0-4 0 er 10
9-15 3-8 15-28 1-3 6-10 0-2 12-16 4-7 7-13
:
9788723530233_omslag.indd 1001
–
+ – • – : + + • : : + – • – + + : – – + • + – : – • +
VÆLG REGNINGSART Spilleregler: Deltagerne stiller deres brik på et gult felt før startlinjen og vurderer, hvilken af de tre regnetegn/felter, der giver den største chance for at opnå et resultat indenfor intervallet til venstre for. Der kastes med to terninger og den terning, der viser den største værdi placeres forrest i regnestykket (fx 10 : 2). Opnås det ønskede resultat, rykkes brikken et felt frem samtidig med, at der igen vurderes regnetegn/felt i
Har du bog, har du web!
+
Janus Madsen, Lone Anesen og Nina Winther
forhold til intervallet i næste række. Opnås et ønsket resultat ikke, bliver brikken stående. Efter hvert kast er det tilladt at flytte sin brik til et andet tegn/felt. Den deltager, der først får rykket sin brik over mållinjen, vinder spillet. Spillet kan gøres nemmere ved kun at anvende den venstre kolonne og lade deltagerne vælge, hvilke regningsarter de vil benytte, efter at de har kastet med terningerne.
alinea.dk
3 Elevbog/Web
Matematik · 3. klasse · Elevbog · Web
30/04/2019 08.27
Mine tal
Navn
Klasse
Øverst Tegn eller indsæt et foto i billedrammen. Skriv navn og klasse. Skriv antal vågne og ikke vågne timer. Mål og skriv hovedomkreds, højde, favn, fod og længste afstand mellem to fingre i de øvrige felter.
Nederst Til hvert kapitel lyttes til en historie, hvor der skal løses forskellige gåder. Skriv løsningen af gåden for historien til kapitel 1 i den første ramme, løsningen af gåden til kapitel 2 i den anden ramme osv. Først når alle rammerne er udfyldt, findes kodeordet, der skrives på stregerne.
1
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 1
30/04/2019 08.33
U
U
Chance på spil
1 Find og fortæl regnehistorier 1 ud af 6
2 ud af 10
1 ud af 5
13 ud af 52
1 ud af 10
7 ud af 28
2
Introtegningen Benyt introhistorien og introtegningen som afsæt for en fælles samtale om statistik, chance og kombinatorik.
Kan du finde flere?
1 Find de regnehistorier på introtegningen, der passer til udfaldene. Fortæl regnehistorierne på skift. Find selv på flere ud-af-historier.
2 KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 2
30/04/2019 08.33
Læringsmål Jeg skal kunne forklare, hvad tabeller og diagrammer viser.
Solbrille og hvid kasket, solbrille og ...
Der er færrest ruder.
2 Skriv og vurder chancen for rød
alle
kk er
or
Si
St
ge
lle
ig
Li
ul m U
kk er
Si
Li
ge
lle
U
U
Li
m
ul
ig
or
kk er
ud af
Si
St
ge Li
lle
ig ul m
Li
kk er
or
Si
St
ge Li
U
Li
kk er
or
Si
ud af
ud af
lle Li
m
ul
ig
0
ud af
St
Li
ge
lle Li
U
m
ul
ig
ud af
or
Der er stor chance for rød.
Jeg skal kunne optælle kombinationer systematisk.
Jeg skal kunne fremstille tabeller og diagrammer.
St
Jeg skal kunne vurdere og beskrive chance.
3 Skriv og vurder chancen for at lande på et rødt felt
2 Tæl og beskriv antal røde felter på snurretoppen. Tal sammen om chancerne for de forskellige farvelægninger. Vurder og marker dernæst chancen med en cirkel på skalaen. 3 Tæl og beskriv antal røde felter på snurretoppen. Afprøv med filen. Vurder og marker dernæst chancen for at lande på rødt felt med en cirkel på skalaen.
