Schalkwijk Place game 2018_ PlacemakingPlus

Page 1

PLACEGAME CENTRUM SCHALKWIJK 24 April 2018

19th april, 2018 E AW G AMERIK


2 Schalkwijk Place Game


Samenvatting In opdracht van Centrum Schalkwijk en gemeente Haarlem, heeft Placemaking Plus op 24 April een Place Game georganiseerd rondom het

Samenwerking Centrum Schalkwijk:

winkelcentrum Schalkwijk. Het doel van de bijeenkomst was het verkennen van kansen voor dit gebied. Zesentwintig betrokkenen, waaronder lokale ondernemers, buurtbewoners, ontwikkelaars en ambtenaren, namen deel. De Place Game werd begeleid door Placemaking Plus op basis van de principes en volgens de methodologie van Project for Public Spaces (PPS). PPS is een non-profitorganisatie uit New York die zich wijdt aan het ondersteunen van gemeenschappen bij het transformeren van niet goed functionerende openbare ruimten tot vitale en levendige plekken. Hun benadering zorgt voor een gecoördineerd experiment, waarbij de deelnemers in gesprek gaan over de verschillende ideeën en benaderingen die er leven met betrekking tot diverse plekken in de buurt. Het is de bedoeling te komen tot zowel verbeteringsvoorstellen die op korte termijn kunnen worden gerealiseerd (‘quick wins’) als tot oplossingen gericht op de langere termijn. De Place Game is het startpunt van een leerproces om de verbetering van de publieke ruimte en het borgen hiervan voor een langere periode te faciliteren. Om dit proces aan te jagen wordt er aan het einde van de Place Game een Place Management Team (PMT) samengesteld. Dit PMT bestaat vaak uit eigenaren, ondernemers en omwonenden. De partners zullen samenwerken om het proces van Placemaking de komende jaren uit te voeren. Volgens deze methode zijn ideeën gepresenteerd voor Schalkwijk; zowel voor de korte als de lange termijn. Vervolgens is het Place Management Team samengesteld. De leden van dit team hebben aangegeven met de resultaten van de Placegame aan de slag te willen gaan. De wens is uitgesproken om samen te werken bij het realiseren van de ‘quick wins’. Wanneer dat succesvol uitpakt, zullen zij gaandeweg steeds grotere uitdagingen kunnen opzoeken.

3 Schalkwijk Place Game

door:


4 Schalkwijk Place Game


Op 24 April verzamelden ruim Zesentwintig deelnemers zich in winkelcentrum Schalkwijk. Zij vormden een mooie mix van buurtbewoners, ondernemers en initiatiefnemers.

1.

Naam

Achternaam

organisatie

positie

15.

Melanie

Egberts

Wonam

Project manager

management, Gemeente overheidsparticipatie

16.

Mustafa

Ocal

Dock

Senior Projectleider

17.

Michel

De Graaf

Gemeente Haarlem

Gebiedsverbinder

18.

Myrna

Wiggers

Gemeente Haarlem

Accountmanager

19.

Nadieh

Ballering

Triple Threat

20.

Nick

Hoogendorp

Triple Threat

21.

Okrah

Donkor

Triple Threat

Directeur

22.

Paykar

Pala

Paykar Makelaardij

Eigenaar

23.

Phillip

Schemmekes

Triple Threat

Directeur

24.

Rob

Marra

MGVM

25.

Rosalie

Smit

Centrum Schalkwijk

Communicatiemanager

26.

Tim

van Duijn

Gemeente Haarlem

Dagelijks Beheerder

Naam

Achternaam

organisatie

Angelina

Scalzo

Programma- en gebieds- Programmamanager

2.

Anne

Biesheuvel

Haarlem AM

3.

Anouar

Bentegira

Triple Threat

positie

Vrijwilliger

4.

Arthur

van Neerijnen

Lunee Vastgoed B.V.

Partner

5.

Caroline

Enthoven

Gemeente Haarlem

Communicatieadviseur

6.

Dirk

7.

Ebe

Treffers

Wonam

Adjunct directeur Acqui-

8.

Gerard

Zwier

MVGM

sitie & transformatie Winkelcentrummanager

9.

Helmich

Weidema

bestuur CVvE

voorzitter

10.

Hilly

Veuger

Hartekamp Groep

11.

Indira

Andrea

12.

J. (Janne)

Kraak

HBB Groep

Projectontwikkelaar

13.

Jeroen

Bohnen

AM

Projectontwikkelaar

14.

Joris

Aanhane

AM Real estate

Projectontwikkelaar

development

5 Schalkwijk Place Game

Schalkwijk


Stedenbouwkundig Plan Zuidstrook, Lunee Vastgoed

Maquette Schalkwoud, ontwerp ZUS

Impressie Schalkwoud, net ten noorden van Centrum Schalkwijk 6 Schalkwijk Place Game


Aanleiding Placegame De afgelopen twee jaar heeft Placemaking mede bijgedragen aan de totstandkoming van DAK en OnderDAK! Het Placemanagementteam heeft daarin een belangrijke rol gespeelt. DAK en OnderDAK zijn initiatieven die ook de komende jaren worden voortgezet. Dit jaar en ook de komende jaren zal er volop worden gebouwd en verbouwd in en rondom winkelcentrum Schalkwijk. Om in deze fase het centrum aantrekkelijk te houden is Placemaking, misschien meer dan ooit, een doeltreffend middel. Deze Placegame hebben we de nadruk op de openbare ruimte buiten het winkelcentrum nadruk gelegd om met name de verblijfskwaliteit van de buitenruimte te verhogen en de verbindingen met de omliggende buurten te versterken.

