Caratteristiche Modellazione grafica 3D in tempo reale Titolazioni basate su evolute timeline Effetti speciali applicabili ai testi Qualità fotorealistica Evoluta gestione dei contenuti dinamici Messa in onda integrata
SceneBuilder è lo strumento con il quale si creano i modelli grafici usati dagli applicativi di TVPack³: è completamente nuovo ed è un autentico ambiente d’animazione tridimensionale in tempo reale. Il programma presenta un ambiente di lavoro 3D, facile da usare e rapido da apprendere, con un’interfaccia utente costituita da molteplici pannelli che possono essere liberamente spostati e ridimensionati in modo che ogni utente possa facilmente organizzare il proprio spazio. SceneBuilder, basato su un motore OpenGL®, permette in modo semplice di creare e manipolare nello spazio 3D un numero elevato di primitive grafiche, di generare forme estruse ed importare modelli da Autodesk 3ds Max™ ed è dotato di funzioni specializzate per la titolazione televisiva quali la creazione multipla di testi per disegnare vere e proprie tabelle su tutti i tre piani dello spazio tridimensionale. Per ottenere risultati fotorealistici e spettacolari ci sono sofisticate funzioni di mappatura delle immagini, strumenti che permettono di gestire l’illuminazione in modo dinamico ed una serie di controlli che consentono di realizzare sofisticati movimenti di camera. Parte fondamentale del programma è la gestione di una timeline integrata che permette, attraverso keyframe multipli, di gestire i cambiamenti di trasparenza, dimensione, posizione e rotazione dei singoli elementi e sulla quale si possono inserire anche oggetti multimediali quali video e suoni che devono essere riprodotti in sincrono con gli elementi grafici. Gli oggetti testo sono particolarmente potenti e possono essere utilizzati come elementi dinamici di titolazione, impiegandoli oltre che per scritte generiche anche per visualizzare attraverso funzioni specializzate contatori, orologi e date. Per i testi 3D sono anche disponibili numerosi effetti speciali che permettono di creare spettacolari sequenze di entrata ed uscita, anche col movimento dei singoli caratteri, senza doverli definire sulla timeline. Molte proprietà possono essere definite come variabili e/o abbinate a sorgenti dati esterne quali database e fogli elettronici per fare in modo che i contenuti di una scena, in fase di messa in onda, vengano automaticamente modificati in base a dati che vengono aggiornati in tempo reale. Grazie alle funzioni di preview in tempo reale l'utente può in qualunque momento visualizzare il risultato finale e poiché il programma include la gestione di una semplice scaletta di titolazione può essere impiegato anche per la messa in onda!
Caratteristiche tecniche Interfaccia
Timeline
Modulo di messa in onda integrato
• • • • • • • •
•
• • • • • •
• • •
Interfaccia in lingua italiana Interfaccia configurabile con impostazioni salvabili Finestre ridimensionabili, spostabili ed agganciabili Preview delle scene anche solo su VGA Camere ortogonali e prospettiche Preset di camere Impostazioni attributi di default per oggetti e testi Albero visuale della scena con parentele, tipo e stato di visibilità degli oggetti Oggetti che possono essere bloccati Misuratore in tempo reale delle prestazioni Utilizzabile anche senza scheda videografica
• • • • •
Timeline con keyframe come nei più diffusi software di compositing Collegamento a suoni Collegamento ad interazione con utente Collegamento ad altri eventi per applicazioni custom Collegamento a funzioni di controllo clip video Linee con loop indipendenti
• • • •
Salvataggio e ricaricamento scalette Modifica ordine scaletta Individuazione rapida tipologia scene tramite colore Messa in onda in sequenza o casuale Preview titolazione su VGA Aggiunta, inserimento, clonazione ed eliminazione scene Importazione scene da più template Scaletta salva impostazioni delle singole scene (campi di Excel o modifiche di testo) Opzione messa in onda segnale “Live” passante Tasti funzioni per messa in onda e pulisci
Funzioni
Gestione dati
Importazione
• •
• • • • •
• • •
• • • • • • • • • • • • • • • • • • •
Mondo 3D (primitive, luci, camera) Primitive grafiche con parametri, colori e mappature preimpostabili Mappatura immagini su testi ed oggetti Creazione assistita per la generazione e definizione rapida di oggetti multipli Testi in emulazione 2D od estrusi in 3D Utilizzo di font TrueType di sistema Effetti speciali sui testi a livello di singolo carattere Sistema rapido di allineamento e spaziatura degli oggetti e testi Funzioni di ridimensionamento automatico dei testi Funzioni di duplicazione, copia e incolla di oggetti Crop 3D per clipping e mascheratura oggetti Supporto per immagini con canale alpha per la trasparenza Oggetto multi immagine per gestione diversi stati Gestione trasparenza in modalità normale, additiva e modulata Controllo gerarchico degli oggetti anche attraverso elementi invisibili Posizione, dimensioni, rotazione e trasparenza oggetti variabili ad ogni keyframe Sfondo scena trasparente, colore solido, sfumatura, immagine o video clip Definizione aree indipendenti per layout con scene multiple Definizione di molteplici scene in un singolo template Importazione di scene da altri template Crawl e Roll a tempo o a velocità preimpostata
