EDIÇÃO ESPECIAL LIFE IS STRANGE
TechPlay ANÁLISE DOS CINCO EPISÓDIOS EXTRAS: MÚSICAS CONQUISTAS 1
AGORA COM ESPAÇO DO ASSINANTE
SUMÁRIO
TECHPLAY
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LIFE IS STRANGE
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ÍNDICE 6 ANÁLISE -Confira a análise de Life Is Strange -Enredo -Jogabilidade -Gráficos -Trilha Sonora -Vale a Pena ? 10 EXTRAS: FOTOS EPISÓDIO 1 12 EXTRAS: FOTOS EPISÓDIO 2 14 EXTRAS: MÚSICAS
ANÁLISE
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AQUI VOCÊ PODE VOLTAR NO TEMPO Life is Strange, o jogo que conquistou milhares de fãs com uma novidade: poder rever suas ações voltando no tempo.
LIFE IS STRANGE
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ANÁLISE ENREDO
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Life is Strange é um jogo em terceira pessoa desenvolvido pela Dontnod e publicado pela Square Enix (mesma de Final Fantasy XV). O jogo se passa em uma cidade fictícia chamada Arcadia Bay, no estado de Oregon e no ano de 2013. A história roda em torno da estudante de fotografia Maxine Caulfield, conhecida como Max. Ao iniciar o jogo, Max tem uma visão do farol da sua cidade sendo destruído por um gigante tornado. Depois dessa visão, Max acorda em sua aula de fotografia. Depois disso, Max entra no banheiro e vê uma garota de cabelo azul (Chloe Price) discutir com um garoto (Nathan Prescott), Nathan com raiva atira em “LIFE Chloe, então Max UMA age por impulso e descobre que pode voltar no tempo. Quando Max volta no tempo, ela se vê na mesma aula que acabará de ter e agora pode salvar a garota.
Após salvar a garota o jogo nos conta que Chloe Price era amiga de infância de Maxine, mas como seu visual estava muito diferente, Max não conseguiu reconhece-la de primeira impressão. Vários fatos ocorrem nesse primeiro episódio que revelam que a visão do tornado em Arcadia Bay não era apenas um sonho, mas sim um presságio do que estava prestes a acontecer. Ao final do primeiro episódio, Max decide contar a Chole sobre tudo que está acontecendo. O sentimento causado ao final do primeiro episódio é um gosto de “quero mais”, o jogo te deixa curioso sobre a história e te deixa bem próximo da
IS STRANGE É MUITO EXPÊRIENCIA DO QUE GAME.” (IGN) protagonista. O episódio 2 (Out of Time) tem foco na estudante Kate Marsh, que sofre Bullying desde o primeiro episódio
Ao longo da gameplay aparecerá a opção “Tirar uma foto” em certos momentos. Quando isso acontecer o jogo de dará uma conquista. Todas as conquistas do jogo são baseadas em tirar fotos de momentos secretos.
(Chrysalis). Nesse episódio, o jogador terá de lidar com decisões difíceis que terão grandes consequências nos próximos episódios. Nesse capítulo é abordado temas sérios como: abuso, drogas e suicídio. O jogo mostra que Kate foi drogada em uma festa do “Clube Vortex”. Max suspeita de que quem drogou Kate seja Nathan, então com sua amiga Chloe, decide iniciar uma investigação. Max e Chloe decidem brincar com os poderes de voltar no tempo, essa brincadeira é interrompida quando Max desmaia. As duas vão para o pátio da Academia Blackwell (escola de artes onde se passa a maior parte da gameplay) e acabam se surpreendendo, pois tem uma grande MAIS multidão observando UM o telhado da escola, lá em cima esta Kate a ponto de cometer um suicídio. Nesse momento, Max consegue parar o tempo e chegar no telhado para conversar com Kate. Neste instante, a vida de Kate Marsh depende das informações obtidas pelo jogador ao decorrer do episódio 2, visto que Max está esgotada e não consegue mais voltar no tempo. Essa cena é considerada pelos fãs, a melhor cena.
