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About Me Contents Project Other
手機掛繩設計 Apple Watch錶帶設計 特別版聯名手機殼設計 Crossbody Lanyard | Utility Crossbody Lanyard Apple Watch Straps NARUTO | NBA
About Me Contents Project Other
RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
針對市場既有之產品做深度了解,頗析出優勢與缺點後,再放入 品牌的風格做綜觀性的思考。符合成本的同時保有品牌的味道, 同時要達到使用便利性,亦是要在短時間內統合的挑戰之一。
About Me Contents Project Other Project 01
繩體構成設計
風格
| 市場差異性 | 操作流暢性
使用體驗與模擬 試配五金零件與搜索 競品外觀與操作比對
外觀3D渲染模擬
About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
基於設定好的構成設計適合的鉤件設計。須具備品牌識別以 及讓工廠組裝方便,透過樣品的製作實際試用,並站在消費 者的巧度思考該如何更加便利好用同時兼具穩固性。
品牌識別 | 製程 便利性 零件設計
About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
透過顏色流行趨勢做初步探索,再套入品牌決定打
的族群做嘗試,歸納出建議推出的數量與配色在進 行近一步的塞選。繩的編織技術方法亦須做了解後 方能討論與嘗試出最終成品。
對標人群
流行趨勢
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色彩計畫
編織紋路配色 趨勢配色探索 編織紋路設計 系列感模擬預想 About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
About Me Project 01 RHINOSHIELD
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競品分析 |趨勢分析|客群分析 五金扣件設計|外觀設計 色彩計畫|耐用度測試|產品企劃 About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other Project 01 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other
About Me Contents Project Other Project 02 RHINOSHIELD
零件搜索
零件搜索
外觀&功能 | 市場差異性 | 操作流暢性
Fidlock扣具是表現機能的方式之一。在開發時程較短的情況下, 迅速地針對機能風格以及對戶外運動族群做了解,除了在零件的 選擇上要能表現機能感,亦須考慮到耐用堅固性。此次設計初次 提出使用織標做品牌識別,建立往後更多元的設計展現方式。
產品設計
產品形象模擬 3D渲染做內部溝通 About Me Contents Project Other Project 02 RHINOSHIELD
品牌識別設計 使用體驗與外觀模擬
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快速閱覽市面上的五金件與塑鋼件,選用YKK與FIDLOCK
建立品牌可靠度,並委託台灣知名紡織大廠生產,於品質上 講究每一個細節。
|
| 便利性 零件設計
品牌識別
製程
About Me Contents Project Other Project 02 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other Project 03
既星際大戰聯名系列後,再次挑戰材料的創新性,深度了解聯名IP後運用立體皮料與高 周波技術,創造出叛忍護額的刀痕與戰鬥傷痕,為火影迷做出最入戲的深刻記憶。
About Me Contents Project Other Project 03 RHINOSHIELD
與聯名IP合作需要於素材內做創意的發揮,因此前期在概念提案 鎖定最具共鳴的元素,並透過設計的手法將護額的意象發揮在手 機背板上,刻陷的叛忍木葉標誌搭配戰損的印刷,增加細節以及 臨場感。
此次專案為首次導入異材質作為手機貼皮的嘗試,因此在公差、 色差、厚度與背膠等等,需做更深入的嘗試與實驗,是此次專案 最大的挑戰之一。
產品設計與開發量產 設計限制
| 品質
對色 耐用度測試 尺寸公差測試 貼皮對位測試 背膠品質問題排除 飾配材質決定 About Me Contents Project Other Project 03 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other Project 03 RHINOSHIELD
深入探究NBA的設計元素,以籃球球衣為主軸做此次設計要點,將球衣的 面料觸感呈現在手機殼上,並透過矽膠的後印刷模擬出真實球衣的印製。
About Me Contents Project Other Project 03 RHINOSHIELD
為了能夠捕捉球衣的材質與配色,反覆校驗實際球衣的實際樣貌 並在每一次耗時的染色與時間賽跑。不但需製作貼皮的SOP與量 產的加工線溝通該如何貼得平順增加良率與時間也需要與製作廠 商確認貼皮的尺寸收縮問題建立品質標準。
圖面與實際裁切尺寸比對 布料對色
球衣實際比對
