Skip to main content

Pelaaja #208, helmikuu 2020

Page 1

208 // Helmikuu 2020 // 8,90 €

Pelitelevisiot vertailussa Saako hyvää kohtuuhintaan?

Noiturin Netflixseikkailut Onko televisiosarjasta vastusta The Witcher -peleille?

Arvostelussa Dragon Ball Z: Kakarot Supervoimafantasiaa roolipelimausteilla

PIRUN HYVÄÄ RÄISKINTÄÄ?

Hardcore Mecha // Neverwinter Nights: Enhanced Edition // Outer Wilds // Mosaic Pistol Whip // GTFO // Dr. Kawashima’s Brain Training // GOG Galaxy 2.0 // Wattam


Pelaaja luettavi nyt myรถs digita


issa aalisena!

Kokeile ilmaiseksi! BIT.LY/PELAAJADIGI


PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaajalehti.com pelaaja.fi TOIMITUS Päätoimittaja Johanna Puustinen Kulttuuritoimittaja Janne Pyykkönen Toimituspäällikkö Panu Saarenoja Editoija Otto Ruokonen Pelaaja.fi Ville Arvekari AVUSTAJAT Miika Huttunen, Miikka Lehtonen, Jaakko Herranen, Jason Ward, Antti Voutilainen, Teo Scheepstra, Markus Heino, ja Jukka Moilanen ULKOASU Art Director Lasse Erkola Graafikko Minna Erkola Pääkirjoituksen valokuva Lasse Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361 asiakaspalvelu@pelaaja.fi HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio petteri.moisio@h-town.fi KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI Toimitusjohtaja Petteri Moisio COO Panu Saarenoja Art Director Lasse Erkola Tuottaja Johanna Puustinen PAINO Uniprint

Saa harmittaa inal Fantasy VII Remake, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Cyberpunk 2077. Tammikuusta kuoriutui rankka kuukausi monille, kun tulevan vuoden pelijulkaisukalenteri kääntyi kertaheitolla päälaelleen monien myöhästymisilmoitusten johdosta. Mielipahaa on ollut mustanpuhuvien uutisten vuoksi liikkeellä tavallista enemmän, ja aihe on luonnollisesti ollut paljon esillä myös mediassa. Suurin osa myöhästymisiä käsittelevistä mielipidekirjoituksista pyrkii alleviivaamaan sitä, kuinka positiivisesta ilmiöstä oikeastaan onkaan kyse. On kaikkien eduksi, että pelistudiot ja -julkaisijat pystyvät myöntämään virhearvionsa ja panostamaan tuotteidensa huolelliseen viimeistelyyn. Kuluttajillekin epäedulliset julkaisusumat vältetään, kun merkkitapaukset jakautuvat tasaisemmin vuoden varrelle. Jos oikein hyvin käy, yksittäiset kehittäjätkin saattavat säästyä kellon ympäri työskentelemiseltä, vaikka sarkaa riittääkin. Valmis pelattavakaan ei maailmasta hevillä lopu, joten myöhästymisistä on täten turha hikeentyä. Tämä on kaikki totta, mutta tällaisissa lempeän loogisissa lepyttelykolumneissa monesti unohdetaan, millainen ihmisluonto todella on: itsekäs ja epäjohdonmukainen. Vaikka syyt myöhästymisille olisivat kuinka päteviä, on silti luonnollista, että hartaudella tehtyjen suunnitelmien peruuntuminen harmittaa. Osa pelaajista uppoutuu odotukseen täysin rinnoin, katsoo kaikki trailerit kolmesti ja osaa jokaisen haastattelun ulkoa. Toiset lohkaisevat kalenteristaan tilaa lomalle heti, kun suosikkisarjan paluupäivä on tiedossa. Villien huhujen mukaan maailmassa on myös ihmisiä, jotka sijoittavat kokonaan uusiin laitteisiin yksittäisten pelijulkaisujen vuoksi. Pettymys on täysin inhimillistä, eikä itselleni tee ollenkaan tiukkaa myöntää, että myös meillä toimituksessa lausuttiin tammikuussa muutama ärräpää äkillisesti muuttuneiden sisältösuunnitelmien muistoksi. Me jos ketkä ymmärrämme loogiset syyt myöhästymisten takana, mutta moralisointi ja hyssyttely eivät juuri lievitä kipeitä tunteita, silloin kun ne omaan sieluun kolahtavat. Jos ketuttaa, ketuttaa, ja hetkellinen kärsimyksessä piehtarointi on terve reaktio siihen. Sen sijaan, että siis omassa pääkirjoituksessani peräänkuuluttaisin ymmärrystä ja armoa myöhästelijöitä kohtaan, haluan kertoa, että sympatiani ovat tällä kertaa täysin pelaajien puolella. Jalan polkeminen ei toki tuo pelejä kauppojen hyllyille yhtään nopeammin, mutta pettymystä ei mielestäni tarvitse myöskään ylenpalttisesti hävetä. Ei auta kuin tuudittautua siihen, että alakulo väistyy ajan kanssa. Siihen mennessä uudet julkaisupäivätkin ovat jo paljon lähempänä.

