Žaidimas „Pilna vištidė“

Page 1


2-4 6-99

RINKINIO SUDĖTIS

•56kiaušiniųkortelės

•48viščiukųkortelės

•36vištųkortelės

•4gaidžiųkortelės

•4žaidimolentossuvištidėslaktomis

•2žaidimokauliukai

PASIRUOŠIMAS

Prieš pradedant žaisti reikia surūšiuoti korteles, kad kiaušinius, viščiukus, vištas ir gaidžius vaizduojančios kortelės gulėtų atskirose krūvelėse.Žaidėjaipasiimapovienąžaidimolentąsuvištidėslaktomis.

ŽAIDIMO TIKSLAS

Žaidimotikslas–surinktiirantvištidėslaktųpatupdyti9vištas.

ŽAIDIMO EIGA

Žaidimą pradeda žaidėjas, kuris paskutinis valgė kiaušinienę, toliau žaidžiama ratu. Ėjimo metu žaidėjas ridena kauliukus (žr. 1 punktą „Kauliukųridenimas“)arbaatliekąkeitimą(žr.2punktą„Keitimas“).

1. Kauliukų ridenimas

Žaidėjas ridena abu kauliukus iš karto. Jei ant abiejų kauliukų iškrito skirtingas taškų skaičius, žaidėjas gauna kiaušinius, viščiukus ir vištas tokiubūdu:

• už kiekvieną kauliuką, kuriame išrideno 1, 2 arba 3 taškus, žaidėjas

gauna po 1 kiaušinį,

• už kiekvieną kauliuką, kuriame išrideno 4 arba 5 taškus, žaidėjas gauna po 1 viščiuką,

• už kiekvieną kauliuką, kuriame išrideno 6 taškus, žaidėjas gauna 1 vištą.

Pavyzdžiai

Jeižaidėjasišrideno2ir5taškus, jisgauna1kiaušinįir1viščiuką.

Jeižaidėjasišrideno4ir6taškus, jisgauna1viščiukąir1vištą.

Jeižaidėjasišrideno1ir3taškus, jisgauna2kiaušinius.

Kiaušiniusirviščiukusvaizduojančiaskortelesžaidėjaipasidedapriešais save.Vištasvaizduojančiaskortelesdedavištidėjeantlaktų.

Jei žaidėjas išrideno kiaušinius arba viščiukus, bet krūvelėse neliko šių kortelių,žaidėjasnegaunanieko,toliaužaidžiakitasžaidėjas.

Jei išriedėjo dublis (abu kauliukai rodo vienodą taškų skaičių), žaidėjas atliekatokiusveiksmus:

Atiduodavienąkiaušinįbetkuriamkitamžaidėjui.

Atiduodavienąviščiukąbetkuriamkitamžaidėjui.

Atiduodavienąvištąbetkuriamkitamžaidėjui.

Atsitiko bėda – žaidėjas netenka visų kiaušinių (kiaušinių kortelesgrąžinaatgalįkrūvelę).

Prasidėjo paukščių gripas. Žaidėjas papildomai ridena vieną kauliuką.Jeiiškrito:

ūkyje skelbiamas karantinas – žaidėjas praleidžiavienąėjimą,

žaidėjas netenka visų viščiukų – visas viščiukų kortelesgrąžinaatgalįkrūvelę,

žaidėjasnetenkavisųvištų–visasvištųkortelesgrąžina atgalįkrūvelę.

Į ūkį įsėlino lapė. Jei žaidėjas turi gaidį, gaidysimakakariekuotiirišgąsdinalapę–visos vištos išsaugomos. Jei žaidėjas neturigaidžio,jispapildomairidenavieną kauliuką. Lapė pasiima tiek vištų, kiek iškritotaškų.Jeižaidėjasneturipakankamai vištų, lapė pasiima tiek viščiukų, kiek trūkstavištų.Jeižaidėjasneturiirreikiamo viščiukųskaičiaus,lapėpasiimaatitinkamą skaičiųkiaušinių.

2. Keitimas

Vietojkauliukųridenimožaidėjasgaliatliktikeitimą.

Keitimo metu žaidėjas grąžina į krūveles tris vienodas korteles ir pasiimavieną:

• 3kiaušiniusgalimaiškeistiį1viščiuką, bet tik tada, kai žaidėjas turi bent vieną vištą;

•3viščiukusgalimaiškeistiį1vištą;

•3vištasgalimaiškeistiį1gaidį.

Gaidys gaunamas tik keitimo būdu. Jis perspėja ūkininką apie lapę. Todėl gaidį turinčiam žaidėjui išridenusdušešetus,jovištosliekasaugios.

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimą laimi žaidėjas, kuris pirmasis užpildosavovištidę,taiyraantvištidės laktųpatupdo9vištas.

Art. 3858

Gamintojas KUKURYKU Julia Pogorzelska ul. Ekonomiczna 4 42-271 Częstochowa, Lenkija

Pagaminta Lenkijoje

Platintojas UAB „Kamratas“ Barskūnų k., Jauniūnų sen. LT-19155 Širvintų raj. Tel. +37068690003 info@kamratas.lt www.kamratas.lt

www.adamigo.pl

Žaidimo autorėAgnieszka Grimm IliustravoAnna Cywińska Grafiką sukūrė Studio KUKURYKU

Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.