Press Reset (Ukázka, strana 99)

Page 1

0 10

Dowling a jeho tým zaujali pragmatičtější postoj. Pochopi­ telně chtěli vytvořit skvělou hru, ale také chtěli pracovat na pro­ jektu o rozumném rozsahu a s marketingovým potenciálem. „Společnost jsme zakládali s tím, že nebudeme dělat umělecké kraviny,“ podotýká Freyová. „Věřili jsme, že vytvoříme hru, která bude dobrá a výdělečná. Chtěli jsme dosáhnout obojího.“ Jejich první titul, The Flame in the Flood, byl o přežití a zkoumání divo­ činy, jak Dowling a Sinclair původně zamýšleli. Hráli jste v ní za poutnici jménem Scout a sjížděli řeku, která v každé nové hře vypadá jinak. Museli jste shánět zásoby, bránit se před ne­ bezpečnými divokými zvířaty a hledat přeživší ve zchátralých čerpacích stanicích a opuštěných obchodech s nářadím v post­ apokalyptické zaplavené verzi Ameriky. Byla to kreslená lo-fi hra s izometrickou grafikou — na hony vzdálená od kolosálních vzducholodí Columbie, ale přesto byla krásná. Sedmého října 2014, jakmile měli sestavené plány pro spuštění hry, zahájili Dowling a ostatní pro The Flame in the Flood kickstarterovou kampaň, ve které žádali o sto pade­ sát tisíc dolarů, a okamžitě díky ní přitáhli pozornost zpra­ vodajských médií. Propuštění vývojáři Irrationalu podnikají na vlastní pěst! Po ukončení kampaně se jim podařilo vybrat téměř dvojnásobek cílové částky a získat tak od sedmi tisíc empatických a zvědavých podporovatelů přes čtvrt milionu dolarů. Podle všech měřítek se jednalo o úspěch, ale všichni dobře věděli, že je ty peníze daleko nedostanou. Po vyděle­ ní šesti se vybraných 251 647 dolarů proměnilo v přibližně čtyřicet dva tisíc dolarů na osobu — což bylo o dobrou po­ lovinu méně než to, na co by si přišli v AAA studiu —, a to se jednalo o částku před započtením poplatků Kickstarteru, nákladů na odměny podporovatelům a dalších nákladů. *

*

Kickstarter si vzal pětiprocentní poplatek a k němu si účtoval tří- až pěti­ procentní poplatek za zpracování platby. Odměny pro podporovatele The ­Flame in the Flood zahrnovaly plakáty, trička a knihy s grafikou a ski­ cami — a odčerpaly ze zisku další peníze.

Ukázka elektronické knihy, UID: KOS521992


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.