Skip to main content

kosmorama245_139_artikel13

Page 1

David Lynch introducerer selv hvert interview i det webbaserede Interview Project (2009-10).

David Lynch i den digitale verden Om tid, forandring og det organiske i Lost Highway, The Straight Story og Interview Project A f Anne Jerslev

I Chris Rodleys interviewbog m ed David Lynch, Lynch on Lynch (1997), fremhæver instruktøren, at han ikke kan lide at arbej­ de med digitale teknikker. Han hader digi­ tale editeringssystemer, der ikke giver ham fysisk adgang til det filmiske materiale, og hvis teknologi han fundam entalt set ikke

dyrt, det kræver uanede m ængder af tid, og det er den slags, hvor m an aldrig er helt sikker på, hvor meget m an virkelig kan se, før m an bliver fastlåst i en accept af det endelige produkt. Og lige så snart m an forsøger at Ijerne en digital ef­ fekt, lukker m an en dør. Jeg ville finde en anden måde. Der er faktisk rigtigt mange elementer i den transform ation, m en de er allesammen orga­ niske: i kameraet. (Rodley 1997: 238).

forstår. I forlængelse h e ra f siger han om sekvensen, hvor Fred transform eres til Pete

Senere har Lynch dog entusiastisk tilsluttet

i Lost Highway (1997), at

sig den digitale filmverden. Inland Empire

Morphing og Computer G enerated Imaging og al den slags er ligesom at arbejde med Avid for mig nu. Alle og enhver bruger det. Det er super

(2006) er optaget m ed dv-kameraer, og i den lille vignet-bog Catching the Big Fish. Meditation, Consciousness, and Creativity

139


David Lynch i den digitale verden

fra samme år hylder han den for ham nye

interesse for digitale teknologiers snilde

digitale optageteknik (med Sonys PD-

lethed og hurtighed. En fascination, som

150), som dels giver nye m uligheder for

i det første Lynch-citat knyttes til selve

fleksibilitet og kontrol i produktionspro­

den type processer, som det filmiske m a­

cessen, dels giver et perfekt, ikke high-

teriale fordrer - en fascination, som han i

definition æstetisk udtryk, der giver m u ­

interviews igen og igen er vendt tilbage til

lighed for, at ’’the m ind can go dream ing”:

som en optagethed af selve det organiskes forvandlingsprocesser (uanset materiale

Kvaliteten m inder mig om film fra 1930 erne. Dengang var emulsionen ikke så god, så der var færre inform ationer på lærredet. Sony PD giver lidt det samme resultat; det kom m er ikke i næ rheden af high definition. Og hvis du af og til spørger dig selv, hvad det er, du ser i en in d ­ stilling, eller du ser et eller andet m ørkt hjørne, så bliver der plads til at drøm me. Hvis alt er krystalskarpt, så er det det, der er - så er det alt, hvad der er.” (Lynch 2006: 153).

og medie), og dermed også af tiden som udstrækning. Tværtim od kan man anskue Interview Project som en række forskel­ lige iscenesættelser af tidslig udstrækning og processualitet i digital teknologi, på en com puterm edieret platform og som et m ultim edialt produkt. Til trods for de meget forskellige ud­

’’Digital is here,” konstaterer han (ibid.:

talelser om digitale teknologier m ed knap

156), og han har i flere år arbejdet m ed de

ti års m ellem rum kan m an igennem flere

æstetiske og kom m unikative m uligheder

af Lynchs v æ rker fra Lost Highway se en

i digitale teknikker og platforme, idet han

æstetisk bestræbelse på at udforske trans­

på sin lukkede, medlemsskabsbaserede,

form ationen som et forhold mellem tid

hjemmeside, davidlynch.com, både har

og m aterialer og undersøge, hvordan en

lagt en række af sine kunstneriske eks­

sådan transform ationsfigur kan sættes i

perim enter i flere forskellige m edier ud

scene. Jeg vil i det følgende udforske denne

og eksperim enteret m ed hjem m esiden

problem stilling om tid og transformation

som digital, m ultim odal platform. Senest

m ed Lost Highway, The Straight Story

har m an fra hjem m esidens forside k u n ­

(1999) og Interview Project som eksempler

net klikke sig ind på dokum entarfilm - og

- m ed fokus p å værkernes brug af ansigtet

hjem m esideprojektet Interview Project

som det sted, hvor dette forhold indskrives

- interviewproject.davidlynch.com (pass­

og lader sig iagttage.

word ikke påkrævet!) - hvor der over et

Jeg vil for det første argum entere for,

års tid, fra 1. juni 2009 og til som m eren

at digitale billedm anipulationsteknikker

2010, hver tredje dag offentliggøres et nyt

indgår i Lost Highways m etam orfoser som

lille dokum entarisk portræ t.

en slags strukturerende fravær, til trods

Lynch er altså gået helhjertet ind i de digitale m ediers verden, og dét i en sådan

140

for eller m åske netop fordi Lynch vægrer sig ved at bruge disse teknikker. For det

grad, at han i Catching the Big Fish k u n d ­

andet vil jeg argum entere for, at en om ­

gør, at ’’working w ith film is so cum ber-

vendt bevægelse finder sted i Interview

some,” så ”I’m through with film as a m e­

Project. D ette netbaserede, multimediale

dium . For me, film is dead.” (Lynch 2006:

og m ultim odale dokumentarfilmprojekt

150, 149). På den anden side synes fascina­

iscenesætter i omfattende forstand det

tionen af det materielt-stoflige og det o r­

organiskes forandringsprocesser og tiden

ganiske materiales transform ation over tid

som udstrækning, dels igennem projektets

ikke at være forsvundet m ed den stigende

fremhævelse af tidslig varighed i såvel pro-


a f Anne Jerslev

duktionsprocessen - et 70 dages roadtrip tværs over USA, fra Californien gennem Georgia til Maine, og via Tennessee vestpå igen til M innesota - som distributionen på nettet (en n y episode hver tredje dag, 121 episoder i alt), dels igennem brugen af den særlige netgenre biogen og endelig, ikke mindst, igennem de m ange optagelser af m enneskers ansigter, d er frem hæver an ­ sigternes tekstur som levet tid. I den forstand k u n n e m an påstå, at In­ Patricia Arquette og Balthazar Getty i Lost Highway (1997).

terview Project basalt set eksperim enterer m ed at overføre det analoge filmmedies materialitet og den udstræ kning i tid, der klæber til filmen som fotografisk registre­ rende medie, til det digitale medie. Mens

billedm etam orfoser bliver så at sige gestal­

The Straight Story - en film om tid, som er

tet i m orphens digitale billede.

gået, og o m tiden, som går - kan anskues

I David Lynch og Barry Giffords m anu­

som en slags både m elankolsk og m unter

skript til Lost Highway beskrives den første

svanesang til filmen som analogt medie.

transform ation af Fred til Pete som en flydende bevægelse fra én figuration til en

Lost Highway. Lost Highways to centrale

anden:

scener drejer sig om m etam orfose: Da Fred i cellen på dødsgangen transform eres til Pete, og da han i filmens slutbilleder tilsyneladende påbegynder endnu en transform ation. M an kan diskutere denne utroligt komplekse og rige film fra mange vinkler,1 m en her vil jeg se den som en film, der etablerer et dialogisk forhold til den digitale billedkultur, den selv er en del af, og til denne digitale billedkulturs magisk-tekniske evne til at skabe lynhur­ tige transform ationer og overskride fysiske love. Når Mystery M an f.eks. øjensynligt kan være to steder p å én gang, så er det jo i en vis forstand en påstand, der giver mening i en digital billedkultur, hvor en

Fred ligger stadig krøllet sam men på gulvet, mens voldsomme trækninger begynder at gennemryste hans krop. H an går i krampe, blod fos­ ser ud af hans næsebor. Hans hoved er forfærde­ lig opsvulmet. Fred kaster op flere gange og væl­ ter ru n d t i sine efterladenskaber. Fred vender sig og vrider sig opad, som vi har set ham gøre før. Hans ansigt og hele hoved er hæsligt fordrejet. Fred fører sine rystende og forpinte hæ nder op til panden. Han lader hæ nderne løbe ned over ansigtet og klem m er det. Samtidig med at h æ n ­ derne føres ned over ansigtet, forsvinder Freds træk; tilbage bliver en tom, hvid masse. Vi bevæger os ind i og igennem øjenhulerne.

