

September.2024
新生週
#新生週、裸體模特速寫
我在 8/15 抵達法國,剛好遇上了帕運,巴黎的街上、地鐵和建築都能看到奧運的設計,這 陣子加強了警力,環境也特別整潔,整體來說這九月前的兩週在巴黎非常舒服。
9/2 9/3 參加 Gobelins 的新生週,學校介紹了每個系上的老師後讓學生進入自己的教 室,這幾天認識了四位新同學,因為新班導還沒抵達法國,所以由學姊帶我們參觀校園,學 生們也會利用這幾天處理學校信箱、測試 Adobe 登入問題的事項。第一天學校邀請每位同 學在這兩天畫出剛來 Gobelins 的心情,我們快速地做了一些關於我們來自不同國家的插畫 變成短影片,進行了一些簡報介紹安全須知後播放大家完成的圖,這兩天就結束了。
開學前一週我到 13 區的校園參加了 Creative Thursday 裸體模特速寫的活動,總時長為兩 小時,是一個無老師帶領的自發性活動,模特會以 2 分鐘、5 分鐘、10 分鐘階段性的改變維 持的時間和姿勢,學生會幫忙計時。這是我第一次現場畫裸模,需要在短時間內抓住人體的 輪廓和肌肉線條,對於喜歡街頭人像速寫的我來說是一個很好的訓練,雖然我只參與一個小
時,但經由這次後發現在畫人物上技巧上更容易抓到肌肉位置,蠻驚訝可以有這樣的收穫。
#開學第一週
課程是週一到週五 9:30 17:30 滿堂,我所屬的英文國際班是十人組成的小班制,除了 三位法國人外,其他都來自不同國家,同學們的年紀約莫在 24 38 歲之間,大家的背景和 專業能力都有點不同。新班導 Nathalie 是這學期新來的教師,總是帶著笑容,說著一口流 利英文,她是一位在美國影視設計產業工作三十年的法國人。第一天 Nathalie 分享了自己 的作品網站、介紹接下來的十個月即將進行的專案以及本週課程的安排。課程是由班導負責 安排課程節奏,Nathalie 主要帶領我們學習 Movie Title Design 和畫面剪輯等專業知識、
邀請專業講師、幫忙翻譯法文以及處理班級瑣事。其中週四下午是自由時間,學生可以選擇 留在教室做作業或是去參加學校 Creative Thursday。
在這五天內能感受到 Nathalie 教學的態度很用心,會透過簡短的課堂測驗來看大家的專業 軟體能力,依照結果老師可以快速、有彈性的調整課程的進度、給予每個人不同的意見。例
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如她第二天發現同學們午餐後明顯比較疲憊,因此第三天就選擇在早上大家比較有精神時,
訓練 10 分鐘的基本靜物速寫能力再開始上其他課程;出題目看大家的使用 after effect 的 基礎能力程度。
週三 Gobelins 學生會舉辦了在塞納河上的船上派對,靠近巴黎鐵塔,主題是黑白穿搭,現 場有 DJ、酒吧、攝影。我很疑惑為什麼派對要辦在週三,但法國同學說是假日學生都要返家 所以沒人會參加,活動體驗很新鮮,現場人的年紀也是,班上的同學只有四個人去,因為大 家下課都太累了只想回家。
#第一個專案 9/30 10/18
雖然開學僅僅五天的時間,我們就已經開始了第一個專案「愛麗絲夢遊仙境 Alice」電影片 頭設計。老師已經排好了時程表,每天都有不同的進度要完成以及和老師討論,在這個專案 中老師希望我們用實體物件完成 LOGO 和所有拍攝的場景,前三天要設計 8 款字體 Logo 以 及提出 2 3 種拍攝想法,製作 Mood Board、Story Board,下週則開始要嘗試拍攝,同學 們會互相到對方位置上交流,聊天後發現大家都覺得進度很快,整天需要不停的動腦,每次 下課都精疲力竭。
這一週是由班導與不同老師課程組成,也會去學校工作室 FabLab 介紹器材的操作,幾乎都
是在固定教室上課。其中一堂課是在教分鏡故事敘述,分鏡老師出給大家一個情境練習,第 一次是練習攝影機位的角度分鏡,第二次是讓同學們在十分鐘內畫出六分鏡圖,需要呈現出 當下的氣氛和緊張的感覺,很有趣的是題目都一樣,但每個人呈現的細節都不同!
週五的課程中老師希望我們介紹自己的 First Reference,介紹你自己是因為什麼契機而想 成為設計師,也同時讓老師更認識同學們。聽每個人敘述影響自己的作品和影像非常有趣, 可以看到不同國家文化的影響下,大家是今天如何齊聚一堂在這教室學習,是很棒的文化交 流。
#生活在巴黎的福利
我發現學校在商業關係上的資源很豐富,信箱開始收到很多校外開放給學生的免費活動邀請, 例如這個月有香奈兒 n°5 全新春季廣告活動會議、ART BASEL PARIS 的開幕式邀請,名額
額有限,需要常常注意信箱信件才不會錯過報名。法國學生的福利很讚,能自由免費在巴黎 美術館和博物館穿梭,趁開學前去了羅浮宮、橘園美術館、凡爾賽宮、奧塞博物館等。我最
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喜歡龐畢度中心,最近的展可以看到非常多知名漫畫家的手稿。在巴黎幾乎每個禮拜都有不 同的活動,在開學這週前後也正逢巴黎時裝周,只要提早去佔位,就能近距離的看到世界各 國明星來參加。也有關於臺灣的活動,我去參加駐法臺灣文化中心和臺灣文化部舉辦的「臺 灣文學大師週 五感,臺灣」,邀請到楊澤、陳育虹、鍾永豐三位 臺灣詩人現場分享、朗誦 詩集以及影像創作播放,現場準備了很多臺灣小吃和懷舊遊戲,很親切。

奧運期間的市政廳 L'Hôtel de Ville,天氣好的時候 很!漂!亮!每天都有安排不同的活動,那天我看 了街舞 battel、體操表驗、現代舞劇場表演。

週四下午的 Creative Thursday,我參加了裸模速 寫,一小時內畫了 17 種姿勢,模特兒準備了木棍和 西洋劍。

新生週第二天和班上同學們一起在廣場上。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤 113 年度視傳組

班導 Nathalie 自我介紹時分享了她的作品網站,有 很多電影、影集片頭設計的專業作品。


班導介紹她近期參與的電影片頭製作「魔法壞女巫 Wicked:part one」。

班導希望我們的 LOGO 可以使用各種材料,讓我們 自由發揮,可以是黏土可以是食物。

大家在看 Feblab 的負責人如何操作大型印表機, 這裡的機器和討論空間都可以自由使用,包含雷切 機、3D 印表機、絹印、T-shirt 印製、設計書籍等。

Fablab 的空間規劃圖。
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Feblab 中的電腦縫紉機做出的成品,負責人介紹如 何操作機器以及介紹學校配合的材料廠商,可以用 便宜的價格買到法國奢侈品牌用剩的好布料和皮革 材料。

第三天分享我設計的手繪 LOGO 草稿和想法 PPT Nathalie 很意外我在兩天短時間內能完成了很多
LOGO,她很喜歡我對於文字的造型變形處理,手繪 的風格很棒,但要注意文字辨識度的問題,例如L 和C,同學們則是指出說自己喜歡哪些設計。

每天早上的靜物速寫。

我在嘗試用旋轉唱片的元素設計成一個拍攝 Alice 的場景,我以作者在電影中和書籍中喜歡玩詩詞的 押韻、無止盡的循環場景為主題,以愛麗絲掉入無 止盡的旋渦為發想。
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週四下午是自由時間,中午大家吃膩了學生餐廳, 所以一起到附近的餐廳吃飯,很可愛!

圖(左上)三幕不同攝影鏡頭的模擬草稿、(右上) 老師畫給我的建議草圖、(左下)我的上課筆記、(右 下)聖誕節百貨的十一幕分鏡草稿。老師除了稱讚
了我的分鏡之外,也會很快速地指出問題,讓我們 當下立刻修正。例如(右下)女孩匆忙地趕進即將 打烊的百貨公司,和其他人方向不同,對於( 6)和
( 11)的分鏡圖中,我讓人物從左邊行走到右邊, 老師建議主角可以改變走向,由右到左是人們較不 習慣的動線,則能從畫面中傳達出主角正在往錯誤 的方向走。這是一個是我不曾想過的有趣小細節。

週五的上午學習分鏡拍攝手法,除了介紹各種廣告 外,老師給我們一個劇情段落,講述一個女孩匆忙 地到即將打烊的百貨尋找妹妹的聖誕禮物,讓我們 快速的畫出六幕以上的分鏡場景草稿。

報名成功的香奈兒 n°5 全新春季廣告播放會的活 動邀請。信件內容提到當天香奈兒香水與美容藝術 總監 Thomas du Pré de Saint Maur、作家兼哲學
家 Marie Robert,以及五位電影才俊將出席會議, 各自評論其中一個 n°5 廣告,以及該廣告對他們的 影響。研討會將以年代為序,透過 n°5 電影,解讀
50 年來女性在電影文法以及集體無意識中的表現。
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LV 在羅浮宮舉辦的最後一場時裝秀,有非常多明星、 KOL 來看秀,外圍聚集非常多的時裝攝影師、追星 民眾和喜歡時裝的民眾。