Definizione dei contenuti dinamici Gestione dati da database SQL e ODBC Importazione da file di testo e in formato XML Aggancio a fogli elettronici di Microsoft Excel Attribuzione collegamenti ai dati su molteplici oggetti
Specifiche hardware
Specifiche software
•
• • •
• • • • • •
Processore Intel Xeon® o Intel Core™ Duo (o superiore) 2 GB di RAM 3 GB di spazio disponibile su disco rigido 2 Hard Disk SATA o SAS in striping per contributi audio video Scheda grafica basata su chip nVIDIA GeForce® 8800 o superiore Monitor VGA con risoluzione 1600x1200 Unità DVD
Sistema operativo Microsoft® Windows® XP SP2 Microsoft DirectX 9.0c o superiore Apple QuickTime 7.1.5 per Windows XP o superiore
Le specifiche tecniche riportate in questo documento sono indicative e possono essere modificate senza preavviso. Tutti i marchi registrati sono di proprietà delle aziende produttrici e sono protetti dalle leggi sul copyright. Copyright © Gruppo TNT 2008 - Tutti i diritti riservati.
BRESCIA: Via Matteotti, 299 - 25063 - Gardone Valtrompia (BS) - Tel. 030 833 6227 - Fax 030 833 6212 MILANO: Via Tintoretto, 10, Scala A2 - 20099 - Cologno Monzese (MI) - Tel. 02 254 3895 - Fax 02 254 2306 ROMA: Tecnocenter Talenti - Via della Buffalotta, 374 - 00138 - Roma - Tel. 06 8713 4203 - Fax 06 8713 7433
Clip video di diversi formati Immagini singole e sequenze numerate Modelli 3D da Autodesk 3ds Max
Punti di forza Titolazione grafica 3D in tempo reale Animazioni su più layer indipendenti Playout di clip video in diversi formati Gestione dinamica dei contenuti Funzionalità evoluta sui database Interfaccia modulare e personalizzabile
Il nuovo Exitus, completamente rinnovato nell'interfaccia utente ed arricchito di molte funzioni, si conferma lo strumento perfetto per la messa in onda di qualsiasi contributo grafico e video dell'emittente televisiva. Ideale per contribuzioni grafiche particolarmente complesse e legate a basi di dati, come i risultati di tornate elettorali, sondaggi, concorsi e classifiche, Exitus trova facile applicazione in qualsiasi format dove la tradizionale scaletta risulta inadeguata. L’attuale versione, basata sul nuovo engine di TVPack³ di Gruppo TNT, consente non solo di mandare in onda contributi grafici bidimensionali, ma vere e proprie animazioni tridimensionali, con loghi e scenografie 3D: il tutto in tempo reale! In tutti i moduli di messa in onda si possono usare scene che includono animazioni, colpi di luce, movimenti di camera ed effetti speciali applicabili ai testi 3D, con risultati che fino ad oggi erano disponibili solo su più complessi e costosi software di titolazione televisiva. Exitus, grazie alla facile integrazione con i database ed altre sorgenti di dati, gestisce in modo intelligente la parte dinamica della titolazione, fornendo ai modelli grafici, creati con l'editor di progetti SceneBuilder, le informazioni necessarie per la composizione finale. I dati possono essere gestiti ed aggiornati in tempo reale collegandosi a database o essere importati dai fogli elettronici o file di testo e grazie ad una serie di strumenti e procedure guidate le tabelle possono essere facilmente riordinate e filtrate per creare viste personalizzate. Grande rilievo è stato dato al miglioramento della funzionalità in particolare nell'uso dei pulsanti che da sempre costituiscono la caratteristica principale dell’interfaccia utente di Exitus: adesso è possibile creare molteplici pulsantiere con tasti di diverse dimensioni e colori e fare in modo che ogni elemento gestisca una singola scena o attivi ulteriori sequenze grafiche. Sono inoltre stati potenziati i moduli aggiuntivi di messa in onda, dalla scaletta di grafica generica, al gestore di timer e contatori automatici, dal modulo di titolazione in Roll o Crawl, fino alla gestione di sofisticate playlist in cui possono essere mescolate clip video ed immagini statiche di diversi formati. Grazie alla nuova architettura software è possibile utilizzare tutti questi strumenti allo stesso tempo senza limiti alla produzione ottenendo sofisticati layout di grafica e video con molteplici elementi che si muovono indipendente sullo schermo: grazie ad Exitus oggi è finalmente possibile mandare in onda da una sola macchina contemporaneamente orologi, loghi animati, molteplici linee di crawl e ticker che si aggiornano di continuo!