[•••] Freds tom m e ansigt begynder at blive fordre­ jet og tage Pete Daytons frem toning på sig, træ k for træk. Fred M adison bliver til Pete Dayton. (Lynch og Gifford 1997: 48-49).

visuel figur blot kan kopieres og dernæst pastes ind i et andet fiktionsrum . D erfor

Det er svært igennem skriftsproget at be­

vil jeg argum entere for, at m etam orfo­

skrive, hvad vi faktisk ser i den færdige

sen som tran sfo rm atio n s^w r spiller op

film, og ikke m indst er det lyden, der i

im od m orphen og m orphing som digital

filmen bidrager til at skabe det voldsom m e

transform ations teknologi; Lynchs analoge

udtryk, den trykte tekst også former. Men

141


David Lynch i den digitale verden

vi ser Fred rulle frenetisk ru n d t på celle­

grafisk teknologi; et objekt transformeres

gulvet i sit blod, m ed hæ nderne m od de

hurtigt ind i en anden form for øjnene af

sm ertende tindinger. Derefter klippes til

publikum. M orphing er altså en visuel akt,

lam pen i loftet, og kam eraet kører nedad

der finder sted uden om cinematografiske

gennem en elektrificeret tåge, tæt på over­

processer som klipning eller andre former

fladen af celledøren og ind i en rødlig, kø­

for overgange mellem enkeltbilleder. Ved

deligt glinsende formation. Derefter fades

hjælp af com puteren sker disse transform a­

ud og ind igen til en overbelyst, bevægelig

tioner modstandsløst, gnidningsfrit, trin ­

og udflydende figuration i billedfeltets høj­

løst og hurtigt - quick-change kalder den

re side. Det hele varer under tyve sekunder.

amerikanske filmforsker Vivian Sobchack

Hvor m anuskriptet gennem skrift­

(2000) m orphing. M orphen er en tran s­

sproget form ulerer en beskrivelse af en

formationsfigur, der er defineret ved sin

karakters m orphing til en anden, etablerer

fysiske og tem porale umulighed. M orphing

filmen en mere am orf proces, hvor det er

er en uendeligt reversibel og derm ed

uigennem sigtigheden, det abstrakte og tak­

endeløs proces. Videre er det en proces,

tilt-materielle, der fremhæves. Som Gifford

der sætter spørgsmålstegn ved etablerede

og Lynch i m anuskriptet beskriver realise­

kategorier, og som med sin sømløse m e­

ringen af Freds m etam orfose, synes de at

tam orfose kan skabe utænkelige nye sam­

have haft computersoftware i tankerne, idet

m enhænge - mellem levende og d ødt og

det er den eneste teknologi, der kan sætte

mellem m enneskeligt og animalsk, mellem

en sådan transform ation i scene visuelt

ung og gammel, kvinde og mand, organisk

som en ubrudt, glidende metamorfose.

og uorganisk, osv. (Krasniewicz 2000: 52).

Transform ationen beskrives som én k o n ­

Den digitale m orph repræsenterer, siger

tinuerlig bevægelse, uden klip, og skulle

Sobchack, ”det menneskeliges transform a­

denne intention overføres fra printm ediet

tion, metamorfoser, foranderlighed, hinsi­

til et visuelt m edium , ville m etam orfosen

des tid, arbejde, kamp og magt, i en bevæ­

skulle realiseres teknisk som en digital

gelse, der synes at transcendere strukturer

morphing.

som hierarki og rækkefølge.” (Sobchack

I filmen er transform ationen im idlertid realiseret på en anden måde, uden digitale

142

2000: 151). Men hvorfor er disse bestemmelser

teknikker og som en langt mere diffus for­

af m orphing og m orphen som transfor­

vandling af menneskelig, genkendelig form

mationsfigur relevante i forbindelse med

til en am orf organisk masse. Som Lynch si­

m etam orfoserne i Lost Highway, n år jeg

ger i citatet i indledningen af denne artikel,

indledningsvis citerede Lynch for at hade

er det det organiske, der optager ham , en

m orphing? D et er de um iddelbart heller

organiskhed knyttet til filmmediets m ateri­

ikke på et m edieteknologisk niveau, idet

alitet og til tid. Han understreger næ rvæ ret

Lynch ikke bruger digitale teknikker i Lost

og taktiliteten i optageprocessen, og at han

Highway. Ikke desto m indre synes det, som

um iddelbart kan se, hvad der sker i kam e­

om alle de bestemmelser a f morphing, jeg

raet. Det er den m anglende m ulighed for at

har anført her, også passer på Lost High­

opleve arbejdsprocessen som netop proces,

way, som var de ikke en karakteristik af

der generer ham ved digitale teknologier.

en digital billedm anipulationsteknik og en

M orphing er betegnelsen for visuel

digital transform ationsfigur, men a f Lynchs

transform ation ved hjælp af com puter­

film:


Lost Highway drejer sig om en umulig - uforståelig - transform ation i et tidsligt forløb, der bider sig selv i halen. Filmen sy­ nes (uendeligt) reversibel: Til sidst er Fred

men. Hans smertefulde skrig blander sig med lyden af sirenerne fra politibilen, der vinder ind på ham. (Lynch og Gifford 1997: 144)

I filmen skaber de lynhurtige overblæn­

igen i gang med en m etam orfose - måske

dinger, der danner groteske ansigtsform a­

til Pete, måske til noget helt andet. Der

tioner, sam m e effekt som m orphen; men

er ikke noget åbenlyst hierarkisk forhold

de er m ere edgy’, og i m odsætning til den

mellem de to figurer Pete og Fred. Trans­

første m etam orfose transform eres ansigtet

form ationerne er foruroligende og uhygge­

tilsyneladende ikke fra én form til en a n ­

lige, fordi de overskrider det menneskelige

den, m en fra form til abstraktion. I hvert

som kategori. Tid er ikke en meningsfuld

fald frem står de allersidste frames, inden

strukturerende faktor; der er ingen binding

vi igen ser highwayens gule midterstriber,

til sted, osv. Lost Highway kan således an­

som tekstur, en kornet m ørkhed. Fred er

skues som et aftryk af eller et billede på en

væk, eller også er filmen fastfrosset i et sort

medieteknologisk udvikling, hvor digitale

m ellem rum , i blændelukningens otteogfyr-

m edier er blevet de dom inerende - det

retyvendedel af et sekund. Anskuet sådan

viser beskrivelsen i m anuskriptet tydeligt.

