Guia de computo para 1ro. de Primaria

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

SESION 1

MODULO I

LA COMPUTADORA

UNIDAD

I

Todos en algún momento hemos visto maquinas en diversos lugares donde las personas las usan para realizar diferentes trabajos.

Observa la Imagen y responde las siguientes preguntas

Si la conoces, coloca su nombre en el casillero ¿En que lugares has visto una computadora?

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

¿Que cosas se pueden hacer en una computadora?

Que es la computadora La computadora es una maquina electrónica que te permite realizar muchas tareas como: escribir, dibujar, escuchar música, ver vídeos, jugar y muchas cosas más….

Ver películas

Escribir

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Hacer dibujos

Escuchar música

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MODULO I

Identifica las computadoras según la imagen de modelo y pinta el fondo de color amarillo.

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Recorta de una revista o lamina cada parte de una computadora y colócalo en el escritorio de abajo. Ordénalo y ubica las partes en el lugar que desees

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

SESION 2

MODULO I

TIPOS DE COMPUTADORA Desde que aparecieron las primeras computadoras hasta la actualidad muchos cambios han tenido a continuación mostraremos sus diversos tipos.

Computadoras de escritorio Conocidas también como DESKTOP, se utilizan en universidades, colegios, empresas, hogares, farmacias, etc. Las computadoras de escritorio o desktop tienen 2 modelos estas son:

Computadora con CPU Vertical

Computadora con CPU Horizontal

Computadora AIO ALL IN ONE (Todo en uno)

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MODULO I

Computadoras de portátiles Son más livianas y pequeñas, se pueden llevar con facilidad a cualquier lugar así tenemos a:

Laptop Notebook y Netbook

Ipad o Tablet

Iphone

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MODULO I

La canción de la computadora Aprendamos esta canción que te ayudará a recordar que es una computadora y para qué sirve. La computadora es Una maquina qué Funciona con corriente Y podemos hacer muchas cosas más. La computadora es Una maquina qué Funciona con corriente Y podemos hacer muchas cosas más. Pintar, dibujar, escribir, trabajar Yo canto con mi Pc y es mi mejor amiga. Pintar, dibujar, escribir, trabajar Yo canto con mi Pc y es mi mejor amiga. Es mi mejor amiga… shabara… Es mi mejor amiga… shabara… Es mi mejor amiga… shabara… Es mi mejor amiga… shabara… Es mi mejor amiga… shabara… Es mi mejor amiga… shabara…

(Más alto) (Más bajo) (Más bajo) (Más bajo) (Más bajo) (Más bajo)

¡ y es mi mejor amiga! (Más alto)…

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MODULO I

Pinta de color amarillo las computadoras que puedas encontrar.

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MODULO I

Pinta de colores las computadoras portátiles que veas dentro del grupo de las siguientes figuras.

Responde cuantos tipos de computadoras hay:

Escritorio Portátiles Iphone

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SESION 3

MODULO I

CUIDADOS DE LA COMPUTADORA Es importante saber del cuidado que debemos tener con todo tipo de computadora ya que son equipos electrónicos. A continuación te daré algunos consejos para que puedas cuidar y proteger la computadora.

Consejos:

Evitar lanzar papeles, objetos sobre el computador

Evitar manipular cables eléctricos.

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Evitar agarrar con las manos sucias el teclado

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MODULO I

Interpreta según los dibujos las cosas que debes y no debes de hacer al momento que usas la computadora.

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MODULO I

Marca con una (X) las acciones incorrectas en la sala de cómputo y con un visto ( ) lo que es correcto.

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MODULO I

Encuentra el camino. Guía desde la partida traza con un lápiz y llega a la computadora.

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SESION 4

MODULO I

PARTES DE LA COMPUTADORA Una computadora está compuesta por partes, cada una de ellas tiene un nombre y realiza un trabajo. En esta sección las conoceremos y sabremos para que son útiles.

Observa la Imagen y responde las siguientes preguntas

¿Cuantas partes de la computadora observas?

