Tölvuleikja hönnun
Concept Art
Freydís Eva Garðarsdóttir
Myndlistaskólinn í Reykjavík
2020
Teikning
Aðal persónan Söguhetja leiksins er partur af leynideild lögreglunnar þar sem galdramenn eru þjálfaðir til að takast á við óvenjulegar hættur. Hún er send ásamt liði sínu til að berjast gegn útbreiðslu nýrrar veiru en lið hennar fellur og hún stendur ein eftir til að bjarga borginni og ber ábyrgð á að halda útbreiðslunni í skefjum.
Vopn og galdrar Spilarinn hefur um nokkur vopn að velja og getur spilarinn uppfært hvert vopn og þannig fengið nýjar og sterkari árásir. Hvert vopn hefur tvö form, venjulegt og blast uppfærslu sem spilarinn getur kveikt á með því að nota combo árásir og byggja upp sérstakan blast mátt. Galdrar virka á sama hátt og vopnin þar sem spilarinn uppfærir þá og velur sér þá eiginleika sem hentar honum.
Óvinir Fyrrum menn sem hafa umbreyst í skrímsli vegna blóðveirunnar. Veiran veldur vöxtum gerða úr æðum og beinum en afmyndar einnig form líkamans. Þeir sem veiran leggst á tapa huga sínum og verða árásargjarnir, þess vegna er hetjan okkar send til að útrýma þeim, engin lækning er möguleg og er því útrýming eina svarið.
Brute
Magic blast
Share
Options Menu
Magic modifier
Weapon blast Weapon modifier
Cooldown 1
Block
Cooldown 2
Dodge
Cooldown 3
Jump
Potion
Interact
Movement
Movement Dash
Lock on
Freydís Eva Garðarsdóttir - freydisg@gmail.com - @myrkvunart