Caratteristiche tecniche Interfaccia
Gestione dati
Pulsanti
• •
• • • • • • •
• • • • •
• • •
Interfaccia in lingua italiana Uso di molteplici finestre indipendenti per moduli messa in onda Importazione dei modelli di grafica 3D di SceneBuilder Definizione di progetti condivisi o modificabili solo da specifico utente Finestre ridimensionabili e spostabili
• • • • •
Collegamento nativo a database Microsoft SQL Gestione completa di tabelle e viste e procedure Gestione relazioni padre/figlio Inserimento e modifica diretta dei dati Importazione dati da foglio elettronico Microsoft Excel Import dati da file di testo Import dati da ulteriori sorgenti (Access, Oracle, MySQL, RSS, ecc.) Personalizzazione procedure manipolazione dati via plugins Riaggiornamento continuo dati in modalità automatica o manuale Esportazione dati in formato Microsoft Excel, XML o file di testo Filtri e riordinamento dati attivabili attraverso la pulsantiera Possibilità di personalizzazione layout di visualizzazione tabelle
• • • • • • • • • •
Molteplici pulsantiere personalizzabili Disposizione su righe e colonne variabili Possibilità di visualizzare picon della scena associata Testo identificativo ridimensionabile Copia, incolla impostazioni da altro pulsante o gruppo di pulsanti Visualizzazione stato (selezionato/premuto/pronto/in onda) Possibilità abilitazione/disabilitazione Assegnazione di combinazioni rapide da tastiera Definizione modalità di ingresso ed uscita scena Attivazione diretta di modifica dati associati Selezione criteri di riordinamento dei dati Gestione filtri su dati Definizione dei criteri di avanzamento lettura dati Messa in onda in modalità ciclica Attivazione ulteriori moduli di messa in onda
Grafica generica
Playlist di video, immagini e suoni
Crawl & Roll
• • • •
• • • • • • • •
• • • • • • •
• • •
Preview titolazione su VGA Creazione, salvataggio e ricaricamento scalette Riordinamento elementi in scaletta Drag and drop elementi in creazione e modifica scaletta Modifica dei contenuti dinamici Avanzamento automatico Richiamo veloce da tastiera numerica
•
Creazione, salvataggio e ricaricamento scalette Riordinamento elementi Drag and drop elementi in creazione e modifica Importazione di clip video multiple Importazione di immagini multiple Messa in onda in ciclo Avanzamento automatico Player multimediale su VGA per definizione inizio e fine clip Associazione ad un pulsante
•
Possibilità di anteprima su VGA Importazione dati da file di testo Editor di testo con funzioni taglia, copia ed incolla Impiego di modelli predefiniti per titolazione rapida Messa in onda a tempo o a velocità preimpostata Possibilità di ripetizione in ciclo Titolazioni multiple in aree diverse in onda contemporaneamente Associazione a combinazione rapida da tastiera
Orologio e timer
Contatori
Varie
• •
• • • • •
•
• • • •
Preset di orologi e timer digitali Modalità di conteggio del tempo crescente o decrescente Associazione a qualsiasi campo testo variabile Preview del formato presentazione dati Possibilità di mettere in pausa e riprendere conteggio Salvataggio configurazioni utente
Associazione a qualsiasi campo testo variabile Impostazioni valore iniziale, valore finale e passo Definizione modalità di aggiornamento Visualizzazione orario prossimo aggiornamento Gestione prefisso e suffisso opzionale
Specifiche hardware
Specifiche software
•
• • •
• • • • • • •
Processore Intel Xeon® o Intel Core™ Duo (o superiore) 2 GB di RAM 3 GB di spazio disponibile su disco rigido 2 Hard Disk SATA o SAS in striping per contributi audio video Scheda grafica basata su chip nVIDIA GeForce® 8800 o superiore Monitor VGA con risoluzione 1600x1200 Scheda videografica Matrox x.mio o DSX Unità DVD
Sistema operativo Microsoft® Windows® XP SP2 Microsoft DirectX 9.0c o superiore Apple QuickTime 7.1.5 per Windows XP o superiore
Le specifiche tecniche riportate in questo documento sono indicative e possono essere modificate senza preavviso. Tutti i marchi registrati sono di proprietà delle aziende produttrici e sono protetti dalle leggi sul copyright. Copyright © Gruppo TNT 2008 - Tutti i diritti riservati.
