
SISÄLLYSLUETTELO






ART 40861680
EAN 6416550861680
CARTON 6
SMART10 tekee tietopelaamisesta sosiaalisempaa: yhteen kysymykseen on kymmenen vastausvaihtoehtoa ja jokaiseen kysymykseen pääsevät vastaamaan kaikki pelaajat tai joukkueet. Omaa vuoroa ei tarvitse kauan odottaa. Montako oikeaa vastausta löydät? Kätevästi mukana kulkevaan peliyksikköön mahtuu 200 kysymystä vastauksineen, pistelaskurit ja vastausmerkit. Muuta ei tarvita! Pelaajat vastaavat vuorollaan kysymykseen. Jos vastaus on oikein, pelaaja saa vastausmerkin. Mutta kannattaako vastata vai passata? Jos vastausmerkkejä ei talleta ajoissa, voi jäädä pisteittä. Ensimmäisenä 30 pistettä kerännyt voittaa pelin.
SMART10 EN ART 41501074
EAN 6416550501074
CARTON 6
SMART10 SE ART 40860294
EAN 6416550860294
CARTON 6
ART 40865115
EAN 6416550651151
CARTON 6
Erikoispainos Smart10 tietopelistä. Red light -versiossa on aikuisille suunnattuja, pikkutuhmiakin kysymyksiä sekä upea liilan ja pinkin värinen valaistu smartbox. Tuttuun Smart10-tyyliin kaikki pelaajat saavat vuorollaan mahdollisuuden vastata kysymykseen. Jos vastaus on oikea, pelaaja saa vastausmerkin, mutta jos vastaus on väärä, hän menettää kaikki pelikierroksen pisteet. Kannattaako vastata, ottaa riski vai passata? Pisteet merkitään smartboxin pistelaskureihin ja ensimmäisenä 20 pistettä kerännyt pelaaja voittaa! Red-light edition sisältää 50 korttia, joissa on yhteensä 100 aikuisille suunnattua kysymystä ja niihin 1000 punastuttavaa vastausta. Pelin Smartboxissa on valot, jotta voit pelata, vaikka kaikki sisältö ei kestäisikään päivänvaloa. Kaikkien Smart10-pelien ja kysymyspakkojen kortit sopivan kaikkiin Smart10 Smartboxeihin! 3 x AG13/ LR44 paristot sisältyvät.
Erikoispainos Smart10-tietopelistä, aihealueena Tove Janssonin luomat, suomalaisten rakastamat Muumit, jotka juhlivat 80-vuotista taivaltaan vuonna 2025. Tuttuun Smart10-tyyliin kaikki pelaajat saavat vuorollaan mahdollisuuden vastata kysymykseen. Jos vastaus on oikea, pelaaja saa vastausmerkin, mutta jos vastaus on väärä, hän menettää kaikki pelikierroksen pisteet. Kannattaako vastata, ottaa riski vai passata? Pisteet merkitään smartboxin pistelaskureihin ja ensimmäisenä 20 pistettä kerännyt pelaaja voittaa!
ART 40865123
EAN 6416550651236
CARTON 6
uuTUUS!
DC/BATMAN
ART 40865127
EAN 6416550651274
CARTON 6
Erikoispainos Smart10 tietopelistä, jonka teema on DC Comics ja ikoninen supersankari Batman. Tuttuun Smart10-tyyliin kaikki pelaajat saavat vuorollaan mahdollisuuden vastata kysymykseen. Jos vastaus on oikea, pelaaja saa vastausmerkin, mutta jos vastaus on väärä, hän menettää kaikki pelikierroksen pisteet. Kannattaako vastata, ottaa riski vai passata? Pisteet merkitään smartboxin pistelaskureihin ja ensimmäisenä 20 pistettä kerännyt pelaaja voittaa! Peli sisältää 50 kaksipuolista korttia, joissa on yhteensä 100 kysymystä ja 1000 vastausta, sekä smartboxin, jossa on tilaa 50 kortille.
WIZARDING WORLD characters, names and related indicia are © & ™ Warner Bros.
Entertainment Inc. WB SHIELD: © & ™ WBEI.
Publishing Rights © JKR. (s23)
ART 40861692
EAN 6416550616921
CARTON 6
Erikoispainos Smart10 tietopelistä, jonka teema on Harry Potter: maagiset tapahtumat, hahmot, esineet ja tarinat, joka perustuvat suosittuun elokuvasarjaan.
Tuttuun Smart10-tyyliin kaikki pelaajat saavat vuorollaan mahdollisuuden vastata kysymykseen. Jos vastaus on oikea, pelaaja saa vastausmerkin, mutta jos vastaus on väärä, hän menettää kaikki pelikierroksen pisteet. Kannattaako vastata, ottaa riski vai passata? Pisteet merkitään smartboxin pistelaskureihin ja ensimmäisenä 20 pistettä kerännyt pelaaja voittaa! Peli sisältää 50 kaksipuolista korttia, joissa on yhteensä 100 kysymystä ja 1000 vastausta, sekä uudistetun, viininpunaisen Harry Potter -smartboxin, jossa on tilaa 50 kortille. Nauti mielikuvituksellisesta, lumoavasta pelistä Harryn, Hermionen, Ronin ja muiden Tylypahkan hahmojen kanssa.
Erikoispainos Smart10-tietopelistä, aihealueena Astrid Lindgren ja hänen laaja kirjallinen tuotantonsa. Sisältää 50 kaksipuolista kysymyskorttia sekä smartboxin 50 kortille. Peli on ruotsinkielinen.
ART 40860513
EAN 6416550605130
CARTON 6
Pakassa 100 uutta kaksipuolista kysymyskorttia, jotka sopivat Smart10 pelin peliyksikköön. Yhteensä siis 200 uutta kysymystä ja 2000 uutta vastausvaihtoehtoa! Pelaamiseen tarvitset lisäksi alkuperäisen Smart10 tai Smart10 JR -pelin Smartboxin.
KYSYMYKSET 2
ART 40861682
EAN 6416550616822
DISPLAY 12
KYSYMYKSET 3
ART 40861693
EAN 6416550616938
DISPLAY 12
SMART10 KYSYMYKSET 4
ART 40865105
EAN 6416550651052
DISPLAY 12
SMART10 KYSYMYKSET 5
ART 40865111
EAN 6416550651113 DISPLAY 12
SMART10 KYSYMYKSET 6
ART 40865124
EAN 6416550651243 DISPLAY 12
ART 40861683
EAN 6416550616839
DISPLAY 24
ART 40865100
EAN 6416550651007
CARTON 24
Vielä lisää kysymyksiä suosittuun Smart10 pelisarjaan, tällä kertaa aihealueittain. Neljä uutta kysymyspakkaa, kaikissa 50 kaksipuolista kysymyskorttia, jotka sopivat Smart10 pelin peliyksikköön. Yhteensä siis 100 uutta kysymystä ja 1000 uutta vastausvaihtoehtoa! Yhdistä kaksi pakkaa, tai sekoita puolikkaaseen peruspakkaan. Pelaamiseen tarvitset lisäksi SMART10 tai SMART10 JR -pelin smartboxin.
Teemat 1: Viihde, Musiikki, Matkailu, Ruoka & Viini
Teemat 2: Historia, Tiede, Luonto, Pelaaminen
ART 40861681
EAN 6416550616815
CARTON 6
ART 40865106
EAN 6416550651069
DISPLAY 12
Smart10 Junior on ala-asteikäisille suunnattu tietopeli. Pelimekanismi on sama tuttu kuin SMART10 aikuisten pelissä, jossa omaa vuoroaan ei tarvitse kauan odottaa. Jokaiseen kysymykseen on 10 vastausvaihtoehtoa ja kaikki pääsevät vastaamaan joka kysymykseen. Jos vastaus on oikein, pelaaja saa vastausmerkin. Kannattaako vastata vai passata? Jos vastausmerkkejä ei talleta ajoissa, voi jäädä pisteittä. Kätevästi mukana kulkevaan Smartboxiin mahtuu 200 kysymystä vastauksineen, pistelaskurit ja vastausmerkit. Muuta ei tarvita. Kysymykset vaihtelevat laidasta laitaan. Jokaisessa kortissa on jotain mihin jo ekaluokkalaisella voi olla tietoa, mutta joka kortista löytyy myös haastetta. Tieto karttuu pelatessa!
ART 40860295
EAN 6416550602955
CARTON 6
ART 40860508
EAN 6416550605086
CARTON 12
Vuonna 2022 itävaltalainen tuotantoyhtiö TVFriends julkaisi ORF-kanavalla Smart10-pelistä kehitetyn tv-formaatin.
Ensimmäisenä vuonna ilmestyi 2 tuotantokautta, yhteensä 98 jaksoa. Vuonna 2023 ohjelma jatkui tuotantokausilla 3 ja 4, joissa yhteensä 164 jaksoa.
Caroline Athanasiadisin juontamassa ohjelmassa kaksi kahden hengen joukkuetta kisailee toisiaan vastaan. Tiukassa kisassa hyvä yleistieto, tiimityö, taktikointi ja riskien arviointi ovat avain menestykseen.
Paras joukkue palkitaan rahapalkinnolla ja kilpailu jatkuu seuraavassa jaksossa.
MECHANIC WITH LID
Taktiikkapeli kahdelle pelaajalle. Se joka ensimmäisenä saa viisi omanväristä kuulaa riviin voittaa. Mutta ei pidä luulla, että voitto tulee helpolla. Jokaisen asetetun kuulan jälkeen pitää yhtä pelilaudan neljästä levystä kääntää.
ART 41017081
EAN 7350023020510
CARTON 6
8+ 2 15 min
BIRCH EDITION
ART 41017067
EAN 7350023020718
CARTON 6
8+ 2 15 min
Alkuperäinen koivusta tehty versio! Pentago on taktiikkapeli 2 pelaajalle. Se joka ensimmäisenä saa viisi omanväristä kuulaa riviin voittaa. Mutta ei pidä luulla, että voitto tulee helpolla. Jokaisen asetetun kuulan jälkeen pitää yhtä pelilaudan neljästä levystä kääntää. Koivuisen pelilaudan koko 14,5 x 14,5 x 3cm, paino 415 g.
MULTIPLAYER
Pentago Multiplayer on nopea, hauska ja helposti opittava strategiapeli, yhtä yksinkertainen kuin hienostunut. Se, joka ensimmäisenä saa viisi nappuloistaan riviin, on voittaja. Mutta joka kerta kun asetat nappulan pelilaudalle, sinun on myös kierrettävä yhtä laudan yhdeksästä laatasta. Koska pelilauta näin muuttaa jatkuvasti muotoaan, on viiden nappulan riviin saaminen vaikeampaa kuin voisi uskoakaan…
ART 41017020
EAN 7350023020305
CARTON 6
Pentago Multiplayer vie klassisen Pentagopelin uudelle tasolle. Tässä jopa neljä pelaajaa voi pelata Pentagoa yhdessä. Pelatkaa kaikki kaikkia vastaan tai kahden hengen joukkueina. Kokeile yhdessä nuorempien pelaajien kanssa hauskaa Pentago kuviomemoa, joka yhdistää muistipelin ja palapelin.
Pentago kehitettiin vuonna 2005 ja se on voittanut yli 20 pelipalkintoa ympäri maailman. Pentagon säännöt oppii nopeasti ja pelaaminen on helppoa ensimmäisestä pelikierroksesta lähtien. Mestariksi tulemiseen tarvitaan kuitenkin paljon pelikertoja.
Pentagoa on myyty n. 2 miljoonaa kappaletta, ja pelin matemaattisista ratkaisutodennäköisyyksistä on jopa kirjoitettu kirja.
Pentarollin on kehittänyt suomalainen pelinkeksijä Antti Peura. Peli julkaistiin vuonna 2021. Pentaroll jatkaa Pentagosta tuttua viiden suoran tavoittelua hieman erilaisella tyylillä.
Penta-sarjan uusin lisäys on Pentaflip. Erona Pentagoon ja Pentarolliin on, että Pentaflipin kaksipuolisesta pelilaudasta käännellään kulmia tai puolikasta pelilautaa. Kaikkien kolmen pelin säännöt oppii sekunneissa.