Brainstorm december 2107, marketing en communicatie Centrum Schalkwijk

Ondertekening ontwikkeling Floridaplein


CENTRUM SCHALKWIJK PLACEMAKING Sloop 2,3 en 3A Alternatieve locatie markt.

4. Bouw HB Capital

2. 1.

extra parkeren

1.

2. 1.

4.

1. Bouw Bioscoop vanaf april/mei Bouwterrein bioscoop vanaf april/mei

2. Bouw Floridablok vanaf oktober Bouwterrein bioscoop en Floridablok

Parkeren

Parkeren Parkeerplaatsen niet meer beschikbaar vanaf 1 februari,18

voetgangers route

1. Nieuwe locatie markt.

3. begin bouw bioscoop

5. begin bouw Florida blok +

2020

juni

februari

7. wonen, retail, HB Capital start bouw 2022-2024

2022

2024

2018 januari

maart

april

mei

juli

augustus

september

oktober

november

2019 1. Nieuwe locatie markt.

1.

3. Parkeren (garage upgrade) Parkeerplaatsen niet meer beschikbaar vanaf 1 februari,18

Placemaking Plus points

Nieuw K&L trace

2. maaiveld parkeren verdwijnt

3. Bouw V&D, Lunee Vastgoed

6. Locatie V&D, Lunee Vastgoed, retail, wonen, maatschappelijk start bouw 2020-2022

4. markt verdwijnt Parkeerplaatsen niet meer beschikbaar vanaf 1 februari,18 Ketenterrein AM Placemaking locatie

DAK verplaatsen van parkeerdek naar grond 1. Nieuwe locatie markt.

8 Schalkwijk Place Game

05/02/2018


Aanleiding Placegame Winkelcentrum Schalkwijk, tegenwoordig Centrum Schalkwijk genoemd, ondergaat de komende jaren een enorme transformatie. Op de schema's op de linkerpagina is in beeld gebracht op welke plekken er in de openbare ruimte er plats is voor tijdelijke initiatieven.

Triple Threat Pop-up store

Dak 2016 Schalkwijk, door Placemaking plus

9 Schalkwijk Place Game


10 Schalkwijk Place Game


Kennismaking

11 Schalkwijk Place Game


WAT MAAKT EEN OPENBARE RUIMTE AANTREKKELIJK?

12 Schalkwijk Place Game


Wat is Placemaking? Placemaking is het veranderen van een plek waar je zo snel mogelijk

De tweede eigenschap van een goede publieke ruimte is de variatie

doorheen wilt tot een plek waar je nooit meer weg wilt! Een goede publieke

in Gebruik en Activiteiten die de plek interessant maakt. Gebruikers

ruimte werkt als een magneet op mensen. Mensen gaan er niet alleen naar

beschrijven de plek als “leuk”, “speciaal”, “vitaal” en “authentiek”. Er wordt

toe omdat ze er moeten zijn, maar ook omdat het verblijf er plezierig is.

eten of iets anders verkocht; men viert er speciale gelegenheden; kinderen gebruiken het als een plek om te spelen.

Wat zou er gedaan moeten worden om een doorsnee plein te veranderen in een prettige en fijne plek? Placemaking begint met de 'community',

Een derde eigenschap is beschikken over goede Toegang en Verbindingen.

gebruikers en bezoekers van een plek. Gebruikers organiseren zich en

De plek is fysiek verbonden met andere plaatsen en beschikt over goed

nieuwe mogelijkheden dienen zich aan. Het samen zien van kansen

vervoer, aantrekkelijke omliggende straten en parkeergelegenheid. De

in de publieke ruimte, te beginnen met de al genoemde 'quick wins';

toegangsplekken en verbindingen zijn uitnodigend en toegankelijk en de

kleine interventies die makkelijk zijn te realiseren (sneller, makkelijker en

ruimte is ontworpen voor simpel gebruik en gemak.

goedkoper). In een later stadium zijn meer ingrijpende veranderingen aan de beurt.

Een laatste belangrijk kenmerk is Sociabiliteit. Ouderen vinden hier een plek om samen te komen en te kletsen; men schaakt of beoefent andere

PPS, Project for Public Spaces

bordspelen; het is een plek waar je even stopt en kennissen tegenkomt; er

In 30 jaar studie over wat kenmerkend is voor een fijne publieke plek, heeft

is sprake van een gevoel van trots en eigenaarschap op deze plek.

Project for Public Spaces vier hoofdeigenschappen gedefinieerd die een goede openbare ruimte karakteriseren.

Meer informatie over Placemaking treft u aan op de website van Project for Public Spaces > website: pps.org

De eerste is Comfort. Gebruikers beschrijven de plek als “veilig”, “schoon”, “groen”, “charmant”, “aantrekkelijk” en “historisch”. Er is comfortabele zitgelegenheid; de plek voelt uitnodigend en heeft een prettige afmeting; het is aantrekkelijk om de plek te bezoeken en je kunt deze ook weer gemakkelijk verlaten.

