Skip to main content

0276945

Page 1

OBSAH OBSAH CD

3

ZAČÍNÁME

17 O knize Oficiální výukový kurz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Předpoklady . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Instalace programu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Písma používaná v této knize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Zkopírování pracovních souborů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Obnovení výchozích předvoleb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Odstranění a uložení aktuálních předvoleb Illustratoru. . . . . . . . . . 19 Obnovení uložených předvoleb po dokončení lekcí. . . . . . . . . . . . . 19 Další zdroje informací . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Autorizovaná školicí střediska Adobe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

CO JE NOVÉHO V ADOBE ILLUSTRATORU CC

21

Vylepšení CC knihoven. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Nástroj Shaper (Tvarovač) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 Dynamické symboly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Nová volba exportu do SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Živé tvary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Lepší automatická vodítka a rozestupy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Ostatní vylepšení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 STRUČNÉ SEZNÁMENÍ S ADOBE ILLUSTRATOREM CC

26

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Vytvoření nového dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Kreslení tvarů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Zaoblení rohů tvaru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Vybarvení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30 Úprava barev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

K2257_sazba.indd 4

27.2.2017 13:12:09


Úprava tahů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 Práce s vrstvami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Kreslení nástrojem Tužka. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32 Tvorba tvarů pomocí nástroje Vytváření tvaru . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 Vytváření prolnutí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Transformace obsahu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Kreslení nástrojem Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Kopírování formátování pomocí nástroje Kapátko . . . . . . . . . . . . . . 38 Vkládání obrázků do Illustratoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Vektorizace obrazu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Vytváření a úprava přechodů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Práce s textem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Zarovnání obsahu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Práce se stopami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Práce se symboly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Vytvoření ořezové masky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Práce s efekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 1

SEZNÁMENÍ S PRACOVNÍ PLOCHOU

50

Představení Adobe Illustratoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Spuštění Illustratoru a otevření souboru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Orientace na pracovní ploše . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Panel nástrojů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Ovládací panel (Control panel) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Práce s panely . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Práce se skupinami panelů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Obnovení a uložení pracovní plochy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Nabídky panelů. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Změna zobrazení kresby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Příkazy pro zobrazení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Nástroj Lupa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Procházení dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Zobrazení kresby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

K2257_sazba.indd 5

27.2.2017 13:12:09


Navigace po kreslicích plátnech . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Používání panelu Kreslicí plátna . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Uspořádání několika dokumentů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Hledání zdrojů pro používání Illustratoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 2

TECHNIKY PRO VÝBĚR OBSAHU

80

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Výběr objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Nástroj Výběr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Nástroj Přímý výběr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Vytváření výběrů pomocí ohraničovacího rámečku . . . . . . . . . . . . . 85 Vybírání obsahu pomocí nástroje Kouzelná hůlka. . . . . . . . . . . . . . . 86 Výběr podobných objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Výběr v režimu Obrysy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Zarovnávání objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Vzájemné zarovnávání objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Zarovnání ke klíčovému objektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Zarovnání kotevních bodů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Rozmístění objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Zarovnání ke kreslicímu plátnu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Práce se skupinami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Seskupování položek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Režim izolace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Vytvoření vnořené skupiny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Výběr pomocí nástroje Výběr skupiny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Uspořádání objektů. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Uspořádání objektů. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Výběr objektů v pozadí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Skrývání objektů. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97

K2257_sazba.indd 6

27.2.2017 13:12:09


3

POUŽÍVÁNÍ TVARŮ K VYTVOŘENÍ OBSAHU PRO POHLEDNICI

100

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Vytvoření nového dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Práce se základními tvary . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Vytváření a úprava obdélníků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Zaoblování rohů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Vytvoření zaobleného obdélníku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Vytvoření a úprava elipsy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 Vytvoření a úprava kruhu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 Vytvoření a úprava mnohoúhelníku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 Změna šířky tahu a zarovnání . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 Kreslení čar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116 Vytvoření hvězdy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118 Práce s nástrojem Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Kreslení tvarů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120 Úprava tvarů pomocí nástroje Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 121 Spojování tvarů pomocí nástroje Shaper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122 Práce s režimy kreslení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Práce s režimem Kreslit za . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 Použití režimu Kreslit dovnitř. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125 Úprava obsahu nakresleného uvnitř . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 Použití funkce Vektorizovat obraz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 4

TVORBA A SPOJOVÁNÍ TVARŮ A CEST

132

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134 Úprava cest a tvarů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Stříhání nástrojem Nůžky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135 Spojování cest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Řezání nástrojem Nůž . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Použití nástroje Guma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 139 Spojování tvarů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Práce s nástrojem Vytváření tvaru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 Práce s panelem Cestář . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143

K2257_sazba.indd 7

27.2.2017 13:12:10


Vytvoření složené cesty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145 Použití nástroje Šířka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Obrysy tahů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Dokončení ilustrace. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 5