LIFE IS STRANGE No próximo episódio (Chaos Theory, Max e Chloe sobre o desaparecimento de Rachel Amber (Amiga de Chloe que desapareceu; é possível ver cartazes dela por toda a escola) as leva a invadir a Academia Blackwell de noite, procurando por respostas. É aqui e em outros locais no dia seguinte, que elas descobrem que Rachel guardava muitos segredos e não era a pessoa que Chloe pensava ser. Enquanto isso, Max descobre possuir outro poder, o poder de voltar no tempo a partir de uma foto e assim, mudar totalmente a realidade. A partir do episódio 4 (Dark Room), o jogo começa a se tornar mais obscuro e curioso, nesse episódio é mostrado as consequências do novo poder de Max, ao voltar no tempo e tentar salvar a vida do pai de Chloe. Maxine vê que as consequências de usar esse novo poder não foram boas e decide consertar e “matar o pai de Chloe”. Na linha do tempo original, Max e Chloe trabalham juntas para provar que Nathan Prescott drogou Kate e irá atacar novamente na Festa do fim do Mundo. Elas enfim descobrem a Sala Escura e o paradeiro de Rachel Amber, e caem na armadilha do verdadeiro culpado. No episódio 5 (Polarized) é mostrado o verdadeiro vilão da história. A decisão mais difícil do jogo ocorre nesse capítulo. Max encara as consequências devastadoras de suas ações ao longo da semana, ela terá que optar entre duas escolhas: 1 - Sacrificar a Chloe, salvando a cidade e seus amigos, mas Chloe acaba morrendo 2 - Sacrificar Arcadia Bay, provavelmente matando todos os seus amigos e deixando a Chloe viva. Em um dos finais, as duas deixam as ruínas de Arcadia Bay na caminhonete da Chloe logo após a destruição da cidade.
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ANÁLISE JOGABILIDADE A jogabilidade de Life is Strange é simplificada. O jogador pode: andar, correr e interagir com os personagens NPC’S, acessar o diário de Max e ao celular e a novidade do jogo é o ato de voltar no tempo apertando uma tecla no caso do PC. Max também pode interagir com objetos que estão destacados. Com a habilidade de voltar no tempo, é possível desbloquear novos diálogos e ganhar mais afinidade com determinado personagem.
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Cena em que Chloe leva o tiro e Max descobre seu poder.
O tempo de campanha varia entre 10 á 12 horas dependendo do jogador.
GRÁFICOS A ambientação do game é marcada por um cenário escolar e que exalta a natureza. Life is Strange utiliza a teoria das cores, onde é utilizado cores em momentos específicos parar causar algum sentimento no jogador.
O jogo traz uma iluminação bonita, porém há constantes erros de render e de processamento gráfico. Jogando uma hora de gameplay é notável que o maior investimento dos desenvolvedores do game foi com roteiristas e dubladores. O cache de produção não era alto, logo houve essa decisão de se investir em enredo e não em gráficos. Seu Spin Off (Before The Storm) já conta
com uma engine melhor. Vale constar que é trago uma grande sensação de naturalidade quando o jogador anda pelos corredores da escola, mesmo que os movimentos de Max sejam um pouco robotizados. Graças ao gráfico baixo, mais pessoas que não tem um PC tão bom para jogos poderão jogar e sentir a magia que Life Is Strange traz para quem joga.
LIFE IS STRANGE ANÁLISE FINAL ENREDO
JOGABILIDADE
TRILHA SONORA
GRÁFICOS
9.5 6.5 9.8 5.5 VALE A PENA ? Life Is Strange é um jogo focado no enredo e no apego entre personagens, o jogo evidencia dramas adolescentes. O jogo em sua totalidade é muito bom para os jogadores que gostam de longas histórias que se aprofundam em um determinado foco como no caso de Life, que aprofunda na Teoria Do Caos, para esses jogadores, sem dúvida, o jogo vale a pena. Caso você seja um jogador que não de muito valor a enredo e se importe mais com mecânicas de jogabilidade ou em ação em vários momentos, Life Is Strange não é um jogo indicado para você.
A interação com objetos é feita de forma simples, apenas clicando e arrastando (Versão de PC).
