ASIGN°1 TECGRAIS1 LUIS BOHÓRQUEZ

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PERCEPCIÓN DE

imagenes Capacidad y limitaciones Según un estudio, el ojo humano captura imágenes a una resolución equivalente a 576 megapíxeles Hay alrededor de 6 millones de conos o células sensibles a la luz en cada retina y entre 90 y 126 millones de bastones, las células responsables de la visión en condiciones de baja luminosidad. Así que para una sola imagen, los conos del ojo capturan alrededor de 6 megapíxeles de información en color, mientras que los bastones consiguen 100 megapixeles en blanco y negro.

Escalas gráficas La escala gráfica es la representación dibujada de la escala unidad por unidad, donde cada segmento muestra la relación entre la longitud de la representación y el de la realidad. Este número se usa para describir la relación que hay entre la anchura y la altura de la pantalla. Es decir, la relación de aspecto.

Resolución de Pantallas La resolución de pantalla es el número total de píxeles que pueden ser mostrados en la pantalla de un monitor de ordenador, un televisor, un teléfono móvil o tableta y, en definitiva, cualquier dispositivo que tenga una pantalla. Todos los dispositivos tienen en sus pantallas una resolución concreta, y de ella va a depender la resolución de los vídeos que puedes llegar a alcanzar. Además, cuanto mayor sea la resolución máxima de una pantalla, más potencia va a necesitar en el hardware para poder mover vídeos a esas resoluciones.

Píxel

Se refiere a los puntos que son empleados dentro de un conjunto para poder mostrar una imagen dentro de una pantalla o de una imagen impresa, y es por ello que puede utilizarse el término para referirnos la unidad más pequeña de una imagen.

“Capacidades y limitaciones del ojo humano”

Vóxel

Se refiere a la unidad cúbica que forma parte de un objeto tridimensional, y se constituye la más mínima unidad de un conjunto tridimensional que puede ser procesada. Por este motivo, el voxel se refiere básicamente al equivalente del píxel en un objeto 2D.

REALIZADO POR ESTUDIANTE: Luis Bohórquez


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