TRANSFORMACE OBSAHU

152

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154 Práce s kreslicími plátny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Přidávání kreslicích pláten do dokumentu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155 Úprava kreslicích pláten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Přejmenování kreslicích pláten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Přeskupení kreslicích pláten. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Transformování obsahu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Práce s pravítky a vodítky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Přesné umísťování objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Změna velikosti objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166 Zrcadlení objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Deformace objektů pomocí efektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169 Otáčení objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172 Zkosení objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Transformování pomocí nástroje Libovolná transformace . . . . . . 175 Vytváření PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179 6

TVORBA ILUSTRACE POMOCÍ KRESLICÍCH NÁTROJŮ

182

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 Úvod ke kreslení nástrojem Pero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Vybírání cest. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186 Kreslení rovných čar pomocí nástroje Pero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Úvod do zakřivených cest . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Vytvoření křivky pomocí nástroje Pero (Pen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190 Kreslení řady křivek pomocí nástroje Pero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 Převádění hladkých bodů na rohové body. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Spojování křivek a přímek. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194

K2257_sazba.indd 8

27.2.2017 13:12:11


Vytvoření kresby pomocí nástroje Pero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195 Kreslení šálku kávy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 Kreslení nástrojem Zakřivení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 Úprava křivek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Zrcadlení tvaru lžičky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203 Zaoblení rohových bodů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Úprava cest a bodů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205 Odstraňování a přidávání kotevních bodů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206 Převod mezi hladkými a rohovými body . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Práce s nástrojem Kotevní bod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Vytvoření přerušované čáry . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Přidání šipky na cestu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 Práce s nástrojem Tužka. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212 Kreslení libovolných cest pomocí nástroje Tužka . . . . . . . . . . . . . . . 212 Kreslení rovných segmentů pomocí nástroje Tužka . . . . . . . . . . . . 214 Spojování pomocí nástroje Spojení. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 7

POUŽÍVÁNÍ BAREV K VYLEPŠENÍ CEDULÍ

220

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222 Seznámení s režimy barev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Práce s barvami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Použití již existující barvy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224 Vytvoření vlastní barvy pomocí panelu Barva . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Uložení barvy jako políčka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Vytvoření kopie políčka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 Úprava políčka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Vytvoření a úprava globálního políčka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Vytvoření barvy pomocí dialogu pro Výběr barvy . . . . . . . . . . . . . . 230 Používání knihoven vzorníků Illustratoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Přidání přímé barvy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 Vytvoření a uložení barevného odstínu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 Úprava barev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 Kopírování atributů vzhledu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235

K2257_sazba.indd 9

27.2.2017 13:12:12


Vytvoření skupiny barev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 Tvůrčí inspirace s panelem Výběr barev. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Úprava skupiny barev v dialogovém okně Upravit barvy . . . . . . . 238 Úprava barev v kresbě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241 Přiřazení barev k vaší kresbě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243 Práce s živou malbou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Vytvoření skupiny živé malby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 247 Malování pomocí nástroje Plechovka živé malby . . . . . . . . . . . . . . 248 Úprava skupiny živé malby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 249 8

PŘIDÁNÍ TEXTU NA PLAKÁT

252

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254 Přidání textu na plakát . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 Přidání bodového textu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255 Přídání textu v ploše . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256 Práce s automatickou změnou velikosti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 257 Převod mezi textem v ploše a bodovým textem . . . . . . . . . . . . . . . 258 Importování souboru s prostým textem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259 Zřetězení textu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 Formátování textu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 Změna rodiny písma a řezu písma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262 Změna velikosti písma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268 Změna barvy písma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 Změna ostatních vlastností textu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 Změna formátování odstavce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272 Úprava velikosti a tvaru textových objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 Vytvoření textových sloupků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275 Úprava textu pomocí nástroje Retušování písma . . . . . . . . . . . . . . 276 Vytváření a používání textových stylů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 Vytvoření a použití odstavcového stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278 Úprava odstavcového stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279 Vytvoření a použití znakového stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 280 Úprava znakového stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281

K2257_sazba.indd 10

27.2.2017 13:12:12


Nabrání formátování textu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 Obtékání textu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282 Pokřivení textu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283 Přetvoření textu pomocí přednastaveného obálkového pokřivení . . 284 Úprava pokřivení obálkou. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 Práce s textem na cestě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Vytváření textu na cestě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286 Vytváření textu na uzavřených cestách . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Vytváření textových obrysů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289 9

USPOŘÁDÁNÍ OBSAHU POMOCÍ VRSTEV

292

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Jak fungují vrstvy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Vytváření vrstev a vnořených vrstev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296 Úprava vrstev a objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 Hledání vrstev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299 Přesouvání vrstev a obsahu mezi vrstvami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Kopírování obsahu vrstvy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Sloučení vrstev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 Vložení vrstev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Změna pořadí vrstev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 Zobrazení vrstev . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 Aplikace atributů vzhledu na vrstvy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311 Vytvoření ořezové masky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 10