13 Schalkwijk Place Game


24 April

14 Schalkwijk Place Game

Mei

2018-19


Placemaking “in action” Bij Placemaking draait het om naar het kijken een plek kijken, vragen stellen en luisteren naar mensen die daar wonen, werken en spelen, om zo hun behoeften, aspiraties en visie voor deze plek te ontdekken. Placemaking is een plek gebonden, community-gedreven aanpak om vitale openbare ruimte te creëren, die sterkere gemeenschappen bouwt. Onze Placemaking benadering is gebaseerd op de overtuiging dat het niet genoeg is om zomaar ontwerpen en ideeën te ontwikkelen ter verbetering of verdere ontwikkeling van openbare ruimten. Zulke verbeteringen moeten de gemeenschappelijke waarden en behoeften weerspiegelen. We geloven dat een transparant proces, waarbij ieders stem wordt gehoord en waarbij rekening wordt gehouden met wat er leeft onder de mensen, doorslaggevend is bij het realiseren van een goed functionerende openbare ruimte waar mensen graag komen.

Dak 2016 Schalkwijk, door Placemaking plus

Placemaking moet beginnen met een grondig inzicht in dynamiek, verlangen en voorwaarden binnen een gemeenschap. Het gaat om zien, en vragen en luisteren naar aan de mensen in een gemeenschap over hun problemen en aspiraties. Samen met de 'community' creëren we een visie op de plekken die ze belangrijk vinden voor hun gemeenschappelijk leven en hun dagelijkse ervaring; en we helpen ze om hun ideeën uit te voeren. We beginnen met korte-termijn -soms experimentele- verbeteringen, die onmiddellijk voordelen voor de openbare ruimte en de gebruikers kunnen opleveren.

Ijsbaantje, Delflandplein (winter 2018)

15 Schalkwijk Place Game


10 Plekken: 1-C&A

2 - CoolCat 3 - Tuinspassage knooppunt 4 - Floridaplein knooppunt

5 - Xenos 6 - Floridaplein 7 - Californiaplein

8 - Rivièradreef 9 - FEBO 10 - Europaweg

3.

2.

1.

5. 7.

10.

9.

16 Schalkwijk Place Game

8.

4.

6.


Aangewezen locaties (places)

De kracht van 10

Om de kansen rondom Centrum Schalkwijk inzichtelijk te krijgen, zijn er in

De tien plekken waren uitgekozen op basis van de methodologie van

de omgeving tien plekken uitgekozen zoals, straten, parken, gebouwen, en

Project for Public Spaces, ‘The Power of 10’. Deze methode is gebaseerd

pleinen.

op het idee dat een goede plek veel activiteiten herbergt met verschillende redenen om deze te bezoeken. Een plek met activiteiten is vaak een

Tijdens de Place Game zijn de deelnemers opgedeeld in tien groepen van

samenstelling van wel tien - of meer - kleinere plekken . ‘The Power of 10’

3-5 personen. Zij bezochten ieder een plek en maakten bij het observeren

kan gebruikt worden uitgangspunt om bewoners en gebruikers van een

gebruik van het Placegame evaluatieformulier om kwaliteiten van een plek

ruimte te motiveren om de leefomgeving te revitaliseren.

te kunnen definiëren en te beoordelen. Aan de hand van het formulier ontwikkelden zij gezamenlijk nieuwe ideeën en zochten zij naar verbeteringen of veranderingen op de korte en lange termijn.

1. Krantje lezen

2. Window shopping voor boeken

3. Aanstaande activiteiten

5. Lopen

4. Naar binnen!

10. Gesprekje voeren 6. Zitten en relaxen 17 Schalkwijk Place Game

7. Iemand anders boek lezen

8. Uitrusten van een fietstocht

9. Hond aaien



De placegame

19 Schalkwijk Place Game


Goed Potentie Slecht


1

2

Plek-evaluatie

4,00

1 16

COM FO RT

HE

GE ZE LI

gewaardeerd door bewoners en andere gebruikers. Tegelijkertijd zijn er

N ITE ITE IV T AC

N ITE TE VI I T AC

6

kunst, zitgedeeltes, bomen, lichten, foodtrucks toe te voegen kunnen veel EN

11

D

EN

ING IND RB VE

GEB RU IK

8

GEB RU IK

GE ZE LI

N ITE TE VI I T AC

GE ZE LI

N ITE ITE IV T AC

12

Plek 3

Plek 4

Plek 5

Plek 6&7 Plek 8

10

Plek 9

8

9

1: Algemene aantrekkelijkheid 2: Gevoel voor beschutting en veiligheid 3: Zwerfafval en onderhoudsniveau 4: Comfortabele zitplekken

3 4

5

11

6

10

8

9

D

EN

ING IND RB VE

GEB RU IK

EN

Legenda Spider graphs 21 Schalkwijk Place Game

B

13

EN

10

9: Mix van winkels en voorzieningen 10: Frequentie van gemeenschappelijke 7 evenementen/activiteiten 11:8 Algemene bedrijvigheid 12: Economische vitaliteit 9

EN

14

GEB RU IK

11

Gebruik en activiteiten 6

COM FO RT

D EI GH

TOEG AN KE L IJK HE I

TOEG AN K EL IJK HE I

12

5

PLEK 10

Plek 2

6

Comfort en beeldvorming

2

ING IND RB VE

13

1 16 15

Plek 1

11

ING RM VO LD EE

14

ING RM VO LD EE

D EI GH

Gezelligheid 2 COM FO 13: Aantal mensen in groepen RT EN 3 B van betrokkenheid 14: Blijk 15: Sfeer van trots en eigendom 16: Aanwezigheid kinderen en ouderen 4

12

5

8

EN

15

0,00

6&7

1

16

0,50

8 genoemde kwaliteiten. 1 = zwak, 4 = sterk

9

5

14

4

PLEK 8

De gemiddelde score met betrekking tot de hieronder

10

9

13

1,00

7

D

EN

10

7

ING IND RB VE

11

EN

plekken gezelliger worden gemaakt.

