prepare-se Jogo educativo para crianças maiores de 8 anos, com o intuito de ensinar sobre ética e cidadania.
Objetivo
Número de jogadores De 3 a 7 jogadores, tendo sempre 1 moderador de preferência um adulto.
Preparação As cartas Perguntas e Desafios de cada grupo de cores devem ser embaralhadas (separadamente) e colocadas na mesa com a face voltada para baixo.
Contém 1 tabuleiro 100 cartas de perguntas 60 cartas de desafios 6 cartas de personagens 1 nave Você precisará de Lápis e papel.
Coletar minerais e chegar ao Imperador da Galáxia no planeta Zaffre para salvar Alabastro.
Escolha o moderador, ele deve ler a missão a seguir; e embaralhar e distribuir aleatoriamente as cartas personagem para os demais jogadores.
missão Seu planeta, Alabastro, está correndo risco de entrar em colapso. Vocês serão enviados pelo governador do planeta a uma missão a fim de conquistar os recursos minerais necessários e chegar até Zaffre para pedir ajuda do Imperador da Galáxia para salvá-lo. Vocês foram escolhidos por serem um grupo diversificado e de grande potencial por suas experiências de vida. Esses fatores são muito importantes, pois suas diferentes visões os ajudarão na missão e os unirão ainda mais. Por cada planeta que vocês passarem, haverão pequenas missões com obstáculos (como meteoros), e diversão nas estrelas. Eles serão importantes para que vocês sigam caminho e conquistem as pedras de recursos minerais necessárias para salvar Alabastro.
regras Jogo colaborativo, todos os jogares viajarão na mesma nave e devem trabalhar juntos para salvar o planeta. Início Sua nave saiu de Alabastro, inicie no planeta Sinopia, no primeiro meteoro (casa de pergunta). O jogo começa com a pessoa do lado direito do moderador, já respondendo a primeira carta de pergunta. Como jogar A nave deve passar por quatro planetas até chegar ao final do jogo (planeta Zaffre), e para avançar por esses planetas, deve-se acertar perguntas e desafios. Em cada planeta deve ser conquistada a pedra de seu recurso mineral principal, que é formada por seis peças. Para conseguir as peças e formar a pedra, é necessário acertar as perguntas.
regras A cada rodada um jogador responde uma pergunta ou desafio, conforme a casa em que cair no tabuleiro. O jogo deve seguir no sentido anti-horário. Obstáculos
Para avançar no tabuleiro deve-se passar pelos obstáculos. Quando a nave parar em uma casa de pergunta ou desafio, o jogador deve pegar uma carta PERGUNTA ou DESAFIO da cor do planeta que a nave estiver. Perguntas: o jogador da vez deve ler a questão em voz alta e todos devem discutir qual acham ser a melhor opção. Todos devem anotar em um papel e mostrar sua resposta ao mesmo tempo. Após a discussão, o jogador deve tomar a decisão final. O moderador confere as respostas no livro de respostas. Desafios: o jogador da vez deve ler o desafio em voz alta e cumpri-lo.
Pergunta certo:
ande 2 casas e receba 1 peça meio certo:
ande 1 casa errado:
volte 1 casa Desafio
Cumprido: ande 2 casas Não feito: fique onde está Seguinte
Siga para o próximo planeta ou dê outra volta
regras Conforme a nave vai avançando, ela chegará ao próximo planeta, que funciona da mesma forma. Há também atalhos que os jogadores podem escolher seguir, para chegar mais rápido.
Nessa trajetória será aprendido:
Pedras
Celadon
Caso o grupo conquiste as seis peças da pedra da pedra antes de chegar ao final do planeta em que está, há a opção de pular para o início do planeta seguinte, se o grupo desejar.
sustentabilidade
Já caso a nave chegue ao final do planeta (seta de seguinte) sem ter conquistado todas as peças, poderá optar por dar outra volta pelo planeta em que está até conseguir tudo. Conquistar as pedras completas é opcional para avançar no tabuleiro, portanto, não é obrigatório ter o quebra-cabeça completo para seguir para o próximo planeta.
Sinopia
convivência Malva
respeito
Natier
solidariedade Zaffre
luta por direitos
final Vocês chegaram ao planeta Zaffre e o Imperador está pronto para conversar com vocês... Se vocês conquistaram todas as pedras... Parabéns, vocês conseguiramcumprir seu dever de cidadãos, além de sua luta pelo bem do seu planeta, vocês conseguiram fazer tudo isso sendo respeitosos e solidários com o próximo, vocês aprenderam muito com a convivência entre vocês, e sabem como cuidar do meio ambiente. Todas as pedras que você conquistaram foram importantes para mostrar como pequenas ações diárias podem melhorar Alabastro. Ajudarei seu planeta com a maior felicidade e esperança de que vocês consigam continuar aprendendo, ensinando e aplicando tudo isso para melhorar o planeta de vocês. Se vocês não conquistaram pedras completas, pois queriam chegar logo... Muitas vezes, fazer o correto é mais importante do que a pressa. Correr para a luta não adianta se vocês não agirem com ética e cidadania no seu dia-a-dia. Dessa vez os ajudarei, porém ainda há coisas que vocês precisam aprender. A mudança total não virá apenas de mim, o Imperador, mas também dos cidadãos.