265 // Tammikuu 2025 // 4,90 €
S.T.A.L.K.E.R. 2 HEART OF CHORNOBYL
n Vaara llä k k ee vyöhy
Tutkimisen arvoiset dekkaripelit Katsauksessa yli 30 modernia rikosmysteeriä
Lorelei and the Laser Eyes Seikkailupelien uusi renessanssi
Kaikkien aikojen Indiana Jones -peli? Arvostelussa Indiana Jones and the Great Circle
The Rise of the Golden Idol // Slitterhead // Batman: Arkham Shadow // Metal Slug Tactics Tetris Forever // Fantasian: Neo Dimension // Metro Awakening // UFO 50 // Hyperdrive Inn
NINTENDO SWITCH -TUOTEPERHE
TYNNYRILLINEN HAUSKUUTTA Hyppää, pyöri ja tömistele Donkey Kong -saaren lävitse tässä 2D-tasohyppelyseikkailussa!
16.01.2025
© Nintendo
SUUNNITELTU PELATTAVAKSI KOTONA TAI TIEN PÄÄLLÄ SUUNNITELTU KANNETTAVAAN PELAAMISEEN
PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaaja.fi pelaaja.fi TOIMITUS Päätoimittaja Ville Arvekari Toimituspäällikkö Anna-Liisa Koskinen AVUSTAJAT Janne Pyykkönen, Johanna Teelahti, Panu Saarenoja, Niklas Tirkkonen, Jukka O. Kauppinen, Jukka Moilanen, Lasse Lehtonen, Niklas Tirkkonen, Markus Heino, Jason Ward, Miikka Lehtonen ja Petri Pohjonen ULKOASU Art Director Lasse Erkola Graafikko Minna Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361 asiakaspalvelu@pelaaja.fi HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio petteri.moisio@h-town.fi KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI Toimitusjohtaja Petteri Moisio Art Director Lasse Erkola PAINO Printall
Peliliikkeitä ja arvovalintoja
K
erratessa läpi kuluneen vuoden Pelaaja-lehtiä pistin huomiolle trendin, josta vasta uumoilin vuoden takaisessa pääkirjoituksessa. Omaksi ilokseni voin julistaa viimein sataprosenttisella vakaumuksella, että vuoden 2024 näkyvintä ja kiinnostavinta pelitarjontaa hallitsivat ennen kaikkea japanilaiset suurpelit. Vuosi lähti käyntiin lukuisilla ison profiilin japanilaisroolipeleillä Final Fantasy VII Rebirthistä aina Dragon’s Dogma 2:een, ja saatiinpa nousevan auringon maasta vielä loppuvuodesta Atluksen mainion Metaphor: ReFantazion ja Team Asobin ilopillerimäisen Astro Botin kaltaisia hurmureita. Jopa Elden Ringin kesäinen Shadow of the Erdtree -laajennus osoittautui sen verran mainioksi tapaukseksi, että se nousee viihdearvossaan useiden täysiveristen pelien edelle. Idästä ovat myös pelit, kuten eteläkorealainen Stellar Blade ja kiinalainen Black Myth: Wukong, jotka nekin ovat kietoneet varsin äänekkään pelaajalauman pikkusormensa ympärille. Vaakakupissa monet länsimaiset suurpelit ovat räpiköineet ongelmien suossa, mistä Sonyn historiallisen nopeasti kuopattu palvelupeli Concord lienee se räikein esimerkki. Monet toivovat kovasti, että Concordin epäonnistuminen ja Astro Botin suitsutustentäyteinen vastaanotto kannustaisivat vahvasti palvelupeleihin viime vuosina satsannutta Sonya takaisin perinteisemmille pelijuurilleen. Ubisoftin Star Wars Outlawsin ja EA:n Dragon Age: The Veilguardin kaltaiset suuret panostukset eivät nekään iskeneet yhtä universaalisti kuin julkaisijansa olisivat toivoneet. Ainakin Ubisoftilla painettiin jo alustavasti paniikkinappulaa antamalla Assassin’s Creed Shadowsille jokusia kuukausia lisäkehitysaikaa. Hätäjarrusta olisi tosin pitänyt vetää jo aikaisemmin, sillä sen surullisenkuuluisa Skull and Bones on malliesimerkki tuhoon tuomitusta pelistä, joka tuntuu lähinnä sikariportaan ja kirstunvartijoiden sanelemalta sieluttomalta raakileelta. Toki myös onnistumisia on kehuttava, kuten upeaa Prince of Per-