3

TOEG AN K EL IJK HE I

12

B

1,50

5 TOEG AN K E LIJ KH EI

TOEG AN K E LIJ KH EI

6

EN

14

4 2,00

PLEK 6&7

De deelnemers zien veel kansen voor de Centrum Schalkwijk. Door kleur,

12

2,50

D EI GH

N ITE ITE IV T AC

13

D

5

15

EN

delen langs de Centrum Schalkwijk die open staan ​​voor verandering PLEK 5

3

ING RM VO LD EE

wordt daarom zeer 14openbaar vervoer. De bereikbaarheid van 4 het gebied14 13

B

ING RM VO LD EE

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

EN

2

COM FO RT

GEB RU IK

15

B

3,00

ING IND RB VE

GH

Het is gemakkelijk bereikbaar met de auto, op de fiets, te voetG of met het

16

EN

COM F

OR Tervaren De15 Centrum Schalkwijk wordt als een gebied met veel potentieel. D EN ID EI 3

1

3,50

2

7

Toegankelijkheid en verbinding 5: Zichtbaarheid vanaf een afstand 6: Gemak om wandelend de plek te bereiken 7: Aansluiting op openbaar vervoer en parkeer- gelegenheden fiets/auto 8: Duidelijkheid informatie en bewegwijzering

D

2

GE ZE LI

1 16

3

7

Plek 10

13

12


22 Schalkwijk Place Game

Referentie


Plek 1 – C&A WAARDERING VAN DE PLEK •

Ruimte open

Brede stoep

Ruimtelijk

Plek 1

QUICK WIN

KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

LANGE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

Zonnige plein gebruiken & gezellig maken

Entree gebouw voor VNU toren

Ziekenhuis

Leegstaande laagbouw kan gebruikt wor-

Plein meer uitbuiten

Aantrekkelijker

den als infocentrum voor schalkstad / cen-

Expeditie hof erbij betrekken door het iets

Verbinding tussen schalkwoud &

trum en omgeving. En mogelijkheden voor tijdelijke nu/ concepten en/of horeca. •

anders in te richten •

winkelcentrum onder de VNU Toren

Achterkant action openmaken : doorkijk

De achterkanten “op leuken’ door bouwdoeken, zitjes, horeca.

PARTNERS

Huurders

1 16 15

2

COM FO RT

D EI GH

EN

4

N ITE TE VI TI C A

6

ING IND RB VE

GEB RU IK

8

EN

9

1 1

EN

10

14

5

PLEK 1

11

23 Schalkwijk Place Game

15

TOE G A NK EL IJK HE I

12

3

ING RM VO LD EE

14

13

B

GE ZE L

Gemeente

7

13

12

N ITE TE VI TI

GE ZE LI

Vastgoedeigenaren

D

11


24 Schalkwijk Place Game

Referentie

Referentie


Plek 2 – CoolCats WAARDERING VAN DE PLEK •

Ruimte open

Toegang tot winkelcentrum

Genoeg licht

Plek 2

QUICK WIN

KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

LANGE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

Terrasje creëren

Bankje voor bestaand kantoor verwijderen

keergarage met fietsers, voetgangers en

Parkeren alleen voor invaliden, rest naar

bestuurders. Deze opnieuw inrichten.

Onduidelijke kruising bij in- en uitrit par-

Connectie maken met woongebied aan de overkant.

parkeergarage – Hierdoor verkeerslus niet

Invulling bestaand kantoor plus plint

Inrichting en structuur in openbaar gebied

meer gebruiken en veiligere oversteekplek

aanbrengen (fietsen, wandelaars, auto’s)

