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Neuro-homes: Arquitectura y comportamiento

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Título: NEURO-HOMES

Autor(es):

María Paula Prieto Rocha

CC: 1001824558

Director del trabajo:

Arq. Juan Carlos Cuberos

Facultad:

Aquitectura y Urbanismo

AGRADECIMIENTO A MIS MAESTROS

He abrazado la soledad como parte mi vida, sin embargo, me he encontrado al experimentar esta travesía que llamamos vida, que el camino no se recorre solo, se recorre con maestros. Aprendí esto de mi más grande maestra, mi madre, Paola Prieto o Pao, mi madre, que veía el mundo de manera maravillosa a pesar de todas las adversidades, me contagió de su energía y su euforia por la vida, llenandome de amor a mí y a los que la rodeaban. Mi madre era luz, un rayito de luz en un mundo consumido por el egoísmo y la avaricia, ella, muy sabiamente uso su don en su labor, la pediatría, trabajando con dos de los aspectos mas sensibles de la vida: la salud y la inocencia. Toda mi vida estuve rodeada por la medicina, pero, sobre todo, rodeada por la visión de la medicina como labor social. Me pregunté muchas veces la importancia de esta tan anhelada salud, e indiscutiblemente me tope con ella cuando la luz de mi madre se apagaba poco a poco por un cáncer avanzado.

Mis pensamientos se concentraban en el por qué y los de ella en el para qué, no sé si algún día descifre el para qué, lo que se, es que así como ella lo hizo, yo también quiero ser una luz en el mundo.

Agradezco a mi madre por su infinito amor, hacia mi, hacia mi hermano y hacia la vida, tus enseñanzas trascienden por siempre.

Mi otro gran maestro es mi abuelo, Miguel Ángel Prieto, que partió de este plano el mismo año que mi madre. Para ti, solo tengo agradecimientos, gracias por aceptarme como tu hija, por enseñarme a esforzarme, a ser una mujer fuerte, pero sobre todo independiente, a guerrearme las adversidades, a ponerle humor a la vida y a nunca abandonar mis sueños, gracias por brindarme todo de ti, todo eso a dado resultado y me ha llevado a este momento tan esperado por los dos.

La travesía de estos últimos años ha sido un camino lleno de vías alternas, de piedras, de pasos lentos y a veces de pasos rápidos, sin duda un camino duro. Agradezco cada parte del camino porque me llevó a conocer a personas que han sido mi soporte para este recorrido, decidieron rescatarme y llevarme hacía la felicidad y el amor, me abrieron las puertas de su corazón y me permitieron descansar en el, a estos grandes arquitectos y arquitectas que conocí en un aula de clase, les doy gracias.

A mi hermosa y pequeña familia, a mi tía ñani por abrirme las puertas de su casa para hacer mis maquetas, a Omar por ser el director de obra de las maquetas y por ser mi consejero fiel a la hora de realizar los planes de trabajo. Gracias abuela por acogerme, por preocuparte por mi y mi salud, por tratar de entenderme a pesar de nuestras diferencias, a mi hermano Samuel, gracias por hacerme sentir niña otra vez y por brindarme tu amor y felicidad, a mis primas pequeñas Emma y Alanna gracias por amarme y por admirarme y darme el regalo de ser su ejemplo a seguir.

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Andrés, gracias por tu compañía, por preocuparte, por enseñarme que el camino hay que disfrutarlo y enseñarme que nada es tan serio como parece.

Un gran agradecimiento a mi maestro Juan Carlos Cuberos, que me enseñó a ver la arquitectura como una amiga y a verla en distinto ángulos. Gracias por hacerme amar mucho mas mi profesión y sobretodo disfrutarla, y como el dice “hay que sollarse”. Gracias por incentivarme a confiar en mi, creer que puedo lograrlo y por darle un final gran final a este ciclo.

Por último, quisiera dar gracias a los grandes amigos uninorte de mi madre que hicieron posible finalizar mi carrera sin problema alguno, ellos decidieron unirse y darme ese gran regalo, les agradezco por hacer esto posible, por depositar su confianza en mi y por honrar la memoria de mi madre.