ender Lost Highway m ed at gøre opm æ rk­

Filmen transporterer denne teknologis

som på, hvad analog film er - titusindvis

formelle udtryksm uligheder over i sit eget

af frames projiceret som levende billeder.

analoge medie og efterligner disse. Men

Bevægelse i tid.

den gør det i m areridtets form. Således kan Lost Highway ses som en

The Straight Story. Til trods for, at The

æstetisk bestræbelse, d er taler im od den

Straight Story, Lynchs næste film efter

quick-change, den tidslige overfladiskhed

Lost Highway, handler om at være tæt på

og reversibilitet, der er m orphens essens

døden, er den på alle m åder den lyse anti­

både som visuel figuration, som digital

tese til Lost Highways mørke univers, og

teknologi og som kulturel metafor. Den

den indeholder en række intertekstuelle

digitale m orph er uden tid og er i den

henvisninger, der på én gang positionerer

forstand u-menneskelig, en figuration,

den som m odpol til og del af det Lynchske

der, som Vivian Sobchack siger, negerer

oeuvre. M ed sin grundtone af harm oni, sin

den dødelighed, der er indskrevet i tiden.

jordbundethed og sin fremhævelse af fam i­

”1 m odsætning til m orphen eksisterer jeg

lien som stærk social enhed er The Straight

som et levende væsen, der transform eres

Story blevet set som en gøgeunge eller næ ­

ikke bare i tiden men også a/tid en .” (Ibid.:

sten et forræderi i auteurens produktion;

153). Indskrevet i det narrative loop bliver

om vendt kan den også ses som et forsøg

metam orfosernes grænseløshed horrifying

på at balancere m ørket i de andre film.

i Lost Highway, de er uhyggelige, fordi de

The Straight Story er endvidere blevet set

har elimineret døden og derm ed tidslig

som det endelige bevis på, at Lynch er en

udstræ kning som fænom enologisk g ru n d ­ vilkår.

reaktionæ r filmskaber, hvis portræ t af det

Hvis vi kigger på den sidste m etam or­

am erikanske mainland ikke lader Reagans og Bushs mytiske fremstillinger noget efter

fose, beskrives den i m anuskriptet således:

(Johnson 2004).

Freds ansigt begynder at æ ndres igen. Det for­ drejes grotesk, mens han racer m od malstrøm-

dent stivnakket, m ens Todd McGowan

Jeff Johnsons læsning af filmen er sjæl­


David Lynch i den digitale verden

mkm Richard Farnsworth som den 73-arige Alvin i The Straight Story (1999).

forsøger at ’redde filmen fra den banale

noget helt andet. Noget på én gang meget

undtagelses skraldespand ved at se den

mere banalt end de skruede og narrativt

som en fantasi, ligesom Lynchs andre film:

kom plicerede beretninger fra den kultu­

The Straight Story ’’understøtter ikke, men

relle og psykologiske underverden og m e­

afslører derim od den typiske myte om det

get mere dybt, menneskeligt, nemlig mødet

amerikanske ’heartland’”, ” netop fordi vi

mellem m ennesker og ansigtet som den

ser det gennem Alvins fantasi” (McGowan

bæ rer af en fortælling om tidens gang, der

2007: 179, 190, McGowans understreg­

kan skabe kontakt mellem mennesker. Hvor de fleste af Lynchs andre film har

ning). Frem for altså at bekræfte myten for­ holder The Straight Story sig kritisk til den,

gjort opm æ rksom på udyret i mennesket,

m ener McGowan, ligesom filmens historie

viser The Straight Story det menneskelige

om den 73-årige Alvin, der på en m otori­

menneske. Slavoj Zizek har kaldt Alvin

seret plæneklipper rejser de 500 kilometer

Straight for en etisk helt ’(Kember 2004:

fra Iowa til W isconsin for at forsone sig

33). I m odsæ tning til de mange perverts

med sin bror og undervejs m øder en række

i Lynchs væ rk er Alvin i stand til at se ud

åbne og positive mennesker, ses som en

over sig selv og igennem samtalen etablere

kritisk kom m entar til en om siggribende

respektfulde, ligeværdige forbindelser til

paranoia i den am erikanske kultur.

andre. Vi ser Alvins og den jævnaldrende

Lynch har selv udtalt, at filmen ikke

144

Vernons m øde og deres svære, men også

er hans personlige M idwest fantasy, m en

forløsende udveksling af traum atiske m in ­

et realistisk billede af, hvordan han har

der fra A nden Verdenskrig på en bar. Og i

oplevet denne del af USA (Sragow 1999).

en natlig sam tale på en kirkegård fortæller

Og i lyset af det senere internet-værk, In­

Alvin en præ st om det nære forhold, de to

terview Project, m en også i forlængelse af

brødre havde til hinanden, da de voksede

The Elephant M an (1980), kan m an påstå,

op på en gård: ”We pretty much talked

at The Straight Story, iklædt en variant af

each other into growing up.” Det er den

den klassiske amerikanske historie om den

samtale, hans tu r skal bringe til at fortsæ t­

ensom t vandrende cowboy, drejer sig om

te.


a f Anne Jerslev

‘M ystery Man’ (Robert Blake) fra Lost Highway (1997) og Alvin fra Ihe Straight Story ( 1999).

Ligesom The Elephant M an er The

met, transcendere tid og sted, se alt og se

Straight Story en film o m dødens nærvær.

igennem alt, og derm ed eliminere myste­

D en har skrevet tidens gang ind i hoved­

riet. Mystery M ans ansigt frem står som en

rolleindehaverens furede ansigt, der som

grotesk, uorganisk flade, som det er u m u­

organisk tekstur træ nger sig på i de mange

ligt at se igennem. Alvins ansigt, derim od,

nærbilleder. I m odsætning til Lost Highway

tilbyder på én gang en organisk tekstur og

e r tiden allestedsnærværende i The Straight

et landskab at gå på opdagelse i.

Story som en melankolsk resonansbund,

N ærbillederne giver adgang til et sæ r­

d e r etablerer figurens m enneskelighed og

ligt livs historie, samtidig m ed at de viser

autenticitet. I Alvins ansigtsfurer h ar tiden

ansigtet netop som en overflade, et kort -

skrevet sin historie som et gådefuldt net af

som Joe Kember (2004) fremholder. Kem-

betydninger - i m odsæ tning til Lost High-

ber h ar ret i sin betragtning om, at Alvins

ways Mystery Man m ed det glatte m aske­

ansigt ’giver os mulighed for at opleve

ansigt og kameraet for øjet, synsprotesen,

mere end bare em pati” (Kember 2004: 33).

