Skip to main content

Pelaaja #201, kesäkuu 2019

Page 1

201 // Kesäkuu 2019 // 8,90 €

Final Fantasy XIV: Shadowbringers Uusi laajennus aloittaa valon soturien matkan pimeyteen

Total War: Three Kingdoms

Arvostelussa

Kiinan legendaariset sotapäälliköt näyttävät voimansa

ZOMBI S U U R I

-

A R T I K K E L I

Detective Pikachu // Team Sonic Racing // A Plague Tale: Innocence // GreedFall Imperator: Rome // SteamWorld Quest // Space Junkies // Pathway // Mordhau


KAAHAA VERKOSSA! Haasta kaverisi verkon moninpelikisoissa PlayStationÂŽPlussalla


PELAAJA-LEHTI PL 1378, 00101 HELSINKI toimitus@pelaajalehti.com pelaaja.fi TOIMITUS Päätoimittaja Miika Huttunen Kulttuuritoimittaja Janne Pyykkönen Toimituspäällikkö Panu Saarenoja Editoija Otto Ruokonen Pelaaja.fi Ville Arvekari AVUSTAJAT Miikka Lehtonen, Joonas Pikkarainen, Jason Ward, Jukka Moilanen, Markus Heino, Petri Pohjonen ja Antti Voutilainen ULKOASU Art Director Lasse Erkola Graafikko Minna Erkola Pääkirjoituksen valokuva Lasse Erkola ASIAKASPALVELU, TILAUKSET JA OSOITTEENMUUTOKSET Puhelin: 03-42465361 asiakaspalvelu@pelaaja.fi HUOM! Muistathan ilmoittaa asiakaspalveluun osoitteenmuutoksestasi. Väestörekisteriin ilmoitettu uusi osoitteesi ei päivity automaattisesti asiakasrekisteriimme. ILMOITUKSET JA MYYNTI Petteri Moisio petteri.moisio@h-town.fi KUSTANTAJA H-Town Oy PL 1378, 00101 HELSINKI Toimitusjohtaja Petteri Moisio COO Panu Saarenoja Sisältöjohtaja Miika Huttunen Art Director Lasse Erkola Tuottaja Johanna Puustinen PAINO Uniprint

Aikansa kutakin

E

3-messut järjestetään kesäkuussa jo 25. kerran. Neljännesvuosisata on käytännössä ikuisuus, kun ajatellaan, miten paljon pelimaailma, teknologia ja media ovat sen aikana kehittyneet. Onko tapahtuma muuttunut tarpeeksi aikojen mukana? Aihe ei sinänsä ole uusi. E3-messujen tarpeellisuudesta ja kuolemasta on puhuttu paljonkin viimeisten vuosien aikana, eikä syyttä. Vielä muutama vuosi sitten kaikki itsensä vakavasti ottavat pelialan mediat ja toimijat lähettivät edustajansa Los Angelesiin, eikä Pelaaja ollut poikkeus. Vaikka reissu on kallis, se on aiemmin ollut hintansa väärti sekä kokemuksena että tiedonlähteenä. Paikalle pääsyä on työmäärästä huolimatta pidetty vuoden kohokohtana ja jopa eräänlaisena palkintona. Toisin on nykyään. Vuosi vuodelta mekin olemme joutuneet entistä enemmän pohtimaan tapahtuman tärkeyttä. Vaikka nostalgian siivittämänä kokemuksena Losissa käväisy olisi tietysti mukavaa, ei se työn osalta ole enää sen arvoista. Valtaosa messuilla saadusta tiedosta ilmestyy lähes saman tien verkkoon. Tapahtuman tarpeellisuudesta ovat tehneet omat johtopäätöksensä myös useat suuret pelikustantajat, kuten Activision ja Sony, joka on ollut mukana alusta asti. Sony ei myöskään aio pitää minkäänlaista omaa lehdistötilaisuutta messujen yhteydessä, mikä kertonee riittävästi aikojen muuttumisesta. Pelejä myydään yhä enemmän digitaalisina, ja kustantajilla on omat yhteisönsä ja somekanavansa, joten kalliiseen ja yleisöltä suljettuun ammattilaistapahtumaan ei ole enää syitä osallistua. Toki pienemmille kustantajille ja indietekijöille siitä voisi olla hyötyä, mutta niille tapahtuma on tällaisenaan liian kallis. Messuja on viime vuosina yritetty avata myös pelaavalle yleisölle mutta hieman puolivillaisesti. Samalla on jouduttu kilpailemaan suosittujen PAX East- ja PAX West -pelitapahtumien kanssa. Microsoftille ja Xboxille messut ovat edelleen tärkeä tapahtuma. Ollaanhan sentään Microsoftin kotimaassa, ja yhtiö on yleensä tehnyt suuria paljastuksia peliliiketoiminnastaan juuri messuilla. Silti sekin voisi aivan yhtä hyvin pitää oman tapahtumansa samaan aikaan ilman messujakin, ja medianäkyvyys olisi taattu. Huomio onkin yhä ainoa merkittävä syy E3:n olemassaololle, sillä kesäkuussa on totuttu kuulemaan uusia paljastuksia ja kuumia uutisia pelimaailmasta. Itse kuitenkin veikkaan, että suuren show’n aika on E3-messujen osalta ohi. Ei ole enää mitään järkeä pystyttää kalliita messuvirityksiä kilpailemaan toisten toimijoiden kanssa alan sisäisen yleisön ja median huomiosta. Bisnestapahtumana E3:lla on taatusti jatkossakin tilausta, mutta en usko, että esimerkiksi Pelaajalle tulee enää mitään syytä mennä paikalle. Onneksi meille jäävät muistot tapahtumasta, joka jokaisen toimittajan oli syytä kokea edes kerran.