Agradezco darme cuenta que la compañía en este camino es esencial e inevitable, que no es un camino que hay que recorrer solo sino que es un camino guiado por maestros.

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RESUMEN

La salud ha adquirido una creciente relevancia en los últimos tiempos, motivada por diversos factores, como el incremento de enfermedades degenerativas, entre las que destaca el cáncer, el aumento de enfermedades crónicas, la escalada de la contaminación y uno de los acontecimientos más notables del siglo: la pandemia del COVID-19. Este fenómeno global ha colocado a la salud en el centro de la atención pública, evidenciando la necesidad urgente de abordar cuestiones de bienestar y salud pública en un contexto cada vez más complejo.

Los arquitectos desempeñan un papel fundamental como maestros y moldeadores del espacio, dado que cuentan con la capacidad de tomar decisiones que tienen un fundamento cognitivo, influyendo directamente en las elecciones que los usuarios toman respecto a su entorno. En otras palabras, la profesión arquitectónica no solo aborda la configuración física de edificaciones, sino que también ejerce una influencia poderosa sobre el comportamiento y las experiencias humanas. Esta capacidad de moldear entornos no solo se traduce en aspectos estéticos, sino que también tiene profundas implicaciones en la salud y el bienestar psicológico del usuario.

La propuesta se orienta en abordar el déficit cualitativo en la vivienda, concentrándose en el entorno arquitectónico y formulando criterios alineados con la biología y la psicología humana. Este enfoque busca superar las limitaciones habitacionales al considerar aspectos más allá de la estructura física, incluyendo cómo el diseño arquitectónico puede influir en la calidad de vida y el bienestar emocional de los habitantes. Al incorporar elementos fundamentados en la neurociencia y la psicología, se pretende no solo proporcionar soluciones habitacionales, sino también fomentar entornos que promuevan la salud mental y emocional de manera integral.

Palabras clave: Neurociencia, Psicología, Neuroarquitectura, Barranquilla, Ciudad isla, emociones, comportamiento, biología.

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ABSTRACT

Health has gained increasing relevance in recent times, driven by various factors such as the rise in degenerative diseases, prominently cancer, the surge in chronic illnesses, escalating pollution, and one of the most notable events of the century: the COVID-19 pandemic. This global phenomenon has placed health at the forefront of public attention, highlighting the urgent need to address issues of wellbeing and public health in an increasingly complex context.

Architects play a pivotal role as teachers and shapers of space, as they possess the capacity to make decisions with a cognitive foundation, directly influencing the choices users make regarding their environment. In other words, the architectural profession not only addresses the physical configuration of buildings but also exerts a powerful influence on human behavior and experiences. This ability to shape environments not only translates into aesthetic aspects but also has profound implications for the health and psychological well-being of users.

The proposal aims to address the qualitative housing deficit by focusing on the architectural environment and formulating criteria aligned with human biology and psychology. This approach seeks to overcome housing limitations by considering aspects beyond the physical structure, including how architectural design can influence the quality of life and emotional well-being of inhabitants. By incorporating elements grounded in neuroscience and psychology, the intention is not only to provide housing solutions but also to foster environments that promote mental and emotional health comprehensively.

Keywords : Neuroscience, Psychology, Neuroarchitecture, Barranquilla, Island City, emotions, behavior, biology.

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ÍNDICE

01. Introducción

Problemática

Objetivo general

Objetivos especificos

05. Propuesta

Problemática

Objetivo general

Objetivos especificos

02. Marco teórico

06.Conclusión

Arquitectura y mente

Neuro-Arquitectura

Diseño Salutogénico

Sentidos

03. Aplicación

Ciudades para la gente

Distancias

Alturas

Bordes

Velocidad

Conclusiones

Reflexiones finales

07. Bibliográfia

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INTRODUCCIÓN
O1

PROBELMÁTICA

¿Cómo afecta el entorno arquitectónico al comportamiento, pensamientos, emociones, sentimientos y conductas de aquellos que ocupan un espacio?

