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Guia Ilustrado Yōkais

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GUIA ILUSTRADO DE

YOKAIS Trabalho de Conclusão de Curso

Larissa Fonseca da Silveira

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Introdução

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Kodama

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Umi Bōzu

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Kappa

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Zashiki Warashi

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Kitsune

26

Tanuki

30

Nekomata

34

Futakuchi Onna

38

Karakasa Obake

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Amabie


I

YOKAIS Yōkais (妖怪) são criaturas sobrenaturais do folclore japonês, não possuem uma tradução literal para português e são normalmente referidos como “monstros”, “espíritos”, “demônios”, “fantasmas”.

妖 怪

Algumas de suas origens podem ser atribuídas à China, com influências religiosas, ou originárias do próprio Japão. Atualmente é possível encontrar registros de yōkais em museus na forma de pinturas em blocos de madeira, pergaminhos e outras manifestações da arte tradicional japonesa.

São representados com formas humanoides, de animais, objetos inanimados, etc., além da personificação de fenômenos sobrenaturais. Esses seres folclóricos podem ser tanto do tipo pacífico, trazendo boa sorte, como também espíritos malignos, que podem ocasionar má sorte e desastres.

Nesse guia ilustrado serão apresentados 10 yōkais, acompanhados de descrições dos seus simbolismos e representações física, além de exemplos da sua presença na cultura pop, bem como na antiguidade.

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KODAMA

木 霊

espírito da árvore

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

Um dos representantes mais conhecidos dos espíritos da floresta é o kodama, esses são considerados as almas das árvores. Por esse motivo, crê-se que o kodama atue mantendo o equilíbrio da natureza e protegendo as florestas. Os moradores de vilarejos ao encontrarem uma árvore habitada por um kodama envolvem-na com uma corda sagrada chamada shimenawa para honrá-la. O kodama costuma estar em grupos e são seres numerosos.

Sua aparência não é definida, podendo variar entre órbitas de luz, pequenas criaturas humanóides ou de acordo com a interpretação. Não costuma ser visto, apenas ouvido, como ecos distantes na floresta.

Quando uma árvore antiga sangra ao ser cortada, significa que era habitada por um kodama e isso é considerado grave, podendo atrair uma maldição que leva uma comunidade à sua ruína.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

KODAMA Toriyama Sekien 1776

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

SHIN MEGAMI TENSEI III: NOCTURNE 2003

O kodama é um dos primeiros demônios encontrados nessa versão da série de jogos Megami Tensei, onde é apresentado com uma breve descrição de sua representação na mitologia japonesa. No jogo, ele possui uma aparência verde com espirais no rosto e corpo.

MONONOKE HIME 1997

No clássico filme Mononoke Hime, os kodama são pequenos espíritos das árvores, um símbolo de que a floresta está saudável. As criaturas possuem uma forma branca, com grandes olhos e boca pretos.

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UMI B O ZU I

海 坊 主

garoto do mar

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

O umi bōzu também é referido como umi hōshi (海法師, sacerdote do mar) ou umi nyūdō (海入道, outra variação para o mesmo significado) e é uma criatura aquática que aparece em noites calmas, agitando as ondas e o tempo, trazendo consigo terríveis tempestades. Ele emerge da agitação para imediatamente destruir embarcações e em algumas ocasiões ele exigirá um barril da tripulação para encher o convés de água e afundá-los — caso o barril oferecido tenha seu fundo removido, o umi bōzu não conseguirá e a tripulação poderá escapar.

Há diversos registros de encontros com o umi bōzu ao longo da história do Japão, mas sua verdadeira forma é desconhecida. Aparece apenas dos ombros para cima, possuindo um semblante humanóide, com uma pele preta e olhos grandes. Sua cabeça arredondada lembra a de um monge budista, característica que lhe nomeou umi (海, mar) bōzu (坊主, monge).

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

UMI BŌZU — 1700

KUWANA: THE STORY OF THE SAILOR TOKUZŌ Utagawa Kuniyoshi 1845 - 1846 12


REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

NIOH 2019

No jogo Nioh, o umi bōzu é uma das diversas criaturas que o jogador precisa enfrentar em sua jornada.