Lehteen liittyvät tekijänoikeudet ja muut oikeudet kuuluvat H-Town Oy:lle tai muille oikeudenhaltijoille. Kirjoituksia ja kuvia saa lainata lehdestä vain toimituksen luvalla. H-Town Oy ei takaa lehdessä julkaistun aineiston virheettömyyttä eikä vastaa esiintyneistä virheistä. Aineiston lähettäjä vastaa siitä, että aineisto on lain ja hyvän tavan mukaista eikä sen julkaiseminen loukkaa kolmansia osapuolia tai näiden tekijänoikeuksia tai muita oikeuksia. H-Town Oy:llä on korvauksetta oikeus toimituksellisesti käsitellä ja jakelutavasta riippumatta osin tai kokonaan julkaista lehteen lähetettyä aineistoa. HTown Oy ei vastaa tilaamattoman aineiston säilyttämisestä eikä palauttamisesta. All rights reserved. All trademarks and copyrights recognized. Vuonna 2019 ilmestyy 11 numeroa. ISSN 1459-2096

Miika Huttunen // päätoimittaja

pelaaja.fi // 3


Pelaajan maailma // Toimituksen kuulumiset MonsieurHutt

Miika Huttunen päätoimittaja

jannepyy

AvreGary

Janne Pyykkönen kulttuuritoimittaja

Ville Arvekari erikoistoimittaja

V

leisöä yhdistävän megaviihteen aika tuntuu olevan hetkeksi ohi, ja olo on kumma. Game of Thronesin paikkaaja löytyi Westerosin maailmalle omistetusta pelimodista, ja Avengersin jättämää aukkoa voi sitäkin paikkailla supersankaripeleillä. Aloin kuitenkin miettiä, että pelimaailmastakin puuttuu nyt sellainen suuri sarja, josta jaksaisi intoilla kunnolla. Missä on seuraava Mass Effectini?