d e r transformerer øjet til en televisuel

På den ene side befordrer og understreger

modtager, d e r kan projicere sig ud i ru m ­

Alvins lidt rindende øjne og rynkede træ k

145


David Lynch i den digitale verden

de empatiske følelser, som historien om

fysiognomiens.” Nærbilledet kan sige mere

denne etiske helts rejse m od forsoningen

end ord - Balåzs taler om ’’fysiognomiens

m ed sin bror vækker. På den anden side

stum m e enetaler” (ibid.: 72). For Balåzs

er ansigtet også et ikke-dechiffrérbart u n i­

er det vigtige og værdifulde, næ sten gud­

vers. Filmen giver os nogle af brikkerne

dommelige i nærbilledet igen, at det synes

til den unikke historie, ansigtet bærer på,

at give adgang til den m enneskelige sjæl

men ikke dem alle. Teksturen peger på en

- uden om tid og sted - i et eksklusivt, helt

betydning, vi ikke kan afkode, m en først og

særligt m øde, der udelukker alt andet og

frem m est peger den på tid, der er gået - på

alle andre. D et filmiske nærbillede kan så­

sporene efter mange års levet liv.

ledes, m ener Balåzs, give os en indsigt i det

N æ rbillederne af Alvins ansigt etablerer en autenticitet, som det glatte ansigt ikke kan give. Ansigtet i nærbilledet, en helhed

menneskeliges særegenhed, som vi ellers ikke har adgang til. Det ansigts-nærbillede, Balåzs taler om,

bestående af enkeltdele, der hver for sig

er ikke det M ax Factor-sminkede, udglat­

er spor efter hændelser, livet har tildelt et

tede Hollywood-stjerneansigt. H an nævner

menneske, etablerer en dyb sandhed, som

bl.a. næ rbilleder af Asta Nielsen og Lillian

den ungarske filmteoretiker Béla Balåzs

Gish, men af og til synes han at tale om

(1970 [1923]) form ulerer det. I Balåzs1be­

nærbilledet som en perceptuel fokusering

rømte tekster om nærbilledet argum enterer

snarere end som en audiovisuel indram ­

han for, at nærbilledet ikke bare kan vise

ning ved hjælp af en filmisk teknologi. På

os the face o f man, m en også menneskelig­

den anden side er Balåzs også optaget af

heden i tingene. Ifølge Balåzs konstituerer

teknologiens mulighed for at give os en

nærbilledet i næsten religiøs forstand en

indsigt i det menneskelige ansigt, som det

slags visuel antropom orfism e.

hidtil ikke h a r været m uligt at få. Filmbille­

Vigtigere end nærbilledets afsløring

det bliver her et mere sandt realitetsaftryk

af tingenes fysiognomi er dog, fortsætter

end ord, et næsten videnskabeligt redskab

han, at vi igennem nærbilledets mikro-

til at blive klogere på forholdet mellem det

fysiognomi, ’’ansigtstrækkenes m ange­

unikke og det almene - ’’hvor m eget af det,

stemmige, ’polyfoniske’ spil” (ibid.: 64),

der er i vores ansigter, som er vores eget

de små og ellers usynlige træ k i ansigtets

individuelle, og hvor m eget der tilhører

muskulatur, gives adgang til ’’sjælens dyb”

familien, nationen eller klassen” (ibid.: 83).

N ærbilledet forhindrer stereotypifice­ om end på afstand, objektiveret. N ærbil­ ring. Igennem nærbilledet fremstår ansig­ ledet af ansigtet etablerer en enetale, der tet på én gang som et aftryk af og som be­ de-kontekstualiserer ansigtet, frigør det -

146

fra dets narrative bundethed og placerer

viset på det ganske særlige, som d et enkelte

det lige over for tilskueren uden anden

m enneske er, samtidig m ed at det er et af­

m ellemkomst end m edieringen. Ikke bare

tryk af en historie, der rækker ud over det

karakteren og skuespilleren, m en også til­

selv og ind i en social kontekst. Så selv om

skueren frigøres fra sin rum lige placering

Balåzs slutter sin artikel af med at beklage

for at træ de i um iddelbar og privilegeret

sig over, at film en igennem nærbilledet,

relation til den andens ansigt: ”At stå over

’’nærbilledets m ikro-dram atik” (ibid.: 88),

for et isoleret ansigt hæver os ud af ru m ­

har fået endnu en mulighed for at fortabe

met. Vores fornem m else af rum elimineres,

sig i detaljen og dermed lægge endnu en

og vi befinder os i en anden dim ension:

alen til en borgerlig filmkunsts eskapisme,


a f A nne Jerslev

understreges igennem hele teksten dét

tionsteam og mennesker, holdet m øder på

mageløse, at close-upet kan sige så meget

turen gennem USA og beder om et inter­

mere, end det viser.

view om deres liv. Ved at klikke på billedet

Nærbilledet af ansigtet er både konkret, individuelt, og et abstrakt udtryk for den

af hver enkelt interviewperson på hjem ­ m esidens forside og høre ham eller hende

tid, der er gået. Livet som proces er in d ­

fortælle har også brugerne mulighed for at

skrevet i det. Nærbilledet er således funda­

m øde disse personer.

mentalt analogt. Balåzs pointe om, at det også er abstrakt, er vigtig. D enne kvalitet

Interview Project. D et digitale medie er

er ikke m indst tydelig i det aldrende ansigt,

ikke blot en ram m e om de dokum entar­

som Alvins - og i flertallet af ansigterne i

film, der præsenteres i Interview Project

Interview Projects fortællinger.

(interviewproject.davidlynch.com). De

I vignetten om ’’Beauty” i Catching the BigFish siger Lynch, a t ... N år du ser en gammel bygning eller en rusten bro, ser du naturen og m ennesket arbejde sam ­ men. Hvis d u maler en bygning over, forsvinder magien i bygningen. M en hvis m an tillader den at ældes, så har mennesket bygget den og naturen føjet noget til - det er så organisk. Oftest vil folk dog ikke drøm m e om at tillade det - lige m ed undtagelse af scenografer. (Lynch 2006: 119).

små film er direkte formgivet af internettet. De er konciperet i forhold til dette specifikke m edie snarere end rundet af den filmiske dokum entarfilm tradition: De en­ kelte beretninger er korte, projektet er serialiseret (afsnit-inddelt) og sekventialiseret (afsnittene kan ses i vilkårlig rækkefølge). Og sam tidig lægges der op til interaktivitet, idet flere af historierne fra og m ed nr. 48 indeholder en feed-back mulighed på p ro ­ jektets blog (jf. Birchall 2009).

D en proces, Lynch h e r beskriver, den

M en Interview Project er også et m ulti­

organiske sam m ensm eltning af det m en ­

m edieprojekt - og i semiotisk forstand et

neske- og naturskabte, som tidens aftryk

m ultim odalt projekt (Engebretsen 2006)

p å m aterialerne udvirker, er et af Lynchs

- hvor en række m edier (skriftsprog, foto­

genkom m ende m otiver som fotograf - ofte

grafi, video, reklame, grafik) konvergerer i

i fotos af m ennesketom m e, industrielle

web-m ediet og tilsam m en form er et unikt

landskaber, der m inder om de locations,

m ultim odalt udtryk, der repræsenterer D a­

Lynch brugte i Eraserhead (1976).

vid Lynch som digital m ultim ediekunstner

Jeg vil vove den påstand, at en lignende organisk sam m ensm eltning kan ses i hans usm inkede nærbilleder af det ordinæ re

og som distributør af sine egne produkter.2 De (til slut) 121 små videoer af mellem tre og fem m inutters varighed kan afspilles

ansigt: m agien i tidens og det levede livs

i vilkårlig rækkefølge, m en m an m å enten

aflejring som alderens tekstur. Både i

tilbage til under-sitet ”A11 Episodes” for at

fiktionsfilmen The Straight Story og i det

klikke sig ind på den næste film, m an øn­

dokum entariske Interview Project aktiveres

sker at se, eller klikke på de små ansigter på

ansigtets betydningsfuldhed som bærer

kortet over ruten på forsiden.

