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La vivienda unifamiliar que tiene lugar en el distrito de Chorrillos en la ciudad de Lima, el terreno inclinado, del cual un 30% debía ser ocupado por un espacio de trabajo (en este caso cafetería), con un límite reglamentario de altura de 7,5 mts. a 10,5 mts. Sobre el nivel 0,00. Para esta vivienda se tomó como residentes a una familia de 4 integrantes. Los espacios están ubicados en cuadrantes de 3x3, algunos con algunos metros más o metros menos .
A partir de la distribución del proyecto me decanté por construir la tercera planta, ya que consideré que esta mostraba el contraste entre la vivienda y el espacio de trabajo, además que muestra cierta variedad de espacios que permiten amoblar con diferentes texturas dependiendo el uso, ubicación, materialidad o estética. A lo largo de la construcción del dibujo, influyeron en gran medida la función de cada espacio para definir las texturas de cada espacio. Al inicio fue complicado acostumbrarme a los comandos y crear capas por objeto.
Como primer paso, pasar al limpio mi planta 3 que estaba hecha a mano, calibrando los tipos de línea para que el proyecto se pueda comprender bien.
Para la primera crítica usé la planta amoblada para tener una idea del mobiliario que debía poner, npts y demás componentes de una planta técnica.
Siguiendo el proceso, usé una planta técnica y terminé de amoblar el interior de la planta. Fui aplicando algunas sombras, tomando en cuenta la notable diferencia de altura en algunos espacios.
Finalizando la construcción de la planta agregué todas las sombras necesarias para dar a entender la diferencia de alturas en los diferentes espacios y el mobiliario.
Siguiendo el proceso, usé una planta técnica y terminé de amoblar el interior de la planta. Fui aplicando algunas sombras, tomando en cuenta la notable diferencia de altura en algunos espacios.
Seguidamente agregué primero las texturas para ir definiendo sus tonalidades de acuerdo a la profundidad de sus espacios y tomando en cuenta las entradas de luz.
Definidas todas las texturas interiores, empecé con el exterior, el cual fue hecho con dos herramientas, el suelo por motivo y el cielo con pinceles. Esto debido a que por la ubicación del proyecto necesitaba que el solo salga en esa dirección
Para finalizar la construcción del corte, agregué sombras en los espacios abiertos y en las potentes entradas de luz a lo largo de la vivienda y en algunos espacios que se encontraban en el plano posterior para lograr cierta profundidad.
Para la composición de toda la planimetría elegí usar texturas realistas para ambientar tanto el corte como la planta. Elegí cuidadosamente los materiales para una correcta comprensión de los espacios. En la planta utilicé variedades de piedras y tonalidades de concreto para mejorar la profundidad de los pisos. Para lograr la profundidad también fue muy relevante la sombra, ya que la altura de la sombra muestra el plano en el que se encuentra y a cuanta distancia se encuentra del nivel 0.
Esta muestra de concreto con una tonalidad clara, fue la base de la paleta de concretos que utilicé para la construcción de la planta y para mostrar el concreto cortado en el corte.
Utilice el Grass realista para representar todo el patio, bajándole la opacidad para dar más profundidad en la planta, siendo este un gras bastante realista con espacios de tierra.
Muestra de madera, que forma parte de la paleta de marrones para componer tanto la planta como el corte, utilizada en algunos pisos y muros.
Muestra de porcelanato beige con textura utilizada para los espacios principales de la casa, sala, habitaciones, etc. Debido a la calidez que le da a la vivienda.
Los planos de profundidad se construyeron en base a una idea de perspectiva del proyecto situado en el contexto donde se trabajó. Se idealizaron 5 planos de profundidad para la construcción del fotomontaje, como primer layer se pensó en poner la esquina de Malecón Grau, ya que el proyecto se encontraba situado en esta pendiente de Chorrillos, Como idea principal se pensó en crear un marco con el semáforo y la vereda, dejando en el plano central al proyecto.
La vivienda unifamiliar que tiene lugar en Chorrillos, ubicado sobre un terreno inclinado (compartido con un compañero por un lado) tiene una medida de 10,5 x 24 mts. Con un retiro de 1,5 mts. en los 3 lados de la fachada. Del cual un 30% debía ser ocupado por un trabajo ( en este caso cafetería). Se muestran las diferentes capas del plano del dibujo, siguiendo como objetivo evidenciar la profundidad del proyecto ya establecido en el lugar.