我去參加駐法臺灣文化中心和臺灣文化部舉辦的 「臺灣文學大師週 -五感,臺灣」,邀請到楊澤、陳 育虹、鍾永豐三位臺灣詩人現場分享、朗誦詩集以 及影像創作播放。

龐畢度中心漫畫展覽中,美國隊長漫畫封面的手稿, 可以看到塗改的痕跡,現場還有展出其他法國漫畫、
多啦 A 夢、小金剛、史奴比手稿。

「臺灣文學大師週-五感,臺灣」開幕式當天主辦方 和在法臺灣廚師合作,準備了很多臺灣美食,有鹹 水雞、滷味、大腸包小腸、檸檬桂花凍、炒米粉、紅 龜粿。牆上則是有臺灣陣頭文化節和法國景色的攝 影作品。
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October.2024
專案進度Ⅰ
#練習的”Alice”專案
接著上個月底發想的 30 秒”Alice”電影片頭專案,準備開始執行實際拍攝,拍攝前由攝影 專業老師 Clam 教學基礎攝影的手法和技巧,慣用拍攝鏡頭位置和轉場效果。上課期間,
Clam 帶領全班到對面的工作室參觀,是一個像廢墟大樓的創作藝術者複合式空間,可以用 小額租到辦公空間,與多藝術、音樂、刺青、設計相關工作者交流,建築內還含有瑜伽教室、 工具間、表演場地、廚房、展覽空間等。
”Alice”專案預計一天 2-3 位同學進行拍攝,三天完成。由於同學們都是第一次接觸電影 片頭設計,經由班導和 Clam 審視過同學們的想法後執行。但是時程沒有保留的彈性,實際 拍攝的困難與花費時間比預期長,拍攝日程表只好延長了兩天。因為擠壓到後面的行程導致, 攝影老師 Clam 壓力很大,後期拍攝現場的氣氛相當緊繃與凝重。讓我意識到想法的執行與 落地都需要保留空間試錯,以及執行指令是否足夠實際和精準的重要性。
直得注意的是,導演對於 storyboard 的繪製的精確性關係到攝影師的操作,在拍攝現場不
可以任意改變腳本和佈置場景,否則會讓拍攝執行者感到混亂,並且接連影響現場預先架設 好的燈光和攝影機位置,因此 storyboard 每一幕畫面繪製的物品和角度必須非常確定。接 者,隔天拿到拍攝的毛片後要選擇適當的音樂,班導建議要有 2-3 種音樂替代方案。同學們
結束拍攝後,老師同時在課堂讓我們嘗試使用三種不同音樂和剪輯手法練習,也進行了一堂 色彩校正(color correction)的課程,從發想、製作、拍攝、剪輯僅短短 8 天就得完成並接下 一個專案,若時間安排上可以更充裕一點,或許可以學習到更多細節並將作品完成的更完整。
#香港藝術節新專案開始
”Alice”專案還沒輸出時,新的香港專案已經在門口等候。本次客戶為香港 Sino Group 信 和集團,我們將要為香港藝術節設計一個結合法國與香港文化的小短片,此影片會播放於香 港尖沙咀一棟大樓上,客戶僅支付四個同學去香港的費用,班導會隨機抽四位同學,結果尚 未確定。
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這個專案是由同學們兩人一組一同完成一個 30 秒的短片,這也是大家第一次分組學習。班
導安排一日課後基礎教學,讓不會使用 After Effects(AE)的同學學習。從發想故事、Story Board 草圖、角色設計、風格確認、上色只有 2 天的時間,專案開始進入做動畫階段,才安
排並 AE 指導老師 Guill 帶領,教學 3 天 after effects 的基礎教學課程。隨後法國在萬聖節
期間放了一週的長假,但是老師要求放假動畫進度要完成將近 90%提供給客戶,因此假期有 兩天我待在組員家密集製作動畫。然而,假期結束後老師要求動畫長度要縮減到 25 秒,並 發現日程還有兩週可以修改細節,混亂的進度讓我們都疲憊不堪。
我們的主題是”Sugar Crash”,以兩個國甜點為主題,設計成一個短暫可愛的小故事。

客戶:信和集團 、香港尖沙咀影片參考網址

#11/5 Gobelins Open Day 專案開始
假期結束,香港專案尚未結束,還在製作時, Gobelins Open Days 的專案已來臨。這個專
案的客戶是 Gobelins,明年的校園開放日將是 Gobelins 成立的第六十週年,活動人流約為 6000 8000 人,將會進行各系的介紹以及交流、工作坊等等,而其中將包含潛在的學生與 新客戶,是非常重要的活動。我們班將為此設計活動主視覺,於 11/19 將決選最符合學校期 待的同學作為主視覺代表。我們將進行一週由新老師 Gwennina 帶領的排版、文字課程,輔 導主視覺方向與設計。代表同學須製作海報、社群應用、15 秒的動畫預告片製作,是非常好 的機會。大家都想努力爭取,幸好這個專案執行至少有 2 週的時間。
用不同的語言重上一次文字排版和主視覺蠻好的,聽老師更有邏輯有歸納 地重講一遍,也得 再次好好認識歐文字體的排版和調性。有個可以重新再次整理知識庫,和審視自己過去作品 和設計方向的機會。學習新的知識、再次複習已學過的知識,從原有的知識中找自己的盲點, 重新加強在過去沒有學得很好某些的碎片。
#時尚與藝術的課外活動 透過學校參加了香奈爾 No.5 新廣告發佈會議,會議中有 3 4 位來賓,針對香奈爾過去每 個時期的廣告進行大量的對話與討論,新廣告由瑪格羅比代言,結束後收到一瓶香水。
學校本月也收到 Art Basel Paris 的公關票,讓我們可以到巴黎大皇宮參與現代藝術博覽會。
假日期間我也去了 Art Basel Paris 與 MiuMiu 合作的公開展覽,透過各種不同個性的女性 藝術表演與時裝結合,探討了身為女性的議題,非常新鮮有趣。
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除了參加萬聖節活動以外,這個月走訪了攝影器材展覽、看了變裝皇后的表演、里爾馬戲團 秀,其中比較有趣的是長假中與朋友們到法國北部的小城市-里爾旅行,看室友在里爾主教 堂的音樂秀,表演結合 projection mapping、古典樂、聲樂的現場演出,過去從沒有看過 這樣的結合,非常精彩。由於之後的專案也有燈光秀的設計,在觀賞過程中也在觀察動畫與 教堂內部建築結構的設計應用,很推薦假期到處去旅行和參與活動,感受當地文化,拓展想 法也能刺激思考。

我的“ Alice”片頭設計專案場景佈置與提供現場 攝影師使用的腳本。

專門指導片頭攝影的老師 Clam 正在向我們介紹拍 攝技巧與相機的使用方式。

同學們正式開始執行拍攝日,其他同學會互相協助 幫忙。

”Alice”片段截圖。拿到”Alice”專案的毛片後, 開始進入剪輯階段。
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Paris|法國|陳婷妤

Clem 帶全班到學校附近的藝術者共享複合空間參 觀,老師自己也在那邊租了辦公區域,我們剛好遇 到一位陶藝藝術家在創作,圖上是她的作品與創作 空間。

Chanel No.5 新廣告遠端現場直播的會議,我們在 另一個 mk2 電影院連線。

Chanel 活動後送予參加者的 No.5 香水禮物。

Basel Paris 在大皇宮的展場。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤

Art Basel Paris x MiuMu 的藝術活動。

全班與新的香港客戶連線會議,討論需求與需要注 意的事項。

我與組員一起進行香港的專案,討論腳本、搜集元 素、嘗試風格、分配工作等。

AE 老師 Guill 進行三天的軟體基礎教學。

開始執行新專案"Gobelins Open Days",由新老師 Gwennina 教學排版與主視覺設計。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤

里爾主教堂中的 projection mapping 與樂團表演。

與室友們一起準備的萬聖節晚餐。

<影片> 香港動畫設計片段。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤
November.2024
專案進度Ⅱ
#GobelinsOpenDay 主視覺週 一週的長假結束後,11 月第一週由 Gwennina 老師指導同學們製作「開放日」主視覺。而 同學的所有視覺海報和 story board 進度都在這週正式開始與完成。
在長假中,我提早發想了兩個概念以及視覺方向,在這週視覺進度比同學們都快很多,老師 稱讚我的完成度很高。然而,這次我發現自己往常設計過程已經有固定的步驟,習慣從心智 圖發想概念,再聚焦到 2-3 個偏好的想法上。我發現在自己想法上會透過不同視角去思考活 動概念,我所需要兼顧研究的內容較多,也需要比較多的時間。雖然我相當享受這個思考的 過程,但是這個專案正式的發想時間僅 2-3 天,若以這個時程進行我的設計將難以快速完 成。然而我觀察到有些同學們的概念相當簡單,很快速的開始執行視覺設計,成果也足以說 服大家,讓我反思自己對於不同活動主題的概念發想深度需要加厚彈性。
我的視覺主題是以綻放的花園為主,我想像 Gobelins 是一個數位花園,學生在這裡學習成 長變成美麗的花朵,綻放自己創意想法。為了慶祝學校 60 週年,我採用了經典的元素:花
束,以及未來性的風格(幾何圖形)。整體風格是慶祝、愉悅、向上成長為主,因此我選擇花 園中常見的鮮豔顏色,可以看到花朵、樹葉、土壤等色彩,設計成吸睛的主視覺。
主視覺老師指導課程結束後由班導接手,這次經驗中我注意到一個專案僅需一位老師帶領即 可,同學們才不會因為過多的不同的指導意見感到方向迷失,本次專案將在 12/2 進行由校 園陪審團參與的提報日,最終選出一位同學做為今年的主視覺代表。
#一週 An 動畫課程 主視覺課程結束後,是由動畫老師 Anne 帶領的一週課程,本週我們使用到學校提供的電繪 版繪製傳統動畫。
老師前期從基礎動畫知識應用基礎開始上課,透過許多案例來講解動畫的速度與原則,拆解 動作的分鏡速度變化。影格影響動畫的節奏,製造畫面速度感或是故事中的留白。

課堂案例 、動畫的原則

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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤
在課堂中簡短練習使用 An 製作小動畫,人物的跳躍動作等,製作一些短片練習。其中最有 趣的半日練習是老師會提供隨機的字卡,包含三個毫不相關的關鍵詞讓大家投票,由每一位 同學一人接力編造一段故事,並請繪製這段故事分鏡與動畫,最後銜接在一起,可以看到每 個人即興的創意和意想不到的故事。我們共同選擇的關鍵字是 Illusion, Salt, Forget Me Not, 我與大家的作品皆附在留言區,大家都覺得很好玩。
#香港資格出爐與 PIXELS 展覽
11 月中,老師抽出了三位由客戶方贊助到香港的資格,參與香港設計會議與觀看我們在尖 沙嘴 sino group 建築上播放的作品。很幸運的,與我同組的黎巴嫩組員被抽中,她希望將 補助分一半給我,讓我可以一同前往。但是距離前往香港僅僅 2 週,時間過短導致她無法即 時申請香港簽證,最後她把資格轉讓給我,我非常感謝我的朋友 Gab。
同日,這個下午我們透過學校公關票到 Bastille 廣場的 Grand Palais immersif 展覽空間看 「PIXELS」展覽,整個展覽充滿數位互動的裝置、視覺與音樂,同學們都覺得非常有趣。
Grand Palais immersif