KAKURIYO NO YADOMESHI 2018

Em Kakuriyo no Yadomeshi, a cada 100 anos, o umi bōzu sai de seu confinamento para atender uma cerimônia - caso essa falhasse, as terras do sul sofreriam desastres naturais e calamidade. Sendo assim, ele era muito temido. A protagonista Aoi, ao encontrá-lo na sua verdadeira forma, descobre tratar-se de uma criança e, mais tarde, compreende que na realidade o umi bōzu protege o oceano das impurezas que residem no canto mais escuro dele.

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KAPPA

河 童

criança do rio

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

O kappa, também conhecido como kawatarō (川太郎, menino do rio) e kawako (川子, criança do rio), é uma criatura reptiliana que habita rios e lagos do Japão. É considerado um ser maldoso, suas ações vão desde tentar espiar por baixo dos quimonos das mulheres até sequestrar e matar pessoas. Além disso, gosta de devorar os órgãos internos, seu preferido é a shirikodama (尻子玉, literalmente “bola no ânus”), um órgão fictício localizado dentro do ânus que possui a energia vital. Dependendo da região pode ser visto como um deus da água.

Costuma ser do tamanho de uma criança humana, porém com uma força física superior a de um adulto. Seu corpo escamoso de cor esverdeada é adaptado para o nado, como suas mãos e pés palmípedes. Possui uma carapaça de tartaruga e no meio de sua cabeça cabeluda há uma depressão cheia de água, a qual é a fonte de seus poderes, precisando estar sempre cheia, caso contrário pode ficar incapacitado – por isso uma maneira de lidar com o kappa é curvar-se diante dele, que então retribuirá o movimento e como resultado perderá sua água.

O kappa adora pepino e acredita-se que ao deixar o vegetal como oferenda na margem de um rio será retribuído com plantações irrigadas.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

SUIKO JUNI-HIN NO ZU Kurimoto Tanshu século XIX

KAPPA Toriyama Sekien 1776

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

KAPPA NO KAIKATA 2019

Contradizendo sua lenda, nessa obra voltada ao público infantil, o kappa é retratado como um ser amigável. Na história um homem passa por uma pet shop e ao avistar o kappa na vitrine, decide comprá-lo. A partir daí, com a ajuda de um livro que comprou sobre como criar um kappa de estimação, ele passará a encontrar dificuldades em transformar o agora apelidado de “Kaatan” em um animal de estimação que possa se orgulhar.

SARAZANMAI 2019

Apresenta uma trama envolvendo os personagens principais Kazuki, Enta e Tōi. Os três jovens são transformados em kappa depois de terem suas shirikodamas - um órgão que fica no ânus dos humanos, segundo a mitologia japonesa - roubadas por Keppi, um autoproclamado herdeiro do Reino Kappa, que quer que eles lutem contra kappa zumbis e como recompensa, o trio pode colecionar “pratos” mágicos - ao juntarem cinco, poderão fazer um desejo.

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座 敷 童 子

ZASHIKI WARASHI criança do quarto zashiki

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

Zashiki warashi é um fantasma que habita os zashikis, um tipo de quarto com piso coberto de tatamis, nas casas tradicionais japonesas. É um ser travesso que gosta de mover objetos e deixar pegadas pela casa que assombra. Considerado um espírito guardião, diz-se que as casas habitadas pelo zashiki warashi atrairão sorte e grande fortuna. Para isso é preciso lhe dar carinho e, para atraí-lo, os japoneses criaram costumes como deixar comida nos zashikis e até mesmo colocar moedas na fundação ao construir uma casa. No entanto, uma casa abandonada pelo seu zashiki warashi irá sucumbir à ruína.

Possui a aparência de uma criança humana, as meninas vestindo quimonos e os meninos roupas infantis de guerreiro.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

ZASHIKI WARASHI Shigeru Mizuki —

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP MONONOKE 2007

ZASHIKI-WARASHI NO TATAMI-CHAN

No anime Mononoke, zashiki warashi foram retratados por crianças pequenas que habitam um quarto de pousada onde costumava ser um bordel, e são os fantasmas dos filhos abortados das prostitutas. Nessa representação, ao invés de trazerem boa sorte, eles assombram a personagem Shino, que está grávida e eles determinados em virem para o mundo real através dela.

2020

O anime gira em torno da vida de Tatami-chan, um fantasma sarcástico da província de Iwate que agora vive em Tóquio entre outros espíritos, entidades sobrenaturais e humanos. Além de tratar dos assuntos de outro mundo, a desempregada Tatami-chan também precisa lidar com a procura por emprego e pagar pelo gás, água e eletricidade.