PARTNERS

14

13 N ITE TE VI TI AC

ING IND RB VE

GEB RU IK

EN

1

EN

9

7

13

12

B

3

5

PLEK 2

11

6

10

14

4

T O E G AN KE LIJ KH EI

8

EN

14

5

6

10

2

COM FO RT

D EI GH

GE ZE LI

4

PLEK 1

11

25 Schalkwijk Place Game

15

TOEG AN KE LIJ KH EI

12

B

3

N ITE TE VI TI AC

EN

GE ZE LI

D EI GH

16

D

Politie

15

1 2

COM FO RT

EN

1 16

GEB RU IK

Buurtbewoners

ING IND RB VE

8

9

2

EN

Gemeente

D

ING RM VO LD EE

Lokale ondernemers

ING RM VO LD EE

7

13

12


26 Schalkwijk Place Game

Referentie Referentie


Plek 3 – Tuinspassage knooppunt WAARDERING VAN DE PLEK •

Genoeg licht

Bus halte

Ruimtelijk Plek 3

QUICK WIN

KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

LANGE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

Koffiecorner busstation

Planten en meer groen aanbrengen

Meer bankjes

Kleur aanbrengen en opvrolijken

Videowand

GE ZE LI

GE ZE LI

GE ZE LI

N ITE TE VI TI C A

5

N ITE TE VI TI C A

11

6

10

8

7

13

12

2

B

3 4

5

PLEK 3

11

6

10

8

9

9

EN

14

4

PLEK 2

EN

12

15

3

TO E G AN KE LIJ KH EI

D

EN

ING IND RB VE

GEB RU IK

EN

1

7

13

B

TOEG A N KE LIJ KH EI

8

9

14

5

6

10

EN

2

COM FO RT

D EI GH

ING RM VO LD EE

4

PLEK 1

11

27 Schalkwijk Place Game

15

TOEG A N KE LIJ KH EI

12

3

ING RM VO LD EE

14

13

B

D EI GH

GEB RU IK

EN

16

2

COM FO RT

ING RM VO LD EE

D EI GH

16

ING IND RB VE

15

1

1 2

COM FO RT

N ITE TE VI TI AC

1 16

EN

Buurtbewoners

D

Interactieve wand

EN

Gemeente

GEB RU IK

Aantrekkelijker maken met licht

ING IND RB VE

Lokale ondernemers

3

EN

busstation)

D

PARTNERS

Overdekte wandelpromenade (garage –

7

13


28 Schalkwijk Place Game

Referentie


Plek 4 – Floridapleinweg knooppunt WAARDERING VAN DE PLEK •

Invalide/elektrische parkeerplekken

Plek 4

QUICK WIN

KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

LANGE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

Oostzijde: groene wand

Containers verplaatsen

Open gaten dichtzetten (L/R P-Ingang)

