學歷 臺北市立松山高級商 業家事職業學校 廣告設計科 國立臺北商業大學 數位多媒體設計系
使用軟體
林佳萱
LIN JIA XUAN
Adobe PhotoShop Adobe Illustrator Adobe InDesign CLIP STUDIO PAINT Adobe After Effects
關於我 擅長處理各種色調、氣氛和材 質細節的美術繪製。 努力累積自己外包美術的經 驗,嘗試不同風格和主題的作 品。 持續學習各種軟體,並通過實 際作品不斷提升技能。
專業證照 Adobe Certified Professional Illustrator Adobe Certified Professional Photoshop Autodesk Certified User: Maya 印前製程(圖文組版項)丙級技術士
其他資訊 年齡 居住地 電話 IG
22Y/2001 新北市 0973193968 @momei_mo
外包美術經驗 Q-family 負責美術插畫單圖 參與期間 2020/10/29 至 2021/02/26 皮卡 Q 音樂 負責動態插畫 參與期間 2023/08/20 至 2023/09/12 Tenventure 遊戲 負責遊戲美術上色、動態
場景
概念圖
純場景的插畫作品。
系列情境概念圖。
插畫
立繪
不同情境以及構圖的 插畫嘗試。
角色立繪作品。
角色發想
Q版
角色發想練習。
將角色簡化繪製的作 品。
道具
頭貼
繪製以及設計不同的 道具,材質的研究。
強調頭像構圖的插 畫作品。
柯南場景 | 商業委託 創作理念 : 動態插畫委託中,所繪製 到的背景,整體是想要還 原動畫中原本的場景。
森林蘑菇 | 個人創作 創作理念 : 主體想要畫出蘑菇與茂密 植物交錯的場景,體現蘑 菇在不同角度的樣子。
侵蝕 | 個人創作 創作理念 : 以螺旋構圖為主的創作 利用頭髮髮絲以及海鰻繪 製出海中飄動的效果。
尋路 | 個人創作 創作理念 : 以遊戲卡面設計發想的插 圖,紫丁香仙子帶著觀眾 尋找寒冰中的城堡。
冰室 | 個人創作 創作理念 : 以遊戲卡面設計發想的插 圖,在寒冷的房間中,幾 個人尋找著線索。
千眼怪 | 個人創作 創作理念 : 以千眼妖怪捉弄人的構圖 為發想,看到妖怪的瞬間 人的視野也變得扭曲。
看看這裡 | 個人創作 創作理念 : 以溫馨的氣氛為主的創 作,女孩與貓咪一起偷偷 在被窩中一起看書。
休息一會 | 個人創作 創作理念 : 以溫馨的氣氛為主的創 作,孩子們玩累之後在車 上休息的情境。
塑帶 | 個人創作 創作理念 : 以捆綁、破碎的構圖為主 氣氛想要帶出那種沉重的 分格,排線上增加許多細 節。
紅眼眸 | 個人創作 創作理念 : 胸像構圖的創作,將光集 中畫在眼睛的位置,用顏 色的彩度明度對比,強調 出重點。
茂盛 | 個人創作 創作理念 : 以觀眾看向生機滿滿的森 林之中,窺探到樹陰之下 的少女。
林中居民 | 個人創作 創作理念 : 以物品做為發想的腳色設 計。
血肉鋼琴 | 商業委託 創作理念 : 負責了上色以及材質的部 分,主題以血肉為主,繪 製了許多不同肉與骨頭的 材質變化。
堅固肉柱 比較僵硬的肉塊,整體也比較 結實。
骨頭質感 除了本身骨頭之外,也加上一 些金屬會有的光澤,配合整體 的融合。
古銅色金屬 較厚實的肉 參考了類似生火腿的肌理感 肉層層堆疊但不會有太多血水 的感覺。
充滿活血的肉
骨頭與肉柱纏繞 鮮血血管
魔女核心 | 個人創作
古代羅盤 | 個人創作
創作理念 : 以古典以及高雅做為發想,必且使用藍綠色座基底,去凸顯 出紅色的核心,營造出危險的感覺。
創作理念 : 以古代神話、尖銳、破碎為主題發想設計出來的道具。
黑暗商場 | 個人創作 創作理念 : 在漆黑的商場內,腳色剛 甦醒並且探索著其內部。
吸血鬼凡妮莎 | 個人創作 創作理念 : 無法曬太陽的吸血鬼,做著打 掃等家務,身穿著類似女僕裝 的服飾。
史蒂芬維斯曼 | 個人創作 創作理念 : 穿著中性的腳色,服裝設計以 工裝的風格為主。
| 商業委託
| 商業委託