Esta tesis propone explorar y desarrollar ideas en torno al ser humano y sus funciones a través de la arquitectura, presentando nuevos ángulos y perspectivas que ofrecen enfoques alternativos para la creación de viviendas saludables y habitables. La vivienda del futuro no debería limitarse exclusivamente a criterios cualitativos, sino que debería responder a una serie de criterios centrados en la salud del ser humano y su contexto actual, estudiando y utilizando los sentidos humanos para mejorar la precisión del diseño.

El proyecto se sitúa en la ciudad de Barranquilla, motivando un análisis contextual basado en las características de la costa caribe y su desarrollo urbano. Se ha llevado a cabo un estudio del entorno con un enfoque centrado en la experiencia humana y el acto de habitar. Este análisis se fundamenta en la obra “Ciudades para la gente” de Jan Gehl, que examina la ciudad y su vida cotidiana desde la perspectiva de los sentidos y a través de una escala humana. Esta aproximación posibilita la implementación del propósito del estudio, que busca mejorar la percepción del entorno mediante una consideración más aguda de los estímulos sensoriales.

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Estadisticas causas de muerte Chile 2019

OBJETIVO GENERAL

Esta tesis se propone explorar y desarrollar ideas en torno al ser humano y sus funciones a través de la arquitectura, presentando nuevos ángulos y perspectivas que ofrecen enfoques alternativos para la creación de viviendas saludables y habitables. La vivienda del futuro no debería limitarse exclusivamente a criterios cualitativos, sino que debería responder a una serie de criterios centrados en la salud del ser humano y su contexto actual, estudiando y utilizando los sentidos humanos para mejorar la precisión del diseño.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Se proponen múltiples objetivos específicos para abordar los diversos temas contemplados por el enfoque de la arquitectura desde una perspectiva psicológica:

Mejorar la estimulación sensorial de la vivienda para el usuario.

• Realizar diseño urbano priorizando la escala humana. Ejecutar estrategias que permitan la implementación de estrategias pasivas para mejorar el confort del usuario en el proyecto.

Se busca generar condiciones que fomenten el dinamismo a través de elementos naturales como la topografía y la vegatación existente.

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11 O2 MARCO TEÓRICO

ARQUITECTURA Y MENTE

El cerebro humano, como epicentro de acciones y cogniciones, constituye el punto de partida esencial para el estudio de fenómenos humanos, incluida la interacción con la arquitectura.

Dada la significativa cantidad de tiempo que las personas pasan inmersas en entornos arquitectónicos, se establece una compleja relación bidireccional entre el individuo y su espacio. Este contexto motiva la necesidad de investigar los mecanismos subyacentes a las respuestas psicológicas ante la arquitectura, con el objetivo de mejorar la comprensión y optimizar la relación simbiótica entre el ser humano y su entorno construido.

NEURO-ARQUITECTURA

“La neuro-arquitectura es una línea de investigación científicoarquitectónica, que tiene como objetivo explicar y resolver hechos arquitectónicos desde una perspectiva biológica-cognitiva.” (Tlapalamat 2019)

En este contexto, la arquitectura se concibe como una entidad con una relación directa e intrínseca con el individuo, lo cual constituye un punto de inflexión respecto a visiones tradicionales, como la consigna “la forma sigue al espacio”, y otras aproximaciones afines. En lugar de adherirse a estas concepciones, la neuroarquitectura aboga por una evaluación que contemple aspectos fundamentales tales como la cognición perceptiva, la apreciación estética, los juicios de valor y la toma de decisiones. Este enfoque enriquecido busca profundizar en la comprensión global de la interacción entre el ser humano y su entorno construido, aportando así a la expansión del conocimiento en el campo de la arquitectura y sus implicaciones en el bienestar cognitivo y emocional de los individuos.