PŘECHODY, PROLNUTÍ A VZORY

318

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Práce s přechody . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Aplikace lineárního přechodu na výplň . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Úprava přechodu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 Uložení přechodu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 323 Úprava lineární výplně přechodem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324

K2257_sazba.indd 11

27.2.2017 13:12:12


Aplikace lineárního přechodu na tah . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Úprava přechodu na tahu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 Vytvoření a použití kruhového přechodu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329 Úprava barev u kruhového přechodu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 Úprava kruhového přechodu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 Aplikace přechodů na několik objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334 Úprava průhlednosti přechodů. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335 Práce s prolnutými objekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Vytvoření prolnutí s určenými kroky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338 Úprava prolnutí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340 Vytvoření a úprava plynulého barevného prolnutí . . . . . . . . . . . . . 342 Malování pomocí vzorků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Použití stávajícího vzorku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 Vytvoření vlastního vzorku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345 Aplikace vlastního vzorku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348 Úprava vlastního vzorku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348 11

POUŽÍVÁNÍ STOP K VYTVOŘENÍ PLAKÁTU

352

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354 Práce se stopami. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Používání kaligrafických stop. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Použití kaligrafické stopy v kresbě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Kreslení nástrojem Štětec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357 Úprava cest nástrojem Štětec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 358 Úprava stopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359 Odstranění tahu štětce. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360 Používání objektových stop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Aplikace stávající objektové stopy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 361 Vytvoření objektové stopy pomocí rastrového obrázku . . . . . . . . 362 Úprava objektové stopy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 Používání stop štětce se štětinami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365 Změna voleb štětce se štětinami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365 Malování štětcem se štětinami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366

K2257_sazba.indd 12

27.2.2017 13:12:12


Používání stop štětce se vzorkem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369 Vytvoření stopy se vzorkem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 371 Aplikace stopy se vzorkem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 373 Úprava stopy se vzorkem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 374 Práce s nástrojem Štětec kapka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375 Kreslení nástrojem Štětec kapka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376 Slučování cest nástrojem Štětec kapka . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377 Úpravy pomocí nástroje Guma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378 12

JAK TVOŘIVĚ POUŽÍVAT EFEKTY A GRAFICKÉ STYLY

382

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 384 Používání panelu Vzhled . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385 Úprava atributů vzhledu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386 Přidání dalšího tahu a výplně . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388 Přeskupení vlastností vzhledu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391 Používání živých efektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392 Aplikace efektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393 Úprava efektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 Stylizace textu pomocí efektu Pokřivit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394 Aplikování efektu Odsazená cesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395 Aplikace efektu Photoshopu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 396 Práce s 3D efekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 Aplikace 3D efektu Natočit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 398 Používání grafických stylů. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Aplikace stávajícího grafického stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400 Vytvoření a aplikace grafického stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401 Aktualizace grafického stylu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 404 Aplikace grafického stylu na vrstvu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406 Změna velikosti tahů a efektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 407

K2257_sazba.indd 13

27.2.2017 13:12:13


13

VYTVOŘENÍ PŘEDLOHY NA TRIČKO

410

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412 Práce se symboly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Guitar

Rock On

Používání stávajících knihoven symbolů Illustratoru . . . . . . . . . . . 413 Úprava symbolu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 Práce s dynamickými symboly . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Vytváření symbolů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418 Duplikování symbolů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Nahrazení symbolů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421 Přerušení vazby na symbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423 Práce s Knihovnami Creative Cloud . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 Přidání zdroje do knihovny CC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Používání zdrojů z knihovny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428 Aktualizace zdroje v knihovně. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Práce s perspektivní mřížkou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431 Použití přednastavené mřížky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Úprava perspektivní mřížky . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432 Vytváření ilustrace v perspektivě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Výběr a transformace objektů v perspektivě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437 Společné přesouvání rovin a objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 438 Vytvoření kresby s žádnou aktivní mřížkou . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439 Přidání a úprava textu v perspektivě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 Posouvání objektů v kolmém směru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 Přesunutí plátna k odpovídajícímu objektu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 Zanesení obsahu do perspektivy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443 Úprava symbolů v perspektivě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445 Finální úpravy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445

K2257_sazba.indd 14

27.2.2017 13:12:13


14

POUŽÍVÁNÍ ILLUSTRATORU CC SPOLU S DALŠÍMI APLIKACEMI ADOBE 450 Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452 Kombinování kresby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453 Vkládání obrazových souborů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 Vložení souboru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 Úprava velikosti vloženého obrázku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456 Vložení obrázku Photoshopu s možností Zobrazit volby importu . . 457 Vložení několika obrázků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Aplikace úprav barvy na obrázek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Maskování obrázků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Aplikace jednoduché ořezové masky na obrázek . . . . . . . . . . . . . . 463 Úprava ořezové cesty (masky) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463 Zamaskování objektu textem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Vytvoření masky krytí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 466 Úprava masky krytí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468 Nabírání barev ve vložených obrázcích . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470 Práce s vazbami obrázků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Nalezení informací o vazbě . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 471 Vložení a zrušení vložení obrázků . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472 Nahrazení navázaného souboru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 473 Zabalení souboru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 476