a f en unik individualitet i m ødet mellem

V ideoerne har hver især en tydelig/z/-

m ennesker og i den tillid, der er betingel­

misk form, og de peger på to andre analoge

sen for m ødet.

m edier: gram m ofonen og radioen. Samti­

Interview Project iscenesæ tter 121 så­

dig præsenteres Lynchs hjemmeside som

danne m øder mellem projektets produk­

projektets vært: Hver episode starter med

147


David Lynch i den digitale verden

"fra* v f i

INTERVIEW PROJECT

KKCKNT KIMSOPI 112

113

FÅ

'

COMING S(X)N

mm EPISl>DE 001 - P()STED JUNE 1.2009 NEEDLES, CA

ADVERTISING

Jess was our first interview. We found him sitting on the side ol the road during the middle of the day. He told us he was waiting for his trailer to be repaired so that he could go live alone in the desert. Although hesitant at first, Jess agreed to spare a bit of his time and talk to us. His rugged delivery and appearance soon gave way to a gentle man who was just looking for some peace in his life. After leaving Jess we headed further east into Arizona to look for our next

nP lav

JUKEBOX

E o ifio d e

Det første interview i Interview Project var m ed Jess i Californiens ørken (2009).

producent-credits presents

d a v i d l y n c h .c o m

- i hvidt på sort baggrund, hvor­

af et analogt medie. Således sætter Lynch

efter en velkendt Lynch-signatur - et skrat­

sit særegne visuelle og auditive m ærke på

tende analogt lydmix, der lyder, som om

hver film, til trods for at han ikke selv er en

der blev drejet hurtigt mellem stationerne

del af produktionsteam et, der bl.a. tæller

på en gammeldags radio, og et zigzaggende

hans søn, A ustin Lynch, som instruktør og

uroligt billede, som var der opstået inter­

klipper.

ferens - leder over i et halvnærbillede af David Lynch selv. Siddende ved sit arbejds­

Fører m an cursoren hen over det ikon, der aktiverer den enkelte episode

bord og m ed en svag rum len af torden i

(et halv-nærbillede af d en interviewede),

baggrunden siger han ”Hello” og gør os

lyder en sound bite fra interviewet (som

opm ærksom på, at vi nu er ”tuned into In­

ikke nødvendigvis er m ed i filmen), og når

terview Project”. M ed en enkelt beskriven­

man klikker p å et ikon, kom m er en lille

de sætning præsenterer han den person,

skriftsproglig beskrivelse af såvel den inter­

vi skal m øde og slutter m ed ordene ’’Enjoy

viewede som mødet m ed den interviewede

the interview”.3 Hver film afsluttes m ed at

frem under videoram m en, inden m an star­

vise Lynchs produktionsselskab Absurdas

ter filmen (f.eks. episode 1):

logo, samtidig m ed at vi på lydsiden hører

148

plade, der er k ø rt fast i en rille - igen lyden

noget, der kan m inde om en gram m ofon­

Jess var den første person, vi interviewede. Vi fandt ham siddende ved vejkanten m idt på da­


a f Anne Jerslev gen. Han fortalte os, at han ventede på, at hans trailer blev repareret, så h an kunne komm e ud og bo alene i ørkenen. Skønt han tøvede i starten, sagde han ja til at bruge lidt af sin tid på at tale m ed os. Hans barske m åde at tale på og hans lige så barske fremtoning æ ndrede sig dog hurtigt og gav plads for en blid m and, der bare ledte efter fred. Efter at have sagt farvel til Jess rejste vi vi­ dere mod øst, ind i Arizona, på udkig efter vores næ ste interview.

oplyses om projektet, at det er ”a portrait of everyday Americans filmed during an extensive road trip through the United States”, og at hvert enkelt interview i gen­ nem snit varede mellem en og to timer, der derefter blev redigeret ned til de korte net­ films kondenserede udtryk. Flere af bloggens inform ationer om projektet findes også i en to-m inutters

Tekstvignetterne har m ere eller m indre

video, hvor Lynch forklarer om projektet

samme form: De fortæller, at et m øde kom

og udtrykker håb om, at det, folk får ud

i stand, understreger m ødets tilfældighed,

af at se Interview Project, er ”a chance to

og konstaterer, at interviewet er baseret

m eet these people. Its som ething thats

på gensidighed. Holdet h ar spurgt om

hum an and you can’t stay away from it.”

lov, og personen har indvilget i at lade sig

Videoen afsluttes m ed en montage af helt

interviewe. Vignetterne giver endelig lidt

korte sort-hvid sekvenser, hvor en række af

inform ation om og også et synspunkt på

de interviewede alvorligt gentager et af de

de interviewede - u ndertiden inform ation,

spørgsmål, de er blevet stillet, som f.eks.:

som interviewet ikke selv indeholder. Ofte

’’How would I describe myself?”, “W hat

slutter teksten med at fortælle, at team et

were my dream s as a child?”, “Do I have

drager videre.

any regrets?”, “W hat are my plans for the

Således kom plem enterer film og trykt tekst hinanden og bidrager gensidigt til at etablere en fornem melse af autenticitet -

future?”, “W hat am 1 m ost proud of?” eller “How would I like to be rem em bered?” Alt i alt indeholder sitet altså en række

hvilket understreges a f brugen af et tredje

medier, genrer og stemmer, der fra forskel­

medie: en frise af fotos placeret under

lige vinkler giver et bidrag til interview per­

tekstvignetten. Fotografierne forestiller

sonens livshistorie og understreger m ødet

ofte den interviewede og dennes omgivel­

m ed et andet menneske: 1. Lynchs intro­

ser, men de er samtidig spor efter teamets

duktion til interviewet, 2. teamets skriftlige

haven været der. Så selv om en række

beskrivelse af interviewpersonen, 3. inter­

konventioner for kreditering af en film u n ­

viewpersonens egen fortælling (klippet

derstreger interviewenes værk-karakter og

sam m en af team et og tilføjet stem ningsbil­

deres karakter af film (’w eb-cinem a), nege­

leder og musik), 4. En fotofrise af de inter­

res denne altså også af, at tekst og fotografi

viewede og deres omgivelser, og endelig, 5.

indgår en m ultim odal forbindelse m ed fil­

kom m entarer på bloggen.

m ene og etablerer Interview Project som en helt ny genre, en multimedial dokumentär. Endelig indeholder Interview Project

De enkelte interviews er bygget nogen­ lunde ens op. Med få undtagelser er alle spørgsmål klippet ud. De talende indram ­

mulighed for at kom m entere en række af

mes i forskellige kamera-afstande, men

interviewene på under-sitet Interview-blog,

hovedsageligt benyttes nærbillede og halv­

som dog er minimalt aktiv, idet kun ganske

nærbillede. D er er (ofte) optaget m ed to

få brugere h a r kom m enteret på den. Der

kameraer, og den interviewede taler både

er flere kom m entarer p å Facebook, hvor

til personen ved det optagende kam era og

projektet h ar over 17.000 fans.4 På biogen

ud af billedram m en til højre eller venstre

149


David Lynch i den digitale verden

til en anden person.5 Den interviewedes

som et præ gnant og sandt udtryk for et

tale er prim æ rt diegetisk, m en i alle afsnit

livsforløb.

