Skip to main content

FEG

Page 1

Tölvuleikja hönnun

Concept Art

Freydís Eva Garðarsdóttir

Myndlistaskólinn í Reykjavík

2020

Teikning


Aðal persónan Söguhetja leiksins er partur af leynideild lögreglunnar þar sem galdramenn eru þjálfaðir til að takast á við óvenjulegar hættur. Hún er send ásamt liði sínu til að berjast gegn útbreiðslu nýrrar veiru en lið hennar fellur og hún stendur ein eftir til að bjarga borginni og ber ábyrgð á að halda útbreiðslunni í skefjum.


Vopn og galdrar Spilarinn hefur um nokkur vopn að velja og getur spilarinn uppfært hvert vopn og þannig fengið nýjar og sterkari árásir. Hvert vopn hefur tvö form, venjulegt og blast uppfærslu sem spilarinn getur kveikt á með því að nota combo árásir og byggja upp sérstakan blast mátt. Galdrar virka á sama hátt og vopnin þar sem spilarinn uppfærir þá og velur sér þá eiginleika sem hentar honum.


Óvinir Fyrrum menn sem hafa umbreyst í skrímsli vegna blóðveirunnar. Veiran veldur vöxtum gerða úr æðum og beinum en afmyndar einnig form líkamans. Þeir sem veiran leggst á tapa huga sínum og verða árásargjarnir, þess vegna er hetjan okkar send til að útrýma þeim, engin lækning er möguleg og er því útrýming eina svarið.

Brute


Magic blast

Share

Options Menu

Magic modifier

Weapon blast Weapon modifier

Cooldown 1

Block

Cooldown 2

Dodge

Cooldown 3

Jump

Potion

Interact

Movement

Movement Dash

Lock on


Freydís Eva Garðarsdóttir - freydisg@gmail.com - @myrkvunart


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
FEG by Myndlistaskólinn Í Reykjavík - Issuu