F

Johanna Puustinen // päätoimittaja

4 // pelaaja.fi

Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä. Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. HTown Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2020 ilmestyy 11 numeroa. ISSN 1459-2096


Toimituksen kuulumiset // Pelaajan maailma johannapuusti

Johanna Puustinen päätoimittaja

jannepyy

Janne Pyykkönen kulttuuritoimittaja

AvreGary

Ville Arvekari erikoistoimittaja

len jo ehtinyt hehkuttaa Mass Effect -projektiani jo muun muassa Pelaajacastissa, mutta valjastetaan vielä tämäkin palstatila siihen käyttöön. Sarjan toisesta osasta on takana nyt noin kolmasosa, ja meno paranee hetki hetkeltä. Oma Shepardinikin alkaa tuntua jo vanhalta tutulta, mutta hahmon erikoiseen pärstään tuskin ikinä tottuu aivan täysin. Geenilotossa nolla oikein.

O

yberpunk ja Vampire lykättiin kylmästi, joten alkuvuoden roolipelijuhlat on peruttu. Koska Pathfinder: Kingmakerin jatko-osakin aloittelee vasta joukkorahoitustaan ja Baldur’s Gate III:sta odotetaan kunnon infoa, armoton ropenälkä kalvaa sisuksia loppuvuoteen asti. Kuukauden kolme parasta koostuukin nyt terapeuttisesta annoksesta grimdark-fantasiakirjallisuutta, jossa kellään ei ole ikinä kivaa.

C

ikaisemmin olen viis veisannut tubettajien ja striimaajien pelivideoista, mutta jokin Super Mario Maker 2:n Super Expert- ja trollikenttien parissa tuskailevien pelaajien seuraamisessa on alkanut vedota. Ehkäpä pätkien viehätys piilee itse pelin omassa vetonaulassa. Kentät ovat aina uusia, eikä niihin satunnaisena Super Mario Maker 2 -pelaajana todennäköisesti koskaan törmää itse tai ainakaan uudelleen.

Kolme parasta nyt:

Kolme parasta nyt:

Kolme parasta nyt:

1. Vahanukke-Shepard (toimintasankarit) 2. Jaskier (bardit) 3. Jonathan Van Ness (tukkajumalat)

1. Anna Smith Spark: The Court of Broken Knives 2. Joe Abercrombie: A Little Hatred 3. Matthew Stover: Blade of Tyshalle

1. Shenmue III (pelailu) 2. The IT Crowd (sarjailu) 3. Sohvakooma (nolifetys)

meuhkis

RiepuP

Panu Saarenoja toimituspäällikkö

laserkola

Lasse Erkola art director

Minna Erkola graafikko

E

E

n ole päässyt aloittamaan vielä uusia peliprojekteja tälle vuodelle. Pathfinder: Kingmaker on loppusuoralla. Muu aika menee uudessa WoW-raidissa tai siihen valmistautuessa. Mutta tajusimme Pyykkösen kanssa ”Pathfinder-aamupalaverissa”, että peli on koulinut minusta sellaisen veteraanin, että klassikot Baldur’s Gate II ja Planescape: Torment pitäisivät nyt sujua kuin vettä vain. Eli niitä ehkä sitten seuravaksi.

Kolme parasta nyt: 1. Fez (uusintakierros) 2. The Boys (sarjat) 3. Leavv: Mind Garden (musiikki)

Kolme parasta nyt:

loitin viimein oman matkani Disco Elysiumin saloihin, ja jo valmiiksi kovista odotuksista huolimatta kokemus yllätti. Tiesin ennalta nauttivani pelin kerrontatyylistä, mutta kaiken rähjäisyyden ja poliittisen viisastelun rinnalla en odottanut aivan yhtä empaattista mahdollisuutta katsoa asioita kuin mitä Disco lopulta tarjoaa. Itseinhossa uiva taidekyttäni onkin saanut runsaasti ajateltavaa jo muutaman ensimmäisen päivän aikana.

A

n yleensä jaksa välittää pelien mikromaksuista, mutta kun Modern Warfareen ilmestyi Outbackpaketti, josta kaikki tulot annetaan Australian tulipalojen apurahastoon, pistin rahani mieluusti kolehtiin. Cyberpunk 2077:n lykkäys loppuvuodelle saattoi olla monelle pettymys, mutta minulle se oli mieluinen uutinen. Nyt peliä pääsee todennäköisesti pelaamaan samaan aikaan, kun uudet konsolit ilmestyvät.

Kolme parasta nyt: 1. What Did Jack Do? (David Lynch) 2. Sex Education (se ohjelma) 3. Satunnaistriimaus (twitch.tv/meuhkis)

Miika Huttunen Kaikki pelit siirtyivät keväältä kesään tai syksyyn, joten mitä sitä nyt pelataan? No Destiny 2:ta tietenkin! Tosin senkin seuraava kausi ilmestyy vasta maaliskuussa, ja hommat ovat nykyisen kanssa melkein jo paketissa. Pitäisiköhän sitä kokeilla jotain uutta?

