224 // Heinä-elokuu 2021 // 8,90 €
Suomalaista arcadekulttuuria vaalimassa Näin pelihallia pyöritetään vuonna 2021
Arvostelussa Ratchet & Clank: Rift Apart PS5-lippulaiva häikäisee loistollaan
Tässäkö Civilizationin tappaja? Jättikatsauksessa Humankind
Koeajossa F1 2021 Pärjäätkö paremmin kuin Bottas?
KESÄN SUURET MESSUJULKISTUKSET
Elden Ring // Replaced // Redfall // Metal Slug Tactics // Starfield // Forza Horizon 5 S.T.A.L.K.E.R. 2 // Rainbow Six Extraction // Guardians of the Galaxy // Metroid Dread
JULKAISU 13.7. © 2021 Electronic Arts Inc. Licensed by Formula One World Championship Ltd and it’s affiliates.
PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaajalehti.com pelaaja.fi TOIMITUS Päätoimittaja Johanna Puustinen Toimituspäällikkö Panu Saarenoja Editoija Otto Ruokonen Pelaaja.fi Ville Arvekari AVUSTAJAT Aake Kinnunen, Markus Heino, Miikka Lehtonen, Jukka O. Kauppinen, Janne Pyykkönen, Jason Ward, Jukka Moilanen, Esa Mäkijärvi, Antti Voutilainen, Petri Pohjonen ja Jaakko Herranen ULKOASU Art Director Lasse Erkola Graafikko Minna Erkola Pääkirjoituksen valokuva Lasse Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361 asiakaspalvelu@pelaaja.fi HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio petteri.moisio@h-town.fi KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI Toimitusjohtaja Petteri Moisio COO Panu Saarenoja Art Director Lasse Erkola Tuottaja Johanna Puustinen PAINO Printall
Heikko esitys
T
ämän kesän digitaaliset E3-messut tulivat ja menivät, ja kovimmat korttinsa taisi paljastaa jo samaan aikaan käyntiin polkaistu Summer Game Festkin. Etukäteen tuplamessujen tarjonta näytti harvinaisen runsaalta, ja julkistuksia riitti lehteenkin lopulta kymmenen sivun edestä, mutta jälkitunnelmat pelaajien keskuudessa ovat tarjonnan näennäisestä paljoudesta huolimatta melko alavireiset. Mikä oikein meni pieleen? Ensinnäkin tämän vuoden messut olivat yksinkertaisesti äärimmäisen ennalta-arvattavat. Viikon suurimmat puheenaiheet – Bethesdan Starfield, FromSoftwaren Elden Ring ja The Legend of Zelda: Breath of the Wildin jatko-osa – olivat kaikki jo entuudestaan pelaavan yleisön tiedossa. Uutta infoa niistä on toki odotettu kuukausitolkulla, mutta niiden läsnäolo messuviikolla tuskin yllätti ketään. Lähimmäs uutispommin statusta pääsivät kenties Nintendon uusi kaksiulotteinen Metroid ja Nioh-kehittäjä Team Ninjan Final Fantasy -sivuosa, joista jälkimmäinenkin viipyi yleisön huulilla lopulta lähinnä meemiarvonsa ja rikkinäisen PS5-demonsa vuoksi. Yhtäkään aidosti ikimuistoista, internetin räjäyttävää hetkeä virtuaalilavoilla ei tänä vuonna nähty. Koska uutta ja järisyttävää julkistettavaa oli tähän hätään ilmeisesti laihanlaisesti, julkaisijoiden oli selkeästi tehtävä tikusta asiaa täyttääkseen kahden samanaikaisen tapahtuman kalenterit. Esimerkiksi Bandai Namco ja Capcom järjestivät omat tilaisuutensa, mutta niissä pyörivät täsmälleen samat pelit kuin pidemmissä kokoelmalähetyksissä. Take-Twon järjestämä diversiteettipaneeli
taas oli ajatuksena kaunis, mutta koska sen sisällöstä viestittiin huonosti monissa medioissa, lähetyksen kommenttiosio parveili vihaisia ja pettyneitä katsojia, jotka saivatkin uuden Grand Theft Auton sijasta saarnan pelialan tasa-arvohaasteista. Sisällöttömät tilaisuudet tuntuivat ajan haaskuulta, ja toistuvat pettymykset epäilemättä nakersivat yleisön kiinnostusta muitakin lähetyksiä kohtaan. Messut myös omalla tavallaan vahvistivat sen, että 2021 on jäämässä pandemian vuoksi juuri sellaiseksi välivuodeksi kuin siitä on povattukin. Jo etukäteen tiedossa olleidenkin pelien julkaisupäivistä aivan liian moni on ensi vuoden puolella, ja loppuvuosi näyttää tällä hetkellä todella tyhjältä. Joulukuusen alle päätyvät näillä tiedoin Horizon Forbidden West ja Halo Infinite, mutta muutoin pukin pelikuorma jää tätä menoa melko kevyeksi. Olemme sattuneista syistä eläneet jo pitkään tietynlaisessa odotuksen ja epätietoisuuden välitilassa, ja kenties juuri sen vuoksi messutrailerien 2022-tykitys tuntui erityisen lannistavalta. Nihkeilyn keskellä täytyy toki pitää mielessä, ettei tänä kesänä ole vielä kuultu Sonysta tai Electronic Artsista, eli kovasti kaivattuja yllätyksiä saattaa vielä olla luvassa. Niitä odotellessa suosittelen kuitenkin kertaamaan menneiden messujen oleellisimmat julkistukset vielä kerran tämän lehden sivuilta siltä varalta, että mukaan tarttuu kuitenkin jokin innostava tärppi, joka livahti salakavalasti ohi vaikkapa jääkaapilla vieraillessa. Toivo elää!
Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä. Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. HTown Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2021 ilmestyy 11 numeroa. ISSN 1459-2096
Johanna Puustinen // päätoimittaja
pelaaja.fi // 3
Pelaajan maailma // Toimituksen kuulumiset Johanna Puustinen päätoimittaja
johannapuusti
K
uvittelin nuorempana osaavani piirtää kohtalaisen hyvin, mutta kiinnostus taideharrastukseen hukkui teinivuosien tyrskyihin. Digitaalinen taide ja graafinen suunnittelu ovat kuitenkin alkaneet taas yhtäkkiä innostaa, joten haaveilen nyt kunnon piirtovälineistä. Budjettivaje ikävä kyllä vaivaa, joten pahinta luomisvimmaa on täytynyt tyytyä tyynnyttelemään 3DS:n Art Academyilla. Kolme parasta nyt: 1. Parvekepuutarha (päähänpistot) 2. The Friendship Onion (podcastit) 3. Kesämekot (hienostelu)
Jukka O. Kauppinen Joskus lankean aivan liian helposti. Siksi yritin vältellä Elite Dangerousia viimeisimmän koneenvaihtoni jälkeen. Avaruusseikkailut olisivat varmasti aivan liian upeita, mutta kun Panu pyysi testaamaan Odysseyta, niin tiesin jo etukäteen: se on menoa nyt. Joistain peleistä ei vain pääse irti.
Ville Arvekari erikoistoimittaja
AvreGary
K
esän verkkovetoiset pelitapahtumat korostivat, mitä pelitapahtumien ja -messujen kasvattina olen harmitellut koko kuluneen vuoden: ei ole fyysisten suurtapahtumien voittanutta. Toimitustyön kannalta digitaalisuus säästää toki aikaa ja vaivaa, mutta kotosalla kattavamman pelitestaamisen lisäksi puuttumaan jäävät pr-koneistojen ulkopuoliset nyanssit ja rosoisuudet. Kolme parasta nyt: 1. The Orville ja 30 Rock (sarjailut) 2. Ratchet & Clank: Rift Apart 3. Final Fantasy VII Remake Intergrade
meuhkis
RiepuP
Jukka Moilanen Kesä tuli ja toi mukanaan pelivuoden perinteisiin kohokohtiin kuuluneen E3:n. Verkkomessut eivät kuitenkaan onnistuneet tavoittamaan samaa tunnelmaa, jota fyysinen tapahtuma pystyi luomaan myös kotioloissa. Pelipaljastukset ovat kiinnostavia, mutta spektaakkeli jäi puuttumaan. Ehkä ensi vuonna.
Panu Saarenoja toimituspäällikkö
S
uomen kesä on osoittautunut taas turhan kuumaksi, mutta onneksi erilaiset aktiviteetit pitävät mielen poissa hikoilusta. Tavoitteena olisi jalkautua mahdollisimman paljon, mutta yhteistyöpelaaminen on sekin vienyt mennessään. Viimeisimpänä koetukselle pantiin omat agenttikyvyt Operation: Tangossa, joka yllätti PlayStation Plus -tarjonnassa vaihtelevalla ja kommunikaatiota vaativalla näpertelyllään. Näitä lisää, kiitos! Kolme parasta nyt: 1. Mielenrauha 2. Luontoseikkailut 3. Tuuletin
Miikka Lehtonen On taas se aika vuodesta, jolloin veri vetää takaisin Eorzeaan. Final Fantasy XIV:n hillittömän hyvä Shadowbringerslisäosa lähestyy loppuaan, ja tuoreet sisältöpäivitykset veivät taas mukanaan. Mutta ennen tarinan kokemista pitäisi levelöidä pari uutta ammattia 80. tasolle...