sia: The Lost Crownia, vaikka se ei yleisöään harmillisesti löytänytkään. Toisaalla Bethesdan Indiana Jones and the Great Circle yllätti kaikki epäilijät ja jopa tämän vuoden Call of Duty: Black Ops 6 oli varsin onnistunut veto Activisionilta. Baldur’s Gate 3:sta tutun Larian Studiosin Swen Vincke summasikin joulukuisessa ja pelialaa kovasti ruoskivassa The Game Awards -puheessaan, kuinka tulevaisuuden parhaat pelit tehdään kehittäjien ehdoilla. Sanoma on saanut kehittäjiltä ja pelaajilta oikeutetusti lämpimän vastaanoton, mutta vain aika näyttää, kuinka kuuleviin korviin se lopulta kantautuu. Ala on vahvassa murroksessa kehityskustannusten noustessa jo päätähuimaaviin summiin, joiden painostamana kestäviä taloudellisia ratkaisuja on helppoa yrittää änkeä mukaan visioiden kustannuksella. Tämä on johtanut jo näkyviin peliliikkeisiin itsensä kehittäjien keskuudessa. Esimerkiksi PlatinumGames-veteraani Hideki Kamiya yllätti kaikki palaamalla parrasvaloihin uudella Clovers-studiollaan, jonka hän on vahvistanut olevan seurausta näkemyseroista pelinkehityksen tavoista Platinumin muun johdon kanssa. On päivänselvää, että vastaavia peliliikkeitä on tapahtunut alalla laajemminkin kaikessa hiljaisuudessa muun muassa alaa pyyhkineen irtisanomisaallon pakottamana. Ne alkavat tuottaa hedelmää vasta pikkuhiljaa, mutta samalla myös isot julkaisijat tekevät jatkuvasti omia ratkaisujaan – toivon mukaan läksyistä oppineena. Olivatpa ratkaisut mitä tahansa, lopulta me pelaajat itse äänestämme lompakoilla, emme mielipiteillä, minkälaisen pelialan me haluamme nähdä tulevaisuudessa. Lähtekäämme siis avoimin mielin uuteen pelivuoteen 2025, josta totta kai toivotaan entistä parempaa. Tämän vuoden aikana päivänvaloon pitäisi ainakin saada täysin uusi konsoli – vihdoin ja viimein. Hyviä lukuhetkiä ja onnellista uutta vuotta!
Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä. Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. H-Town Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2025 ilmestyy 12 numeroa, joista 2 digitaalisia. ISSN 1459-2096
Ville Arvekari // päätoimittaja
pelaaja.fi // 3
Tilaa Pelaaja PELAAJA.FI/TILAA
Pelaajan maailma
Tekijöiden kuulumiset Ville Arvekari Päätoimittaja
Janne Pyykkönen Kulttuuritoimittaja
Lasse Erkola Art Director
Minna Erkola Graafikko
I
ndiana Jones and the Great Circle herätti varovaista optimistisuutta ensimmäisen pelikuvaesittelyn jälkeen. Valmis peli silti yllätti, sillä se uskaltaa painottaa Indy-meiningille keskeistä aarteenmetsästystä pulmineen. Kun joku valitteli hidastempoisuudesta liian vähäisen toiminnan takia, se kuulosti moitteen sijaan itseäni kosiskelevalta myyntipuheelta. Tätä toivoin aikanaan jo Uncharted-sarjalta!
P
elasin tätä numeroa varten monia, monia etsiväpelejä. Osa oli entuudestaan tuttuja, osa minullekin aivan uusia. Ja silti on yllättävän helppo sanoa, mitkä niistä olivat aivan ylitse muiden: Golden Idol -sarjan peleissä on sellaista neroutta ja magiaa, että ylisanani eivät riitä niiden hehkutukseen. Toivottavasti lemurialaisen apinapatsaan kirous iskee vielä kolmannen kerran.
A
asuntomme ikkunan alla on porattu useamman viikon ajan 450 metrin syvyisiä reikiä maahan. Poraus tietenkin resonoi koko kämppään ja antaa oman mausteensa pelaamiseen. Poraus tuntuu siltä, kuin pleikkarin ohjaimen tärinätoiminto olisi lisätty sohvaamme. Antaahan se toisaalta oman mausteensa vaikka Dead Spacen pelaamiseen, missä kuuluu kaikenlaista kilkettä, kolketta, örinää ja pörinää.
T
Panu Saarenoja Avustaja
Niklas Tirkkonen Avustaja
Johanna Teelahti Avustaja
Markus Heino Avustaja
V
J
P
M
uoteen 2025 sukelletaan vielä pohtien paljon edellisvuoden missattuja tapauksia, sillä mm. Arco, Fantasianin konsolijulkaisu ja Ys X: Nordics kummittelevat yhä mielessä. Vähän jopa yllättäen sekä Indiana Jones että S.T.A.L.K.E.R. 2 osoittautuvat nekin minulle sen verran vetovoimaisiksi, että molemmat ovat saaneet kilpailla aktiivisesti huomiosta. Onneksi uusi Monster Hunter saapuu vasta helmikuussa.