høres talen også o ff screen. Enten ledsager

hvordan de spottede en kom m ende inter­

uden at bevæge sig kigger ind i eller væk

viewperson siddende på dennes/roni porch

fra kam eraet, eller den høres under nogle

eller kørende en græsslåmaskine - med

af de delikate og stem ningsfulde billeder af

skyldig reference til The Straight Story. Pro­

interviewpersonens omgivelser - nærbille­

jektet har hverken været ude efter origina­

der af naturen eller af de ejendele, der om ­

ler eller efter personer m ed en spektakulær

giver et hus som et tegn på, at der er m en­

og dram atisk livshistorie - selv om der

nesker i nærheden, foruden totalbilleder af

også er dybt traumatiske oplevelser iblandt

veje, vejskilte, kornsiloer, landhandler mm.

de 121. Svar p å de store og svære, brede og

I slutningen af nogle af filmene ser man

almene spørgsmål, som projekt-team et har

en ung pige m ed et klaptræ - som for at

forberedt, gives i mange tilfælde i knappe,

m inde seeren/brugeren om, at dette var et

men præ gnante formuleringer - f.eks. af

interview, der oprindelig bestod af mange

den 42-årige Lynn (en a f de yngre delta­

takes, og at baggrunden for interviewet var

gere; episode 14), der som barn h ar oplevet

et tilfældigt m øde m ed et formål: at skabe

at blive m isbrugt af sin far. Adspurgt, hvor­

en lille film. Således gør projektet på den

dan hun vil beskrive sig selv, svarer hun:

ene side opm ærksom på, at interviewene

’’How would I describe myself? Broken ...

ikke er et resultat af hverken indgående

Broken I guess.”

research eller etnografiske forstudier. På den anden side viser det også, at det korte

De store spørgsmål fører hos flere af de interviewede til basale og bevægende enkle

m øde kan etablere tillid, og at m ennesker

svar, der giver dem en aura af selvberoen-

kan være um iddelbart parate til at give den

hed, som m åske netop er en betingelse for

gave til andre, som det er at berette deres

at etablere m ødet med projektteamet: Den

historie.

67-årige M ick Case (episode 81), som har

Mange af Interview Projects film skil­

fortalt, at det vigtigste, der er sket for ham i

drer m øder m ed mennesker, som har levet

livet, er m ødet med hans kone, svarer f.eks.

i og fortæller om en tid, der er forbi -

på spørgsm ålet om, hvordan han gerne vil

m æ nd og kvinder i 50 erne og derover, som

huskes, at ”1 would like to be rem em bered

er vokset op på landet og forblevet boende

as George C ases husband who lived at

på landet.6 Interview Project handler om

404 N orth M aine Lagan and didn’t bother

’’e veryday Am ericans”, som det hedder

people, just liked to have a pretty house

på sitet, men det viser i virkeligheden det

and that’s it.” Hvorefter han griner lidt selv­

modsatte: at der i en vis forstand ikke fin­

ironisk og kigger ud på intervieweren.

des en sådan almindelig amerikaner. Først

Cindy (episode 38) fortæller ikke, hvor

og frem m est giver den store samling af

gammel hun er, men h u n er måske i anden

interviews et indtryk af menneskelivet som

halvdel af 50’e rne. Hun er tilsyneladende

unikt i al dets banalitet. Igennem buketten

blevet spurgt om , hvad hendes drøm m e

af 121 interviews iscenesættes livet som alt

var, da hun var barn, og hun svarer:

andet end upåfaldende, og når flere af de interviewede ganske enkelt konkluderer, at

150

Flere gange beskriver Interview-teamet,

den indstillinger af den interviewede, som

de har haft et godt liv, frem står udsagnet

Actually, 1 don t know if I h ad any dream s as far as being anything in particular, because I got m arried to m y first husband at 16. So 1 basically


d idn’t really have any dream s as to being anybody in particular. I m ean, w hen you get married at 16, there’s not too m any that you can.

skal forstå det specifikt filmiske i en digital tid (Rodowick 2007: 74). Den dobbelthed, som Rodowick her form ulerer så delikat

I slutningen af filmen gentager hun spørgs­

- at vi som m ennesker er placeret i et nu,

m ålet off screen ”How w ould I like to be

der i sig indeholder både fortiden og frem ­

rem em bered?” - m ens m an i et totalbillede

tiden - kan man også læse ind i projektets

ser hende sidde ubevægelig på verandaen

mange ansigter. De aldrende ansigter peger

til søsterens hus. D erefter klippes til et

på den tilstundende død, som for nogle vil

nærbillede, og hun svarer: ’’Just as me, as,

være tæ ttere på end for andre, men i al de­

you know, the fun we all had, growing up

res hverdagslighed og bundethed til tiden

in high school, and, just, rem em bering me

henviser de også til hvert enkelt menneskes

as me”. M ens harm onika-klange intoneres,

helt unikke og uerstattelige karakter og den

klippes afslutningsvis til et totalbillede og

proces, som det levede liv er.

dernæst et halvtotalbillede af huset m ed

Carl Plantinga (1999) gør opm æ rk­

verandaen, hvor C indy sidder - ubevæge­

som på, at det menneskelige ansigt har en

lig som et stilleben. Til slut løfter hun ar­

central funktion i forhold til at producere

m en og vinker farvel u d til teamet, hvorpå

følelser i tilskueren. I fiktionsfilmen giver

d er udtones. Således slutter en række afsnit

ansigtet inform ation om karakterers følel­

m ed understregningen af det korte møde:

ser, lægger op til narrativ udvikling og kan

Teamet skal videre på deres rejse, og inter­

m ed en slags afsmittende effekt frem pro­

viewpersonen bliver tilbage, m en en kon­

vokere lignende følelser i tilskueren. Der

takt blev etableret, en historie blev fortalt

er ingen tvivl om, at Interview Projects do­

og foreviget.

kum entärer skaber følelsesmæssige reak­

Billeder af dårlige tæ nder, af fuger og rynker, af kinder m ed spor af blodspræ ng­

tioner, og at disse for en stor del er knyttet til oplevelsen af de interviewedes ansigter.

ninger, af gråt hår og skaldethed, af spo­

Balåzs mente, at ansigtet er sjælens spejl, at

rene efter slagtilfælde, af de mærker, som

nærbilledet giver direkte adgang til sjælen,

tiden kontinuerligt og irreversibelt tilføjer

m en at det også er et abstrakt udtryk for

kroppen, peger i en helt anden retning end

tid. D et forekom m er mig dog ikke ganske

m orphingens quick-change og udrad erin ­

præcist at sige, at Interview Projects bil­

gen af sporene efter transform ationen. I

leder af ansigtet giver en sådan direkte

m orphen er tiden og processen forsvundet.

adgang. Det forekom m er mig heller ikke,

I Interview Project er tiden, ligesom i The

at internet-dokum entarerne skaber empati

Straight Story, allestedsnærværende både

som følelsesmæssig reaktion - netop fordi

som tid, d er er gået, og som tid, der skal

ansigterne også er abstrakte og uden spe­

bevares for fremtiden.

cifik betydning. De frem m ede m ennesker

I den forstand er Lynchs projekt ganske

giver Interview Project-team et adgang til

m oderne eller sætter en central m oderni­

dele af deres historie, og det fremhæves

tetsproblematik i scene, anskuet fra et sted

ofte, at der netop er tale om et møde. Men

n æ r et slutpunkt: ’’M åden, hvorpå vi ople­

sam tidig tilfører den visuelle opbygning

ver eller lever i tiden som nuets konstante

af interviewene - at de interviewede af og

forsvinden,” som D avid Rodowick siger i

til taler ud af billedet i stedet for ud til os,

sin diskussion af filmens skæbne som ana­

og at de af og til fastholdes i tavse, ubevæ­

logt, fotografisk medie, og hvordan man

gelige positurer - nærbillederne en uigen­


David Lynch i den digitale verden

42-arige Lynn fra Texas: “How would I describe myself? Broken ... Broken 1 guess.” Interview Project, episode 14 (2009).

nemtrængelighed, der, trods næ rheden i rum , fastholder de interviewede som det,

anden som det absolut anderledes, som

de er, fremmede.