Jason Ward Viime vuosi meni meikäläiseltä monessa mielessä aika pahasti vihkoon, mutta onneksi virheiden toistaminen ei (yleensä) kuulu harrastuksiin. Muun kehittävän toiminnan ohella aionkin tänä vuonna pelata entistä enemmän – se kun oli männävuonna usein ainoa asia, joka piti järjissään.

A

Miikka Lehtonen Ostin myöhäisenä joululahjana itselleni Judgment-pelin, joka nousi hyvin nopeasti yhdeksi viime vuoden suosikkipeleistäni. On todella kiva nähdä Yakuza-tiimin levittelevän luovuuden siipiään uusien tarinoiden myötä, joten toivottavasti näitä sivupelejä nähdään enemmänkin!

Aake Kinnunen Palkitsin itseni uudella peli-pc:llä. 18 vuoden tauonkin jälkeen rakentaminen on aika tuttua puuhaa, mutta nähtävästi komponenttien värit, värivalot ja tuulettimien määrä ovat nyt tärkeimmät tiedot. Onneksi laatikkoarmeija tuo onnea vanhaan tapaan.

1. Pathfinder: Kingmaker (edelleen) 2. Pathfinder: Wrath of the Righteous (kickstarterit) 3. WoW – 8.3 Visions of N’Zoth (päivitykset)

Markus Heino Uusi vuosi, entäs ne kujeet? Uutta ei ainakaan ollut tammikuun perinteinen pelien lykkääntymisrumba. Lastenhoito rokottaa omaa aikaa, joten ihan hyvä, että aikataulut siirtyvät. Turvaudun yhä useammin Switchin tarjoamiin nopeisiin ja liikkuviin pelailuihin. Ai niin: lunta saisi olla enemmän!

Antti Voutilainen Huhtikuulle suunniteltu loikka Cyberpunk 2077:n syövereihin on peruttu. Monien muidenkin nimikkeiden viivästyessä pelikevät alkaa näyttää harmaalta ja synkältä kuin Helsingin talvi. Onneksi aina voi karata Tarkovista tai heittäytyä Destiny 2:n syleilyyn.

pelaaja.fi // 5


Sisältö

// Pelaaja 208 // Helmikuu

Pelaajan maailma 4_Pääkirjoitus 5_Toimituksen kuulumiset 6_Sisällysluettelo 8_Uutiset

34

9_Tulipa sanottua 10_Hyvät, pahat ja rumat 12_Hetkessä 14_The Witcher -televisiosarja 16_Haussa paras pelitelkkari

24_GTFO 26_Haastattelussa Vampire: The Masquerade – Coteries of New Yorkin käsikirjoittaja Juhana Pettersson

28_GOG Galaxy 2.0 30_Pintaraapaisut 31_Kalenteri ja listat 32_Pelaaja.fissä tapahtuu 42_Kolumni: Lataustauko

60_Pikselipölyä 63_Kilpailu 64_Kolumni: Pyykkönen 65_Ensi kuussa 66_1000 sanaa

Helvetti on irti! Testasimme ensi kuussa ilmestyvää Doom Eternalia ja teimme samalla lyhyen katsauksen sarjan historiaan.

Arvostelut 44_Dragon Ball Z: Kakarot 46_Vampire: The Masquerade – Coteries of New York 47_Hardcore Mecha 48_Wattam 49_Brain Training 6 // pelaaja.fi

50_Tokyo Mirage Sessions #FE Encore 51_Paranoia: Happiness is Mandatory 52_Neverwinter Nights: Enhanced Edition (konsolit)

54_Mosaic 55_Star Ocean: First Departure R 56_Pistol Whip 57_Jälkijunassa: Outer Wilds

Verkkorintama

Pelaaja.fi/arvostelut

58_Total War: Three Kingdoms – Mandate of Heaven 59_Planet Zoo: Arctic Pack

Lue lisää arvosteluja osoitteesta pelaaja.fi/arvostelut. FIA European Truck Racing Championship


60

Muistelussa kertakaikkisen ainutlaatuinen klassikko Katamari Damacy.

52

Klassinen Neverwinter Nights ilmestyi konsoleille kökkönä remaster-versiona.

28

Pelikirjastosovellus GOG Galaxy 2.0 pyrkii eheyttämään pirstaloituneet pc-markkinat.

44

Kamehameha! Arvostelussa Son Gokun ja kumppaneiden tuore roolipeliseikkailu Dragon Ball Z: Kakarot.

16

Tiedätkö, mitä kaikkea uutta pelitelevisiota hankkiessa kannattaa ottaa huomioon? Se selviää tv-oppaastamme!

14

Onko Henry Cavillin noiturista vastusta kirjojen ja videopelien miekkasankarille?

26

24

Ensitestissä Payday-veteraanien kuumottava yhteistyöräiskintä GTFO.

Juhana Pettersson kertoo, millaista on kirjoittaa uuden sukupolven Vampire the Masquerade -pelejä.

pelaaja.fi // 7


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Pelaaja #208, helmikuu 2020 by H-Town Oy - Issuu