我的想法心智圖發想筆記,第一個想法是以學生到新學校的角度作為理念,另一個則以慶祝 60 週年作為設計 基礎。
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設計手稿、分鏡圖、海報設計,我的設計手法是將五個系設計成五個象徵符號,然後將他們拆解成圖形,設 計成五種不同的美麗花朵。

經由老師指導嘗試同款主視覺使用不同的排版設計, 我將海報印出貼在牆上讓自己可以稍微抽離電腦, 用比較廣的視野去看自己的設計優缺點,右邊的白 紙為班導點出需注意的小問題。

海報漸層色彩版本的嘗試。

假日在咖啡廳工作。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤

Story Board 草稿設計。

其他同學們的海報設計。
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其他同學們的海報設計。

動畫課程中老師將動畫的 12 原則寫在白板上。

咖啡廳的速寫練習。因為課程不太有機會畫畫,所 以有時假日出門會帶著本子隨處速寫。除了練習速 度外與觀察人物外型的敏銳度,開始稍微做一些人 物外型上的變形。

<影片一> 我的動畫短片練習。

<影片二> 故事接力練習中,我設計的故事與畫面片段。
<影片三>

班上同學接力編故事練習的故事影片,可以看到每 個人編故事的創意,繪畫風格和節奏差異,很有趣。
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美感練習。因為長期坐在教室中做作品很容易感到 疲乏,我會自己找其他有趣的事情來做,例如裁切 一些電影海報的材質與色彩做拼貼美感練習,如果
設計進度沒問題,老師不太會干涉你做其他的嘗試。

在動畫課程的某日很少下雪的巴黎下了一整天的大 雪,這陣雪來的很及時又難得,讓疲憊的我們都非 常興奮,趁下課到外面看雪,赤手打起了雪仗。那
幾天陰鬱的巴黎出現了非常漂亮的藍天和陽光,以 及覆蓋在草地與樹上白色的漂亮畫面,想起來還是 很開心。

PIXELS 展覽中,其中一區觀眾可以與數位影像互動 的空間。

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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤
December.2024 專案進度Ⅲ
#正式提報日-Gobelins 開放日主視覺
12 月初有 10 幾位校園內部人員陪審團前來參與提報會議,包含社群媒體形象人員、系主任 等老師所組成,當日同學們報告結束後即刻選出最終主視覺。每人進行三分鐘的演講,報告
包含整體視覺的概念、兩個校園的主視覺海報、社群應用與實際應用、告示牌設計、動畫 story board 與三首歌曲配樂。
我的設計手法是將五個系設計成五個象徵符號,然後將他們拆解成圖形,設計成五種不同的 美麗花朵。我選擇的字體比較寬重並在標題中加入一點點特殊字體,像是藤蔓的感覺,帶來 有趣的對比效果。story board 中首先會先看到五個系的符號,拆解幾何圖形後掉落,從圓 形做動畫旋轉變成花朵,同時周圍的藤蔓生長,展現五個系各自的花朵生長與綻放的樣子。
在這次的評選中,我的主視覺設計獲得了評審們的肯定,成為他們考慮的第二選項。雖然最 終未被選為主提案,但能夠進入決選並脫穎而出,特別是評審和老師對我的創意和設計方向 的正面評價,對我來說是一種莫大的肯定。
#期待已久的香港設計週 bodw+
提報日的隔天,我與同學們出發香港參加 bodw+舉行的大型的設計國際會議。而我們的動 態作品在每晚 19:00 後,每半小時會在尖沙嘴的大樓輪播,大家都感到相當開心。這三天的
會議包含再生材料設計、動態設計案例等主題。講者包含法國 2024 年奧運開幕典禮的籌劃 團隊、蜘蛛人猛毒的藝術指導等。除此之外我們參與了香港巴士城市導覽、海報分享講座等 活動,非常榮幸獲得這次的機會,能夠在這次大型設計盛會中展出作品,並與國際設計師同
台交流,對我們來說是極大的鼓舞。香港活動結束後,我順道回台灣與家人和朋友相聚,短 暫充電後回到巴黎感到更有前進的動力。
#打破固化的配色思考 色彩課程
此課程是學習基本的色相環、彩度、明度、色彩心理聯想等基本課程,介紹善於使用色彩對 比的畫家,如:henri matisse、卡拉瓦喬等。其中我最喜歡 15 分鐘的配色練習,老師 Clamtine
提到這是他們團隊中常使用的變化手法,突破原本的色彩風格。即使我過去在其他課堂已學 得色彩教程,在練習中仍有收穫。老師點出我使用的色彩使用分佈相當平均,建議我嘗試分
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配色彩比例,讓畫面對比性更強烈。讓我在思考配色的習慣上出現了變化,對於未來配色上 有全新的突破方向。
#成為真正專業的設計師 多重攻略
香港週後開始了一週動畫課程,Jacques 擁有專業設計技術背景以及多年的市場經驗,老師 提到兩、三年的設計經驗不足以自稱專業設計師,真正的「專業」需要保持每天 6-8 小時技 能累積以及大量的實作經驗。老師舉了迪士尼動畫師為 例子,他說要用心對待你的專案,嘗 試把自己的精力投入作品裡,即足以說服他人。同時,介紹了市場的真實樣貌,快速的需求 與實際預算,以 Goblins 開放日視覺海報為舉例,專業市場提供的執行日僅有兩天,最高案 子金額為 600 美元。
此外,老師教導我們許多接案技巧、自我介紹、 CV 配置、能力視覺化的重要性。他提到在
外自我介紹時,要自信的將自己的優點説出來,幫自己的經驗和能力貼上標籤。老師相當重 作品集網站,例如:個人網站、behance、pinterest。以他的背景和年代來說,他認為僅有 Instagram 不夠展現專業能力。網站中需要放上設計草稿與過程的重要性,除了能夠證明你
不是 AI 而是人類之外,也代表創作者一直有持續創作與思考。他提到我們可以去嘗試不同 的平台,觀察哪個平台最合適自己。意識到作品集媒介的重要性後,我決定要認真經營作品 集網站,將自己的作品放在網站上展示並持續輸出作品,這堂課大家從中獲益良多。
#我們的創作價值勝於 AI 技術 角色設計課
Clamtine 回來授課,我們透過電影、藝術品的故事背景練習個人情感聯想、故事想像練習, 老師提到我們的創作之勝過於 AI,是因為所有的步驟都來自你的個人經驗和情緒展現,來自 你的生活、經驗或某天的對話。老師鼓勵大家寫下想法或是有趣的事物,有時候想法經過腦 袋會覺得很蠢,但某天你看到寫下來內容的會有不同感受。
課堂中做了很多角色繪畫練習,從基本真實人類、簡化角色、動物角色,練習將動物結合人 物、抽象元素結合人物,接者是三者的結合。從中我們學到如何跳脫出自己習慣的繪畫風格 與思考模式,有非常多的方法能夠結合。如何為角色塑造故事與個性,讓角色更立體可信。 我覺得課程非常有趣!
平時在地鐵上做速寫練習時,常會因為主角離開或被擋住,難以畫完而感到困擾。當上完課 後,在地鐵上畫畫時,我會開始觀察人們的鞋子、人的手等。我開始會用新的視野去觀察,
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既然不能畫完整的人物,那就畫看得到的小細節。
#首次歐洲跨年與獨旅 聖誕假期
聖誕假期我與朋友們一起做了漂亮的聖誕晚餐、和班上同學玩交換禮物以及與同班的秘魯朋 友 Gianina 一起到她在維也納的親戚家慶祝,並自己到哈修塔特與布達佩斯旅行。體驗到秘 魯人的熱情和跨年時共進晚餐的文化,欣賞了許多中歐的美麗教堂與體驗寒冷的天氣。到語
言不通的地方獨旅是一個新鮮的挑戰,因為冬季天氣關係,體驗計劃趕不上變化的心情。所 幸中歐的交通非常先進和便利,做攻略後並不會太困難,在旅行過程中結交了一些朋友,即 使旅行後身體感到疲勞,事後想起來覺得是非常有趣新鮮的回憶。

我的提報日簡報-主視覺海報與動態腳本設計。我使 用的顏彩度高的色彩讓視覺畫面更吸睛,在英文字 體上選用藤蔓型作為亮點,與花朵元素產生連結。

主視覺理念與元素。我將五個系的特徵設計成代表 性的 ICON,想像 Gobelins 是一個大花園,滋養著 學生們創意的綻放。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤

花的創作手法介紹。我拆解 ICON 中的元素堆疊形 成花的圖案,象徵五個系的成長與綻放。

主視覺實際應用。應用於 Gobelins 社群媒體與 Youtube 網站的視覺延伸。

Karin Fong 是一位經驗豐富的設計師,與我們的班 導過去是合作夥伴。在國際設計會議中我們聊著課 程與香港的體驗,非常親和。Karin Fong 的作品集 網站



我與夥伴的作品” Sugar Crush”實際在建築上播 放,大家都非常開心。
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Paris|法國|陳婷妤

”Sugar Crush”的兩個主要角色設計,為法國馬卡龍與香港冰火菠蘿包。

”Sugar Crush”腳本分鏡圖設計。
影片

”Sugar Crush”完整影片。
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Paris

Karin Fong 在會議中介紹過去參與的專案,包含猛 毒、蜘蛛人返校日的片頭。

色彩課程練習,先簡單繪製一張圖,並使用有限的 色票進行大量的配色練習,可以嘗試不同的調性與 風格,例如憤怒、歡樂、沈穩、激昂。我透過老師的 提點嘗試右邊讓圖片色彩比例更強烈。

設計角色幾何圖形搭配練習。為了打破習慣的思考, 練習透過幾何圖型來拓展想像力,非常好玩。

Clamtine 老師解釋為何圓潤的五官會較難以以插 畫呈現真實的樣貌。

角色練習,我非常喜歡自己這張圖的在皺紋上的呈 現,掌握人物真實的特徵外也透過自己去詮釋角色 個性。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤 113 年度視傳組



和室友與朋友一起準備的聖誕晚餐。我非常喜歡擺 盤與裝飾,也很重視是否兼具美味。很開心這次的 晚餐既成功也相當賞心悅目。
本篇為教育部菁培計畫選送海外培訓學員每月心得分享,歡迎引用。如需引用請註明出處,謝謝尊重作者。 兔子的繪畫練習,首先 1. 先透過想像力來繪製兔子 角色、2.觀看圖片再度繪製、3.觀摩他人的角色後再 進行繪製。非常有趣,我們在經歷三個階段後的角 色都有明顯的變化。