Penta-pelit sopivat laajalle ikäryhmälle. Yksi peli ei kestä kauaa, mutta revanssikierroksia saatetaan tarvita useita.
tai kahta pelilaudan levyä ympäri ja vesittää suunnitelmasi! Jatkuvasti muuttuva pelilauta tuo peliin haastavuutta tehden siitä viihdyttävän pelin niin aloittelijoille kuin konkareille. Pelaa ja flippaa!
ART 41017094
EAN 6416550017094
CARTON 6
Pentaroll on viihdyttävä taktiikkapeli kahdelle pelaajalle. Yritä saada viisi kuulaa riviin vierittämällä niitä yksi kerrallaan pelilaudan reunoilta sisään. Jos halutulla paikalla on jo kuula, työnnä se eteenpäin omallasi. Joka ensimmäisenä saa viisi omanväristä kuulaa riviin, voittaa pelin. Pelitaktiikan valinta –hyökätäänkö vai puolustetaanko – ratkaisee pelin tunnelman.
6416550017070
ART 40862557
EAN 6416550862557
CARTON 5
Q ME UP on viihdyttävä musiikkipeli illanviettoon, matkalle, mihin vain! Pelin neljän kierroksen aikana kukin pelaaja luo oman diskografiansa, joiden avulla määritellään joukon paras tuottaja tai osuvin musiikkimaku. Kortti antaa aiheen, johon kukin pelaaja vuorollaan valitsee mielestään sopivimman musiikkikappaleen. Valitut biisit soitetaan vuorotellen. Musiikin soidessa muut pelaajat antavat biisille neljästä levypalkinnosta sopivimman – Platinalevy, Kultalevy, Hopealevy tai Kulttiklassikko. Kunkin levyn voi antaa vain kerran kierroksen aikana, joten valitse viisaasti! Lopuksi levyjen antamat pisteet lasketaan yhteen ja kovin pistemagneetti voittaa pelin – paitsi jos salakavala Kulttituottaja jyrää ohi valtavirran.
ART 40862618
EAN 6416550862618
CARTON 5
Hulvaton tanssipeli nyt pienemmässä pakkauksessa! Ota helposti mukaan matkalle. Laittakaa musiikki soimaan ja selvittäkää, kenellä on parhaiten muuvit hallussa. Yhdistele jaloille, käsille ja päälle määrätyt liikkeet sekä mielellään myös omat parhaat tanssiliikkeesi häikäiseväksi kokonaisuudeksi muiden valitseman musiikin tahtiin. Mukana myös villejä kortteja, joiden liikkeisiin saatetaan tarvita koko kehoa. Tuomaristolta eniten pisteitä kerännyt tanssija lunastaa Ultimate Dance Master -tittelin. Muistathan, että kaikki osaavat tanssia, myös sinä! Pienempi pelilaatikko sisältää alkuperäisen Dance, Dance, Dance -pelin kortit ja peliohjeet suomeksi ja ruotsiksi.
ART 40862663
EAN 6416550862663
CARTON 6
8+ 2–6 15 min
5 UP on uskomattoman hauska ja yksinkertainen peli, jonka pelaamista ei voi lopettaa! Kaikki pelaajat aloittavat samalla määrällä pelimerkkejä, joista he yrittävät päästä eroon. Heitä noppaa ja jatka niin kauan kuin uskallat! Jos heität viisi, voit hävittää pelimerkin ja heittää uudelleen, jos haluat... Jos heität jonkin toisen numeron, voit asettaa pelimerkkisi vastaavalle numerolle laudalla, mutta jos numero on varattu, olet kokeillut onneasi liian monta kertaa! Silloin joudut nostamaan kaikki laudalla olevat pelimerkit ja merkkimääräsi vain kasvaa kutistumisen sijaan. Pelaa niin monta kertaa kuin jaksat, tai kunnes maltat lopettaa! Kompakti peli on täydellinen matkustamiseen.
Okay, Genius on hilpeä seurapeli kaveriporukan illanistujaisiin, perheen yhteiseen peli-iltaan tai vaikka junamatkalle ajanvietteeksi. Esitä ’oikeat’ mielipiteesi naurettavista aiheista ja todista olevasi todellinen nero! Pelissä kysytään kysymyksiä, kuten ’Kuinka monta lusikkaa muodostaa kunnioitettavan lusikkakokoelman?’ joihin ainoa oikea vastaus on Geniusin antama vastaus. Muut pelaajat yrittävät arvata, mitä kierroksen Genius vastaisi. Lähin arvaus voittaa pisteen!
Älä huoli – jokainen saa vuorollaan olla Genius! Tässä pelissä, jossa SINUN vastauksesi on OIKEA vastaus, kaikki riippuu siitä, mitä sinulla on mielessäsi!
Oletko koskaan miettinyt, kumpia on maailmassa enemmän, pyöriä vai ovia? Entä lentokenttiä vai virtahepoja? Kumiankkoja vai viiksiä? Wheels vs Doors sisältää 156 korttia, joissa on yli 3000 vastakkainasetteluparia. Pelaajat asettavat panoksensa kannattamalleen vaihtoehdolle, vastaukset tarkistetaan kortin kääntöpuolelta. Oikein veikanneet pelaajat palkitaan pelimerkeillä. Tavoitteena on kerätä 10 ovimerkkiä tai 10 pyörämerkkiä. Ensimmäisenä tavoitteen saavuttanut pelaaja tai joukkue voittaa pelin!
Mikä on pakattu laatikkoon, mahtuu mikroaaltouuniin ja saa sinut varmasti nauramaan? Kaukaa Haettu on partypeli, jonka hauskuus piilee merkityksissä. Nimeä asia, joka vastaa mahdollisimman monen kortin antamaan kuvaukseen, ja lisää kortit ristikkoon. Mitä enemmän kortteja pelaat, sitä enemmän saat pisteitä. Käytä mielikuvitustasi, venytä sanojen merkitystä, ja vakuuta pelikaverisi. Ehkä ajatus pelin voittamisesta ei olekaan niin kaukaa haettu!
ART 40862823
EAN 6416550862823 CARTON 5
Meemi on humoristinen kuva, video, tekstinpätkä tai vastaava, joka leviää nopeasti internet-käyttäjien keskuudessa, usein myös monin muunnelmin. Tässä pelissä sinun tulee löytää hauskin kuvateksti esitetylle kuvalle. Yksi pelaajista toimii tuomarina, joka valitsee kierrokselle kuvan ja muiden tarjoamista teksteistä hauskimman ja osuvimman. Parhaan tekstin esittänyt pelaaja voittaa kierroksen. Pelatkaa, kunnes tulette nälkäisiksi. Sitten tilatkaa pizza. Eniten kierroksia voittanut voittaa koko pelin. Mukana myös tuhmat tekstit sekä Suomi-kuvia ja -tekstejä.
ART 40862502
EAN 6416550862502
CARTON 6
Lisää kuva- ja tekstikortteja suosittuun What Do You Meme? -peliin, jossa tarkoituksena on löytää paras, hauskin tai osuvin kuva- ja tekstikortin yhdistelmä. Sisältää 25 uutta kuvaa ja 90 hilpeää ja hiukan hävytöntä tekstikorttia suomeksi. Lisää kortit alkuperäiseen peliin ja upgreidaa peli-iltasi! Varoitus, peli on suunniteltu yli 17-vuotiaille. Usko pois, joitain kuulemiaan asioita voi olla vaikea unohtaa…
Suositun What Do You Meme? -pelin koko perheelle sopiva versio. Sisältää 64 kuvakorttia ja 300 suomenkielistä tekstikorttia, jotka sopivat sisällöltään myös nuoremmille pelaajille. Pelin tavoitteena on löytää hauskin kuvateksti esitetylle kuvalle. Yksi pelaajista toimii tuomarina, joka valitsee kierrokselle kuvan ja muiden tarjoamista teksteistä hauskimman ja osuvimman. Parhaan tekstin esittänyt pelaaja voittaa kierroksen. Eniten kierroksia voittanut voittaa koko pelin. Kaikki saavat olla vuorollaan tuomari ja kaikki saavat nauraa itsensä kipeiksi.
Peli on englanninkielinen! Meemi on humoristinen kuva, video, tekstinpätkä tai vastaava, joka leviää nopeasti internet-käyttäjien keskuudessa, usein myös monin muunnelmin. Tässä pelissä sinun tulee löytää hauskin kuvateksti esitetylle kuvalle. Yksi pelaajista toimii tuomarina, joka valitsee kierrokselle kuvan ja muiden tarjoamista teksteistä hauskimman ja osuvimman. Parhaan tekstin esittänyt pelaaja voittaa kierroksen. Pelatkaa, kunnes tulette nälkäisiksi. Sitten tilatkaa pizza. Eniten kierroksia voittanut voittaa koko pelin.
ART 40862312
EAN 0860649000300
CARTON 6
Peli on englanninkielinen! Suositun What Do You Meme? -pelin koko perheelle sopiva versio. Sisältää 65 kuvakorttia ja 300 englanninkielistä tekstikorttia, jotka sopivat sisällöltään myös nuoremmille pelaajille. Pelin tavoitteena on löytää hauskin kuvateksti esitetylle kuvalle. Yksi pelaajista toimii tuomarina, joka valitsee kierrokselle kuvan ja muiden tarjoamista teksteistä hauskimman ja osuvimman. Parhaan tekstin esittänyt pelaaja voittaa kierroksen. Eniten kierroksia voittanut voittaa koko pelin. Kaikki saavat olla vuorollaan tuomari ja kaikki saavat nauraa itsensä kipeiksi.
ART 40862313
EAN 0810816030456
CARTON 4
Peli on englanninkielinen! Lisää tekstikortteja suosittuun What Do You Meme? -peliin, jossa tarkoituksena on löytää paras, hauskin tai osuvin kuva- ja tekstikortin yhdistelmä. Sisältää aikuisille suunnattua sisältöä. Pelaamiseen tarvitaan alkuperäinen What do you meme -peli.
ART 40862314
EAN 0810816030340
CARTON 8
Peli on englanninkielinen! Lisää tekstikortteja suosittuun What Do You Meme? -peliin, jossa tarkoituksena on löytää paras, hauskin tai osuvin kuva- ja tekstikortin yhdistelmä
ART 40862315
EAN 0860649000362
CARTON 8
Peli on englanninkielinen! Keneltä löytyy paras vastaus lähetettyyn tekstiviestiin? Sisältää villejä, härskejä ja luvattoman hauskoja viestejä ja vastauksia! Bilepeli yli 17-vuotiaille.
ART 40862311
EAN 0810816030302
CARTON 8
Peli on englanninkielinen! Aikuisten bilepeli What Do You Meme -pelin tekijöiltä? Sisältää 500 korttia, joissa on tehtäviä, rohkeita kysymyksiä ja paljon muuta. Täydellinen yökylään, polttareille ja tyttöjen iltoihin. Aikuisille suunnattu sisältö yli 17-vuotiaille.
ART 40862316
EAN 0810816030142
CARTON 8
Peli on englanninkielinen! Aikuisten bilepeli What Do You Meme -pelin tekijöiltä? Jokaisen kortin etupuolella on sanayhdistelmä, joka ääneen lausuttaessa kuulostaa takapuolelle kirjoitetulta lauseelta. Kokeile esimerkiksi lausua ”thirds teeth or stay” ääneen. Kuuletko piilotetun lauseen? Kuuntele tarkkaan... olet sanonut ”thirsty Thursday”. Sisältää 500 korttia ja ajastimen. Aikuisille suunnattu sisältö yli 17-vuotiaille.
ART 40862317
EAN 0810816030821
CARTON 8
Muunna mikä tahansa huone jännittäväksi, koko perheelle sopivaksi pakohuoneeksi ilman suuria järjestelyjä. Pakkaus sisältää kaiken tarvittavan pakohuonepeliin: arvoituksia ja pulmia sekä vihjeitä. Levitä kaikki paikoilleen ohjeiden mukaan, käynnistä ajastin ja ala ratkoa vihjeitä.
8+ 2–6 1–2h
Pelin vaikeustaso on keskivaikea.
ART 40862410
EAN 6416550862410
CARTON 6
Pelin vaikeustaso on helppo.
ART 40862427
EAN 6416550862427
CARTON 6
Pelin vaikeustaso on vaikea
ART 40862434
EAN 6416550862434
CARTON 6
Pelin vaikeustaso on keskivaikea.
ART 40862274
EAN 6416550862274
CARTON 6
Pelin vaikeustaso on vaikea.