15

PŘÍPRAVA OBSAHU PRO WEB

480

Začínáme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482 Uložení obsahu pro web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 Zarovnání obsahu k mřížce obrazových bodů . . . . . . . . . . . . . . . . . 483 Rozřezání obsahu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486 Výběr a úprava řezů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 488 Použití příkazu Uložit pro web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489 Tvorba kódu CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492 Příprava kresby pro vygenerování CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492 Práce se znakovými styly a kódem CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495 Práce s grafickými styly a kódem CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497

K2257_sazba.indd 15

27.2.2017 13:12:13


Kopírování CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498 Export CSS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501 Uložení kresby do SVG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503

REJSTŘÍK

K2257_sazba.indd 16

508

27.2.2017 13:12:14


2

TECHNIKY PRO VÝBĚR OBSAHU

Přehled lekce V této lekci se naučíte:

• • • •

Rozlišovat mezi různými nástroji pro výběr a používat různé techniky výběru

• • • • •

Seskupovat a rozdělovat položky

Pracovat s automatickými vodítky Ukládat výběry pro pozdější použití Pomocí nástrojů a příkazů zarovnávat tvary a body k sobě navzájem i ke kreslicímu plátnu Pracovat v režimu izolace Uspořádat obsah Vybírat objekty skryté za jinými objekty Uzamykat a skrývat položky pro lepší orientaci

Na zvládnutí této lekce budete potřebovat přibližně 45 minut. Zkopírujte složku Lekce_02 z přiloženého CD do složky, kterou jste na pevném disku založili speciálně pro projekty z této knihy, nebo pokud jste ji zatím nevytvořili, učiňte tak nyní. Výchozí soubory při práci na této lekci nezměníte. Bude-li však zapotřebí je obnovit, zkopírujte je znovu z CD Adobe Illustrator CC Oficiální výukový kurz.

80

K2257_sazba.indd 80

27.2.2017 13:12:34


Vybírání obsahu v aplikaci Adobe Illustrator je jednou z těch důležitějších věcí, kterou budete dělat. V této lekci se dozvíte, jak najít a označit objekty pomocí nástrojů pro výběr; jak je seskupením, skrytím či uzamčením chránit; jak je zarovnávat k sobě navzájem, případně ke kreslicímu plátnu, a spoustu dalších věcí.

81

K2257_sazba.indd 81

27.2.2017 13:12:34


Začínáme Chcete-li změnit barvy nebo velikost a přidat efekty nebo vlastnosti, musíte nejprve vybrat objekt, na kterém budete tyto změny provádět. V této lekci se seznámíte se základy používání nástrojů pro výběr. Pokročilejší techniky výběru pomocí vrstev se probírají v 9. lekci s názvem „Uspořádání obsahu pomocí vrstev“. 1 Aby všechny nástroje a panely fungovaly tak, jak se popisuje v této lekci, smažte nebo deaktivujte (přejmenujte) soubor s předvolbami aplikace Adobe Illustrator CC. Viz oddíl „Obnovení výchozích předvoleb“ v kapitole „Začínáme“ na začátku knihy.  Poznámka: Pokud jste si ze svého účtu ještě do počítače nestáhli žádné zdrojové soubory k této lekci, udělejte to nyní. Viz kapitola „Začínáme“ na začátku knihy.

2 Spusťte Illustrator CC. 3 Vyberte příkaz Soubor  Otevřít (File  Open) a otevřete soubor L2_zacatek.ai, který se nachází na vašem pevném disku v podadresáři Lekce_02 uvnitř složky Lekce. 4 Vyberte příkaz Zobrazení  Přizpůsobit vše oknu (View  Fit All In Window). 5 Vyberte příkaz Okna  Pracovní plocha  Základy (Window  Workspace  Essentials) a přesvědčte se, že je tato položka v nabídce zatrhnutá, a poté výběrem příkazu Okna  Pracovní plocha  Obnovit Základy (Window  Workspace  Reset Essentials) obnovte pracovní plochu.

Výběr objektů Ať už budete chtít vytvořit kresbu úplně od začátku, nebo editovat již existující kresbu v Illustratoru, musíte umět vybírat objekty. Vybírat objekty lze různými způsoby a nástroji. Vy se v tomto oddíle seznámíte s těmi hlavními, zejména pak s nástrojem Výběr (Selection) ( ) a Přímý výběr (Direct Selection) ( ).

