Caratteristiche Modellazione grafica 3D in tempo reale Titolazioni basate su evolute timeline Effetti speciali applicabili ai testi Qualità fotorealistica Evoluta gestione dei contenuti dinamici Messa in onda integrata
SceneBuilder è lo strumento con il quale si creano i modelli grafici usati dagli applicativi di TVPack³: è completamente nuovo ed è un autentico ambiente d’animazione tridimensionale in tempo reale. Il programma presenta un ambiente di lavoro 3D, facile da usare e rapido da apprendere, con un’interfaccia utente costituita da molteplici pannelli che possono essere liberamente spostati e ridimensionati in modo che ogni utente possa facilmente organizzare il proprio spazio. SceneBuilder, basato su un motore OpenGL®, permette in modo semplice di creare e manipolare nello spazio 3D un numero elevato di primitive grafiche, di generare forme estruse ed importare modelli da Autodesk 3ds Max™ ed è dotato di funzioni specializzate per la titolazione televisiva quali la creazione multipla di testi per disegnare vere e proprie tabelle su tutti i tre piani dello spazio tridimensionale. Per ottenere risultati fotorealistici e spettacolari ci sono sofisticate funzioni di mappatura delle immagini, strumenti che permettono di gestire l’illuminazione in modo dinamico ed una serie di controlli che consentono di realizzare sofisticati movimenti di camera. Parte fondamentale del programma è la gestione di una timeline integrata che permette, attraverso keyframe multipli, di gestire i cambiamenti di trasparenza, dimensione, posizione e rotazione dei singoli elementi e sulla quale si possono inserire anche oggetti multimediali quali video e suoni che devono essere riprodotti in sincrono con gli elementi grafici. Gli oggetti testo sono particolarmente potenti e possono essere utilizzati come elementi dinamici di titolazione, impiegandoli oltre che per scritte generiche anche per visualizzare attraverso funzioni specializzate contatori, orologi e date. Per i testi 3D sono anche disponibili numerosi effetti speciali che permettono di creare spettacolari sequenze di entrata ed uscita, anche col movimento dei singoli caratteri, senza doverli definire sulla timeline. Molte proprietà possono essere definite come variabili e/o abbinate a sorgenti dati esterne quali database e fogli elettronici per fare in modo che i contenuti di una scena, in fase di messa in onda, vengano automaticamente modificati in base a dati che vengono aggiornati in tempo reale. Grazie alle funzioni di preview in tempo reale l'utente può in qualunque momento visualizzare il risultato finale e poiché il programma include la gestione di una semplice scaletta di titolazione può essere impiegato anche per la messa in onda!