ART 40862281
EAN 6416550862281
CARTON 6
Pelin vaikeustaso on helppo.
ART 40862298
EAN 6416550862298
CARTON 6
ART 40862625
EAN 6416550862625
CARTON 6
jossa kaikki pyörii täydellisen ajoituksen ympärillä! Peli koostuu yläosassa olevasta suppilosta ja viidestä palloradasta, joista viides kerää pelaajien kuulia maalintekoa varten. Yksi pelaajista pudottaa mustan kuulan suppiloon, jossa se pyörii, kunnes se hidastuu ja lopulta valahtaa suppilosta alas. Kuulan pyöriessä pelaajat pitävät sormensa liipaisimella valmiina vapauttamaan omat värikuulansa, jotta ne laukeavat juuri oikealla hetkellä! Mitä lähemmäs päädyt mustaa kuulaa, sitä enemmän saat pisteitä! Pisteet merkitään kuularadan reunaan ja tavoitteena on ensimmäisenä saada 10 pistettä.
uuTUUS!
Laita erityiset Pencil Nose -lasit päähäsi ja ala piirtää kysymyskortista vuorotellen viittä esinettä tai asiaa. Muut pelaajat yrittävät arvata, mitä olet piirtämässä, ja oikeista arvauksista saavat pisteitä sekä sinä että arvaaja. Kuulostaa helpolta, eikö? …mutta tehtävä ei olekaan niin yksinkertainen, kun saat piirtää ainoastaan nenälläsi! Pencil Nose on hillittömän hulvaton koko perheen piirustuspeli, jossa nenää ei kannata nyrpistää!
ART 40862786
EAN 6416550862786
CARTON 6
ART 40899812
EAN 6416550899812
CARTON 12
Bounce Battle - helppo oppia, nopea pelata. Valitse väri, valitse peli ja pompi voittoon! Kilpaile strategia-, taito- ja tuuripeleissä, moninpelinä tai 1 vastaan 1, joukkueissa tai turnaustyyliin. Sisältää pelikuution, 27 korkealaatuista palloa ja ohjeet.
uuTUUS!
ART 40862755
EAN 6416550862755
CARTON 12
JALPPA on hauska ja uudenlainen ulkopeli, jossa lennätät kolme Jalppa-noppaa pelialueelle jalalla, ja ansaitset pisteitä sen mukaan, mihin noppa laskeutuu ja mikä puoli ylöspäin. Pelaaja, joka ensimmäisenä saavuttaa tasan 30 pistettä, voittaa. Yksinkertainen mutta koukuttava peli tuo hauskaa jännitystä koko perheelle! Sisältö: 3 x Jalppa-noppaa, 3 x naru, 1 narusilmukka, tulosvihko, säilytyspussi, säännöt.
Pelaa pöytäcurlingia helposti ja vaivattomasti tai järjestä vaikka turnaus! Rullaa vain rata auki ja aloita peli. Rata on yli metrin pituinen, ja curlingkivien kuularakenne antaa fantastisen aidon curlaustunteen. Peli on parhaimmillaan 2-8 pelaajan kesken pelattuna.
Lattialla pelattava shuffleboard peli. Sisältää 400 x 60 cm kokoisen rullattavan maton, 2 työntökeppiä ja 8 kiveä.
Kivi on taktinen noppapeli, jossa tavoitteena on kerätä pisteitä sijoittamalla kiviä laudalle mahdollisimman pitkiin riveihin, joko pystyyn tai vaakaan. Noppien tulos määrää mihin kiven voi sijoittaa: jatkatko omaa suoraasi vai blokkaatko kanssapelaajasi aikeet? Eniten pisteitä 10 kierroksen aikana kerännyt pelaaja voittaa pelin. Kivi on peli, jonka säännöt oppii helposti, mutta joka kierroksella muuttuvat tilanteet pitävät jännityksen yllä viimeiseen heittoon saakka. Sisältö: 1 pelilauta, 6 noppaa, 40 kiveä, 10 per väri.
ART 40861550
EAN 6416550861550
CARTON 6
Tämä peli on erityinen. Se on täysin hiljainen. Alussa on sattumanvaraisesti asetettuja puukuulia. Hiljennyt niiden ääreen. Keskityt. Järjestät kuulat väreittäin mahdollisimman vähin siirroin. Yhdessä pelikaverisi kanssa tavoittelette järjestystä, sanomatta sanaakaan. Yhteinen tavoite, toisistaan tietämättömät lähestymistavat. Yhteistyötä vaativa strategiapeli.
uuTUUS!
Stone Layer pelissä vaaditaan vakaata kättä ja hivenen strategista ajattelua. Pelaajat rakentavat kuutta yhteistä kivipinoa nostamalla vuorollaan kivikortteja. Kortti määrää kiven koon, mutta myös seuraavan pelaajan rakennuspaikan, joten valitse viisaasti! Liian hankalasti asetettu kivi saattaa kostautua, jos oletkin itse taas seuraava rakentaja. Jos pelaaja kaataa pinon, muut saavat pisteitä sen mukaan, kuinka monta kiveä he olivat pinoon asettaneet. Ensimmäisenä 10 pistettä kerännyt pelaaja voittaa pelin. Stone Layer on helppo oppia ja aloittaa, mutta haastava taitaa ja voittaa.
ART 40862809
EAN 6416550862809
CARTON 6
Cover Up -pelissä jokaiselle pelaajalle jaetaan viisi läpinäkyvää korttia, joissa on erilaisia symboleja. Pelaajien tehtävänä on kääntää, pyörittää, peittää ja asetella omat korttinsa päällekkäin pöydälle siten, että mahdollisimman vähän symboleita jää näkyviin. Vain samanlaiset symbolit saa asettaa toistensa päälle. Nopeimmin korttinsa asettanut pelaaja kääntää tiimalasin, antaen muille 30 sekuntia aikaa viimeistellä omat korttinsa. Jokaisella kierroksella tehtävä vaikeutuu, viiden kierroksen jälkeen vähiten miinuspisteitä kerännyt pelaaja voittaa.
ART 40862793
EAN 6416550862793
CARTON 6
ART 40861697
EAN 6416550861697
CARTON 12
7+ 1–8 25 min
Sanapelien parhaimmistoa! Bananagramsissa kaikki pelaajat tekevät omaa sanaristikkoa samanaikaisesti, omaa vuoroa ei
JALKA!
ART 40862328
EAN 6416550862328
CARTON 5
1. Nosta aihekortti ja keksi sana
2. Siirrä kaikkia sanan kirjaimia
VOITTAJA!
3. Ensimmäisenä 8 kirjainta kerännyt voittaa pelin
Nopeatempoinen joukkuepeli, jossa jokai
aihekortti ja aika alkaa! Teidän on keksittävä aiheeseen mahdollisimman hyvä sana. Paras sana ei aina ole se, jossa on eniten kirjaimia, vaan parhaat kirjaimet. Siirrä kaikkia sanan kirjaimia pelilaudalla itseäsi kohti. Nopeasti, ennen kuin aika loppuu! Ensimmäisenä kahdeksan kirjainta kerännyt joukkue, voittaa koko pelin!
Vuoden partypeli 2022 finalisti! Tavarat, tai ainakin lähes 400 kuvaa niistä, ovat sotkussa pöydällä. Kullekin pelaajalle osoitetaan salainen olinpaikka ja aikaa on 30 sekuntia: etsi olinpaikkaasi kuvaavia tavaroita, jotta muut arvaavat missä olet. Kaappaa kamasi nopeasti, sillä kaikki rohmuavat roinansa samanaikaisesti. Ajan loputtua kerätyt kuvat laitetaan kiertoon ja naapurin on pääteltävä olinpaikkasi. Oikeasta vastauksesta palkitaan molemmat! Mutta missä onkaan naapurisi, jos hänellä on jakoavain, viherkasvi ja tyyny...?
ART 40862458
EAN 6416550862458
CARTON 5
ART 40862588
EAN 6416550862588
CARTON 5
Pelissä edetään pelilaudalla vastaamalla oikein kysymyksiin. Mutta jokaisessa kysymyksessä on aukko, joka kysyjän pitää täydentää määrätyllä kirjaimella alkavalla sanalla. Tekemällä kysymyksestä mahdollisimman helpon, parannat joukkueesi vastausmahdollisuuksia. Ei niin yksinkertaista, kun kello tikittää ja joukkuetoverisi hoputtaa!
Pelilaudan erikoisruudut voivat vauhdittaa joukkueesi matkaa kohti maaliviivaa tai hankala kirjain voi pysäyttää sen kokonaan. Vaihtuva alkukirjain takaa sen, että kysymykset muuttuvat joka pelikerralla. Mukana 80 kaksipuolista kysymyskorttia ja 30 aakkoskorttia. Sano jo se sana on vikkelä, innostava, luova ja kehittävä peli koko perheelle tai kaveriporukalle!
Scope on tietopeli, jossa voittaja on kartalla! Missä sijaitsee tulivuori Etna? Missä on syntynyt fyysikko Nikola Tesla? Saatat ehkä tietää, mutta tässä pelissä sinun ei tarvitse. Riittää, että arvaat tarpeeksi lähelle! Pelissä kysytään tietokilpailukysymyksiä, joiden vastaukset ovat sijainteja Euroopan kartalla. Pelaajan tehtävänä on vuorollaan arvata, missä kysymyksen oikea vastaus sijaitsee ja merkitä sijainti kartalle kohdemerkillä. Mitä lähemmäs oikeaa sijaintia hän veikkaa, sitä enemmän hän saa pisteitä. Muut pelaajat voivat myös ansaita pisteitä arvaamalla, missä ilmansuunnassa etsittävä kohde oikeasti on pelaajan vastaukseen nähden. Lopuksi oikea vastaus tarkistetaan koordinaattimittarilla. Pelin lopussa eniten pisteitä kerännyt on voittaja! Sisältää säännöt ja kortit suomeksi.
5 1 15
maat ja kulkuneuvot sopivaan järjestykseen niin, että pääset kulkemaan maasta toiseen esteettömästi. Ensimmäisenä toimivan kymmenen päivän matkan järejstänyt pelaaja voittaa pelin.
ART 40862236
EAN 6416550862236 CARTON 6
Tässä jännittävässä Roll & Write -pelissä yritetään kasvattaa käärmeitä ja kerätä mahdollisimman paljon pisteitä. Pelaajat piirtävät yhteiselle pelilaudalle käärmeitä valitsemansa nopan määrittelemän määrän ruutuja kerrallaan. Seinään tai toiseen käärmeeseen törmääminen päättää käärmeen matkan viivakossa. Mukana 40 kaksipuolista pelilautaa, kahdella erilaisella pelivaihtoehdolla.
ART 40862342
EAN 6416550862342
CARTON 5
ART 40862441
EAN 6416550862441
CARTON 5
hakee uusia ruokalähettejä – ja sait paikan! Hyppää autoosi laittamalla sormi sen päälle, katso keikan nouto- ja toimituspaikka ja toimita murkinat, tietysti irrottamatta sormiotettasi autosta ja kaatamatta paraatipaikalla seisovaa kaupungintalon kellotornia. Helppoa? Mahdollisesti, jos Tangle Townin ruuhkainen keskusta ei olisi niin täynnä autoja ja muiden pelaajien käsiä, tai jos kaupungintalo olisi rakennettu hieman vakaammaksi... Pelatkaa yhteistyöpelinä vältellen kellotornin kaatumista tai yksilöpelinä, jossa paras ruokalähetti voittaa. Hupaisa perhepeli täynnä solmuja, huumoria, vauhtia ja yllättäviä tilanteita!
ART 40862472
EAN 6416550862472
CARTON 5
Ottakaa mittatehtävä, usein erikoisenkin oloinen. Kuinka pitkiä ovat donitsi ja koira yhteensä? Tai kuinka pitkä on laiskiaisen viidessä sekunnissa kulkema matka? Ehkä tiedät kuinka pitkä on maailman pisin nenä tai mikä saattaisi olla pingviinin pituus, kun sillä on päässään karhunnahkahattu? Kaikki arvaavat – tai yrittävät päätellä – vastauksensa ja lopulta mitta tarkistetaan pelin värikoodatun erikoismittanauhan avulla: mikä olikaan koko koko ja kuka osui lähimmäksi? Fantastisen erikoinen arvailupeli koko perheen iloksi! Pelin mittatehtävissä on kaksi vaikeusastetta. Ikäsuositus 6-vuotiaasta ylöspäin lukutaitoisen seurassa.