產品設計與開發量產 設計|對色|品質|
矽膠印刷對色 背膠加工設計 貼皮加工後收縮問題排解 About Me Contents Project Other Project 03 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other Project 04 RHINOSHIELD
在此次的混紡織紋款式中,在發想過程參考了回收感的趨勢配色手法,並加以呈現 使用回收漁網再製的意象。目標人群則是對標到運動、時尚穿搭以及科技愛好者。
Recycle | Earth Tone | Sporty | Trend 織紋設計
About Me Contents Project Other Project 04 RHINOSHIELD
About Me Contents Project Other
錶扣設計 此專案為首次使用LOGO中的盾型做為產品的五金件設計。因此 在比例上做了數次調整,已達到柔順且中性的線條。奠定了往後 在品牌的識別上更豐富的表現形式。
Project 04 RHINOSHIELD
配色模擬 對色 錶殼色彩配對校驗 耐用度測試 色差校驗
About Me Contents Project Other Project 04 RHINOSHIELD
錶扣外觀較準 織紋設計
About Me Contents Project Other Project 04 RHINOSHIELD
產品概念與設計
設計不只是設計。接觸了更多的概念提案,使自己於不同產業別中探索設計流程的更多 可能性,從而修正精進。接觸品牌更是從經營者的角度,審視不只有產品本身的面向,
而是綜觀品牌、故事、包裝與影像等,互相影響的對應關係。
Project
Feemo / Luxgen充電樁 /RHITA 永續行李箱
About Me Contents Project Other Project 05 Feemo
Feemo是我與夥伴於2019創辦之襪著品牌。從尋找工廠、了解襪著製造、相關工 藝技法等,設計出此款擁有七大功能的基本款中筒襪,發揮品牌精神將普通昇華成
Project 05 Feemo
藝術誕生一款簡約但不簡單的襪著款式。
About Me Contents Project Other
透過將襪子冷凍在冰塊中,呈現出CoolMax涼感線紗的意象。
如何在市場中做出差別以及營造Feemo的基本
款襪著有別以往為此產品最大的挑戰點,功能
性的提升勢必造成成本的增加,因此除了功效
的有效傳遞外更需要讓消費者能透過圖文就能 感受到。
透過誇張的拉扯,呈現Lycra不易滑落的高彈性的意象。
以基本款黑白中筒襪去傳達訴求,單靠產品外觀難以做出市場區隔,因此往視覺吸 睛的方向去發想,也重新定義品牌的形象與個性。
FEATURE
Project 05 Feemo About Me Contents Project Other
FEATURE 02 LYCRA
00 VACUUM PACKAGING
在前期客群的探討,為產品的推出定下一個重要的基礎。我們從 自身對於現在襪著給人代表的意義開始思考,發現襪著已從功能 轉變到穿搭的一環,並且著用的人對時尚的品味具有一定的標準 ,在這樣的條件設立之下,對於功能與外觀做了有效的定調。 在對於行銷尚不熟悉狀況下,第一款Feemo襪著首要兩個月內便 完售。雖最終基於職涯發展下暫緩,但從中獲得的經驗與觀念卻 是十分值得的。 市場調查與各群分析
Project
Project 05 Feemo
About Me Contents
Other
東亞通信工業股份有限公司
充電樁外觀設計提案
About Me Contents Project Other Project 06 TONYA
About Me Contents Project Other Project 06 TONYA
About Me Contents Project Other Project 06 TONYA
About Me Contents Project Other Project 06 TONYA
About Me Contents Project Other Project 06 TONYA
RH ITA 一款以永續為目標而設計的行李箱。透過 簡 化零件結構將原本約 12 0個零件數減少為原本 的 1/ 3,讓維修更加容易。以新穎的組裝方式將貨 運 體積縮小33 % ,減少運送碳排放。組裝方式簡單 易 上手,輪子、箱殼與拉桿皆能單獨購買與替換, 進 而增加使用壽命。最後將複合材質與單一材質以 不 同零件區分開來,使廢棄後的零件能更有價值的 被 再生利用 。
About ﹙Me Contents Product Sketch Other 義大利A’設計大獎賽 銀獎 臺灣國際學生設計大獎賽 永續循環獎 金點新秀 循環設計特別獎 金點新秀 贊助特別獎 About﹙Me Contents Project Other Project 07 RHITA
About Me Contents Project Other
透過簡化行李箱的結構,讓行李箱更容易維修與 替 換。也透過材質的挑選,讓箱殼可以再丟棄後, 達 到最高的回收價值。簡易的組裝方式,讓使用者 自 行組裝行李箱,也可以單獨購買零件做替換,延 長 產品的使用壽命 。
Project 07 RHITA
行李箱 永續
TO DO LIST 經報導以及走訪發現,行李箱自2016年才 開始被政府納為可回收物,原因是其複雜的 材質以及高成本的拆解程序,導致回收價值 非常低,以此為研究之出發點做更多的深入 了解以及探討。
著力點 技術支援
將設計重點鎖定在箱殼以及輪子上,不讓其 失焦。同時透過萬國通路黃協理的協助,提 供了扣鎖以及拉桿等零件,使此設計更具合 理性。最終將拉桿設計調整為雙桿結構以符 合合理性,此變動同時帶來大幅正面影響!