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KITSUNE

狐

raposa

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

Um dos exemplos mais conhecidos da mitologia japonesa é o kitsune, símbolo de sabedoria e sagacidade. Existem duas principais variações do kitsune: a primeira, zenko (善狐, raposas do bem), lhe considera um espírito mensageiro da divindade xintoísta Inari, protetora do arroz, agricultura e fertilidade. Ao redor do Japão, os templos para Inari costumam ser decorados com estátuas e imagens de kitsune, trazendo boa sorte e afastando maus espíritos. No entanto, as mais comuns, yako (野狐, raposas do campo, também chamadas de nogitsune), são raposas astutas e travessas, comumente pregando peças em humanos, como mercadores gananciosos e bêbados arrogantes. Apesar disso, levam promessas a sério e retribuem favores.

São raposas iguais às encontradas na natureza, exceto pelos seus poderes mágicos - estes que aumentam com o passar da sua idade. A cada 100 anos o kitsune irá crescer uma nova cauda e, ao chegar na nona, seu pelo mudará a coloração para branca ou dourada, além de receber a habilidade de ver e ouvir tudo em qualquer lugar do mundo, com um status de semideus. Essas são denominadas kyūbi no kitsune (九尾の狐, raposas de nove caudas). Possuem o poder de mudar de forma, geralmente transformando-se em homens e mulheres. Em algumas lendas essa habilidade é usada apenas para enganar as pessoas, em outras dizem que passam a viver suas vidas no meio dos humanos, até mesmo construindo famílias.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL DAJI POSSESSED BY THE NINE TAILED FOX SPIRIT IN CHINA Utagawa Kuniyoshi 1849 - 1850

ŌJI KITSUNEBI Utagawa Hirokage 1859

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP DIGIMON TAMERS 2001

NARUTO 1997

O protagonista Naruto Uzumaki tem selado dentro de seu corpo uma das nove bestas de caudas, o Kurama, mais frequentemente conhecido como Kyūbi. Devido ao fato de durante séculos Kurama ter sido usado como uma ferramenta para a guerra e considerado um monstro que não sentia emoções, passou a odiar a humanidade. Depois de ter sido selado em Naruto, Kurama tentou manter suas opiniões negativas sobre o mundo, mas a insistência de Naruto em tratá-lo com respeito o fez deixar seu ódio de lado e passar a se esforçar, usando seu poder para salvar o mundo.

Na terceira temporada do anime Digimon, Kyūbimon é uma das digievoluções de Renamon, um dos digimon principais. Nessa forma, torna-se uma grande raposa de nove caudas e é temida como um monstro que traz ruína e destruição, mas nos tempos antigos era venerada como uma mensageira portadora da paz no mundo. Diz-se que apenas os Renamon que possuem alta inteligência e habilidades podem digievoluir para Kyūbimon. Sua força espiritual equipara-se àquela de uma sacerdotisa e um de seus ataques é “Onibidama”: são lançadas bolas de fogo azul pelas pontas das suas 9 caudas.

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狸

TANUKI cão-guaxinim japonês

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

Outro exemplo bastante difundido dos yōkais é o tanuki, um cachorro-guaxinim comum da região japonesa que costuma habitar montanhas e florestas. É similar ao kitsune no que diz respeito à sua habilidade em mudar de forma e comportamento jovial e travesso. Alguns transformam-se em humanos e vivem o resto de suas vidas no meio da sociedade sem jamais serem notados. Muitos usam esse poder para tomar a forma de pedras, estátuas ou simples objetos de casa para pregar peças nas pessoas.

Sua aparência costuma ser representada com um chapéu, uma garrafa de saquê na mão, uma grande barriga e sentado em seus gigantes testículos - que são mágicos e são capazes de se adaptar a qualquer necessidade. Seus testículos podem ser utilizados como tambor, ventilador, arma e até serem incorporados nos seus disfarces, como por exemplo uma loja, caso ele seja um lojista.