Subbuteo on klassinen pöytäjalkapallopeli, jonka on alun perin luonut englantilainen Peter Adolph jo vuonna 1946. Pelissä kaksi joukkuetta kilpailee jalkapallomestaruudesta kahden 10 minuutin erän ajan. Pelaajat nippaavat pelaajiaan kentällä, syöttävät palloa ja yrittävät saada pallon maaliin. Myös sivuheitot sekä kulma- ja maalipotkut ovat osa peliä, kuten oikeassa jalkapallopelissä. Pelin voittaa eniten maaleja tehnyt joukkue. Sisältää 2 yhdentoista pelaajan joukkuetta, 2 maalia, huopaisen pelikentän ja jalkapallon. Säännöt ruotsiksi ja tanskaksi.
ART 40862724
EAN 6416550862724
CARTON 4
2 15 min
uuTUUS!
Pelin tavoitteena on liikkua pelilaudalla, teh dä mahdollisimman monta maalia ja voittaa ottelu… aivan kuten oikeassa jalkapallopelissä! Pelaajat liikkuvat kaksipuolisella pelilaudalla heittämällä noppaa ja noudattamalla ohjeita askeleelta, jolle pysähtyvät. Pelin aikana teet maaleja ja kulmapotkuja, taklaat, syötät, teet vapaapotkuja, jopa VAR:lla on kameransa pelissä. Peliä voidaan pelata myös turnauksena, jossa useat joukkueet taistelevat voitosta!
ART 40862816
EAN 6416550862816
CARTON 6
Koukuttavan hauskan koko perheen rakennuspelin uusi versio, jossa edelleen tarvitaan vakaata päätä! Pelissä yritetään koota erilaisia rakennelmia otsapantaan kiinitettävää nosturia käyttämällä. Rakennelmat tehdään rakennuskorttien kuvaamien piirustusten mukaan ja nopein kerää pisteet. Vaikka nosturin ohjaaminen saattaa aiheuttaa päänvaivaa yksilöpelissä, on se erityisen vaikeaa – mutta sitäkin hauskempaa – joukkuepelissä, kun siitä vastaa kaksi päätä. Tässä pelissä voi kuka tahansa haastaa itsensä tai kanssapelaajat sekä koordinaatio- että yhteistyökyvyn kehittämisessä.
ART 40861987
EAN 6416550861987
CARTON 5
Tämän pelin tarkoitus on tehdä hyvää ohjaamalla ihmisiä puhumaan enemmän; sanoittamaan tunteitaan, kokemuksiaan ja oppimaan ymmärtämään paremmin itseään ja muita. Tunteet ovat seuranamme elämämme jokaisessa käänteessä. Ne sisältävät vihjeitä ongelmanratkaisumme tueksi, jos vain annamme niiden auttaa. Tunteita ja ajatuksia herättävien kuvitusten avulla peli helpottaa pääsyä oman mielen maailmaan ja hankaliksikin koettujen asioiden puheeksi ottamista. Myös silloin, kun sanoja voi olla vaikeaa löytää. CupOfTherapy® tarjoaa hellyttävien eläinhahmojen avulla kupposen empatiaa, ymmärrystä ja rohkaisua. Sydäntälämmittävät kuvitukset antavat karhunhalauksen osoittaen, että on normaalia ja tärkeää tuntea ja että olet riittävä juuri sellaisena kuin olet. Tämä peli tekee hyvää –jokaiselle mielelle.
MUISTIPELI
ART 40862212
EAN 6416550862212
CARTON 6
Perinteinen 40 kuvan muistipeli sympaattisilla CupOfTherapy kuvituksilla ja teksteillä. Kuvataan lempeästi elämän isoja ja pieniä solmukohtia. Tuotteemme viestivät kuvan täydeltä rohkaisua, lohtua ja huumoria. Tuotteidemme avulla haluamme helpottaa vaikeiksikin koettujen asioiden ja tilanteiden puheeksi ottamista. Jokainen CupOfTherapy-kuva on tarkkaan harkittu, meille tärkeä kokonaisuus. Kuvat mahdollistavat ihmisille alustan samaistua universaalisti jaettuihin, haastaviinkin teemoihin.
CupOfTherapy-maailman ovat luoneet psykoterapeutit Antti Ervasti ja Elina Rehmonen yhdessä palkitun ja maailmallakin tunnustetun kuvittajan ja graafikon Matti Pikkujämsän kanssa.
ART 40862229
EAN 6416550862229
CARTON 8
500 palaisen palapelin kuvituksessa eläimiä ja rohkaisevia viestejä. Valmiin palapelin koko on 48 x 34 cm ja se on valmistettu Suomessa kierrätyskartongista. Kuvataan lempeästi elämän isoja ja pieniä solmukohtia. Tuotteemme viestivät kuvan täydeltä rohkaisua, lohtua ja huumoria. Tuotteidemme avulla haluamme helpottaa vaikeiksikin koettujen asioiden ja tilanteiden puheeksi ottamista. Jokainen CupOfTherapy-kuva on tarkkaan harkittu, meille tärkeä kokonaisuus. Kuvat mahdollistavat ihmisille alustan samaistua universaalisti jaettuihin, haastaviinkin teemoihin. CupOfTherapy-maailman on luonut psykoterapeutti Antti Ervasti palkitun ja maailmallakin tunnustetun kuvittajan ja graafikon Matti Pikkujämsän kanssa.
laulaa. Laulun aikana sinun tulee heittää noppaa ja siirtää possua nopan antamien ohjeiden mukaan oikealle tai vasemmalle. Jos possu on kädessäsi, kun se töräyttää, sinun pitää ottaa yksi keltainen pelimerkki. Kun sinulla on kolme pelimerkkiä, putoat pelistä. Pelaaja, jolla on vähiten pelimerkkejä, on voittaja!
ART 40861628
EAN 6416550861628
CARTON 6
Poro, saameksi boazu, on puolikesy, sosiaalinen sorkkaeläin, joka elää laumassa eli tokassa. Kaksi poroa, Einar ja Sunna, ovat eksyneet tokasta ja huomaavat nyt seisovansa suon väärällä reunalla. Kumpikin haluaa palata suon toiselta reunalta märehtimispaikan löytäneen laumansa luo, mieluiten kuivin sorkin. Porojen on hypeltävä petollisen suon yli astumalla aina suosta pilkistävien kivien päälle. Pelaajat nippaavat sormillaan näitä kiviä edistääkseen oman poronsa kulkua. Joka ensimmäisenä saavuttaa suon vastareunan, selviää tämän sorminäppäryyttä vaativan pelin silmäkkeistä voittajana.
ART 40861970
EAN 6416550861970
CARTON 6
ART 40856648
EAN 6416550856648
CARTON 5
3+ 3+ 20 min
Perinteinen muistipeli, jossa on 24 paria kauniita Suomi-aiheisia kuvia.
Noppapelien klassikko Yatzy on taitoa ja tuuria vaativa noppapeli. Seurassa siitä muodostuu jännittävä kilpajuoksu, kun pelaajat pyrkivät keräämään mahdollisimman korkeat pisteet. Pakkausta voi käyttää pelialustana vaikka matkoilla. Pakkauksessa 6 noppaa ja säännöt myös 4 muulle noppapelille.
ART 40856347
EAN 6416844856347
CARTON 6
7+ 2–6 20 min
uuTUUS!
ART 40862694
EAN 6416550856648
CARTON 5
Klassikkopeli Afrikan tähti Suomen kartalla. Pelaajat valitsevat kartalta alku- (ja loppu-) sijaintinsa ja matkustavat ympäri Suomea löytääkseen maan kauneimman paikan, Suomen jalokiven. Lentokoneet ovat nyt junia, ja polkupyörällä pääsee minne tahansa. Kansallismaisemia, joissa pelaajat voivat myös vierailla, on neljä. Rahoittaakseen matkaansa pelaajat poimivat sieniä ja marjoja. Suomen Aarre on hauska uusi seikkailu, jossa on kauniisti kuvitettu pelilauta ja muita pelinappuloita.
Teemme Suomen Aarteesta osallistavan Instagram- ja TikTok-kampanjan, jossa kysymme seuraajilta, mikä on heidän Suomen aarteensa ja pyydämme jakamaan sen hashtagilla #suomenaarre. Haemme kampanjalla orgaanista lisänäkyvyyttä olemassa olevien seuraajien kontakteihin. Lisäksi Suomen Aarteesta on tulossa kilpailu.
Klassikko jo seitsemänkymmenen vuoden ajan! Vuonna 1951 pelimarkkinoille tullut Afrikan Tähti on ollut kautta aikojen suosituin lautapeli Suomessa. Seikkailun kaipuu ei kysy rajoja tai aikaa. Hyvällä onnella pelissä voi lentää aarteelta toiselle taskut täynnä rahaa, huonommin käy jos törmäät matkallasi rosvoihin ja tyhjiin kaivoksiin. Afrikan tähti tuo elämyksiä koko perheelle!
ART 40856019
EAN 6416844856019
CARTON 10
Peliklassikon deluxe malli on pakattu kovaan laatikkoon, pelilauta on jämäkkä neljään osaan taittuva, timantit säihkyvät lähes oikeannäköisinä.
ART 40856075
EAN 6416550856075
CARTON 5
Vuonna 1951 pelimarkkinoille tullut Afrikan
Tähti on ollut kautta aikojen suosituimpia lautapelejä Suomessa. Tätä upeaa täysin puista erikoispainosta sopii esitellä, täydellinen lisä keräilijälle tai todelliselle Afrikan Tähti -fanille. Afrikan tähti tuo elämyksiä koko perheelle!.
ART 40856085
EAN 6416550560859
CARTON 3
Afrikan Tähti -Retkikunnat vie pelaajat aivan uudenlaiselle seikkailulle mystiseen Afrikkaan. Pelaajat valitsevat itselleen hahmon, jolla on erityisominaisuuksia ja lähtevät seikkailemaan Afrikkaan. Ennen kuin timantin etsiminen voi alkaa, on pelaajien kasattava itselleen retkikunta, jonka kanssa edetä kohti päämäärää. Löydyttyään Afrikan Tähti voi vaihtaa omistajaa useaan otteeseen ja jännitys on melkoinen pelin loppuun asti. Pelaamiseen tarvitaan myös peruspeli.
ART 40855993
EAN 6416550855993
CARTON 5
yritetään viedä se Machu Picchuun, Inka-heimon kadonneeseen kaupunkiin. Pelinappuloina Inkan Aarteessa toimivat muinaiset kivettyneet jättiläispatsaat. Kullan väristen pelilaattojen toiselta puolelta löytyvät toinen toistaan upeampia aarteita kuten: Kultainen Auringonpoika, Kultamalja, Hopeakoru, Antiikkivaasi sekä Kultainen Aurinko. Pelaajan on kuitenkin pidettävä varansa, sillä vastaan voi tulla myös Paholainen...
ART 40856105
EAN 6416550856105
CARTON 5
Matkaversio Afrikan tähti pelistä. Pelinappulat pysyvät kiinni pelilaudassa magneettien avulla.
ART 40856020
EAN 6416550856020
CARTON 6
4+ 2–6 20 min
Matkaversio Inkan aarre -pelistä. Pelimerkit ja pelinappulat pysyvät laudalla magneettien avulla. Verhoiltu heittoalusta avautuu pelin toiselta sivulta ja setelisäilö toiselta.
ART 40856037
EAN 6416550856037
CARTON 6
4+ 2–6 20 min
ART 40856084
EAN 6416550560842
CARTON 5
350 palainen palapeli koko perheelle. Palapelissä on kolmen kokoisia paloja. Palapelin koko 48x34 cm.
Moomin Novels-sarja sisältää kauniita, korkealaatuisia klassikkopelejä, joiden kuvitus on peräisin Tove Janssonin alkuperäisistä Muumikirjoista.
Hienoja pelejä on ilo pelata ja pitää esillä.
