Skip to main content

Pelaaja #255, maaliskuu 2024

Page 1

255 // Maaliskuu 2024 // 12,90 €

YAKUZA-SARJAN HUIPENTUMA

LIKE A DRAGON INFINITE WEALTH

Ilmiö nimeltä Metroidvania Sukellus suosittuun genreen

Palworld on Pokémonin kohukopio Testissä alkuvuoden jättihitti

Arvostelussa Persona 3 Reload Kulttiroolipelin uudet tuulet

Slay the Princess // Banishers: Ghosts of New Eden // Silent Hill: The Short Message Suicide Squad: Kill the Justice League // War Hospital // Phantom Abyss // Karmazoo


AVAIL ABLE

MARCH 22, 2024

© 2024 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Rise of the Ronin is a trademark of KOEI TECMO GAMES CO., LTD. Published by Sony Interactive Entertainment. © 2024 Sony Interactive Entertainment LLC. “PlayStation Family Mark”, “PlayStation”, “PS5 logo”, “PlayStation Studios logo” and “Play Has No Limits” are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc.


PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaaja.fi pelaaja.fi TOIMITUS Päätoimittaja Ville Arvekari Toimituspäällikkö Anna-Liisa Koskinen Kulttuuritoimittaja Janne Pyykkönen Pelaaja.fi Niklas Tirkkonen AVUSTAJAT Markus Heino, Jason Ward, Jukka O. Kauppinen, Jukka Moilanen, Miikka Lehtonen, Panu Saarenoja, Aake Kinnunen, Sauli Partanen, Petri Pohjonen, Onni Ratala, Joonatan Itkonen ja Lasse Lehtonen. ULKOASU Art Director Lasse Erkola Graafikko Minna Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361 asiakaspalvelu@pelaaja.fi HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio petteri.moisio@h-town.fi KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI Toimitusjohtaja Petteri Moisio Art Director Lasse Erkola PAINO Printall

Toivonkipinä P

elikirjastoni on sen verran pullollaan vielä pelaamattomia pelejä, että uusista julkistuksista innostuminen tuntuu melkeinpä epäreilulta niitä kohtaan. Henkilökohtainen hypejunani lähti silti taas puksuttamaan täydellä höyryllä, kun Kojima Productionsin keulakuva ja hiiviskelypelien pioneeri Hideo Kojima ilmoitti alkuvuodesta työstävänsä uutta toimintahiippailua yhteistyössä PlayStationin ja Sonyn elokuvastudioiden kanssa. Physint-nimellä kulkevasta projektista ei toistaiseksi tiedetä liiemmin yksityiskohtia, mitä nyt sen pitäisi sekoittaa pelien ja elokuvien rajaa entisestään. Innostusta ei tyynnytä edes tieto, että pelin täysimittainen kehitys alkaa vasta Kojiman ensi vuodelle lupaaman Death Stranding 2: On the Beachin valmistuttua. Herääkin kysymys, että miten ihmeessä epämääräinen ja hamassa tulevaisuudessa siintävä konsepti voi herättää näinkin vahvoja odotuksia. Suurimmilta osin innostuksen takana piilee toivonkipinä. Genren suurena ystävänä olisi hienoa, jos Physint onnistuisi täyttämään hiippailupelien kentällä Metal Gear Solidin kokoisen aukon, joka syntyi sarjan luoneen Kojiman ja sen julkaisijan Konamin teiden erkaannuttua lähes kymmenen vuotta sitten. Toisin sanoen kaipaan tuttua ja turvallista, vaikka myös uuden ja innovatiivisen perään tulee huudeltua. Tämä taitaa olla pitkän linjan pelaajien ja mukavuudenhaluisten peliharrastajien helmasynti.

Toisaalta juuri Metal Gear -sarja on ollut malliesimerkki siitä, miten lajityyppiä ja tarinankerrontaa on puskettu upeasti peli peliltä uusiin suuntiin – pikselihiippailusta aina avoimeen maailmaan asti. Tämä on kummunnut Kojiman tahtotilasta siirtyä sarjasta eteenpäin uusien ideoiden pariin, mutta lopulta tuoreet visiot ovat aina päätyneet saman nimen alle. Siksi sarjaa voi pitää varsin poikkeuksellisena ja ainutlaatuisena usein niin tuttujen ja turvallisten jatko-osien joukossa. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015) onkin yhä sulavin, parhaalta tuntuva ja pelillisesti viihdyttävin lajityyppinsä edustaja, joten minkälaisia pelaajia jallittavia visioita Kojima Productions mahtaakaan saada aikaiseksi suuren julkaisijan tuella ja ilman vanhan sarjan painolastia? Innostuessa on myös muistettava palauttaa itsensä takaisin maanpinnalle. Hypejunan kyydissä on toki mukava matkustaa, mutta jäitäkin on syytä pistää hattuun. Lupaavimmankin pelin kehitys on pitkä ja haastava prosessi, jonka aikana voi sattua ja tapahtua kaikenlaista. Metal Gear Solid V itsessään on tästä erinomainen esimerkki välirikkoineen, mutta alalta löytyy lukemattomia ikävämmin päättyneitä ja odotukset oikeasti pettäneitä tapauksia. Katse siis takaisin sinne jo olemassaolevaan pelikirjastoon, josta laadukkaat pelit eivät pelaamalla lopu!

Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä. Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. HTown Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2024 ilmestyy 12 numeroa, joista 2 digitaalisia. ISSN 1459-2096

Ville Arvekari // päätoimittaja

pelaaja.fi // 3


Pelaajan maailma // Toimituksen kuulumiset AvreGary

Ville Arvekari päätoimittaja

J

oskus lehdenteossa ajoitukset eivät osu kohdilleen. Useamman helmikuussa ilmestyneen pelin arvostelukappale saapui testattavaksi ennen tämän lehden deadlineja, mutta kuitenkin sen verran loppusuoralla, ettei arvosteleminen olisi lopulta ollut kenellekään mieluinen urakka. Ajankohtaisuudesta on toki tärkeää pitää kiinni, mutta ei inhimillisten aikataulujen ja huolellisuuden kustannuksella.

Kolme parasta nyt: 1. Final Fantasy VII Rebirth 2. Like a Dragon: Infinite Wealth 3. Persona 3 Reload jannepyy

Joonatan Itkonen Like a Dragon: Infinite Wealth on vienyt kaiken huomion paukkupakkasten keskellä. Lomailun jälkeen taas heittäydytään uuden Final Fantasyn pariin. Vaikka tänä vuonna ei varmasti nähdä yhtä suuria julkaisuja kuin edellisenä, ainakin roolipelaajille on hyvä ajat edessä.

Janne Pyykkönen kulttuuritoimittaja

O

len täysin koukussa Helldivers 2:een. Se on kaaosta, komediaa ja sotascifin voimanfantasian huipentumaa. Ei ole niin isoa tai pientä pulmaa, ettei sitä voisi ratkaista kiertoratapommituksella. Julkaisun serveriongelmat toki ärsyttivät, mutta ei minulla olet ollut näin hauskaa räiskintäpelin kanssa vuosiin. Ja Malevelon Creek vapautuu, vaikka viidakkoon ei jäisi pystyyn yhtään risua.

Kolme parasta nyt: 1. Helldivers 2 (kohkaus) 2. Pacific Drive (rauhoittuminen) 3. Uuden Taylor-levyn julkistus (kulttitoiminta) niklastirkkonen

Sauli Partanen Paukkupakkasia on syytä paeta lämpimiin sisätiloihin. Raikasta ilmaa kompensoidaan Alan Wake 2- ja Sami Järveen liittyvällä viihdemateriaalilla, sekä ryystämällä vastuuttomia määriä sumppia Herald of Darknessia kuunnellen. ”Show me the champion of light..”, hyräilen kaikki päivät.

Niklas Tirkkonen verkkotoimittaja

M

inusta on epähuomiossa tullut jälleen palvelupelien suurkuluttaja, sillä tässä numerossa arvostelemani Suicide Squad: Kill the Justice League on vetänyt minut syvälle mukaansa ja asennan juuri kirjoitushetkellä pleikkarilleni Ubisoftin ikuisuusprojekti Skull and Bonesia. On mukavaa, että pelit saavat jatkuvasti uutta sisältöä, mutta kuinka moni palvelupeli voi lopulta pysyä hengissä, kun tarjontaa on niin valtavasti?

Kolme parasta nyt: 1. Suicide Squad: Kill the Justice League (ajantappo) 2. Disney Infinity (nostalgia) 3. Madame Web (roskaa) laserkola

Aake Kinnunen Alkuvuoden kovien pakkasten aikana oli hyvä purkaa hiukan loppuvuoden backlogia. Nyt uuden vuoden kiireet näyttävät taas puskevan pelejä suoraan jonoon kulkematta pelikoneen kautta. Ajatus PlayStation Portalista häämöttää lähempänä.

Lasse Erkola art director

M

inulla on edelleenkin suuria vaikeuksia jatkaa kesken jäänyttä Baldur’s Gatea, joten pakon edessä päädyin ostamaan Robocop: Rogue Cityn. Kuuluisan peltipoliisin saappaisiin astuminen on ollut mitä rattoisinta puuhaa. Luodit lentävät ja veri roiskuu mallikkaasti. Samaa ei voi sanoa esimerkiksi pelin hahmoanimaatioista, mutta mitäpä pienistä, kun tunnelma on muuten kohdallaan.