En la capa de primer plano, dibujé la pista en frente de la casa. Junto con un poste y el semáforo que dan paso al siguiente plano. Trabajado desde la visual del peatón.
En segundo plano se ubica el proyecto que es visible hasta cierto punto debido a que tiene 24 metros de largo, a su lado le acompañan un sector de tierra y pasto con árboles fugados en el mismo plano, además se agrega una pista en subida.
El tercer plano muestra lo más lejano el cual abarca hasta el cerro de fondo y unas aves que se encuentran a lo lejos. Estos se ven más pequeños y tenues por el hecho de que se encuentran muy lejos del primer plano.
El resultado final muestra el plano final del cielo con sombras que van en dirección del sol. El entorno es bastante llamativo, sin embargo se buscó que el proyecto tenga mayor protagonismo y eso se logra jugando con las tonalidades de luz.
Para una mejor comprensión del proyecto, se realiza un análisis a fondo de toda la vivienda, para esto se emplearon diagramas de patrón estructural, el cual evidencia la modulación base del proyecto. El paquete programático busca separar lo social de lo privado, dividiendo el proyecto en un hogar y un local de cafetería. La circulación que predomina en todo el proyecto, es la vertical ya que haciendo uso de algunas escaleras conecta todos los pisos del proyecto logrando ciertas relaciones espaciales.
Luego de analizar os tipos de diagrama y pensar como representar mi proyecto haciendo uso de estos. Se pensó todo en formato 3D (isometría), para el programa se explotaron las plantas para evidenciar la función de los espacios internos de cada planta del proyecto. Con respecto a espacio y forma se trabajó la evolución del volumen, ya que el proyecto parte de un volumen rectangular y se le va extrayendo masa hasta llegar al modelo final. Por último el de contexto que muestra el entorno cercano del proyecto y evidencia las diferentes situaciones a las que se enfrenta.
El panel debe mostrar la información gráfica del proyecto más relevante de manera sintetizada para un mayor orden y limpieza. El fondo del panel será blanco ya que las imágenes y diagramas que lo compondrán tienen una paleta de colores muy fuertes y tendrá una franja de color uniforme al lado para colocar información precisa. En la información del medio irán los diagramas ya que poseen la mayor cantidad de información, además que el fondo blanco ayuda por sus llamativos colores.
A lo largo del ciclo fui desarrollando mis habilidades en todos los programas de representación digital, utilicé programas que ya conocía como Revit y Autocad, pero también aprendí el correcto uso de Photoshop e Ilustrator, programas que en un inicio se me dificultaron aprender pero poco a poco fue haciéndose más didáctico, ya que los profesores recomendaban algunas herramientas que facilitaban el uso de las plataformas. Sin embargo hay algunos comandos que no se mencionaban en clase y que investigué de manera individual para poder representar de manera correcta los planos, dibujos, etc.
Con respecto a la composición de láminas, puedo decir que mi punto de vista a cambiado de manera radical, ya que al armar una lámina no solo colocas los componentes por poner, sino que hay que darle un orden de acuerdo a lo que uno quiera expresar. Al inicio se me dificultó comprender correctamente como trasladar mi proyecto a los diagramas, pero con ayuda de las críticas tanto personales como grupales, pude resolver muchas dudas que tenía y así pude llegar seguro a las entregas, por más que los resultados no hayan sido los más destacados, siento que en verdad he aprendido mucho sobre la presentación de proyectos de manera digital ya que esto será vital en un futuro para exponer los proyectos al resto y se vea limpio, ordenado y que sobre todo se entienda.
Soy una persona que siempre busca una respuesta, una solución ante cualquier situación de manera muy eficaz y analiza todas las probabilidades posibles antes de tomar una decisión, me da curiosidad saber el por qué de algunas cosas. Soy deportista, responsable, honesto, respetuoso, creativo y eficaz. Desde muy chico me ha gustado armar diferentes cosas con cualquier cosa que encontraba y me divertía mucho haciendo manualidades. Dentro de todo esto puedo decir que soy alguien curioso, que le gusta indagar mucho para obtener información sobre algún tema de mi interés. Pues ahora mi enfoque es poder ver el mundo diferente, entender las estructuras que hay al rededor de todo el mundo, ver como es que algo de un papel se refleja en el mundo real
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2014-2020 Primaria / Secundaria Colegio San José de Cluny
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