¿Cómo se llaman cada una de las partes de la computadora?, escríbelas

Monitor

Teclado

Cpu

Mouse

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MODULO I

Une con una línea, el número del centro con la cantidad de partes, según se muestra en la imagen.

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3 2

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MODULO I

Observa el gráfico y luego responde las siguientes preguntas.

¿Cuál de todos tiene Mayor cantidad?

¿Cuántos hay en cada uno? Cantidad

Cantidad

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MODULO I

Ahora que conoces las partes de la computadora, escribe sus nombres

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SESION 5

MODULO I

CONOCIENDO EL MOUSE Es un dispositivo que permite desplazarme por la pantalla del monitor a través de una flechita o puntero. Se caracteriza por tener 2 botones y una rueda en medio que se llama scroll.

Scroll Botón derecho

Botón izquierdo

Pasa con tu lápiz por las líneas claras y colorea el mouse

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MODULO I

El puntero del mouse El puntero del mouse está representado por la flecha que se desplaza por la pantalla del monitor cada vez que mueves el mouse.

Puntero del mouse

Dibuja el puntero en los recuadros de la pantalla según se indica.

Izquierda superior

Centro superior

Derecha superior

Izquierda

Centro

Derecha

Izquierda inferior

Centro inferior

Derecha inferior

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Vamos a practicar Entraremos a internet a la siguiente dirección http://www.edukanda.es/mediatecaweb/data/zip/271 /juegos_destreza/index.html Puedes practicar en casa con ayuda del papá o mamá.

Jugar Entraremos a la opción: introducción Ratón

Desafío: entra al juego Gimnasia Ratón

Jugar

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MODULO I

Vamos a dejar 2 ejercicios para que mejores el manejo del mouse, sigue con cuidado las instrucciones:

Pasa con tu lápiz por las líneas punteadas según la dirección de las flechas, luego pinta la figura según el color que se indica.

Cuadrado

Triangulo Rombo

Rectángulo

Circulo

Lleva el mouse al puntero siguiendo las flechas.

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SESION 6

MODULO I

¿Cómo funciona el mouse? El mouse funciona de 4 formas diferentes, cada una de ellas tiene que ver con los botones que tiene. A continuación aprenderemos a usar las 4 formas:

Un clic izquierdo Presiona el botón izquierdo del mouse una vez y suéltalo lo más rápido posible.

Doble clic izquierdo Presiona el botón izquierdo del mouse dos veces lo más rápido posible.

Un clic derecho Presiona el botón derecho del mouse una vez y suéltalo rápido. Observaras que aparece un cuadro de opciones

Arrastrar o mover Presiona el botón izquierdo del mouse una vez y sin soltar el botón empieza a moverlo hacia cualquier lado y luego suelta el botón.

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Vamos a practicar Entraremos a internet a la siguiente dirección http://www.edukanda.es/mediatecaweb/data/zip/271 /juegos_destreza/index.html Puedes practicar en casa con ayuda del papá o mamá.

Busquemos la opción: Cabo de Gata y dar clic

Jugar

Desafío: entra al juego Gimnasia Ratón

Jugar

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

SESION 7

MODULO I

EDITORES PAINT El Paint es un programa de edición de gráficos, donde vamos a construir todo tipo de figuras, pintarlas y crear hermosos paisajes. Luego de haber aprendido a manejar el mouse estamos listos!

GINKGO PAINT Es un programa de edición sencillo que te permite darle colores a los dibujos con la opción de poder imprimirlos. Dispone de varias plantillas con diferentes paisajes para que los pintes y tengan una buena apariencia. Botones minimizar y cerrar

Paleta de colores

Hoja de trabajo

Dibujo anterior

Color escogido

Siguiente dibujo N° hoja

Imprimir Quita colores

Vamos a practicar Inicia el programa y empieza a colorear el pasaje de la figura de arriba.

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MODULO I

Trabajemos juntos Ahora buscaremos los siguientes modelos para empezar a colorear utilizando la paleta de colores.

