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Portfolio F
Narrativa
Novela gráfica. La Fábrica de Papel (Lumen) *Confidencial
Diseño Gráfico
Dossieres técnicos e ilustración aplicada
Arquitectura
Teatro. Narrativa espacial
Marta Kayser
Arquitecta Superior
Guion de Ficción Cinematográfica RTVE Ilustradora por la ESDIP
Autora de Novela Gráfica 2026 (Lumen)
martakayser@gmail.com
Instragram: @martakayser Twitter: @kayser_marta 0034 608 600 814















La Fábrica de Papel (Lumen, Penguin Random House)
A lo largo de tres generaciones, una saga de artistas ven condicionadas sus vidas bajo la rigidez moral de la época y la necesidad de supervivencia. De padres a hijos, mantienen la renuncia a toda sensibilidad y abandonan su vocación en favor del deber. Esta diatriba les llevará a vivir guardando silencio mientras tratan de buscar una voz propia. La Fábrica de Papel es un proceso de búsqueda en sí mismo; habla de la familia, de la búsqueda de la raíz como motor y de la superación personal, pero sobre todo habla del legado y de la necesidad de compartir el talento como don y como herencia.

Fake. El Sueño Madrileño
Finalista Premios APIM 2020, Asociación Profesionales de Ilustración de Madrid.
<<Ibas a prosperar y a comprarte una preciosa casa en el centro con vistas a los tejados, con suerte también te daría para un apartamento en la playa y para tener tres perros, dos hijos y un huerto del que cuidar con tu marido con el que te habías ido de luna de miel al Machupichu. Tenías planes de salir a cenar a menudo, y al teatro, y a revivir la movida madrileña con ron cola a quince euros. Pensabas que partirías la pana cuando volvieras a visitar a tus colegas de provincia de los que te despediste a golpe de billetera para ir a perseguir un sueño que se ha convertido en una verdadera estafa. Lejos de aquello que proyectaste, vas ahogada a todas partes y vives de alquiler en un bajo sin luz ni ventilación natural a precio de un chalé en la sierra. No has pisado la playa en meses ni estás al tanto de los estrenos de cartelera. Tu pareja ya no te sigue el ritmo y ni siquiera el rollo.>>
Fake es una distopía basada en la idea de hiperproductividad. Cinco ilustraciones componen la secuencia; un trabajo detallado y pausado en lápiz de color, retrata una ciudad donde impera la prisa. En una gama de grises, rojos y marengos, la Plaza del Callao aparece ocupada por robots que escenifican una urbe caótica. Oculta tras una gran pantalla una máquina ejecuta los terribles planes del sistema sobre la ciudadanía.
En un Madrid frenético donde poco sobrevive al ritmo y a la precariedad, Fake es el retrato de una sociedad alienada y una crítica al sistema socioeconómico, a la vez que se abre un espacio de refexión hacia otro futuro posible.
































Ensayo sobre la ceguera







El presente proyecto se desarrolló en el año 2011 para la compañía de teatro No es Culpa Nuestra. La conceptualización escenográfica se formalizó en un ejercicio geométrico depurado y abstracto que permitió que un único escenario pudiera mantenerse para el desarrollo de todas las escenas de la adaptación teatral de Saramago. El trabajo de luces permitió adaptar la ambientación y particularidades de cada uno de los actos.
Marta Kayser
Arquitecta Superior
Guion de Ficción Cinematográfica RTVE
Ilustradora por la ESDIP
Autora de Novela Gráfica 2026 (Lumen)
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