9788723530233_indhold.indd 3
kk er
or
1
kk er
or
Si
St
ge
lle Li
m
ul
ig
0 ud af 8
U
kk er
Si
or St
ge Li
lle Li
ig ul m
St
ge Li
KOPIARK
3 ud af 8
U
kk er
Si
or St
ge Li
lle Li
ig ul m U
kk er
Si
or St
ge Li
lle Li
ig ul U
m
8 ud af 8
Li
Si
4 Farv og vurder chancen for at lande på et farvet felt
5 ud af 8
lle
ig ul m
Si
U
kk er
ud af
or St
ge Li
Li
lle
ig ul m
Si
U
kk er
or St
ge Li
Li
lle
ig ul m
Si
U
kk er
or St
ge Li
Li
lle
ig ul m U
ud af
Li
ud af
ud af
4 Farv felter i snurretoppene, så de passer med udfaldene. Vurder og marker dernæst chancen på skalaen.
3 KOPIERING FORBUDT
30/04/2019 08.33
5 Spil ”Først i mål ”
2-3
GÆT
Klassens optælling Ialt
Marker vinderen
Sum 2
Sum 2
Sum 3
Sum 3
Sum 4
Sum 4
Sum 5
Sum 5
Sum 6
Sum 6
Sum 7
Sum 7
Sum 8
Sum 8
Sum 9
Sum 9
Sum 10
Sum 10
Sum 11
Sum 11
Sum 12
Sum 12 START
6 Tegn og tæl antal muligheder
MÅL alle
Antal muligheder
1
Sum 2 Sum 3 Sum 4 Sum 5 Sum 6 Sum 7 Sum 8 Sum 9 Sum 10 Sum 11 Sum 12
4
6 Tegn alle kombinationer af to terninger til hver sum, og skriv det 5 Placer centicuber som vist. Gæt på en vinder ved at sætte kryds i et af samlede antal kombinationer. felterne til venstre. Kast to 6-sidede terninger, læg øjnene sammen og flyt den kube, der repræsenterer summen, et felt. Marker vindersummen med et kryds bag målstregen. Spil tre gange. Optæl sammen med klassen, hvilke summer der har vundet og skriv resultat i skemaet. KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 4
30/04/2019 08.33
7 Spil ”Chancevæddeløb” 7 eller 8
START
2 til 5
2
9 til 12
7 til 10
10 til 12
2 til 7
7
4 til 6
3 eller 4
5 eller 8
5 til 9
4 eller 5
MÅL
HVAD NU HVIS Tegn den rute, som giver den største chance for at komme hurtigst i mål.
8 til 12
3 til 7
5 eller 6
10 til 12
2 til 9
8 til 10
4 til 7
7 til 11
9 eller 10
5 til 7
7 eller 12
2 eller 4
6 eller 7
2 til 6
8 Undersøg og vurder chancen for rød Nu er der ti centicuber i sokken.
2
Der er gået to minutter.
Jeg mener, at chancen for rød er stor, fordi ...
Chancen for 5 røde og ikke 5 røde er lige. Det tegner vi ind i bogen.
Gæt
or kk er Si
St
ge Li
lle Li
m U
Tjek
ul
ig
ud af
Si
Gæt
kk er
or
Si
St
ge Li
lle
kk er
or
Si
St
ge Li
lle Li
m
ul
ig
ud af
U 7 Kast på skift med to 6-sidede terninger og find summen. Placer inden hvert slag egen spillebrik på et af de to sammenhængende felter ud fra en vurdering af, hvor der er størst chance for at få summen af øjnene. Flyt brikken et felt frem, hvis summen af terningeslaget findes på den del af feltet, hvor brikken står.
Li
m
ul
ig
ud af
U
Tjek
kk er
or St
ge Li
lle Li
U
m
ul
ig
ud af
8 Anvend spinner i filen eller træk centicuber fra en sok til at vurdere chancen for rød. Den ene vælger ti tilfældige centicuber og lægger dem i en sok. Den anden trækker en centicube og lægger den tilbage i sokken i 2 minutter. Vurder og farv chancen for rød. Tjek indholdet i sokken og sammenlign med gættet. Gentag aktiviteten.
5
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 5
30/04/2019 08.33
Kast 24 gange.
U
or kk er Si
St
ge
Li
lle
ig ul m
Li
kk er
2
or
Si
St
ge Li
lle
ig ul U
m
Li
kk er
or
Si
St
ge Li
Li
U
m
ul
ig
GÆT
lle
9 Vurder chancen ved kast med to mønter Antal kast 24
24
22
22
20
20
18
18
16
16
14
14
12
12
10
10
8
8
6
6
4
4
2
2
0
0 Begge mønter viser krone
10 Spil ”Sten, saks, papir” og vurder chancen Afkrydsning af vinder
or
Si
St
ge Li
lle Li
m
ul
ig
ud af 24
U
or
Si
St
ge Li
lle Li
ig ul m U
kk er
or
Si
St
Li
ge
lle Li
ig ul m U
kk er
ud af 24
ud af 24
Navn
Begge mønter viser plat
kk er
En krone og en plat
2 Navn
Er chancen lige?
Sten
6
9 Vurder chancen for udfaldene plat-og-krone, kun-plat og kun-krone med to mønter. Anvend filen eller kast 24 gange med to mønter. Marker udfaldene i diagrammet. Tæl og skriv efterfølgende det samlede antal udfald. Farv felter i snurretoppene svarende til antal af udfald. Marker til sidst udfaldene på linjen nederst og sammenlign med gættet øverst.