Nástroj Výběr Pomocí nástroje Výběr (Selection) ( ) v panelu nástrojů můžete vybírat, přesouvat a upravovat celé objekty. V tomto oddíle se s tímto nástojem seznámíte. 1 Vyberte v panelu nástrojů nástroj Výběr (Selection) ( ukazatel nad různé tvary, aniž byste na ně klepnuli.

), pokud již není aktivní. Přesouvejte

Ikona, která se objeví, když bude váš ukazatel nad nějakým objektem ( ), naznačuje, že je pod ukazatelem objekt, který je možné vybrat. Když se váš ukazatel ocitne nad nějakým objektem, kolem tohoto objektu se také zobrazí (v tomto případě) modrý rámeček. 2 V panelu nástrojů vyberte nástroj Lupa (Zoom) ( ) a několikrát pomalu klepněte na dva červené kruhy na pravé straně plátna, abyste si je zvětšili.

82

K2257_sazba.indd 82

LEKCE 2

Techniky pro výběr obsahu

27.2.2017 13:12:36


3 Vyberte opět nástroj Výběr (Selection) a přesuňte ukazatel nad okraj černého okraje červeného kruhu na levé straně. Jelikož jsou ve výchozím nastavení programu zapnuta Automatická vodítka (Smart Guides), může se objevit slovo jako „cesta“ (path) nebo „kotva“ (anchor). Automatická vodítka (Smart Guides) jsou dočasná přitahovací vodítka, která vám mají pomoci při zarovnávání, editování a transformování objektů nebo kreslicích pláten.  Tip: Podrobnější informace o automatických vodítkách najdete ve 3. lekci s názvem „Používání tvarů k vytvoření obsahu pro pohlednici“.

4 Klepnutím na libovolné místo uvnitř červeného kruhu ho vyberte. Kolem kruhu se zobrazí ohraničovací rámeček s osmi táhly. Ohraničovací rámečky se používají pro nejrůznější transformace objektů (ať už vektorových, nebo rastrových), například pro změnu velikosti a otáčení. Kromě toho podle něj také poznáte, že je daný objekt vybraný a je možné ho upravovat. Barva rámečku se mění podle vrstvy, na které se objekt nachází. Podrobnější informace o vrstvách najdete v 9. lekci. 5 Pomocí nástroje Výběr (Selection) klepněte na červený kruh na pravé straně a všimněte si, jak se červený kruh na levé straně odznačí a označený zůstane pouze pravý kruh.  Poznámka: Budete-li chtít vybrat nějakou položku bez výplně, musíte klepnout na tah (okraj) nebo kolem objektu nakreslit ohraničovací rámeček.

6 Se stisknutou klávesou Shift klepněte na levý červený kruh, čímž ho připojíte k výběru, a poté klávesu uvolněte. Nyn budou vybrány oba červené kruhy, což poznáte podle velkého ohraničovacího rámečku, který je obklopuje. 7 Klepněte (do červené oblasti) uvnitř kteréhokoli z vybraných kruhů a přetažením je přesuňte na libovolné místo v dokumentu. Protože jsou označeny oba kruhy, pocestují společně. Všimněte si purpurových čar, které se při přetahování objeví. Říká se jim zarovnávací vodítka a jsou vidět, protože jsou zapnutá Automatická vodítka (Smart Guides) – viz Zobrazení  Automatická vodítka (View  Smart Guides). Při přetahování se objekty zarovnávají k ostatním objektům na kreslicím plátně. Všimněte si také popisku s rozměry (šedého políčka), ve kterém se zobrazuje vzdálenost objektu od jeho výchozí pozice. Rovněž i zobrazování popisků souvisí se zapnutými automatickými vodítky. 8 Odznačte kruhy klepnutím na prázdné místo na kreslicím plátně nebo výběrem příkazu Výběr  Odznačit (Select  Deselect). 9 Výběrem příkazu Soubor  Obnovit (File  Revert) se vraťte k naposledy uložené verzi dokumentu. V dialogovém okně, které se objeví, klepněte na tlačítko Obnovit (Revert). ADOBE ILLUSTRATOR CC OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

