PORTAFOLIO
ARQUITECTURA
PEDRO UGARTE REJAS
2023
Datos
Lugar de Nacimiento: Lima, Perú
Edad:
Idiomas: Correo electrónico:
2 P edro U garte R ejas Estudiante de Arquitectura
Pedro Ugarte Rejas @peedrougarte 921 903 886 22 Español - Nativo Ingles - Intermedio pedrougarte859@gmail.com u201713761@upc.edu.pe
Fecha de Nacimiento: 22/05/2000
Soy una persona organizada y hábil, que está acostumbrado al trabajo bajo presión, tengo la capacidad de adaptarme a cualquier circunstancia y dar siempre lo mejor de mí en cualquier momento, al mismo tiempo que tengo la habilidad de trabajar en equipo y fomentar valores como los del compañerismo. Mi objetivo principal es desarrollarme profesionalmente y evolucionar en mi sector, de modo que busco oportunidades que me permitan hacerlo.
Educación Experiencia Laboral
IEPGPE. Tte. Crl. Alfredo Bonifaz
Primaria y Secundaria / 2006 - 2016
Universidad Nacional de Ingeniería
Curso de AutoCad Avanzado / 2016 - 2017
Universidad Privada de Ciencias Aplicadas
Pre grado Arquitectura / 2017 - En curso
Decimo Ciclo - Tercio Superior
Escuela de Arquitectura de Lima
Skp, Cad, Adobe / 2019
Programas
AUTOCAD
REVIT
RHINOCEROS
Estudio de Arquitectura “LLATAS”
Enero, Febrero, Marzo / 2019
Dibujante, Realizador de Render y 3D, Supervisor de obra.
TELCOPROM
Noviembre 2021 - Diciembre 2022
Dibujante, Realizador de Metrados, Capacitador
NAVISWORK
SKETCHUP
AFFTER EFFETCS
3Ds MAX PREMIERE
Intereses
PHOTOSHOP V-RAY
ILLUSTRATOR ENSCAPE
INDESING
LUMION
LIGTHROOM GOOGLE
EARTH
¿Quien
Soy?
INTRODUCCIÓN
Este portafolio es una evidencia de todo lo que he desarrollado en la Carrera de Arquitectura, en la Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas, tiene como fin dar a concer mi evolución y como es que los docentes influyen en ella.
Muestra un previo planteamiento, donde varia de acuerdo a las dificultades del taller, ademas del lugar, clima, usuario, etc. Quiero dar a conocer de manera sencilla alguno de los proyectos desarrollados.
5 01. Hotel + Museo 06 02. Campus Universitario 14 03. Parque Frutícola + Mercado 26 04. Colegio 34 INDICE
6 Hotel +
Miraflores
Museo
Miraflores
7
Hotel + Museo
8
01
Huaca Pucllana Miraflores
Render Exterior
SketchUp - Vray
Conceptualización del proyecto
El proyecto que se desarrollo en el taller fue un Hotel con un museo, frente a la Huaca Pucllana, en Lima. Con un terreno limitante.
El objetivo del taller, fue desarrollar la aplicación de nuevos sistemas constructivos, en las cuales se utilizo la placa bandera.
Se tomo como concepto la discontinuidad de la huaca para la volumetría del proyecto.
9
01
01 Planimetría del proyecto
Planta Sótano 1
Planta Típica 1
Primera Planta
Planta Típica 2
Planimetría
Escala 1/500
10
SALA DE EXPO TEMPORALES CAFETERÍA SALA DE EXPO PERMANENTES ZONA DE DESCARGA ALMACEN PLAZA CTO. SERV. CTO. SERV. RESTAURANTE ESTACIÓN DE MOZOS LAVADO DE PLATOS EMPLATADO ÁREA DE PASTELERÍA PANADERÍA PREPARACIÓN FRÍA CÁMARA FRIORÍFICA ALMACÉN COCINA CTO. SERV. N N N N HAB 101 HAB 103 HAB 102 HAB 104 HAB 105 HAB 106 HAB 107 HAB 109 HAB 302 HAB 306 HAB 308 HAB 309 HAB 310 HAB 303 HAB 301 PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
Materialidad del proyecto
El proyecto al estar ubicado al frente de la Huaca Pucllana, necesitaba tomar texturas de este, es por ello, que principalmente tomo el color terroso de los ladrillos de adobe.