Sten:
ud af 6
Saks:
ud af 6
Papir:
ud af 6
10 Spil ”Sten, saks og papir” 40 gange. Afkryds hver gang vinderen i skemaet. Ved uafgjort slås om. Vurder, hvorvidt der er lige stor chance for både sten, saks og papir. Udfyld og optæl resultatet fra skemaet.
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 6
30/04/2019 08.33
2
5
5
5
11 Undersøg og forklar, om det kan passe
5
Der er stor chance for at trække en dame. Der er lige chance for at trække et rødt eller et sort kort. Der er lille chance for at trække en hjerter. Der er sikker chance for at trække et billedkort.
12 Træk 2 kort 26 gange og vurder chancen
5
+
2
5
KOPIARK
2
5
GÆT
5
= 26
+
20
20
18
18
16
16
14
14
12
12
10
10
8
8
6
6
4
4
2
2
0
0 Både talkort og billedkort
Kun billedkort
11 Undersøg påstandene ved hjælp af sortering af et sæt spillekort. Formuler dernæst en forklaring på spørgsmålene for hinanden og skriv konklusionen sandt eller falsk på stregerne.
kk er
or
Si
St
ge Li
ig
lle Li
ul m U
kk er
or
Si
St
ge Li
lle Li
ul m U
kk er
or
Si
St
ge Li
ig
lle Li
ul m U
= 26
+
ig
+
Tjek
Kun talkort
12 Gæt, hvordan de 26 kortpar vil fordele sig mellem disse udfalde: både-talkort-og-billedkort, kun-talkort og kun-billedkort. Skriv gættet øverst. Træk kortparrene og marker udfaldene i diagrammet. Tæl og skriv det samlede antal af hvert udfald. Vurder efterfølgende chancen for hvert af de tre udfald.
7
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 7
30/04/2019 08.33
13 Vurder, om det er sandt eller falsk
Antal timer elever fra 3. a sidder foran skærmen hver dag
1 2 3 4 5 <1 time
1 time
2 timer
3 timer
Sandt
Falsk
Der er flest, der sidder foran en skærm i 2 timer. Der er færrest, der sidder foran en skærm mindre end 1 time. Der er lige mange, der sidder 1 og 2 timer foran en skærm. Der er flere, der sidder foran en skærm i 2 timer end 3 timer.
>3 timer
14 Aflæs, og skriv sætningerne færdige Antal elever fra 3. c, der spiller computerspil
2
Der er flest, der spiller om
20
.
18
og om
Der er lige mange, der spiller om
16
.
14
.
Der er færrest, der spiller om
12 10
end om
Der er flere, der spiller om
8
.
6
Hvorfor tror du, der er forskel på ugedagene?
4 2 0
Mandag
Tirsdag
Onsdag
Torsdag
Fredag
Lørdag
Søndag
15 Indsæt tal og bogstaver, der passer
2
har ikke deres egen mobil i 1.a.
Antal elever, der har mobil
3.a
1.a
Har mobil
12
8
Har ikke mobil
9
13
har deres egen mobil i 3.a. I
er der flest, der har deres egen mobil.
I
har færre elever mobil end i
.
Hvorfor tror du, at der er forskel på 3.a og 1.a?
16 Beskriv, hvad diagrammet viser
2
Antal, der spiller computerspil
3
Der er flere drenge, der …
Voksne
Udskoling
Mellemtrin
Færrest piger spiller ...
Forskel I alt Flest Flere end Færrest Færre end
Indskoling 0
5
10
15
drenge
8
KOPIARK
20
25
30
35
piger
13 Vurder om udsagnene er sande eller falske ved aflæsning af cirkeldiagrammet. Marker svaret med et kryds i kolonnen for enten falsk eller sandt. Skriv til sidst selv et udsagn og vurder sandhedsværdien.
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 8
14 Aflæs og indsæt ugedage, så sætningerne passer med søjlediagrammet. Tal om og besvar spørgsmålet. Fremstil selv en opgave til diagrammet i FotoMat. Benyt hjælpesætningen på format.alinea.dk. 15 Indsæt tal og bogstaver, så sætningerne passer til tabellen. Tal om og besvar spørgsmålet. 16 Beskriv på skift med ord fra ordlisten, hvad søjlediagrammet viser.
30/04/2019 08.33
17 Aflæs, udfyld tabel og fremstil diagram
2
Spil, der spilles i 3. klasse 12 10 8 6 4 2 0 Uno
Alias
Ludo
Vildkatten
Hvem er hvem
3.a
.