BRESCIA: Via Matteotti, 299 - 25063 - Gardone Valtrompia (BS) - Tel. 030 833 6227 - Fax 030 833 6212 MILANO: Via Tintoretto, 10, Scala A2 - 20099 - Cologno Monzese (MI) - Tel. 02 254 3895 - Fax 02 254 2306 ROMA: Tecnocenter Talenti - Via della Buffalotta, 374 - 00138 - Roma - Tel. 06 8713 4203 - Fax 06 8713 7433
• • •
Importazione immagini in formato Truevision Targa, Windows Bitmap e Jpeg Importazione clip video di diversi formati in base ai codec supportati dal sistema Importazione di file audio (Windows Wave) Possibilità di titolazione su “Live” passante
Novità Grafica sportiva in 3D in tempo reale Dati, logo, crawl, ticker contemporanei Gestione personalizzabile dei campionati a squadre Aggiornamento intelligente dati in locale o remoto Importazione e esportazione pagine Web Messa in onda immediata con tasti funzione
Il nuovo Sportlive continua ad essere la soluzione ideale per la gestione d’eventi sportivi a squadre: alla potenza e rapidità d’aggiornamento dei dati, che da sempre lo rendono lo strumento preferito dalle emittenti per la messa in onda durante le dirette sportive, si affianca ora la nuova spettacolare grafica di TVPack³. L’attuale versione, basata sul nuovo engine grafico OpenGL®, consente non solo di mandare in onda contributi grafici bidimensionali, ma vere e proprie animazioni tridimensionali, con loghi e scenografie 3D per rendere la presentazione dei risultati sportivi ancor più accattivante! In tutte le pagine visualizzate si possono impiegare scene che includono animazioni, colpi di luce, movimenti di camera ed effetti speciali applicabili ai testi 3D, con risultati che fino ad oggi erano disponibili solo su complessi e costosissimi software di titolazione impiegati solo dai grandi network sportivi internazionali. L'interfaccia utente, per rendere più facile la migrazione dalla versione precedente, è stata mantenuta sostanzialmente inalterata rendendo così immediatamente produttivi gli operatori di messa in onda, che grazie all'impiego dei tasti funzione riescono ad effettuare gli aggiornamenti in tempo reale e la relativa messa in onda in pochissimi istanti! Il vero punto di forza di Sportlive è sempre stato la capacità di gestire contemporaneamente più campionati in una singola trasmissione televisiva, ciascuno con grafica personalizzata e con la possibilità di mettere in onda risultati, classifiche, schede del singolo incontro, marcatori, formazioni e disposizione in campo, prossimo turno, risultati dei concorsi a premi, statistiche e schede dei giocatori: ora il tutto e in 3D ed in tempo reale! Alla tradizionale gestione dei dati potente e funzionale, si affianca una nuova architettura del motore grafico che sfrutta in maniera più efficace di prima le funzioni di ticker e crawl per creare sofisticati layout di grafica e video con molteplici elementi che si muovono indipendente sullo schermo; Sportlive consente di mandare in onda da una sola macchina contemporaneamente timer, loghi animati, molteplici linee di crawl e ticker con risultati e classifiche che si aggiornano di continuo, con funzioni automatiche per la rotazione degli sponsor. Il programma funziona anche in modalità client/server, per immettere i dati separatamente dalla messa in onda, fase per la quale dispone d’ulteriori strumenti, quali la scaletta di grafica generica ed i moduli di titolazione in Roll o Crawl, che lo rendono un prodotto completo ed insostituibile!