從香港回來後,和班上朋友們一起在瑞士起司店玩 交換禮物!我們會為某一個人準備符合他個性的相 對應禮物,我收到非常可愛的盒子、襪子、眼影! 日常地鐵速寫練習。上圖:我開始嘗試用脫離真實 的手法繪製人物,我很喜歡這些成果;下圖:聖馬 丁運河。練習了透視以及風景的繪製。

January.2025
專案進度Ⅳ
#新專案 MUba 美術館的燈光投影設計
本月的專案是為法國北部城市圖爾寬的美術館 MUba Eugène-Leroy 設計兩分鐘的燈光投 影(Projection Mapping),需要從館藏中選出一幅畫,進行轉譯後設計動態影像並且搭配音 樂設計詮釋。設計時間為期三週,初次接觸 Projection Mapping,學習如何將動畫與建築 本身的結構形成有趣的互動,讓觀賞者覺得出其不意又有趣。建築尺寸與動畫時間需要特別 注意,由於建築龐大,動畫要配合人眼觀賞的速度調整至 0.5-0.25 倍。
我與組員 Ala 選擇 Vassily Kandinsky(1923)的畫作 On White II 為主題。這幅抽象藝術 色彩繽紛,圓點、線條、幾何圖形、充滿活力,非常符合我和組員的創作調性。而此畫作觀 賞的自由度很高,沒有任何的具體實物或角色,因此可以透過不同切入點去解讀符號與圖像 意義。我們透過不同角度欣賞畫作獲取靈感,抽取主角後進行故事與動畫設計,老師給予我 們的作品理念高度的讚美,我們都很開心。
#實習、作品集、個人專案
這個月執行個人設計專案,目的是為了著重於自己有興趣或想加強的內容。由於今年的 6-8 月需要找 8 週的實習,大家已經開始同步找實習公司,並且設計自己的專業網站。大家開始 將自己的作品組織並參與活動增加接觸相關產業的機會,過 去並沒有視經營自己為未來事業 中重要的事項,但是認知到在巴黎找實習或工作需要多接觸人群,並參與設計相關活動來與 他人建立連結,這些都是非常重要的一環,我開始將作品發佈於 Behance 與 Linkdin 上。


#12 月香港尖沙嘴建築投影的相關文章 相關文章已經在各個平台發布,影片附在文章中,非常有成就感。


Gobelins 官網 、Gobelins 發佈於 Linkdin 上的文章 、知名的動態影像組織 Motion plus design 文章

#讓大家恢復活力的專業軟體課程 與我們關係很好的老師 GUILLAUME 回來帶領我們 Cinema 4D 軟體課程,老師本身對軟體 熟悉度很高,教學速度很快,老師在課程編排上注重邏輯的運用,一週內將基礎知識先傳授
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤 113 年度視傳組
給大家。
老師介紹過去他參與的專案,法國對於活動設計非常厲害,煙火設計、建築燈光設計、投影 影像設計、樂團設計需求量很高,有非常正式的表演,每個環節都是一場秀。

老師參與專案:Vimeo 、Youtube

隔週,老師 Jacques 教導大家使用 after effect 外掛程式 Newton 各種功能,我也設計實際
應用在 2025 新年的動畫,這個功能剛好也使用在我們燈光投影的故事中。

2025 新年動畫製作,使用了上課學習的 Newton 功 能。


2025 新年動畫製作。


動畫專案在香港尖沙嘴海岸的建築物上播放的實際 影像。


Cinema 4D 上課內容,老師教導我們使用基礎功能, 製作椅子、杯子、材質、動畫特效等等。
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Cinema 4D 上課內容,老師教導我們使用基礎功能, 製作椅子、杯子、材質、動畫特效等等。

與同學一起去參觀以材質為名的藝術家展覽。


Bon Marche 百貨中央的裝飾藝術,也是以材質為 主題,非常壯觀。
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February.2025 專案進度 V
# MUba 美術館 投影動畫的收尾與客戶正向回饋
在最終動畫提報後,客戶對於我們利用不同的角度觀賞繪畫,將畫中黑色幾何圖形轉譯成人、 馬、鳥給予高度讚賞,並提醒在建築投影上需要注意白色色塊的使用。客戶表示很喜歡影片
的節奏、前奏、結尾、過度的流暢性以及音樂和圖像的運動。我們也順利完成動畫與音樂上 的製作,期待 5/17 能到現場觀看我們的作品!
#新專案 做出使人共情的人道救援工作者短片 本月的新客戶是 NGO 中的 CoCreate 和 Protect Humanitarians,我們每個人會收到一份 實際敘述文本,個別來自不同國家與人道工作人員的在救援期間,遭遇困難的親身經歷。我 們需要汲取重點、配音、轉化成 2.5 分鐘的動態影片。
這三天中,老師說這個專案非常特殊,接觸的人群很廣,製作過程和思考會和以往有些不同。
首先,我們先將故事文本整理好,接者設計 Story Board 和 Mood Board,最後將 Story Board 加入配音製作成接近完成版的動畫粗稿(Animatic),在 Animatic 的期間調整。
我們在兩天中要學習重新編排主角提供的實際文本、學習掌握故事節奏、學習在畫面中帶入 特定的情感。老師請我們不要優先考慮動畫技術,而是先考慮整體風格和設計故事中的情感, 並要求我們透過故事腳本(Story Board)讓人感受到戲劇性效果。
老師指導中,針對我篩選後的文本,提出畫面可以調整的部分,讓整體更有戲劇張力。我意 識到即使是 Animatic 中的節奏感很重要,每句台詞之間需要讓觀眾有休息的時間感受情感。 除此之外,稱讚我的風格選擇很好,在三天內的完成度高、速度很快。
製作過程中,其中會遇到文本過多、刪減上的困難,也需要考慮如何在短短的兩分半鐘傳遞 工作者們沈重的真實情感,讓觀眾一同共情人道救援主角所遇到的遭遇和心情,以及需要從 客戶反饋中修改內容。
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#新興趣!製造動畫氣氛的音效與音樂課程(Animation sound design) 這兩天來帶領課程的老師和我們介紹影像配樂開始的歷史,音樂所帶來的氣氛效果,以及音 效師如何製作與設計音效,介紹濕度白噪音、粉噪音,濕音與乾音的差異。
◆ 參考音樂電影:Dickson Experimental Sound Film 1894 - 1st Music Score

◆ 注意背景的音樂與音效,製作音效的設計師:除了在工作室自製樂器外也會到真實現場取 材錄音,如砲擊、飛機起飛、動物聲音。
Wall-E Animation Foley and Sound Design
◆ 圖像與配樂的互動:


An Optical Poem, 1938, Oskar Fischinger 、Norman McLaren 09 Begone dull care 1949

之後我們的新專案將會與其他系的學生合作製作音樂,我們需要先找出希望營造的風格與音 效以利於後期討論。老師稱讚我的 Animatic 音效疊加與音樂使用的很好。我發現聲音設計 也是一門相當遼闊且有趣的學問,我非常有興趣,並且向老師尋求學習此領域的建議,需要 不斷學習新知、新軟體等等。
#2 月長假與文化旅行
藉由休假期間去了比利時與荷蘭旅行,藉此機會去了比利時 -布魯塞爾現代博物館看塑膠袋 的設計變化歷史,在荷蘭 -海牙的莫瑞泰斯皇家美術館看了戴珍珠耳環的女孩原稿畫作,觀 察與體驗兩國當地人文風情與食物差異。實際感受到從巴黎搭火車或公車僅 3-6 小時的國 家,生活風格與建築上還是有些明顯的差異,包含移民文化影響、生活物價、公共設施、民 眾生活習慣。
荷蘭的城市間即使僅僅 0.5-1 小時的距離,建築差異性很大,阿姆斯特丹保有歷史建築,而 海牙則因為二戰造成建築損壞,大部分建築都非常現代,某些龐大建築中大量使用幾何超現 實的風格,給人一種非常衝突的感覺。
#人體速寫練習
班導短暫的帶領我們繪製人像速寫,藉由每位同學輪流上台當人體模特,進行 1 分鐘、30 秒 的速寫練習,老師鼓勵我們使用大張的紙去繪製,練習不過度在意細節,大略的抓取人體的 曲線。
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#本月對於課程困境反思
對於我們的班導為初次設計學習課程,有安排上過於鬆散、學習系統性不完整的缺點,請來 的老師雖專業,但帶課時間總是僅有短暫的 3 天-1
週,面臨學習上有學習編排難以吸收的 問題,班上同學們在冬天灰暗的氣氛中喪失很多學習動力,為此我感到非常非常可惜。隨著 春天日照時間增長,我的心態也跟著有所轉變,面對這樣的困境,意識到自己不想再處於被 授予知識的被動狀態,想化此轉為主動力,我決定向同學們討論,提出學習清單計畫、邀請 講者的可能性給班導,希望能串連老師在業界中的資源讓同學們有更多學習和實習的機會。

荷蘭海牙-莫瑞泰斯皇家美術館。過去藝術家們也常 在兩個國家間來回活動與生活,可以在海牙的美術 館看到很多來自比利時-安特衛普的藏品,當文化串 連起來時並不會太感受到國家的界線差異,打破了 過去在課本上對於國家間的想像,有種很神奇的感 覺。這次看到過去的知名畫家們也會有合作的作品, 在同張畫作中透過筆觸、物件細節,可以看見不同 的繪畫風格與態度,非常有趣。

新專案-人道救援工作者的動畫風格繪製,我使用帶 著素描與鉛筆線條的筆觸,用諷刺意味的插畫風格, 色彩鮮豔對比中帶者黑色雜訊材質,刻劃出角色面 臨的痛苦與磨難。

新專案-人道救援工作者的 Story Board,伴隨故 事文本中面臨的困境呈現。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤

閱讀文本、摘取故事,設計故事分鏡。

老師介紹動畫中所需要注意前景與後景幀數不同的 細節知識。

老師介紹學校錄音室的使用。

MUba 美術館-投影動畫最終提案。
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Paris

課程中人像速寫練習 我繪製的同學。

課程中人像速寫練習 使用壓克力繪製的速寫。

課程中人像速寫練習 使用螢光筆繪製的速寫。

海牙幾何建築。因為二戰造成建築損壞,大部分建 築都非常現代,某些龐大建築中大量使用幾何超現 實的風格,給人一種非常衝突的感覺。
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比利時 布魯塞爾現代博物館。
<影片一>