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Tomado de archadaily: VM houses

DISEÑO SALUTOGÉNICO

DISEÑO SALUTOGÉNICO

El diseño salutogénico, un concepto concebido por el autor Aaron Antonovsky, médico, sociólogo e investigador, surge de su exploración de la interrelación entre la salud comunitaria y el entorno. Antonovsky, motivado por comprender las raíces de la enfermedad, formuló un modelo de diseño que propone estrategias para potenciar los factores que contribuyen al bienestar emocional de los habitantes del espacio. Este enfoque busca, por ende, no solo entender las condiciones que generan salud, sino también proponer prácticas de diseño que fomenten activamente la salud emocional de quienes ocupan dichos espacios.

El diseño de apoyo psicosocial como marco para erradicar la ansiedad a través del diseño físico de los espacios. El marco ilustra las causas del estrés e introduce factores de bienestar que respaldan el proceso de curación (archdaily)

3 PRINCIPIOS

Comprensibilidad Manejabilidad Significado

Orden Claridad Estructura

Control Autonomía Identidad Emociones

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Sayanomoto Clinic / Yamazaki Kentaro Design Workshop. Image Naoomi Kurozumi Sayanomoto Clinic / Yamazaki Kentaro Design Workshop. Image Naoomi Kurozumi

SENTIDOS

Vista

La luz en arquitectura va más allá de criterios estéticos, siendo un elemento académico clave al influir directamente en la salud y bienestar de los usuarios. Estudios destacan que la ausencia de luz natural afecta el ritmo circadiano y la percepción del espacio, teniendo repercusiones físicas y mentales. Reconocer la importancia de la luz en el diseño arquitectónico implica comprender su capacidad para crear ambientes que no solo sean visualmente atractivos, sino que también promuevan la salud integral de los ocupantes, contribuyendo así a un bienestar físico y mental equilibrado (Soria V, 2009). Los colores influyen el el habitar de las personas, “estudios han demostrado que la luz azul ralentiza la producción de melatonina, manteniendo a las personas más alertas o despiertas incluso de noche.” Estudios demuetran relacionas establecidad por las personas por medio de los colores que generan distintos sentidos.

Olfato

El sentido del olfato, a menudo pasado por alto en la disciplina arquitectónica, constituye una facultad sensorial fundamental que establece vínculos significativos con la memoria y la percepción del espacio. Este sentido, al desencadenar una secuencia de respuestas cognitivas y emocionales, actúa como un crítico durante la interacción con el entorno construido. La consideración de la salubridad en el diseño de espacios, así como la integración de vegetación específica que favorezca la experiencia olfativa, se revela como un elemento crucial para fomentar conexiones positivas e interacciones enriquecedoras con el ambiente habitado.

“Estar descalzo sobre una lisa roca glacial a la orilla del mar al atardecer y sentir la calidez de la piedra calentada por el sol a través e las plantas de los pies es una experiencia extraordinariamente sanadora, que nos convierte en parte del ciclo eterno de la naturaleza. Sientes el lento respirar de la tierra”

(Pallasmaa, 2006)

Vista

El sentido del tacto establece una conexión directa entre el individuo y su entorno. Este sentido singular posibilita la percepción de las texturas presentes en los elementos que componen un espacio, influenciando así la respuesta emocional y la interacción del usuario con su entorno. Por ejemplo, las texturas filosas pueden evocar una sensación de distanciamiento, provocando que nos alejemos instintivamente, mientras que las texturas suaves tienen el poder de incentivar el acercamiento, generando una sensación de familiaridad y confort.

Audición

La audición incide directamente en el ritmo de vida del usuario, y su gestión eficaz en la arquitectura, tanto de manera pasiva como activa, resulta crucial para evitar complicaciones. Entre los efectos perjudiciales del ruido generado por el transporte, se destacan la predisposición a enfermedades como la cardiopatía isquémica, la reducción del tiempo de sueño, el aumento de los niveles de cortisol y el estrés oxidativo tanto a nivel vascular como cerebral.

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15 O3 APLICACIÓN CASOS DE ESTUDIO

CIUDADES PARA LA GENTE

"A la hora de pensar en diseñar ciudades para la gente, el punto lógico de partida es concentrarse en la movilidad y en

Jan Gehl, ciudades para la gente

La gran mayoría de movimientos se realizaban de pie y de foma lineal.