購買了行李箱來進行拆解,藉此了解其生產 以及製造時的各種考量與設計。一個行李箱 平均約126個零件,夾雜許多不可逆的固定
釦與膠黏、為降低成本而使用複合材質等等 皆是造成難以回收的主要原因。
設計
只有減少零件的數量,以及減少零件種類, 才能讓行李箱材質單一好回收。必須聰明地 善用每一個零件,因此提出將拉桿做為兩鄉
殼連結的設計構想。不但減了零件,也維持 結構強度。以此為方向做下一步設計發展。
CIS 形象 客群
蒐集眾多市售行李箱的紋飾與配色,以確立 我們要主打的族群。以鮮豔的配色搭配兩殼 異色的呈現,吸引年輕人與想與眾不同的人 為客群。簡約的紋飾配合俐落的LOGO, 將視覺重點放在結構設計上。
制定題目
研究
合理性 About Me Contents Project Other Project 07 RHITA
重新定義 理解
About Me Contents
Other
花費大量時間找尋符合永續的議題又是原創的設計 ,把行李箱每一個零件攤開來看,找到最佳切入點 在一次討論中提出將拉桿作為兩個鄉殼連結的這設 計,不但減少零件也能順利將異材質區分開。以此 為最終關鍵設計做後續完善......。
Project
KEYPOINT Project 07
RHITA
Step1 Step2 Step3 貨運材積 -33
減少組裝成 本 減少碳足 跡 零件可單獨購買
延長產品壽 命 提升維修意 願 About Me Contents Project Other Project 07 RHITA
%
只換想換的部 件
About ﹙Me Contents Product Sketch Other About Me Contents Project Other Project 07 RHITA
OTHERS
體驗,能夠提升美感與設計敏銳度;而靈感,總是在意想不到的地方。除了在產 品設計的累積外,嘗試跨領域的去接觸更多層面的設計,將會是觸發靈感與想法 的好方法。
Project
完全變態 / 產品廣告腳本設計
85 % 的生物在生長過程中,會經歷完全變態的型態與外貌轉變。而 這 樣的奇妙過程,就如同在進行設計脈絡的推演,我們何嘗不是在這 未 知的過程中,嘗試、演練成最終的提案。此次主視覺,透過實體拍 攝
,以黏土雕塑出不規則的型態,藉指轉變過程的微妙變化,每一次 輾 轉都難以定義最終的好壞。身為未來設計者的我們,將在這未知的 道 路上,摸索、蛻變,而終破蛹時重生 。
畢業展覽 主視覺設 計 完全變 態
About Me Contents Project Other Other 08 完全變態
初步以 Rh in o 做嘗試的逐步過程演變 。
由毛毛蟲轉變為 蝴 蝶這樣的蛻變稱作完全變態, 我 認為這個現象與我們在進行設 計
一樣,從最一開 始 的提案,一直修改與調整,最 後 成為提案的結果。在這之中的 過 程是最重要的 , 但同時也夾帶著許多不確定性 、 風險等等無法預知的情況,代 表著
我們必須有面臨挑戰以及解決問題的勇氣,才能達到目標 。
跳脫平面製作的方式,初步運用3D軟體與渲染軟體製作,為增加畫面的質量,嘗 試 以黏土去塑造出 不 規則的形體來表現變化中的型 態 轉變,再利用拍攝與光影結合 , 完成這次主視覺 。
About Me Contents Project Other Other 08 完全變態
Daysling2.0 Commercial scrpit design
https://www.youtube.com/watch?v=UGJboLbCdrw
NONSTOP Commercial scrpit design
https://www.youtube.com/watch?v=2RwrBF8R4Yc
(因此廣告成效高,後來翻譯成三國語言擴大使用。)
About Me Contents Project Other Other 09 CYCOP
PAN PAN -【What’s Goin On ?】(Official Video)
MV Prop design
About Me Contents Project Other Other 09 PROP
潘俊宇 09-8133239 0 panjunyuq@gmail.co m