Sempre explore ao máximo se quiser conhecer mais o universo de Life Is Strange
TRILHA SONORA A trilha sonora de Life Is Strange dispensa comentários, sem dúvidas, são músicas que conquistam qualquer jogador, principalmente por se adaptar muito bem com o visual do game. A trilha é focada nos gêneros Indie e Folk. A TechPlay trouxe uma lista das músicas mais marcantes. Entre
o repertório de Life Is Strange, estão presentes: Alt-J, Mogwai, Syd Matters e a banda Foals que tem uma das músicas mais tristes do jogo (música final do episódio 5). A produtora do game sabe do reconhecimento por parte da trilha sonora e desenvolveu uma playlist do Spotify.
MÉDIA GERAL
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EXTRAS: FOTOS EP 1 A primeira foto está logo no começo do jogo. Depois da aula, observe a mesa no centro da sala de aula para fotografar a frase “Rachel Amber 4 Ever”.
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A segunda foto fica na parte de fora do prédio, no centro do pátio. Caminhe até o local e fotografe a estátua de Jeremiah Blackwell, localizada no meio da fonte.
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A terceira foto está bem próxima à segunda. Vá em direção a um grupo de skatistas que estão próximos a estátua e fale com Justin. Porém, não importa a opção que você escolha, ele chamará Max de “poser” e encerrará a conversa. Então volte no tempo e fale com Justin novamente, usando a nova opção de dialogo para convencê-lo. Após isso, você poderá fotografar Trevor falhando na tentativa de fazer uma manobra de skate.
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A quarta foto está localizada em frente ao prédio dos dormitórios. Atravesse o gramado e aproxime-se de Kate, que está sentada sozinha em um banco. Em frente a garota você verá um esquilo perto de uma lata, bem ao lado de uma
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árvore. Use sua câmera para fotografá-lo. A quinta foto é uma “selfie” da própria Max em seu quarto. Ao subir para os dormitórios, olhe para o espelho no quarto da protagonista, do lado direito do quarto, e tire uma foto.
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A próxima foto só pode ser tirada depois da conversa de Max com Juliet, também nos dormitórios. Ao se convencer de que pode conseguir uma prova, você terá acesso ao quarto de Victoria, no final do corredor. Ao entrar no quarto, procure uma colagem de fotos à direta. Reorganize as imagens e tire uma foto.
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A sétima foto fica no mesmo gramado dos dormitórios. Assim que você sair com o pendrive verá Alyssa ser atingida por uma bola de futebol na cabeça. Use a habilidade de Max para voltar no tempo e salve a garota, deixando a bola quebrar a janela. Tire a foto da janela rachada para ganhar outra conquista/troféu.
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No lado direito do estacionamento você encontrará um trailer bem sujo. Antes de
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falar com Warren, garanta a oitava foto rabiscando a janela do carro. Ao escrever “I’m so Dirty” você ganhará a opção de tirar mais uma foto.mitórios. Atravesse o gramado e aproxime-se de Kate, que está sentada sozinha em um banco. Ao deixar a casa de Chloe, ela levará Max para o farol da cidade. Antes de subir a trilha, volte e vá para a outra ponta do caminho. Procure por uma pedra grande, onde você verá um pássaro azul. Tire a foto do pássaro para conseguir outra conquista/troféu.
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A última foto está na parte final do primeiro capítulo. Ao ver Chloe sentada no banco, ao fundo do pôrdo-sol, aproxime-se para ganhar a opção de tirar uma foto.
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Ao conseguir todas as 10 fotos você ganhará a conquista/troféu “Visionary”. No final de todos os capitulos em que você tira todas as fotos, você ganhará uma conquista final, conseguindo todas, você “platinará”.
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EXTRAS: FOTOS EP 2 A primeira foto está logo no começo do jogo, quando Max vai entregar o livro para Kate depois da cena do banheiro. Entre no quarto e tire foto do coelho na gaiola.
A seguinte fica dentro da lanchonete, mais precisamente no banheiro. Entre e vire a direita para encontrar um texto apagado no espelho. Chegue perto para tirar a foto.
A segunda foto não é tão fácil de achar. Assim que você sair dos dormitórios, aproxime-se de uma lixeira lotada, do outro lado do pátio, e escolha a opção “Look”. Em seguida, aperte “Use” para colocar a rosquinha em cima do banco. Um esquilo vai aparecer perto da árvore. Afaste-se um pouco para que ele suba no banco. Quando ele comer o doce, aproxime-se novamente e tire a foto.
