

CRÉDITOS
RevistaAcadémicadela
EscueladeDiseñoGráfico Empresarial
Edición01.VCiclo2024
UniversidadCésarVallejo
Lima,Perú
COMITÉ EDITORIAL
Director
AlexandraSerratoCaceres
DiseñoyDiagramación
SofiaGalvezZuñiga
ApoyodeDiagramación
LuzPalominoBarrios
Publicista
PieroSaavedraGuerra
DiseñodePortada
AnabelGalvezRivera
CorreccióndeEstilo
JeanCarlosCastilla 2024

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Al parecer las tendencias de moda para 2022 son tan variadas como la vida misma LANZAMIENTOS
08 TENDENCIAS
Al parecer las tendencias de moda para 2022 son tan variadas como la vida misma
11 TOPDEGAMERS
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Al parecer las tendencias de moda para 2022 son tan variadas como la vida misma. 17 ENTREVISTA

20 E-SPORTUCV
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23 JUEGOSDELMES
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26 LOSMEJORESEQUIPOS
Al parecer las tendencias de moda para 2022 son tan variadas como la vida misma.
Los videojuegos han sido de gran apoyo para los jóvenes, ya que ayudan a tener una mejor memoria, aumentan su atención y enseña el trabajo enequipo.
En esta revista conocerás sobre el mundo gamer; habrá entrevistas, opiniones de la experiencia de los jugadores, lanzamientos de videojuegos, top de gamers, los mejores equipos de alta calidad, y muchascosasmás.
Esta revista tiene el fin de que las personas conozcan más sobre este mundo y quieran adentrarse a ser gamers profesionales.
Para finalizar, el estilo de diseño que se utilizo fue el editorial, ya que se quería captar la atención del lector, consiguiendo una armonía entre la forma y el contenido quesemuestra


PROXIMOS LANZAMIENTOS
Prepárate para explorar nuevos mundos y vivir experiencias inolvidables con nuestros próximos lanzamientos de videojuegos. Desde aventuras épicas en mundos abiertos hasta intensascompeticionesmultijugador,estostítulosestándiseñadosparaofrecergráficosde últimageneración,jugabilidadinnovadoraytramascautivadoras Úneteanosotroseneste emocionanteviajehaciaelfuturodelgaming ¡Lapróximagranaventurateespera!
METAL GEAR SOLID; SNAKE EATER
es un remake del icónico Metal Gear Solid 3: Snake Eater, originalmente lanzado en 2004. Programado para salir en 2024, este remake promete llevar a los jugadores a una experiencia mejorada con gráficos modernos y jugabilidad refinada.




LITTLE NIGHTMARES 3
Está programado para salir en 2024 y, como las entregas anteriores, sumergirá a los jugadores en un mundo oscuro y surrealista lleno de peligrosymisterios.
Los jugadores seguirán las aventuras de dos nuevos protagonistas: Low y Alone Estos personajes deben navegar juntos a través de un mundo inquietante y lleno de horrores, trabajando en equipo para superar los diversos obstáculos y criaturas aterradoras que encontraránensucamino
STAR WARS: OUTLAWS
Es un esperado videojuego de mundo abiertoprogramadoparalanzarseen2024. Desarrollado por Ubisoft, este título promete ofrecer una nueva y emocionante experiencia dentro del universo de Star Wars

Star Wars Outlaws sigue la historia de una nueva protagonista, Kay Vess, una forajida que intenta sobrevivir en el submundo criminaldelagalaxia Latramasesitúaentre los eventos de "El Imperio Contraataca" y "El Retorno del Jedi", durante un período de gran agitación y conflicto en el universo de StarWars



SILENT HILL 2: REMAKE
El Silent Hill 2 Remake, programado para lanzarse en 2024, es una reimaginación del icónico juego de terror psicológico Silent Hill 2, originalmente lanzado en 2001 Desarrollado por Bloober Team en colaboración con Konami, este remake busca revitalizar uno de los juegos más influyentes del género de horror con gráficos y mecánicas modernas
James recibe una carta de su difunta esposa Mary, quien lo llama a Silent Hill A pesar de que Mary murió hace años, James decide investigar, encontrándose con horrores en el misterioso pueblo envuelto en niebla.



