Septiembre 2023
Edición N°1
Septiembre 2023
Edición N°1
Este número está dedicado a los enfoques sistemáticos y teóricos que han marcado que han moldeado el paisaje del diseño contemporáneo, fusionando la creatividad con la rigurosidad metodológica.
Teórico del diseño, ingeniero y académico. Estuvo tres décadas en el Royal College of Art (RCA). Se le atribuye la disciplina que ideó la investigación en diseño, una fuerza impor tante en la teoría como en la práctica.
En RCA dirigió el trabajo sobre la función y el diseño de equipos hospitalarios no quirúrgicos, dentro de la recién fundada escuela de diseño industrial. La unidad de Archer se ganó una reputación internacional con el diseño de Kenneth Agnew de una "cama de hospital óptima".
De este estudio de caso surgió una explicación lógica, paso a paso, de "El Proceso de Diseño" que ser viría como modelo para proyectos futuros.
La iniciativa sigue siendo el proyecto de investigación de diseño más exitoso que jamás haya surgido de un ar te o ambiente escolar de diseño.
La metodología de Bruce Archer representa una contribución invaluable al campo del diseño, estableciendo un enfoque lógico y paso a paso que sigue
investigación y práctica del diseño.
La metodología de Bruce Archer se basa en una serie de pasos clave para el desarrollo de proyectos y la satisfacción de las necesidades del cliente.
En la fase analítica, se recopilan datos relevantes, se ordenan sistemáticamente y se evalúan para establecer condicionamientos y jerarquizar procesos.
En la fase creativa implicaciones, se formulan ideas rectoras, se toma una dirección y se formaliza la idea seleccionada.
En la fase de ejecución, se valora críticamente la propuesta con el cliente, se realizan ajustes si es necesario y se materializa el diseño del producto o elemento requerido, siguiendo un proceso iterativo de
Esta metodología proporciona un enfoque completo y sistemático para el desarrollo de proyectos, desde la recopilación de datos hasta la ejecución y materialización del diseño, asegurando la consideración de todos los aspectos cruciales en cada etapa del proceso.
Destacado diseñador y teórico del diseño industrial con una larga y distinguida carrera en el campo. Sus contribuciones se centran en la aplicación de la ergonomía al diseño industrial, haciendo hincapié en la accesibilidad y la facilidad de uso de productos y sistemas a través de la interacción usuario-objeto
en América Latina, trabajando en instituciones académicas y organizaciones internacionales relacionadas con el diseño y la innovación creativa.
Gui Bonsiepe ha creado la "Metodología Proyec tual del Diseño", que se centra en la interacción diseñador-usuario y valora aspectos culturales, éticos y sociales en el diseño. Sus enseñanzas y estudiantes y profesionales del diseño, especialmente en diseño
La metodología de Gui Bonsiepe se divide en tres fases: la fase de estructura del problema, la fase de diseño y la fase de realización del proyecto.
En la estructura del problema, se localizan necesidades de usuario, se analiza el problema jerarquizándolo en subproblemas y se determinan posibles soluciones.
En diseño, se desarrollan y evalúan opciones, la idea se pule, comenzamos a crear prototipos, pruebas, bocetos, planos y se valora la propuesta.
Por último en la realización del proyecto, se evalúan los costos del proyecto, el diseño es adoptado a estos
Bonsiepe ha desarrollado una teoría del diseño llamada "Metodología Proyectual del Diseño", que se enfoca diseñador y el usuario en diversas etapas del proceso de diseño. Su enfoque también destaca la impor tancia de considerar aspectos culturales, éticos y sociales al diseñar.
Sus enseñanzas y publicaciones han enriquecido el pensamiento de estudiantes, inspirando a futuras generaciones y profesionales del diseño en áreas como el diseño
Obtuvo el premio Senado de Berlín para Contribuciones a la Metodología Proyectual (1967), Acelco por el diseño de una cabina de ascensor (1977) y Ex Aequo por el diseño de una cosechadora de yerba mate del Banco de Misiones (1979).
Introdujo la idea del diseño de información
Publicó libros sobre diseño en la periferia en español, italiano, port ugués, alemán, inglés, coreano.
En 2009 publicó Cultura Proyectual o Sociedad.
Profesor e investigador durante 3 décadas en Royal College of Art s (London) – Colegio real de las ar tes.
Pionero en implementación de conocimiento sistemático y metodología del diseño, originalmente quería ser pintor.
Daba conferencias por las tardes en la Escuela Central de Ar te y Diseño, antes de ocupar allí un puesto de tiempo completo (1957-60)
Dirigía una empresa de diseño de ingeniería llamada The Scientists' and Technologists' Engineering Partnership (1953-57)
Fue profesor en la Hochschule für Gestaltung de Ulm, Alemania (1960-61), donde se debatía la ergonomía y psicología, o a través de la forma y estilo.
Estuvo a cargo del depar tamento de investigación de diseño en 1971, el depar tamento más organizado del RCA.