2 minute read

A fejezetek tartalmából

1. Az alkalmazás-koncepció megtalálása: Ez a fejezet arra ösztönzi az ötletgazdát, hogy először mélyüljön el, és részleteiben gondolkodja át alkalmazása alapvető ötletét és célját. A kezdeti fázisban az alkalmazás egyedi értékajánlatát, célközönségét és a versenytársakhoz való viszonyát kell feltárnia és minél jobban meghatároznia.

2. Felhasználói igények és piackutatás: Ebben a fejezetben az ötletgazda megtanulja, hogyan végezzen alapos piackutatást és derítse ki a felhasználói igényeket Fontos, hogy megértsük, mit akarnak a potenciális felhasználók, és ismerjük, hogy milyen megoldások léteznek már a piacon.

Advertisement

3. Bevételszerzés a mobilalkalmazással: Egy jó program akkor tud életben maradni, ha bevételt termel Az alkalmazásnak nem csak hasznosnak, hanem jövedelmezőnek is kell lennie. Ez a fejezet bemutatja a különböző bevételszerzési modelleket, és segít kiválasztani a legmegfelelőbbet az adott alkalmazáshoz.

4. Felhasználói élmény (UX) és felhasználói interfész (UI) tervezés: Az alkalmazásnak egyszerűnek és vonzónak kell lennie a felhasználók számára. Ebben a fejezetben példákat láthatunk arra, hogyan tervezzünk intuitív és felhasználóbarát felületeket, amelyek elősegítik a felhasználói elégedettséget és a hosszú távú elköteleződést.

11+1 Gondolat ötletgazdáknak az elképzeléstől a mobil appig

5. Interjúk és felhasználói történetek: Ezen keresztül közelebb kerülhetünk a felhasználókhoz, megismerhetjük igényeiket, problémáikat, és jobban megérthetjük, hogyan használják (vagy használnák) az alkalmazást. Ezek a beszélgetések felbecsülhetetlen értékkel bírnak a terméktervezés során.

6 Mobil alkalmazás, weboldal, PWA - Egy innovátor számára fontos döntés, hogy milyen platformon jelenjen meg: mobilalkalmazás, weboldal vagy progresszív webalkalmazás (PWA), csak hogy a leggyakoribbakat említsük. A fejezet részletezi az egyes megoldások előnyeit és hátrányait. A költségektől kezdve, a frissíthetőségen át, egészen a fejlesztők megtalálásáig számos olyan aspektusa van a szoftveres termékfejlesztésnek, amit figyelembe kell venni. Ennek a résznek a végére már körvonalazódni fog, hogy mire van szüksége.

7. Low-Code és No-Code megoldások: Ma már különböző ingyenes, online és olcsó eszköztár áll rendelkezésre a tervezési folyamat megkönnyítésére. Akár anélkül, hogy mély programozási ismeretekkel rendelkeznénk.

8. Fejlesztő csapat összeállítása: Egy sikeres alkalmazás mögött mindig ott van egy ügyes csapat. Ha nincsen meg az alapos tudásod ezen a területen, meg kell találnod őket. Ez a fejezet segítséget nyújt abban, hogy hogyan válasszuk ki a megfelelő partnereket és fejlesztőket a projekthez. Beszéljünk közös nyelvet, hogy gyorsabban tudjunk haladni.

11+1 Gondolat ötletgazdáknak az elképzeléstől a mobil appig

9. Mobilalkalmazások kapcsolata a külvilággal: Az alkalmazások gyakran kapcsolatban állnak más szolgáltatásokkal és rendszerekkel, például külső szerverekkel adatbázisokkal, API-kkal. Ez a fejezet segít megérteni ezeket a kapcsolatokat és integrációjukat.

10 Az alkalmazás piaci bevezetése: Miután elkészült az alkalmazás, a következő lépés annak bemutatása a világnak. Ez a fejezet bemutatja a mobilalkalmazások sikeres piaci bevezetésének alapvető stratégiáit és taktikáit.

11 A fejlesztés költségeinek becslése: Ez a fejezet arra fókuszál, hogyan határozzuk meg és kezeljük a mobilalkalmazás fejlesztésének költségeit. A fejlesztési költségek becslése nem könnyű feladat, mivel sok tényező befolyásolhatja őket, például az alkalmazás összetettsége, a kiválasztott technológiai stack, a csapat mérete és szakértelme, a tervezett időkeret, és még sok más. A fejezet bemutatja a költségbecslés alapvető módszereit, és tippeket ad arra, hogyan lehet a valóságnak megfelelő költségvetést tervezni.

+1 Jövőbeli trendek a mobilalkalmazás fejlesztésben: Az alkalmazásfejlesztés területe gyorsan fejlődik, és fontos, hogy képben legyél a legújabb trendekkel és technológiákkal. Nem is beszélve a 2023-as évben berobbant Mesterséges Intelligencia (AI) térhódításával. Mindezek mellett meghatározóak a chatbot és Kiterjesztett valóság (AR = Augmented Reality) appok. A mobil appok piaca dinamikusan növekszik, még sokáig meghatározó marad.

11+1 Gondolat ötletgazdáknak az elképzeléstől a mobil appig