ASIGN°4 TECGRAIS1 MANUEL CORTEZ

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3D

2D

DIFERENCIAS son objetos que tienen longitud, altura y profundidad.

las dimensiones se trazan en tres ejes "x", "y" y "z". algunos ejemplos de figuras tridimensionales son el cilindro, el cubo, la pirámide, etc. las formas en las imágenes son menos visibles o están ocultas por la superposición. la construcción de los elementos en 3D puede llegarse a dificultarse.

son objetos que tienen longitud y altura.

las dimensiones se trazan en dos ejes "x" y "y". algunos ejemplos de figuras bidimensionales cuadrado, triangulo, hexgono etc. las formas en las imágenes son completamente visibles.

la construcción de los elementos en 2D tiende relativamente mas facil.

DIFERENCIAS EN LAS PANTALLAS dentro de un programa de diseño el objeto se puede mover horizontalmente (eje x), verticalmente (eje y) y para una vista de cerca o de lejos (eje z). lucen mas detalladas y realistas. la sensación de profundidad es posible gracias a la propiedad natural de tener alto, largo y ancho.

dentro de un programa de diseño el objeto se puede mover únicamente de manera horizontal (por el eje x) y vertical (por el eje y). lucen menos realistas. la sensación de profundidad se logra a través de la aplicación de luces y sombras que generan la sensación de profundidad.

MANUEL CORTEZ, DISEÑO GRAFICO, SEMESTRE 3


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