MUUMI
ART 40855467
EAN 6416550855467
CARTON 8
ART 40855474
EAN 6416550855474
CARTON 10
ART 40855450
EAN 6416550855450
CARTON 6
ART 40854958
EAN 6416550854958
CARTON 5
Muumimamman hillokellarin avain on kadonnut. Missä ja miksi, sen voit lukea alkuperäisen pelin jo 1950-luvulla suunnitelleiden Tove ja Lasse Janssonin peliohjeisiin kirjoittamasta tarkasta tapahtumakuvauksesta. Pelin tarkoituksena on löytää hillokellarin avain sekä kaksi kaunista kiveä tai yksi simpukankuori ja viedä ne mahdollisimman nopeasti Muumitaloon. Tehtävä saattaa kuulostaa helpolta, mutta Muumilaaksossa tunnetusti vastaan tulee jännittäviä hahmoja ja paikkoja, joissa tapahtuu yllättäviä asioita. Kadonnutta avainta etsimään voi valjastaa jonkin pelinappuloina toimivista kuudesta tutusta hahmosta. Pelilauta on Tove Janssonin piirtämä kauniin yksityiskohtainen kartta Muumilaaksosta.
ART 40855146
EAN 6416550855146 CARTON 6
Lähde kalaan Muumipeikon kanssa! 2-4pelaajaa. Osat: 1 magneettinen Muumipeikkofiguuri, 30 kaksipuolista kiekkoa, joista 17 on magneettisia ja 13 ei –magneettisia. Laita kaikki kiekot kuvapuoli alaspäin pöydälle. Kukin pelaaja yrittää vuorollaan saada kuvallisen kiekon kalastettua magneettisella Muumipeikkofiguurilla. Jos kiekko ei tartu Muumipeikkofiguuriin, kiekossa ei ole kalaa ja vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle. Ohjeet suomeksi, ruotsiksi ja englanniksi. Vuoden Lastenpeli 2016!
uuTUUS!
Hauska Muumi-muistipeli magneettisella taikurin hatulla! Kuvalaatat asetetaan pelilaatikon sisään, ja pelaajilla on hetki aikaa painaa ne mieleensä. Sitten laatikko suljetaan ja magneettihattu asetetaan laatikon päälle. Yksi pelaajista liikuttaa hattua laatikon päällä, kunnes se poimii laatan. Laatikko avataan uudelleen, ja pelaajat yrittävät muistella, mikä laatta puuttuu. Pelaaja, joka arvaa oikein, voittaa laatan, ja ensimmäisenä neljä laattaa kerännyt pelaaja voittaa pelin!
ART 40855863
EAN 6416550855863
CARTON 6
ART 40855245
EAN 6416550855245 CARTON 5
Lähde puuhakkaalle kävelyretkelle Muumilaaksoon ja suorita polun varrella hauskoja tehtäviä tai toimintoja. Muista pitää silmällä Haisulia, joka ei tykkää noudattaa ohjeita vaan suorittaa tehtävän mieluummin päinvastoin tai muuten hupsulla tavalla. Pelissä lapsi oppii ohjeiden noudattamista sekä tarkkaavaisuutta ja mielikuvituksellisuutta kun tehtävä tulee tehdä ”Haisulina”. Aikuinen voi pelata yhdessä lasten kanssa tai toimia ohjaajana, joka lukee kortit ääneen ja auttaa nuorempia pelaajia tehtävissä.
uuTUUS!
ART 40855818
EAN 6416550855818
CARTON 6
Muumimamman hillopeli on perinteinen kilpanoppapeli, jossa pelaajat pyrkivät saamaan omat hedelmänsä siirrettyä hedelmätarhasta Muumimamman hillokattilaan. Hedelmiä liikutetaan pelilaudalla nopan silmäluvun verran eteenpäin. Jokaisella pelaajalla on lisäksi muumihahmo, joka siirtyy pelilaudalla viimeksi liikutellun hedelmän viereen suojaamaan sitä muilta pelaajilta. Pelaaja, joka ensimmäisenä onnistuu toimittamaan kaikki hedelmänsä keskellä pelilautaa olevaan hillokattilaan, voittaa pelin! Muumimamman hillopeli on hauska peli, jonka oppii nopeasti. Todellinen klassikko koko perheelle! Yksinkertaisen pelikonseptin ja helppojen sääntöjen ansiosta myös lapset voivat pelata peliä ilman aikuisia.
uuTUUS!
ART 40855849
EAN 6416550855849
CARTON 6
3+ 2–6 15+ min
Perinteinen muistipeli, jossa on 18 paria hauskoja Muumikuvia värikkäillä taustoilla. Jos löydät parin, saat pitää sen. Pelin lopussa eniten pareja kerännyt pelaaja on voittaja. Muistipeli on valmistettu Suomessa kierrätyskartongista.
uuTUUS!
Hattivattien ukkosvuori on perinteinen käärmeet ja tikapuut -tyylinen peli. Pelaajat heittävät vuorotellen noppaa, ja liikuttavat omaa muumihahmoaan pelilaudalla nopan mukaisesti. Jos Muumi pysähtyy tikapuuaskelmalle, se kiipeää tikkaat ylös. Jos Muumi pysähtyy salama-askelmalle, se liukuu salamaa pitkin alas. Ryhmä hattivatteja lähtee liikkeelle pelilaudan toisesta päästä. Jos jokin muumihahmoista pysähtyy samalle askeleelle hattivattien kanssa, Muumi lennähtää takaisin alkuun!
ART 40855832
EAN 6416550855832
CARTON 6
uuTUUS!
Muumi aarreranta on helppo ja hauska muistipelin ja noppapelin yhdistelmä. Pelissä edetään pelilaudan askelmia noppaa heittämällä ja etsitään muistipelin tavoin pelimerkkien joukosta samaa kuvaa, jolla pelinappulasi seisoo pelilaudalla. Oikean pelimerkin saat lisätä kokoelmaasi. Väärät merkit jätetään kuvapuoli ylöspäin, kunnes aalto kääntää ne takaisin piiloon. Jos pysähdyt Pikku Myy -askelmalle, saat voihkia pelimerkin toiselta pelaajalta. Ensimmäisenä kuusi samanlaista pelimerkkiä kerännyt pelaaja voittaa pelin.
ART 40855825
EAN 6416550855825
CARTON 6
2–4 15 min
Niiskuneiti pitää kauniista esineistä ja erityisesti koruista. Nyt hän haluaa opettaa myös ystäviään tekemään ihastuttavia helmikoruja. Pelissä yritetään ensimmäisenä saada helmikoru valmiiksi pujottelemalla nauhaan helmiä korurasiasta. Pelaaja lisää koruunsa nopan osoittaman värisen helmen. Jos tämän helmen poistamalla korurasiassa vierekkäin päätyy kaksi tai useampi saman värinen helmi, pelaaja saa lisätä myös nämä helmet nauhaansa. Helmien pujottelu nauhaan harjoittaa sorminäppäryyttä ja tekojensa seurausten ennalta suunnittelu loogista päättelykykyä.
ART 40855320
EAN 6416550855320
CARTON 5
ART 40855009
EAN 6416550855009
CARTON 5
3+ 2–5 15 min
Hauskoissa Muumidomino korteissa seikkailevat tutut ystävät Muumilaaksosta. Voit pelata perinteisen dominon lisäksi jokeridominoa.
ART 40854750
EAN 6416550854750
CARTON 5
Perinteinen muistipeli saa uusia ulottuvuuksia kun mukaan lisätään pelilauta, pelinappulat ja kortin kääntämisen estävät lumikasat. Lähde talviselle hiihtoretkelle lumiseen maisemaan. Matkan varrella voit nähdä eläimiä, lumiukkoja ja muita Mauri Kunnaksen kirjoista tuttuja hauskoja yksityiskohtia. Ensimmäisenä maalissa odottavan lahjapinon luokse hiihtänyt pelaaja voittaa pelin.
Mielenkiintoinen muistipeli koko perheelle. Uutteran unissakävelijän matkassa muisti kehittyy ja samalla opitaan aakkoset.
ART 40854200
EAN 6416550853999
CARTON 5
Muistipeli, jonka kuvitus on Mauri Kunnaksen tekemä. Pelissä 24 kuvaparia, kuvissa Suomen historian merkkihenkilöitä.
ART 40854743
EAN 6416550854743
CARTON 5
Tässä Suomi-pelissä pelaaja pääsee matkaamaan ympäri Suomea ja samalla oppimaan mielenkiintoisia asioita kotimaastamme. Tiedätkö missä sijaitsee Suomen korkein tunturi? Entäpä mistä satusetä Topelius on kotoisin? Aino Havukaisen ja Sami Toivosen kuvittaman pelin ääressä viihtyy koko perhe!
ART 40857058
EAN 6416550857058
CARTON 5
TATU JA PATU
200 erilaista kuvanappia levitetään pöydälle ja kaikille jaetaan kolme korttia. Käännetään tiimalasi ja pelaajat yrittävät etsiä nappien seasta juuri sen oikean, kortin kuvassa esiintyvän napin. Kun aika loppuu, eniten oikeita nappeja löytänyt pelaaja voittaa.
ART 40857188
EAN 6416550857188
CARTON 5
Tatu ja Patu -harjoituskello. Viisareita voi itse säädellä.
ART 40857102
EAN 6416550857102
CARTON 5
ART 40856781
EAN 6416844856781
CARTON 5
TIETO-TAITO-TEMPPU on alle kouluikäisille lapsille sekä nuorille koululaisille suunnattu hauska ja opettavainen lautapeli. Pelissä liikutaan noppaa heittämällä ja suoritetaan erilaisia tehtäviä ja vastataan kysymyksiin. Pelilautaan ei ole merkitty lähtöä eikä maalia vaan yksi kalenterivuosi ja jokainen pelaaja aloittaa pelin oman syntymäpäivänsä kohdalta. Jos pelaaja pysähtyy TIETO-TAITO-TEMPPU –ruutuun, hän nostaa tehtäväkortin. Pelin tavoitteena on antaa erilaisille ja eritasoisille lapsille mahdollisuus pärjätä ja viihtyä saman pelin ääressä. Pelin aikana on tarkoitus keskustella mm. vuodenaikojen vaihteluun liittyvistä asioista, ikäeroista ja muista lapsia askarruttavista asioista.
ART 40861574
EAN 6416550861574
CARTON 6
“Missä on Pikku Pupu?” on leikkiin perustuva peli, jota aikuinen tai vaikka vanhempi sisarus pelaa yhdessä pienen lapsen (18+ kuukautta) kanssa. Peliin kuuluvat Pikku Pupu –pehmo, kuusi kuppia ja 16 kaksipuolista kuvalaattaa sekä pelin helpoksi tekevät tasokortit. Pelissä aikuinen piilottaa Pikku Pupun yhden kupin alle, vierailulle eläinystävän luokse. Lapsi saa sitten etsiä Pikku Pupua vihjeiden ja kysymysten avustamana. Tässä pelissä kukaan ei häviä: etsimistä voidaan jatkaa, kunnes Pikku Pupu löytyy. Pelissä on monta tasoa; seuraavalle tasolle siirrytään kun lapsi useimmiten löytää Pikku Pupun. Oleellinen osa Missä on Pikku Pupu? –peliä on osallisuus ja yhteys lapsen ja aikuisen välillä. On aika päästää mielikuvitus valloilleen ja pitää hauskaa!
Pylon Panic- Kartioiden Kauhu on viihdyttävä perhepeli, jossa on helposti opittavat säännöt. Heitä noppia ja siirrä liikennekartioitasi laudalla. Varo katujyrää, joka liikkuu pelilaudan kaduilla ja armottomasti kerää alleen jäävät kartiot jyräänsä. Jyrätyt kartiot palautetaan lähtöruutuun. Voittaja on pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki kartionsa turvallisesti maaliin. Sisältää lelukatujyrän pehmeällä jyrällä!
ART 40862489
EAN 6416550862489
CARTON 6
uuTUUS!
Takaa-ajo on käynnissä, kun pelaajat kilpailevat estääkseen omaa kalaansa joutumasta hain välipalaksi! Paljon hauskoja ja jännittäviä hetkiä on luvassa, kun nälkäinen hai yrittää ahmia pikkukalat kitaansa. Jokainen pelaaja valitsee värikkään kalan, jota kannustaa voittoon. Pelaajat heittävät noppaa niin nopeasti kuin pystyvät ja siirtävät kaloja sen mukaisesti kauemmas lähestyvästä haista. Jos kala syödään, se on poissa pelistä. Pelaaja, jonka kala säilyy uimaradalla pisimpään voittaa pelin!