Anden, kun kan finde sted ansigt til ansigt,

At filmene er så korte og intense, og

kan Levinas berømte refleksioner over an­

at der er så mange af dem, bidrager til

sigtet hjælpe til at sætte ord på oplevelsen

oplevelsen af frem m edhed og næ rhed på

af denne sam ling korte portræ tter og m å­

én gang; vi m øder disse m ennesker i et

ske bidrage til en forståelse af, hvorfor de

kort nu i al deres forskellighed. Og det

bevæger.7

bevægende ved m øderne ligger måske

Levinas siger i sit hovedværk, Totalitet

netop i denne kom bination af næ rhed og

og Uendelighed, at ”[a] nsigtet er næ rvæ ­

absolut frem m edhed. Igennem ansigternes

rende, fordi det nægter at være indeholdt.

tekstur, igennem halvnærbillederne af de

I den forstand vil det ikke kunne begribes,

ubevægelige ansigter og kroppe og i kraft

dvs. om sluttes” (Levinas (1996 [1961]):

af m ængden af forskellige ansigter bliver

190). Den A ndens ansigt er det fundam en­

de hver især en slags hverdagslivets etiske

talt og uigenkaldeligt anderledes. D erfor

helte, ligesom projektet som helhed får en

kan det ikke perciperes fuldstændigt; det

etisk dim ension, idet det fastholder den

frem står hverken som perciperbart eller

frem m edes frem m edhed.

beggribbart objekt, men i stedet, som den

Selv om den franske filosof Emmanuel

152

opm æ rksom på, mener, at mødet m ed den

am erikanske filosof Diane Perpich (2008)

Levinas hverken beskæftiger sig m ed m e­

understreger, som en etisk modalitet. I

dier, det medierede ansigt eller følelser,

sam talerne m ed Philippe Nemo (Levinas

og i øvrigt, som Peter Kemp (1992) gør

1995 [1982]) siger Levinas, at ”[a]nsigtet


a f Anne Jerslev

Jim Carter på 77 har ingen uddannelse og har altid opfattet sig selv som dum: “I can’t say that I did anything that I’m so proud of, but I’m thankful that God has saved me.” Interview Project, episode 10 (2009).

er betydning, en betydning uden sam m en­

talen indgår i et forhold til mig, bringer

hæng. Ansigtet er det, som aldrig kan blive

det ikke ind under det Samme,” siger han

et indhold, der omsluttes af tanken, det

(Levinas 1996 [1961]: 191); ansigtet er

som ikke k an indeholdes, det som fører os

netop betydningsfuldhed, m en ’’betydning

hinsides” (ibid.: 82).

uden sam m enhæ ng” (Levinas 1995 [1982]:

Det uendeligt m ere, der findes i et m en­

82). Det er ikke et udtryk, der svarer til et

neske, er d et Andet hos Levinas, det helt

bestem t indhold, og som derm ed kan for­

forskellige, der aldrig helt kan omfattes

tolkes præcist og bemestres. D erfor siger

eller forstås. Igennem ansigtet etableres da

han også, at ”[a] nsigtet sætter sig m od m in

en fundam entalt etisk relation til den an­

besiddelse og m agt” (Levinas 1996 [1961]:

den som Anden, fordi ansigtet forhindrer

194).8 Som det helt fremmede udfordrer

udraderingen i den forstand, at den Anden

ansigtet den anden som besidder af magt.

kan bringes ind under det Samme. Ved at

Hos Levinas er der en ubegribelighed

fastholde, at den A nden aldrig kan forstås

(en transcendens) i den A ndens nærvær,

fuldstændigt, at der altid er noget, der und-

der, netop derfor, ikke kan objektiveres,

drager sig, som med Levinas benævnes

tingsliggøres. Igennem samtalen kan m an

transcendent, etableres et lighedsforhold,

næ rm e sig det, m an ikke kan næ rm e sig;

d er dog altid vil være asymmetrisk: Jeget

det er i m ødet og samtalen, den forpligten­

h a r et fundam entalt ansvar og en g ru n d ­

de relation til den Anden opstår: ”at hilse

læggende forpligtelse over for den Anden,

på den anden, det er allerede at have an ­

m en om d et omvendte også er tilfældet,

svaret for ham, at tale, at svare den anden,

er op til den Anden. ”At ansigtet i sam ­

det er allerede at være ansvarlig for ham ”

153


David Lynch i den digitale verden

(Levinas 1995 [1982]: 84). Og som Peter

telser af ansigtet som sm ukke udtryk for

Kemp siger i sin introduktion til Levinas:

organisk materiales forandring over tid.

For den Andens ansigt udtrykker den første be­ læring: belæringen om, at al tæ nkning og viden forudsætter den Anden. Intet tegn, intet af det, der siges, havde mening uden den Anden. Al be­ tydning forudsætter det oprindelige møde ansigt til ansigt. En meningsfuld verden er en verden, hvor den Anden er. (Kemp 1992: 52).

Min pointe har altså været, at næ rbil­ ledet af det aldrende, usminkede ansigt kan afgive den samme fornemmelse af sam m ensm eltning mellem menneskeskabt og naturskabt som den gamle bygning el­ ler den rustne bro. Filmteoretikeren Béla Balåzs’ tanker om nærbilledet som adgang

M en samtidig er det i, hvad Levinas kalder

til det indre og til forståelsen af det m en­

for ’m odstanden, eller socialiteten, at den

neskelige er sammen m ed nogle af filosof­

A ndens frem m edhed fastholdes, og idéen

fen Em m anuel Levinas’ tanker om ansigtet

om det uendelige frigøres. Afstanden i

blevet brugt som baggrund for at se The

nærheden bliver altså betingelsen for m ø ­

Straight Story og Interview Project som film

det som etisk handling. Interview Project

om m ødet m ellem mennesker, på én gang

kan anskues som en konkret, m ultim edial

enkle og dybe historier - den første i et

udfoldelse af Levinas’ tanker.

enkelt og poetisk billedsprog, den anden igennem en flot og gennem tænkt hjem m e­

A fslutning. O m drejningspunktet for denne artikel har været refleksioner over tre Lynch-værker, der på hver sin m åde

