Skip to main content

Pelaaja #244, huhtikuu 2023

Page 1

244 // Huhtikuu 2023 // 4,90 €

Suuri Baldur’s Gate 3 -katsaus

Resident Evil 4 -uusioversio tuomiolla

Satumaisen kaunis Bayonetta Origins

Valmistaudu suurroolipelin paluuseen

Onnistuuko Capcomin tuorein henkiinherätys?

Nuoren luotinoidan seikkailut mystisessä metsässä

PREY- JA DISHONOREDTEKIJÖIDEN UUSI VAMPYYRIJAHTI

Dead Island 2 // Blood Bowl 3 // Scars Above // Akka Arrh // Wo Long: Fallen Dynasty Pax Dei // Theatrhythm Final Bar Line // Kerbal Space Program 2 // Destiny 2: Lightfall // Returnal


Side Quest Tervetuloa seikkailuun! Pelaajacastin tukijoille on nyt tarjolla uusi fantasia-aiheinen podcast. Käsittelyssä ovat muun muassa kirjat, elokuvat, videopelit, roolipelit ja lautapelit. Katso ensimmäinen jakso ilmaiseksi PelaajaHD:n YouTube-kanavalla: bit.ly/sidequest1


PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaaja.fi pelaaja.fi TOIMITUS Päätoimittaja Ville Arvekari Toimituspäällikkö Anna-Liisa Koskinen Kulttuuritoimittaja Janne Pyykkönen Pelaaja.fi Niklas Tirkkonen AVUSTAJAT Jukka Moilanen, Miikka Lehtonen, Markus Heino, Panu Saarenoja, Onni Ratala, Jukka O. Kauppinen, Petri Pohjonen, Ida Suominen, Jason Ward, Mikael Miilumäki ja Antti Voutilainen. ULKOASU Art Director Lasse Erkola Graafikko Minna Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361 asiakaspalvelu@pelaaja.fi HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio petteri.moisio@h-town.fi KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI Toimitusjohtaja Petteri Moisio Art Director Lasse Erkola PAINO Printall Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä.

Vanhaa uudella tavalla

R

akastan vanhojen konsolien, ohjaimien ja pelien aikakonemaista luonnetta. Niiden kanssa voin elää uudelleen vanhoja pelimuistoja juuri sellaisenaan – tai voin ottaa muista viihteen muodoista poiketen uutta näkökulmaa eri pelityylillä ja muutaman elämänkokemuksen viisaampana. Silti huomaan tarttuvani yhä harvemmin retrokoneiden ohjaksiin, sillä siihen on vähenevissä määrin tarvetta. Pientä pintaremonttia sisältävien remasterointien, alkuperäisten versioiden uudelleenjulkaisujen sekä täysiveristen uusioversioiden myötä monet vanhat pelit voivat hyvin myös monilla nykyalustoilla. Kuulen edelleen usein kommentteja, joiden mukaan George Lucas pilasi alkuperäisen Tähtien sota -elokuvatrilogiansa 1990-luvun uusituilla versioilla. Päivitetyt efektit, lisäkohtaukset ja ympäristöjen elävöittämiset aiheuttavat yhä ristiriitaisia ja voimakkaita tunteita, vaikka isossa kuvassa niille löytyisikin ymmärrystä. Tämä mielessä pitäen on ollut kiinnostavaa verrata, miten eri polkuja keskustelut klassisten pelien päivittämisestä ja uusimisesta kulkevat elokuviin verrattuna. Interaktiivisena viihteenmuotona pelien rukkaaminen on ollut jo alkuajoista asti suvaitumpaa, ellei jopa toivottua. Pcpuolella opittiin jo varhain odottamaan peleistä näyttävämpiä versioita, mutta ihasteltiinpa männävuosien konsolipiireissäkin esimerkiksi Super Mario Bros. -kolmikon 16-bittisiä uusioversioita Super Nintendolla. Tämä kehityskulku ja asen-