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SESION 8

MODULO I

PAINT DE WINDOWS Paint es un programa cuya principal utilidad es crear dibujos sencillos o modificar imágenes de una manera fácil. Para mayor facilidad esta lección servirá para hacer funcionar el Paint para los sistemas Windows 7 y Windows8.

Pasos para entrar al Paint desde Windows 7

Con ayuda de tu profesor o tutor: Aprenderás a ejecutar el programa

Paint.

Dependiendo

que

sistema

tengas

en

la

computadora te enseñaremos los pasos para poder iniciar el, programa.

PASO 1: Pulsar

en el Botón de Inicio para que se despliegue el Menú Inicio

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PASO 2: Pinchar

PASO 3: Hacer clic

MODULO I

en la opción Todos los Programas del Menú Inicio

en la carpeta Accesorios para poder ver su contenido

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

PASO 4: Pulsar

MODULO I

el icono del Paint para lanzar el programa

Pasos para entrar al Paint desde Windows 8

PASO 1: Poner el puntero del mouse sobre la esquina inferior derecha del escritorio (sin hacer clic con el mouse)

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

PASO 2: Hacer clic

con el botón izquierdo del mouse sobre la opción buscar.

PASO 3: Hacer clic

con el botón derecho del mouse sobre el icono Paint.

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MODULO I

PASO 4: Hacer clic izquierdo

del mouse sobre la opción anclar a la barra de tareas para que el programa se almacene en la barra de tareas del Windows.

PASO 5: Ahora que el programa Paint está en la barra de tareas, solo tenemos que hacer clic izquierdo

del mouse sobre sobre el icono Paint.

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

CONOCIENDO EL PAINT Ahora que has entrado al programa empezaremos a conocerlo así como de sus principales herramientas que nos ayuden a realizar trazos.

Agrandemos el

lienzo

Si quieres que la hoja en blanco o lienzo ocupe todo el ancho de la pantalla solo tienes que colocar el puntero del mouse sobre uno de los puntos de la esquina y arrastrar el mouse hasta que el lienzo crezca lo deseado.

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MODULO I

LA CAJA DE HERRAMIENTAS En la caja de herramientas están todas las opciones con las que vamos a realizar los dibujos al presionar clic.

Lápiz

Relleno con color

Borrador

Texto

Lupa Formas

1px 3px 5px

Selección de color 8px

Pincel calígrafo 1 Pincel calígrafo 2

Grosor línea

Aerógrafo

Pincel Pincel para oleo

Pincel para acuarela

Lápiz natural

Crayón

Marcador

Color 1 – primer plano

Color 2 – fondo color

Paleta de colores

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MODULO I

Une con una línea las herramientas según corresponda

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SESION 9

MODULO I

Trabajemos con el lápiz

En la barra de escogeremos el lápiz algunos trabajos…

herramientas para realizar

No olvidemos la paleta de colores, ya que con ello daremos color a todo trazo que realice en la hoja.

Para escoger el color que necesito para mi dibujo le doy clic en alguno de los cuadros

Puedes buscar más

Grosor de línea

colores dando clic

Puedes escoger el grosor de la línea, dando clic en tamaño

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A Practicar…

MODULO I Utilizando el lápiz y cambiando el grosor, empezaremos a realizar los siguientes dibujos, podrás utilizar colores.

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MODULO I

Trabajemos con el pincel

Al escoger la opción pincel, aparecerán 9 tipos de trazos cada uno de ellos hace algo diferente, prueba haciendo algunos trazos que a continuación te sugerimos. Pincel

Pincel caligráfico 1

Pincel caligráfico 2

Pincel para oleo

Pincel para acuarela

A Practicar…

Aerógrafo

Lápiz natural

Crayón

Marcador

Utilizando el pincel y cambiando el grosor, empezaremos a realizar los siguientes dibujos, podrás utilizar colores.