Det usm inkede menneskeansigt er som et m ysterium at gå ind i, og det forbliver et

indskriver sig i en digital billedkultur og

m ysterium, noget der aldrig kan aflæses til

alle forholder sig til spørgsmål om tid. Jeg

bunds. Måske derfor er Lynch så optaget af

har anskuet dem som værker, der både

det; det er en foranderlig tekstur, som tiden

eksplicit og implicit har afviklingen af den

hele tiden virker ind på. David Lynch blev

analoge filmproces som resonansbund og

kritiseret for m ed The Straight Story at lave

undersøger de æstetiske og teknologiske

en ikke-Lynch’sk film. M en i den forstand

m uligheder i filmen som digital kom ­

er den for så vidt vældig meget Lynch, blot

m unikationsform . Når Interview Project

indsæ tter den sin optagethed af tekstur og

er fuldt af referencer til lyden af analoge

tidens indvirkning på materialer (her: an­

medier, kan det forstås i denne optik, lige­

sigtet) i et enkelt, lineært narrativt forløb. I

som jeg har set optagetheden af ansigtet i

m odsæ tning hertil imploderer tiden i Lost

The Straight Story og Interview Project som

Highway, og ansigtet er en uorganisk m a­

en form for forskydning af det analoge

ske - derfor m å filmen få mareridtets form.

filmmateriales taktilitet til et visuelt m e­

154

sides multimedialitet.

Både The Straight Story og Interview

dies udtryksside. Jeg har set Lost Highway

Project iscenesætter i næ sten dem onstra­

som en film, der i en vis forstand tæ nker

tiv forstand tid en som fortløbende. I The

æstetisk gennem de muligheder, der åbnes

Straight Story h a r Alvin døden i hælene,

op for m ed de digitale billedbehandlings­

samtidig m ed at han har et målrettet,

program m er, som den samtidig forholder

frem tidsorienteret projekt. Og som svar

sig afvisende til. Endelig har jeg, på bag­

på spørgsm ålet om, hvilke planer han har

grund af Lynchs vedvarende optagethed af

for frem tiden, svarer den 81-årige Frank i

m aterialers forandringsprocesser, set især

Interview Projects 64. episode:

de sidste to værker som visuelle iscenesæt­


To ... die dignified. Dignified death. I mean what else is between 81 and death other than fun all day and bike riding and ... I’d like to ride my bike more.

Således er fremtiden, k o rt eller lang, en mulighed i disse værker, der især igennem nærbillederne af ansigtet peger på og for­ tæller om den tid, d er er gået. The Straight Story og Interview Project giver os nærbilledets forening af næ rhed og afstand, billeder a f levet liv i abstrakt form. Mysterier, p ortræ tter, der ikke gør den Anden til det Sam m e - for at tale Levinask. Snarere end at betragte The Straight Story som u-lynchsk ser jeg både den og Interview Project - om end netdokum entarværket ikke kun indeholder interviews m ed ældre m ennesker - som nye visuelle udforskninger af Lynchs årelange optaget­ hed af det organiskes forandring.

Noter 1. Se f.eks. Jerslev 2001 og Jerslev 2008 for to forskellige indgange til filmen. 2. Der er reklamer for flere af hans produkter på sitet og også et link til Amazon. 3. Efter Lynchs introduktion er i hver film indsat en tekst, der gør opm ærksom på, at en films synspunkter kun repræsenterer den interviewede selv. 4. Interview Project er også lagt ud på Twitter. 5. Det sam me er tilfældet i Lynchs indled­ ninger til de enkelte afsnit. At døm m e efter den måde, hvorpå lyset flytter sig på hans arbejdsbord, synes indledningerne at være optaget m ere eller m indre um iddelbart efter hinanden. For en ordens skyld skal tilføjes, at der er to varianter af disse indledninger. 6. Kun 30 af interviewene er m ed kvinder. To er med ægtepar. 7. Den følgende fremstilling er bygget på Levi­ nas 1995 [1982], Levinas 1996 [1961], Kemp 1992 og Perpich 1998. 8. Perpich (2008) gør i sin bog rede for en ræk­ ke paradokser i Levinas’ tanker om ansigtet; de inddrages ikke her.

Litteratur Balåzs, Béla (1970 [1923]): “The Close-up” og “The Face o f Man”. In: Balåzs, Béla: Theory of

the Film. Character and Growth o fa New Art. New York, Dover Publications, Inc. Birchall, D anny (2008). ’’Online D ocum entary”. In: Thomas Austin og W ilma de Jong (red.): Rethinking Documentary. New Perspectives, New Practices. M aidenhead, UK, og New York, McGraw Hill. Engebretsen, M artin (2006). ’’Making sense with multimedia. A text theoretical study of a digital format integrating w riting and video”. In: Seminar.net, International journal o f M e­ dia, Technology and Lifelong Learning, Vol. 2, Issue 1. Jerslev, Anne (2001). ’’Hinsides grænserne. David Lynchs Lost Highway’. In: Kritik 152. Jerslev, Anne (2008). ’’Stil i Lost Highway”. In: Eva Bakøy og Jo Sondre Moseng (red.): Filmanalytiske tradisjoner. Oslo, Universitets­ forlaget. Johnson, Jeff (2004). Pervert in the Pulpit, M o­ rality in the Works o f David Lynch. Jefferson, N orth Carolina, og London, McFarland & Company Inc., Publishers. Kember, Joe (2004). ’’David Lynch and the Mug Shot: Facework in The Elephant Man and The Straight Story”. In: Erica Sheen og Annette Davison (red.): The Cinema o f David Lynch. London, Wallflower Press. Kemp, Peter (1992). Levinas. Frederiksberg, Anis. Krasniewicz, Louise (2000). “Magical Transfor­ mations. Morphing and M etamorphosis in Two Cultures”. In: Vivian Sobchack (red.): Meta-Morphing. Visual Transformation and the Culture o f Quick-Change. M inneapolis og London, University of M innesota Press. Levinas, Emmanuel (1995 [1982]). Levinas. Etik og uendelighed. København, Hans Reitzels forlag. Levinas, Emmanuel (1996 [1961]). Totalitet og uendelighed. København, Hans Reitzels for­ lag. Lynch, David (2006). Catching the Big Fish. M e­ ditation, Consciousness, and Creativity. Lon­ don, Penguin Books. McGowan, Todd (2007). The Impossible David Lynch. New York, Columbia University Press. Plantinga, Carl (1999). ’’The Scene o f Empathy and the Human Face on Film”. In: Carl Plan­ tinga og Greg M. Smith (red.): Passionate Views. Film, Cognition, and Emotion. Balti­ more, M aryland, The Johns H opkins Univer­ sity Press. Perpich, Diane (2008). The Ethics o f Emmanuel Levinas. Stanford, CA, Stanford University Press. Rodley, Chris (1997). Lynch on Lynch. London og


David Lynch i den digitale verden Boston, Faber and Faber. Rodowick, D.N. (2007). The Virtual Life o f Film. Cambridge, MA, og London, England, H ar­ vard University Press. Sobchack, Vivian (2000). “At the Still Point of the Turning World”. M eta-M orphing and Meta-Stasis”. In: Vivian Sobchack (red.):

Meta-Morphing. Visual Transformation and the Culture o f Quick-Change. Minneapolis og London, University of M innesota Press. Sragow, Michael (1999). “”I w ant a dream when I go to a film””. Salon.com: http://www.sabn. com./ent/col/srag/1999/19/28/lynch/index, html. (hentet 18.2.2010)


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
kosmorama245_139_artikel13 by Kosmorama - Issuu