0041195

Page 1

1

OBSAH

1

Než se dáte do hry

p

Kuba řekl

!

Rybičky, rybičky, rybáři jedou

2

Barvy

a

Kuličky

3

Cukr káva limonáda

s

Květinová šperkovnice

@

Rytířský souboj

4

Čtverce

d

Lebka

£

Samá voda

5

Devět kamenů

f

Na babu

$

Schodovaná Skákací panák

6

Důlkovaná

g

Na ježka

%

7

Fotbal na jednu branku

h

Na kachny a myslivce

^

Skákání přes gumu

8

Gordický uzel

j

Na Mrazíka

&

Skákání přes kozu

9

Horká brambora

k

Na schovávanou

*

Slepá bába

0

Hry se švihadlem

l

Na třetího

(

Šlapaná

q

Chodí pešek okolo

z

O poslední židli

)

Tichá pošta

w

Jednadvacet

x

Obíhačka

Q

Tleskačky Vidím něco, co ty nevidíš

e

Kartičky

c

Odrážená

W

r

Klobouk a hůl a chleba a sůl

v

Opice

E

Vlajkovaná

b

Pálkovaná

R

Vodní bomby

t

Kočka

n

Pantomima

T

Vyvolávaná

y

Kohoutí zápasy

m

Papírový fotbal

Y

Zlatá brána

u

Koulovačka

,

Policajti a zloději

U

Žabky

i

Král vysílá své vojsko

.

Praskání listu

I

Rozpočítávadla

o

Krvavé koleno

/

Přebíraná

O

Hry navíc

01-12_Karty.indd 2-3

POJĎME SI HRÁT VEN 29.01.21 11:41


1

OBSAH

1

Než se dáte do hry

p

Kuba řekl

!

Rybičky, rybičky, rybáři jedou

2

Barvy

a

Kuličky

3

Cukr káva limonáda

s

Květinová šperkovnice

@

Rytířský souboj

4

Čtverce

d

Lebka

£

Samá voda

5

Devět kamenů

f

Na babu

$

Schodovaná Skákací panák

6

Důlkovaná

g

Na ježka

%

7

Fotbal na jednu branku

h

Na kachny a myslivce

^

Skákání přes gumu

8

Gordický uzel

j

Na Mrazíka

&

Skákání přes kozu

9

Horká brambora

k

Na schovávanou

*

Slepá bába

0

Hry se švihadlem

l

Na třetího

(

Šlapaná

q

Chodí pešek okolo

z

O poslední židli

)

Tichá pošta

w

Jednadvacet

x

Obíhačka

Q

Tleskačky Vidím něco, co ty nevidíš

e

Kartičky

c

Odrážená

W

r

Klobouk a hůl a chleba a sůl

v

Opice

E

Vlajkovaná

b

Pálkovaná

R

Vodní bomby

t

Kočka

n

Pantomima

T

Vyvolávaná

y

Kohoutí zápasy

m

Papírový fotbal

Y

Zlatá brána

u

Koulovačka

,

Policajti a zloději

U

Žabky

i

Král vysílá své vojsko

.

Praskání listu

I

Rozpočítávadla

o

Krvavé koleno

/

Přebíraná

O

Hry navíc

01-12_Karty.indd 2-3

POJĎME SI HRÁT VEN 29.01.21 11:41


2

2

PROČ JSME TU HRU HRÁLI? Abychom mohli házet a chytat.

Kolik hráčů?

Kde?

Tipy a triky

Minimálně dva, ale dá se hrát v 8 až 10 hráčích.

Teoreticky kdekoli, ale prakticky není dobrý nápad hrát na mokré zemi, protože to se člověk dost zašpiní. A taky je lepší nehrát blízko něčeho, co byste mohli zničit nebo rozbít (třeba vázy, okna, okénka aut nebo třeba opečovávaný záhon vaší sousedky).

Můžete hrát s míčem, ale i s čímkoli, s čím se dá házet: s tenisákem, míčkem, hakisákem, kouskem dřeva, kruhem na ringo, frisbíčkem.

Potěší, když… než hodíš míč, podíváš se jedním směrem, ale musí to být tak, aby to všichni viděli, ale pak hodíš úplně jinam, někomu, kdo to vůbec nečeká.

Nepotěší, když… ležíš a nechytíš.

01-12_Karty.indd 6-7

Slovníček Koleno, obě kolena, sedíš! „Bílá!“ „Ččč… červená!“ „Černá!“ „Ale to jsi neměl chytat, vždyť to byla černá!“ „Proč nemůžeš házet normálně? Musíš do toho jít vší silou? Za trest si klekneš na obě kolena!“

Vzdálenost mezi hráči v kruhu přizpůsobte předmětu, kterým házíte, a taky schopnostem hráčů.