noituminen näkyvät vahvasti tämänkin hetken pelitrendeissä. Näillä sivuilla arvostellun Resident Evil 4:n kaltaisten uusioversioiden buumi osoittaa, että pelaajat haluavat löytää vanhoille klassikoille uuden elämän tuoreilla lähestymistavoilla. Tämän ymmärtää hyvin, sillä jo suoraviivaisemmat remasteroinnit ja lukemattomat modit osoittavat jopa 20 vuoden takaisten pelien kaipaavan lähinnä graafista ehostusta ja ohjauksen rukkausta ollakseen tuoreimpien hittien veroisia. Siksi uusintoja seurataan enemmänkin mielenkiinnolla kuin kauhulla, vaikka niiden tarpeellisuutta saatetaan kyseenalaistaa. Pelien pelaaminen alkuperäisessä muodossaan on toki arvokas kokemus, mutta myös onnistuneilla uusinnoilla ja uusintajulkaisuilla on oma paikkansa. Parhaassa tapauksessa ne levittävät ajattomien pelien ilosanomaa aina vain uusille yleisöille, jotka kokevat ja tulkitsevat niitä omalla tavallaan. Uudet pelaajat eivät välttämättä elä uudelleen juuri minun pelimuistojani, mutta tuskin he siihen kykenisivät retrokoneidenkaan äärellä. Miten sinä haluat pelata vanhoja pelejä? Mitkä pelit pitäisi uusia ja mitkä pitäisi jättää rauhaan täysin ajattomina? Näihin kysymyksiin ei ole yhtä oikeaa vastausta, sillä pelit kuuluvat kaikille. Tärkeintä kuitenkin on, ettei pelihistoriaa pyritä pyyhkimään vaan vaalimaan.

Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. HTown Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2023 ilmestyy 12 numeroa, joista 2 digitaalisia. ISSN 1459-2096

Ville Arvekari // päätoimittaja

pelaaja.fi // 3


Pelaajan maailma // Toimituksen kuulumiset Ville Arvekari päätoimittaja

AvreGary

O

len jälleen vanhan kunnon Game Boyn onnellinen omistaja. Oma junnuvuosien vempain on harmillisesti ollut poissa kuvioista jo aikapäiviä sitten, joten retrokaipuun iskiessä klassikoita on tullut pelailtua fiiliksen mukaan joko Game Boy Colorilla tai Game Boy Advance SP:llä. Laadukkaita vekottimia molemmat, mutta onhan aidossa ja alkuperäisessä oliivinvihreässä ruudussa oma charminsa!

Kolme parasta nyt: 1. Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon 2. Castlevania: The Adventure (Game Boy -nostalgia) 3. The Mandalorian (3. kausi)

Miikka Lehtonen PSVR2 on osoittautunut mahtavaksi kotikuntoilulaitteeksi. Toisin kuin monet pc-lasit, se toimii ilman säätöä. Siksi sen kanssa on helppoa pitää kuntoilusessio vaikka Pistol Whipin parissa töiden jälkeen. Katsotaan, onko tuloksena ensin kohonnut kunto vai hajonnut polvi!

Janne Pyykkönen kulttuuritoimittaja

jannepyy

I

sojen roolipelien ystävälle vuoden suurimpia julkaisuja ovat helposti Baldur’s Gate 3 ja Starfield. Niitä on odoteltu jo vaikka kuinka kauan, ja nyt kerrottiin, että jälkimmäinen lykkäytyy syyskuun 6. päivään. Nämä mammutit ilmestyvät siis tasan viikon sisällä toisistaan. Olisipa kiva kuulla, minkälainen logiikka päätöksen takana jyllää. Haluaisin ihan mielelläni myös nukkua ja syödä!

Kolme parasta nyt: 1. Baldur’s Gate 3 (ennakkotesti) 2. David Gemmelin tuotanto (kirjat) 3. Icarus (päivitetyt pelit)

Ida Suominen Kevät on alkanut nahkeissa merkeissä, mutta toivottavasti valoa kohti mennään. Iloa ankeuteen tuovat paluu Critical Rolen ja Bloodbornen pariin, sekä uudenkarhea liikuntaharrastus. Ja tietenkin toivo siitä, että seuraavassa Yakuzassa olisi meneviä karaokebiisejä.

Niklas Tirkkonen verkkotoimittaja

niklastirkkonen

O

len viimein Hogwarts Legacyn loppumetreillä ja täytyy myöntää, että minun tulee ikävä velhomaailmaa. Kai sitä pitää varata lento Lontooseen katsomaan sitä hemmetin Harry Potter -näytelmää, että tämän tyhjiön saa täytettyä. Aloitin vihdoin myös Half-Life-pelien naputtelemisen, ja siitä kuullaan varmasti lisää Pelaajacastissa!

Kolme parasta nyt: 1. Velhopeli (viimeisen kerran, lupaan!) 2. Half-Life (kerrankin uusi puheenaihe!) 3. Tár (parempi myöhään kuin ei milloinkaan!)

Panu Saarenoja Naputtelen tätä tekstiä parhaillaan Lyonissa, sillä lehdistötapahtumat ovat alkaneet kunnolla elpyä pelialalla. Lyhyen ajan sisään olenkin ennakkotestaillut niin Final Fantasy XVI:ta kuin tässä numerossa nähtävää Redfallia ihan omin kätösin, eikä kirjotettava näytä niihin loppuvan.

