LEE,KUAN-YI Industrial Design Portfolio

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Portfolio

工業設計作品集

LEE,KUAN-YI

2019-2022

EXPERIENCE 設計經歷

2023/ 碩士論文「車輛聲控系統之使用者需求與偏好」館藏於國家圖書館

2021.9–2021.12/ 於銘傳商品設計系 工廠實務課程中擔任 教學助理

2021.3–2021.5/ 參與 Buono Bella 與銘傳商品設計學系產學合作案

2020.9–2020.12/ 參與 E-fay 與銘傳商品設計學系產學合作案

LEE,KUAN-YI

嗨!我是從銘傳商品設計碩士班畢業的學生,研究 內容以車輛語音的使用者的滿意度、需求度做探究

,在學期間參與過系上跟廠商的產學合作案,大學 就讀大葉大學工業設計系,在設計團隊中擔任草圖 繪製、設計發想、3D建模等工作。

聯絡方式

TEL:0917684756

Mail:davidlee19971124@gmail.com

2020/ 參加康寧創星家競賽,獲得「佳作」

2020/ 參加金點新秀特別贊助獎,獲得「入圍」

2020/ 參加A+創意季 工業設計類 ,獲得「入圍」

2019.7–2019.8/ 實習於中國玉環 跨界自造融創園

SOFTWARE SKILLS 軟體技能

Adobe Photoshop Rhinoceros Solidwork Adobe Illustrator Keyshot

Content

包裝視覺設計 01 09 14 21 24

Power

讓知識變有趣

團隊設計

親子教育玩具設計

遊戲人數:2-4人

獲獎經歷:

金點新秀設計獎入圍

A+創意季 工業設計組入圍

01

Design Concept 設計概念

以電力傳輸作為設計概念,棋子造型參考現有原型設計,每個棋子、房子接有小燈發 亮,以模擬電力的傳輸過程,途中有設計障礙物,並且有設立機會卡機制,可使用對應的 應用程式來選取機會內容,讓手機成為遊戲一部分,增加遊戲趣味性。

選擇發電廠卡上均有附上該發電方式的講解,父母可以從陪伴並教導觀念。

02

Design Process 設計過程

Design Background 設計背景 6到12歲的孩童及其父母

近年觸控產品興起,家庭成員常給小孩手 機或平板的情形經常發生,長期使用習慣下, 孩童的陪伴角色容易以觸控產品為主,導致家 庭成員的互動機會減少

對於小孩的娛樂與教育平衡尤為重視。

容易被手機、平板等科技物品綁住,科技冷漠導致與小孩互動機會少。

有時會直接給手機或平板等觸控產品給孩童情形,容易使小孩只專注在 螢幕,代替父母互動角色。

能夠了解實體和抽象的事物的判斷能力 對於新事物好奇、求知慾望強烈

心態上與父母一起配合遊玩意願高,注重對長輩、朋友的期許 容易因手機或其他觸控產品導致與父母互動性不良

意象
designed by Freepik 03
Brain Storming 腦力激盪 Target Audience 目標客群 Cover

Sketch 概念草圖

造型參考

04

每人選擇終點(房子)

每人手持五張

打出機會卡

點擊應用程式畫面 做出對應動作

回合結束並抽取一張卡回到步驟2

最早將電送達到家中即獲勝

每一個洞口皆有接口,插上棋子即會發亮 05

Design Detail 設計細節

障礙物

路徑
起點 終點
06

Game Accessories

遊戲配件

應用程式畫面(右)

遊戲卡片(左)

路徑卡

拆除卡 障礙物卡 機會卡
Designed by Freepik Designed by Freepik 07
路徑卡

模型局部細節&配件展示

08

吃個精光!

團隊設計

兒童醫院餐盤設計

創作年份-2020

09

Design Concept 設計概念

使用者

互動

可獨立進食 有機會被餵食

環境

兒童病房

色彩元素

220X265X45

主要設計給一般兒童醫院內統一使用的餐盤,材質為美耐皿,造型上參考電玩手 把的外型元素進行設計參考與加入鮮明配色,讓餐盤整體外觀擺脫一般醫院餐盤顏色 單一且冰冷的感覺。