B A

R

V Y

Je libo přísnější pravidla? Nakreslete kolem každého hráče kruh – když se míč vůbec neoctne v kruhu, je na vině házející, ne ten, kdo měl chytat. Můžete si přidat další pozice, třeba stoj na jedné noze, dřep, pokleknutí s opřením o jedno rameno, leh na břiše…

29.01.21 11:41


2

2

PROČ JSME TU HRU HRÁLI? Abychom mohli házet a chytat.

Kolik hráčů?

Kde?

Tipy a triky

Minimálně dva, ale dá se hrát v 8 až 10 hráčích.

Teoreticky kdekoli, ale prakticky není dobrý nápad hrát na mokré zemi, protože to se člověk dost zašpiní. A taky je lepší nehrát blízko něčeho, co byste mohli zničit nebo rozbít (třeba vázy, okna, okénka aut nebo třeba opečovávaný záhon vaší sousedky).

Můžete hrát s míčem, ale i s čímkoli, s čím se dá házet: s tenisákem, míčkem, hakisákem, kouskem dřeva, kruhem na ringo, frisbíčkem.

Potěší, když… než hodíš míč, podíváš se jedním směrem, ale musí to být tak, aby to všichni viděli, ale pak hodíš úplně jinam, někomu, kdo to vůbec nečeká.

Nepotěší, když… ležíš a nechytíš.

01-12_Karty.indd 6-7

Slovníček Koleno, obě kolena, sedíš! „Bílá!“ „Ččč… červená!“ „Černá!“ „Ale to jsi neměl chytat, vždyť to byla černá!“ „Proč nemůžeš házet normálně? Musíš do toho jít vší silou? Za trest si klekneš na obě kolena!“

Vzdálenost mezi hráči v kruhu přizpůsobte předmětu, kterým házíte, a taky schopnostem hráčů.

B A

R

V Y

Je libo přísnější pravidla? Nakreslete kolem každého hráče kruh – když se míč vůbec neoctne v kruhu, je na vině házející, ne ten, kdo měl chytat. Můžete si přidat další pozice, třeba stoj na jedné noze, dřep, pokleknutí s opřením o jedno rameno, leh na břiše…

29.01.21 11:41


BARVY

KRUH

JAK SE ZACHRAŇUJE

Hráči stojí v kruhu a jeden z nich má míč. Ten vykřikne nějakou barvu a současně míč někomu hodí.

Ten, kdo klečí na jednom koleni a zkazí další hod, si klekne na obě kolena. Kdo klečí na obou kolenou a hod zkazí, musí si sednout. Kdo sedí a hod zkazí, lehne si na záda. Kdo leží a hod zkazí, vypadává ze hry. Ale když ten, kdo je v některé z těchhle pozic, další hod vychytá správně (černou nechytí, ale jiné barvy ano), polepší si o jednu úroveň (třeba ten, kdo sedí, si klekne na obě kolena). Vyhrává ten, kdo zbyde ve hře jako poslední.

CHYTÁNÍ Pokud ten, kdo házel, řekne jinou barvu než černou, musí další hráč míč chytit. Ale když zavolá „černá“, nesmí se míče nikdo dotknout. Ten, kdo se splete a míč při černé chytí, si klekne na jedno koleno. V případě, že se hod házejícímu nepovede, klekne si on. To, že někdo míč stejně chytí, na tom nic nemění. A pak zase hází ten, kdo nejdřív chytal.

01-12_Karty.indd 8-9

! ý n zele

bílý!

29.01.21 11:41


BARVY

KRUH

JAK SE ZACHRAŇUJE

Hráči stojí v kruhu a jeden z nich má míč. Ten vykřikne nějakou barvu a současně míč někomu hodí.

Ten, kdo klečí na jednom koleni a zkazí další hod, si klekne na obě kolena. Kdo klečí na obou kolenou a hod zkazí, musí si sednout. Kdo sedí a hod zkazí, lehne si na záda. Kdo leží a hod zkazí, vypadává ze hry. Ale když ten, kdo je v některé z těchhle pozic, další hod vychytá správně (černou nechytí, ale jiné barvy ano), polepší si o jednu úroveň (třeba ten, kdo sedí, si klekne na obě kolena). Vyhrává ten, kdo zbyde ve hře jako poslední.

CHYTÁNÍ Pokud ten, kdo házel, řekne jinou barvu než černou, musí další hráč míč chytit. Ale když zavolá „černá“, nesmí se míče nikdo dotknout. Ten, kdo se splete a míč při černé chytí, si klekne na jedno koleno. V případě, že se hod házejícímu nepovede, klekne si on. To, že někdo míč stejně chytí, na tom nic nemění. A pak zase hází ten, kdo nejdřív chytal.

01-12_Karty.indd 8-9

! ý n zele

bílý!

29.01.21 11:41


3

PROČ JSME TU HRU HRÁLI?

3

Abychom zjistili, kdo umí nejrychleji běžet a zároveň nejlíp stát bez hnutí. Kolik hráčů?