Y

E

Kolme parasta nyt: 1. Tiesitkö? -kirja 2. Kesä! 3. Suomalainen suihku

Kolme parasta nyt: 1. Chernobyl (telkku) 2. Carly Rae Jepsen: Dedicated (musiikki) 3. Zombie Night Terror (zombit)

Kolme parasta nyt: 1. Detective Pikachu ja Avengers: Endgame (leffailu) 2. Assassin’s Creed Odyssey (pelailu) 3. Battlestar Galactica (sarjailu)

iikon lomamatka eteläistä Englantia ja vähän Walesiakin kiertäen virkisti, ja ehdoton kohokohta oli vierailu Bovingtonin panssarimuseossa. Nähtävyys oli minulle uusi, joten odotukset olivat korkealla. Museo onneksi lunasti ne täydellisesti, ja kaiken kruunasi erityinen Tiger-näyttely. Jos ihmettelet, miten aikuinen ihminen jaksaa innostua näin paljon panssarivaunuista, käy itse katsomassa!

meuhkis

RiepuP

Panu Saarenoja toimituspäällikkö

3-messut pärähtävät taas käyntiin kesäkuun alussa, ja Pelaaja.fi seuraa tapahtuman julkistuksia silmä kovana. Allekirjoittaneelle ja Panulle on jälleen luvassa kirjoituksentäyteisiä öitä, joten toivoa sopii, että puun takaa tulisi jokin oikeasti yllättävä ja innostava pelijulkistus. Toisaalta voiko mikään enää ylittää Leijonien MM-kullasta aiheutunutta riemua?

laserkola

Lasse Erkola art director

Minna Erkola graafikko

G

evään matka Japaniin tuli ja meni. Tällä kertaa tuli käytyä Fukuokassa ensimmäistä kertaa, ja saaliiksi jäi paljon kuvia kirsikankukista ja herkullisista ramen-kulhoista. Tonkotsu-ramenia tuli ahdettua turpaan oikein urakalla, mutta minkäs teet, kun Fukuoka on kyseisen ruoan syntypaikka. Pathwayn jälkeen aloitin puolitosissani Days Gonen pelaamisen. Toistaiseksi ihan ok, eikä bugejakaan ole vielä ilmaantunut.

K

T

Kolme parasta nyt: 1. Uusi (halpa) sohva 2. Chernobyl-minisarja ja -podcast 3. Carly Rae Jepsen

Kolme parasta nyt: 1. It’s Bruno (tv-sarjat) 2. Com Truise: Persuasion System (musiikki) 3. Days Gone (semi-ok-pelit)

Kolme parasta nyt: 1. Löikö Mörkö sisään?! (hurmos) 2. Diablo III Battle Chest (pelit) 3. Pyykkösen zombiartikkeli (taittopläjäykset)

ame of Thrones tuli ja meni, minkä yllättävänä seurauksena minulle muistutettiin, etten koskaan päätynyt näkemään Fullmetal Alchemistin ”todellista” loppua. Hieman Game of Thronesin tavoin alkuperäinen anime päättyi ennen mangaa, joten täytyihän sitä ottaa tuoreempi Brotherhood-versio viimein katseluun. Juonen vanhat yksityiskohdat olivat jo unohtuneet, joten olo on kuin kaiken kokisi taas tuoreeltaan.

Johanna Puustinen Omituisen pesänrakennusvietin ajamana olen ryhtynyt sisustamaan Pelaajan toimitusta. Ikea-kalusteiden kasaaminen keski-ikäisten miesten ahdistuneen mutinan säestämänä ei ole lempiharrastuksiani, mutta aiempaa avarampi ja valoisampi lopputulos on kärsimyksen arvoinen.

4 // pelaaja.fi

Jason Ward Kesäkauden kynnyksellä olen jälleen kaivanut rakkaan läskipyöräni esiin työmatkoille. Päivittäisen hyötyliikunnan lisääminen arkirutiiniin paljasti karmean tosiasian: olen järkyttävässä rapakunnossa! Sen siitä saa, kun talvikausi kuluu lähinnä istumalihaksia treenaten.

Antti Voutilainen Unelma keväästä realisoitui vihdoin. Loska ja harmaus väistyivät valon ja vihreyden tieltä. Kesän suunnassa maisemassa näkyy uusia työkuvioita ja festareita. Pelaamista ei parane unohtaa, sillä backlog on synkkä ja täynnä suuria pelejä.

