Skip to main content

Pelaaja #219, helmikuu 2021

Page 1

219 // Helmikuu 2021 // 8,90 €

SUOMALAISTEN PELISÄVELTÄJIEN PUHEENVUORO

A R V O S T E L U S S A

HITMAN 3 Monster Hunter Rise // Everspace 2 // Super Meat Boy Forever // Fuser // Tesla Force Haven // Just Dance 2021 // Genshin Impact // Teardown // Door Kickers 2 // Prodeus


ENNAKKOTILAA NYT 19.3.21

“1”, “PlayStation”, “5” and “Play Has No Limits” are registered trademarks of Sony Interactive Entertainment Inc. “SONY” is a registered trademark of Sony Corporation. Returnal™ ©2020-2021 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Developed by Housemarque Oy. “Returnal” is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. All rights reserved.


PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaajalehti.com

TOIMITUS Päätoimittaja Johanna Puustinen Toimituspäällikkö Panu Saarenoja Editoija Otto Ruokonen Ville Arvekari AVUSTAJAT Jason Ward, Markus Heino, Aake Kinnunen, Jukka Moilanen, Miikka Lehtonen, Janne Pyykkönen, Jukka O. Kauppinen, Jaakko Herranen, Petri Pohjonen ja Teo Scheepstra. ULKOASU Art Director Lasse Erkola Minna Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361

HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio

KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI Toimitusjohtaja Petteri Moisio COO Panu Saarenoja Art Director Lasse Erkola Tuottaja Johanna Puustinen PAINO Printall

Julkaistaan, kun kyetään

O

n viihdyttävää selailla vanhoja pääkirjoituksia ajalta ennen koronavirusta. Tasan vuosi sitten valittelin pelien myöhästelyä kuin suurempaakin maailmanloppua vailla minkäänlaista aavistusta siitä, mitä vuosi toisi tullessaan. Teksti on niin koomisen viatonta, että mieleni tekisi lähinnä silitellä menneisyyden Johannan päätä lempeän alentuvasti. Sittemmin viivästyksistä on tullut poikkeuksen sijaan pikemminkin sääntö. Mitä myöhästymisten syihin tulee, maailmanlaajuinen hätätilanne on toki pätevimmästä päästä, eli kehittäjiä tästä ei voi syytellä. Meillähän on aikataulutusongelmista omakohtaistakin kokemusta, kuten kaikki PlayStation-kirjamme ennakkotilanneet lukijat varmasti tietävät. On silti erikoista, että kuukausia uuden konsolisukupolven ilmestymisen jälkeen olemme yhä tilanteessa, jossa aidosti originaalia pelattavaa ei edelleenkään juuri ole ja tulevien suurpelien julkaisupäivät tuntuvat lipuvan alati kauemmaksi kuin kangastus aavikolla. Omituista on myös huomata, ettei myöhästely oikeastaan tunnu enää miltään. En toki voi puhua kaikkien pelaajien puolesta, mutta itse opin menneenä vuonna olemaan odottamatta yhtään mitään yhtään keneltäkään. Julkaisupäivät ovat

ainaisessa ailahtelevaisuudessaan yhtä tyhjän kanssa esimerkiksi lehden suunnitteluprosessin tukipilareina, joten olemme toimituksessa ottaneet niiden suhteen tiukan ”uskomme, kun näemme” -asenteen. Pelialalla ei toki ole ennenkään oltu turhan hyviä lunastamaan lupauksia, mutta itseäni hieman hirvittää, mihin tilanteeseen tottuminen johtaa. Tiedämme jo, että tuskin koskaan tulemme palaamaan maailmaan, jossa työmatkaillaan huvin vuoksi ja istutaan toimistolla turhan päiten. Siksi aavistelen, että viimeisetkin illuusiot pelijulkaisijoiden tilivelvollisuudesta kuluttajia kohtaan ovat niin ikään hälvenneet. Jos ilmiöstä haluaa löytää positiivisia puolia, voi toki toivoa, ettei paineita liikojen lupailuun lähtökohtaisesti ehkä ole enää niin paljon pandemian jälkeisessä maailmassa. Kenties ”julkaistaan, kun julkaistaan” -tyyppiset julistukset yleistyvät entisestään tai konkreettisista tavoitteista tulee realistisempia, kun studiot oppivat varautumaan niitä suunnitellessaan pahimpaan. Optimismin vaaroista varoittelin kuitenkin jo viime numeron pääkirjoituksessa, joten uskomme, kun näemme.

Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä. Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. HTown Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2021 ilmestyy 11 numeroa. ISSN 1459-2096

Johanna Puustinen // päätoimittaja

pelaaja.fi // 3


Pelaajan maailma // Toimituksen kuulumiset johannapuusti

Johanna Puustinen päätoimittaja

T

een harvoin aidosti toteutettavissa olevia uudenvuodenlupauksia, mutta tänä vuonna onnistuin. Päätin jatkuvan valittamisen sijaan ruveta tosissani ratkomaan elämäni pikku ärsytyksen aiheita, ja koen kohentaneeni arkeni laatua jo nyt yllättävän vähällä vaivalla ja rahalla. Suurin kiitos kuuluu ilmankostuttimelle, joka on palauttanut kehoni elävien kirjoihin pitkän kärsimyksen jälkeen. Kolme parasta nyt: 1. Blind Channel: Dark Side (Euroviisut) 2. Dark Cloud (PS2-klassikot) 3. Yönuggetit (perisynnit)

AvreGary

Jason Ward En ole viime aikoina pelannut juuri mitään, sillä musiikilliset ambitiot ovat ajaneet kaiken muun edelle. Trenditietoisena poikamiehenä ostin kylläkin keittiööni hiljattain airfryerin, jonka optimaalinen käyttö saattaa hyvinkin vaatia vähintään Monkey Islandin veroista pulmanratkontakykyä.

Ville Arvekari erikoistoimittaja

T

ähän on tultu. Etätöitä on paiskittu pikkuhiljaa jo vuoden päivät, ja toimituksen päivittäistä puheensorinaa on rehellisesti sanottuna ikävä. Siksi kotikonttorilla ovat nyttemmin pyörineet taustalla vanhat Pelaajacast-jaksot – kuitenkin sen verran hiljaisella, ettei tuttujen äänten lennokkaita tarinoita jää kuuntelemalla kuuntelemaan. Materiaalin ei onneksi pitäisi loppua ihan heti kesken. Kolme parasta nyt: 1. Yakuza: Like a Dragon 2. Super Mario 64 3. Cyberpunk 2077

meuhkis

RiepuP

Aake Kinnunen Ennen avaruuden kutsua pelikelloa soitteli vanha suosikki XCOM 2. Tallennusten perusteella olen palannut pelin pariin jo useampana vuonna juuri joulu–tammikuun aikana. Onko tässä uuden perinteen alku, vai onko sekin osa harmaiden suurempaa suunnitelmaa?

Panu Saarenoja toimituspäällikkö

P

ainostava lumentulo on ajanut viettämään aikaa visummin kotioloissa ja herättänyt ajatuksen kuntopyörän hankinnasta. En ole tietenkään täysin varma, miten paljon aktiivista käyttöä sille lopulta löytyisi, mutta ainakin ajatus ruudun tuijottamisen ja polkemisen yhdistämisestä kuulostaa tällä hetkellä melkein realistiselta ja houkuttelevalta. Laskiaispullakausi on sekin taas täällä. Kolme parasta nyt: 1. Riichi-mahjong 2. Riisikeitin 3. Hiilihapotus

laserkola

Miikka Lehtonen Alkuvuosi on tunnetusti hiljaista aikaa, joten nyt oli loistava tilaisuus korkata viime vuonna pelaamatta jäänyt Persona 5 Royal, joka on erinomainen. Nappasin samalla alennuksesta kovasti kehutun 13 Sentinelsin ja selvitän, voiko animesta saada yliannostuksen.