Mais outras três fotos estão localizadas no Junkyard, um ferro velho. A primeira foto é a do ônibus escolar, que fica logo onde você começa no cenário. Fique um pouco atrás da pilha de pneus para que a opção de tirar foto apareça.
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As três próximas fotos ficam no mesmo cenário, Diner. Assim que você descer do ônibus, olhe para o cartaz de baleia que fica em cima da lanchonete. Chegue perto o suficiente para que a opção de foto apareça.
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A próxima fica logo ao lado, em um beco atrás da lanchonete. Siga para os fundos e depois vire a esquerda até uma grade de metal. Foque a visão no cachorro e tire a foto.
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A seguinte é um pouco mais complicada. Vá para a parte de trás do ferro velho onde há mais árvores e plantas. Lá você vai encontrar o mesmo cervo do primeiro episódio. Avance com cuidado até que a opção de tirar foto apareça. Ele vai fugir em seguida.
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A última foto do Junkyard estará disponível perto do final do cenário, quando Chloe terminar de brincar com a arma. Mire sua visão na garota quando ela estiver deitada em cima do carro para conseguir a oitava foto. Caso não consiga, movimente-se ao redor de Chloe.
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A penúltima faz parte de um dos puzzles de voltar no tempo. Encontre Warrer no laboratório e escolha qualquer uma das opções para que o experimento dê errado. Agora volte no tempo e fale com a professora para descobrir a substância correta. Escolha “Chlorine” e tire a foto de Warrer quando ele acertar o experimento.
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A última foto é bem fácil e também fica no cenário High School. Entre na sua sala de aula e logo fique atrás de Alyssa, que está na janela, e tire a foto.
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EXTRAS: MÚSICAS MELHORES MÚSICAS Grande parte das músicas de Life Is Strange são marcantes, então a TechPlay decidiu fazer uma seleção das melhores músicas de LIS.
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SANTA MONICA DREAM
MT. WASHINGTON
(AGNUS & JULIA STONE)
(LOCAL NATIVES)
OBSTACLES
MOUNTAINS
(SYD MATTERS)
(MESSAGE TO BEARS)
CROSSES
SOMETHING GOOD
(JOSÉ GONZÁLEZ)
(ALT-J)
SPANISH SAHARA
PIANO FIRE
(FOALS)
(SPARKLEHHORSE)
TO ALL OF YOU
IN MY MIND
(SYD MATTERS)
(AMANDA PALMER)
LUA
THE SENSE OF ME
(BRIGHT EYES))
(MUD FLOW)
LIFE IS STRANGE MÚSICA FAVORITA Como o jogo tem várias músicas, a revista TechPlay decidiu pesquisar e ver qual é música favorita entre os fãs de Life Is Strange. A música selecionada pelos fãs foi Crosses do José González
ESPAÇO DO ASSINANTE (...) “O que eu queria mesmo era falar era da trilha sonora da história, que me chamou tanta, mas tanta atenção, que antes mesmo de terminar o jogo eu já tinha pulado para o Spotify para descobrir que músicas eram aquelas. Vale dizer que um dos pontos que achei mais interessantes na trilha sonora (além da própria escolha inusitada das canções), foi a forma como elas foram introduzidas em cada capítulo. Há cenas em que elas tocam apenas no pano de fundo do que estamos observando, mas há cenas também – e é aí que a mágica acontece – em que as músicas são de fato ouvidas pela Max, a protagonista da história. Assim como muitos outros adolescentes da sua idade, Max gosta de escutar música, e seja em um aparelho de som no quarto de sua amiga ou através de fones de ouvido que ela coloca enquanto anda de ônibus, ela ouve algumas canções que dão ainda mais impacto para a trama. Entre os artistas que compõem a trilha sonora de Life is Strange estão Bright Eyes, banda bem indie rock, cheia de musiquinhas gostosas que a gente não cansa de escutar; a dupla canadense Angus & Julia Stone, que são irmãos e tem uma sonoridade bem diferente do que eu tenho costume de ouvir, e os meninos do Syd Matters, que talvez sejam as grandes “estrelas” dessa trilha.” (Análise feita por Paula Alves)
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