K2257_sazba.indd 83

83

27.2.2017 13:12:37


Nástroj Přímý výběr Při kreslení vytváříte v Illustratoru vektorové cesty, které se skládají z kotevních bodů a cest. Kotevní body slouží k ovládání tvaru cesty a zároveň fungují jako připínáčky, které drží provázek na místě. Tvar, který vytvoříte, jako třeba čtverec, se skládá přinejmenším ze čtyř kotevních bodů v rozích a cesty, která vede mezi nimi. Tvar cesty nebo samotný tvar měníte přetažením jeho kotevních bodů (kromě jiného). Pomocí nástroje Přímý výběr (Direct Selection) je možné vybírat body nebo segmenty cest v objektu, a tento objekt tak dále přetvářet. V dalším kroku se seznámíte s výběrem kotevních bodů pomocí nástroje Přímý výběr (Direct Selection) a přetvořením cesty. 1 Vyberte příkaz Zobrazení  Přizpůsobit vše oknu (View  Fit All In Window). 2 V panelu nástrojů vyberte nástroj Lupa (Zoom) ( ) a klepněte několikrát na skupinu oranžových tvarů pod červenými kruhy, které jste před chvílí vybírali. Tím si je zvětšíte. 3 V panelu nástrojů vyberte nástroj Přímý výběr (Direct Selection) ( ). Aniž byste někam klepnuli, přesuňte ukazatel nad horní okraj jednoho z oranžových tvarů. Posouvejte ukazatel podél okraje tvaru, dokud se vedle něj nezobrazí slovo „kotva“. Jakmile se nástroj Přímý výběr (Direct Selection) ocitne nad kotevním bodem cesty nebo objektu, objeví se slovo „kotva“ (anchor). Tyto popisky se zobrazují, protože jsou aktivní Automatická vodítka (Smart Guides) – viz Zobrazení  Automatická vodítka (View  Smart Guides). Všimněte si také malého bílého čtverečku napravo od ukazatele. Malý puntík, který se objeví uprostřed bílého čtverečku, indikuje, že se ukazatel nachází nad kotevním bodem.  Tip: Je možné klepnout i doprostřed tvaru, čímž ho vyberete a uvidíte kotevní body po celém jeho okraji. Tímto způsobem snadno zjistíte, kde jednotlivé body jsou, a následně pak můžete klepnout na konkrétní bod, čímž ho vyberete.

4 Klepnutím vyberte kotevní bod. Všimněte si, že plný je pouze označený bod, zatímco ostatní body u tvaru zůstanou prázdné a neoznačené. Všimněte si rovněž malých modrých čar vystupujících z kotevního bodu. Těm se říká směrové úsečky. Úhel a délka směrových úseček určují tvar a velikost zakřivených segmentů. Přesunutím směrových bodů (na koncích směrových úseček) se změní i tvar cesty. 5 S dosud vybraným nástrojem Přímý výběr (Direct Selection) přetáhněte vybraný kotevní bod nahoru a upravte tak tvar objektu.  Poznámka: Šedý popisek, který se při přetahování kotevního bodu objeví, zobrazuje hodnoty dX a dY. Hodnota dX označuje vzdálenost, o kterou se ukazatel posunul na ose x (vodorovně), a hodnota dY označuje vzdálenost, o kterou se ukazatel posunul na ose y (svisle).

6 Zkuste si klepnout i na jiný bod. Jakmile klepnete na jiný bod, předchozí bod se odznačí.

84

K2257_sazba.indd 84

LEKCE 2

Techniky pro výběr obsahu

27.2.2017 13:12:37


7 Výběrem příkazu Soubor  Obnovit (File  Revert) se vraťte k naposledy uložené verzi souboru. V dialogovém okně, které se zobrazí, klepněte na tlačítko Obnovit (Revert).

Předvolby výběru a kotevních bodů Pro zobrazení předvoleb pro výběr a zobrazení kotevních bodů vyberte příkaz: •

Illustrator CC  Předvolby  Zobrazení výběru a kotevních bodů (Illustrator CC  Preferences  Selection & Anchor Display) [Mac OS]

•

Úpravy  Předvolby  Zobrazení výběru a kotevních bodů (Edit  Preferences  Selection & Anchor Display) [Windows] Zde můžete kromě dalších nastavení, která se vztahují k cestám, měnit velikost kotev (nazvaných v dialogovém okně kotevní body) nebo zobrazení směrových úseček (nazvaných v dialogovém okně táhla).

Vytváření výběrů pomocí ohraničovacího rámečku Další možností, jak vybírat obsah, je vytvoření ohraničovacího rámečku kolem objektů, které chcete vybrat, což budete dělat v dalším kroku. 1 Vyberte příkaz Zobrazení  Přizpůsobit vše oknu (View  Fit All In Window). 2 V panelu nástrojů vyberte nástroj Lupa (Zoom) ( červené kruhy.  Tip: Při tažení s nástrojem Výběr (Selection) ( abyste ho vybrali.

) a třikrát po sobě klepněte pomalu na

) stačí do výběru zahrnout pouze malou část objektu,

3 V panelu nástrojů vyberte nástroj Výběr (Selection) ( ). Přesuňte ukazatel vlevo nad levý krajní červený kruh a poté tažením dolů a doprava vytvořte ohraničovací rámeček, který překryje pouze horní část těchto kruhů. ADOBE ILLUSTRATOR CC OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

K2257_sazba.indd 85

85

27.2.2017 13:12:37


4 Vyberte příkaz Výběr  Odznačit (Select  Deselect) nebo klepněte do míst, kde nejsou žádné objekty. Nyní pomocí nástroje Přímý výběr (Direct Selection) vyberete několik kotevních bodů v červených kruzích, a to tak, že kolem nich nakreslíte ohraničovací rámeček. 5 Vyberte v panelu nástrojů nástroj Přímý výběr (Direct Selection) ( ). Klepněte nad levý krajní červený kruh (viz obrázek) a tažením přes horní okraje vytvořte ohraničovací rámeček přes oba kruhy. Tím vyberete pouze vrchní kotevní body.

