Skip to main content

Portafolio recursos audiovisuales

Page 1

UNIVERSIDAD HISPANOAMERICANA

Portafolio RECURSOS AUDIOVISUALES

Estudiante

M. Paula Obaldía Castro AGOSTO, 2018


CONTENIDOS

3. INTRODUCCIÓN 4.LECTURAS COGGLE 20. ENSAYO FINLANDIA 22. PROYECTOS 25. CONCLUSIONES


INTRODUCCIÓN

Este curso acerca de la enseñanza y conocimientos de varios recursos didácticos que podemos aplicar a la educación, debido a que en la actualidad la tecnología avanza y el mundo no se detiene, nos muestra cómo a partir de un simple tema podemos sacar ideas que nos pueden facilitar los objetivos de aprendizaje, sin embargo, debemos hacer un buen uso de ellos, en este portafolio se mostrarán algunos de los proyectos , lecturas y ensayos que se pueden crear con las herramientas que se aprendieron a utilizar en esta materia.

3


LECTURAS

RECURSOS AUDIOVISUALES Y EDUCACIÓN

4


LECTURAS

APRENDIZAJE DE MULTIMEDIA PERSPECTIVA COGNOSCITIVA

5


LECTURAS

PRINCIPIOS MULTIMEDIA MAYER

6


LECTURAS

MODELO S.O.L.E

7


LECTURAS

APRENDER HACIENDO

8


LECTURAS

APRENDIZAJE INVERTIDO

9


LECTURAS

PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA

10


LECTURAS

BLOG EN EDUCACIÓN

11


LECTURAS

EVALUACIONES EN LÍNEA

12


LECTURAS

VIDEO TUTORIALES

13


LECTURAS

MAKERSPACES

14


LECTURAS

OBJETOS DE APRENDIZAJE

15


LECTURAS

 APRENDIZAJE COLABORATIVO

16


LECTURAS

 APRENDIZAJE COLABORATIVO

17


LECTURAS

 APRENDIZAJE COLABORATIVO

18


LECTURAS WIKIS

19


ENSAYO

FINLANDIA

20


ENSAYO

FINLANDIA

21


PROYECTO

PIZARRA DIGITAL INTERACTIVA

Mimio es una herramienta que nos facilita crear juego dinámicos para niños a través de una pizarra digital interactiva que se utiliza con un puntero, algunas de las actividades realizadas son unos asocies y juegos de memoria. 22


PROYECTO

VIDEO TUTORIALES

Los video tutoriales son herramientas interactivas que funcionan para explicar una tarea o un tema paso a paso , es mรกs fรกcil aprender con ellos debido a que el estudiante puede repetirlo cuantas veces quiera. 23


PROYECTO

OBJETOS DE APRENDIZAJE

Al igual que mimio, Jclic es un recurso digital para relizar juegos como memorias, asocies e identificación, la única diferencia es que este se utiliza por medio de un computador para su elaboración e implementación, funciona también con un puntero en la pizarra. 24


CONCLUSIÓN

Este curso nos facilita programas que nos pueden ayudar para reforzar o mejorar nuestros objetivos de aprendizaje. Las lecturas y ensayos nos ayudan a abrir más nuestro conocimiento, reforzar ortografía y redacción. Los proyectos fueron un gran avance para poseer herramientas didácticas para la enseñanza de temas a nivel de preescolar. Este portafolio es una gran idea para la retroalimentación y recopilación de material el cual nos ayuda a ver cuanto conocimiento obtuvimos a lo largo de este programa. 25


PORTAFOLIO

-La meta de la educación es el avance en el conocimiento y la diseminación de la verdad.John F. Kennedy.

imaripau Mari Pau Obaldía maripauobca10@gmail.com


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Portafolio recursos audiovisuales by María Paula Obaldía - Issuu