house, hasta llegar al dirty house y electro house. Actualmente sus sets están llenos de beats de este género. Ha tocado en fiestas privadas, antros y bares de Cuernavaca, con música que se caracteriza por su energía.

Fiesta de la Industria Vier 9, 21:30 hrs. / Las Mañanitas SPA, pág. 85 Fiesta de Clausura Sab 10, 21:30 hrs. / Foro Principal, pág. 85

Fiesta de la Industria Vier 9, 21:30 hrs. / Las Mañanitas SPA, pág. 85 Fiesta de Clausura Sab 10, 21:30 hrs. / Foro Principal, pág. 85

René Cureño es egresado de la Vancouver Film School. Desde el principio de su carrera, su trabajo se fue enfocando en el diseño y postproducción de audio para distintos tipos de piezas auditivas o multimedia. Además, produce música electrónica con dos diferentes proyectos propios y simultáneos: Ruohotukka y Accrete. Actualmente es también ingeniero de audio en SAE Institute México. Fiesta SAE Jue 8, 21:30 hrs. Las Mañanitas Casa de Muñecas, pág. 85


130

La conférence internationaLe des effets visueLs et de L’animation internationaL conference for visuaL effects and animation

Rendez-vous en 2017 ! see you in 2017! effectsmtl.ca |

#effectsmtl


131

GUÍA RÁPIDA PROGRAMACIÓN TIPOS DE PASAPORTE Y ACCESOS Pasaporte Festival : Programas Proyecciones y Feria Pasaporte Foro : Programas Proyecciones, Feria y Foro Pasaporte Cumbre : Programas Proyecciones, Feria, Foro y Cumbre

MARTES 16:00

PROYE CCIO NES

CUMBRE

17:00

18:00

19:00

20:00

Eso que nos une / Rebeldía p. 15 Eso que nos une / Empatía p. 13 Eso que nos une / Aceptación p. 11

Cocktail de inauguración

21:00


132

MIÉRCOLES 09:00

PROYE CCION ES

10:00

11:00

13:00

14:00

15:00

Una familia espacial p. 22

FERIA

FORO

12:00

La Amistad Pitch p. 82

Café con Laika p. 82

Juegos de narrativa gráfica p. 44 Evolución de las IP p. 37

Pitch Performance p. 58

CUMBRE TALERES

Anatomía en grafito p. 57

Creación de cortos de animación p. 60

Las muchas maneras de obtener trabajos como guionista p. 57 Taller de dibujo con modelo p. 60 Creando personajes con el trazo p. 57 Producción de animación independiente p.59


GUÍA RÁPIDA 133

16:00

17:00

18:00

19:00

20:00

21:00

22:00

23:00

Anomalisa p. 17

Eso que nos une / Aceptación p. 11

Demo: Toon Boom Storyboard Pro p. 74 Drink + Draw p. 84 Bloodstained Concert p. 43

Camino a Hollywood p. 44 Lady Killer p. 36

Laika’s VFX: Arte y tecnología p. 36

El estado de la industria p. 45 Conoce a los canales p. 40

Focus Quebec p. 82

Taller de diseño de personajes para animación p. 61 Discovery Kids: Stopmotion para niños p. 62

Quebec Party p. 84


134

JUEVES 09:00

PROYE CCION ES

10:00

11:00

12:00

13:00

La casa mágica p. 24

FERIA

Tony Sandoval Showcase p. 74 CN Pitch me anything p. 82

Desdoblando la realidad p. 45

Café con Ana Ramírez p. 82 El gol de Juan Futbol p. 46

Villainous p. 46 La leyenda del Chupacabras p. 46

Animación Primetime p. 34

CUMBRE

TALERES

15:00

Focus in Japan p. 26

Curador de aliens p. 45

FORO

14:00

Québec B2B p. 83

Proceso de creación de cortos de animación p. 60


GUÍA RÁPIDA 135

16:00

17:00

18:00

19:00

20:00

21:00

22:00

23:00

Pear Cider and Cigarrettes p. 16

Eso que nos une / Empatía p. 13 Adobe LR Demo p.75

Desharnais: Animación en vivo p. 74

Secuenciarte Pitch p. 83

Música en animación p. 47 Música + Cortos Animados p. 85

Lo mejor de dos mundos (presentada por Wacom) p. 33

Draw your imagination p. 32

Narrativas a través del diseño de mundos p. 38 Terror y animación: El desafío de las narrativas p. 35 Show and Tell: Delegación Española p. 41