Lasse Erkola art director
laserkola
R
atchet & Clankia pelatessa pitää taas nostaa hattua, kuinka esimerkillisesti Insomniac on toteuttanut erilaiset pelitilat grafiikan ja suorituskyvyn suhteen. Kolmesta valittavasta vaihtoehdosta omaan makuun heittämällä paras vaihtoehto on Performance RT. Siinä karsitaan suorituskyvyn ylläpitämiseksi pääasiassa vain resoluutiota. Karsimisen jälkeenkin se jää silti täysin hyväksyttävälle tasolle (noin 1400p). Kolme parasta nyt: 1. Ratchet & Clank: Rift Apart (pelit) 2. Kofeiiniherkkyys (erikoiskyvyt) 3. Placid One: Prove Yourself (musiikki) sappitatti
Sappitattiart
Janne Pyykkönen Eräs entinen pelijourno suitsutti minulle pitkään Taylor Swiftin ihanuutta. Kuukausia kestäneen vastarinnan jälkeen minut on käännytetty. Fearlessin uusi versio on huikea. Ai halusitte kuulla jotain E3:sta tai vaikkapa Starfieldista? Pöh. Herättäkää minut, kun tarjolla on oikeaa pelikuvaa.
Minna Erkola graafikko
T
avalliseen tapaan kesäaurinko muhjuttaa aivoni ja ruumiini zombimaiseen olotilaan ja muotoon. Ainoat asiat, jotka herättivät minussa minkäänlaisia elonmerkkejä, olivat Replacedin traileri ja The Sims 4:n Maalaiselämää -lisäosan julkistus. Maaseutulisäosat ovat kakkossuosikkini vuodenaikalisäosien jälkeen. Kesälomalla ehkä etsin käsiini jonkun mahdollisimman vähän aivotoimintaa vaativan pelin. Jos jaksan.
Kolme parasta nyt: 1. Uudet silmälasit (kahdet) 2. Replaced (pikseliherkut) 3. Valitut lapset (tv-sarjat)
4 // pelaaja.fi
Markus Heino Helle! Pelailu sisätiloissa on jäänyt iltahupailuksi. Ilmastointi viilentää, ja mikäs sen parempi kumppani kuin PS5:n uusi mainio Ratchet & Clank, jonka läpäisy oli itselle pitkästä aikaa ensimmäinen ilman akuuttia kelloon tuijottelua. Ihanan rentouttavaa, kuin vanhoina hyvinä aikoina.
Sisältö 3_Pääkirjoitus 4_Toimituksen kuulumiset 6_Sisällysluettelo 8_Alkukesän suuret pelijulkistukset 18_Uutiset 19_Tulipa sanottua 20_Hyvät, pahat ja rumat
08
22_Hetkessä 24_Tarpeellista tavaraa 26_Mortal Kombat -elokuva 27_OlliOlli World 28_King’s Bounty II 30_F1 2021 32_Tales of Arise
33_Game Builder Garage 34_Pintaraapaisut 36_Pelaaja.fissä tapahtuu 38_Kalenteri ja listat 40_Sugoi – suomalaisen pelihallikulttuurin helmi 46_Humankind
// Pelaaja 224 // Heinä-elokuu
52_Kolumni: Lataustauko 77_Retrokelaaja 78_Pikselipölyä 80_Kilpailu 81_Ensi kuussa 82_1000 sanaa
Alkukesä on messujulkistusten aikaa. Kertaa jättikoosteestamme tärkeimmät otsikot!
Arvostelut 54_Ratchet & Clank: Rift Apart 56_Final Fantasy VII Remake Intergrade 57_Ninja Gaiden: Master Collection 58_Sniper Ghost Warrior Contracts 2 59_Knockout City 60_Solasta: Crown of the Magister 6 // pelaaja.fi
Verkkorintama 62_Mario Golf: Super Rush 63_Chivalry 2 64_Guilty Gear Strive 65_Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown 66_We Are Football 67_Wonder Boy: Asha in Monster World
68_Edge of Eternity 69_The Magnificent Trufflepigs 70_Necromunda: Hired Gun 71_Overboard! 72_King of Seas 73_Operation: Tango
74_Elite Dangerous: Odyssey 76_The Elder Scrolls Online: Blackwood
28
Pian ilmestyvä King’s Bounty II herättelee ysäriroolipelisarjaa haudan levosta.
32
Makustelimme lupaavan oloista Tales of Arisea taistelupainotteisen demon muodossa.
26
Uusi Mortal Kombat -elokuva on niin huono, ettei se jaksa edes naurattaa.
46
Civilization on saamassa varteenotettavan vastustajan ranskalaisesta Humankindista.
40
Helsinkiläinen Sugoi on suomalaisen pelihallikulttuurin viimeisiä turvasatamia.
33
Kuka tahansa voi ryhtyä pelisuunnittelijaksi Nintendon Game Builder Garagen avulla.
30
60
Solasta on epäviralliseksi sovitukseksi harvinaisen uskollinen D&D-simulaattori.
Ennakkotestissä Electronic Artsin talliin hiljattain siirtynyt F1 2021.
pelaaja.fi // 7