CURIOSIDADE

No Japão, estátuas de tanuki são colocadas em frente à entrada de estabelecimentos, por serem considerados símbolos de sorte e fortuna.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

TANUKI Utagawa Yoshikazu 1776

AZABU HIROO NO HARA SENKINTANŌ ŌKINTAMA NI ODOROKU Tsukioka Yoshitoshi 1881

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

ANIMAL CROSSING 2001

Um dos personagens de destaque da franquia é Tom Nook, um tanuki que ao longo dos anos já foi proprietário de uma pequena loja, um supermercado, corretor de imóveis e agente de viagens - em todas suas aparições sempre lidando com dinheiro. Na versão mais recente do jogo para o console Nintendo Switch, a aventura inicia com o jogador sendo levado para recomeçar sua vida em uma ilha deserta através da agência de viagens da qual Tom Nook é o proprietário.

HEISEI TANUKI GASSEN PONPOKO 1994

O filme conta a história dos tanuki que vivem nos bosques de Tama, nos arredores de Tóquio, mas sua existência é ameaçada pelo avanço da urbanização. Os tanuki se unem em uma batalha contra o progresso, para salvarem seu lar e seu modo de vida ou se adaptar aos novos tempos.

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NEKOMATA

猫 又

gato de duas caudas

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

O nekomata é um espírito maldoso. Ele pode matar pessoas e causar incêndios com a invocação de bolas de fogo e também tem poderes necromânticos que lhe permite controlar corpos como marionetes. Inicialmente gatos domésticos, ao alcançarem a longevidade, desenvolvem poderes sobrenaturais e viram yōkais, porém somente os maiores, mais velhos e inteligentes tornam-se essa poderosa variedade de bakeneko (化け猫, gato fantasma). Quanto mais maltratado o gato for antes de sua transformação, mais poderoso ele será como yōkai e poderá assombrar os humanos que o maltrataram, invocando parentes mortos.

Ao converter-se em yōkai, sua cauda divide-se em duas e é usualmente visto caminhando de pé em suas pernas traseiras e falando a língua humana. Aqueles que habitam as montanhas chegam a enormes estaturas e caçam animais como ursos e javalis, além de humanos.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

NEKOMATA Sawaki Sūshi 1737

NEKOMATA Toriyama Sekien 1776

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

INUYASHA 1996

Em InuYasha, Kirara é uma fiel companheira nekomata da personagem Sango, uma exterminadora de yōkais. Kirara possui a habilidade de se transformar de um pequeno gato para um grande felino, semelhante a um dente-de-sabre. Assim como o nekomata no folclore japonês, ela tem poderes de pirocinese e cospe bolas de fogo.

YO-KAI WATCH 2018

Globalmente chamado de “Gusto” e “Nekomata” no Japão, esse nekomata possui como sua habilidade especial, hobby e força: dormir. Ele aparece no filme Yo-Kai Watch: Forever Friends, fazendo amizade com o protagonista Shin Shimomachi e aventurando-se com ele e outras crianças pelo Mundo Yo-kai.

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二 口 女

FUTAKUCHI ONNA mulher de duas bocas

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

Originalmente uma pessoa comum, futakuchi onna é uma mulher que sofreu com uma doença sobrenatural ou maldição que a transformou em yōkai. Futakuchi onna vive sua vida normalmente, até que seu segredo seja descoberto. Essas mulheres mal se alimentam, mas os estoques de comida da casa diminuem rapidamente, pois sua segunda boca localizada na nuca consome grandes quantidades de alimento e utiliza o longo cabelo de sua hospedeira como tentáculos, agarrando tudo que encontrar.

No folclore japonês existem várias versões para essa lenda, como por exemplo a punição de uma mulher que dava comida apenas para sua própria filha, mas nunca para sua enteada, que acabou por falecer de fome. Dias depois, sentindo uma terrível dor de cabeça, sua nuca abriu e ali surgiram lábios, dentes e língua, que clamavam por comida com a voz de sua enteada.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

FUTAKUCHI ONNA Shigeru Mizuki —

FUTAKUCHI ONNA Takehara Shunsensai 1841

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

GEGEGE NO KITARŌ 2018

Na série de mangá e anime GeGeGe no Kitarō, futakuchi onna é uma mulher membro do Castelo Yōkai, que sequestra crianças para transformá-las em yōkai. Ao longo das diversas adaptações em anime de GeGeGe no Kitarō, sua aparência sofreu algumas alterações, mas sempre mantendo seus longos cabelos e vestindo quimono. Seus cabelos podem crescer e transformarem-se em serpentes, que ela então usa para agarrar os inimigos e servir de alimento para sua segunda boca.