La evolución hizo que los sentidos se adaptaran a movimientos lineales y horizontales.

Trabajar con la escala humana significa, básicamente, proveer buenos espacios urbanos que tengan en cuenta estas características dictadas por el cuerpo humano.

“Una experiencia arquitectónica notable, sensibiliza nuestra receptividad física y mental por completo” (Pallasmaa, 2006)

Un estudio de la universidad de Minnesota en 2007 sugiere que la altura del cielo raso afecta la resolución de problemas y el comportamiento. Por un lado, los espacios con techos altos promueven el pensamiento conceptual, libertad e imaginación, los espacios con techos bajos activan el pensamiento concreto enfocado en la concentración.

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CIUDADES PARA LA GENTE

-7 Nodos comerciales.

-1 centralidad de salud.

-La visual hacía el cuerpo de agua se ve interrumpida por la industria.

-Poco espacio públlico efectivo, pero se propone un gran proyecto qupe incrementa el índice de espacio público.

-Muchas centralidades.

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Nodos comerciales Interés turístico Industria Espacio público Equipamientos salud

CIUDADES PARA LA GENTE

Una conversación solo se puede dar si se esta a a 7 m de distancia.

a 50-70 m se escuchan gritos de auxilio.

A 100 metros se distinguen movimientos.

A 15m se distingue aún la persona. A 60m se distingue poco el sujeto.

Bordes activos para acortar la sensación de distancia.

Acortar distancias para aumentar la intensidad de interacciones.

Evitar obstáculos en el camino.

Expresiones faciales señales y emociones 22-25 m.

Edificios con ritmos verticales en fachada haran que los paseos parezcan mas cortos

Movimientos lentos y cara a cara favorecen la interacción y la vida urbana.

Crear suficiente espacio para caminar y evitar embotellamiento.

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Distancia y percepción: actividades

Altura: una limitante

Nuestra visión hacia abajo y hacia arriba se ha desarrollado de un modo muy distinto. Cuando miramos a nuestros pies, una habilidad que se tornaba importante para poder vislumbrar donde pisábamos, el campo visual se extiende entre 80 y 90 grados por debajo del horizonte. Si intentamos mirar al cielo por otro lado, nuestro rango de visión solo se extiende entre los 50 y los 55 grados, debido a que en los últimos eslabones de nuestra evolución no había grandes amenazas que llegaran desde

La capacidad que tiene el ser humano de mirar hacia arriba condiciona la relación que se puede tener entre las edificaciones y el flujo peatonal a nivel de suelo.

A más altura, mayor dificultad para ver. Para poder aumentar nuestra percepción, tendríamos que retroceder bastante, con el consiguiente aumento de la distancia y la disminución de nuestro sentido de la experiencia.

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Los edificios no encierran de manera imponente el espacio urbano.

La diferencia de alturas genera visuales compartidas. Comercio poco atractivo a la altura de los ojos

A partir del 5 piso se pierde la conexión de espacio público y edificio.

La ciudad a la altura de los ojos es la escala mas significativa del espacio urbano.

Villa Carolina

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de Buenavista
Zona

ALTURAS

A más altura, mayor dificultad para ver. Para poder aumentar nuestra percepción, tendríamos que retroceder bastante, con el consiguiente aumento de la distancia y la disminución de nuestro sentido de la experiencia.

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BORDES

Los bordes urbanos limitan el campo visual y definen los espacios individuales que usan las personas. los costados de las manzanas son importante para la activación del sector invirtiendo en la calidad de estos si las personas lo llegan a usar son éstos los que le permiten comunicarse, comportarse y realizar actividades dentro del espacio urbano

Jan Gehl, ciudades para la gente

En cuanto a las fachadas abiertas y activas, se detectó que los peatones tendían a bajar la velocidad de circulación y a observar lo que ocurría, y que muchas veces se detenían.

“Los bordes generan la posibilidad de que la vida interna de un edificio, o las actividades que se desarrollan en su vereda, entren en contacto con la ciudad”

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VELOCIDAD

Cuando hay que elegir tipos de calles y soluciones de transporte, es importante empezar siempre por la dimensión humana. Las personas deberían poder moverse de manera cómoda y segura por las calles de la ciudad.

