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RESPUESTAS DE CUESTIONARIO A LA COMUNIDAD


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Preguntas Al Inversionista Privado
1 ¿Cuando realizan obras de grandes dimensiones, cómo financian primordialmente la obra? (varios socios conocidos, abierto al público, plataformas inmobiliarias, etc)
2 ¿Cuál es el tiempo de retorno de inversión para oficinas por ejemplo?
3. ¿Qué números son ideales para RDI en un año?
4. Un museo es un edificio para la ciudad, sin embargo, la construcción es una gran oportunidad de negocio, ¿lo consideraría para un futuro?
5.
Pregunta S Al Colegio De Arquitectos
1 ¿De dónde se financian las obras con fines culturales? (centros culturales, museos, etc)
2. ¿Existen hoy en día proyectos a futuro de museos o centros culturales en la ciudad?
3. ¿Cuánto recurso se destinaría para un edificio de tal magnitud? Aproximadamente 10,000 m2 construídos (yo daré cifras aproximadas)
4. En cuanto tiempo se espera la construcción del edificio
5 El gobierno espera un retorno de inversión?
6 Se colabora con inversionistas privados o no?
7 Existe algún programa adicional que requiera un edificio de tal índole
8 ¿Cuántos metros 2 serían viables, o es ideal los 10,000 m2 propuestos?
9. Sugerencias o comentarios sobre el museo, ¿Considera viable un museo de arte inmersivo en la ciudad?
PREGUNTAS A UN TRABAJADOR EN CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS
Paulina Torres Béjar, desarrollador de videojuegos
1. ¿Qué necesita en su espacio de trabajo? (muebles, equipos, instalaciones) Ordenador y segunda pantal la. Así como soporte del ordenador y mobiliario ergonómico.
2 ¿En dónde realiza su trabajo idealmente? (Oficina, cafetería, parque, home office)
Home office y oficina
3 ¿Cuánto tiempo utiliza un computador al día con fines del trabajo? 7 horas
4. ¿Cuántos enchufes necesita para realizar el trabajo, contando el computador, cables, cargadores, equipos?
2 el ordenador y la segunda pantalla.
5 ¿Cuándo fluye más en el trabajo, durante el día o durante la noche? durante el día
6 ¿Prefiere la iluminación solar natural o artificial?
Luz natural, pero en videollamadas mejor la artificial.
7. Prefiere lugares de trabajo privados o colaborativos
Privados
8 ¿Le gustaría un espacio de trabajo, en donde pueda trabajar y en seguida probar el videojuego con el cliente?
Ambos, un espacio donde se pueda jugar y estar concentrado en el juego pa ra evaluarlo y otro aparte donde se pueda trabajar.
9. Se está proponiendo un museo de arte inmersivo, en donde además de exponer obras de arte inmersivo, los especialistas puedan trabajar en el sitio (aulas de coworking) creando videojuegos, juegos de realidad virtual y arte digital , para finalmente exponer en el mismo museo, ya sea en las salas de exhibición o en el arcade de videojuegos
¿Existe algún sitio así en su país de residencia? ¿Lo considera viable e ideal para su ofi cio?
Si en Barcelona hay muchas oficinas de compañías de gaming que tienen espacios cerrados para probar los juegos y otro para trabajar y enfocarse, además de salas para hacer reuniones y hacer brainstorming. Si es viable, es lo mejor para hacer tú trabajo! ENTREVISTA
Jose Ángel Dehesa, trabajador del MACQ
1. ¿Cuántas personas reciben al día?
300-500
2 ¿Quiénes son sus trabajadores de planta?
Director general, vigilancia
3. ¿Quiénes son sus trabajadores que de vez en cuando vienen? Curadores de arte, mantenimiento, seguridad
4. Cuales son sus horarios y días hábiles Martes a domingo de 10-6
5 En qué horario del día tienen más afluencia y cuando menos Por las mañanas de 10 a 12, menos a las 8 pm
6. De qué manera recuperan inversión, además del boleto de entrada, realizan eventos, donaciones o subastas?
Es una institución gubernamental por lo que la entrada es gratuita y se mantiene por parte del gobierno
7 ¿Las obras de arte son compradas, rentadas o donadas? ¿Cómo las escogen?
Las obras de arte son pré stamos, todas son temporales y se escogen dependiendo de la temporada o préstamos disponibles.
8. Sobre los visitantes, ¿ustedes observan si son mayormente locales o foráneos o extranjeros?
Un gran porcentaje son extranjeros, se podría considerar casi 50% locales y 50% extranjeros