Se estaba trabajando con un material de concreto y que mejor solución que tomar un concreto pigmentado unificando la solidez del material con el color y la textura de la Huaca.
11
01
+ = Color Tierra Concreto Pigmentado Concreto
Collague Photoshop
Render Interior Habitación
Render de Habitación
12
01
SketchUp - Vray
Estructura del proyecto
Piel
Se recubre con una piel metalica la parte del frente, junto con un concreto pigmentado color tierra.
Estructura trasparente: En la parte de los destajos, el recubrimiento es con muro cortina con estructura de acero negro.
Losas: Se complementa con el esqueleto las losas, amarradas verticalmente por el nucleo de los asensores.
Columnas, Vigas y Placa: El esqueleto del proyecto esta conformado por columnas vigas y placas, el tipo de placas es la placa bandera.
13
01
Detalle SketchUp - Vray - Photoshop Sistema Estructural SketchUp - Illustrator
14 01
Render Interior Corredor
Render del Corredor
SketchUp - Vray
Render Exterior Fachada
SketchUp - Vray
15 01
Render Exterior
16 Campus Universitario Jesus
17 Universitario María
02 Campus Universitario
18
Campo de Marte
Jesus María
Render Exterior
SketchUp - Vray
Conceptualización del proyecto
El proyecto que se desarrollo en el taller fue un Campus Universitario, en Lima.
El objetivo del taller, solucionar un problema urbano con el proyecto, a su vez generar mejoras en la zona.
Se tomo como concepto la continuidad de las calles para poder generar la volumetría.
19 02
02 Planimetría del proyecto
20
PLAZA TIENDA ALMACÉN SS.HH B A A SS.HH 1 1 2 2 5 5 7 7 9 9 11 11 13 13 A A B B C C 5.28 7.00 7.15 7.36 7.00 6.57 79.40 10.18 6.43 16.60 5.28 7.00 7.15 7.36 7.00 6.57 79.40 10.18 6.43 16.60 3 3 4 4 6 6 8 8 10 10 12 12 5.28 7.00 6.85 6.34 7.00 6.57 5.28 7.00 6.85 6.34 7.00 6.57 B PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION Planta 1 Escala 1/250
21 02 Render Interior Corredor
3D
Volumetria
SketchUp - Illustrator
Corte Fugado
Interior - Exterior
22 02
Render de Corte
SketchUp - Vray
Render Interior Corredor
23 02
Render de Corredor
SketchUp - Vray - Photoshop
02 Render Detalle
Estructural
Render de detalle
SketchUp - Vray - Photoshop
24
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
STUDENT VERSION
PRODUCED BY AN AUTODESK
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
PRODUCED BY AN AUTODESK STUDENT VERSION
25 02
Render Exterior Patio
Render de Exterior
SketchUp - Vray - Photoshop
Parque Frutícola Barrios
26
27 Frutícola + Mercado Barrios Altos
Parque Frutícola +
28 03
Mercado
3D
Río Rimac Barrios Altos
SketchUp - Photoshop
El proyecto que se desarrollo en el taller fue un parque Frutícola con actividades economicas par generar ingresos en la zona.
El objetivo del taller, rehabilitar una zona en Lima en desuso.
Para ello se utilizaron una variedad de arboles y a la elaboración de lugares públicos.
29
03
Plano Entorno Arquitectónico
AutoCad - Photoshop
Plano de entorno
Collague Intervención
30
03
Collague
SketchUp - Photoshop
Render Exterior Parque
31 03
Render de Exterior
SketchUp - Enscape - Photoshop
32 03 Corte Detalle Fugado
33 Corte Fugado SketchUp - Photoshop
34
Colegio Cercado
35 Colegio Cercado de Lima
Inicial - Primaria - Secundaria
Unidad Vecinal 3 Cercado de Lima
36 04
Colegio
Maqueta
Planimetría del proyecto
37 Corte AutoCad 04
38