MUba 美術館-投影動畫片段。我們使用繪畫中簡單 清晰的幾何圖形作為整體風格。


荷蘭路上常見的小型汽車。

<影片二> 人道救援工作者的動畫風格動畫粗稿(Animatic)。
包含配音、配樂、音效等。
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March.2025 專案進度Ⅵ
#人道救援組織提案日-阿富汗人道工作者無聲的困境 這次和人道組織提案獲得非常正面的回饋,讓我感受到創作真正能夠與人產生連結的力量。
人道組織的負責人特別提到我使用的色彩和繪畫風格非常打動人心,尤其是將人道救援工作 者化為藍色鳥的角色設計,被形容為「非常美麗而富有象徵意義」,這讓我很感動也很鼓舞。
這隻鳥對我來說象徵著希望與自由,我很高興觀眾也能從中感受到那樣的情感,組織希望印 成掛布掛在比利時布魯賽爾的辦公室,期待之後去看我們的作品於展覽中展出。
在創作過程中,我實驗了多種技法,包括傳統動畫與不同手繪筆觸的結合,每一幕我都花很 多心思去構圖、配色與節奏。雖然製作時遇到不少技術細節要處理,但也因此學到了很多。
技術老師給了我一些關鍵的調整建議,讓畫面更完整流暢。音樂設計夥伴也在最後寄來新版 本的配樂,我覺得與畫面融合得很好,整體作品達到我心中理想的質感。
#巴黎動態設計頒獎典禮-Motion Graphic Night 這場巴黎一年一度的 motion graphic 頒獎晚會,氣氛華麗又充滿創意能量。能夠親眼看到 許多業界前輩的作品與分享,尤其是「后羿棄兵」設 計師的講座,讓我印象深刻。最讓我驚 喜的是,在活動現場遇上上一屆 Motion Graphic 班的班導,還有一些目前仍留在巴黎發展 的國際學生們。我們很快聊起近況,也計畫近期找個時間聚餐交流,感覺彼此雖然來自不同 文化,但對設計的熱愛和對未來的追求,是同頻的。
#法國軍隊頒獎典禮設計 Army Youth Prize Ceremony
這個專案和人道救援的專案幾乎同時進行,時間上有點緊湊,但內容完全不同,反而讓我有 機會快速切換創作腦。這次的法國軍方投影專案是在頒獎典禮現場播出的,氣氛正式又充滿 儀式感。主題是「夥伴合作獎」,我們組拿到的故事是講述一位軍人遭受攻擊失聯後,夥伴 歷經艱難找到他並成功營救的情節。我在這次負責視覺指導,和組員一起決定風格基調、角 色設計與色彩運用,最終採用了 3D 空間結合 2D 動畫的呈現方式,希望透過故事層次強化 「被尋找」與「重逢」的情感張力。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤
#Cinema 4D 課程
最近的 Cinema 4D 課程非常有趣,三天中我們學習了花朵綻放、瀑布流動、水花濺起等自 然動態效果的製作技巧。老師教的方式很清楚,讓我對 3D 的理解不再只是技術層面,而是 開始理解如何用它來創造更具詩意與氛圍的畫面。雖然操作上還不夠熟練,但我想像如何把 這些效果應用在之後的作品中,像是融合手繪風格的 3D 特效,應該會很有趣。
#活動社交與團隊合作反思
出國後長期與來自不同文化的朋友共處,讓我拓展了國際觀,也學會更開放地看待不同的價 值觀。過去我在合作中習慣主動扛下所有責任,追求高完成度與細節,常常擔任主導者角色。
但現在我學習退一步,欣賞組員的長處,尊重每個人的創作風格,享受彼此碰撞出火花的過 程。我開始意識到,一個好的合作氛圍,會讓作品自然地發光。與其強求完美,不如創造一 個大家都能投入、快樂創作的空間。這樣不僅能激發出更有趣的結果,也讓我重新找到與人 合作的樂趣與信任。
#羅浮宮、博物館與古物市集
課餘的時間,我也持續讓自己浸泡在巴黎的藝術氛圍中。前陣子又去了羅浮宮,每次去都有 不同的感受,這次特別被細部的服飾雕刻與光影變化所吸引,甚至想把這些細節轉化成動畫 設計的靈感。同時我也逛了古物市集,看到很多漂亮的舊手錶、金屬徽章、還有老照片,在 每次的選品購物中也培養自己的美感。
#國際觀與思想的突破
出國後接觸到更多文化衝擊,也開始更深刻地思考「訊息」與「理解」這件事。不同語言背 後藏著各自的文化價值與脈絡,要真正地轉譯與傳達,往往需要花費大量的時間。但在快速 交流的社交世界裡,「標籤」卻成為大家認識彼此的捷徑,也影響著一個文化在世界上被理 解、接受、立足世界的重量。
我常常遇到需要和朋友解釋:「我不是每個亞洲語言都會說」、「亞洲文化不是一體的」。亞洲 面孔看起來相似,但背後的文化、語言、歷史差異非常大;就像中東國家一樣,看似是一個 區塊,其實各國的故事都不同。
家人開玩笑說我生活似乎很大部份的時間關注國際議題,但我認為關心世界事件跟過生活其 實是立體並存的,不是二選一。我每天上課、做專案、跟朋友出去,這些也都是我的日常;
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但在過程中,文化的交流與碰撞也慢慢內化成我創作的靈感來源。
這段時間我最大的收穫之一,就是學會了用微觀到宏觀的角度去看人與世界,吸收更多的知 識後讓我的學習心態更加謙遜。

「阿富汗人道工作者無聲的困境」動畫片段。繪製
阿富汗人道救援工作者面對困境的漫長過程。

「阿富汗人道工作者無聲的困境」提報日。時我向 人道救援組織介紹我為這個專案設計的 storyboard。

「阿富汗人道工作者無聲的困境」動畫片段-阿富汗 人道救援工作者受困的那一刻。


<影片一> <影片二> 阿富汗人道工作者無聲的困境」繪畫細節與過程。

4D 課程,立體花的製作。

法國軍隊頒獎典禮設計-士兵遇困。我們將建築化為 一個大型的箱子,讓動畫與建築形成有趣的互動。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤 113 年度視傳組

巴黎動態設計頒獎典禮 Motion Graphic Night。上 一屆 Gobelins 的 Motion Graphic 巴黎國際班學 生們。

巴黎動態設計頒獎典禮 Motion Graphic Night。 「后羿棄兵」動態設計師的講座。

MEP 巴黎歐洲攝影之家。Dior 攝影與視覺藝術青年 獎首度由來自台灣的創作者黃迦與編舞家 Éric Minh Cuong Castaing 和 CNAP 攝影收藏部負責 人 Pascal Beausse 進行圓桌會談。
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Paris|法國|陳婷妤

MEP 巴黎歐洲攝影之家-此圓桌會談速寫。

MEP 巴黎歐洲攝影之家- Dennis Morris Music + Life 展覽。策展非常用心,看到設計師豐 富的底片作品,與隨著時代演變,從底片變成數位 相機的過程。記錄了時代下的英國搖滾態度、黑人 族群生活等等。

MEP 巴黎歐洲攝影之家- Dennis Morris Music + Life 展覽。
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羅浮宮高級訂製時裝展」。首度舉辦於羅浮宮,展場包含 100 件傳奇歷作、來自 45 個時裝品牌,策展的服裝
與展覽房間主題相呼應,非常精彩。左圖:此作品薄紗對疊出柔和輕盈的春天氣息,與這個展間上的繪畫搭 配非常優美;右圖:主題為皇室房間中華麗的裝飾性圖騰與金色、藍色的使用。


「羅浮宮高級訂製時裝展」。左圖:非常喜歡這件作品與皇室成員房間的元素,堆疊於高訂時裝上;右圖:結 合中世紀的服裝風格與獵人元素的時裝,與展場華麗的狩獵場景掛布搭配得相當有氣勢。
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左圖:巴黎塞納河畔享受太陽的人們。隨著氣溫回 暖以及日時間變長,有空時就會和朋友們去塞納河 邊聊天放鬆。
April.2025
專案進度Ⅶ
#巴黎軍校頒獎典禮-燈光投影專案
本月超過半個月的時間,我們日以繼夜地趕工製作巴黎軍校的專案。我主要負責主視覺設計 和美術方向指導,在我們定案故事與 Storyboard 後,我開始大量繪製角色設計、背景插畫 設計,組員 Amjad 則是在我完成前期插畫後,同步進入動畫階段。這段期間我們需要頻繁
開會,討論動畫呈現效果與節奏,我也持續調整色彩、人物表情與畫面細節,希望最終呈現 出來的故事能讓觀眾不僅理解,也會心一笑。
為了達成理想的畫面效果,我們嘗試了一些比較複雜的動畫,例如將海水吸入建築中,讓人 物在建築後行走。在製作的同時也與我們的音樂合作者 Iyas
溝通合作,我們作為整個動畫 的設計師,需要在每一幕變化時標註理想中的音效、音樂情感風格,僅僅 45 秒,但是其實 兩人的整體工作量非常的大,花費的時間也很長,這個專案是一個比較有難度和時間壓力的 挑戰。
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#與平面設計師&上一屆 Gobelins 班級野餐
巴黎的天氣開始回溫,剛剛好的溫度讓人們聚集在塞納河邊與蒙梭公園野餐享受陽光,我非 常喜歡這樣的生活習慣與環境。有空總是會帶著食物和飲料與朋友們相約野餐。
透過輕鬆的野餐活動,彼此分享日常,是一種很不同的社交方式。我認識了在巴黎工作的設 計師,大家在聊天中談論生活的步調、創作的心情;也安排了與 Gobelins 上一屆國際班同
學的野餐,聽他們聊聊畢業後的經歷,對我來說是很有啟發的一次交流,我們從公園到餐廳, 再到河堤邊聊了一整個下午。那天還突然下起冰雹,讓 大家驚喜又歡樂,成為意外而特別的 回憶。
在巴黎的這些小型社交讓我意識到,設計不該只是自己和螢幕之間的事,而是與人的連結、 與生活的互動,甚至是與一場野餐、一次大笑的碰撞,讓人們的關係更近也更深刻。我發現
連結關係時,不過度嚴肅的氣氛、更貼近生活、透過自然的交流和對話的模式,例如去野餐、 餐廳聊天,在法國是一件非常重要的事,跟過去我習慣與認知的風格非常不一樣。
#
西班牙與里昂文化深度旅行
這個月的假期很長,趁著復活節連假我去了西班牙拜訪朋友和旅行。旅途中看了許多高第的 建築:聖家堂、瑰爾公園、巴特略之家,每一個細節都讓人著迷。他對植物的觀察與自然形 態的應用,讓建築彷彿自己會呼吸,非直線的線條、充滿生命力的雕刻裝飾,每一場當下的 速寫都啟發我對有機美感的理解。在陽光下,我在巴黎沒有的海灘上睡午覺、與新朋友聊天, 也剛好碰上加泰羅尼亞的情人節,買了一朵玫瑰花送朋友。花雖然小巧,卻像是一份能留存 幾天的溫柔祝福。
回到法國後,我也去了里昂旅行。參訪了盧米埃兄弟電影博物館,看在里昂製作的世上第一 部公開放映的黑白無聲電影、第一台播映機、第一張電影海報,見證歷史性的過程。里昂的 藍色馬賽克教堂讓我大為驚艷,明亮又輕盈,是我目前看過十幾間歐洲教堂裡,自己最喜歡 的一間。那片片拼貼的光影與色彩,彷彿在空中輕輕流動,視覺上像是某種夢境的延伸。
旅遊的意義不只在於看見新的東西,更是重新感受美、感受世界的方式。不同的城市有不同 的節奏,也提醒我設計本身就是一種文化的轉譯。每走進一棟建築、每看一個街景,都是在 累積一種感知的厚度,這些都會成為未來創作時的參考點與靈感來源。
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旅遊也可以是一種色彩記憶的收集。每個城市都有屬於自己的顏 色與節奏,而我們身為創作
者,就是在不同的地方擷取素材與情緒。這些體驗在當下可能只是短暫的感動,但在往後創 作中,它們會自然浮現,成為畫面的一部分、角色的使用顏色、或是一場故事的背景氛圍。