Caratteristiche tecniche Interfaccia
Gestione dati
Crawl & Roll
•
• • • • • • • • • • • • • • •
• • • • • •
• • • • • • • •
Tasti funzione per richiamare le procedure più importanti Preview grafica 3D anche solo su monitor VGA Moduli di messa in onda scaletta grafica generica, crawl e roll Gestione di una playlist di clip video ed immagini Creazione e gestione molteplici sport e campionati Gestione Totocalcio e concorsi vari Parametrizzazione dei dati per ogni sport gestito Definizione di linee grafiche indipendenti per diverse trasmissioni Rotazione automatica delle immagini per le sponsorizzazioni
Gestione integrata per molteplici sport e campionati Inserimento, modifica e personalizzazione dei dati Condivisione dati da più postazioni Importazione da file in formato testo Gestione classifiche squadre Gestione classifiche marcatori Ordinamento classifiche secondo vari criteri Gestione dati squadra e singolo giocatore Gestione singolo risultato Gestione marcatori singolo incontro Gestione formazione e disposizione in campo Gestione elenchi arbitri, giocatori, allenatori e giornalisti Gestione prossimo turno Gestione anticipi e posticipi Procedure di backup e restore dati
•
Importazione dati da file di testo Editor di testo con funzioni taglia, copia ed incolla Impiego di modelli predefiniti per titolazione rapida Messa in onda a tempo o a velocità preimpostata Possibilità di ripetizione in ciclo Titolazioni multiple in aree diverse in onda contemporaneamente Funzioni di collegamento automatico del testo a classifiche e risultati
Grafica generica
Playlist di video e immagini
Varie
• • • • •
• • • • • •
• • •
Associazione dei dati dinamici Preparazione scalette, salvataggio e ricaricamento Riordino elementi in scaletta Avanzamento automatico Associazioni con singolo incontro
Caricamento e salvataggio scalette Riordino elementi in scaletta Importazione d’immagini multiple Importazione di clip video multiple Riproduzione in ciclo Avanzamento automatico
• •
Timer
Ticker
•
•
• • •
Avvio globale dei tempi di gioco o in base al campionato selezionato Aggiornamenti automatici dei tempi e possibilità di pausa e riavvio Immissione e modifica manuale del tempo trascorso per singolo incontro Gestione di timer generici
• • •
Visualizzazione in modalità automatica degli aggiornamenti Collegamento a risultati, classifiche e concorsi Messa in onda di più ticker contemporanei in aree diverse dello schermo Possibilità di personalizzare i tempi d’aggiornamento
Specifiche hardware
Specifiche Sportlive
•
• • •
• • • • • •
Processore Intel Xeon® o Intel Core™ Duo (o superiore) 2 GB di RAM 3 GB di spazio disponibile su disco rigido 2 Hard Disk SATA o SAS in striping per contributi audio video Scheda grafica basata su chip nVIDIA GeForce® 8800 o superiore Monitor VGA con risoluzione 1600x1200 Scheda videografica Matrox x.mio o DSX Unità DVD
Sistema operativo Microsoft® Windows® XP SP2 Microsoft DirectX 9.0c o superiore Apple QuickTime 7.1.5 per Windows XP o superiore
Le specifiche tecniche riportate in questo documento sono indicative e possono essere modificate senza preavviso. Tutti i marchi registrati sono di proprietà delle aziende produttrici e sono protetti dalle leggi sul copyright. Copyright © Gruppo TNT 2008 - Tutti i diritti riservati.
BRESCIA: Via Matteotti, 299 - 25063 - Gardone Valtrompia (BS) - Tel. 030 833 6227 - Fax 030 833 6212 MILANO: Via Tintoretto, 10, Scala A2 - 20099 - Cologno Monzese (MI) - Tel. 02 254 3895 - Fax 02 254 2306 ROMA: Tecnocenter Talenti - Via della Buffalotta, 374 - 00138 - Roma - Tel. 06 8713 4203 - Fax 06 8713 7433
Struttura client server per aggiornamento dati Esportazione pagine Web Importazione immagini in formato Truevision Targa, Windows Bitmap e Jpeg Importazione clip video di diversi formati in base ai codec supportati dal sistema Possibilità di titolazione su “Live” passante