ART 40862779
EAN 6416550862779
CARTON 6
opittava interaktiivinen leikin ja pelin yhdis telmä. Ota korjaustehtävä, valitse pahvityökalut ja yritä korjata tilanne. Jos ratkaisusi hyväksytään, saat palapelin palasen, ja palapelin valmiiksi saanut voittaa pelin! Kivaa koko perheelle: leiki, pelaa, opi ja korjaa!
ART 40862465
EAN 6416550862465
CARTON 6
Lorupussi sisältää 24 loru korttia, joissa on hyvään käytökseen liittyviä loruja eri tilanteisiin.
ART 40922000
EAN 6416550409226
CARTON 10
Lorupussi on hauskaa ajanvietettä ja vahvistaa lapsen kielellistä kehitystä. Kankaasta tehdyssä pussissa on 24 muotoonleikattua lorukorttia. Lorukorttien toisella puolella on loru ja toisella puolella loruun liittyvä kuva.
ART 40925000
EAN 6416550409257
CARTON 10
Suloinen lorupussi sisältää 24 muotoon leikattua ruotsin kielistä lorukorttia. Lorupussi tarjoaa hauskaa ja opetuksellista ajanvietettä loruilun parissa.
Loruleikki on hauskaa puuhailua ja se vahvistaa lapsen kielellistä kehitystä.
ART 40921000
EAN 6430028418022
CARTON 10
Kotilon syntymäpäivä osuu perinteisen syysjuhlan kekrin aikaan, joten metsän eläimet kokoontuvat yhdessä juhlimaan ja herkuttelemaan syksyiselle eväsretkelle! Kekri yhdistää muistipelin ja lautapelin hauskalla ja helpolla tavalla. Pelissä edetään pelilaudalla askelmia etsimällä pelimerkkejä kääntämällä saman väristä tai saman muotoista kuvaa, kuin edellisellä askeleella. Varo, yllättävä myrskytuuli voi sekoittaa kaikki pelimerkit! Ensimmäisenä pelilaudan keskellä järjestettäviin kekkereihin saapunut pelaaja saa aloittaa kakun. Pelisäännöt suomeksi, ruotsiksi, norjaksi ja tanskaksi.
ART 40862632
EAN 6416550862632
CARTON 8
2–4 15 min
Kutkuttavan hauska kilpajuoksupeli laitumen ympäri! Pelissä Kilpikonna, jänis ja kolme lehmää kisaavat halki laidunradan väistellen toisiaan ja lätäköitä. Kilpailijoita liikutellaan radalla korttien osoittama määrä askeleita. Jokainen kilpailee omalla hahmollaan, mutta kaikki liikuttavat kaikkia hahmoja! Jos tien tukkii toinen kilpailija tai vesilätäkkö, matka pysähtyy, kunnes tie aukeaa. Ensimmäisenä laitumelle päässyt kilpailija voittaa pelin. Peliohjeet suomeksi, ruotsiksi, norjaksi ja tanskaksi.
ART 40862649
EAN 6416550862649
CARTON 8
On kevät ja pienet eläinlapset heräilevät ensimmäisiltä talviuniltaan. Pelin tavoitteena on johdattaa pikkueläimet emon johdolla talvipesästä keväiselle kedolle. Ketoa kohti on perinteinen ludo kilpanoppapeli, jossa kisataan neljällä pelinappulalla pelilaudan ympäri. Erikoiselementtinä pelissä on lisänä emonappula, joka suojelee poikasnappuloita joutumasta takaisin lähtöruutuun. Heitä noppaa ja liikuta nappuloita, ykkösellä tai kuutosella saat uuden nappulan peliin mukaan. Ensimmäisenä kaikki pennut kedolle saattanut pelaaja voittaa pelin. Peliohjeet suomeksi, ruotsiksi, norjaksi ja tanskaksi.
ART 40862656
EAN 6416550862656
CARTON 8
ART 40862748
EAN 6416550862748
CARTON 8
Pelaa klassista muistipeliä uudella tavalla! 16 kaksipuolista ikkunalaattaa asetetaan ruudukoksi, osassa laatoista näkyville jää hauska kissa, lopuissa pelkkä väri. Pelivuoron aluksi käännetään näkyville pyöreä kissamerkki, jossa on kissa värikkäällä taustalla. Pelaajien tehtävänä on löytää oikea kissan ja värin yhdistelmä kääntelemällä ikkunalaattoja. Pelaaja valitsee joko saman kissan tai saman värin kuin kissamerkissä ja tarkistaa, osuiko oikeaan. Jos molemmat täsmäävät, pelaaja saa kissamerkin palkinnoksi. Jos jompikumpi on väärin, seuraava pelaaja saa kokeilla onneaan. Muistaako joku, mikä kissa on kulmassa olevan sinisen laatan takana, voiko se olla oikea? Hyvällä muistilla ja ripauksella tuuria pärjää pitkälle tässä muistipelissä, jossa muistilaattojen määrä ei vähene. Kissamerkit sen sijaan vähenevät, ja se, joka kerää eniten merkkejä, voittaa pelin. Kissa naapurissa on hauska koko perheen muistipeli helposti opittavilla säännöillä! Pelisäännöt suomeksi, ruotsiksi, norjaksi ja tanskaksi.
ART 40862762
EAN 6416550862762
CARTON 5
Kroko Loko on muistipeli, jossa pelaajat yrittävät kasvattaa pisimmän krokotiilin syöttämällä sille eläimiä maalta, vedestä tai ilmasta. Jokainen pelaaja saa oman krokotiilinsa. Vuorollaan pelaaja heittää kuvallista noppaa ja yrittää löytää oikeaan luokkaan sopivan eläinlaatan. Hyvällä muistilla ja ripauksella onnea krokotiilisi kasvaa yhä pidemmäksi. Kun kaikki laatat on pelattu, krokotiileja verrataan toisiinsa, ja pisin krokotiili voittaa pelin!
Formworm on vikkelä ja viihdyttävä koko perheen peli, jossa pahvisia muotomatoja väännellään ja käännellään oikeisiin muotoihin. Pöydälle asetetussa kortissa on jokin muoto. Kukin pelaaja ottaa oman väänneltävän madon, ja alkaa muotoilla matoaan kortin kuvion mukaiseen asentoon. Nopeimmin valmis saa kortin! Eniten kortteja kerännyt pelaaja voittaa pelin. Muotojen taittelu kehittää hahmotuskykyä, sorminäppäryyttä ja tarkkuutta. Korteissa on kaksi vaikeustasoa, pienemmille ja isommille madoille sopivat!
SMASK! Laittaa pelaajat kilpailemaan siitä, kuka nappaa oikean omenaviipaleen nopeimmin. Pelaajat heittävät Noppamatoa, joka osoittaa, mikä siivu heidän on napattava. Nopeimmin oikean siivun napannut nappaa myös pisteet. Jos omenaviipale on jo toisella pelaajalla, se, joka ensin huutaa kyseisen pelaajan nimen, saa siivun itselleen! Nopea peli, joka vaatii kuvioiden tunnistamista ja tarkkaavaisuutta. Peliohjeet suomeksi, ruotsiksi, norjaksi ja tanskaksi.
ART 40862717
EAN 6416550862717
CARTON 4
ART 40862687
EAN 6416550862687
CARTON 6
Toilet Divers on jännittävä muistipeli, jossa etsitään aarteita. Pelaajat sukeltavat wc-pönttöihin ja yrittävät navigoida kerrostetun putkisokkelon läpi löytääkseen kadonneita aarteita. Reitin voivat tukkia erilaiset esteet, joiden läpi pääsemiseksi saatat tarvita muiden pelaajien apua. Jokaisella sukelluksella satunnainen putkisokkelo tulee tutummaksi, mutta odota! Oliko se alas vai vasemmalla, missä näit aarteen…? Jos valitset väärän suunnan, paluuta ei ole, voit vain mennä syvemmälle. Löydetyistä aarteista ansaitset pisteitä, eniten pisteitä lopussa voittaa pelin! Sisältää säännöt suomeksi, ruotsiksi, norjaksi, tanskaksi ja englanniksi.
Pieneen tilaan pakkautuva nopea hahmottamispeli. Paina avaruusaluksen kantta ja nopat pyörähtävät. Etsi noppiin sopiva marsilainen pöydällä olevista korteista. Nopein maan asukas voittaa pelin.
ART 40862397
EAN 6416550862397
CARTON 6
Pieneen tilaan pakkautuva muistia vaativa peli. Kuka saa nopeimmin kuppikakun rakennettua? Paina kuppikakun kantta ja yritä muistaa, missä juuri noppien näyttämä kakunpalanen on. Ensimmäisenä valmiin kuppikakun rakentanut herkkusuu voittaa pelin.
ART 40862403
EAN 6416550862403
CARTON 6
Pieneen tilaan pakkautuva hauska eläintietopeli. Paina noppakantta ja noppa pyörähtää. Kaikki kiirehtivät nyt valitsemaan pöydältä sen eläimen kortin, jolla uskovat olevan nopan määrittelemässä kategoriassa korkein pistemäärä. Kategorioita ovat mm. koko, söpöys ja harvinaisuus. Korkeimmalla pistemäärällä varustellun kortin valinnut pelaaja voittaa kierroksen.
ART 40862526
EAN 6416550862526
CARTON 6
Pieneen tilaan pakkautuva hauska dinosaurustietopeli. Paina noppakantta ja noppa pyörähtää. Kaikki kiirehtivät nyt valitsemaan pöydältä sen dinon kortin, jolla uskovat olevan nopan määrittelemässä kategoriassa korkein pistemäärä. Kategorioita ovat mm. koko, nopeus ja hyökkäys. Korkeimmalla pistemäärällä varustellun kortin valinnut pelaaja voittaa kierroksen.
ART 40862533
EAN 6416550862533
CARTON 6
ART 40862335
EAN 6416550862335
CARTON 5
Kuinka monta ritariasi pääsee kiipeämään tornin huipulle? Varo lokinkakkaa, päällesi istuvaa lohikäärmettä ja muita ritareita tai saatat päätyä TYRMÄÄN! Pelissä liikuttelet ritarikortteja askel askeleelta linnan tornia ylöspäin. Pitkäjalkainen sankari loikkii viisi askelmaa kerrallaan, kun taas tanakampi ritari kipuaa hitaammin. Muiden ritarit voivat kuitenkin keskeyttää kiipeämisesi ja passittaa ritarisi suoraan tyrmään. Keskitytkö kiipeämiseen vai haluatko hankaloittaa muiden matkaa, vaikka lokkien ja lohikäärmeiden avulla? Eniten ritareita huipulle asti saanut pelaaja voittaa. Tyrmäävän hauska seurapeli kaiken ikäisille.
Suloiset puput, lumoava tiikeri, värikkäät tropiikin linnut, lankakerällä leikkivä kissa. Perinteisen muistipelin laattoihin on vangittu hetkiä MA-IA FAMILY -tuoteperheen kuoseista. Leikkisät, eloisat, lempeän ihastuttavat kuvat tuovat iloa yhteisiin leikkihetkiin. 48 pyöreää muistipelikorttia on pakattu kauniiseen puuvillaiseen pussukkaan. Muistipeli on valmistettu Suomessa kierrätyskartongista, aurinkoenergian voimalla tuotetulla sähköllä.
ART 40858604
EAN 6416550858604
CARTON 10
ART 40862571
EAN 6416550862571
CARTON 6
Onko sukkanauhakäärme myrkyllinen?
Pieraisemalla
Röyhtäisemällä
Montako luuta aikuisella ihmisellä on?
Miten chinchilla reagoi pelästyessään?
Lepakkojen häkki
Mikä on aviaario?
linnuille
Kummalla koirarodulla on pidempi kuono?
A B A B 1 Etelä-Amerikasta
Bordercolliella
Colliella
Mistä gerbiili on kotoisin?
Aasiasta
Ovatko lemmikit todellakin fiksumpia kuin omistajat? Selvitä se tässä pelissä, jossa lemmikki käyttää isoa noppaa vastatakseen tietokysymykseen, johon omistaja vastaa käyttäen suurempaa älyään. Oikeilla vastauksilla voittaa tassumerkkejä ja vain lemmikki voi passata liian vaikeaksi kokemansa kysymyksen. Varo nopan punaista tulosta, jolloin tassumerkit ovat vaarassa päätyä toiselle pelaajalle!
