Skip to main content

Hry a pohádkové cestování (Ukázka, strana 99)

Page 1

a ek sportovcem

Uvolni pìst Dìti stojí proti sobì. Jeden má zavøenou ruku v pìst a druhou volnì podél tìla. Dítì, které stojí proti nìmu, se sna í pìst otevøít. Musí to v ak stihnout do limitu jedné minuty. Nesplní-li úkol, prohrává. Potom se hráèi vymìní.

Silák Dvojice stojí èelem k sobì a dr í se vzájemnì v pase. Na znamení se jeden sna í zvednout druhého. Kdo opustí obìma chodidly zem, prohrává.

Kruhová hra Dìti se rozdìlí do dvou dru stev. Ka dé dru stvo vytvoøí kruh spojený dr ením za ruce. Uvnitø prvého stojí jeden èlen druhého dru stva a v kruhu druhého stojí jeden hráè dru stva prvního. Na dohodnuté znamení se sna í støedoví hráèi z kruhu uniknout podlezením, prora ením. Hra konèí, opustí-li jeden z hráèù kruh. Jeho dru stvo, ke kterému hráè patøí, získává jeden bod.

Foukání peøíèka peøíèka Dìti se rozestaví na vyznaèenou èáru ve velkých rozestupech a foukáním do peøíèka se sna í pøekonat co nejvìt í vzdálenost. Komu peøíèko spadne na zem, vypadá ze hry.

Barvy prou ky krepového papíru 98

Hry a pohádkové cestování

Ukázka elektronické knihy, UID: KOS180811


Házení míèkù do plechovek

a ek sportovcem

Pøipravíme si prou ky krepového papíru alespoò ètyø barev. Ka dý hráè dostane fáborek, ani by ostatní vìdìli, jaké barvy. Hráèi se rozejdou po vymezeném prostoru a na dohodnuté znamení zahájí hru. Vezmou fáborek do ruky tak, aby plápolal a ostatní jej vidìli, pohybují se terénem a sna í se získat fáborek jiné barvy a svoji barvu uhájit. Jestli e se jej nìkterý z hráèù dotkne, fáborek musí odevzdat a chycený se musí vrátit na start, kde si vyzvedne nový fáborek. Potom se opìt mù e vrátit do hry. Vítìzí hráè, který nasbírá nejvíce fáborkù.

plechovky, míèky Dìti se postaví na vyznaèenou èáru a sna í se trefit tøemi pokusy dovnitø pøipravených plechovek.

Hod pingpongovým míèkem do kartonu od vajíèek ètvercový karton od vajíèek, barvy, pingpongové míèky Karton od vajíèek nabarvíme rùznými barvami a vytvoøíme pestrobarevný terè. Dìti se potom trefují míèky do terèe, a podle toho kterou barvu zasáhnou, získávají body.

M í è o v é h ry

Kutálel se míèek, rovnou do kytièek. V kytkách se mu nelíbilo, chtìl si s dìtmi hrát.

Tì il se, a si s ním dìti budou driblovat.

Hry a pohádkové cestování

99

Ukázka elektronické knihy, UID: KOS180811


a ek sportovcem

Driblování Dribling je pohyb hráèe s míèem, pøi nìm hráè míè hází, odrá í od zemì nebo kutálí a dotýká se ho døíve nì kterýkoliv jiný hráè. n

driblování kolem mety jednou rukou

n

driblování kolem mety støídavì levou a pravou rukou

Driblingová honièka míè Dìti se rozdìlí na dvì poloviny. Jedna polovina má míè a druhá je bez míèe. Hráèi s míèem honí hráèe bez míèe, ale postupovat smìjí pouze pomocí driblingu. Kdo je chycen, vymìní si úlohu.

Pøesná trefa míèe Do støedu høi tì polo íme míè. Úkolem dìtí je z urèeného místa vystøelit kopnutím jiný míè tak, aby zasáhl míè ve støedu høi tì a uvedl jej do pohybu.

Chytání a pøihrávání míèe míèe Abychom mohli zaèít hrát míèové hry, je dùle ité, aby dìti zvládly chytání a pøihrávání míèe. Chytání pou íváme pro uchopení letícího míèe. Pøihrávky se pou ívají v situacích, kdy je tøeba právì chycený míè rychle pøihrát nìkterému z blízkých spoluhráèù. Pøihrávka musí být pøesná, rychlá a zpracovatelná. Proto je dobré zaèít pøihrávání a chytání míèe trénovat ve dvojicích. 100

Hry a pohádkové cestování

Ukázka elektronické knihy, UID: KOS180811


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Hry a pohádkové cestování (Ukázka, strana 99) by Kosmas-CZ - Issuu