Pincel

Marcador

Pincel caligráfico 1

Pincel caligráfico 2

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Crayón

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SESION 10

MODULO I

Trabajemos con las formas Solo tienes que escoger con un clic la figura y en el lienzo arrastrar el mouse hasta dar forma a la figura

Pasos para realizar un dibujo de formas (ovalo) 1. Hacer clic en la opción ovalo 2. Aparecerá en la hoja el cursor del mouse en forma de cruz 3. Arrastrar el mouse en sentido diagonal y según el tamaño deseado

4. Soltar el mouse para terminar de crear la forma.

A Practicar…

Utilizando la opción formas elabora los siguientes figuras geométricas según las imágenes que a continuación mostramos.

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Contorno y relleno de color de la opción formas Esta opción nos servirá para indicar el color que van a tener los contornos de la figuras y el color de fondo dentro de ellas.

Pasos para hacer una figura con contorno y relleno Haremos un ejemplo: construyamos un cuadrado redondeado que tenga como contorno el color rojo y como relleno el color naranja. Hacer clic en la opción en el cuadrado redondeado. Arrastrar el mouse en forma diagonal hasta el tamaño que uno desee, el color que tomará la figura será el que actualmente figura en la paleta de color, por lo general será color de contorno negro y fondo blanco. Estando seleccionada la figura hacemos clic en la paleta de colores para elegir el color que tendrá el contorno.

Haciendo clic determina el color del contorno.

1 2

Luego escogeremos el color que tendrá el contorno de la figura para esto escogeremos el color 2 de la paleta de color y escogeremos el color dando clic.

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Una vez definimos el color de color de contorno y de fondo, podemos escoger el efecto que tendrá el contorno y relleno de color.

Haremos clic en la opción contorno de la herramientas formas. Para ver el efecto que causan basta llevar el cursor del mouse en cada opción y veras la figura seleccionada que efecto muestra. Dar clic en la opción deseada hará que el color de contorno tome el efecto definitivo.

Por ultimo hacemos clic en la opción rellenar y aparecerán diversos tipos de relleno que tendrá la figura. Para ver el efecto que causan basta llevar el cursor del mouse en cada opción y veras la figura seleccionada que efecto muestra. Dar clic en la opción deseada hará que el color de contorno tome el efecto definitivo.

A Practicar… Utilizando la opción formas elabora las siguientes figuras geométricas según las imágenes que a continuación mostramos.

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Trabajemos con el relleno de color Esta herramienta nos ayuda a poner color de fondo a cualquier figura que hagamos, solo tenemos que escoger el color y hacer clic sobre la figura.

Haciendo clic determina el color de fondo.

Busca más colores, haciendo clic en el

Haciendo clic determina el color de la línea o texto.

Editando colores En la paleta de colores encontraras la opción editar colores que nos servirá para buscar otros tipos colores que no figuran en la paleta actual. En esta sección te enseñaremos como elegir otros tipos de colores.

Pasos para editar colores. Al hacer clic en editar colores aparecerá la venta de edición de colores donde podremos notar lo siguiente:

Colores actuales

Nuevos colores a crear

Nivel de colores

Gama de colores

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Vamos con el cursor a la gama de colores veremos que aparece una cruz como indicador. Presionamos clic en el tono de color que deseamos

Podemos ver en el indicador de nivel de colores todos los tonos que se han generado para el color escogido. Podemos mover el nivel de colores arrastrándolo con el mouse y escoger el nuevo tono de color

Luego presionamos la opción agregar a los colores personalizados y observaremos que la zona de colores nuevos se pinta el color que hemos escogido. Para confirmar el color escogido presionamos la opción aceptar.

Notaran que el color 1 es ocupado por el nuevo tono de color. Y se ha generado en la paleta de colores un nuevo color.

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COMPUTACIÓN 1° PRIMARIA

MODULO I

Con ayuda del lápiz, pincel y los colores elabora los siguientes paisajes.

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MODULO I

Con todas las herramientas aprendidas realizar los siguientes diseños.

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