Valitse tehtävä, kerää tarvittavat koirat ja kasaa ne järjestykseen ruudukon sisään. Sisältää 44 eritasoista tehtäväkorttia, 44 vastauskorttia ja 12 erikokoista ja -muotoista koiraa. Hauska älypeli ajanvietteeksi joko yksin tai yhdessä.
ART 40862373
EAN 6416550862373
CARTON 6
Valitse tehtävä, kerää tarvittavat kissat ja kasaa ne järjestykseen ruudukon sisään. Sisältää 44 eritasoista tehtäväkorttia, 44 vastauskorttia ja 12 erikokoista ja -muotoista kissaa. Hauska älypeli ajanvietteeksi joko yksin tai yhdessä.
ART 40862380
EAN 6416550862380
CARTON 6
Peruspakka, 52 pelikorttia.
Kortin koko 57x89 mm.
ART 40861109
EAN 6416550861109
CARTON 12
2 kpl 52 kortin korttipakkaa.
Kortin koko 57x89 mm.
ART 40861116
EAN 6416550861116
CARTON 6
Peruspakka, 52 korttia.
Kortin koko normaalia pienempi 45x60 mm.
ART 40861130
EAN 6416550861130
CARTON 12
Peruspakka, jossa 52 korttia ja 3 jokeria. Muumiaiheiset kuvakortit ja jokerikortissa Haisulin kuva.
ART 40854972
EAN 6416550854972
CARTON 12
Todella hassuja kysymyksiä... ja vielä hassumpia vastauksia.
ART 40856095
EAN 6416844856095
CARTON 5
Kuusi klassikkokorttipeliä kaiken ikäisille: Liikennepeli, Metsän eläimiä, Hevoset, Hullunkuriset perheet, Aasi ja Eläin-peli
ART 40856113
EAN 6416844856835
CARTON 30
Hauskoja ja yksinkertaisia korttipelejä lapsille. Lajitelmassa korttipelit Mörkö, Muumilaakson vuodenajat, Muumilaakson väki ja Haisulin muistipelikortit.
ART 40855295
EAN 6416550852954
CARTON 24
HAISULIN MUISTIPELIKORTIT
ART 40855283
EAN 6416550855283
CARTON 6
MUUMILAAKSON VUODENAJAT KORTTIPELI
ART 40855290
EAN 6416550855290
CARTON 6
ART 40855276
EAN 6416550855276
CARTON 6
ART 40855269
EAN 6416550855269
CARTON 6
Tässä nopeatahtisessa korttipelissä pelaajat yrittävät ensimmäisenä saada kokoon neljä samaan joukkoon kuuluvaa Squishmallowta. Jos tavoittelet toisen pelaajan kanssa samaa korttia, nappaa äkkiä Benny the Bigfoot -pehmo! Benny-pehmo saatavilla vain Take4-pelissä. Säännöt suomeksi, ruotsiksi ja tanskaksi.
ART 40862731
EAN 6416550862731
CARTON 4
Pakkaus sisältää tai tulee jatkossa sisältämään Raamin (AW24 uutuus).
Levitä Raami paikkaan, jossa haluat koota palapelin.
Kokoa palapeli ja kohdista se oikein Raamin kulmista löytyvien kulmapalamerkkien mukaisesti.
Kun palapeli on valmis, ja haluat kehystää sen:
irrota kulmapalat palapelistä liimaa kaksipuoliset tarrat kulmapalojen taakse ja kiinnitä palat takaisin paikoilleen Raamiin.
Irrota kehyksestäsi taustalevy ja vedä palapeli Raamin avulla taustalevyn päälle.
Aseta kehyksen lasi palapelin päälle, tasan taustalevyn kanssa.
Käännä taustalevy, palapeli ja lasi varovasti ympäri, aseta kehykseen ja kiinnitä. 4
Palapelisi on valmis ripustettavaksi seinälle!
MUUMI 2000 PALAA
ART 40855382
EAN 6416550855382
CARTON 5
MUUMI 1000 PALAA PÄÄRYNÄPUU
ART 40855689
EAN 6416550855689
CARTON 5
MUUMI 1000 PALAA RIVIERAN RANNALLA
ART 40855757
EAN 6416550855757
CARTON 5
MUUMI 1000 PALAA MUUMITALO
ART 40855252
EAN 6416550855252
CARTON 8
MUUMI 1000 PALAA KUKKATARHA
ART 40855696
EAN 6416550855696
CARTON 5
MUUMI 750 PALAA SUURI TUHOTULVA
ART 40855634
EAN 6416550855634
CARTON 5
MUUMI 1000 PALAA LUOKKAKUVA
ART 40855856
EAN 6416550855856
CARTON 5
MUUMI 1000 PALAA HOTELLI RIVIERA
ART 40855740
EAN 6416550855740
CARTON 5
MUUMI 750 PALAA SAVANNI
ART 40855641
EAN 6416550855641
CARTON 5
MUUMI 750 PALAA
MUUMITALO
ART 40855658
EAN 6416550855658
CARTON 5
MUUMI 500 PALAA PÄIVÄ MUUMILAAKSOSSA
ART 40855672
EAN 6416550855672
CARTON 6
MUUMI 750 PALAA
MUUMIPELI
ART 40855368
EAN 6416550855368
CARTON 5
MUUMI 500 PALAA TALVIMAISEMA
ART 40855665
EAN 6416550855665
CARTON 6
ART 40855733
EAN 6416550855733
CARTON 5
Lumoava palapelijoulukalenteri sisältää 24 numeroitua laatikkoa ja jokaisessa laatikossa 60 palan palapeli (16,2 x 11,6 cm). Yhteensä 1440 palaa! Palapeleissä hauskoja, värikkäitä ja yksityiskohtaisia kuvia Muumeista perheen ja ystävien kanssa. Lisäksi mukana tulee 14 pyöreää pahvia Muumien kuvilla, joita voi käyttää joulukoristeina, lasinalusina, nimikyltteinä, miten vain haluat!
MUUMI 1000 PALAA COMIC BOOK COVER 1
ART 40855542
EAN 6416550855542
CARTON 8
MUUMI 1000 PALAA COMIC BOOK COVER 5
ART 40855566
EAN 6416550855566
CARTON 8
MUUMI 500 PALAA COMIC BOOK COVER 7
ART 40855597
EAN 6416550855597
CARTON 8
MUUMI 1000 PALAA COMIC BOOK COVER 6
ART 40855573
EAN 6416550855573
CARTON 8
MUUMI 350 PALAA COMIC BOOK COVER 3
ART 40855603
EAN 6416550855603
CARTON 8
MUUMI 1000 PALAA COMIC BOOK COVER 2
ART 40855559
EAN 6416550855559
CARTON 8
MUUMI 500 PALAA COMIC BOOK COVER 4
ART 40855580
EAN 6416550855580
CARTON 8
MUUMI 350 PALAA COMIC BOOK COVER 8
ART 40855610
EAN 6416550855610
CARTON 8
KUNNAS 1000 PALAA AURINGON TAONTA
ART 40854767
EAN 6416550854767
CARTON 8
KUNNAS 1000 PALAA VELJEKSET MATKALLA
ART 40854880
EAN 6416550854880
CARTON 5
KUNNAS 500 PALAA AAKKOSET
ART 40854798
EAN 6416550854798
CARTON 4
KUNNAS 500 PALAA
JOULU
ART 40854569
EAN 6416550854569
CARTON 8
KUNNAS 1000 PALAA
KUUJUUSTOKAHVILA
ART 40854897
EAN 6416550854897
CARTON 5
KUNNAS 500 PALAA JUHANNUS
ART 40854903
EAN 6416550854903
CARTON 5
KUNNAS 1000 PALAA HULLUNKURISET LINNUT
ART 40854873
EAN 6416550854873
CARTON 5
KUNNAS 500 PALAA VASA-LAIVA
ART 40870217
EAN 6416550870217
CARTON 8
KUNNAS 500 PALAA POSETIIVI
ART 40854910
EAN 6416550854910
CARTON 5
TATU JA PATU 1000 PALAA KIRPPU-THOR
ART 40857171
EAN 6416550857171
CARTON 8
TATU JA PATU 1000 PALAA VIHANNESTAULU
ART 40857225
EAN 6416550857225
CARTON 5
TATU JA PATU 1000 PALAA KISKOILLA
ART 40857195
EAN 6416550857195
CARTON 8
TATU JA PATU 1000 PALAA FANTASIASEIKKAILU
ART 40857249
EAN 6416550857249
CARTON 5
TATU JA PATU 1000 PALAA JOULUN TOIVOTUKSET
ART 40857232
EAN 6416550857232
CARTON 5
TATU JA PATU 1000 PALAA AAKKOSET
ART 40857218
EAN 6416550857218
CARTON 5
TATU JA PATU 500 PALAA
ART 40870095
EAN 6416550870095
CARTON 8
PEPPI 1000 PALAA
LIVE ACTION
ART 40871849
EAN 6416550871849
CARTON 5
PEPPI 500 PALAA
ART 40871801
EAN 6416550871801
CARTON 8
PEPPI 1000 PALAA
ART 40871818
EAN 6416550871818
CARTON 8
EMIL 750 PALAA
ART 35841002
EAN 6416550358418
CARTON 5
PEPPI 150 PALAA SIRKUS
ART 40871856
EAN 6416550871856
CARTON 5
TERTTU R-A 750 PALAA KOTIINPALUU
ART 40870620
EAN 6416550871627
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA MUSIIKIN SIIVIN
ART 40870623
EAN 6416550871658
CARTON 5
TERTTU R-A 750 PALAA MADEMOISELLE
ART 40870621
EAN 6416550871634
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA KUKKAISTYTTÖ
ART 40870624
EAN 6416550871665
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA ROOMA
ART 40870626
EAN 6416550871733
CARTON 5
TERTTU R-A 750 PALAA KEVÄINEN PÄIVÄ
ART 40870622
EAN 6416550871641
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA HELSINKI
ART 40870625
EAN 6416550871726
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA PARIISI
ART 40870627
EAN 6416550871740
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA LONTOO
ART 40870628
EAN 6416550871757
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA
NEW YORK
ART 40870629
EAN 6416550871764
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA
JOULUN TAIKAA
ART 40870632
EAN 6416550871962
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA
TUKHOLMA
ART 40870630
EAN 6416550871771
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA
KÖÖPENHAMINA
ART 40870631
EAN 6416550871788
CARTON 5
TERTTU R-A 1000 PALAA
JOULUN SATUMAA
ART 40870633
EAN 6416550871979
CARTON 5
PELIKO 750 PALAA JOULUPALAPELI
ART 40870665
EAN 6416550871948
CARTON 5
ART 40870666
EAN 6416550871955
CARTON 5
Palapelijoulukalenterista paljastuu jokaisena joulunodotuspäivänä 42 palaa. Yhteensä 1008 palan palapeli on pakattu kalenterin 24 rasiaan järjestyksessä, joten palapeli edistyy joka päivä yhden sopivankokoisen osion verran. Aattona odotus palkitaan, kun hieno kuva tulee valmiiksi! Valmiin palapelin koko 68 x 48 cm.