Cuando caminamos, tenemos tiempo de ver los rostros y los detalles .También es posible ver una gran cantidad de detalles cuando andamos en bicicleta (a una velocidad aproximada de 18 kilómetros por hora).

Cuando corremos, a una velocidad es de entre 10 y 12 kilómetros por hora, aún somos capaces de procesar impresiones sensoriales y así poder obtener un cierto nivel de control sobre lo que está pasando en nuestro entorno.

La arquitectura de los 5 km por hora y la arquitectura de los 60 km por hora. A los 5km por hora observamos qué está ocurriendo alrededor nuestro.

Si nos movemos a una velocidad promedio de 80 segundos por 100 metros, este ritmo de las fachadas asegura que nuestro ojo se encontrará con nuevas visuales y actividades cada cinco segundos.

De esta manera, los paseos se hacen más interesantes y significativos, el tiempo pasa más rápido y las distancias parecieran

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CONCLUSIONES

Topografía

La topografía del sector es irregular, constituyéndose por varias alturas permitiendo una diversidad de visuales, lo cual podría ser un eje conceptual para los proyectos; sin embargo, usualemente se prefiere usar métodos de construcción en donde se prefiere aplanar el terreno para un manejo mas sencillo. De igual modo, se desconoce la mecánica del tipo de suelo.

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CONCLUSIONES

Alturas y visuales

Observamos una relación entre el estrato y las alturas de los edificios, puntualmente observamos que a medida que incrementa el estrato, el POT permite mas pisos, por este motivo se debe ejercer un juego entre las alturas de los proyectos en los diferentes estratos, para así, permitir que todos los proyectos tengan buenas visuales.

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Estrato 6 Estrato 5 Estrato 4 Estrato 3 16 Pisos 10 Pisos 8 Pisos 5 Pisos

RESPUESTAS

DISTANCIAS

Bordes activos para acortar la sensación de distancia y hacer la distancia caminable por opción y no por obligación

-Acortar distancias para aumentar la intensidad de interacciones.

-Movimientos lentos y cara a cara favorecen la interacción y la vida urbana.

-Crear suficiente espacio para caminar y evitar embotellamiento.

-Evitar obstáculos en el camino.

Edificios con ritmos verticales en fachada haran que los paseos parezcan mas cortos “muchas puertas”.

ALTURAS

-Generar vida a la altura de los ojos.

-Edificios y espacios diseñados a la escala humana.

El uso de escalinatas para generar transición de espacio público a privado.

-Generar interacción urbana en los primeros 5 pisos.

-Uso de rampas.

-Jugar con la topografía.

-Uso de altura menos acentuadas.

-Transparencia

-Abierta

BORDES

-La textura y los detalles

-Interesante

-Uso mixto

-Estimular numerosos sentidos

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VELOCIDAD

Ubicar calles comerciales de intenso movimiento con frentes que oscilen entre los cinco y los seis metros...

... una medida que corresponde a un número de 15 a 20 negocios por cada 100 metros.

-Generar calles que inviten a transitar a 5km / hr

-Generar visuales atractivas para reducir la

-Proteger al peatón y al ciclista para incentivar la vida urbana.

DENSIDAD

-Uso mixto

-Creación de un correcto espacio urbano

SEGURIDAD

-Ámbito público vital

-Protección para los peatones

-Creación de un correcto espacio urbano.

-Usar altas alturas y densidades lejos de la

-Miradas en la calle

-Funciones que se sola para de día y de noche

-Buena iluminación

-Visuales sin obstáculos

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30 O4 PROPUESTA
31 BARRANQUILLA COLOMBIA ALEJANDRÍA M12

Nos ubicamos en la manzana 12 del proyecto de Alejandría, la manzana posee 2 hectáreas y cercanías con puntos de comercio.

CRITERIOS URBANOS

Se rodea la manzana para activar el primer nivel y generar ojos en la calle. Se deja un retiro adecuado para los andenes.