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Design Process 設計過程

Design Background 設計背景

近來因少子化衝擊,台灣醫學界呼籲個別設立兒童醫院的必要性,相 關兒童商機日漸興起,外國品牌已有設立兒童醫院案例,也顯示歐美國家 對於兒童醫療的高度重視。

User An

兒童患者通常透過周遭親朋好友,間接接觸配送人員 接觸兒童病患餐盤的人,可能性很多

Target Audience 目標客群

3-7歲 住院孩童

能獨立用餐,也有機會需要被餵食 病症較輕微,四肢無行動不便

進食過程中容易有注意力不集中情形 造型、顏色會影響兒童病患進食意願

扮演輔助孩童進食的角色

對於餐盤材質、重量有一定要求

會考量兒童用餐時的便利性

造型演變

版型1 版型2

餐盤需要耐高溫,以方便後續殺菌

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Sketch 概念草圖

Explosion diagram 爆炸圖

碗(可分離) 餐盤 橡膠墊

止滑墊 蓋子
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Design Detail 設計細節

蓋子可置於餐盤下方,方便收納

主食碗可分離,方便拿取或餵食

菜色分配:

1.一份主食

2.二至三道配菜

3.一份飲(湯)品

4.一份水果

5.下方格子可放小點心

統一方形規格 蓋子上方設計止滑墊,方便 堆疊

配菜格外觀參考遊戲手柄外型 內槽設計傾斜角度和外邊凸起 ,防止菜餚在進食過程中撒出

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在外送平台產業的興起和疫情的影響背景下, 使用手機點外送已成為大眾習以為常的事情,從顧 客點餐到送達至消顧客手上的過程中,容易因餐點 運送等其他問題,產生外送平台與顧客之間的糾紛 困擾。

團隊設計

外送箱與置餐櫃設計

創作年份:2020

獲獎經歷:

康寧創星家 入圍

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Design Concept 設計概念

本設計主要設計給外送員(外送箱)和學生、上班族消費者(置餐櫃),並且產品使用康寧公司 的玻璃、光纖等材質技術,藉由外送設備和規劃無接觸服務,達到確保顧客的餐點品質同時外送平 台有效率管理人力與後臺數據。

置餐櫃 15
外送箱

Target Audience 目標客群

學生、上班族消費族群和外送員

對外送員而言....

對取餐的消費者而言....

難以完全防水

餐點容易溢灑

無法固定餐點

拉鍊式開關不耐用

外送箱

易移溫

無法溫度控制

不好提取放置 只能表面消毒

食安問題多

人潮群聚

取餐過程混亂

無隔板 無冷熱分離 易搖晃

其他問題

等待餐點時間不定

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How To Use?

如何使用?

安排取餐 取餐

多元付款

安排取餐

取餐後

紫外線消毒

訂餐 送餐

顯示廣告

置餐

放入置餐櫃

解鎖取餐

後台人員

定時回收/補充

追蹤確認狀況

光纖定位
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使用材質

Explosion diagram 爆炸圖

分食隔板

防撞塑膠殼

抗菌玻璃

電池盒 電子紙

應用技術

抗菌玻璃

殺菌燈玻璃

光纖

電子紙

防撞塑膠殼 抗菌矽膠

抗菌、防撞、防刮 、輕薄 紫外線技術 GPS定位

外送箱送餐資訊

殺菌燈玻璃 橡膠提把

內層底板 橡膠提把
前蓋
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Design Detail 設計細節

冷熱分離隔板

壓縮後可置於 機車踏板上
分食隔板
cm 可手提側背 可固定於機車
×30
伸縮提把設計 前開蓋 底板
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Design Detail 設計細節

紫外線殺菌燈

多元付款窗口

NFC 感應付款 無線充電座
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作品造型外觀取自耳機音源線,水龍頭整體以堆 疊的形式呈現,表達上升意象,因此作品取名為「升 」,出水口為傾斜的方式出水。

個人設計

水龍頭閥門設計

創作年份:2019

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22

造型參考

Other Color 其他顏色

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雲端廚房 包裝視覺設計案

團隊設計

包裝視覺設計

創作年份:2022

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Design Concept 設計概念

色彩元素

包裝特色

品牌調性

主廚豪哥本身熱情親切個性,親近自

然的餐廳環境、以幽默、風趣與顧客溝通 服務態度,構成波諾品牌調性

藉由雲端廚房餐盒包裝與自身品牌推廣, 將顧客吸引到實體總店消費

使用主廚豪哥形象繪製 象徵熱情煮飯的豪哥 邀您義起來品嚐

象徵想要在家裡再現波諾的美好 就像豪哥親自在家中掌廚

以店門前人字磚作為版型 代表人人都可以進來

波諾十分歡迎您

半邊封條 品項辨認

方便人員品檢

方便人員封口

封條版型 包裝主視覺 調理包裝視覺
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前菜、點心 輕食盒

披薩盒
26

D r i n k w a r e & t a b l e w a r e

F o o d D e l i v e r y b o x

27

調理包外觀

外盒包裝、單一包裝、瓶罐包裝

宣傳文宣

調理包訂購單 | 當月活動傳單

28

THANK YOU FOR WATCHING

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