NINA KUU 1000 PALAA KISSAT
ART 40870600
EAN 6416550871368
CARTON 5
NINA KUU 1000 PALAA KOIRAT
ART 40870601
EAN 6416550871375
CARTON 5
NINA KUU 252 PALAA LEIVONTA
ART 40870602
EAN 6416550871382
CARTON 5
DANIEL FALCK 1000 PALAA LAHJA
ART 40870651
EAN 6416550872068
CARTON 5
NINA KUU 99 PALAA TONTUT
ART 40870603
EAN 6416550871399
CARTON 5
NINA KUU 1000 PALAA KANIT
ART 40870607
EAN 6416550871795
CARTON 5
DANIEL FALCK 1000 PALAA REVONTULET
ART 40870650
EAN 6416550872051
CARTON 5
OSKAR EKLÖF 500 PALAA KEVÄT
ART 40870680
EAN 6416550872426
CARTON 4
OSKAR EKLÖF 500 PALAA KESÄ
ART 40870681
EAN 6416550872396
CARTON 4
OSKAR EKLÖF 500 PALAA SYKSY
ART 40870682
EAN 6416550872402
CARTON 4
OSKAR EKLÖF 500 PALAA TALVI
ART 40870683
EAN 6416550872419
CARTON 4
PELIKO 1000 PALAA KARHUPERHE
ART 40870662
EAN 6416550872259
CARTON 5
CUP OF THERAPY
500 PALAA TERAPIAA
ART 40862229
EAN 6416550862229
CARTON 8
AFRIKAN TÄHTI
350 PALAPELI
ART 40856084
EAN 6416550560842
CARTON 5
PELIKO 1000 PALAA PORO
ART 40870663
EAN 6416550872266
CARTON 5
PELIKO 1000 PALAA REVONTULET
ART 40870664
EAN 6416550872273
CARTON 5
PALAPELILAJITELMA
500 PALAA
ART 40870446
EAN 6416550870446
CARTON 5
PALAPELILAJITELMA
54 PALAA A3
ART 40870323
EAN 6416550870323
CARTON 5
PALAPELILAJITELMA
99 PALAA
ART 40870385
EAN 6416550870385
CARTON 5
PALAPELILAJITELMA
54 PALAA
ART 40872211
EAN 6416550872211
CARTON 5
PALAPELILAJITELMA
99 PALAA
ART 40872228
EAN 6416550872228
CARTON 5
PALAPELILAJITELMA
500 PALAA
ART 40872235
EAN 6416550872235
CARTON 6
PALAPELILAJITELMA
1000 PALAA
ART 40872242
EAN 6416550872242
CARTON 5
ART 40861760
EAN 6416550871580
CARTON 1
Sisältää 120 x 1000 palan palapelejä, 12 erilaista kuvaa. Kaikki palapelit ovat samankokoisissa, hyvin lavalle sopivissa ja tilaa säästävissä laatikoissa. Lavan koko 80 x 80 x 60 cm. Valmistettu Suomessa kierrätyskartongista.
GEO PUZZLE EUROOPPA
ART 40872082
EAN 6416550872082
CARTON 8
GEO PUZZLE EUROPA SE
ART 40860270
EAN 6416550860270
CARTON 8
ETELÄ-AMERIKKA
ART 40872079
EAN 6416550012440
CARTON 8
GEO PUZZLE MAAILMA
ART 40872099
EAN 6416550872099
CARTON 8
GEO PUZZLE VÄRLDEN SE
ART 40860287
EAN 6416550860287
CARTON 8
GEO PUZZLE
AFRIKKA
ART 40872080
EAN 6416550012433
CARTON 8
SUOMI PALAPELI ART 40856637
och
EAN 6416844856637
CARTON 6
GEO PUZZLE AASIA
ART 40872081
EAN 6416550012426
CARTON 8
KUNNAS ENSIPALAPELI
ART 40854415
EAN 6416550854415
CARTON 6
KUNNAS A4 PALAPELISETTI
2X40 LAJ
ART 40854231
EAN 6416550854231
CARTON 10
KUNNAS A4 JOULUPALAPELIT
2x40 LAJ
ART 40854293
EAN 6416550854293
CARTON 10
TATU JA PATU 99 PALAA
ART 40857010
EAN 6416550857010
CARTON 6
KUNNAS SUOMEN HISTORIA 99 PALAA
ART 40870194
EAN 6416550870194
CARTON 5
KUNNAS A3 PALAPELI 54 PALAA
ART 40854248
EAN 6416550854200
CARTON 6
TATU JA PATU SUOMI
LATTIAPALAPELI
ART 40857034
EAN 6416550857034
CARTON 5
MUUMI JÄTTIPALAPELI
ART 40855078
EAN 6416550855078
CARTON 5
MUUMI A5 PALAPELIT
2X20 LAJ
ART 40854927
EAN 6416550854927
CARTON 10
MUUMI KUUTIOPALAPELI
9 OSAA
ART 35527100
EAN 6416550999970
CARTON 6
20&40 PALAA LAJ
ART 40854934
EAN 6416550854934
CARTON 10
MUUMI 54 PALAA RANTAPÄIVÄ
ART 40855764
EAN 6416550855764
CARTON 5
MUUMI 54 PALAA MÖRKÖ METSÄSSÄ
ART 40855771
EAN 6416550855771
CARTON 5
MUUMI NUPPIPALAPELI
2 LAJ.
ART 35527001
EAN 6416550270017
CARTON 12
MUUMI A3 PALAPELI
54 PALAA
ART 40854941
EAN 6416550854941
CARTON 6
MUUMI 54 PALAA ÖTÖKÖITÄ ETSIMÄSS
ART 40855788
EAN 6416550855788
CARTON 5
MUUMI 99 PALAA
MERENHUISKE
ART 40855795
EAN 6416550855795
CARTON 5
VIIRU JA PESONEN JÄTTIPALAPELI
ART 40858093
EAN 6416550858093
CARTON 5
MUUMI 99 PALAA
LAMMELLA
ART 40855801
EAN 6416550855801
CARTON 5
VIIRU JA PESONEN NUPPIPALAPELI
ART 40858109
EAN 6416550858109
CARTON 6
MIMMI LEHMÄ A4
PALAPELIT 2x40LAJ
ART 40940019
EAN 6416550940019
CARTON 10
ART 40872204
EAN 6416550872204
CARTON
Kätevä matto avuksi palapelin kokoamiseen ja säilytykseen. Mattoon painetut merkinnät ohjaavat aloittamaan palapelin kokoamisen oikeassa kohdassa, vähentäen tarvetta liikutella osittain koottua palapeliä. Matto ja palapeli rullataan pahvisen putken ympärille helposti säilöön odottamaan seuraavaa kokoamishetkeä. Materiaali pehmeä ja kestävä neopreeni. Maton koko 100 x 60 cm.
3D-PALAPELI
300 PALAA SUMMER FUN
41040014-03 0670889120153
CARTON 6
3D-PALAPELI
300 PALAA
SPIDERMAN PELTI
41040016-01 0670889355869
CARTON 12
3D-PALAPELI
200 PALAA FROZEN
41040013-01 0670889330309
CARTON 6
3D-PALAPELI
300 PALAA SPIDERMAN COMIC
41040014-01 0670889331818
CARTON 6
3D-PALAPELI
300 PALAA
MANDALORIAN PELTI
41040016-02 0670889355876
CARTON 12
3D-PALAPELI
200 PALAA AVENGERS
41040013-02 0670889330323
CARTON 6
3D-PALAPELI
300 PALAA OCEAN SELFIE
41040014-02 0670889120177
CARTON 6
3D-PALAPELI
300 PALAA BATMAN VS JOKER 41040014-04 0670889330026
CARTON 6
3D-PALAPELI
200 PALAA SPIDERMAN
41040013-03 0670889330347
CARTON 6
3D-PALAPELI
200 PALAA CARS
41040013-04 0670889330378 CARTON 6
3D-PALAP 2-PUOL.
200 PALAA AVENGERS
41040017-02 0670889375515 CARTON 6
3D-PALAPELI
200 PALAA NARUTO SHIPPUDEN
41040013-05 0670889331986 CARTON 6
100 PALAA KISSA/KOIRA
41040018-01 0670889150525
CARTON 8
63 PALAA YARD BUDDIES
41040001-01 0670889139797
CARTON 8
3D-PALAPELI 2-PUOL.
200 PALAA PRINSESSA
41040017-01 0670889375508 CARTON 6
3D-PALAPELI
150 PALAA MIRACULOUS 41040007-01 0670889331658 CARTON 6
3D-PALAPELI
63 PALAA TURTLE BEACH
41040001-02 0670889209186
CARTON 6
3D-PALAPELI
100 PALAA MIRACULOUS 41040000-01 0670889139803
CARTON 8
3D-PALAPELI
63 PALAA AFRICAN SMILE
41040001-03 0670889209162
CARTON 6
3D-PALAPELI
63 PALAA OCEAN SELFIE 41040000-03 0670889135416
CARTON 8
ART 40970004
EAN 0665541010118
CARTON 4 THE BURROW –WEASLEY FAMILY HOME
ART 40970005
EAN 0665541005077
CARTON 4 THE KNIGHT BUS
ART 40970006
EAN 0665541005084
CARTON 4 OLLIVANDER’S WAND SHOP & SCRIBBULUS
ART 40970007
EAN 0665541005091
CARTON 4
ART 40970008
EAN 0665541005107
CARTON 4
ART 40970009
EAN 0665541010125
CARTON 4
ART 40970010
EAN 0665541005121
CARTON 4
ART 40970012
EAN 0665541002021
CARTON 6
ART 40970013
EAN 0665541002014
CARTON 6
MINI KNIGHT BUS
ART 40970015
EAN 0665541002038
CARTON 6
ART 40970016
EAN 0665541005145
CARTON 4
CLOCK TOWER
ART 40970014
EAN 0665541010132
CARTON 4
ART 40970033
EAN 0665541005114
CARTON 4
ART 40970020
EAN 0665541020162
4
ART 40970025
EAN 0665541020025
4
4
ART 40970026
EAN 0665541020056 CARTON 4 WREBBIT NEUSCHWANSTEIN CASTLE
WREBBIT EIFFEL TOWER
ART 40970028
EAN 0665541020094
CARTON 4
WREBBIT TAJ MAHAL
ART 40970034
EAN 0665541020018
CARTON 4
WREBBIT SYDNEY OPERA HOUSE
ART 40970035
EAN 0665541020063
CARTON 4
WREBBIT
NOTRE DAME DE PARIS
ART 40970036
EAN 0665541020209
CARTON 4
ART 40970032
EAN 0665541020193
CARTON 4 WREBBIT DOWNTON ABBEY
ART 40970048
EAN 0665541020230
CARTON 4
WREBBIT WINTERFELL
ART 40970040
EAN 0665541020186
CARTON 4
WREBBIT RED KEEP
ART 40970041
EAN 0665541020179
CARTON 4
ART 40970038
EAN 0665541010156
CARTON 4
WREBBIT
GOLDEN HALL EDORAS LOTR
ART 40970042
EAN 0665541010163
CARTON 4
WREBBIT
GHOSTBUSTERS ECTO-1
ART 40970039
EAN 0665541005138
CARTON 4
WREBBIT
BATMOBIL
ART 40970044
EAN 0665541005152
CARTON 4
WREBBIT
URBANIA - FIRE STATION
ART 40970024
EAN 0665541005053
CARTON 4
WREBBIT
URBANIA - HOTEL
ART 40970021
EAN 0665541005015
CARTON 4
WREBBIT
URBANIA - CINEMA
ART 40970022
EAN 0665541005022
CARTON 4
WREBBIT
URBANIA - CAFÉ
ART 40970023
EAN 0665541005039
CARTON 4
Martinex-konserni on ihmisläheinen ja ilahduttava suomalainen perheyhtiö. Yrityksen ideana on alusta asti ollut tarjota ihmisille hyvää arkea kekseliäästi ja rohkeasti. Rohkeus, yrittäjähenkisyys, tinkimättömyys, laatu sekä vastuullisuus muodostavat Martinexin ytimen.
Martinex on tunnettu lelujen ja pelien valmistaja jo vuodesta 1986 alkaen. Sen monipuolinen toiminta kattaa laadukkaiden sisustus- ja kodintarvikkeiden, leikkikalujen, pelien, tekstiilien ja laukkujen suunnittelun, valmistuksen ja maahantuonnin.
Se toimii myös tukkuliikkeenä ja on yksi Suomen monipuolisimmista verkkokauppatoimijoista. Martinex vaalii tuotteissaan ja toiminnassaan kotimaisuutta, vastuullisuutta, iloa ja perheläheisiä arvoja. Osana vastuullisuustyötään Martinex on liittynyt amfori BSCI:n jäseneksi vuonna 2021.
Martinex kehittää myös muita omia tuotebrändejä, kuten Aarikka, Iloleipuri, Ma-ia Family, Peliko (Afrikan Tähti, Smart10), ja on lisäksi lisenssihaltija monille tunnetuille tuotemerkeille, kuten Muumi, Mauri Kunnas ja Peppi Pitkätossu. Vuonna 2024
Martinex työllisti yli 80 henkilöä ja sen tuotteita vietiin yli 50 maahan.
Samu Huhto samu.huhto@martinex.fi 050 572 0277 Myynti myynti@martinex.fi 02 4366 800
Kuninkaanväylä 37 20320 TURKU, FINLAND www.martinex.fi www.martinex.se www.martinexshop.com