Estudio independiente en grandes ligas p. 47

Québec B2B p. 83

Cómic colectivo p. 58 Discovery Kids: Stopmotion para niños p. 62 Storytelling para publicidad p. 60

Fiesta SAE p. 85


136

VIERNES 09:00

PROYE CCION ES

FERIA

10:00

11:00

12:00

13:00

14:00

15:00

El gallo de San Víctor p. 23

Enfoques narrativos de la animación p. 42 Kim Jung Gi: Live Showcase p. 74 Oportunidades Québec p. 83 Café con Shannon Tindle y Megan Brain p. 82

FORO

Escultura digital p. 47

Animation and VFX from Quebec p. 41

Deep dark fears p. 48

CUMBRE

Pitch Ideatoon p. 83

Nickelodeon´s How to tell a story p. 56

TALERES

Taller de storyboard p. 58

Historias extrañas p. 37


GUÍA RÁPIDA 137

16:00

17:00

18:00

19:00

20:00

Eso que nos une / Rebeldía p. 15

21:00

22:00

Largo camino al norte p. 18

Best of Annecy p. 27 Ilustración 3D by Wacom p. 75

Meet the Mighty’s p. 83

Narrativa para videojuegos p. 48 Guerra de arte by Rodin p. 75 Writing for interactive worlds p. 48

El arte de la narrativa p. 35 Producing Bloodstained p. 31

Anime pipeline p. 39

Panel Pitch p. 83

Clínica de ilustración p. 61

Cocktail Ideatoon p. 85

Fiesta de la industria p. 85

23:00


138

SÁBADO 09:00

10:00

11:00

12:00

13:00

PEL ÍCUL AS

Adobe Premier Demo p. 75 Café con Kinuko p. 82

Videojuegos en la cultura popular p. 49

Oportunidades en el extranjero p. 49

CUMBRE

Mi camino a Pixar p. 50

The art of Naughty Dog p. 49 Conoce a los productores p. 42

Y ¿qué sigue después? p. 39 Pitch Ideatoon Movies p. 83

Nickelodeon´s How to tell a story p. 56

TALERES

Esculturas de papel p. 59 Webcómic y construcción de marca p. 59

DOMINGO PROYE CCION ES

15:00

El Principito p. 21

FERIA

FORO

14:00

Eso que nos une / Aceptación p.11 Eso que nos une / Rebeldía p. 15 Eso que nos une / Empatía p. 13 Sabogal p. 20


GUÍA RÁPIDA 139

16:00

17:00

18:00

19:00

20:00

21:00

22:00

23:00

Historias extraordinarias p. 19

Una familia espacial p. 22

Premiación p. 85

Duelo de dibujo p. 75

Crafting a 2D hand animated game p. 50

Todas las formas de arte p. 30

Muchas historias, una sola historia p. 38 Montando la escena p. 50

Diseño de personajes p. 61 Igavania p. 56 Webcómic y construcción de marca p. 59 Este programa está sujeto a cambios sin previo aviso por causas de fuerza mayor.