巴黎軍校頒獎典禮燈光投影專案。在咖啡廳工作的 畫面,剛好跟後面的草叢相互應。

巴黎軍校頒獎典禮燈光投影專案。我需要輔助設計 畫面分割,將畫面順利交給組員進行下一步的動畫。

巴黎軍校頒獎典禮燈光投影專案的建築本身尺寸。


巴黎軍校頒獎典禮燈光投影專案。上圖:組員正在 進行動畫設計,我在一旁加入討論與給予意見;下 圖:巴黎軍校頒獎典禮燈光投影專案。組員在製作 角色動畫與背景動畫。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤

我與朋友和其他平面設計師的野餐日。

上一屆 Gobelins 班級與我們班級的野餐日。巴黎 因為天氣過熱,突然下起冰雹,大家從公園逃難到 羅浮宮的地下室。

我去西班牙巴賽隆納旅行,在聖家堂外觀察建築結 構、造型,一邊聽著高地的背景故事。

瑰爾公園中高第使用非常多破碎的回收碗盤融入公 園的馬賽克磁磚,設計的非常漂亮。
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高第設計的巴特略之家,以海洋作為主題,在建築 中加入貝殼、沙子、海水等元素,晚上會加入燈光 投影與背景音樂,非常有在海裡的氣氛,整棟建築 會讓人感覺非常魔幻。

因為有太多細節可以好好觀察,因此購買了高地的 設計介紹書,真的非常值得。

盧米埃兄弟電影博物館的門口,屋頂設計與一般法 國傳統建築不同,似乎融入中式的屋頂設計。
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Paris

世上第一部公開播放的電影海報,是日文手繪版本。

里昂的藍色馬賽克教堂壁畫,用著相似的色彩畫人 物與物品的邊框,有別於一般的黑線,讓整體更加 精緻細節,我非常喜歡。

非常早期的彩色照片展示。
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May.2025
專案進度Ⅷ
#歐洲美術館之夜-MUba 美術館燈光投影首播
Nuit européenne des musées(歐洲博物館之夜)為每年五月中旬舉行的全歐大型文化活 動,當晚眾多美術館、博物館將延長開放時間至深夜,免費向公眾開放,並搭配特殊展演、 工作坊與燈光展覽等。這次我們的專案即為 MUba 美術館當晚展演的一部分。
這一天我們在學校的安排下前往圖爾寬,參加我們一月時做的作品在美術館建築外牆的首次 播映,第一次親眼看到色彩投影的實際效果。我們從 MUba 館藏中擇一畫作進行詮釋,設計 2 分鐘的動態影像,搭配音樂製作並轉化為建築投影,我與組員 Ala 選擇 Vassily Kandinsky (1923)的畫作 On White II 為主題。當第一件燈光投影作品播映時,我和組員 Ala 都非常 興奮,而我們的作品也受到許多觀眾的喜愛。我們一行人當天輪番觀看自己的作品好幾次, 心中充滿了成就感。
可以從我的 behance 看更詳細的影片

#巴黎軍校頒獎典禮-燈光投影播出
5 月 20 日,同時也是成果發表日。花費一個半月設計的燈光投影終於展出,我和組員不眠 不休的忙著製作動畫。這次我的角色屬於大方向的美術指導與參與導演的角色,我相當注重
故事的起承轉合,讓觀眾有起伏有驚喜的感受。以及和音樂合作夥伴討論細節與風格,動畫 與建築的互動趣味性是這次很重要的考量因素。
在過去 18 年來,這次首次在頒獎典禮中使用燈光投影在這棟建築上,巴黎軍校在戰神廣場 對面,也看得到艾菲爾鐵塔,我們的故事和角色受到軍校長官們的喜愛,並且他們非常喜歡 我們加入女性士兵的角色,故事與音樂也很打動人心。
可以從我的 behance 看更詳細的影片

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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤
#電影片頭設計工作坊-《穿著 Prada 的惡魔》
年度視傳組
在巴黎軍校專案的製作時程中,老師原本安排了 3D 軟體的課程,但後來臨時改成為期一週 的電影片頭工作坊,要求至少融入一項 3D
模型,藉此快速訓練我們在腳本、分鏡、設計、
軟體操作與動畫導演等方面的實作能力。我選擇改編經典電影《穿著 Prada 的惡魔》作為題 材。
由於巴黎軍校的專案製作進入尾聲,工作量龐大且接近結案日期,使我在工作坊的設計時間 被大幅壓縮。因此,我選擇以簡潔的風格進行初步設計,預計日後再補上更多細節。工作坊 結束時,老師稱讚我在緊湊的時間內完成了具有水準的作品,建議我可以嘗試不同風格的音 樂作搭配,幾何簡約的高跟鞋等圖像設計表現得很漂亮。
#學期最終專案!期末考-COLORS!
接近月底時,期末的最後一個專案在軍校投影結束後緊接著展開。這次的客戶是法國官方非 常具規模與影響力的文化單位 France Culture 團隊。我們需要在兩週內獨立完成一支約 45 秒的短片,主題圍繞「色彩的故事」。這讓許多法國同學感到既驚喜又驕傲,能為這樣權 威的機構創作,大家都非常投入。
France Culture 是法國最大的教育與文化傳播平台之一,常見於各大文化活動的贊助與參 與。他們希望藉由這次合作,推出一系列以「色彩」為主題的 短影音,為平台注入嶄新的視 覺語言與插畫風格,吸引更多觀眾的目光。
我們十位同學透過抽籤方式分配色彩,我抽中的是「紅色」。起初我以為會是一段關於熱情、 奔放的敘述,然而在閱讀文案後發現,主題其實是「紅色如何成為革命的象徵」。對我來說, 這是極具挑戰性的一題,特別是我對法國 1791 年歷史事件與共產主義歷史並不熟悉。
由於這是一個專業且極具公信力的平台,我在第一週完成故事構成後,驚覺當時事件發生的 戰神廣場後方還沒有蓋艾菲爾鐵塔,於是我花了大量時間查閱資料、校對歷史背景的準確性, 同時也反覆思考如何以適當的插畫風格與視覺語言呈現內容。在設計與研究之間取得平衡, 是這次創作最困難也最有收穫的地方。
法國歷史調查的電影案例

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#準備實習-城市燈光投影設計師
接下來的六月中旬,我將前往法國東北部的城市 Thionville,在當地的政府單位展開為期六 週的實習。這座城市位於盧森堡與法國梅斯( Metz
)之間,我們的實習任務是為當地的聖誕 節活動設計燈光投影,非常期待能親身體驗巴黎以外的城市生活,感受法國不同地區的文化 與氛圍。
即將結束學校生活,回顧這一年,生活幾乎就像是在上班一樣,每天朝九晚五,課程內容多 以長期專案製作為主,不斷輸出創意、構思與實作,雖然充實,但也常感覺身心疲憊。在這 樣高強度的創作節奏下,我越來越能理解為什麼法國會有這麼多長假期,自己認知到身為創 作者與設計師除了專注於工作與輸出,也非常需要了解適合自己的平衡生活的節奏。
空閒時我喜歡去美術館、博物館,或從事一些能讓腦袋和身體放鬆的休閒活動,像是和朋友 野餐、去音樂祭等。這些過程不僅是休息,更是一種重新與創作靈感連結的方法。我發現創 意不只是來自不斷的努力和輸出,更需要在合適的時間允許自己停下來喘口氣。


歐洲美術館之夜-MUba 美術館燈光投影首播。 歐洲美術館之夜-MUba 美術館燈光投影,我和組 員在美術館門口的合照。
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歐洲美術館之夜-MUba 美術館燈光投影活動文宣 和門票。

巴黎軍校頒獎典禮-燈光投影提報日,進入軍校需 要檢查與申報,可以看到對面的巴黎鐵塔。

巴黎軍校頒獎典禮-燈光投影提報,正在首次播出 我和組員的作品與音樂。

巴黎軍校頒獎典禮-燈光投影其中一幕,軍人夥伴 救援故事結束畫面。

巴黎軍校頒獎典禮 -燈光投影提報日的指導老師與 軍校長官。
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巴黎軍校頒獎典禮-燈光投影討論草稿,討論故事 內容起承轉合分佈比例,如何讓觀眾情緒有所轉折 與驚喜。