Openbare ruimte opwaarderen tussen par-

Z-O-Zijde : graffiti wand

Parkeerautomaat verplaatsen naar Tunis

Oever: opknappen

keren – Ingang en Tunis •

7

12

2

11

4

8

7

EN

14

5

6

10

2

COM FO RT

D EI GH

GE ZE LI

15

PLEK 3

9

GEB RU IK

9

B

3

13

12

B

3 4

5

PLEK 4

N ITE TE VI TI C A

GE ZE LI

13 N ITE TE VI TI C A

GE ZE LI

N ITE TE VI TI AC

ING IND RB VE

8

EN

EN

N ITE TE VI TI AC

5

6

10

14

4

PLEK 2

11

EN

TOEG A N KE LIJ KH EI

12

D EI GH

TOEG A N KE LIJ KH EI

D

EN

ING IND RB VE

GEB RU IK

EN

29 Schalkwijk Place Game 1

7

13

B

15

3

TO E G AN KE LIJ KH EI

TO E G AN KE LIJ KH EI

8

9

14

5

6

10

EN

D

4

PLEK 1

11

D EI GH

16

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

15

1 2

COM FO RT

ING RM VO LD EE

ING RM VO LD EE

14

12

B

3

EN

EN

16

2

COM FO RT

GEB RU IK

16

ING RM VO LD EE

D EI GH

1

1 2

COM FO RT

ING IND RB VE

1 16

EN

Buurtbewoners

D

11

EN

Gemeente

6

GEB RU IK

ING IND RB VE

Lokale ondernemers

10

EN

Kraan of kiosk (food) aan kop Tunis

D

13

Parkeerplaatsen thema elektrisch of invaliden

PARTNERS

15

Is al ingevuld – AM Openbare ruimte

7

8

9

3

4


30 Schalkwijk Place Game

Referentie


Plek 5 – Xenos WAARDERING VAN DE PLEK •

Stroming van mensen

Breed

Breed fietspad

Zitplekken

QUICK WIN

KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

LANGE TERMIJN ACTIES 1EN -IDEEËN 16

2

COM FO RT

Pop up terras met food containers (Bram's

Meer groen / tijdelijk en/of mobiel

15 Aantrekkelijke overkapping

gourmet concept), pallets (goedkoop) en

Zitplekken meer naar de zon

Meer zitplekken 14

lampjes

Speelplek voor kinderen creëren bijvoor-

Snelle lekkere hap

beeld mini kinderboerderij of zandbak/

Samenwerking met buurtondernemers voor

GE ZE LI

12

11

1

13

6

Samenwerking aangaan met DOCK EN

4

5

N ITE TE VI TI C A

onderhoud

3

PLEK 1

EN

DAK

13

B

D

strand in combinatie met pop up terras en

EN

TOEG A N KE LIJ KH EI

PARTNERS

D EI GH

ING RM VO LD EE

Plek 5

Lokale ondernemers

(vrijwilligers) en DeDakkas (startende

Gemeente

ondernemers voor in de containers) 9

Buurtbewoners

Buurtondernemers

Vrijwilligers uit de wijk

ING IND RB VE

GEB RU IK

10

1

7

8

1 1 16

2

COM FO RT

D EI GH

EN

14

13

4

N ITE TE VI TI C A

6

ING IND RB VE

GEB RU IK

EN

9

5 1

EN

8

D

10

14 5

PLEK 5

11

31 Schalkwijk Place Game

3

TOEG A N KE LIJ KH EI

12

B

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

15

7

13

12


32 Schalkwijk Place Game

Referentie Referentie


Plek 6 & 7 – Floridaplein & Californiaplein WAARDERING VAN DE PLEK •

Ruimtelijk

Levendig

Beschikbaar

Plek 6

Plek 7

1

1

GE ZE LI

ING RM VO LD EE

13

en oud – verbinding. 5

Picknick tafels – terras

Mini-festival – DAK – Food trucks 12 – open N ITE TE VI TI C A

ING IND RB VE

GEB RU IK

EN

10

EN

11

13

6

D

Type bankjes voor ouderen

12

7

11

8

6

10

9

2

1 1

1

2

11

6

10

8

9

7

GE ZE LI

13

12

11

10

8

6&7 1 CO

2

4

5

9

1 16

3

6

5 33 Schalkwijk Place Game

B

PLEK 6&7

N ITE TE VI TI AC

Eigenaar winkelcentrum

14 5

N ITE TE VI TI C A

12

EN

Horecaondernemers

4

PLEK 5

GEB RU IK

13

ING IND RB VE

Buurtbewoners

EN

D

Gemeente

EN

T O E G AN KE LIJ KH EI

14

2

COM FO RT

D EI GH

ING RM VO LD EE

Lokale ondernemers

15

TOEG A N KE LIJ KH EI

B

3

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

EN

EN

D EI GH

16

GEB RU IK

COM FO RT

ING IND RB VE

16 15

7

8

9

PARTNERS

5

PLEK 2

TOEG A N KE LIJ KH EI

TOEG A N KE LIJ KH EI

Infocentre – VNU/bioscoop/plein

B

4 14 4 Marktplein multifunctioneel inzetten – jong

PLEK 1

podium – filmtheater

GE ZE LI

Sfeerlichten

EN

N ITE TE VI TI C A

14

EN

horeca

B

16

CO

2

D

Ontwerpen bouwhekken

COM FO RT

D EI GH

EN

2

LANGE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN 3 15 3

GEB RU IK

Invulling leegstaande panden – kunst/

EN

ING IND RB VE

D EI GH

EN

KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN 15

16

ING RM VO LD EE

QUICK WIN

2

COM FO RT

D

16

7

1


34 Schalkwijk Place Game

Referentie


Plek 8- Rivièradreef WAARDERING VAN DE PLEK

8 10 Horeca: betaalbare snacks en nachtwinkel

9

1

GE ZE LI

N ITE TE VI TI C A

10

8

GE ZE LI

GE ZE LI

5

N ITE TE VI TI C A

6

GEB RU IK

10

7

13

12

11

EN

D

EN

ING IND RB VE

GEB RU IK

1

8 1

CO

2

16

CO

2

14

4

5

8

9

6&7

3

6

9

EN

5

B

PLEK 8

10

8

EN

14

4

PLEK 6&7

11

2

COM FO RT

D EI GH

TOEG A N KE LIJ KH EI

N ITE TE VI TI AC

13

12

B

15

3

TOEG A N KE LIJ KH EI