6 Klepněte na jeden z kotevních bodů a při jeho přetahování sledujte, jak se spolu s ním přesouvá i druhý kotevní bod. Tuto metodu můžete použít při výběru více bodů. Nemusíte se tak složitě strefovat přesně na ten kotevní bod, který chcete zrovna vybrat.  Poznámka: Výběr bodů touto metodou může vyžadovat trochu cviku. Je přitom totiž třeba táhnout pouze přes ty body, které chcete vybrat, jinak jich nechtěně vyberete víc. Každopádně můžete kdykoli klepnout mimo označované objekty, čímž je odznačíte, a zkusit to znovu.

7 Výběrem příkazu Soubor  Obnovit (File  Revert) obnovte naposledy uloženou verzi souboru. V dialogovém okně, které se objeví, klepněte na tlačítko Obnovit (Revert).

Vybírání obsahu pomocí nástroje Kouzelná hůlka Pomocí nástroje Kouzelná hůlka (Magic Wand) můžete vybrat všechny objekty v dokumentu, které mají stejné vlastnosti, třeba barvu výplně. Výplň je barva aplikovaná na vnitřek objektu. Nástroj Kouzelná hůlka (Magic Wand) si můžete uzpůsobit tak, aby vybírala objekty na základě různých voleb, jako je třeba tloušťka tahu nebo barva tahu. Stačí na tento nástroj v panelu nástrojů poklepat. V dalším kroku vyberete obsah pomocí nástroje Kouzelná hůlka (Magic Wand).

86

K2257_sazba.indd 86

LEKCE 2

Techniky pro výběr obsahu

27.2.2017 13:12:37


1 Vyberte nástroj Výběr (Selection) ( ) a klepněte do prázdné oblasti na menším krelicím plátně na pravé straně. Tím toto kreslicí plátno aktivujete. 2 Vyberte příkaz Zobrazení  Přizpůsobit kreslicí plátno oknu (View  Fit Artboard In Window). 3 V panelu nástrojů vyberte nástroj Kouzelná hůlka (Magic Wand) ( ). Klepněte na jeden z oranžových kruhů na pravém kreslicím plátně a všimněte si, že se automaticky označí i druhý červený kruh. Protože je dosud vybraný nástroj Kouzelná hůlka (Magic Wand), neobjeví se žádný ohraničovací rámeček (rámeček obklopující oba tvary). 4 Sktiskněte klávesu Shift a všimněte si, jak se vedle ukazatele objeví znaménko plus (+). Klepněte pomocí nástroje Kouzelná hůlka (Magic Wand) na jeden z oranžových tvarů (pod červenými tvary) a pak tlačítko uvolněte. Tím se do výběru zahrnou všechny tvary vyplněné stejnou oranžovou barvou. 5 S dosud vybraným nástrojem Kouzelná hůlka (Magic Wand) stiskněte klávesu Option (Mac OS) nebo Alt (Windows) a všimněte si, jak se vedle ukazatele objeví znaménko minus (-). Klepnutím na jeden z oranžových tvarů všechny tvary s danou výplní odznačte a pak klávesu uvolněte. 6 Vyberte příkaz Výběr  Odznačit (Select  Deselect) nebo klepněte do míst, kde nejsou žádné objekty.

Výběr podobných objektů Objekty je možné vybrat i na základě podobné barvy výplně, barvy tahu, tloušťky tahu, případně dalších vlastností, klepnutím na tlačítko Vybrat podobné objekty (Select Similar Objects) nebo výběrem příkazu Výběr  Stejný (Select  Same). Tah objektu je jeho obrysem (ohraničením), a tloušťka tahu zase označuje, jak je tah silný. V dalším kroku vyberete několik objektů se stejnou výplní a tahem. 1 Vyberte nástroj Výběr (Selection) ( z červených kruhů.

) a klepněte na jeden

2 Klepnutím na šipku u tlačítka Vybrat podobné objekty (Select Similar Objects) ( ) v ovládacím panelu rozbalte příslušnou nabídku. Výběrem položky Barva výplně (Fill Color) vyberte všechny objekty na kreslicím plátně se stejnou barvou výplně (červenou).