Lasse Erkola art director

K

un muut linnoittautuvat sisätiloihin lunta pakoon, minä lähden ulos valokuvaamaan. Tai näin ainakin teoriassa, jos ei satu laiskottamaan. Ja jos laiskottaa, niin sitten otetaan niitä valokuvia kotisohvalta käsin Night Cityssä (katso kuva). Sit mä tykkään muikuista, pelaan Demon’s Soulsii ja Pacerii eli samoi pelei ku viime kuussakin ja sit mä syön sipsei ja dippii (taco) ja suklaata ja katon koripalloa. Siinä se on. Elämä. Kolme parasta nyt: 1. Valokuvaustila (Cyberpunk 2077) 2. Lumimyräkät (valokuvauskelit) 3. Ruispöllytetyt muikut (herkut)

sappitatti

Jukka Moilanen Vaikka Elite Dangerousin Odysseysisältö viivästyi, innoitti häämöttävä laajennus taas palaamaan avaruussimulaation pariin. Elite on edelleen VR-pelien parhaimmistoa. Avaruuslentely on niin upea kokemus, että peliin on hankala palata enää perinteisellä tavalla.

Minna Erkola ipä tarvinut kauaa odottaa, että The Sims 4:n uusimman lisäosan sai jo Game Packin hinnalla. Kaappasin sen heti joulupyhien jälkeen pelikirjastoon odottelemaan sopivaa hetkeä. Kyseessä on sen verran sisältököyhä lisäosa, että puolitettu hintalappu on sille juuri sopiva. Kaikesta huolimatta on kuitenkin kiva päästä toteuttamaan omia Japani-unelmia simien kautta. Sen lähemmäs tuskin hetkeen pääseekään.

E

Kolme parasta nyt: 1. The Sims 4: Lumisten vuorten maa (pelit) 2. Sweet Home (tv-sarjat) 3. Night Stalker (tv-sarjat)

4 // pelaaja.fi

Markus Heino Prodeus herätti kaipuun retroräiskintöjen pariin, joita onneksi kaapeista löytyy. Turok 2, Perfect Dark ja 007: osuivat kohdalle ensimmäisinä, mutta aikoinaan pelaamatta jäänyt Doom 64 korjasi potin. Perusasioiden äärelle palaaminen kannattaa aina!


Sisältö 3_Pääkirjoitus 4_Toimituksen kuulumiset 5_Sisällysluettelo 6_Uutiset 7_Tulipa sanottua 8_Hyvät, pahat ja rumat

10_Hetkessä 12_Monster Hunter Rise 14_Prodeus 15_Everspace 2 16_Door Kickers 2 17

// Pelaaja 219 // Helmikuu

18_Teardown 20 22_Pintaraapaisut 23_Kalenteri ja listat 24_Suomalaiset pelimuusikot 32_Kitarapelien tarina

38_Kolumni: Lataustauko 52_Pikselipölyä 54_Kolumni: Retrokelaaja 56_Kilpailu 57_Ensi kuussa 58_1000 sanaa

18

Ensikatsauksessa omaperäinen Teardown, jonka maailma on tehty tuhottavaksi.

45

Suomalainen hirviöräiskintä jatkuu oikein pätevällä Tesla Forcella.

47

Musiikkipeleistään tutun Harmonixin uudessa Fuser-pelissä pyöritellään levyjä.

43

Scott Pilgrim vs. The World palasi myyntiin, mutta vieläkö potkua piisaa?

15

Karkasimme avaruuteen Everspace 2:n varhaisjulkaisuversion merkeissä.

32

Teemanumeromme historiikkijuttu paneutuu kitarapelitrendin nousuun ja tuhoon.

40

Arvostelussa modernin Hitman-trilogian päättävä Hitman 3 virtuaalitodellisuustiloineen.

24

Suomalaiset säveltäjät kertovat, kuinka videopelien musiikki syntyy.

Arvostelut 40_Hitman 3 42_Airborne Kingdom 43_Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition

44_Super Meat Boy Forever 45_Tesla Force 46_Just Dance 2021 47_Fuser

48_Haven 49_Collection of SaGa: Final Fantasy Legend 50_Call of the Sea 51_Genshin Impact pelaaja.fi // 5


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Pelaaja #219, helmikuu 2021 by H-Town Oy - Issuu