4 // pelaaja.fi
älleen on yksi vuosi taputeltu ja olipahan kyllä melkoiset kaksitoista kuukautta. Monet asiat ovat muuttuneet, mutta yksi on ja pysyy: Overwatch. Hitsit, en ikinä tule pääsemään sitä pakoon! Tilanne on niin kriittinen, että vetäisin jopa battle passin läpi viime kaudella ja sama on käynnissä jälleen kerran. Some things never change... No, enpähän ainakaan ole enää DPS-Moira.
ieni ja ponteva tyttäreni on nyt reilun kuukauden ikäinen. Hän osaa jo monia asioita, joista kenties vaikuttavin on pettämätön taito herätä syvästä unesta PlayStationin käynnistysääneen. Imurin hurina? Ei haittaa. Astioiden kolina? Ei kiinnosta. Konsolin piippaus? Perskuta, minun kattoni alla ei videopelaamista harrasteta! Onneksi Netflixin tuijottelu sentään onnistuu vauvaa samalla ruokkiessa.
ällä talvilomalla en aio ottaa paineita pelikirjaston keskeneräisistä peleistä. Sen sijaan aion nukkua vastuuttoman paljon ja syventyä Taruun Sormusten Herrasta. Minun tapoihini ei myöskään kuulu tehdä uudenvuodenlupauksia, mutta jos sellaisen tekisin, olisi se sama kuin joka vuosi: piirrän enemmän. Toivon salaa myös uuden Pathfinder-pelin julkistusta, mutta tyydyn myös yleisesti hyvään roolipelivuoteen.
itähän uudelta vuodelta voisi pelailun suhteen toivoa? Tietenkin pelejä, mutta pitkästä aikaa tuntuu, että oma pelisetuppi on aika hyvällä mallilla. Ajan- ja tilanpuutteen vuoksi on vaikea lisätä retrorautaakaan esille säädettäväksi, joten on vain yksi vaihtoehto: pitää rakentaa uusi peli-pc Nvidian 5000-sarjalaisten ympärille. Sehän on vaan järkevää tähän väliin ja ennen kaikkea älykäs taloudellinen ratkaisu!
ODOTETTU UUTUUSKIRJA
NYT PELAAJA SHOPISSA! P E L A A J A S H O P. F I
Sisältö 3_Pääkirjoitus 6_Toimituksen kuulumiset 8_Sisällysluettelo 10_Uutiset ja tulipa sanottua 14_Hyvät, pahat ja rumat
16_The Forever Winter 18_The Spectrum 20_Wienin retropelimuseo 22_Pintaraapaisut 24_Roolipelaaja
// Pelaaja 265 // Tammikuu
26_Bittipoppia 28_Pelaajacast 29_Tuhat sanaa 30_Etsiväpelien kulta-aika
40_Aiemmin arvosteltua 66_Pikselipölyä 68_Retrokelaaja
2 vie meidät 42 S.T.A.L.K.E.R. vihdoin takaisin Vyöhykkeelle.
Arvostelut 42_S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 44_Indiana Jones and the Great Circle 46_Slitterhead 47_Tetris Forever 48_Lorelei and the Laser Eyes 49_UFO 50 50_Batman: Arkham Shadow 8 // pelaaja.fi
51_Hyperdrive Inn 52_Fairy Tail 2 53_Rise of the Golden Idol 54_Fantasian: Neo Dimension 55_Metro Awakening 56_Metal Slug Tactics 58_Planet Coaster 2
59_Empire of the Ants 60_Alaloth: Champions of The Four Kingdoms 61_Ravenswatch 62_Farming Simulator 25 63_MS Flight Sim 24 64_Lollipop Chainsaw RePOP 65_Warcraft Remastered Battle Chest
uudet leffat! Indiana 44 Unohtakaa Jones on palannut oikeasti!
parhaat modernit 30 Esittelyssä etsiväpelit ja rikosmysteerit.
Wienin hienossa 20 Vierailimme Retro Gaming Museumissa.
kotimainen 51 Arvostelussa Hyperdrive Inn -seikkailu.
Flight Simulator 24 63 Microsoft nostattaa lentokuumetta.
Forever Winterissä koetaan 16 The synkin mahdollinen tulevaisuus.
Spectrum on uusi versio 18 The klassisesta kotimikrosta.
aito ja alku66 Muisteloissa peräinen Silent Hill.
pelaaja.fi // 9