18 Undersøg klassens vaner og fremstil diagrammer
Twister
3.b
Skak
Yatzy
3.c
3-4
KOPIARK
4
Vi kan spørge, hvor mange der spiller ...
Spiller du ...
antal
spil
17 Aflæs søjlediagrammet og udfyld tabellen. Udfyld derefter regnearket. 18 Udfør en undersøgelse om spillevaner. Indtegn resultatet i diagram og Fremstil selv en opgave til diagrammet i FotoMat. Benyt hjælpesætningen tabel. Indtast data i regneark og print diagrammer til ophængning. på format.alinea.dk.
9
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 9
30/04/2019 08.33
19 Afprøv og skriv alle de par, der kan dannes
Er I sikre på, at der ikke er flere? Hvordan talte I op?
5
Anders og Bea er det sidste par...
Par ved tre børn
I alt
Par ved fem børn
Par ved fire børn
par
I alt
20 Tegn de forskellige dominobrikker, der findes
19 Afprøv med tre, fire og fem børn, hvor mange forskellige par der kan dannes. Skriv de kombinationer og antal par, der kan dannes i alt.
I alt
par
par
KOPIARK
5
20 Tegn alle de forskellige dominobrikker, der findes med 0-6 prikker.
10 KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 10
30/04/2019 08.33
21 Udfyld tælletræet og skriv trecifrede tal VIDEN OM Et tælletræ kan bruges til at optælle kombinationer.
1 23 4
1
2
1
2
HVAD NU HVIS Hvor mange kombinationer vil der være, hvis der var en bøtte mere med tre cifre i? Hvad nu, hvis der var tre bøtter med tre cifre i hver?
Antal muligheder:
22 Aflæs tælletræet Hvor mange tal er der under 200?
ud af
Hvor mange tal er ulige?
ud af
Hvor mange tal er der over 100?
ud af
Hvor mange tal er lige?
ud af
Hvor mange tal er der to 1’ere i?
ud af
Farv ruten for 321 grøn.
Hvor mange tal er der en 10’er i
ud af
Farv ruten for 411 blå.
21 Udfyld tælletræet med kuglernes numre. Følg grenene i tælletræet og noter alle de talkombinationer af trecifrede tal, der kan dannes. Tæl og skriv det samlede antal af kombinationer nederst.
22 Svar på spørgsmålene med udgangspunkt i tælletræet. Farv de to givne ruter i tælletræet.
11 KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 11
30/04/2019 08.33
23 Tal om og fortsæt børnenes metoder til optælling
24 Forklar og vis måder at tælle op på
2
KOPIARK
6
3-4
Jeg har brugt centicuber.
Jeg har brugt forbogstaverne.
Jeg har tegnet et tælletræ. De første pinde er ... Køb spil
25 En sand og to falske
12
Dan tal
alle
KOPIARK
7-9
23 Tal om, hvilken systematik pigen har benyttet og fortsæt systematikken med at farve resten af kombinationerne. 24 Tegn eller skriv forskellige kombinationer for at købe to spil og for at danne tal med tre cifre.
Tælletræet viser 8 kombinationer.
25 Find en opgave og marker den sande løsning ud af tre mulige på kopiarket. Når alle opgaver er fundet og løst, sammenlignes løsningerne med en andens løsninger. Hvis løsningerne er forskellige, argumenteres der, indtil der er enighed.
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 12
30/04/2019 08.33
26 Find på opgaver om sandsynlighed
2
Chance
Kombinatorik
MIT
Hvor mange felter?
START
Hvad skal der være i felterne?
Si
kk er
or St
Li
lle
MÅL ig ul m
U
11
Projekt – Spillecafe I skal gruppevis bruge det, I har lært i kapitlet om K chance, til at producere et spil. Læs tegneserien og benyt kopiarket til spillet. Tegn og skriv efterfølgende i rammerne nederst, hvordan jeres spinnere så ud samt et udsnit af felter fra jeres spilleplade.
IA OP R
26 Skriv eller tegn dine egne opgaver, der handler om chance på venstre side i minibogen. Du kan få ideer fra tidligere opgave 2, 3 og 4. Skriv dine egne opgaver om kombinatorik på den højre side i minibogen. Du kan få ideer fra tidligere opgave 19, 23 og 24.
Spilleplade
Vis et eksempel
Chance på spil
Tegn spinnere
ge
Det skal være et strategispil, ligesom det på side 5, men med spinner.
KOPIARK
10-11
Li
Projekt - Spillecafe
13
K
KOPIERING FORBUDT
9788723530233_indhold.indd 13
30/04/2019 08.33