3 minute read

E-sport Tárgy az Óbudai Egyetemen

AZ ÓBUDAI EGYETEMEN AZ ORSZÁGBAN JELENLEG EGYEDÜLÁLLÓ MÓDON TANULHATSZ A SZAKMÁBAN JÁRTAS SZAKEMBEREKTŐL.

E-SPORT TÁRGY AZ ÓBUDAI EGYETEMEN

Advertisement

Az egyetemen elindult az Esport tantárgy a 2021/22 I.Félévben és a kezdetektől fogva hatalmas sikert aratott. Az előző félév során a Budapest Honvéd edzői segítették az oktatást gyakorlati órákon, ahol az érdeklődők a League of Legends és a Counter Strike rejtelmeiben merülhet el. A tantárgy sikerét mutatja, hogy a meghirdetett 44 hely fél óra alatt betelt a tárgy megnyitása után. A diákok szinte kivétel nélkül teljesítették a tárgyat és a visszajelzések alapján nyitottak a továbbiakra is. A tárgy előadásainak közvetítéseit több mint 20.000 ember követte figyelemmel, ami a tárgy szakmai megközelítését tekintve kiemelkedőnek mondható és hasonló számokra nem igazán volt eddig példa.

A gyakorlati órák után lehetőségük volt a hallgatóknak részt venni panelbeszélgetéseken is, ahol több érdekes témát követhetett a nagyközönség. Többek között híres streamerek, játékosok és a háttér munkákban oroszlánrészt vállaló szakemberek beszélgettek olyan fontos témákról, mint például az e-sport mint karrier, e-sport az olimpián.

Az órákon kívül volt lehetőségük a diákoknak versenyeken is részt venni a gyakorlati órákon, illetve az egyetemek közti Local Hero versenyen is. A verseny nagy sikert aratott a hallgatók között mivel az Óbudai Egyetemről jelentkezett a legtöbb diák a versenyre. A rendezvényen volt lehetőség Fifa, League of Legends és Apex Legends játékokban is versenyezni. A legnagyobb siker a League of Legends volt, viszont a helyi forduló után sajnos a Debreceni Egyetem jobbnak bizonyult. Apexben és Fifában a döntőig meneteltek hallgatóink, ahol hatalmas izgalmaknak lehettünk szemtanúi. A szoros verseny után két dobogós helyezéssel is gazdagodott az egyetem, Apex Legends versenyben 3. helyezést, míg Fifában országos 1.helyezést értek el diákjaink. Fontosnak tartjuk, hogy a jövőben hallgatóink részt vehessenek ezeken a rendezvényeken és remélhetőleg sikereikkel gazdagítani tudják az egyetem hírnevét.

Célunk továbbá a hallgatói élmény növelése ennek első lépéseként a 21/22 II. félévben már 66 diák veheti fel a tárgyat és az újonnan alakult e-sport hallgatói kör is azon fog dolgozni, hogy a gaming és e-sport szerelmesei megtalálják a számításaikat az egyetemen belül. Terveink szerint a második félévben több rendezvényt is tervezünk rendezni, illetve reményeink szerint létre tudunk hozni egy összetartó közösséget, ahol bárki jól érezheti magát. A tárgy hasonló tematika alapján fog működni, mint az előző félévben így akit érdekel a téma örömmel látjuk az órán és az előadásokon is, amelyek az előző félévhez hasonlóan twitchen közvetítve lesznek.

Facebook: @esportoe

Instagram: @esportoe