期末考-COLORS 發布過程,剛結束軍校專案後立 馬接著開始做期末專案,身心俱疲,題目相當有挑 戰性,需要在兩週後完成並報告。

《穿著 Prada 的惡魔》電影片頭分鏡草稿設計。


COLORS 專案設計過程,第一週我的分鏡草圖,思 考怎麼配色與設計轉場。
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COLORS 專案設計過程,開頭的抗議告示板,我參 考了真實的抗議活動照片,嘗試很多種排版、配色 與風格,讓整體看起來有設計感也有人民抗議的氣 氛。

COLORS 專案設計過程。在人物設計上我花了很多 時間統一風格與配色,我習慣先畫出外型再逐步加 入細節。

COLORS 專案設計過程。由於戰神廣場事件發生於 1791 年,當時僅有少量手繪插畫能夠參考,因此我 從電影中拉法葉伯爵人物與造型,也參考了廣場與 人民集會的設計,了解整個歷史前後背景經過,人 民憤怒抗議的原因。

趁著專案間短暫的閒暇時光,到羅浮宮看還沒看完 的埃及區,當時的雕刻與圖案設計線條簡約又溫和, 非常漂亮,我非常喜歡。
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左圖:羅浮宮埃及區的繪畫,我喜歡觀察他們的用 色與圖案配置,帶著很濃厚的神秘色彩。
June.2025
專案進度Ⅸ
#八個月的努力,學期終章與 COLORS 期末專案提報
在 6/2 這一天,我們完成了為法國國家媒體 France Culture 執行兩週的 COLORS 期末專
案,我獨立完成了一支短片。主題是「革命紅色的歷史演變」。因為時間倉促的關係,提報 前一晚我通宵到早上,再趕來學校向評審與客戶們介紹了我的成果。我解釋了整個歷史來由 以及我是如何調查與搜集資料來設計這些畫面以及元素,大家對我的動態影像給予很大的好 評,他們說非常欣賞我插畫的細節的豐富度、動態轉場流暢,成功的傳達了複雜的法國歷史 背景。提報後收到的修改建議是,刪去會讓大家有疑問的歷史國旗與調整背景音量。這次的 提報讓大家彼此都很驚艷,因為每個人都拿出了很棒的作品。這次經驗不僅磨練 了我在高壓
時程下的整合能力,也深化了資料研究轉譯為視覺語言的技巧。
提報後我們正式結束了八個月的課程,由於這期間每日都需要做專案,並且接力不斷,這一 年其實感覺時間過得很快,要和大家道別蠻捨不得的,每天相見的我們也成為很好的朋友, 相約到對方的國家旅遊。
由 France Culture 發布的我的作品連結

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#合作之後,設計師與客戶的輕鬆的交流聚會
之前 Co-Create 的客戶從瑞士來邀請大家一起吃晚餐。目前遇到大部分的客戶、老師都非 常友善和尊重,不太擺架子或讓氣氛過於嚴肅和緊繃,相處起來更加輕鬆自在,同時也保持 禮貌、讚美我們所付出的努力,我很期待未來能有更多合作的機會。班上同學也在這時和客
戶聊天下獲得了實習的機會。班導在用餐時和我們閒聊,感謝彼此的努力,也順便談了過去 一些小糾紛與誤會。因為我們的產官學合作中,感受到我們不僅是學生,也是未來會持續保 持聯繫的設計師,感受到自己的專案與付出是受到尊重的,我覺得這樣和諧的工作氣氛和經 營關係的方式很柔軟有智慧,能夠讓彼此有更長遠的合作關係。
#法國北境-蒂永維爾實習開始!
學期結束後有兩週休息時間,月中我和同學 Amjad 會去蒂永維爾(Thionvillie)實習六週, 是有付薪水與伙食費、住宿的實習,在法國實習不帶薪的常態中,是難得的好福利。這個城 市在盧森堡與梅斯中間,搭火車 30 分鐘的城市,非常乾淨且可愛。第一日抵達時,和我們 對接的政府窗口 Frédéric 到火車站載我們到他家中吃晚餐,他與他的妻子非常友善,並跟 我們聊聊背景與這個城市的故事。第二日我們受邀與市長、老師和政府窗口 Frédéric 吃飯。
我們的實習與在地圖書館和 Nest Home 劇院合作,因此我們會在圖書館裡的辦公室辦公以 及住在 Nest Home 附屬的獨棟房子中,這個房子是提供給來短暫參與藝術活動的演員、導 演、藝術家同租的空間,我們被安排照顧得非常好。
我們的實習主要是為 Thionville 市政廳製作一個 5 分鐘的聖誕燈光投影,並與專門的音樂 合作者 Hugo 合作。整體實習的自由度很高,每兩週,Frédéric 都會與我們開會,檢視進 度與討論方向。我們本身對自己的要求高,因此即使有無限制的創作空間,我可以發揮得更 好。
我們在軍校專案中曾同組合作,因此已有一定默契。由於插畫需要先完成,動畫才可進行, 我需要仔細安排工作並將任務細分給夥伴,讓他們能順利協助我。同時,我也在這個過程中 學習如何更有效地溝通與傳達訊息。
蒂永維爾(Thionvillie)城市網站

蒂永維爾(Thionville)雖是個小城市,但城市網站設計既可愛又便利,還有 AI 助理!住在 這裡,能感受到市長與政府官員 Frédéric 用心改善環境、舉辦活動,讓居民的生活既安心 又充滿活力。
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#體驗巴黎夏日節慶:科技、電影與城市狂歡
在離開巴黎之前,我又第四次來到羅浮宮,去看之前沒看完的藝術品與收藏。透過學校,我 們拿到學生門票參加了 VIVA Tech 展覽,現場有 NVIDIA 黃仁勳等大廠商出席,能親身感受 這樣的大型科技盛會非常有趣,也觀察到科技與藝術結合的最新發展。白晝之夜時,我們前 往法國小皇宮欣賞黑白電影,現場有樂團即時配樂,氣氛非常有趣。巴黎的足球賽與音樂節 Fete de la musique 讓整座城市為之瘋狂,大街小巷充滿 DJ 與派對,彷彿整個城市變成一 個熱鬧的大型舞池!這些夏日活動讓我看見巴黎充滿活力,也感受到城市的熱情與節奏。

「革命紅色的歷史演變」動畫畫面。

學期的最後一天,同學們一起走出教室。

蒂永維爾 Thionville 市政廳,我們燈光投影將展出 的地點。

蒂永維爾鄰近盧森堡,因此常能看到彼此活動的宣 傳。
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Paris

上圖:《Jack in the Box》角色設計草圖發想;下圖:燈光投影專案的故事分鏡草圖發想

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我們居住的房子,我最喜歡面向花園的角落,陽光 灑落時格外美麗。

在圖書館辦公,圖書館的一隅,環境靜謐而舒適。

再次到羅浮宮欣賞《自由引導人民》。

VIVA Tech 展覽現場非常大,有講座、有舞台讓小 公司上台簡短分享計畫找投資客。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤

白晝之夜,巴黎小皇宮的燈光投影、影像播映與現 場演奏。

巴黎音樂節 Fête de la Musique,夜晚的大街小巷 充滿享受音樂的人群。

露天派對的熱鬧氛圍,整條聖馬丁運河都是音樂和 人潮,還有人跳水。
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July.2025
#概述
本月注重在於分享我的實習的旅程✨
#1-1 自由發揮的實習日常,自律與信任
這次實習需要高度的自律與自主性,我們必須自己規劃設計進度、督促自己完成,而老師和
政府則給予我們非常大的發揮空間。除了在一些技術細節上會提醒我們之外,我們提出的任
何想法幾乎都能獲得支持與正向鼓勵。從來沒有被挑剔創意或是被控制方向的感覺,反而是 被完全信任。每次進度追蹤也都以輕鬆的方式進行,讓人很安心自在,這和我原本對實習的 想像完全不同,也讓我感受到他們對人的高度信任與包容,真的讓我很驚訝。
在這裡,我們不是上對下的僱傭關係,而是並肩合作的夥伴。正因為這種輕鬆氛圍,反而讓 我更想用心把專案做到最好,不想辜負他們的 善意,也更珍惜這份友誼。
有些時候,人們會認為「花錢的人是顧客」,因此不一定尊重提供服務的一方。但我發現,
當一個人被不尊重對待時,創作出來的東西往往會帶著負面情緒,長久下來也會累積不愉快 的心情。相反地,當彼此以合作的角度相處,關係更加平等、互相,氣氛自然放鬆,信任感 和好的作品也就隨之而來。我很喜歡這樣的模式。
#1-2
聖誕玩具製造所,從文化調查到故事分鏡
我們先整理了歐洲聖誕節常見的玩具,再請同個辦公室的法國同事分享哪些最能勾起他們的 回憶、最有共鳴。最後挑選出這些玩具,並結合法國傳統服飾,讓每個角色都有獨特的個性 與故事。由於這個燈光投影將會在聖誕節的整個月份進行每晚輪播,投影的牆面非常長,窗 戶與拱門的數量也比較繁多,為了讓動畫有趣又豐富,我們想在各處放上很多細節的動畫設 計,讓觀眾每次看會有不同的驚喜。
#1-3 讓牆面在夜晚變舞台
這個專案要求兼顧「歐洲觀眾的文化共鳴」、「輪播動畫的豐富度」與「建築技術可行性」。
我將動畫語言轉化為空間體驗,讓影像、燈光與建
築融合,營造冬季節慶氛圍;同時我們進
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行文化調查,加入當地建築特色、歐洲玩具與服飾等,並以法文、英文、盧森堡文、德文呈 現「聖誕快樂」。先前在 MuBa 美術館與巴黎軍校的投影經驗,讓我熟悉光影色彩與圖騰層 次,也更理解如何讓建築與動畫互動,創造新鮮有趣的觀賞體驗,在寒冷的聖誕夜晚點亮這 個可愛的城市。
#1-4 幾何動畫是提案的重要雛形
在完成最終動畫之前,我們會先用簡單的幾何圖形和基本的風格測試,製作出動畫的雛形給 客戶觀看。這樣能讓大家對作品有初步的想像,也能在早期就確認方向是否符合需求。
#1-5 團隊默契挑戰,效率與進度的平衡! 我們的合作方式大致沿用以往在學校做專案的習慣。第一天先進行發想,討論故事與結構, 再把彼此的想法整合起來。第二週開始進入分鏡繪製,並依照每週設定的目標分配工作,強 調效率與進度掌握。雖然實習在 7/18 結束,但我們的專案將持續製作到 10 月,這讓我們 有更完整的時間去打磨作品,下個月的心得會分享更多作品內容。
#2. 記者訪談
實習期間,我參與三次當地新聞採訪,分享設計背景與心得,也體會到法國小城市透過藝術 活化城市氣氛的用心。我對影像創作的影響力有了深刻的感受,也更加有信心在公共藝術與 多媒體空間設計上持續拓展創作,也很感謝蒂永維爾政府對與老師 Marie Jeanne 在創作給 予很大的信任與支持。
#3. 在 Thionville 的生活日常
我們住在 Nest Home,是一棟三層樓的大房子,提供導演、演員等人居住。裡面有一個很 大的廚房,有時候會有其他人來使用,我們會和他們聊天或一起吃飯。房子還有餐廳和花園, 偶爾也會在花園裡舉辦活動或餐會,整體活動空間非常寬敞。
城市本身不大,市中心的店多是復古的一樓店面,充滿特色。我們常常到河邊散步或跑步, 沿途還能看到各種動物,整體氛圍非常悠閒,街道也很乾淨。印象深刻的是,我們去梅斯看 了教堂的燈光投影,真的很佩服法國總能把燈光投影和百年歷史建築結合得如此自然,既讓 人們重新聚集在一起,也活化了當地的氛圍。
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即將投影的市政廳正面,整面牆窗戶非常多,這也 是一個設計的挑戰。