Se genera conectividad con el parque abriendo un espacio al interior que genera continuidad en el espacio público.

Se baja la cara que da al parque y se sube la posterior para generar vigilantes naturales en el espacio volviendolo mas seguro.

Generando el espacio interior escalonado seguido por la edificación se genera conexión con la calle y con el contexto urbano.

Se escalona el edificio conforme a la topografía , lo que genera un dinamismo entre comercioespacio públco y vivienda.

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Se genera un primer volumén que rodea la manzana de manera que se genere actividad comercial en primer nivel.

CRITERIOS PROYECTUALES

Se mejora la percepción del espacio buscando terraza para todos buscando la incorporación de vegetación para las unidades.

Se genera una abertura en la parte central del proyecto para generar iluminación , ventilación y sombra en el proyecto.

Se genera una rejilla y se rota con orientación al norte para que todos los apartamentos tengan buena iluminación y ventilación.

Se escalona el edifcio para generar un juego de sombras e iluminación y evitar la percepción de encierro.

El resultado final es un proyecto que juega con la topografía y alturas para generar visuales y sensaciones.

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ACTORES DEL ESPACIO

Se diseñó con base a el libro “Ciudades para le gente de Jan Gehl, por lo cuál, los usuarios deben ser actores del espacio y apropiarse de este, ya que el diseño está pensado para potenciar la actividad y la salud del habitante,.

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CORTE A-A

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PLANTA NIVEL 3

40 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA BB CC DD EE FF GG A

PLANTA

42 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA BB CC DD EE FF GG A
NIVEL 6

PLANTA

43 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 B C D E F G H J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z AA BB CC DD EE FF GG A
NIVEL
9

CORTE B-B

DIVERSIÓN

Neuro-homes provee espacios de esparcimiento e interacción de la comunidad; para así, generar conductas de integración que favoreceran la percepción del ambiente y la seguridad del sector al fomentar comunidad..

TRANQUILIDAD

Los espacios de calma son escenciales para mantener los niveles de estrés bajos y permitir entornos enriquecidos que estimulen de manera positiva los comportamientos del usuraio.

ACTORES DEL ESPACIO

Se diseñó con base a el libro “Ciudades para le gente de Jan Gehl, por lo cuál, los usuarios deben ser actores del espacio y apropiarse de este, ya que el diseño está pensado para potenciar la actividad y la salud del habitante,.

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UNIDADES

Vivienda de 35m2 diseñado como un monoespacio

Vivienda de 125m2 tipología ideal para familias de 3-4 integrantes

Vivienda de 100m2 ideal para grupos de 2-4 integrantes

Vivienda de 150m2 ideal para familias o grupos de 3-4 integrantes

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NH 1 NH 2 NH 3 NH 4

NH 3

NH 4

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NH 1 NH 2 Puerta corrediza 4 hojas

Alfajía a dos aguas

Piso deck en madera espesor 2cm

Pedestal ajustable NM4

Poliestireno expandido

Tubería PVC

Piso concreto pulido

Fachaleta con acabado en pintura greige

Piso concreto pulido

Piso Cerámico Natural Piedra Sol

Fachaleta pintura

Losa estructural

Piso concreto pulido gris

Losa de concreto

Fachaleta acabado greige 0.20m claro

Cielo raso dry-wall

49 Y X

CONCLUSIÓN

El estudio del espacio arquitectónico a través de la escala humana nos brinda una visión precisa de los elementos necesarios para un buen diseño a escala urbana y habitacional. Las respuestas de estas dos escalas se comunican directamente a través del diseño, utilizando todos los elementos estudiados para generar confort en el usuario y aliviar los niveles de estrés comúnmente asociados con los espacios. De esta manera, logramos humanizar los diseños y llevarlos hacia la sostenibilidad a lo largo del tiempo, integrando cuidadosamente elementos que optimizan tanto la funcionalidad como la estética de los espacios. Este enfoque no solo busca crear entornos eficientes y estéticamente agradables, sino también adaptados a las cambiantes necesidades de la sociedad.

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BIBLIOGRAFÍA

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