Miikka Lehtonen Käsivamma pani stopin rumpujen soitolle, joten oli erittäin hyvä hetki sukeltaa taas täysillä Darkest Dungeonin maailmaan, tällä kertaa Switchillä. Klaustrofobinen luolastoseikkailu toimii mainiosti myös tv:n tai käsikonsolin ruudulta ja on polttanut tehokkaasti useammankin yön unia.

arvitsimme veljen kanssa uuden yhteisen peliprojektin ja päädyimme Diablo III:een. Mörköjen suoraviivainen mättäminen kaksistaan on mukavaa ja helppoa ajanvietettä. Möröistä puheen ollen pääsin kerrankin syöksymään torille heti MM-turnauksen jälkeen. Ja kyllä se olikin hieno ja unohtumaton kokemus! Yksi kohokohta oli, kun juhlijoiden joukosta joku huusi minulle ja Lasselle ”PELAAJA-LEHTI!”.

Jukka Moilanen Palasin pitkän tuntuisen tauon jälkeen takaisin VR-pelaamisen pariin, kun jaksoin viritellä Viven uuteen asuntoon. Vaikka VR-pelirintamalla ei oikein vieläkään ole kunnollisia ”pakkohankintoja”, tarjoaa teknologia edelleen jotain, jota muualta ei vain saa.

Markus Heino Viime kuu oli itselleni rivi teknisesti rikkinäisiä pelejä. Mortal Kombatin kohdalla yski verkkopeli, Days Gonella oli ongelmia pysyä käynnissä ja Rage 2 herätti henkiin oman painajaiseni: rikkinäiset tehtävät, jumiutuvat ovet ja hissit. Milloinkohan AAA-pelit saataisiin ulos valmiina?


THE OFFICIAL VIDEOGAME OF THE 2019 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIPâ„¢

RISE UP AGAINST YOUR RIVALS

PRE-ORDER NOW AVAILABLE ON 28.06.2018


Sisältö

// Pelaaja 201 // Kesäkuu

Pelaajan maailma 3_Pääkirjoitus 4_Toimituksen kuulumiset 6_Sisällysluettelo 8_Uutiset 9_Tulipa sanottua 10_Hyvät, pahat ja rumat

28

48

11_Pokémon: Detective Pikachu -elokuva 12_Top 5 14_Vigamus – Rooman pelimuseo 16_10 vuotta sitten 18_Tarpeellista tavaraa 20_VR-skene

Örrr, aivoja! Pelizombien historia avautuu suuressa erikoisjutussa.

Keskiaikainen sodankäynti tulee iholle julmassa Mordhau-taistelupelissä.

21_Pintaraapaisut 22_Greedfall 23_World War Z: Haastattelussa toimitusjohtaja Matthew Karch 24_Final Fantasy XIV: Shadowbringers 26_Pelaaja.fissä tapahtuu

27_Kalenteri ja listat 42_Kolumni: Lataustauko 62_Pikselipölyä 64_Kolumni: Pyykkönen 65_1000 sanaa 66_Kilpailu ja ensi kuussa

53

Onko World War Z:sta Left 4 Deadin manttelinperijäksi? Lue arvostelu.

24

Ennakossa Final Fantasy XIV:n seuraava laajennus Shadowbringers.

46

Arvostelussa on maailmanlopun mutanttimättö Rage 2.

44

Total War -sarja uudistuu Kiinaan sijoittuvassa Three Kingdoms -sodassa.

14

Kävimme kulttuurivierailulla Rooman Vigamus-pelimuseossa.

11

Pika pika? Toimitus antaa tuomionsa Detective Pikachu -leffalle.

Arvostelut 44_Total War: Three Kingdoms 46_Rage 2 48_Mordhau 50_Grimvalor 6 // pelaaja.fi

51_A Plague Tale: Innocence 52_World of Warships: Legends

53_World War Z 54_Team Sonic Racing 55_Space Junkies 56_Pathway

57_Whispers of the Machine 58_Imperator: Rome 60_SteamWorld Quest 61_Balancelot


Game Drive

PS4:lle

Pelastaaksesi

MAAILMAN

sinuun on pelastettava

PELISI Älä koskaan poista enää yhtään peliä

Tallenna kaikki hyvät pelisi

Pelaa liikkeessä ollessasi

Liitä ja pelaa

Tutustu kaikkiin tuotteisiin osoitteessa seagate.com


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Pelaaja #201, kesäkuu 2019 by H-Town Oy - Issuu