POKÉMON (MAWILE) 2002

Na franquia Pokémon há diversos monstros inspirados em yōkai, um deles é Mawile, baseado na lenda de futakuchi onna. Mawile tem uma segunda boca enorme na parte de trás de sua cabeça, que é utilizada em vários de seus ataques em batalha. Quando fechada, essa boca afiada assemelha-se a um rabo-de-cavalo.

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KARAKASA OBAKE guarda-chuva fantasma

唐 傘 お 化 け

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

O karakasa obake, também conhecido por karakasa kozō (唐傘小僧, jovem monge guarda-chuva fantasma) ou kasa obake (傘お化け, guarda-chuva fantasma), não é particularmente assustador, apenas um espírito brincalhão que gosta de surpreender as pessoas dando uma lambida com sua enorme língua.

É um yōkai na forma de um guarda-chuva chinês, geralmente com um olho, uma enorme língua, dois braços e uma perna calçando uma sandália geta. Embora seja um yōkai dos mais conhecidos, não tem nenhum relato de ser avistado e não há literatura folclórica sua, sendo então um yōkai que existe apenas em figuras e histórias criadas por indivíduos.

CURIOSIDADE

Suas aparições na mídia costumam ser apenas personagens secundários ou sem muito destaque.

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REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

MUKASHIBANASHI BAKEMONO SUGOROKU Utagawa Yoshikazu 1858

KASA IPPON-ASHI Gosotei Hirosada 1855

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

FUKIGEN NA MONONOKEAN 2016

Nessa série de anime e mangá, os personagens Ashiya Hanae e Abeno Haruitsuki exorcizam yōkais de volta para o submundo. Dentre os diversos yōkais apresentados ao longo da história, Nobō é um karakasa obake que recebe a ajuda dos dois, após ficar preso num campo e não conseguir sair dele. TOUHOU (KOGASA TATARA) 2009

Na série de jogos Touhou, Kogasa Tatara é uma personagem que deve ser enfrentada pelo jogador. Seu maior propósito é assustar pessoas e já foi um karakasa normal no mundo real, porém acabou abandonada pelo seu dono. Com o passar do tempo, o vento levou-a para o mundo onde é ambientado o jogo e lá transformou-se em yōkai.

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ア マ ビ エ

AMABIE

SIMBOLISMO

REPRESENTAÇÃO

Amabie, cujo nome não possui tradução, é um yōkai auspicioso, capaz de profetizar pandemias e fartas colheitas. Uma criatura com características de peixe e humano, amabie é um yōkai similar a amabiko (アマビコ, sem tradução), com divergências na aparência mas as mesmas características mágicas. Não se sabe a origem do nome amabie, alguns registros consideram um erro tipográfico ou variação regional de amabiko.

Possui uma boca em formato de bico, três pernas, cabelos longos e um corpo escamoso, que aparece brilhando com uma intensa luz na costa. Na sua única aparição registrada, antes de voltar para o mar, amabie profetizou para os moradores locais uma ótima colheita, porém, caso um surto de doença acontecesse, sua imagem deveria ser espalhada para que fossem protegidos.

CURIOSIDADE

Em 2020, durante o coronavírus, ilustradores japoneses iniciaram uma campanha online onde publicavam seus desenhos de amabie, recriando a tradição do conto folclórico da divulgação de sua imagem para a prevenção de doenças. 42


REPRESENTAÇÃO TRADICIONAL

AMABIE Shigeru Mizuki —

AMABIE — 1846

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REPRESENTAÇÃO NA CULTURA POP

YU-GI-OH! 2020

Uma campanha especial também foi realizada na franquia Yu-Gi-Oh!, onde os participantes de um evento de duelo de cartas receberam como prêmio de participação uma carta edição limitada inspirada em amabie.

HELLO KITTY 2020

Durante o combate contra a COVID-19, a Sanrio (empresa criadora da mascote) lançou uma linha de produtos de edição limitada inspirados no yōkai amabie. Dentre os itens haviam: ecobags, portamáscara, pastilhas para garganta e até biscoitos.

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Créditos das imagens usadas em “Representação na Cultura Pop”


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Guia Ilustrado Yōkais by larissa - Issuu