Kolme parasta nyt: 1. Robocop: Rogue City (pelit) 2. Tokyo Vice, toinen tuotantokausi (HBO) 3. James Blake: Asking To Break (musiikki)

sappitatti

Miikka Lehtonen Onhan se tietysti kiva, että kansallinen painajaisemme on ohitse ja pelejä alkaa taas ilmestyä, kun joulu jäi peräpeiliin. Mutta sitä vain ihmettelen, että mistä löytyy vuorokauteen tarpeeksi päiviä pelata kaikkia vuoroaan odottavia pelejä? Olisiko kenelläkään aikakonetta myydä?

Minna Erkola graafikko

J

aksan harvoin innostua laajennuspaketeista, jotka tapahtuvat pääjuonen aikana. Ne tuntuvat helposti merkityksettömiltä, mutta hyvä käsikirjoitus pelastaa paljon. Phantom Liberty onnistuu tuomaan takaisin tunteen, että panokset ovat korkeat, vaikka oman V:n loppu olisikin jo selvillä. Toiminta on vauhdikasta sekä hyvin rytmitettyä. Tarina saa pelaajan välittämään hahmojen kohtalosta. Night Cityssä on taas mielekästä olla!

Kolme parasta nyt: 1. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (lisäosat) 2. Razer Kraken Kitty V2 BT (pelikuulokkeet) 3. For My Derelict Favorite, 2. kausi (webtoons)

4 // pelaaja.fi

Eemeli Rekunen PS5:n Spider-Man 2 oli mahtava, mutta en silti ymmärrä miksi bossit pitää aina lyödä kaksi tai kolme kertaa. Erittäin rasittavaa! Lisäksi MGS-kokoelma on aloittanut meidän talossa Solid Snake -buumin. Tehtäisiinpä tällaisia pelejä vielä...


LUITHAN HELMIKUUN DIGI-PELAAJAN? Viime kuun Pelaaja-lehti oli ensimmäinen vuoden kahdesta vain digitaalisesti ilmestyvästä numerosta. Pelaajan jo ilmestyneet numerot saatavilla digitaalisesti osoitteesta: issuu.com/pelaaja


Sisältö 3_Pääkirjoitus 4_Toimituksen kuulumiset 6_Sisällysluettelo 8_Uutiset 9_Tulipa sanottua 10_Hyvät, pahat ja rumat

12_Palworld 14_Apex Legends -tilannekatsaus 16_Children of the Sun 17_Pioneers of Pagonia 18_Pintaraapaisut 20_Tarpeellista tavaraa

21_Tuhat sanaa 22_Roolipelaaja 24_Kehityskaari 26_Bittipoppia 28_Metroidvaniat ja niiden perintö

// Pelaaja 255 // Maaliskuu

36_Pelaaja verkossa 38_Lataustauko 40_Pyykkönen 2.0 62_Pikselipölyä 64_Retrokelaaja 66_Ensi numerossa

a Dragon: Infinite Wealth vie Yakuza42 Like sarjan uuden roolipelityylin seuraavalle tasolle.

Arvostelut 42_Like a Dragon: Infinite Wealth 45_Silent Hill: The Short Message 46_Persona 3 Reload 48_Another Code: Recollection 49_Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy 6 // pelaaja.fi

Verkkorintama 50_Banishers: Ghosts of New Eden 51_Slay the Princess 52_Asgard’s Wrath 2 54_Phantom Abyss

55_Granblue Fantasy: Relink 56_Suicide Squad: Kill the Justice League 58_War Hospital 59_Lysfanga: The Time Shift Warrior 60_KarmaZoo

61_Dead by Daylight: Alan Wake


villitsee taskuhirviökansaa. 12 Palworld Mistä ihmeestä on kyse?

on peligenre, joka on noussut uuteen arvoon. 28 Metroidvania Suurartikkelimme syventyy lajityypin taustoihin ja käänteisiin.

Silent Hill -sarja teki yllätyspaluun 45 The Short Message -ilmaispelillä.

Settlers on saamassa arvoisensa 17 The seuraajan Pioneers of Pagoniasta.

3 Reload päivittää JRPG46 Persona klassikon lähemmäs nykyaikaa.

Phoenix Wrightin seuraajan 49 Arvostelussa Apollo Justicen oma kokoelmatrilogia.

Alan Wake saapui Dead 61 Näin by Daylight -hittimoninpeliin!

Rocksteadyn uusi Suicide Squad -peli 56 Onko niin huono kuin ennakkoon pelättiin?

pelaaja.fi // 7


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Pelaaja #255, maaliskuu 2024 by H-Town Oy - Issuu