ADOBE ILLUSTRATOR CC OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

K2257_sazba.indd 87

87

27.2.2017 13:12:37


Všimněte si, že se označí všechny kruhy se stejnou červenou výplní. 3 Označte jeden oranžový tvar a poté vyberte příkaz Výběr  Stejný  Barva výplně a tahu (Select  Same  Fill & Stroke). Tím se vyberou všechny oranžové tvary, které mají stejný tah a výplň. Pokud víte, že budete potřebovat později znovu danou skupinu objektů vybrat, můžete si provedený výběr uložit, abyste ho mohli později znovu využít. Uložené výběry se ukládají pouze v rámci daného dokumentu. A právě to teď uděláte. 4 S dosud aktivním výběrem vyberte příkaz Výběr  Uložit výběr (Select  Save Selection). V dialogovém okně Uložit výběr (Save Selection) pojmenujte výběr názvem PusaRobota a klepněte na tlačítko OK, abyste tento výběr mohli vybrat i později.  Tip: Výběry je vhodné si pojmenovávat podle použití nebo funkce. Pokud si výběr pojmenujete například „Tah o síle 1 bod“, může být tento název zavádějící, pokud později tloušťku tahu u příslušného objektu změníte.

5 Vyberte příkaz Výběr  Odznačit (Select  Deselect).

Výběr v režimu Obrysy Ve výchozím stavu zobrazuje Adobe Illustrator celý obsah s jeho grafickými prvky, jako je výplň a tah. V případě potřeby si však můžete zobrazit jen obrysy (či cesty). Další metodou pro výběr obsahu je proto zobrazení obsahu v režimu Obrysy (Outline), což se vám bude hodit, když budete chtít vybírat objekty uvnitř skupiny vrstvených objektů. 1 V případě potřeby si výběrem příkazu Zobrazení  Přizpůsobit kreslicí plátno oknu (View  Fit Artboard In Window) roztáhněte plátno s oranžovými tvary do okna dokumentu. 2 Pomocí nástroje Výběr (Selection) ( ) klepněte do tvaru šedého půlkruhu ve spodní části kreslicího plátna a tím ho vyberte. Ten poslouží jako tělo robota. Jelikož má tento tvar výplň (barvu, vzor či přechod vyplňující vnitřek objektu), můžete ho vybrat klepnutím na libovolné místo uvnitř okrajů objektu. 3 Výběrem příkazu Výběr  Odznačit (Select  Deselect) si tvar odznačte. 4 Výběrem příkazu Zobrazení  Obrysy (View  Outline) si zobrazte obsah v podobě obrysů. 5 Pomocí nástroje Výběr (Selection) klepněte opět do tvaru půlkruhu.

88

K2257_sazba.indd 88

LEKCE 2

Techniky pro výběr obsahu

27.2.2017 13:12:38


Všimněte si, že tímto způsobem objekt vybrat nemůžete. V režimu obrysů se obsah zobrazuje jako obrysy bez výplně. Vybírat objekty v tomto režimu je možné pouze tak, že klepnete na okraj daného objektu nebo kolem něj nakreslíte ohraničovací rámeček. 6 Klepnutím na tlačítko Předcházející (Previous) ( ) v levém spodním rohu okna dokumentu si zobrazte v okně první kreslicí plátno. 7 Na levém kreslicím plátně s dosud vybraným nástrojem Výběr (Selection) nakreslete kolem pravé (menší) elipsy, která představuje oko robota, ohraničovací rámeček. Několikerým stisknutím klávesy Šipka vlevo posuňte elipsu tak, aby se téměř dotýkala levé elipsy.

8 Výběrem příkazu Zobrazení  Náhled pomocí GPU (View  GPU Preview), případně Zobrazení  Náhled na CPU (View  Preview On CPU), pokud není první volba k dispozici, si zobrazte kreslenou verzi obsahu.

Zarovnávání objektů Zarovnávat nebo rozmísťovat několik objektů k sobě navzájem, ke kreslicímu plátnu nebo třeba klíčovému objektu je v Illustratoru snadné. V tomto oddíle se proto seznámíme s různými volbami pro zarovnání objektů.

Vzájemné zarovnávání objektů Jedním typem zarovnání je zarovnání objektů k sobě navzájem, které si teď vyzkoušíte. 1 Výběrem příkazu Výběr (Select)  PusaRobota vyberte znovu oranžové tvary. 2 Klepnutím na tlačítko Další (Next) ( ) v levém spodním rohu okna dokumentu si zobrazte v okně kreslicí plátno s oranžovými a červenými tvary. 3 V panelu nástrojů vyberte nástroj Lupa (Zoom) ( žovou výplní, čímž si je přiblížíte.

) a klepněte několikrát na tvary s oran-

4 Z nabídky tlačítka Zarovnat na (Align To) ( ) v ovládacím panelu vyberte položku Zarovnat na výběr (Align To Selection), pokud již není aktivní. Tím docílíte toho, že budou vybrané objekty navzájem zarovnané.

ADOBE ILLUSTRATOR CC OFICIÁLNÍ VÝUKOVÝ KURZ

K2257_sazba.indd 89

89

27.2.2017 13:12:38


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
0276945 by Knižní­ klub - Issuu