聖誕燈光投影第一幕設計,精靈帶開著火車經過蒂 永維爾的橋,運送聖誕玩具的零件。

Jack in the box 角色設計,各種配色和圖騰嘗試中。

Jack in the box 角色,草稿設計過程,為了跳脫出 我原本習慣的設計風格,我會請夥伴 Amajd 畫不同 風格的草圖讓我參考,最後設計出角色。

火車設計配色。

歐洲傳統球型玩具,我設計成聖誕節常見的傳統法 國服飾,在螢幕上翻滾時會變化角色和服裝。
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我們日常工作的辦公室在圖書館內,這個圖書館有 各式各樣的黑膠唱片、法國漫畫、書籍可以租借,
我覺得資源很豐富,高挑的天花板設計讓空間很舒 適,大片的落地玻璃採光很好,環境乾淨又很新。

我們與在地記者採訪。

Thionville 的活動海報,我很意外小城市也有良好 的設計文宣,乾淨整齊,資訊清晰,也有在地的月 刊。

市區的小市集,這個城市比較少連鎖商店,反而大 部分都是個人商店,感覺很像回到過去的歐洲,我 覺得保留這一塊一個非常好的模式,讓在地居民與 遊客真正有經濟流通,而不是都讓大型連鎖店賺錢。
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左圖:城市裡有條很長的運河,每次到這都讓人感到平靜,居民會在這運動散步,也有夏日活動,夜晚市中 心非常熱絡,總是聚集滿了人潮。平時可以看到年幼老少都聚在市區的路邊酒吧、餐廳聚會,對我來說是很 神奇的景象,感到這個城市讓在地居民生活的很安心,沒有年齡的隔閡與排斥,年輕人、老年人都一起享受 著生活。路上人們會互相打招呼,對到眼會互相微笑,非常可愛;右圖:沿著河邊走會開始看到羊、野兔、 牛和馬,很可愛。

左圖:我們去蒂永維爾附近的城市梅斯 Metz,看教 堂的燈光投影,這次的主題是與教堂與太空科技結 合,非常酷。梅斯是一個非常乾淨熱鬧的城市,也 有很多藝術活動,我很喜歡這裡的氣氛。
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August.2025 培訓尾聲
#概述
本月注重在於分享「我的作品網站」與「聖誕燈光投影實習創作過程」 ✨
#個人作品集網站
在學期間我們需要架設自己的作品網站,我同步在網站與 Behance 上更新了動態專案,網 站上有更多插畫作品、攝影作品以及個人資訊,之後會再更新平面設計的作品。我設計網站 上手過程其實蠻快速的,在挑選畫面的細節也能夠自己發揮創意,我讓網站有些視覺以動態 呈現,覺得添加這些小細節,讓網站相當有趣,有空的話會想做更有互動性、更大膽的、實 驗性的設計嘗試。
✨我的個人網站

✨我的 behance

✨我的 LinkedIn

另外在歐洲國家,常見的找工作網站不外乎就是需要自己經營 LinkedIn,需要在網站上活躍 以及與他人互動,也是相當需要花時間經營的一個平台。但掌握訣竅後應該不會太有負擔, 只要有持續更新作品與境況就好。不過接觸歐洲國際化的專案後發現,身為創作者需要自我
曝光的管道還蠻多的,在每個平台需要邊寫的文案也有不同,多認識一個平台會增加新的工 作量。所以對我而言,會希望自己建立新的制度與觀念:在每次完成一件作品後,除了設計
檔案名稱需要養成好習慣整理外,撰寫不同的文案與完成發表的動作也要包含在整個專案過 程中,結束後整個流程才能真正算結案。
#實習動畫設計
球型玩具角色服裝設計採用法國的「阿爾薩斯 Alsace」傳統風格,背景設計是傳統法國造 型,在最有名的聖誕市集史特拉斯堡或是科爾瑪相當常見。我在建築設計上花費許多心思, 由於燈光投影會依照設計師的設定,來調整強化或弱化建築本身結構,覆蓋本身建築需要設 計較複雜的花紋與配色,其實對我而言相當有趣,我開始對花紋與圖騰設計感到興趣。在建 築背景設計上,我透過不同的建築風格配對玩具個性,讓背景不單只有高飽和度的色彩,也
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有黑白的風格,保有讓觀眾視覺能休息的空間,時而關注角色動畫、時而關注建築變化,以
及設計了會讓觀眾感到驚喜的體驗,這是我自己非常喜歡玩的「多變節奏」。我的夥伴 Amjad 對不同角色的動畫設計了許多有趣的肢體動作,讓我非常驚艷!另外我們也收到音樂設計合
作夥伴 Hugo
的初版音樂,他非常專業,超越了我們的預期,讓整個動畫精彩度更豐富,看 到有音樂的動畫時心情非常愉悅、開心,我很期待 11 月最終 6 分鐘完整版的動畫完成!
✨完成度比較高的影片和音樂放在留言區,為降低檔案大小因此動畫畫質較低。

✨後續完整的作品發布與聖誕節活動現場開幕式直播可以關注「我的作品帳號」或是「蒂永 維爾的官方網站」

#整體配色更新
我花了許多時間調整色票,最終整理出一系列色票,讓角色看起來更有層次也更立體、精緻。
我特別注意配色的比例與協調性,以及整體的風格是否有達到「不統一卻協調」的感覺,去 讓每個角色有自己的靈魂,而非過度整齊一致。個人覺得有達到心目中理想完整度的效果, 我很開心與滿意。
✨其餘設計的製作過程我詳細的打在圖片的註解中,有興趣的朋友們歡迎閱讀。
#開始和朋友們道別#北法實習結束&南法馬賽漫遊 在朋友要離開法國時,會有很多想去的清單,我們陸續去了植物園的動物園、莫內花園等。
實習結束後,我去了南法的馬賽,體驗不同城市的魅力。馬賽的老港靠海,氛圍讓我聯想到 高雄,配上夏日演唱會的活動,整個城市充滿熱鬧與活力。馬賽的地形以山丘為主,蜿蜒的 巷弄裡藏著許多壁畫,夜晚散步時別有一種特別的氛圍。海岸線也非常迷人,可惜的是途中 我得了重感冒,這幾天的旅行狀態不是很好,多少影響了心情。
但同時感受到除了巴黎以外的大城市有自己的大魅力!我認為來到南法探訪非常值得,是開 拓眼界的一部分,這是一個非常有在地藝術氣息的地方,人們更加勇於表達自我。
每個國家有不同的個性,而國家內的城市又能夠細分,越了解自己越 能發現哪個城市與自己 頻率相符,也會因為不同的環境能量讓生活產生變化。
自從來到法國後,我發現自己生病的頻率比在台灣多。這些狀況往往無法預防,只能盡量好 好保護與照顧自己。這次也是第一次嘗試線上看診,過程比想像中簡單,看診費用也沒有特 別昂貴。拿到電子藥單後,再自己去藥局取藥,非常方便。如果有額外加保險,甚至還能免 費拿藥,這次的經驗讓我對法國的醫療系統有了新的體會。
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第一幕,聖誕火車設計,我花了非常多時間在設計這一幕,包含整體色彩基調讓我嘗試非常久,最終色彩色 票是一個月後才正式確定,但是成果我很喜歡,應用在所有製作物上也非常容易使用、效果也很好,我對漸 層色使用有更上一層的熟悉與認識。

其中一幕禮物包裝動畫設計,希望將建築包裝成一個禮物,目前是備用畫面,若時間足夠會加入動畫中。


第二幕,歐洲玩具「阿爾薩斯 Alsace」服裝動畫設計,這個玩具是用「滾」+「跳」來前進,加上 Hugo 設 計的音樂後我非常喜歡,有玩具與調皮的感覺,看了很開心!
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聖誕小精靈角色設計,回想起在法國生活的過程,除了女性以外,男性也時常穿戴時髦的特色穿著與配件,
這次在設計男性角色上我加了許多時尚的小配件,例如彩色的眼鏡與耳環等等,讓角色更有魅力。

其中一幕的房子設計,這一幕我想使用積木的風格 與大膽的色彩來呈現,也是一如往常地符合我喜歡 讓整體多元多變的風格。

我嘗試使用多種圖騰設計物體,我喜歡配出多種配 色,不侷限於特定走向反而會有許多驚喜,同時我 也很喜歡保留製作過程的產物。

我的作品集網站封面,我放上了動畫當作封面,以 及簡約的設計讓人一目瞭然。

我的作品集網站,專案的部分,之後有機會再更新 有趣的小動畫。
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Gobelins, Paris|法國|陳婷妤 113 年度視傳組

我的 behance 網站,裡面除了在 Gobelins 的完整 專案,也包含了過去的作品。

馬賽的海岸,這裡已經是法國南邊的邊緣了,非常 漂亮。

馬賽老港,跟巴黎是完全不一樣的風情。

馬賽這個城市很有野性與大膽的風情,很明顯感受 人們勇於透過象徵性徽章、貼紙等物品表達自己的 立場,反而是種流行。山坡上的大街小巷都是大面 積的塗鴉,夜晚在這散步有種特別的氣氛,剛好也 有夏日活動,整個馬賽非常熱鬧。
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