140

ALIA DOS


ALIADOS 141


142

MA PAS

ZONA FERIA

ZONA FORO

1. REGISTRO 2. MÓDULO DE INFORMACIÓN 3. GAMIFICACIÓN 4. LA FERIA 5. ESPACIO SAE 6. PRESSROOM ANIMATION MAGAZINE 7. CAFETERÍA 8. BAÑOS

9. BAR XX 10. FORO PRINCIPAL

ZONA CUMBRE 11. CARTOON BREW LOUNGE 12. AULA IDEATOON

5 4

8

3

ACCESO

6 7

2

LAS MAÑANITAS

9

10

1

11 12


MAPAS 143

FORO, CUMBRE Y FERIA

CUERNAVACA

1

CENTRO

1. HOTEL LAS MAÑANITAS CASA NUEVA

2

Av. Morelos 351, casi esquina con Ricardo Linares. Col. Centro. Tel: (777) 362 0000 2. FLOR DE MAYO

Matamoros 49. Col. Centro Tel: (777) 312 1202

PROYECCIONES 3. CINE MORELOS

Av. Morelos 188, entre Rayón e Hidalgo. Centro Histórico

3

OTROS 4. MUSEO DE LA CIUDAD

4

5

Av. Morelos 165 Centro Histórico Tel: (777) 314 57 38 5. JUÁREZ 4

Av. Juárez 4 Centro Histórico


144

CRÉ DIT OS DIRECTOR GENERAL

SOCIOS CREATIVOS Y CINEMINUTO

José Iñesta Ocampo

Mighty Animation

DIRECTOR DE PROGRAMACIÓN

PROGRAMACIÓN WEB Y SISTEMAS

Christian Bermejo Hernández

Sistrategia, Soluciones Integrales Miguel Ángel Monsalvo, Ernesto Ocampo, Víctor Ocapo, Mauro Cruz

DIRECTOR CREATIVO Jordi Iñesta Ocampo

IMAGEN Y DISEÑO

TROFEO EL CHINELO DE LA ANIMACIÓN

Diana Pérez González

Rita Basulto

REDES Y COMUNICACIÓN

ATENCIÓN A PRENSA

Gabriel de la Rosa Delgado

Gaby Gabito, Alejandro Torres y Erika Sahagún

HOSPITALITY Y VOLUNTARIOS

ATENCIÓN A INVITADOS

Julia Martínez Hinojosa

Mariana Esquivel

LUDIFICACIÓN Y LA FERIA

PROMO PARA REDES

Ricardo Cebrián Medina

Armando Díaz, Diego Leyva


CRÉDITOS 145

COORDINADORES DE ÁREA Ileana Bautista, Fiors, Claudia Miranda, Isadora Escobedo, Patrizio Torres, Diego Leyva, Enrique Cattaneo, Oscar Dorado, Armando Díaz, Frida Jongitud, Liliana Marlene Mendoza, Alejandro Karel Sánchez, Elliot Leguizamo, Griselle Cuéllar, Beatriz Borja, Alejandro Barrera, Rodrigo Becerra, Míriam Vélez, Gabriel Beltrán, Luis Pérez (Koopa).

VOLUNTARIOS Sheila Acosta, Diego Alarcón, Fernanda Guadalupe Álvarez, Alberto Ayala, Zayra Lizeth Bahena, Pedro Alberto Cárdenas, Iván Coronel, Jéssica Crucillo, Daniela Cruz, Josué Cruz, Zaira Dayana Delgado, Karime España, Almendra Espinosa, Jorge Gallardo, Ricardo García, Cecilia Gabriela García, Andrea Gómez, Karen Guadarrama, Lupita Guillén, David Gutiérrez, Julieta Alejandra Hernández, Janette Citlali Jasso, Sara Jiménez, Karla Lagunas, Denisse Leguizamo, Luisa López, Nadia Lujambio, Sofía Macías, Prisma Carolina Maldonado, Alejandra Martínez, Samuel Martínez, Fernando Meza, Stephanie Mojica, Sarai Moreno, José Julio Nabor, Ana Nieto, Erick Ortega, Estefania Ortega, Juan Antonio Pérez, Josué Rebolledo, Tere Remis, Diana Laura Román, Carlos Salgado, Daniel Sánchez, Víctor Sánchez, Ernesto Sandoval, Xiadany Serrano, Ana Violeta Soriano, Nidia Soto, Gabriela Tinoco, Brenda Yaline.


