Eventos

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Universidad Estatal a Distancia

Proyecto: Enseñanza de las estructuras básicas de programación como estrategia para el desarrollo del pensamiento algorítmico.

Trabajo elaborado por: Jeison José Corrales García y Olga Marta Núñez Abarca


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Proyecto: Enseñanza de las estructuras básicas de programación como estrategia para el desarrollo del pensamiento algorítmico.

Qué es un evento Un evento es un acontecimiento que ocurre en un momento determinado: si cae un rayo, comienza a llover o simplemente sale el sol, eso es un evento. Por su puesto que para el computador es algo que pasa en su teclado, mouse, red, micrófono o inclusive algo que pasa entre los elementos de software mismo.

http://competencias3m.wordpress.com/2013/07/23/pensamiento-computacionaleventos/ Trabajo elaborado por: Jeison José Corrales García y Olga Marta Núñez Abarca


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Cómo funciona 

La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen. En este tipo de programación el usuario es el que se encarga y define cuando se realizará un evento.

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Continua… 

El creador de un programa dirigido por eventos debe definir los eventos que manejarán su programa y las acciones que se realizarán al producirse cada uno de ellos, lo que se conoce como el administrador de evento. Los eventos soportados estarán determinados por el lenguaje de programación utilizado, por el sistema operativo e incluso por eventos creados por el mismo programador

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Internamente funciona así 

Al comenzar la ejecución del programa se llevarán a cabo las inicializaciones y demás código inicial y a continuación el programa quedará bloqueado hasta que se produzca algún evento. Cuando alguno de los eventos esperados por el programa tenga lugar, el programa pasará a ejecutar el código del correspondiente administrador de evento. Es la base de lo que llamamos interfaz de usuario, aunque puede emplearse también para desarrollar interfaces entre componentes de Software o módulos del núcleo. Trabajo elaborado por: Jeison José Corrales García y Olga Marta Núñez Abarca


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Ejemplo concreto 

Si el evento consiste en que el usuario ha hecho click en el botón de play de un reproductor de películas, se ejecutará el código del administrador de evento, que será el que haga que la película se muestre por pantalla.

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Resumiendo 

Permiten al usuario interactuar con la computadora Permiten al usuario de la computadora tener un control de cuanto desea que se realicen ciertas acciones.

Ejemplos de eventos más comunes  Hacer clic  Hacer doble clic  Presionar una tecla  Seleccionar http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_dirigida_por_eventos

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Reto 

Agregue las instrucciones de programación para que la rana produzca un sonido, este evento debe ocurrir al presionar la tecla “s”

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PROBLEMA 

Unir los 9 puntos con cuatro líneas rectas trazadas sin levantar el lápiz (use el menor número de trazos posibles).

¡Muy bien! Lo pudimos hacer con sólo cuatro líneas rectas

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