TENDENCIAS

En2024,losEsportshanalcanzadounaaudienciaglobal de cientos de millones, experimentando un crecimiento exponencial en todas las regiones del mundo Desde estadios repletos hasta plataformas de streaming en línea, los Esports han superado las fronteras físicas y se han convertido en una experiencia compartida por personasdetodaslasedades,culturasyprocedencias
Los juegos emblemáticos como Dota 2, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive y Valorant continúan siendo los pilares de la escena competitiva, atrayendoajugadoresyespectadoresconsuintensidad, estrategiayemociónsinigual Sinembargo,elpanorama de los Esports en 2024 también está marcado por la diversificación y la innovación, con una amplia gama de géneros y títulos que encuentran su lugar en la escena competitiva
DOTA 2
En 2024, Dota 2 continúa siendo un pilar esencial de los Esports, con un meta en constante evolución, una escena competitiva cada vez más profesionalizada y diversificada, y una atención creciente en la saludmentaldelosjugadores La innovación en la experiencia del espectador, con tecnologías como la realidad virtual y aumentada, también marca el panorama, mientras que la mayor competencia y la abundancia de torneos y ligas fortalecen la comunidad global de jugadores y aficionados, prometiendounfuturovibrantey emocionante para este juego icónico.

LEAGUE OF LEGENDS

En 2024, League of Legends (LoL) sigue liderando los Esports con una escena competitiva en constante expansión, una mayor profesionalización de equipos y jugadores,yunainnovacióncontinuaenlaexperienciadel espectador. La colaboración con otras marcas y medios impulsa su alcance, mientras que un enfoque en la sostenibilidad y la responsabilidad social refuerza su conexión con la comunidad y las preocupaciones contemporáneas, prometiendo un futuro emocionante y socialmentecomprometidoparaestejuegoemblemático.
TENDENCIAS
COUNTER STRIKE 2
En 2024, Counter-Strike: 2 (CS2) continúa su prominencia en los Esports con una escena competitiva en constante evolución y una mayor profesionalización de equipos y jugadores, mientras se adapta a las tendencias tecnológicas emergentes para mejorar la experiencia del espectador y la calidad del juego La industria experimenta un crecimiento sostenido, impulsado por iniciativas de diversidad e inclusión, y la comunidad muestra un interés renovado en promover un ambiente acogedor y equitativoparatodoslosjugadoresyaficionados, prometiendo un futuro emocionante y diversificadoparaestejuegoicónico


VALORANT
En 2024, Valorant se afianza como un protagonista destacado en los Esports, con una escena competitiva enconstantecrecimientoymadurez Lainnovaciónenla experiencia del espectador, a través de retransmisiones interactivas y tecnologías emergentes, junto con colaboraciones estratégicas y la expansión de contenido, amplían su alcance y atraen a una audiencia diversa Además,lacomunidadmuestrauncompromiso renovado con la diversidad e inclusión, promoviendo un ambiente acogedor y equitativo para todos los jugadores y aficionados, asegurando así un futuro prometedor y emocionante para este juego en evoluciónconstante


TOP GAMERS STINGER
Stiven 'Stinger' Vargas es un jugador peruano de Dota2nacidoel4dediciembrede1996.Hasidoun jugador profesional destacado en este videojuego desde 2015 Durante su carrera, ha formado parte de equipos como Not Today, Elite Wolves, Revenge y Artyk Actualmente, es miembro del equipo Leviatán Su rol principal es el de soporte y capitán. También es reconocido por sus habilidades en el juego, habiendo ganado alrededorde$583,712entorneosdeDota2


SOLIDSNAKE
Diego "SolidSnake" Vallejo Trujillo es un jugador peruanodeLeagueofLegends(LoL) Sedestaca en la posición de jungla y ha jugado para el equipo INFINITY en la Liga Latinoamérica de League of Legends (LLA) Nació el 10 de julio de 1999 y es conocido por su habilidad en el juego, siendo su campeón favorito Zac SolidSnake ha logradodestacarseenelcompetitivodeLoLyse ha convertido en una figura reconocida en la escenadelosdeporteselectrónicos
PERUANOS CHRIS LUCK
Chris "Chris Luck" Luck es un jugador peruano deDota2 Nacióel7deseptiembrede1997yse ha destacado en la posición de midlaner. Es conocidoporsuhabilidadytalentoeneljuego, habiendo participado en varios equipos profesionalesalolargodesucarrera.Algunos de los equipos en los que ha jugado incluyen Infamous Gaming, Thunder Predator y Beastcoast Chris Luck ha participado en numerosos torneos de Dota 2, representando a Perú en la escena competitiva internacional. Su estilo de juego agresivo y su capacidad para tomar decisiones estratégicas lo han convertido en una figura destacada en la comunidaddeDota2


SCOFIELD
Scofield, cuyo nombre real es Elvis De la Cruz Peña, es un jugador profesional de Dota 2 de nacionalidad peruana Nació el 25deabrilde1995ysehadestacadoenla posición de offlaner A lo largo de su carrera, ha formado parte de varios equipos reconocidos, como Infamous Gaming,ThunderPredatoryBeastcoast Scofield es conocido por su habilidad y versatilidad en el juego, así como por su capacidad para tomar decisiones estratégicas clave durante las partidas. Ha participado en numerosos torneos de Dota 2, tanto a nivel regional como internacional, dejando una huella significativaenlaescenacompetitiva.