146

AGR ADE CIMI ENT OS

¡GRACIAS! Por ser parte de esta comunidad creativa que estamos tejiendo, por haber participado en esta quinta edición de Pixelatl y por ir más allá: Por pasar de ser de un espectador a un actor que cuenta historias y transforma mundos, por cocrear con todos los participantes una experiencia inolvidable que transformará la manera como pensamos y convivimos unos con otros. A Mighty Animation, nuestros socios creativos quienes nos ayudaron a construir la imagen, identidad y cineminuto del Festival. ¡Son un gran ejemplo a seguir! Muchas gracias por todas las horas que le dedicaron a crear cada personaje y a darle vida a esta quinta edición: #NarrarNosVuelveNosotros A la Cámara de Diputados LXIII Legislatura por haber creído en el proyecto y haberlo apoyado. A la Secretaría de Cultura federal por estar al pendiente del Festival y apoyarnos con la difusión de las diferentes convocatorias. A IMCINE, por creer en la animación e ir más allá de los formatos establecidos y experimentar cosas nuevas.


AGRADECIMIENTOS 147

Al Gobierno del estado de Morelos, en especial a la Secretaría de Innovación, Ciencia y Tecnología por habernos apoyado para realizar este evento en Cuernavaca. A FITUR, FIDECOMP y al Municipio de Cuernavaca por apoyar económicamente la creación y difusión del proyecto y a la Secretaría de Cultura del estado de Morelos por su apoyo para proyectar los hermosos contenidos que fueron parte del Festival. A nuestro aliados: la Fundación Noval, la Delegación de Québec en México (y al equipo de Quebec Export en Québec), SAE Institute, la Asociación de Creativos Digitales MX, a Acción Cultural Española (AC/E), al Centro de Cultura de España en México, a la Fundación Japón en México, a 3D Wire, al Festival de Animación de Annecy, al Japan Media Arts Festival, a la Red de Festivales Cinematográficos, a effectsMTL, a Cartoon Connection Quebec, a la Facultad de Artes de la UAEM y Nonágono por enriquecernos con contenidos y con puentes que permitirán conectar países, mercados y mundos.

A Sistrategia pues gracias a ustedes tenemos un sistema que cada vez es más robusto y que mejora año con año. A nuestros patrocinadores: Rodin, DosEquis, PANAM, mezcal Koch, tequila Caballito Cerrero, Strongbow, Wacom y Adobe por creer en el proyecto y aportar desde su trinchera y sumarse a un proyecto que cambia vidas y que crea fidelidad. A nuestros media partners: Cartoon Brew, Animation Magazine, Discovery Kids, Canal Once, Dessignare, Ráfaga y sus drones, LatAm Cinema, Tweenbox, Picnic, Marvin, Isopixel y Neopixel por ayudarnos a comunicar este proyecto y llevarlo a los ojos y oídos de los creativos interesados en este sector. A nuestras hermosas sedes, Las Mañanitas, a Flor de Mayo, a Casa Azul, a PROCENTRO, al emblemático Cine Morelos, y a la ciudad de Cuernavaca. También a Siete8, Juárez 4 y Pachuco Rey


148

pues se encargaron de que el Festival también fuera una fiesta y celebración. Al equipo de producción: a DP Light, a Jesús San Martín y a Juan Carlos Rodríguez por ir más allá de lo que presentamos y retarse a hacer más con menos. Y a todo el equipo de Mañanitas, a Javier, Poncho y a todos los que se encargaron de hacernos sentir como en casa en todo momento. A nuestros voluntarios que se encargaron de ayudarnos a montar un evento de clase mundial que año con año se vuelve más relevante en la industria internacional. ¡Y gracias a ti… Por haber asistido! Por haber sido parte de este tejido original que realizamos todos en estos seis días. ¡Nos vemos en el 2017!


SELECCIÓN OFICIAL 149


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Profile for Pixelatl

Pixelatl Festival 2016 Catálogo  

Invitados, premieres, películas, Cumbre IdeaToon, Materclasses, conferencias, talleres, ludificación, niños y toda la experiencia Pixelatl 2...

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