9

7

EN

14 5

8

COM FO RT

D EI GH

ING RM VO LD EE

4

TOE G A NK EL IJK HE I

10

16

ING RM VO LD EE

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

15

7

3

2

ING IND RB VE

B

3

12

9

EN

EN

6

16

6

8

D

D EI GH

35 Schalkwijk Place Game

11

7

13

1

16

PLEK 5

11

12

lasergame

1

2

COM FO RT

14

12

Vrije tijd (Silverstone), Karten / bowlen /

2

16

13

5

PLEK 3

9

1

15

13 Buurthuis

N ITE TE VI TI C A

GE ZE LI

GE ZE LI

N ITE TE VI TI AC

Speeltuinen7 (terug) in de wijk11

6

14

5•

EN

N ITE TE VI TI AC

12

3

B

Nieuwe14winkelformules: MediaMarkt /4

GEB RU IK

Buurtbewoners

6

EN

Decathlon

PLEK 2

Herinrichting openbare ruimte: bij grijs en grauw

10

13

4

COM FO RT

D EI GH

ING IND RB VE

11

5

15

3

EN

Gemeente

EN

12

Voetbalkooi

PLEK 1

GEB RU IK

13

ING IND RB VE

Lokale ondernemers

B

voor kinderen – aan Europaweg

PARTNERS •

EN

Terras McDonalds/FEBO met speeltoestel 4 14

EN

Schaatsbaan

D EI GH

15

D

3

TOEG A N KE LIJ KH EI

Zomerspelen

B

ING RM VO LD EE

14

EN

TOE G A NK EL IJK HE I

Buurt BBQ

D EI GH

2 LANGE TERMIJN16 ACTIES EN -IDEEËN

2

COM FO RT

ING RM VO LD EE

COM FO RT

TOE G A NK EL IJK HE I

Kraampjes / busjes met eten / drinken

15

1

1

2 16 KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN ING RM VO LD EE

16

D

1

QUICK WIN

EN

Pinautomaat

GEB RU IK

ING IND RB VE

Eten

EN

D

Stroming van mensen

EN

GEB RU IK

Entree winkelcentrum

ING IND RB VE

EN

Parkeren

D

Plek 8

7

13

12


36 Schalkwijk Place Game

Referentie

Referentie


Plek 9 – FEBO WAARDERING VAN DE PLEK

10

7

11

8

EN

16

2

7

GE ZE LI

GE ZE LI

EN

13

12

B

3 4

5

PLEK 9

N ITE TE VI TI AC

D

EN

ING IND RB VE

1

2

8

2

COM FO RT

D EI GH

14

4

6

9

GEB RU IK

EN

37 Schalkwijk Place Game

15

3

5

N ITE TE VI TI AC

12

B

PLEK 8

10

8

6&7

1

N ITE TE VI TI AC

GE ZE LI

GE ZE LI

13

9

5

16

N ITE TE VI TI C A

GE ZE LI

GE ZE LI

N ITE TE VI TI AC

GE ZE LI

N ITE TE VI TI C A

6

GEB RU IK

N ITE TE VI TI AC

5

ING IND RB VE

11

EN

14

4

PLEK 6&7

EN

9

15

3

D EI GH

TOEG A N KE LIJ KH EI

8

1 16

2

COM FO RT

TO E G AN KE LIJ KH EI

10

7

13

12

B

TOEG A N KE LIJ KH EI

11

14 5

6

EN

D

4

PLEK 5

D EI GH

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

15

T O E G AN KE LIJ KH EI

12

3

ING RM VO LD EE

14

13

B

16

2

COM FO RT

EN

EN

4

1

16

GEB RU IK

15 Buurtbewoners D EI GH

3

1

2

COM FO RT

7

8

9

ING IND RB VE

1

11

6

10

EN

EN

16 Gemeente

5

ING RM VO LD EE

4

PLEK 4

12

7

ING RM VO LD EE

Lokale ondernemers

inrichten13

9

2

5

14

8

D

GEB RU IK

1

FEBO uit beeld, andere locatie en mooi

11

EN

ING IND RB VE

PARTNERS

3

6

GEB RU IK

EN

9

10

B

Mooiere/betere bestrating

ING IND RB VE

D

9

8 parkeren

EN

6

dicapten 7bus moet bij de entree kunnen 11

10

4

COM FO RT

D EI GH

10

8

9

EN

11

EN

7

8

15

PLEK 3

12 6 Bewegwijzering, zitplaatsen en gehan-

• GEB RU IK

N ITE TE VI TI AC

(geen dode zwarte muur)

ING IND RB VE

12

EN

6

10

• PLEK 2 Bestrating op 5orde en muurschilderen 13

13

T O E G AN KE LIJ KH EI

11

naast entree

D

Aanduiding en bewegwijzering entree

14

4

3

B

TOE G A NK EL IJK HE I

5

EN

TOEG A N KE LIJ KH EI

Uitnodigende entree: 1 kleur PLEK 1 13

COM FO RT

D EI GH

Fietsenstallingen op andere plek en niet

TO E G AN KE LIJ KH EI

12

14

15

3

ING RM VO LD EE

boodschappenbus

4

B

ING RM VO LD EE

14

EN

ING RM VO LD EE

Meer beherdheid shuttle + wijk

COM FO RT

D EI GH

15

LANGE TERMIJN 16ACTIES EN2 -IDEEËN

2

D

3

EN

B

GEB RU IK

EN

ING RM VO LD EE

COM FO RT

D EI GH

1

16 KORTE2 TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

16

ING IND RB VE

15

1

1

2

EN

1

QUICK WIN 16

D

Overzichtelijk

EN

GEB RU IK

Open ruimte

ING IND RB VE

EN

Ruimte / aantal m2

D

Plek 9

7


38 Schalkwijk Place Game

Referentie


1 16 15 14

Plek 10 13

Groene uitstraling

Herkenbaarheid

N ITE TE VI TI C A

11

EN

Goed bereikbaar

13

6

GEB RU IK

12

14

5

ING IND RB VE

Terrasje

4

PLEK 1

10

EN

3

TOEG A N KE LIJ KH EI

WAARDERING VAN DE PLEK

B

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

EN

D

Plek 10 – Europaweg

2

COM FO RT

D EI GH

12

7

8

9

1

LANGE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN 1 16

2

COM FO RT

Likje verf

(Groot) terras, zon en overdekt

15 Parking – Plaatsen weg

Bankjes / picknicktafels

Verticale groene muren

Plantsoen 14 met bankjes, bloemen en water 4

Vergroening, bloembakken en bomen

Extra terras (Hema)