Kde?

Tipy a triky

Nejméně 3, nejvíc 10 až 12.

Kdekoli je zeď a před ní místo, které může posloužit jako hřiště.

Potěší, když...

Slovníček

máš dlouhé nohy.

Cukr, káva, limonáda, čaj, rum, bum! „Pohnul ses!“ „Ne ne!“ „A hýbeš se teď, protože mluvíš!“ „To se nepočítá!“ „A mrknul jsi!“ „Ale mrkat se může!“

Není úplně dobrý nápad vydat se kupředu dlouhými přískoky a riskovat tak, že budeš muset zamrznout v pozici, kterou nebude snadné udržet. Lepší je zvolit normálně velké kroky, což bude znamenat i víc času mezi jednotlivými pohyby. Máš tak větší šanci, že skončíš v přirozené a stabilní pozici.

Nepotěší, když... jsi už jen krůček od zdi a vyvolávač tě pošle zpátky.

01-12_Karty.indd 10-11

29.01.21 11:42


3

PROČ JSME TU HRU HRÁLI?

3

Abychom zjistili, kdo umí nejrychleji běžet a zároveň nejlíp stát bez hnutí. Kolik hráčů?

Kde?

Tipy a triky

Nejméně 3, nejvíc 10 až 12.

Kdekoli je zeď a před ní místo, které může posloužit jako hřiště.

Potěší, když...

Slovníček

máš dlouhé nohy.

Cukr, káva, limonáda, čaj, rum, bum! „Pohnul ses!“ „Ne ne!“ „A hýbeš se teď, protože mluvíš!“ „To se nepočítá!“ „A mrknul jsi!“ „Ale mrkat se může!“

Není úplně dobrý nápad vydat se kupředu dlouhými přískoky a riskovat tak, že budeš muset zamrznout v pozici, kterou nebude snadné udržet. Lepší je zvolit normálně velké kroky, což bude znamenat i víc času mezi jednotlivými pohyby. Máš tak větší šanci, že skončíš v přirozené a stabilní pozici.

Nepotěší, když... jsi už jen krůček od zdi a vyvolávač tě pošle zpátky.

01-12_Karty.indd 10-11

29.01.21 11:42


CUKR, KÁVA, LIMONÁDA

va, Cukr, ká j, , ča limonáda ! rum, bum

01-12_Karty.indd 12-13

ŘÍKANKA

SOCHY

Rozpočítáním se vybere vedoucí hry (vyvolávač) – nebo se prostě dohodnete, kdo to bude. (Třeba: Budu to já, protože já jsem vyhrál schovku!) Vyvolávač se postaví zády k ostatním, ideálně čelem ke zdi. Ostatní se postaví na předem dohodnutou vzdálenost od něj (třeba na čáru, která se nakreslí křídou, nebo k nějaké puklině v zemi). Vyvolávač začne odříkávat: „Cukr, káva, limonáda, čaj rum, bum!“

Hráči se musí co nejrychleji dostat ke zdi, ale pohybovat se můžou, jen když je vyvolávač otočený ke zdi. Ve chvíli, kdy se vyvolávač otočí, musí všichni „zamrznout“ na místě – udělat sochy. Každého, kdo se pohne, pošle vyvolávač zpátky na startovní čáru.

Vyvolává se rychle nebo pomalu. Čím překvapivější je styl a rychlost vyvolávání, tím líp. Ve chvíli, kdy říkanka skončí, se vyvolávač rychle otočí čelem k ostatním hráčům.

! s e s l ohnu

P

29.01.21 11:42


CUKR, KÁVA, LIMONÁDA

va, Cukr, ká j, , ča limonáda ! rum, bum

01-12_Karty.indd 12-13

ŘÍKANKA

SOCHY

Rozpočítáním se vybere vedoucí hry (vyvolávač) – nebo se prostě dohodnete, kdo to bude. (Třeba: Budu to já, protože já jsem vyhrál schovku!) Vyvolávač se postaví zády k ostatním, ideálně čelem ke zdi. Ostatní se postaví na předem dohodnutou vzdálenost od něj (třeba na čáru, která se nakreslí křídou, nebo k nějaké puklině v zemi). Vyvolávač začne odříkávat: „Cukr, káva, limonáda, čaj rum, bum!“

Hráči se musí co nejrychleji dostat ke zdi, ale pohybovat se můžou, jen když je vyvolávač otočený ke zdi. Ve chvíli, kdy se vyvolávač otočí, musí všichni „zamrznout“ na místě – udělat sochy. Každého, kdo se pohne, pošle vyvolávač zpátky na startovní čáru.

Vyvolává se rychle nebo pomalu. Čím překvapivější je styl a rychlost vyvolávání, tím líp. Ve chvíli, kdy říkanka skončí, se vyvolávač rychle otočí čelem k ostatním hráčům.

! s e s l ohnu

P

29.01.21 11:42


Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.