Lasse Erkola art director

laserkola

A

loitin mahodottoman pitkän jahkailun jälkeen tietokoneella (kyllä, luit oikein, tietokoneella!) lojuneen strategiapelin pelaamisen. Kyseessä on Into the Breach -indiepeli. Ihanalla pikseligrafiikalla varustettu kevyen shakkimainen mechataktikointi kutkuttelee harmaita ja harvoja jäljellä olevia aivosolujani juuri sopivalla tavalla. Odottelin pitkään, että peli tulisi konsoleille, mutta turhaan. Pakko vain pelata tietokoneella.

Kolme parasta nyt: 1. Into the Breach (taktikointi) 2. The Future Sound of London: Lifeforms (musiikki) 3. Call of Duty: Modern Warfare II (Season 2) sappitatti

Sappitattiart

Antti Voutilainen Ah, ihanan kirkas kevätaurinko. Miksi se paistaa suoraan ruudulleni?! Säteitä saa seurattavaksi muutenkin, kun saan kasattua uuden pelikoneen oikeaoppisin PCMR-rituaalein. Starfieldin siirtyminen syksylle jätti pelialmanakkaan paljon tilaa. Pahoin pelkään, että tyhjiön täyttää Destiny 2.

Minna Erkola graafikko

P

alasin King of Dragon Passin pariin kahden vuosikymmenen jälkeen Side Quest -jaksoa varten. Esiteininä en koskaan täysin ymmärtänyt sen hienoutta. Ei sitä jaksa innostua tylsästä numeroiden pyörittelystä, neuvotteluista tai riskienhallinnasta. Mutta 36-vuotiaana? Ihan eri tarina. Lehmäuhrikiintiöt, vihollis- ja ystävyyssuhteiden tasapainottelu ja klaanien välinen draama ovat olleet parasta viihdettä pitkään aikaan.

Kolme parasta nyt: 1. King of Dragon Pass (retropelit) 2. Castle Ravenloft (lautapelit) 3. Vesivärit (vanhoihin harrastuksiin palaaminen)

4 // pelaaja.fi

Onni Ratala Tears of the Kingdom tulee ensi kuussa, joten pelaan muistinvirkistyksenä Breath of the Wildia. Olin unohtanut, miten hidasta alun liikkuminen on. Linkillä on huonompi kestävyyskunto kuin minulla astmakeuhkojeni kanssa! Hän saattaa olla elävä legenda, mutta paikallisbussiin ei Link ehtisi.


Sisältö 3_Pääkirjoitus 4_Toimituksen kuulumiset 5_Sisällysluettelo 6_Uutiset 7_Tulipa sanottua 8_Hyvät, pahat ja rumat

9_The Last Case of Benedict Fox 10_Dead Island 2 12_Pax Dei 14_Haastattelussa Horizon Call of the Mountainin tekijät 16_Kerbal Space Program 2

// Pelaaja 244 // Huhtikuu

18_Planet of Lana 19_Tarpeellista tavaraa 20_PSVR2 -pelikatsaus 24_Redfall 28_Vanhemmuus peleissä 34_Ennakossa Baldur’s Gate 3

ja Prey-kehittäjä Arkanen 24 DishonoredRedfall lähtee uusille urille.

40_Kolumni: Lataustauko 42_Kolumni: Pyykkönen 2.0 64_Pikselipölyä 66_Retrokelaaja

Team Ninjan uusi toiminta48 Arvostelussa eepos Wo Long: Fallen Dynasty.

Evil 4 on kauhutoiminnan super44 Resident klassikko, mutta miten toimii uusioversio?

Baldur’s Gate 3 jatkaa 34 Massiivinen rakastettujen BioWare-pelien saagaa.

kaunis Bayonetta Origins 46 Satumaisen kertoo luotinoidan syntytarinan.

Kerbal Space Program 16 Varhaisjulkaistulla 2:lla on isot saappaat täytettävänään.

Suomesta tuleva Pax Dei 12 Onko seuraava MMO-ilmiö?

miten kotimainen 51 Testasimme, PS5-hitti Returnal pyörii pc:llä.

Arvostelut 44_Resident Evil 4 46_Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon 48_Wo Long: Fallen Dynasty 50_Akka Arrh 51_Returnal

Verkkorintama 52_Blood Bowl 3 53_Theatrhythm Final Bar Line 54_Second Front 55_Dread Templar 56_Pharaoh: A New Era 57_The Settlers: New Allies

58_Scars Above 59_Tales of Symphonia Remastered 60_Garden In! 61_Chef Life: A Restaurant Simulator

62_Destiny 2: Lightfall

pelaaja.fi // 5


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Pelaaja #244, huhtikuu 2023 by H-Town Oy - Issuu