Meer horeca

(Overdekte) markt

PLEK 5 13 Ontmoetingsplek creëren

Diversiteit aan ideeën en functies

GE ZE LI

N ITE TE VI TI C A

EN

Buurtbewoners

GEB RU IK

11

ING IND RB VE

Gemeente

10

EN

12

15

5

D

Lokale ondernemers

3

B

TOEG A N KE LIJ KH EI

EN

ING RM VO LD EE

PARTNERS

D EI GH

6

GE ZE

KORTE TERMIJN ACTIES EN -IDEEËN

14

13

12

N ITE ITE IV

QUICK WINS

7

11

8

9

5 1 EN

14

13

1

4

N ITE TE VI TI AC

6

EN

ING IND RB VE

GEB RU IK

8

EN

9

D

10

14

5

PLEK 10

11

39 Schalkwijk Place Game

3

TO E G AN KE LIJ KH EI

12

B

ING RM VO LD EE

GE ZE LI

15

2

COM FO RT

D EI GH

7

13

12

N

16

1



Het resultaat

41 Schalkwijk Place Game


Resultaat 1: Placemanagementteam Schalkwijk

Okrah Donkor Directeur Triple Threat

Myrna Wiggers Gemeente Haarlem

Paykar Pala Paykar Makelaardij, eigenaar

Philip Schemmekes Directeur Triple Threat

Michel de Graaf Gemeente Haarlem

Tim van Duijn Gemeente Haarlem

Rosalie Smit

Hein Pijnenburg

Centrum Schalkwijk,

Wereld Muziek School

Communicatiemanager

42 Schalkwijk Place Game

Gerard Zwier MVGM

Winston Brandon De Bibliotheek Vestigingsmanager Schalkwijk & Oost

Hartekamp Groep


Resultaat 1: Een Placemanagementteam Het is altijd weer een verrassing en een voorrecht om de opbrengst van een Placegame te bekijken in welke community of in welk land dan ook. Bij elke Placegame opnieuw is het indrukwekkend om te zien met hoeveel passie, creativiteit en kwaliteit bijvoorbeeld de community quick wins, het laaghangende fruit, op korte termijn te wil realiseren. Dit zijn kleine ingrepen met een grote impact om te komen tot het kantelpunt in en rond (winkel) centrum Schalkwijk. Deze ingrepen zullen worden gemanaged vanuit het Place Management Team (PMT) waarvan de leden zichzelf op zeer spontane wijze aanmeldde aan het einde van de Place Game. Dit splinternieuwe Place Management Team (PMT) zal maandelijks bijeen komen

Coalitie

Schalkwijk

Placemaking Centrum Schalkwijk is een bijzondere samenwerking tussen de gemeente Haarlem en winkelcentrum Centrum Schalkwijk Naast dat het PMT een maandelijkse bijeenkomst heeft, zal de coalitie van initiatiefnemers tweemaandelijks de resultaten van de Placemaking bespreken. Zeer belangrijk is het om ook de financiering van de korte termijn initiatieven inzichtelijk te maken en hierbij ook goede afspraken over de verdeling van kosten te maken.

Partijen die de coalitie vormen

43 Schalkwijk Place Game


gezellig plein

!

kjes

Ban

Bloembakken

O P E N

Bomen Overdekte mark t s! nkje

Bloembakken

Klein park

Playground Bow

ling!

Ba

Groene wand

community ontmoetingspunt

gezellig plein

Meer zitjes

Verplaats fietsenstalling

Entrance

sign Uitnodigende entree: 1 Kleur

Winter activities

Infocenter

? ??

Nieuwe winkelformules mob ie cate le ring

Verbinding

buurt barbeques

Te

rr

ac

es

Geeft verkeerslus niet meer gebruiken

Food kiosk openen met terras

Bioscoop Meer zitjes

do

os

picknicktafel

Bankjes voor ouderen

k

Openbare ruimte opwaarderen

Bankjes voor ouderen

nt

er

ur!

Kle

er

Me

kjes

ban

ur!

Kle

Onduidelijke kruising Meer ! groene

Groene wand oever:opknappen

44 Schalkwijk Place Game

ce

graffiti wand!

Mini festival!!

veiligere

In

Ki

mob ie cate le ring

oversteekplek

gezellig plein

Licht

Meer groene!

Kunstwerk

picknicktafel

ten Ppliennen o

Pallets

-Overdekte wandelpromenade

Meer bankjes

Ko Ki ffi os e k


Resultaat 2: korte termijn Power of Ten Op en rondom Schalkwijk is het van belang om te streven naar de Power of Ten. Door te starten met uitvoering van de korte termijn ideeĂŤn ('quick wins'), zoals het plaatsen van bankjes, speeltoestellen, tijdelijk fietsenstalling en mobiele horeca kan het centrum op korte termijn al aantrekkelijker worden. Programmering korte termijn De levendigheid in de omgeving kan volgens de deelnemers ook worden gestimuleerd door meer activiteiten te organiseren met ondernemers en bewoners. Kaartbeeld De kaart hiernaast geeft een overzicht van alle genoemde kort termijn ideeĂŤn. De komende maanden kan worden gewerkt aan de uitvoering van een selectie hiervan.

45 Schalkwijk Place Game


46 Schalkwijk Place Game


Resultaat 3: Middenlange en lange termijn Ontwikkeling en Programmering De ontwikkeling van Centrum Schalkwijk zal in de komende jaren vorm krijgen. Het plan voor deze ontwikkelingen zal dit jaar starten. De uitvoering van alle plannen zal nog enige tijd in beslag nemen. Juist in deze 'tussenfase' is placemaking een geweldige kans om te verbinden en de betrokkenheid en het gevoel van eigenaarschap te vergroten. Het Place management team zal in de fase van de ontwikkeling van Centrum Schalkwijk maandelijks bijeenkomen en samen met bewoners, ondernemers en alle overige belanghebbenden vorm geven aan de alle ideeĂŤn. De ervaring leert dat in Placemaking 60% van de initiatieven vanuit een permanent onderdeel worden in de publieke ruimte. In Placemaking is er geen sprake van een einddatum. Wanneer lokale krachten Placemaking oppakken zal de publieke ruimte duurzaam worden getransformeerd naar een levendige en geliefde plek.

47 Schalkwijk Place Game


www.placemakingplus.com info@placemakingplus.com www.facebook.com/PlacemakingPlus


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.